











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME4 1.6.7This addon is based on original Chinese/JPN addon (thanks a lot!) Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Rogue |
Level / Exp | 17 / 15% |
Size | big |
Lifes / Deaths | Killed by The Possessed at level 8 on the 2nd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 08:32 / 3Killed by boiling horror at level 16 on the 9th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 09:28 Killed by worm that walks at level 16 on the 10th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:03 |
Primary Stats
Strength | 28 (base 11) |
Dexterity | 51 (base 44) |
Constitution | 18 (base 10) |
Magic | 19 (base 10) |
Willpower | 25 (base 10) |
Cunning | 49 (base 35) |
Resources
Life | 386/386 |
Stamina | 158/158 |
Healing Factor | 1.163829787234 |
Regeneration | 0.2909574468085 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 8 |
See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 73 |
Accuracy | 67 |
Crit Chance | 55% |
APR | 9 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | 39 |
Accuracy | 67 |
Crit Chance | 52% |
APR | 16 |
Speed | 1.11 |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
閃光 | +10% |
電撃 | +10% |
冷気 | +10% |
魔力 | +12% |
Offense: Damage Penetration
時空 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (70.376569037657%) |
Defense | 66 |
Ranged Defense | 66 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
冷気 | + 20%( 70%) |
暗黒 | + 24%( 70%) |
魔力 | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | + 10%( 70%) |
電撃 | + 28%( 70%) |
火炎 | + 10%( 70%) |
酸 | + 3%( 70%) |
時空 | + 6%( 70%) |
閃光 | + 43%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 32% |
Silence Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:鏡像使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 24 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 分身を3つまで作り出し、敵の攻撃を引き付けます。 範囲10以内の敵1体につき1つの分身を作り出し、最も近い敵は必ず選択されます。 分身は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を受け継ぎます。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:状態異常粉砕使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティアー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを生成し、治療した数1につき 73 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シールドは生成されず、クールダウンが75%短縮されます。効果は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 144 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。効果は賢さに依存します。 |
Class Talents
Technique / Duelist/決闘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / Combat techniques/基本技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Dual techniques/二刀技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Throwing knives/ナイフ投げ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / Trapping/罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / Poisons/毒 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / Stealth/隠密 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / Dirty fighting/裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Cunning / Lethality/暗殺術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training/戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
Cunning / Survival/危機察知 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Mobility/移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / Scoundrel/外道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 精度の構え |
talent | 毒の付与 |
beneficial effect | Parrying melee and ranged attacks: Has a 32% chance to deflect up to 16 damage from the next 2.6 attack(s). Parried attacks cannot crit. Parrying |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 4 of Old Forest. Escort: injured seer (level 4 of Old Forest)As a reward you improved Willpower by +5. | done |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 2 of Old Forest. Escort: lost defiler (level 2 of Old Forest)As a reward you improved Cunning by +5. | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 1 of Old Forest. Escort: lost sun paladin (level 1 of Old Forest)As a reward you improved Strength by +5. | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost sun paladin (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved Strength by +5. | done |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 3 of Old Forest. Escort: lost warrior (level 3 of Old Forest)As a reward you improved talent 生命力強化 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. The fortress's current energy level is: 4. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+6% 電撃 / +6% 時空 スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+12.00 レザーブーツだ。 |
Light source | ![]() Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量77 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
On head | ![]() Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 A small storm cloud follows you, dealing 15 電撃 damage to all enemies in a radius of 3 each turn. 発動:召雷 (消費 15 パワー30/30): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを撃ち出し 30.60 から 91.79 電撃ダメージ(61.20 平均)を与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐を凌 げる。 |
On hands | ![]() 2 アーマー) Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +1魔力 / +4賢さ 属性耐性変化:+7% 閃光 / +8% 暗黒 クールダウン: 二連打 (-1 ターン) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 赤外線視力:+1 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 発動:スターフォール 全ての魔道具を20ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲 1 に星を落とし、 38.42 暗黒ダメージを与え、4ターンスタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
