











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 42 / 19% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by ghast at level 42 on the 51 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:49 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 69 (base 60) |
| Dexterity | 48 (base 25) |
| Constitution | 17 (base 12) |
| Magic | 78 (base 60) |
| Willpower | 50 (base 25) |
| Cunning | 30 (base 12) |
Resources
| Mana | 536/546 |
| Paradox | 300 |
| Vim | 211/264 |
| Life | -89/1151 |
| Positive | 0/173 |
| Stamina | 273/373 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 1.3629415192739 |
| Regeneration | 7.8369137358249 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +1.9984014443253E-12% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 54.956004335202 |
| See Invisible | 46.956004335202 |
| Stealth | 23 |
Offense: Mainhand
| Damage | 194 |
| Accuracy | 74 |
| Crit Chance | 16% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 51 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 39 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +39% |
| 電撃 | +3% |
| 冷気 | +16% |
| 暗黒 | +18% |
| 酸 | +15% |
| 光 | +6% |
| 精神 | +6% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 火炎 | +15% |
| 時空 | +11% |
| 暗黒 | +12% |
| 酸 | +10% |
| 物理 | +36% |
| 神秘 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 80.963111895425 (96.891403515894%) |
| Defense | 42 |
| Ranged Defense | 42 |
| Fatigue | 36 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 38 |
| Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 28%( 70%) |
| 冷気 | + 56%( 70%) |
| 暗黒 | + 45%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 腐敗 | + 32%( 70%) |
| 電撃 | + 24%( 70%) |
| 火炎 | + 33%( 70%) |
| 酸 | + 37%( 70%) |
| 物理 | + 32%( 70%) |
| 神秘 | + 19%( 70%) |
| 時空 | + 39%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 44% |
| Disarm Resistance | 75% |
| Confusion Resistance | 60% |
| Knockback Resistance | 74% |
| Stun Resistance | 34% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 31% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 22% 減少し、回避が 22 全ての耐性が 22% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 102 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 243 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 32% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 643 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 風術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコスチーム | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 魔神盾 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 腐敗 / 憤怒 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 殺刃 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 罠 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天球 / 守護 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 超能力 / ディスチャージ | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 捕殺 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 時間操作 / 時間操作 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 杖術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 邪体 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 致命 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 蒸気工学 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.20 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。岩トロルが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。脱兎のフィリオが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。Berkalが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(6階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:恐怖の塔)報酬:天球 / 陽光聖歌ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(5階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える邪術師(3階:ノルゴスの棲家)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(4階:古森)報酬:タレントを習得:武装解除(+1レベル) | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:546 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、夢見るものを討ち果たした。 | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を入手しろ。 ・振動ダイヤを入手しろ。 | 遂行中 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・ルミナスホラーの粉末を入手。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・凍結アリの刺針を入手。 ・クマの掌を入手。 ・フェロスの灰を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | カシミア魔法帽流氷の不滅 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+6 意志 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+6% 精神/+6% 物理 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 近・射被弾時にPsi:+0.28 最大スタミナ:+20.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | ★雷撃金剛 (パワー 50-70 アーマー貫通 6)条件: - 意志 30 - 腕力 50 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 50.0 - 70.0 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +50 電撃/+50 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +100 電撃/+100 物理 使用すると対象1体に射程10マスの近接攻撃を行う。これは自動的にクリティカルとなり、電撃属性。 充填パワーコストは44(60/60) 凄まじい力が籠った重たいメイスだ。地面に落としただけで周囲の壁が崩れてしまう。 |
