












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Roguelike | 
| Sex | Male | 
| Race | Higher | 
| Class | Wanderer | 
| Level / Exp | 12 / 49% | 
| Size | 標準 | 
| Lifes / Deaths | no deaths recorded  / 0 | 
Primary Stats
| Strength | 18 (base 16) | 
| Dexterity | 32 (base 21) | 
| Constitution | 15 (base 12) | 
| Magic | 30 (base 27) | 
| Willpower | 15 (base 12) | 
| Cunning | 22 (base 20) | 
Resources
| Mana | 191/191 | 
| Psi | 95/95 | 
| Vim | 144/144 | 
| Life | 302/302 | 
| Positive | 83/83 | 
| Insanity | 84/100 | 
| Healing Factor | 1.1460311219418 | 
| Regeneration | 6.0166633901942 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +45% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 11 | 
| Lite | 6 | 
| Infravision | 6 | 
| See Stealth | 22.531537443297 | 
| See Invisible | 22.531537443297 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 29 | 
| Accuracy | 39 | 
| Crit Chance | 14% | 
| APR | 6 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 14 | 
| Accuracy | 39 | 
| Crit Chance | 13% | 
| APR | 5 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 25 | 
| Crit Chance | 5% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 20 | 
| Crit Chance | 5% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +6% | 
| 酸 | +9% | 
| 光 | +10% | 
| 神秘 | +11% | 
| All | 0% | 
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +7% | 
| 火炎 | +5% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8.8764324194935 (44.574340358689%) | 
| Defense | 46 | 
| Ranged Defense | 46 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 29 | 
| Spell Save | 15 | 
| Mental Save | 17 | 
Defense: Resistances
| 電撃 | + 24%( 70%) | 
| 時空 | + 12%( 70%) | 
| 火炎 | + 24%( 70%) | 
| 酸 | + 13%( 70%) | 
| 光 | + 35%( 70%) | 
| 暗黒 | + 10%( 70%) | 
| All | + 7%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 21% | 
| Stun Resistance | 54% | 
| Blind Resistance | 35% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 0% | 
Inscriptions (5/5)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 38 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。  | 
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。  | 
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。  | 
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 496% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。  | 
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 136 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。  | 
Class Talents
| 腐敗 / 腐敗 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 変異 / キョウキ | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 天球 / 熱線 | 1.00 | 
  | 2/5 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 魔術 / 地術 | 1.00 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 搦手 / 巧技 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Generic Talents
| 超能力 / サイコムーブ | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 種族技能 / 上級人 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 搦手 / 非道技 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 自然 / 回帰 | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
  | 2/5 | 
| 搦手 / 生存術 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
| talent | ストーンスキン | 
| talent | スケート | 
| beneficial effect |  近接攻撃に反撃します:近接攻撃回避時に 13% の確率で自動反撃を行います(残り 1.3 回) 交差法 | 
Quests
 「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 | 
 痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00)  | 終了 | 
 コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。  | 終了 | 
 魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。  | 終了 | 
 さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに!  | 遂行中 | 
 隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。  | 終了 | 
Equipment
| 頭防具 |  アイアンヘルムウルハカルトーラドール (回避 15 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+5.0% アーマー:+3 回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+3 機敏/+1 魔力 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。  | 
| 主武器 |  元素のスティールダガー(呪苦) (パワー 11-14 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.0 - 14.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:綻びの呪苦発動(確率20% レベル2) 武器命中時: * 爆発を起こし41ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+7% 酸 ダメージ変化:+9% 酸 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。  | 
| ツール |  ニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 100)  (クールダウン 22)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:218 基本ダメージ:100 アーマー:5 全耐性:0 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。  | 
| 足防具 |  粗皮レザーブーツ(加速) (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。  | 
| 指輪 |  カッパーリング焼き尽くす狩り工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏 耐性貫通:+5% 火炎 スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+2.00 赤外線視力:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
| 指輪 |  巨人のカッパーリング(忍耐)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
| ベルト |  ネロノール冥界の運命超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 耐性:+3% 暗黒/+6% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。  | 
| 逆手武器 |  アイアンダガー(逆説) (パワー 10-13 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 時空 装備すると: 耐性:+5% 時空 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。  | 
| 籠手 |  爆撃の早業 (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 耐性:+6% 電撃/+3% 火炎 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 武器解除耐性:+21% スタン・凍結耐性:+10% HP下限値:-40.00 徒手格闘時: ベースパワー: 7.5 - 8.2 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+7 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル1) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。  | 
| クローキング |  落雷の鞭 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 機敏 耐性:+6% 酸/+9% 火炎/+9% 電撃 病気耐性:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。  | 
| 首 |  休息のカッパーアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% HP自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに!  | 
| 体防具 |  火花を散らす鉄 (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+1 魔力/+2 意志 耐性:+3% 電撃/+7% 全 ダメージ変化:+11% 神秘/+6% 電撃 最大マナ:+15.00 光源範囲:+1 赤外線視力:+3 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。  | 
| 光源 |  ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは60でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。  | 
Inventory
 ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 611%; 持続時間 10; マナ回復 31; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 611% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で46回復します )使用時にマナが 31 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。  | 
 ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 146; 持続時間 3; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 146 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。  | 
 ルーン:霧散(剣士) (基本強度 55; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 55 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。  | 
