















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Orcs |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Whitehoof |
Class | Psyshot |
Level / Exp | 55 / 75% |
Size | 巨大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
Primary Stats
Strength | 192 (base 100) |
Dexterity | 103 (base 100) |
Constitution | 136 (base 100) |
Magic | 114 (base 100) |
Willpower | 119 (base 100) |
Cunning | 127 (base 100) |
Resources
Life | 1569/1569 |
Positive | 192/192 |
Psi | 100/100 |
Steam | 135/135 |
Healing Factor | 2.5 |
Regeneration | 34.727771919728 |
Speed
Mental | -12% |
Attack | -12% |
Movement | +126% |
Spell | -12% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 112.05741266162 |
See Invisible | 112.05741266162 |
Offense: Mainhand
Damage | 126 |
Accuracy | 86 |
Crit Chance | 82% |
APR | 26 |
Speed | 1.14 |
Offense: Offhand
Damage | 94 |
Accuracy | 89 |
Crit Chance | 73% |
APR | 37 |
Speed | 1.14 |
Offense: Spell
Spellpower | 82 |
Crit Chance | 63% |
Speed | 1.1363636363636 |
Offense: Mind
Mindpower | 120 |
Crit Chance | 67% |
Speed | 1.1363636363636 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +33% |
精神 | +35% |
暗黒 | +40% |
火炎 | +80% |
時空 | +40% |
光 | +95% |
自然 | +53% |
All | +25% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +55% |
暗黒 | +50% |
時空 | +40% |
自然 | +40% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 53.130801737036 (100%) |
Defense | 82 |
Ranged Defense | 82 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 75 |
Spell Save | 77 |
Mental Save | 60 |
Defense: Resistances
冷気 | + 70%( 70%) |
暗黒 | + 55%( 70%) |
All | + 29%( 70%) |
腐敗 | + 43%( 70%) |
電撃 | + 61%( 70%) |
火炎 | + 70%( 70%) |
酸 | + 61%( 70%) |
物理 | + 44%( 70%) |
自然 | + 50%( 70%) |
時空 | + 51%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 30% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Silence Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 52% |
Disarm Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 30% |
Inscriptions (4/4)
Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 11.0 回復します。 起動すると蒸気が即 55 回復します。 |
Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 100% クールダウン 100% で軟膏を使用できます。 |
Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 100% クールダウン 100% で軟膏を使用できます。 |
Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 28 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 12.3 回復します。 起動すると蒸気が即 61 回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
超能力 / サイコスチーム | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
工士 / ホラーマシン | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
超能力 / ナイトメア | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
工士 / サイコガンナー | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
超能力 / フェノメノン | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
超能力 / サイコエンジン | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
工士 / アイアンウィル | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
工士 / 回避装置 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
工士 / メックスター | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
Generic Talents
天球 / 陽光聖歌 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
種族技能 / 白蹄族 | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
工士 / 蒸気工学 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
工士 / 鍛冶師 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
搦手 / 生存術 | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 心の王 |
talent | 射程延長デバイス |
talent | 心機合一 |
talent | マシンアーム |
talent | 耐性の歌 |
beneficial effect | チャージ数 5 死の衝撃 |
Quests