| ツール | ラニリム (充填パワー 254) (クールダウン 13/11)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+12 賢さ 耐性:+15% 精神 耐性貫通:+10% 神秘 クリティカル倍率:+10.00% 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の52ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で261ダメージ) 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を19%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | ドワーフ鋼ブーツ日食の開花 (回避 6 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+7 機敏/+3 意志/+4 耐久 耐性:+16% 暗黒/+14% 時空 耐性貫通:+6% 物理/+12% 暗黒/+11% 時空 ダメージ変化:+18% 暗黒 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) テレポートで回避:+12 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+22% 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て19ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 55% から 184% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 26 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | ガネラスタストラライトリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+16 耐性:+18% 酸/+2% 物理/+5% 神秘 武器解除耐性:+44% 移動不能耐性:+44% ノックバック耐性:+40% HP自動回復:+2.00 HP下限値:-80.00 最大HP:+104.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 意志 耐性:+3% 物理/+32% 冷気 ダメージ変化:+16% 冷気 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+34% 最大HP:+40.00 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 外したり、再生成できる。 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
| ベルト | 濁りの地を這う者ドラゴン革ベルト魔道具 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 自然 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+3% 電撃 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+3.50 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+30% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 果敢のストラライトシールド(地激) (回避 0 アーマー 15, パワー 46-55 ブロック値 139.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 45.5 - 54.6 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+140 武器命中時: * アーマーに等しい物理属性ダメージを与える(81) 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) アーマー:+15 疲労度:+8% 能力値変化:+7 腕力/+5 機敏 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | ドワーフ鋼ガントレット灼熱の刈り (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+43 (+9 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+5 機敏 耐性:+9% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+15% 物理 スタミナ自動回復:+3.00 最大スタミナ:+30.00 徒手格闘時: ベースパワー: 23.0 - 32.2 依存能力値:40% 腕力, 40% 機敏, 50% 魔力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+9 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:83% 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | ★デスタラの竜鱗クローク (回避 10 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.20 自然/酸毒竜 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 自然系タレント命中時に発動:矛折酸弾(確率10% レベル2) 使用するとタレント:溶解乱舞が発動(充填パワー消費 15 充填値 20/20) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:酸の乱打を浴びせます。純粋な酸属性による4回攻撃です。一撃当たり、倍率 56% の武器攻撃となります。 タレントレベルが2上昇する毎に、この攻撃の1発が盲目効果を付与するようになります。これは通常の酸とは異なり、命中時に25%の確率で敵を盲目状態にします。 酸毒竜タレントにポイントを1振る毎に酸耐性が1%上昇します。 このタレントは盾を装備しているなら盾攻撃も行います。 ドラゴンの鱗でできたクロークだ。黄昏の時代末期にかけて人里を脅かした悪名高き毒竜の鱗である。ケスティン・ハイフィンは仲間を率いてこのドラゴンを討ち果たし、手ずからこのクロークを織り上げた。 |
| 首 | シリヤタスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+2 アーマー:+10 耐性:+7% 物理 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+18% 物理 物理セーブ+12 (+5 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.50 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 光輝のヴォラタンプレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+3 意志 耐性:+8% 酸/+8% 物理/+20% 暗黒/+14% 腐敗/+10% 冷気/+11% 電撃/+12% 火炎 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+31% スタン・凍結耐性:+34% ノックバック耐性:+34% 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
| 光源 | 吹雪の業火アルケミストランプ工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+3 機敏/+7 意志 ダメージ変化:+6% 光 盲目耐性:+31% 混乱耐性:+16% 光源範囲:+9 隠密看破:+15 透明視:+7 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て29ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト29(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 21 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 15%; デバフ短縮 3; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 15% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 3 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:再生 (回復量 297; クールダウン 13 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 297 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:再生 (回復量 234; クールダウン 17 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 234 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 18% 精神, 魔法; 持続時間 4; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 17% 魔法, 物理; 持続時間 2; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 17% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 20% 精神, 物理; 持続時間 4; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 654; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 654 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 178; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 178 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 26% 魔法, 物理; 持続時間 3; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 621%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 621% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 679%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 679% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★プリズムルーン (持続時間 6; 自然, 物理, 精神, 