










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Roguelike | 
| Sex | Male | 
| Race | Thalore | 
| Class | Wanderer | 
| Level / Exp | 18 / 80% | 
| Size | 標準 | 
| Lifes / Deaths | Killed by ベルダリングランノーヴォー at level 18 on the 22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:52  / 1 | 
Primary Stats
| Strength | 23 (base 17) | 
| Dexterity | 21 (base 14) | 
| Constitution | 25 (base 16) | 
| Magic | 57 (base 46) | 
| Willpower | 23 (base 16) | 
| Cunning | 25 (base 15) | 
Resources
| Mana | 306/367 | 
| Vim | 68/168 | 
| Life | -60/498 | 
| Stamina | 204/204 | 
| Paradox | 300 | 
| Healing Factor | 1.2745178243369 | 
| Regeneration | 2.867665104758 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +15% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 6 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 24.108545491274 | 
| See Invisible | 24.108545491274 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 31 | 
| Accuracy | 50 | 
| Crit Chance | 8% | 
| APR | 5 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 15 | 
| Accuracy | 50 | 
| Crit Chance | 8% | 
| APR | 5 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 40 | 
| Crit Chance | 6% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 24 | 
| Crit Chance | 6% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% | 
| 冷気 | +20% | 
| 暗黒 | +3% | 
| All | 0% | 
| 腐敗 | +3% | 
| 電撃 | +6% | 
| 火炎 | +7% | 
| 物理 | +12% | 
| 神秘 | +6% | 
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +10% | 
| 冷気 | +13% | 
| 火炎 | +5% | 
| 酸 | +20% | 
| 神秘 | +5% | 
| 暗黒 | +5% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (44.574340358689%) | 
| Defense | 41 | 
| Ranged Defense | 41 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 34 | 
| Spell Save | 30 | 
| Mental Save | 34 | 
Defense: Resistances
| 冷気 | + 44%( 70%) | 
| 暗黒 | + 15%( 70%) | 
| All | + 12%( 70%) | 
| 腐敗 | + 23%( 70%) | 
| 電撃 | + 20%( 70%) | 
| 火炎 | + 23%( 70%) | 
| 酸 | + 17%( 70%) | 
| 自然 | + 15%( 70%) | 
| 時空 | + 15%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 10% | 
| Confusion Resistance | 22% | 
| Stun Resistance | 40% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 20% | 
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 484% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。  | 
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 58 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。  | 
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 107 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。  | 
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 305 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は魔力に依存します。  | 
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:酸波使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 106.00 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は耐久に依存します。  | 
Class Talents
| 時間操作 / 空貫弓 | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 魔術 / 幻術 | 1.00 | 
  | 3/5 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 4/5 | 
| 腐敗 / 暗黒炎 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 4/5 | 
  | 1/5 | 
| 時間操作 / 空間歪曲 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 戦技 / 一刀 | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 腐敗 / 生奪 | 1.00 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 魔術 / 杖術 | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 超能力 / フィードバック | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 1/5 | 
| 種族技能 / タローレ | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 搦手 / 生存術 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal..  | 遂行中 | 
 「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 | 
 途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:武装解除(+1レベル)  | 終了 | 
 タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、夢見るものを討ち果たした。  | 終了 | 
 魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。  | 終了 | 
 さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに!  | 遂行中 | 
 隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。  | 終了 | 
 ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。  | 遂行中 | 
Equipment
| 頭防具 |  シルウェ亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+20 (+6 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久/+3 意志 ダメージ変化:+3% 精神 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・  | 
| 主武器 |  アイアンダガー雨雲の悪魔 (パワー 10-14 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.5 - 13.7 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし69ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 追加ダメージ(近接):+8 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +8 電撃 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+4 魔力 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+6% 神秘/+7% 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。  | 
| ツール |  イスレリン (掘削速度 37ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 酸/+3% 時空 耐性貫通:+5% 酸 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。  | 
| 足防具 |  エレスラ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 賢さ/+3 耐久 耐性:+3% 酸/+9% 電撃 ダメージ変化:+9% 物理 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。  | 
| 指輪 |  ヒューリスタ超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 腐敗/+9% 冷気/+3% 自然 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+22% HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
| 指輪 |  守り手のスティールリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