保存状態のいいイエティの筋組織を入手した。どこかで役に立つだろう。 イエティの秘密 | 遂行中 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 エッグパーティ大望を果たすため、決戦に備えてとっておきのサプライズを用意しておこう。 エリューアン砂漠北方の山脈に「リッチ虫の巣」がある。そこでリッチ虫の卵を大量に集めよう。30もあれば十分だ。 集め終わったら北へと続く地下通路に入れ。砂壁粉砕ドリルを使って先へ進めば暁の門の下に出る。 卵を誰にも邪魔されない場所に置いて孵化の時を待とう。運が良ければ暁の門へ攻め入った時に大騒ぎになる。 | 遂行中 |
メタッシュからクリンブル一派の調査を頼まれた。場所はクローク半島の南だ。 ユニコーンの旗の下に力を得た白蹄族の者が変心し、クルク部族への戦いを扇動しているという。 | 遂行中 |
カルターの店は山の麓にあるらしい。顔を出してみるのも面白いかもしれない。 不機嫌な店主だが、警備は厳重なようだ。くれぐれも油断は禁物。 襲撃計画は慎重に練った方がいいだろう | 遂行中 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 星を見る者斥侯によると暁の門は太陽と月のオーブで守られている。 天文台を蹂躙し、暁の門への支援を絶て。 | 遂行中 |
太陽の壁の奴らは延々とこの地に跋扈してきた。そして今また勢力を全土に伸ばそうとしている。これを許すわけにはいかない!奴らは新たに西方勢力と手を結び、大ポータルの周辺一帯を堅持している。金輪際援軍を送れぬよう、このポータルを破壊しなければ。太陽の壁の指導者、高位騎士エアリンに裁きの鉄槌を下すのだ。 星墜ちて新たな夜明け | 遂行中 |
カー・ハイブ自治領から来たトロル共が本土に足がかりを作ろうとしている。 父祖より継ぎしこの大地!太陽の壁が全力で向かってくる以上、両面作戦を取る余裕があるはずもない。南にあるカー・ハイブの港を潰さなければ。 強力な爆弾を用意した。これを塔のウィークポイントとなる部分に設置しよう。そこを爆破すれば港は壊滅する。 設置した後はさっさとずらかるのが賢明だろう。 * カー・ハイブの港を爆破した。当面トロル共のことは気にしなくていい。 | 終了 |
戦いに勝利するにはクルク部族の支援をせねば。ジャイアント共の士気を挫き、補給線を絶とう。 立ち上る蒸気 流せ汗水「霧の商業区」を襲撃し、アトモス族の士気を挫いた。 イエティの族長を討伐した。 | 終了 |
アトモス族の他にも敵はいる。「西の災厄」が現れ、四部族の長を手にかけてからというもの太陽の壁はその力を増している。 通ってよし!本土の同胞たちは囚われの身となった。まずは本土への道を確保し、救出に向かおう。 太陽の壁の前哨基地へ行け。ガークルの怒りを知らしめるのだ。慈悲無き者達に情けをかける必要はない。 前哨基地を潰し、本土への道を確保した。 | 終了 |
太陽の壁と西方勢力は手を結び、僅かに生き残ったオークたちを本土で捕らえている。 集えガークルの子らよ!オークが未来を手に掴むためには、それがどんな未来であろうとも、とにかく同胞を解放しなくては。 オーク拘留基地は北方にある。マインドウォールという強大な超能力者がオークたちの精神を支配しており、太陽の壁の精鋭が警護に当たっている。 マインドウォールを始末し、各部族を解放しよう。 だがその前に東にある天文台を攻略した方がいい。こちらが放ったスパイ達がマインドウォールの超能力に対抗する手段を発見した。それには天文台にある材料が要る。 * マインドウォールを斃したが、奴は自らの精神を無数に分割し、精神支配したオーク達に憑依していた。各エリアにある4つの柱を破壊しろ。 * ヴォー部族を解放した。 * ラク・ショル部族を解放した。 * ゴーバット部族を解放した。 * グルシュナク部族を解放しよう。 * 全ての部族が再び自由となり、手を取り合った。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:118% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 50% 賢さ, 50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+15.5% 弾数:52 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+16 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +20 物理 装備すると: ターン毎リロード数:+6 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
頭防具 | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 21 充填値 35/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 10 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 24 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+15 物理 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 能力値変化:+3 耐久 タレントを習得:+3 トドメと行こうか タロシスは口喧嘩に負けたことがなかったという。今その理由が解った。 |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 耐性:+12% 全/+15% 時空 被ダメージ固定減少:+10 全 ダメージ変化:+15% 時空 移動速度:+16% 攻撃速度:-12% 詠唱速度:-12% 精神速度:-12% 攻撃補助か防御補助効果を得る。どちらになるかは砂の落ちる向きに依存する。砂時計を反転させるのにターンは消費しない。 使用すると砂時計をひっくり返す。現在は「安定」の方向に流れている。 充填パワーコストは12(20/20) 不思議なクリスタルで作られた砂時計だ。砂の代わりに宝石の粉末が大量に入っている。それらが下に流れていくと周囲の時流が変化するようだ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-3% 耐性:+17% 暗黒/+16% 時空 耐性貫通:+15% 暗黒/+15% 時空 スタミナ自動回復:+0.40 最大HP:+39.00 移動速度:+10% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+13% テレポートで新たな状態異常時間:+16% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+11 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 精神パワー:+7 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:フラワーヒールが発動(充填パワー消費 24 充填値 40/40) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 66 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
籠手 | ![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) タレントを習得:+1 砂壁掘り 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘時: パワー:119% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 賢さ, 40% 意志, 40% 腕力, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:組み合い発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:一握即壊発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:テイクダウン発動(確率10% レベル3) 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