暗黒)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 3 自然, 3 物理, 5 精神, 3 暗黒 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:切氷風 (ダメージ 175; 持続時間 4; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 175.16 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散 (基本強度 66; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 66 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 6; 非実体化ターン 23; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 23% 減少し、回避が 23 全ての耐性が 23% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(力人) (距離 5; 非実体化ターン 17; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(剣士) (距離 95; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 95 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 494; 持続時間 5; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 494 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 103; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 103 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ファングカラー正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ+15 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-3 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
★フラグメント魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・30%の確率で盲目を付与 耐性:+25% 光 ダメージ変化:+12% 光 光源範囲:+1 使用すると反射シールド生成(反射割合50% 強度は魔力依存の306 持続時間5ターン) 充填パワーコストは18(24/24) 力ある魔法使いが作ったとされる護符だ。魔法大禍の後、彼は暴徒に我が家を打ち壊された。自身は難を逃れたものの財産の全てを失った魔法使いは廃墟となった自宅に戻り、割れた鏡の破片を集めてこのアミュレットを作ったのだ。 |
★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 26 充填値 36/36) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 151 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 13 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
大気の破壊スティールアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+12 近接追加効果: ・20%の確率で速度が52%低下 耐性:+9% 電撃/+18% 火炎 クリティカル倍率:+11.00% スタン・凍結耐性:+20% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
威光の大悪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+24% 光/+9% 時空 タレント:マスタリー: +0.19 天球/陽光聖歌 被クリティカル時倍率低下: 15.00% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
影の祭壇自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+15 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下21%を付与 能力値変化:+7 運 耐性:+6% 精神 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+10% ノックバック耐性:+10% 見えない敵からの被ダメージ減少: 15% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のゴールドアミュレット(蝕)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-5% 追加ダメージ(近接):8 光/6 暗黒 近接反撃効果: ・6%の確率で与ダメージ低下21%を付与 ・7%の確率で盲目を付与 能力値変化:+6 機敏/+5 賢さ/+4 耐久 ダメージ変化:+8% 光/+8% 暗黒 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.90 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
暗影の焚火ゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 回避:+25 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+3 耐久 耐性:+19% 時空 耐性貫通:+15% 物理 物理セーブ+18 (+7 ティアー換算) 移動不能耐性:+34% ノックバック耐性:+38% スタミナ自動回復:+3.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 37 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト37(50/50) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 4 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 180% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の16.99ダメージと物理属性の20.36ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは44(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
エメリリミナ吹雪の弧魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-7% 反撃ダメージ(近接):10 冷気 能力値変化:+8 魔力 耐性:+3% 電撃/+9% 冷気 耐性貫通:+15% 冷気 積載量:+21 魔法セーブ:+16 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+28% 赤外線視力:+5 隠密看破:+9 透明視:+19 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
グローレベスゴールドリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+7 機敏 耐性:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 クリティカル倍率:+20.00% HP下限値:-80.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリングアミレサス自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を25低下 追加ダメージ(近接):8 物理 射撃追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を25低下 追加ダメージ(射撃):7 物理 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+26% 冷気 ダメージ変化:+13% 冷気 スタン・凍結耐性:+24% HP自動回復:+2.00 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+13.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 173% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 326% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 71% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
爆撃の接触魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+5 魔力/+13 意志/+7 賢さ ダメージ変化:+15% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
空の至福ゴールドリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを35%低下 反撃ダメージ(近接):4 酸/10 電撃 耐性:+9% 電撃/+6% 酸 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+6% 光/+15% 酸 HP自動回復:+10.00 最大HP:+76.00 HP回復倍率:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★過去の短剣 (パワー 25-32 アーマー貫通 20) 条件: - 魔力 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 この短剣は対となる長剣に巡り合うかもしれない。 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:0% 賢さ, 100% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 移動速度:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか見えない。だが、時の守護者にとっては過去に学ぶ機会を象徴するものである。 |
