











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Cornac | 
| Class | Rogue | 
| Level / Exp | 15 / 58% | 
| Size | 中等 | 
| Lifes / Deaths | Killed by ritch flamespitter at level 7 on the 4 狂欢月 122 year of Ascendancy at 11:310 / 6 Killed by greater shivgoroth at level 12 on the 10 狂欢月 122 year of Ascendancy at 12:00 Killed by 人类 Carraar at level 15 on the 34 黄昏月 122 year of Ascendancy at 01:20 Killed by 人类 Ageon at level 15 on the 34 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:15 Killed by 座狼 奇葩的墨汁 at level 15 on the 54 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:22 Killed by 七彩龙幼仔 诱人自言自语 at level 15 on the 54 混沌月 122 year of Ascendancy at 11:11 | 
Primary Stats
| Strength | 12 (base 12) | 
| Dexterity | 42 (base 41) | 
| Constitution | 10 (base 10) | 
| Magic | 10 (base 10) | 
| Willpower | 14 (base 10) | 
| Cunning | 42 (base 31) | 
Resources
| Life | -76/367 | 
| Stamina | 42/142 | 
| Healing Factor | 1.2100003099961 | 
| Regeneration | 71.571240459383 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | -2.2204460492503E-14% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | -995 | 
| Infravision | 3 | 
| Stealth | 40 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 47 | 
| Accuracy | 51 | 
| Crit Chance | 23% | 
| APR | 14 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 28 | 
| Accuracy | 51 | 
| Crit Chance | 23% | 
| APR | 14 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 10 | 
| Crit Chance | 12% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 27 | 
| Crit Chance | 16% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +12% | 
| 精神 | +5% | 
| 物理 | +14% | 
| 光系 | +10% | 
| 时空 | +12% | 
| 火焰 | +11% | 
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% | 
| 奥术 | +5% | 
| 光系 | +5% | 
| 物理 | +10% | 
| All | 0% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18.690691557045 (63.914983985962%) | 
| Defense | 52 | 
| Ranged Defense | 52 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 19 | 
| Spell Save | 22 | 
| Mental Save | 26 | 
Defense: Resistances
| 精神 | + 35%( 70%) | 
| 酸性 | + 37%( 70%) | 
| 物理 | + 35%( 70%) | 
| 时空 | + 30%( 70%) | 
| 光系 | + 53%( 70%) | 
| 火焰 | + 42%( 70%) | 
| All | + 26%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 40% | 
| Bleed Resistance | 40% | 
| Confusion Resistance | 21% | 
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 有效技能等级:1.0纹身:回复 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 278 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 | 
| Infusions | 有效技能等级:1.0纹身:狂暴 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 | 
| Runes | 有效技能等级:1.0符文:护盾 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 198 伤害持续 3 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 | 
| Runes | 有效技能等级:1.0符文:传送 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:法术 介绍:激活这个符文随机传送 63 码范围内位置,至少传送 15 码以外。 效果随你的敏捷属性提升。 | 
Class Talents
| 灵巧 / 陷阱制作 | 1.30 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 灵巧 / 诡计 | 1.30 | 
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 | 1/5 | 
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 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 格斗 / 飞刀 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 灵巧 / 潜行 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 2/5 | 
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 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 灵巧 / 毒素 | 1.30 | 
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 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
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 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 | 
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 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 格斗 / 双持战技 | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 格斗 / 决斗专家 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
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 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 格斗 / 移动 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 灵巧 / 致命攻击 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 5/5 | 
Effects
| talent | 潜行 | 
| talent | 涂毒 | 
| beneficial effect | 目标沐浴黑暗,增加 3.3 生命回复。以及1.2体力恢复。黑暗亲和 | 
| beneficial effect | 生命之流环绕目标,每回合回复 55.60 生命值。再生 | 
| detrimental effect | 物理豁免下降 12,护甲和闪避下降10。负反馈 | 
| beneficial effect | 目标忽视疼痛,减少所受伤害 14% 。痛苦压制 | 
| detrimental effect | 你使用符文的次数越多,符文冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。符文饱和 | 
| detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+2 冷却时间 )。纹身饱和 | 