クローキング | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+0 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+9 (+2 ティアー換算) 耐性:+15% 冷気 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 毛皮のクロークだ。分厚くて、もじゃもじゃとしている。それでいて驚くほど柔らかい。 |
首 | ![]() 魔道具 分類:蒸気機械 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 光/+10% 火炎 蒸気パワー: +8 (+1 ティアー換算) 蒸気回復量: +1.00 不思議な輝く石だ。太陽の熱を宿している。これを利用して蒸気を生み出せるかもしれない? |
体防具 | ![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 分類:蒸気機械 重量 12.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+22% 能力値変化:+4 機敏/+4 耐久 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 HP回復倍率:+30% 蒸気パワー: +10 (+2 ティアー換算) 使用すると毒か怪我系のデバフを3つまで除去する。 充填パワーコストは7(20/20) 体を完全に覆う重厚な鎧だ。換気装置を動作させて治癒の霧を使い、傷を癒す機能がある。 |
光源 | ![]() 超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+5 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量165 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量0 使用すると吸収した暗黒を半径5の扇状範囲に放つ。これにより50%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また525.00の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは6(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
Inventory
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 21 充填値 36/36) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト21(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 182 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 13 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
![]() 条件: - 意志 42 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:147% 射程:1.3x 依存能力値:70% 意志, 40% 機敏, 50% 魔力, 30% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+40 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+30% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコストライク 使用すると物理エネルギーの刃を発射する(射程8)これは倍率150%の武器攻撃で物理属性。 充填パワーコストは6(10/10) シンプルで荒い作りの石の柄だ。握ると揺らめく理力の刃が伸びる。出現した刀身はほとんど透明で、まるで陽炎のようだ。何の変哲もない見た目をしているが、相応の精神力を持つ者なら花崗岩を切り裂ける。 |
![]() 条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
![]() 条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 50% 機敏, 65% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 12 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト12(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 278.26 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
![]() 条件: - 腕力 40 工芸品 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 パワー:150% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 成長する。 武器で殺害時: * 急激に成長する。 追加ダメージ(近接):+18 ライフドレイン 装備すると: ダメージ変化:+5% 腐敗 切り傷耐性:-25% 最大精気:+20.00 分厚い革紐を幾重にも巻いた剣だ。刀身に沿って歯のようなギザギザの刃が真横に飛び出している。革紐を断ち切ろうとしているが、切断にはなかなか至らない。 |
![]() 条件: - 腕力 40 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:160% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+8 魔力 耐性:+18% 暗黒/+12% 腐敗 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+25% 暗黒 シャドウパワー:+5 全ダメージ貫通をシャドウパワー1につき1%上昇させる。 「これぞ世界の中心を貫くに相応しい」 |
![]() 条件: - 賢さ 24 - 腕力 24 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 我が身を惜しまぬ者に忍耐は宿ると謂う。 パワー:138% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 90% 腕力, 50% 魔力, 20% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +50 魔素燃焼 装備すると: 耐性:+15% 神秘/+20% 腐敗 かのクログはいつも片手に剣を持ち、もう一方にメイスを構えていたと言われている。片方の手はジグランスの言葉を広めるため。もう片方はその言葉が完璧に伝わるように。このメイスは件のクログが艱難辛苦に耐え、魔法使い共に致命の一撃を加えんとした志の証である。元の所持者は日頃これで、身の程知らずの魔法使いを滅多打ちにしていた。そういう風にして魔法を封じたのだ。 |