★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。セ・ニライス吹き荒ぶ運命 (パワー 18-24 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 18.5 - 24.1 依存能力値:50% 賢さ, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・17%の確率で各種セーブと回避を25低下 追加ダメージ(近接):+21 冷気/+10 精神 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+3 意志/+2 賢さ/+3 耐久 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 赤外線視力:+1 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ヴォラタンモール腐った骨 (パワー 66-98 アーマー貫通 35)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 65.5 - 98.2 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+35 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+21% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 自然 装備すると: 命中:+39 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+33 近接追加効果: ・20%の確率で速度が52%低下 ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を25低下 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+25% 腐敗/+14% 物理/+21% 全 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のドワーフ鋼グレートソード(転移) (パワー 40-64 アーマー貫通 14) 条件: - 腕力 24 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 40.0 - 64.0 依存能力値:50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+19% 追加ダメージ(近接):+19 暗黒 ダメージ追加:+16% 生体 ずっしりとした両手剣だ。 |
ドワーフ鋼ロングソードエレンカルトーリン (パワー 22-31 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 22.5 - 31.5 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし87ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて145ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を19低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +4 腐敗 装備すると: アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を25低下 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+5% 腐敗/+11% 火炎/+10% 神秘 ダメージ変化:+9% 腐敗/+12% 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
レルグカルトータド (パワー 32-44 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 31.5 - 44.1 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを35%低下 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+8 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +27 電撃/+21 冷気 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+10.0% 能力値変化:+2 賢さ/+8 機敏 耐性貫通:+20% 電撃/+13% 冷気 赤外線視力:+1 透明視:+12 移動速度:+40% 攻撃速度:+10% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
薄暗い悪魔 (パワー 47-66 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 47.0 - 65.8 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:命衰の呪苦発動(確率20% レベル5) 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち87ダメージを与える。 装備すると: アーマー貫通:+9 クリティカル率:+9.0% 能力値変化:+3 意志 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+21% 神秘 クリティカル倍率:+26.00% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のドワーフ鋼メイス (パワー 28-39 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 28.0 - 39.2 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち87ダメージを与える。 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃の神託硬皮レザースリング 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+6 魔力 耐性:+12% 電撃/+9% 精神/+6% 自然 混乱耐性:+20% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★濁炎のセプター (パワー 24-29 アーマー貫通 4 属性 物理) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 ベースパワー: 24.0 - 28.8 依存能力値:175% 魔力 攻撃属性:火炎 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗/+20% 火炎 魔法パワー:+27 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 穢れし炎の対象が死亡した場合、周囲の敵に延焼する。ただし2回まで。 使用すると穢れし炎を放ち3ターンかけてダメージを与える。ダメージは魔力に依存する。 充填パワーコストは11(15/15) マル・ロックの炎ほど手に負えぬものはあるまい。対象を燃やし尽くせば次なる獲物を求めるという。 |
アドリアラ黒鳥の悲しみ (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 冷気)条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+3% 暗黒/+30% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.43 近・射被弾時にPsi:+0.08 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 最大憎悪:+8.00 魔法パワー:+38 (+11 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憂いの運命 (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 冷気) 条件: - 魔力 35 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+13 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下21%を付与 耐性:+9% 自然 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+9% 精神/+25% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+21 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 精神パワー:+30 (+10 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。残虐のエルフ樹の魔術杖(マナ増大) (パワー 25-30 アーマー貫通 5 属性 冷気) 条件: - 魔力 35 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+15.00% マナ自動回復:+0.20 魔法パワー:+27 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+13% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★氷の斧「断脈」 (パワー 33-46 アーマー貫通 4.5)条件: - 機敏 24 - 腕力 40 自然 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 33.0 - 46.2 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率15% レベル2) ダメージ変換:50% 氷 装備すると: アーマー:+20 耐性貫通:+20% 冷気 氷牢貫通: +25% 北方の極寒の地に張った氷を削り出して作った手斧だ。 |
ファルマスティル (パワー 31-43 アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 31.0 - 43.4 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル4) 武器命中時: ・13%の確率で腕力・機敏・耐久を25低下 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+12 酸/+14 腐敗/+6 冷気/+8 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +8 酸 装備すると: クリティカル率:+12.0% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを35%低下 耐性:+9% 酸 ダメージ変化:+9% 酸 病気耐性:+29% 片手持ちの戦斧だ。 |