| ベルト |  コーリネグ薄明りの炸裂超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 魔力/+1 意志/+4 賢さ ダメージ変化:+6% 電撃 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。  | 
| 逆手武器 |  元素のアイアンダガー (パワー 10-12 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし69ダメージ(冷気属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+7% 冷気 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。  | 
| 籠手 |  溶岩の鎮圧 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+10% 腐敗 光源範囲:+3 徒手格闘時: ベースパワー: 20.0 - 28.0 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+8 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。  | 
| クローキング |  輝きの色 (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 光/2 腐敗 能力値変化:+4 魔力/+2 意志 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 腐敗 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+100.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。  | 
| 首 |  カッパーアミュレット黒い業魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+3% 暗黒/+12% 冷気 耐性貫通:+5% 暗黒/+15% 酸 ダメージ変化:+3% 暗黒/+3% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに!  | 
| 体防具 |  ★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。  | 
| 光源 |  森の手練真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+20 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が42%低下 ダメージ変化:+3% 物理 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 最大HP:+40.00 最大スタミナ:+20.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。  | 
Inventory
 ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 102; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 102 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。  | 
 ハーブ物:回復(戦士) (回復量 97; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 97 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。  | 
 ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 600%; 持続時間 10; マナ回復 30; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 600% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で45回復します )使用時にマナが 30 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。  | 
 ルーン:瞬転(力人) (距離 4; 非実体化ターン 15; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。  | 
 ルーン:霧散(力人) (基本強度 55; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 55 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。  | 
 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・  | 
 カッパーアミュレットベルヴェナ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+5% 神秘/+3% 腐敗 テレポート耐性:+10% HP自動回復:+2.00 精神クリティカルで憎悪:+3.00 HP回復倍率:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに!  | 
 レラヒア薄明りのそよ風自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを31%低下 能力値変化:+3 機敏 耐性:+9% 精神/+3% 暗黒 耐性貫通:+25% 酸 ダメージ変化:+3% 酸/+3% 暗黒 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに!  | 
 星光のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+13% 光/+12% 暗黒 盲目耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに!  | 
 カッパーリングデーレスタ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 自然/+3% 精神 ダメージ変化:+10% 自然 精神パワー:+15 (+8 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
 ゴーリラリンドゥアセルの色工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒/+9% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% 近・射被弾時に調和値:+0.04 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
 戦士のカッパーリング(感知)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 盲目耐性:+21% 赤外線視力:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
 超能力者のカッパーリング(湧力)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
 ★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。  | 
 ★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:45% 腕力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。  | 
 苔むしたマインドスターボレティル (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+10% 神秘 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+8.00% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 光源範囲:+3 透明視:+12 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。  | 
 スティールハンドアクスネリヤツタ (パワー 22-31 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 22.0 - 30.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 物理/+10 冷気 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力/+2 意志 魔法パワー:+7 (+3 ティアー換算) 片手持ちの戦斧だ。  | 
 潮流の精霊粗皮ベルト超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 耐性:+12% 電撃/+1% 物理/+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 冷気 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。  | 
 ベレダリン苦しむ骨 (回避 1 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+6% 物理 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。  | 
 亜麻布クロークヴォリリリン (回避 16 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+16 (+5 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘/+12% 電撃 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 最大HP:+50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。  | 
 亜麻布クローク(虚空遊泳) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+11% 暗黒/+10% 時空 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+11% テレポートで新たな状態異常時間:+11% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。  | 
 シルクローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+10% 腐敗/+13% 全 HP自動回復:+1.50 最大HP:+56.00 HP回復倍率:+17% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。  | 
 リシガン亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+4 耐久 耐性:+10% 酸/+11% 物理/+12% 冷気/+12% 火炎/+7% 全 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+8% 酸/+7% 物理/+8% 火炎/+6% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-2 ターン) 最大精気:+10.00 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。  | 