![]() 条件: - 意志 30 - 腕力 50 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:162% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +50 電撃/+50 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +100 電撃/+100 物理 使用すると対象1体に射程10マスの近接攻撃を行う。これは自動的にクリティカルとなり、電撃属性。 充填パワーコストは35(60/60) 凄まじい力が籠った重たいメイスだ。地面に落としただけで周囲の壁が崩れてしまう。 |
![]() 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+4% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+9.00% HP自動回復:+2.00 精神パワー:+4 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:107% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +8 冷気 装備すると: アーマー:+17 追加ダメージ(近接):13 冷気 能力値変化:+6 意志 耐性:+13% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+9% 精神/+16% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大Psi:+78.00 精神パワー:+8 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 腕力 42 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:147% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+40 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+30 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏 耐性貫通:+30% 物理 鎧を切り裂く名剣の如き鋭さと、骨を打ち砕く鈍器の重さを併せ持つ。これを振う者は次第に狂気に囚われていくとされるが、真偽のほどは定かではない。何しろ手にしたものは皆すぐに非業の死を遂げてしまうのだから・・・ |
![]() 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー:+12 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ロケットブーツ 移動不能耐性:+100% ノックバック耐性:-100% 蒸気パワー: +5 (+1 ティアー換算) 一度に3マス進める。 「正確に?」って? その逆だよ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 賢さ 25 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+3 耐久/+10 意志 耐性:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/制圧 +0.20 搦手/生存術 精神パワー:+5 (+0 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:敗れざる者が発動(充填パワー消費 35 充填値 60/60) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:ハーフリングの軍事力は世界でも指折りです。何千年もの間、ほとんどの種族と戦いに明け暮れてきました。 スタン、朦朧、移動不能状態を 3 種解除し、それらを 4 ターンの間受け付けなくなります。 黄昏の時代にナーゴルに君臨していたハーフリングの王、ルーパーの冠だ。混迷の時代、かの王は苛烈な法令の下に圧政を敷いた。反逆者は例外なく罰し、意に沿わぬ者は弾圧する。巨大監獄行きとなって消息を絶った者は数知れない。王冠に忠誠を。さもなくば死を。ルーパー自身は世継ぎを得ることなく崩御し、同時にこの冠も行方が分からなくなった。ナーゴルはその後、乱れに乱れたという。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 物理 蒸気パワー: +15 (+3 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% 蒸気回復量: +1.00 火炎属性ダメージを受けた際にその5%分蒸気を回復する。 古人曰く、体熱の殆どは頭より出ずるという。これは間違いなのだが、不思議なことに蒸気に関しては正しい。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 11 充填値 45/45) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(45/45) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 60.08 ダメージと暗黒属性の 62.30 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 46% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 46 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 14.85 ダメージと暗黒属性の 15.40 ダメージを与え、クールダウンが 69% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 23.40 ダメージと暗黒属性の 24.27 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/血刃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
![]() 条件: - 腕力 22 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+1 ティアー換算) 遠距離回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+50% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+45.00 サイズ:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだが、なんとか鎧としての用途には耐えるだろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / グロテスク ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):25 暗黒 武器解除耐性:+100% この腕は時折、半径5マス以内の相手を触手で掴んで引き寄せる。これは装備者の意向を無視して実行される。腕そのものが意志を持っているのである。 この腕は干からびてしまっているようだ。だが、灰色をした皮膚の下で何かが蠢めているのが分かる。間違いない。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+13 反撃ダメージ(近接):27 火炎 能力値変化:+2 機敏/+10 魔力/+4 賢さ 耐性:+9% 火炎 耐性貫通:+14% 全 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法パワー:+17 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+8 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 自然 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 身体部位 / 筋組織 強大なイエティから採取した筋組織だ。どこかで誰かが、あるいは何かがこれを必要としているに違いない! |