ヴォラタンハンドアクス燻る試験 (パワー 42-59 アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 42.0 - 58.8 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+12 火炎/+22 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +12 神秘 装備すると: アーマー貫通:+13 クリティカル率:+16.0% 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+6% 火炎 クリティカル倍率:+35.00% 片手持ちの戦斧だ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
★リナニールのベルト「ネイラの追憶」魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+30% 魔法クリティカルでマナ:+3.00 使用すると自身を魔法のシールドで覆う(魔力依存の強度295 持続時間10ターン) 充填パワーコストは15(20/20) 今を遡ること遥か昔、若き日のリナニールその人が締めていたベルトだ。このベルトに秘められた力を用いて、彼女は降り注ぐ魔法大禍の炎より自身を守った。だが、妹のネイラが死んでいく様を指をくわえて見ているしかなかった。 |
シールルラバ硬革ベルト魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 疲労度:-7% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を25低下 能力値変化:+2 意志/+8 魔力 耐性:+9% 精神 積載量:+32 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法パワー:+20 (+6 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
灰になった刺突者魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 回避:+20 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+8 魔力/+11 意志 耐性:+9% 火炎/+11% 光/+10% 暗黒 ダメージ変化:+18% 時空/+6% 火炎 隠密:+14 魔法クリティカル率:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルトバルラス魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+7 回避:+30 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+8 魔力 ダメージ変化:+12% 酸/+6% 精神 マナ自動回復:+0.29 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大マナ:+35.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルト憂いの骨工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+4 機敏/+8 賢さ/+6 運 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+3% 暗黒/+10% 物理 クリティカル倍率:+8.00% 罠解除:+16 隠密:+9 最大Psi:+20.00 赤外線視力:+5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の粗皮ベルト(死者)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+5% 腐敗 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
カシミアクロークベロヤツタ (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 耐性:+15% 時空/+3% 物理/+27% 冷気/+5% 神秘/+9% 火炎 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) HP下限値:-50.00 最大HP:+40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクロークヴェラルダウェン (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) 回避:+2 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 神秘 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+5 耐久 物理セーブ+18 (+7 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクローク雷の一掃者 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:-5% 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+9% 電撃 ダメージ変化:+30% 電撃/+6% 時空 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
指揮官のカシミアクローク(追跡者) (回避 2 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+21 (+4 ティアー換算) 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:-6% 能力値変化:+3 腕力/+4 耐久 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 最大HP:+126.00 最大スタミナ:+18.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
達人のエルフ絹クローク (回避 3 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+3 耐久 タレント:マスタリー: +0.40 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.80 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★エバーグリーン (回避 12 アーマー 0) 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):35 自然界減速 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 自然/+13% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 タレント:マスタリー: +0.30 自然/苔 物理セーブ+15 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+0.20 精神パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+15% 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力を秘めているらしい。 |
アルサロミフォー (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+2 意志 耐性:+30% 電撃/+15% 暗黒/+11% 腐敗/+14% 精神/+13% 全 ダメージ変化:+20% 電撃 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ+14 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+17 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+24 (+8 ティアー換算) HP自動回復:+2.70 最大HP:+70.00 最大精気:+20.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) HP回復倍率:+23% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
レロリン (回避 4 アーマー 4)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+4 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+8 耐久 耐性:+3% 時空/+1% 物理/+16% 腐敗/+3% 火炎/+12% 精神/+15% 全 ダメージ変化:+30% 自然 物理セーブ+27 (+10 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 毒耐性:+39% 病気耐性:+40% HP自動回復:+5.10 最大HP:+85.00 HP回復倍率:+28% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★風来のブーツ (回避 4 アーマー 0)超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 15 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 6 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
ドワーフ鋼ブーツボレテル (回避 0 アーマー 16)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) アーマー:+16 疲労度:+3% 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 電撃/+11% 時空 ダメージ変化:+12% 神秘 クリティカル倍率:+20.00% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 シールド貫通:+30% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ラドラレク吹雪の焚火 (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):8 精神 耐性:+3% 精神/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+3% 腐敗/+6% 冷気/+9% 精神 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+34% スタン・凍結耐性:+23% レザーブーツ一式だ。 |