 盗賊のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに!  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。★サンダーウィップ (パワー 17-19 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 15 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク1 ベースパワー: 17.0 - 18.7 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% 武器クリティカル時: * 敵1体に稲妻の力を込める。 ダメージ変換:50% 幻惑光 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 電撃 使用すると半径3マス以内の敵1体を攻撃する(倍率100%の電撃属性)さらに半径 1 マスに電撃が爆ぜて16.14から48.41の電撃属性ダメージを与える(魔力と機敏依存) 充填パワーコストは9(10/10) 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当たり次第に強烈な電撃をまき散らす。  | 
 クスラン工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ クリティカル倍率:+5.00% 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 最大マナ:+60.00 最大Psi:+30.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。  | 
 大気の虚無超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+1 意志 耐性:+3% 光 耐性貫通:+25% 電撃 精神セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 最大HP:+42.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。  | 
 氷柱の宝工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+15% 冷気 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+10% HP自動回復:+4.00 HP下限値:-20.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。  | 
 亜麻布クローク潮流の支柱 (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+11% 暗黒/+11% 時空 ダメージ変化:+6% 冷気 最大Psi:+20.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% テレポートで回避:+11 テレポートで全耐性:+11% テレポートで新たな状態異常時間:+12% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。  | 
 ドゥアセルの出現アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-4% 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+2 賢さ 耐性貫通:+5% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 積載量:+23 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。  | 
 ネリミラ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+1 疲労度:-5% 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+6% 腐敗/+12% 冷気 積載量:+22 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+4 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。  | 
 粗皮レザーブーツヴェラバ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 耐性:+6% 自然/+7% 火炎/+3% 精神/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 物理 HP自動回復:+2.00 レザーブーツ一式だ。  | 
 アドゥノール硬革グローブ (回避 0 アーマー 14)自然 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+14 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを24%低下 追加ダメージ(近接):7 電撃/12 物理 耐性:+7% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃/+7% 物理 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 移動不能耐性:+10% HP回復倍率:+5% 徒手格闘時: ベースパワー: 18.5 - 20.4 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率20% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +14 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +8 電撃/+15 物理 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。  | 
 アイアンヘルムクソミナ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+1 魔力 耐性:+5% 神秘/+6% 時空 赤外線視力:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。  | 
 グリナガゴルン (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+7 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 腐敗/+15% 暗黒/+3% 電撃 ダメージ変化:+10% 暗黒 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・  | 
 ザドゥヒア光沢の悲しみ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを24%低下 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+3% 電撃 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+1 革製の帽子だ。  | 
 セ・ネヴィア亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 魔力/+2 賢さ/+2 耐久 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+7 (+6 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・  | 
 亜麻布の魔法帽落雷の歯 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃/+6% 光/+3% 暗黒 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+1 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・  | 
 断熱の粗皮レザーキャップ(武勇) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+7% 火炎/+6% 冷気 革製の帽子だ。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーキャップ(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 耐久 革製の帽子だ。  | 
 防護壁の亜麻布の魔法帽(光)(+16%) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 耐性:+16% 光 ダメージ変化:+11% 光 魔法セーブ:+5 (+5 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・  | 
 ★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, パワー 18-25 ブロック値 48)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のアイアンシールド(耐火)(+15%) (回避 0 アーマー 2, パワー 9-11 ブロック値 24.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 9.0 - 10.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+24 命中時に半径1マスにダメージ: +11 火炎 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 火炎 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+15% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。  | 
 68 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 カツォア鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+9% 精神 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。  | 
 真鍮ランタンアラドゥナティル超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志 ダメージ変化:+5% 精神 魔法セーブ:+12 (+8 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+3.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+20% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。  | 
  この階を離れる際に自動的に変換されます。真鍮ランタン(体力向上) 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+41.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。  | 
 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。  | 
 ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。  | 
 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。  | 
 熱線の野生 (充填パワー 122)  (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+1 意志 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+6% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.16 精神クリティカルで憎悪:+1.00 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の25ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で129ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を11%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。  | 
 2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
 3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。  | 
Achievements
			アリーナ(ルナティック・ローグライク)
			アリーナモードをアンロック。By Landbe 上級人 風来坊 レベル10
2 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 04:04 see stats
			レベル10(ルナティック・ローグライク)
			レベル10に到達した。By Landbe 上級人 風来坊 レベル10
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 12:34 see stats
			隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
			魔導士達の実情に迫った。By Landbe 上級人 風来坊 レベル10
2 光明の月 122 year of Ascendancy at 04:40 see stats
Log
休憩開始・・・
ブラインドフレアのクールダウン完了。
ルーン:霧散のクールダウン完了。
ハーブ物:回復のクールダウン完了。
休憩中断。14ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
Landbeはタレントを解除した:ストーンスキン
Landbeはタレントを起動した:ストーンスキン
Landbeはタレントを解除した:スケート
Landbeはタレントを起動した:スケート
1.84ゴールドを入手(戦士のカッパーアミュレットを変換)
Landbeは巨人のカッパーリング(忍耐)を外して盗賊のカッパーリングを装備した
Landbeは武器を入れ替えた:溶岩の爆撃粗皮レザースリング.
Landbeは溶岩の爆撃粗皮レザースリングを外して思念装のアイアンバトルアクス (パワー 12-18 アーマー貫通 1)を装備した
6.72ゴールドを入手(溶岩の爆撃粗皮レザースリングを変換)
8.21ゴールドを入手(落雷の獲物ニレの魔術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 電撃)を変換)
Landbeはタレントを解除した:ストーンスキン
Landbeはタレントを起動した:ストーンスキン
Landbeはタレントを解除した:スケート
Landbeはタレントを起動した:スケート
Landbeは武器を入れ替えた:元素のスティールダガー(呪苦)
アイアンダガー(逆説).
Landbeは盗賊のカッパーリングを外して巨人のカッパーリング(忍耐)を装備した
休憩開始・・・
休憩中断。1ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
















































