| beneficial effect | 准备了 6 把飞刀:6 飞刀 射程:4 基础伤害:52 - 72 命中:66 (匕首) 护甲穿透:13 暴击几率:+22% 暴击伤害:174% 使用属性:50%灵巧, 70%敏捷 | 
| beneficial effect | 目标有 26% 概率躲闪近战和远程攻击  并增加 18 点闪避值。.躲闪 | 
| beneficial effect | 阻挡近战和远程攻击:面对近战攻击时有 13% 几率阻挡至多 13 伤害,( 剩余次数 1.0 )。被阻挡的攻击不会暴击。抵挡攻击 | 
Quests
| 你未能保护迷路的堕落者,他被邪教徒杀死了。护送:迷路的堕落者 (岱卡拉的第1层) | 失败 | 
|  你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。林中的野兽 | 正在进行 | 
|  你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。竞技场代理人 | 结束 | 
|  是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。进入黑暗 在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 | 
|  你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。隐藏的财宝 注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 | 
|  当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。雷鸣之城 当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 | 
| 到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀!食人魔巢穴 * 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 | 
Equipment
| 在手上 |  英雄的矮人钢臂铠 (0 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+3% 精神豁免加成:+6(+3有效值) 生命上限:+43.00 徒手伤害加成: 伤害:127% 范围:1.4x 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+5 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:战斗鼓舞 (10% 几率等级 3)。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 | 
| 在头上 |  铁盔 光芒羽毛 (5 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+5% 近战反击伤害:6精神 抗性改变:+6%光系/+3%所有 抗性穿透改变:+5%光系 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 | 
| 主护甲 |  灵能长袍 (12 闪避, 8 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+12(+4有效值) 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+15%酸性/+12%物理/+9%所有 抗性穿透改变:+10%精神/+10%物理 伤害加成:+5%精神/+5%物理 物理豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+8(+4有效值) 精神暴击率:+4% 它可以用于发射长度 5 的动能射线,造成 30.70 到 38.38 点物理击退伤害(基于意志和灵巧) 激活消耗10能量,总计10/10。 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 | 
| 在手指上 |  盗贼的火焰之 (+22%)铜戒指 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+22%火焰 伤害加成:+11%火焰 戒指让你的手指更加美丽! | 
| 在手指上 |  救世主的铜戒指 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+7(+4有效值) 法术豁免加成:+7(+4有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! | 
| 在腰间 |  巨人腰带 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 | 
| 在脚上 |  失败者之热血 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+4(+2有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性穿透改变:+5%奥术 伤害加成:+12%时空 暴击伤害加成:+10.00% 法术豁免加成:+9(+5有效值) 法术暴击时回复法力:+2.00 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 | 
| 在主手 |  电弧的时空之铁匕首 (100% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:100% 范围:1.3x 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 近战附加伤害:+6时空 当使用或装备时: 抗性改变:+6%时空 锋利、短而致命。 | 
| 工具 |  普洛克斯的幸运半身人脚 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 (冷却时间:5 回合) 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! | 
| 在脖子上 |  治疗之清晰的铜项链 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+12%精神 流血免疫:+40% 混乱免疫:+21% 治疗加成:+11% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入35回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 210 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! | 
| 斗篷 |  亚麻斗篷 '乌木分裂' (1 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+1 物理强度:+5(+3有效值) 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+5灵巧/+1敏捷 伤害加成:+12%暗影/+9%物理 生命底限:-40.00 生命 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 | 
| 在副手 |  仇恨的侵蚀之铁匕首 (98% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害: 99% 范围:1.3x 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+7自然/+5暗影 对特定类型增伤:+6% 生命 锋利、短而致命。 | 
| 光源 |  夏日之殇 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (58强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 | 
Inventory
|  移动纹身 (466% 加速 ; 10 冷却) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 466% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 | 
|  泰坦的治疗纹身 (治疗 75; 冷却 12) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 75 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 | 
|  治疗之铜项链 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 流血免疫:+40% 治疗加成:+10% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入35回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 145 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! | 
|  破碎天堂 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+3有效值) 闪避:+20(+7有效值) 疲劳值:-5% 近战附加特效: * 10%几率降低15%护甲 属性变化:+2敏捷 伤害加成:+9%奥术 生命回复:+1.00 体力上限:+30.00 项链让你的脖子更加美丽! | 
|  战士的铜戒指 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3力量 戒指让你的手指更加美丽! | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 树人的钢戒指 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+7%自然/+6%枯萎 毒素免疫:+10% 疾病免疫:+15% 戒指让你的手指更加美丽! | 