硬革ブーツギヤウェン (回避 0 アーマー 19)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+19 耐性貫通:+15% 神秘 病気耐性:+20% HP自動回復:+4.00 移動速度:+25% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% レザーブーツ一式だ。 |
石の守り手のヴォラタンガントレット(射手) (回避 0 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+10 アーマー:+15 重装度:+9% 疲労度:+5% 能力値変化:+5 機敏/+7 賢さ/+10 耐久 耐性:+8% 物理 徒手格闘時: ベースパワー: 30.5 - 42.7 依存能力値:40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+22 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ペトロタッチ発動(確率5% レベル5) この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル5) 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 176% の射撃で、対象を 29% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
黒曜石の烙印ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを35%低下 追加ダメージ(近接):5 自然/10 物理 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+4 機敏 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+5% 自然/+5% 物理 徒手格闘時: ベースパワー: 20.5 - 28.7 依存能力値:40% 機敏, 40% 賢さ, 50% 魔力, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +8 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +6 自然/+7 物理 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★煉獄の宝冠 (回避 13 アーマー 0)条件: - 賢さ 25 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+13 (+4 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+6 賢さ/+6 意志 耐性:+35% 火炎 ダメージ変化:+35% 火炎 使用するとタレント:メテオフォールが発動(充填パワー消費 19 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(50/50) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:魔法の力で隕石を 4 個地面に落下させます。対象地点の2マス以内が範囲です。 範囲内のキャラクターは隕石を食らって火炎属性の 74.18 ダメージと物理属性の 103.10 ダメージを受けます。術者本人はこのダメージを受けません。また、隕石が落下した地面はドロドロに溶けて8ターンの間溶岩となります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 炎でできた冠だ。上には無数の小石が燃え盛りながら旋回している。その一つ一つが隕石となって敵に襲いかかるのだ。 |
イゾレツタカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+11 魔力 耐性:+22% 自然/+9% 時空 ダメージ変化:+6% 時空/+15% 自然/+15% 神秘 クリティカル倍率:+15.00% 最大マナ:+40.00 シールド貫通:+30% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エメリノール冥界の真鍮 (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を25低下 耐性:+20% 火炎/+5% 神秘/+11% 冷気 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+27% 神秘/+30% 精神 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
エレニカース風が吹く一掃者 (回避 3 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 酸 能力値変化:+4 意志 耐性:+19% 腐敗 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+15% 酸/+12% 時空/+4% 光/+19% 腐敗/+3% 物理/+6% 自然/+14% 暗黒 物理セーブ+15 (+6 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
カシミア魔法帽ベテブレナ (回避 32 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) 回避:+32 (+10 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+22% 自然/+15% 時空 ダメージ変化:+15% 自然 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
カシミア魔法帽凍える死 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 耐性:+12% 冷気/+16% 物理/+6% 自然/+6% 暗黒 ダメージ変化:+31% 物理 クリティカル倍率:+20.00% スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-40.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ゴーラゴテルカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 10)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ 耐性貫通:+10% 時空 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 病気耐性:+20% 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
デリラク木の縫目 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+5 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+3 魔力/+4 意志/+12 賢さ ダメージ変化:+9% 自然 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ドワーフ鋼ヘルム(聖域) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 耐性:+10% 腐敗/+8% 暗黒 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 16 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 5 ターンです。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。怪盗の硬革キャップ(腕力)(+7) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+7 腕力/+6 機敏 耐性:+14% 暗黒 赤外線視力:+5 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★死なずのジャケット (回避 14 アーマー 12) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
レルギレン (回避 0 アーマー 13)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 追加ダメージ(近接):12 酸/15 火炎 反撃ダメージ(近接):15 酸/13 火炎 能力値変化:+9 腕力/+3 魔力/+4 意志 耐性:+26% 電撃/+13% 物理/+15% 暗黒/+19% 火炎/+26% 酸 ダメージ変化:+9% 腐敗 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 光源範囲:+2 シールド貫通:+30% 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 18 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 板金鎧だ。 |
★視殺の大盾 (回避 5 アーマー 25, パワー 40-48 ブロック値 180)条件: - 盾を装備可能 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 40.0 - 48.0 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+180 装備すると: アーマー:+25 回避:+5 (+1 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で相手を石化させる。 耐性:+10% 酸/+10% 物理/+10% 電撃/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:30%の確率で相手を石化させる。 石の目玉を埋め込んだ巨大な盾だ。 |