Tool | ![]() 足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+1 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 0.10 重量 [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5魔力 / +5意志 属性耐性変化:+5% 魔力 ダメージ変化:+12% 魔力 盲目耐性:+23% 沈黙耐性:+25% マナ回復:+0.13 魔法パワー:+6 (+3 実効値) 赤外線視力:+3 隠密看破:+8 透明視:+7 魔法の指輪だ。 |
Around neck | ![]() Crafted by 匠 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 回避:+15 (+4 実効値) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動スピード:+25% 飛来物を遅く:+15% 浮遊:装備すると浮遊し、トラップを踏まなくなる 首に掛ければ世界は軽く。 |
In main hand | ![]() ) 必要技能: - 機敏 35 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重量 [Random Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 4 基礎パワー:27.0 - 35.1 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 範囲7のランダムな対象に2回まで攻撃を投射 し、それぞれ30%精神武器ダメージを与えます。 (1/ターン) クリティカルで追加効果: * 対象を傷つけ5ターンかけて178物理ダメージ を与え、回復効果を50% 減少させます。 装備すると: 命中:+9 (+2 実効値) 物理クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+11 (+3 実効値) 回避:+11 (+3 実効値) 属性耐性変化:+12% 電撃 / +10% 腐敗 / +5% 魔力 / +3% 酸 武装解除耐性:+32% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
Around waist | ![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 実効値) 属性耐性変化:+6% 閃光 / +6% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
In off hand | ![]() パワー, 16 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 Infused by 自然 Crafted by 匠 1.00 重量 [Random Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:15.5 - 20.2 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+16 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+11% Damage (radius 1) on hit: +8 時空 Damage (radius 2) on crit: +4 時空 装備すると: 近接追加効果: * 20%で10%のターンを獲得(3ターンまで) 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +3魔力 / +5意志 / +5賢さ / +4耐久 耐性貫通変化:+15% 時空 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
Cloak | ![]() Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+14 (+3 実効値) 反撃ダメージ(近接):30 火炎 属性耐性変化:+10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 冷気 技能習得:+0.20 堕落 / Fear火炎/恐炎 All enemies in radius 2 take 20 火 炎 damage each turn and healing you for 10% of the damage dealt. 黒き炎は黒き心臓より出ずる。 |
Main armor | ![]() 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 9.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+12 (+3 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+4耐久 技能習得:-0.20 技巧 / Stealth/隠密 最大HP:+40.00 赤外線視力:+3 様々な生物の皮を縫い合わせた鎧だ。眼球 や口が所々に残っており、しかもまだ息があ るものもある。そうしてこの世の地獄を味わ いながら苦鳴を発しているのだ。 |
Inventory
![]() CD 12) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が573%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅しま す。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが 遅く感じることでしょう。効果は機敏に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 精神; 持続 4; CD 16) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 26% 軽減します。( 4 ターン持続)効果は機敏に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 魔法; 持続 4; CD 12) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 26% 軽減します。( 4 ターン持続)効果は機敏に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 神; 持続 2; CD 13) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 26% 軽減します。( 2 ターン持続)効果は賢さに依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 効果 14; CD 18) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 4 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 視界内の範囲 4 にテレポートします。 その後、 3 ターン非実体化し、受ける悪性状態異常を 14% 短縮し、回避が 14 、全耐性が 14% 上昇します。効果は腕力に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
![]() Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+12% 火炎 / +11% 冷気 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4魔力 / +2意志 / +3賢さ ダメージ変化:+3% 精神 精神パワー:+5 (+3 実効値) 魔法の護符だ。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 近接追加効果: * 20 魔法リソースを燃やす 反撃ダメージ(近接):8 自然 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+3% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 魔法セーブ:+3 (+1 実効値) 魔法の護符だ。 |
![]() ) 必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 45% 賢さ, 55% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+5 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プル が死霊術の研究を始めた際に使っていたメス だ。生きていようと死んでいようと、彼の研 究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 反魔の力 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:11.5 - 15.0 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 11 魔法リソースを燃やす 装備すると: 命中:+10 (+2 実効値) 属性耐性変化:+5% 魔力 クリティカル倍率:+10.00% 影縫い耐性:+20% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() ) 必要技能: - 腕力 25 Crafted by 匠 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:30.0 - 51.0 適用能力: 130% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 発動:粉砕撃 (消費 20 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 対象を武器で攻撃し 124% ダメージを与えます。命中すると対象のアー マーとセーブが 11 低下します。( 6 ターン持続) さらに、対象がダメージシールドを張ってい る場合は 60% で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存し ます。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気が するほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれ ば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 3.00 重量 タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 2 基礎パワー:16.0 - 22.4 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% Damage (radius 1) on hit: +6 火炎 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 / 2 電撃 属性耐性変化:+6% 冷気 ダメージ変化:+12% 精神 被ダメージでサイキックパワー:+0.04 精神クリティカルで活力:+1.00 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 通, 自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 18 Infused by 自然 3.