![]() 自然 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 身体部位 / 筋組織 強大なイエティから採取した筋組織だ。どこかで誰かが、あるいは何かがこれを必要としているに違いない! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは118(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
低級冷気軟膏 (充填パワー 13) 低級冷気軟膏 (充填パワー 13)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 効果量 100% クールダウン時間補正 100% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 1 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 13% ) 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
低級治癒軟膏 (充填パワー 161) 低級治癒軟膏 (充填パワー 161)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 効果量 100% クールダウン時間補正 100% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 161 使用時に医療注射器が9ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
![]() 条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:19 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:174% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+23.5% 弾数:22 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の434ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 道具 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 物理セーブ+18 (+5 ティアー換算) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Syun 白蹄族 サイコガンナー レベル55
36 奪取の月 124 year of Ascendancy at 03:36 see stats
By Syun 白蹄族 サイコガンナー レベル34
28 奪取の月 124 year of Ascendancy at 05:06 see stats
By Syun 白蹄族 サイコガンナー レベル15
15 奪取の月 124 year of Ascendancy at 12:12 see stats
By Syun 白蹄族 サイコガンナー レベル15
12 奪取の月 124 year of Ascendancy at 07:58 see stats
By Syun 白蹄族 サイコガンナー レベル15
12 奪取の月 124 year of Ascendancy at 07:58 see stats
By Syun 白蹄族 サイコガンナー レベル10
11 奪取の月 124 year of Ascendancy at 17:37 see stats
By Syun 白蹄族 サイコガンナー レベル20
16 奪取の月 124 year of Ascendancy at 13:16 see stats
By Syun 白蹄族 サイコガンナー レベル30
20 奪取の月 124 year of Ascendancy at 07:58 see stats
By Syun 白蹄族 サイコガンナー レベル40
29 奪取の月 124 year of Ascendancy at 08:08 see stats
By Syun 白蹄族 サイコガンナー レベル50
34 奪取の月 124 year of Ascendancy at 20:57 see stats
By Syun 白蹄族 サイコガンナー レベル52
35 奪取の月 124 year of Ascendancy at 08:00 see stats
By Syun 白蹄族 サイコガンナー レベル30
20 奪取の月 124 year of Ascendancy at 18:56 see stats
By Syun 白蹄族 サイコガンナー レベル15
12 奪取の月 124 year of Ascendancy at 07:58 see stats
Log
素材を手に入れた:ドワーフ鋼の塊 (1)
3.59 ゴールドを 鉱夫のドワーフ鋼ヘルム(武勇) (回避 0 アーマー 8) を変換して得た。
素材を手に入れた:ストラライトの塊 (1)
6.22 ゴールドを 英雄のヴォラタンガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 8) を変換して得た。
素材を手に入れた:ドワーフ鋼の塊 (1)
12.84 ゴールドを 鉱夫のドワーフ鋼ブーツ(虚空) (回避 0 アーマー 8) を変換して得た。
4.60 ゴールドを 影のカシミアクローク (回避 2 アーマー 0) を変換して得た。
素材を手に入れた:ドワーフ鋼の塊 (1)
3.93 ゴールドを ドワーフ鋼ハンドアクス(激憤) (パワー 121% アーマー貫通 4) を変換して得た。
素材を手に入れた:ドワーフ鋼の塊 (1)
25.00 ゴールドを ドワーフ鋼スチームソー凍り付いた灯火 (パワー 141% アーマー貫通 0) を変換して得た。
素材を手に入れた:ヴォラタンの塊 (1)
9.43 ゴールドを ルーンのヴォラタン製スチームガン(再帰) を変換して得た。
25.00 ゴールドを トネリコの邪術杖陽光の成虫 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 火炎) を変換して得た。
23.29 ゴールドを カモレガス石炭の選別 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 冷気) を変換して得た。
23.04 ゴールドを 腐りきった痛み加工レザースリング を変換して得た。
素材を手に入れた:ドワーフ鋼の塊 (1)
25.00 ゴールドを ハレリオン爆発する君主 (パワー 146% アーマー貫通 2) を変換して得た。
素材を手に入れた:ドワーフ鋼の塊 (1)
23.86 ゴールドを エメラウェン星の狩人 (パワー 147% アーマー貫通 2) を変換して得た。
素材を手に入れた:鋼鉄の塊 (1)
3.35 ゴールドを 高速のスティールダガー(痛魔) (パワー 104% アーマー貫通 6) を変換して得た。
素材を手に入れた:ドワーフ鋼の塊 (1)
3.40 ゴールドを ドワーフ鋼バトルアクス(不浄) (パワー 138% アーマー貫通 2) を変換して得た。
1.35 ゴールドを ルーン:非実体化 (透明パワー 7; 全耐性 16%; 移動速度 49%; 持続時間 5; クールダウン 21) を変換して得た。
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欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
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Syunを包むようにして超能力シールドが形成された。