★ブラックシールド (回避 12 アーマー 9, パワー 52-62 ブロック値 200)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 28 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 52.0 - 62.4 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:暗黒 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+200 装備すると: アーマー:+9 回避:+12 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+28% 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 耐性:+2% 全 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/防盾 +0.20 戦技/打盾 +0.20 腐敗/魔神盾 タレントを習得:+1 ブロッキング シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全ての耐性が0.4%増加。 「これがあれば二度と傷を負うことはない」 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ストラライトシールド (回避 0 アーマー 8, パワー 48-58 ブロック値 147.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 48.0 - 57.6 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+148 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。致命傷のエルフ樹の矢筒(忘却) (21/21 パワー 59-83 アーマー貫通 14) 条件: - 機敏 35 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 59.0 - 82.6 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:21 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
446 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ドワーフ鋼ツルハシ育つ意志 (掘削速度 24ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+11.0% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が52%低下 ・20%の確率でアーマーを35%低下 反撃ダメージ(近接):10 精神 能力値変化:+9 腕力/+7 意志 耐性:+6% 自然/+6% 酸 耐性貫通:+10% 酸 精神クリティカル率:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ドワーフ鋼ツルハシ(レクノール) (掘削速度 16ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+7% 暗黒/+8% 火炎 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
8 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★ドレムの片腕正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / グロテスク ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):25 暗黒 武器解除耐性:+100% この腕は時折、半径5マス以内の相手を触手で掴んで引き寄せる。これは装備者の意向を無視して実行される。腕そのものが意志を持っているのである。 この腕は干からびてしまっているようだ。だが、灰色をした皮膚の下で何かが蠢めているのが分かる。間違いない。 |
アルケミストランプ万色の爪魔道具 重量 0.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+7 腕力/+6 魔力/+2 耐久 耐性貫通:+20% 光 HP下限値:-80.00 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
イスルミミラ煌めきの帳自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ・20%の確率で各種セーブと回避を25低下 能力値変化:+5 意志 耐性:+3% 光 耐性貫通:+15% 時空 クリティカル倍率:+12.00% 光源範囲:+4 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
ドワーフランタンエヴェトラ自然 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+3 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 酸 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 最大HP:+58.00 最大憎悪:+4.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 15 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 11 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは8(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
3 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★エントロピーロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 128% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは55(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは146(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アルセカルトーランド (充填パワー 59) (クールダウン 13/19)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 神秘 耐性:+21% 酸/+12% 時空/+5% 神秘 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+6% 酸/+12% 時空 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間59軽減する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
シーリセトラ黒鳥の沼 (充填パワー 93) (クールダウン 13/19)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が52%低下 ・20%の確率で与ダメージ低下21%を付与 反撃ダメージ(近接):8 暗黒/8 冷気 耐性貫通:+20% 火炎/+20% 暗黒/+15% 自然 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間93軽減する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間22%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
氷河の悲しみトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 200) (クールダウン 13/11)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+4 魔力/+2 意志/+4 耐久 耐性:+12% 腐敗/+12% 冷気 光源範囲:+2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを200回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが58回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
煌めきの疾走トネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 200) (クールダウン 13/11)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 時空 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+6% 腐敗/+24% 時空 光源範囲:+3 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用すると敵1体に自然属性の200ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を18%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
タールドゥナグリム (充填パワー 320) (クールダウン 13/15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 神秘 能力値変化:+3 腕力/+2 魔力/+2 賢さ 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 最大精気:+30.00 赤外線視力:+3 透明視:+9 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度320のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが72回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。攻撃避けのエルフ樹のワンド(透視) (充填パワー 13) (クールダウン 13/11) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径13マス パワー79 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を22%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
火花を散らす炸裂 (充填パワー 255) (クールダウン 13/11)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 電撃 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+30 (+10 ティアー換算) 使用すると魔法のボルトを放ち255ダメージを与える(火炎属性) 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が34%減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは22(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