|  骡的铜戒指 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 负重上限加成:+22 戒指让你的手指更加美丽! | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 屠杀之电弧的钢化双手斧 (131% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:131% 范围:1.5x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 沉重的双手斧。 | 
|  铁匕首 (101% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害:101% 范围:1.3x 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 | 
|  铁匕首 (97% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害: 97% 范围:1.3x 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 | 
|  屠杀之仇恨的钢匕首 (114% 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:114% 范围:1.3x 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+5暗影 对特定类型增伤:+5% 生命 锋利、短而致命。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 屠杀之钢匕首 (117% 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:117% 范围:1.3x 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 | 
|  强酸的铁匕首 (98% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害: 99% 范围:1.3x 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 锋利、短而致命。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 法力燃烧之屠杀之钢匕首 (118% 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 伤害:118% 范围:1.3x 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 11法力燃烧 锋利、短而致命。 | 
|  铁匕首 '凤凰产卵' (98% 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 伤害: 99% 范围:1.3x 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 7%几率降低44%整体速度 近战附加伤害:+4火焰 当使用或装备时: 近战反击伤害:6光系 伤害加成:+3%火焰 精神强度:+5(+2有效值) 锋利、短而致命。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 和蔼的旧梦 (135% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:136% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 3 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 近战附加伤害:+12物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+16酸性/+10自然 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 护甲穿透:+9 闪避:+9(+3有效值) 属性变化:+3体质 抗性穿透改变:+13%酸性/+10%自然 缴械免疫:+32% 体力上限:+20.00 沉重的双手大剑。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 屠杀之钢化大剑 (143% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:144% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 沉重的双手大剑。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 思维锻造的屠杀之钢化大剑 (144% 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 伤害:145% 范围:1.6x 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 14%几率降低19闪避和豁免 近战附加伤害:+7精神 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+3意志 沉重的双手大剑。 | 
|  亚麻斗篷 '火炬刺' (1 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战反击伤害:6火焰 属性变化:+2力量/+1意志/+2体质 抗性改变:+3%火焰/+3%寒冷 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 | 
|  亚麻斗篷 '阴燃潮汐' (6 闪避, 0 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+7(+4有效值) 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:-3% 抗性穿透改变:+5%物理/+15%火焰 伤害加成:+3%火焰 每回合体力回复:+3.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 | 
|  和蔼高手 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧 抗性改变:+5%枯萎/+18%自然/+9%所有 伤害加成:+12%自然 精神豁免加成:+17(+8有效值) 生命回复:+2.20 生命上限:+40.00 精神强度:+13(+6有效值) 精神暴击率:+3% 治疗加成:+10% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 梦想家的呢绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+10%精神/+11%暗影/+9%所有 物理豁免加成:+12(+6有效值) 法术豁免加成:+11(+6有效值) 精神豁免加成:+21(+10有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 | 
|  梦幻的热血 (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:-5% 负重上限加成:+20 物理豁免加成:+5(+3有效值) 法术豁免加成:+3(+2有效值) 精神豁免加成:+12(+6有效值) 致盲免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+10% 生命回复:+2.00 一双用皮做的靴子。 | 
|  粗制皮靴 '力量伤悲' (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 物理强度:+5(+3有效值) 护甲值:+1 属性变化:+2力量/+3敏捷 抗性改变:+5%闪电/+6%时空/+2%物理 一双用皮做的靴子。 | 
|  速度之隔热的铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 抗性改变:+5%寒冷/+5%火焰 移动速度:+25% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 | 
|  闪耀支架 (5 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 物理暴击率:+3.0% 物理强度:+4(+2有效值) 护甲值:+7 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+2% 抗性改变:+9%酸性 伤害加成:+3%火焰 定身免疫:+20% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 | 
|  粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 徒手伤害加成: 伤害: 90% 范围:1.1x 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 | 
|  力量之 (+2)沙质的矮人钢臂铠 (0 闪避, 7 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+6(+3有效值) 护甲值:+7 疲劳值:+3% 近战附加伤害:5物理 属性变化:+2力量 伤害加成:+3%物理 徒手伤害加成: 伤害:127% 范围:1.4x 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:沙瀑吐息 (10% 几率等级 3)。 击中时溅射伤害(1格半径):+5物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+5物理 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 | 