 夢見人のウールローブ (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+11% 暗黒/+12% 精神/+9% 全 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+8 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。  | 
 アドゥルダダ粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+5 耐久 耐性:+5% 電撃/+5% 時空/+1% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) HP下限値:-20.00 レザーブーツ一式だ。  | 
 イストヒア氷河の狼 (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+3% 火炎/+9% 精神/+3% 冷気 耐性貫通:+5% 精神 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。  | 
 爆発する縫目 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+2 魔力/+3 意志 ダメージ変化:+6% 火炎/+12% 暗黒/+9% 時空 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。悪魔の一絞り硬革グローブ (回避 25 アーマー 2) 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 回避:+25 (+8 ティアー換算) 耐性貫通:+20% 暗黒 ダメージ変化:+12% 暗黒 HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+3.60 最大スタミナ:+28.00 徒手格闘時: ベースパワー: 17.5 - 19.2 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。  | 
 硬革グローブブラナカク (回避 0 アーマー 2)自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 冷気 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+2 意志/+2 耐久 耐性:+5% 冷気 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+4% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 クリティカル倍率:+10.00% 武器解除耐性:+22% 最大スタミナ:+20.00 徒手格闘時: ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+6 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:武装解除発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +7 氷 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。  | 
 刃のアイアンヘルム(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 86.0 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 31% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。  | 
 雷撃の悪意亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+15% 冷気 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+6% 電撃/+10% 冷気 光源範囲:+3 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・  | 
 6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 210 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 Demonic Soul魔道具 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 雑具 / デーモン由来 ; ランク3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart.  | 
 ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。  | 
 大気の吐く者鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+3 腕力 耐性:+9% 火炎 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。  | 
 黒曜石の敵鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+6 近接追加効果: ・20%の確率で速度が42%低下 ・20%の確率で与ダメージ低下14%を付与 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 自然/+3% 時空 クリティカル倍率:+5.00% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 73 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。  | 
 4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 氷河の軌跡真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+2 意志 耐性:+6% 精神/+3% 冷気 移動不能耐性:+20% 光源範囲:+7 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。  | 
 純粋な誘惑工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを31%低下 ・10%の確率で速度が42%低下 ・10%の確率で各種セーブと回避を17低下 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。  | 
 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。  | 
 ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。  | 
 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。  | 
 大充填のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 134)  (クールダウン 17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを134回復する。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。  | 
 5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 10 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
Achievements
			アリーナ(ルナティック・ローグライク)
			アリーナモードをアンロック。By Eismad タローレ 風来坊 レベル9
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 07:41 see stats
			トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
			所持金1000Gを達成した。By Eismad タローレ 風来坊 レベル16
9 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:43 see stats
			レベル10(ルナティック・ローグライク)
			レベル10に到達した。By Eismad タローレ 風来坊 レベル10
6 光明の月 122 year of Ascendancy at 11:19 see stats
			隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
			魔導士達の実情に迫った。By Eismad タローレ 風来坊 レベル12
10 光明の月 122 year of Ascendancy at 02:49 see stats
Log
Eismadは2回復を受けた。
Eismadの攻撃がベルダリングランノーヴォーにクリティカル!
The demonic soul releases a burst of fire around ベルダリングランノーヴォー!
近接反撃ダメージはEismadに4 電撃, 1 暗黒, (4 無効化), 0 電撃, 1 暗黒ダメージを与えた(合計7)
Eismadはベルダリングランノーヴォーに38 物理, 8 電撃, 8 電撃, 64 火炎, 14 物理, 53 冷気ダメージを与えた(合計184)
Demonic Soulはベルダリングランノーヴォーに37 火炎ダメージを与えた。
ベルダリングランノーヴォーはフレンジーを使った。
Eismadは圧倒された。
Eismadはダメージから復帰している!
Eismadはベルダリングランノーヴォーに追跡されている!。
近接反撃ダメージはベルダリングランノーヴォーに8 冷気, 2 腐敗, 6 光, 8 冷気, 2 腐敗, 6 光, 8 冷気, 2 腐敗, 6 光, 8 冷気, 2 腐敗, 6 光ダメージを与えた(合計62)
ベルダリングランノーヴォーはEismadに64 物理, 84 物理, 79 物理, 86 物理ダメージを与えた(合計314)
Eismadは酸ダメージで回復!
深手(ベルダリングランノーヴォー)はEismadに54 物理ダメージを与えた。
酸海嘯(ベルダリングランノーヴォー)はEismadに4 酸, 1回復ダメージを与えた(合計4) [1回復]
Eismadは2回復を受けた。
Eismadは森の恵みを使った。
Eismadは急速再生を始めた。
Eismadはイルミネーションを唱えた。
ベルダリングランノーヴォー はまぶしい光に抵抗した!
Eismadはベルダリングランノーヴォーに106 光ダメージを与えた。
ベルダリングランノーヴォーは早贄を使った。
Eismadは牽制された。
Eismadはベルダリングランノーヴォーの追跡を振り切った
ベルダリングランノーヴォーの攻撃がEismadにクリティカル!
近接反撃ダメージはベルダリングランノーヴォーに4 冷気, 1 腐敗, 3 光, 4 冷気, 1 腐敗, 3 光ダメージを与えた(合計15)
ベルダリングランノーヴォーはEismadに67 物理ダメージを与えた。
Eismad(レベル18 タローレ 風来坊)はコマ切れにされて冒険を終えた。下手人はベルダリングランノーヴォー 2階 迷宮





























































