4 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Berkal タローレ 風来坊 レベル10
2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 12:08 see stats
ゴルバグの最期(ルナティック・ローグライク)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By Berkal タローレ 風来坊 レベル39
54 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:47 see stats
シャッシィ・カイッシュ(ルナティック・ローグライク)
完全な状態で呼び出されたシャッシィ・カイッシュを倒した。By Berkal タローレ 風来坊 レベル40
17 篝火の月 123 year of Ascendancy at 13:48 see stats
ダメージ至上主義(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ1500を達成した。By Berkal タローレ 風来坊 レベル35
44 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:29 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Berkal タローレ 風来坊 レベル31
14 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:53 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Berkal タローレ 風来坊 レベル18
33 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:29 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・ローグライク)
所持金8000Gを達成した。By Berkal タローレ 風来坊 レベル35
39 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:31 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Berkal タローレ 風来坊 レベル10
1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 13:42 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Berkal タローレ 風来坊 レベル20
53 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:30 see stats
レベル30(ルナティック・ローグライク)
レベル30に到達した。By Berkal タローレ 風来坊 レベル30
2 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 19:52 see stats
レベル40(ルナティック・ローグライク)
レベル40に到達した。By Berkal タローレ 風来坊 レベル40
66 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:05 see stats
台風の目(ルナティック・ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Berkal タローレ 風来坊 レベル34
30 再生の月 123 year of Ascendancy at 19:37 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・ローグライク)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Berkal タローレ 風来坊 レベル36
45 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:04 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Berkal タローレ 風来坊 レベル18
43 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:44 see stats
四面楚歌(ルナティック・ローグライク)
ウクルクの奇襲を退けた。By Berkal タローレ 風来坊 レベル37
46 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:43 see stats
地を支配する者(ルナティック・ローグライク)
ハルコル・ズンを撃破した。By Berkal タローレ 風来坊 レベル27
53 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:11 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Berkal タローレ 風来坊 レベル31
14 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:53 see stats
挑戦・異邦の地(ルナティック・ローグライク)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By Berkal タローレ 風来坊 レベル41
47 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:02 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Berkal タローレ 風来坊 レベル23
30 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:39 see stats
毒でもどうだね(ルナティック・ローグライク)
暗殺組織の一員になった。By Berkal タローレ 風来坊 レベル40
67 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:54 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Berkal タローレ 風来坊 レベル33
25 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:07 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Berkal タローレ 風来坊 レベル25
33 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:54 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・ローグライク)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Berkal タローレ 風来坊 レベル37
48 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:58 see stats
遥けき地を行く(ルナティック・ローグライク)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By Berkal タローレ 風来坊 レベル40
43 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:08 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Berkal タローレ 風来坊 レベル10
1 光明の月 122 year of Ascendancy at 00:50 see stats
Log
グールキングは50回復をグールキングの不浄地 地形効果から受けた。
グールキングの不浄地 地形効果はツボレヴィア炎術師オークに0 腐敗ダメージを与えた。
ガーストは50回復をグールキングの不浄地 地形効果から受けた。
ガーストは50回復をグールキングの不浄地 地形効果から受けた。
グールキングの不浄地 地形効果はBerkalに(43 浸透吸収), 43 腐敗ダメージを与えた(合計43)
グールキングはBerkalに(1 浸透吸収), 1 暗黒, (1 浸透吸収), 1 精神ダメージを与えた(合計2)
Berkalは苦行の定めでにダメージを返した!
ツボレヴィア炎術師オークはBerkalに(1 浸透吸収), 1 暗黒, (1 浸透吸収), 1 精神ダメージを与えた(合計1)
Berkalはガーストに5 暗黒, 2 精神ダメージを与えた(合計7)
Berkalはツボレヴィア炎術師オークに5 暗黒, 3 精神ダメージを与えた(合計8)
ガーストはBerkalに(1 浸透吸収), 1 暗黒, (0 浸透吸収), 0 精神ダメージを与えた(合計1)
Berkalは苦行の定めでにダメージを返した!
グールキングはBerkalに(1 浸透吸収), 1 暗黒, (1 浸透吸収), 1 精神ダメージを与えた(合計1)
ガーストはBerkalに(1 浸透吸収), 1 暗黒, (1 浸透吸収), 1 精神ダメージを与えた(合計1)
Berkalはガーストに5 暗黒, 3 精神ダメージを与えた(合計8)
Berkalはガーストに4 暗黒, 3 精神ダメージを与えた(合計7)
Berkalはグールキングに5 暗黒, 3 精神ダメージを与えた(合計8)
ガーストはBerkalに(1 浸透吸収), 1 暗黒, (1 浸透吸収), 1 精神ダメージを与えた(合計1)
Berkalは実体化した。
Berkalは94回復を受けた。
ツボレヴィア炎術師オークは平静になった。
ガーストはとうとうこちらの姿を捉えた!
Berkalの攻撃がガーストにクリティカル!
「トラブルプラン」で「ルーン:防護壁」が発動!
ガーストはとうとうこちらの姿を捉えた!
剣の舞はツボレヴィア炎術師オークを薙いだ!
ツボレヴィア炎術師オークはとうとうこちらの姿を捉えた!
Berkalはガーストを薙いだ!
ガーストはとうとうこちらの姿を捉えた!





























































































































































































































