|  流光毒药 魔力菊花 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 护甲值:+1 近战附加特效: * 20法力燃烧 抗性改变:+3%光系/+3%火焰 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 缴械免疫:+22% 光照范围:+3 徒手伤害加成: 伤害: 97% 范围:1.1x 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+7 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:完美控制 (10% 几率等级 1)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 | 
|  黑暗的粗制手套 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:5暗影 抗性改变:+6%暗影 伤害加成:+4%暗影 徒手伤害加成: 伤害: 97% 范围:1.1x 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:月光射线 (20% 几率等级 1)。 武器击中时: * 5%几率降低16%伤害 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 | 
|  亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 一顶法师风格的尖帽子…… | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 敏捷之 (+4)刀刃的硬皮帽子 (0 闪避, 3 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+4力量/+5敏捷 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 31.6 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 37% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 粗制皮帽 '安静之尸骨' (0 闪避, 1 护甲) 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+4力量/+3灵巧 抗性穿透改变:+25%枯萎 伤害加成:+9%枯萎/+6%精神 灵能值上限:+20.00 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 31.6 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 37% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 | 
|  粗制皮帽 失败者的契约 (0 闪避, 1 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+1敏捷/+2体质 抗性改变:+6%闪电/+5%时空 暴击伤害加成:+5.00% 体力上限:+20.00 一顶皮帽。 | 
|  铁盔 蝎子跳马 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击伤害:4精神 属性变化:+3灵巧/+3意志 抗性改变:+9%火焰/+5%奥术/+3%自然 抗性穿透改变:+15%精神 精神强度:+3(+1有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 | 
|  霜雪恐怖 (0 闪避, 3 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 近战反击伤害:2酸性/6自然 抗性改变:+6%闪电/+5%时空/+9%酸性 抗性穿透改变:+15%寒冷 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 | 
|  粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 清除的硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 抗性改变:+13%自然/+10%枯萎 一套用皮革制成的皮甲。 | 
|  粗制皮甲 无名符文 (3 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 力量 10 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 近战附加特效: * 20%几率降低15%护甲 属性变化:+1意志 抗性改变:+16%酸性 暴击伤害加成:+10.00% 一套用皮革制成的皮甲。 | 
|  英雄之硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+4力量/+4敏捷/+5魔力/+4意志/+4灵巧 生命上限:+34.00 一套用皮革制成的皮甲。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 弹片之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 107% 伤害, 36.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 伤害:107% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+36 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 盾牌格挡时: * 使6码范围内的敌人流血,在5回合内受到141物理伤害(1/回合) 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 | 
|  这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 神奇之蝴蝶 (15 闪避, 13 护甲, 105% 伤害, 36.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 伤害:106% 范围:1.2x 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+36 武器击中时: * 13%几率降低15%护甲 当使用或装备时: 护甲值:+13 闪避:+15(+5有效值) 疲劳值:+8% 近战附加伤害:6酸性 近战反击伤害:8酸性 抗性改变:+6%酸性/+6%精神 获得技能: +1 格挡 流血免疫:+20% 手持防护装备。 | 
|  2 玛瑙石 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度27回合) 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 | 
|  2 尖晶石 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  黄铜灯笼 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 | 
|  专注之黄铜灯笼 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 伤害加成:+6%精神 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 | 
|  健康之明亮的黄铜灯笼 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 生命上限:+42.00 光照范围:+5 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 | 
|  梦境之眼 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 7 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 | 
|  鉴定水晶球 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 | 
|  回归之杖 (1/1) 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 | 
|  转化之盒 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 | 
|  4 紫黄晶 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  3 黄水晶 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
|  4 锆石 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 | 
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BW112使用了纹身:狂暴.
BW112 被治愈!
BW112可以无视疼痛。
BW112使用了纹身:回复.
BW112开始快速回复生命值。
七彩龙幼仔 诱人自言自语受熵能影响流失3生命值。
钻石索尔石怪 命运之使命射击!
七彩龙幼仔 诱人自言自语施放了虚空爆炸.
索尔石怪未命中BW112。
近战报复击中钻石索尔石怪 命运之使命造成6 精神伤害。
钻石索尔石怪 命运之使命的射击击中BW112造成23 物理伤害。
钻石索尔石怪 命运之使命击中BW112造成23 自然伤害。
























































 
			