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 基礎パワー:8.0 - 8.8 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 技能習得:+0.30 自然の恵み / Fungus/胞子 HP回復:+2.00 精神パワー:+8 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+4% HP回復補正:+20% 起動にターンを消費しない 発動:花の癒し (消費 40 パワー40/40): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 40 ,パワー: 40/40. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 自然界の力で6ターンHPを 20 ずつ回復し続けます。 回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れる と気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 電撃 / +5% 時空 HP回復:+0.80 HP回復補正:+10% 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() , 1 アーマー) Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+10 (+2 実効値) アーマー:+1 能力変化:+2機敏 HP回復:+1.00 スタミナ回復:+0.50 最大スタミナ:+10.00 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
![]() 避, 0 アーマー) Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 属性耐性変化:+22% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 暗黒 / +18% 火炎 マナ回復:+0.13 被ダメージで均衡値:+1.10 被ダメージでサイキックパワー:+1.60 被ダメージで憎悪:+1.60 魔法パワー:+2 (+1 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Powered by 魔力 Infused by サイオニックフォース 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:+6% 属性耐性変化:+10% 暗黒 / +5% 精神 / +11% 閃光 精神セーブ:+12 (+6 実効値) 革製の鎧だ。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 能力変化:+3腕力 属性耐性変化:+12% 冷気 耐性貫通変化:+15% 閃光 / +10% 冷気 精神セーブ:+3 (+1 実効値) HP下限値:-40.00 生命 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Infused by 自然 0.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 死体 / 心臓 発動:心臓を食べる 砂虫の女王の心臓だ。その死体から抉り出 した。食べても・・・かまわない。そんな酔 狂をする気になれればの話だが。邪悪な力で 侵すこともできるかもしれない。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 回避:+6 (+1 実効値) 物理セーブ+10 (+5 実効値) 魔法セーブ:+11 (+5 実効値) 精神セーブ:+11 (+5 実効値) 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 発動:フレイム (消費 9 パワー9/9): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 9/9. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 炎のボルトを放ち対象を炎上させ、3ターンか けて 86.66 火炎属性ダメージを与えます。 レベル5になると、炎のビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したも のだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛 っている。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺 跡の付属装置だ。 アイテムを入れるとコアに送られて分解さ れ、城塞のエネルギーになる。 副産物として金が生成されるが、城塞の役 には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテ ムが自動的に収納されていく。 収納したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。 取っておきたいアイテムは変換前にアイテム 欄から取り出しておかなければならない。 また、収納しているアイテムの重さは0とな る。 |
![]() 170] (15 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 2 heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 170,全ての魔道 具を15ターンのクールダウン 使うと: * 有利ステータス異常を 1 1ターン延長す る. 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
![]() 128] (12 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 2 敵を突き刺し 128 自然ダメージを7ターン かけて与え、対象が受ける回復量を50%低下さ せる,全ての魔道具を12ターンのクールダウン 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
![]() [パワー 27] (20 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 2 装備すると: アーマー貫通:+3 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+3% 物理 耐性貫通変化:+15% 精神 / +15% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% 7ターンの間、身を固めアーマーが 27 増加 する。重装度増加: 40%,全ての魔道具を20 ターンのクールダウン 使うと: * 疲労度が29% 減少する(2ターン). 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
![]() ) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+1% 物理 物理セーブ+9 (+4 実効値) 精神セーブ:+15 (+7 実効値) heal yourself and all friendly characters within 10 spaces for 116,全ての魔道 具を15ターンのクールダウン 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By Ikirito the Cornac Rogue level 16
11st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 01:34 see stats
By Ikirito the Cornac Rogue level 10
5th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 13:17 see stats
By Ikirito the Cornac Rogue level 12
4th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 21:11 see stats
By Ikirito the Cornac Rogue level 9
3rd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 00:00 see stats
By Ikirito the Cornac Rogue level 9
4th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 13:38 see stats
By Ikirito the Cornac Rogue level 17
15th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 09:09 see stats
Log
1.00ゴールドを拾った
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
Ikiritoは拾った(r.): 不浄のトネリコの杖(魔導) (15-18 パワー, 3 貫通, 火炎 属性)
Ikiritoは拾った(a.): ハーブ:体力回復 (回復 40; CD 12)
ここは 次の階層へ続く道 ('' で階層を移動).
自動探索 33ターン(中断: 出口)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
ここは ワールドマップへの出口 ('' で階層を移動).
自動探索 55ターン(中断: 出口)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
ここは 次の階層へ続く道 ('' で階層を移動).
自動探索 55ターン(中断: 出口)
0.90ゴールドを頑健のアイアンプレートアーマー (0 回避, 13 アーマー)を換金して得た
13.07ゴールドを☆明るい吐く者 (12.5-17.5 パワー, 2 貫通)を換金して得た
4.26ゴールドを不浄のトネリコの杖(魔導) (15-18 パワー, 3 貫通, 火炎 属性)を換金して得た
0.50ゴールドをツタの這うマインドスター (5-5.5 パワー, 18 貫通, 自然 ダメージ)を換金して得た
0.50ゴールドをスティールロングソード (14.5-20.3 パワー, 3 貫通)を換金して得た
10.48ゴールドを☆セ・ネダリンネ (28.5-42.75 パワー, 2 貫通)を換金して得た
0.50ゴールドをスティールバトルアクス (24-36 パワー, 2 貫通)を換金して得た
0.62ゴールドをハーブ:体力回復 (回復 40; CD 12)を換金して得た
ここは 前の階層へ続く道 ('' で階層を移動).
Ikirito 解除した 精度の構え.
Ikirito 解除した 毒の付与.