











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Demonologist |
| Level / Exp | 50 / 481% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 오크 강령술사 글드바 at level 50 on the 11 아지랑이 123 year of Ascendancy at 11:42 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 78 (base 16) |
| Dexterity | 97 (base 62) |
| Constitution | 66 (base 61) |
| Magic | 114 (base 65) |
| Willpower | 27 (base 7) |
| Cunning | 44 (base 26) |
Resources
| Mana | 299/479 |
| Vim | 163/323 |
| Life | -609/1800 |
| Positive | 180/197 |
| Stamina | 202/320 |
| Steam | 60/100 |
| Healing Factor | 1.7288369623248 |
| Regeneration | 22.907089750804 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 17 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 31.719706428051 |
| See Invisible | 31.719706428051 |
Offense: Mainhand
| Damage | 93 |
| Accuracy | 73 |
| Crit Chance | 62% |
| APR | 32 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 68 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 비전 | +26% |
| 물리 | +40% |
| 어둠 | +14% |
| 화염 | +22% |
| 전기 | +17% |
| 산성 | +106% |
| All | +8% |
| 황폐 | +40% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +50% |
| 전기 | +50% |
| 산성 | +85% |
| All | +25% |
| 황폐 | +50% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 46.000000000001 (44.574340358689%) |
| Defense | 101 |
| Ranged Defense | 101 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 48 |
| Spell Save | 38 |
| Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
| 어둠 | + 31%( 70%) |
| 자연 | + 47%( 70%) |
| 정신 | + 27%( 70%) |
| 빛 | + 17%( 70%) |
| 시간 | + 23%( 70%) |
| 화염 | + 63%( 70%) |
| 황폐 | + 36%( 70%) |
| 산성 | + 20%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
| 전기 | + 46%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 72% |
| Confusion Resistance | 52% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 96% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 91% |
Inscriptions (5/5)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 670 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 134 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 10 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 41% 감소하고, 시전자의 회피도가 41, 모든 저항이 41% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 35 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
| 타락 / 파멸의 방패 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 타락 / 그림자불꽃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 지옥의 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 타락 / 악마의 계약 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 고문 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 흑마법 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 지팡이 전투기술 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You have found a clue on the strange soldier about more like him all over. A Great DisturbanceOne of them keeps a special prisoner it says. You have found the 'prisoner' and it seems to have decided to like you. | 성공 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 2054 입니다. | 활성 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. * 필요하던 재료 미라화 된 뼈를 찾았습니다. * 필요하던 재료 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다멜린다는 해변에서 죽을 뻔했고, 알 수 없는 황폐 파동 덕분에 목숨을 건졌습니다. 요새의 그림자는 그녀가 치료될 것이라고 했습니다. 멜린다는 요새에서 당신과 함께 살기로 결정했습니다. 요새의 그림자가 그녀를 위해 차원문을 만들어 주었고, 그녀는 자유롭게 요새 안팎에 오갈 수 있게 되었습니다. | 활성 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원슬라술은 이야기를 그의 입장에서 들려 주었습니다. 이제 결정해야만 합니다, 타락한 건 누구 쪽일까요? * 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 2구역)그 보상: 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 보라툰 방패 '부패하는 원한' (0 회피도, 10 방어력, 75-90 위력, 200.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 75.0 - 90.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +200 치명타 시: * 대상을 진압해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 정확도: +18 (실질 +5) 물리 치명타 확률: +18.0% 물리력: +12 (실질 +3) 방어력: +10 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 29 전기 보복 피해 (근접): 16 전기 능력치 변화: +12 힘 / +9 민첩 저항 변화: +9% 자연 속성 저항 관통: +25% 산성 / +25% 물리 / +25% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +32% 산성 / +32% 물리 / +32% 황폐 기술 습득: +1 방패 막기 실명 면역력: +20% 질병 면역력: +20% 속박 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 연금술사의 랜턴 '토르두르'자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +6 물리 치명타 확률: +4.0% 회피도: +30 (실질 +5) 능력치 변화: +6 마법 / +4 의지 물리 내성: +11 (실질 +4) 최대 기력: +30.00 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +3 회복 효율: +22% 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 빛 마법전사의 짧은 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +1.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +6 (실질 +1) 회피도: +10 (실질 +1) 해당 속성의 피해량 변화: +30% 산성 기술 습득: +3 부식성 원뿔 +1 지팡이 다루기 주문력: +22 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +8% 광원 반경: +4 활성화 시 '광원 폭발' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 6 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 137.19 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 망토 | 한낮의 샘 (32 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 회피도: +32 (실질 +5) 저항 변화: +9% 산성 / +6% 빛 / +27% 황폐 / +16% 자연 / +30% 전기 주문 내성: +6 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +50% 생명력 재생: +7.00 광원 반경: +3 회복 효율: +15% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 태풍 같은 용기 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +11 행운 / +6 민첩 저항 변화: +30% 화염 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +6% 산성 추가 은신력: +11 물리 내성: +15 (실질 +5) 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 검은 핵마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +15% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 흑마법 실명 면역력: +100% 생명력 하한: -100.00 생명력 주문력: +5 (실질 +1) 적외선 시야 반경: +6 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 만큼 주문력이 증가합니다. "영혼을 멀리 봉인하면, 죽음이 결코 그대에게 이르지 아니하리라." |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +12 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 치명타 피해 증가: +30.00% 무장해제 면역력: +150% 증기 치명타 확률: +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 음산한 용기 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -20% 보복 피해 (근접): 8 산성 속성 저항 관통: +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +30% 산성 / +18% 비전 / +6% 어둠 최대 소지 무게 상승: +50 물리 내성: +8 (실질 +3) 정신력: +4 (실질 +2) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 불가촉 (14 회피도, 12 방어력) |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴 |
| 손가락 | 강철 반지 '암울한 분쇄자' 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력 관통: +9 물리력: +5 (실질 +1) 회피도: +7 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 2 어둠 / 4 빛 저항 변화: +6% 어둠 기술 습득: +5 불타는 위상 기절/빙결 면역력: +22% 생명력 재생: +2.00 주문력: +6 (실질 +2) 정신력: +5 (실질 +3) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 9 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 9. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 맑은 정신 스트랄라이트 주술 고리 실가스라 [기술 4] (22 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +7 민첩 / +3 마법 / +6 의지 주문 치명타 확률: +7% 광원 반경: +3 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 4 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 3 개의 이로운 효과의 지속시간을 3 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 센노르 (0 회피도, 9 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +1 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +9 피로도: +5% 능력치 변화: +10 힘 / +5 체격 저항 변화: +9% 전기 / +12% 시간 / +17% 정신 정신 내성: +23 (실질 +8) 침묵 면역력: +50% 혼란 면역력: +42% 생명력 하한: -80.00 생명력 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 101% / 대기 61%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 101% 의 효율과 61% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
의료용 주사기 이식물 (효율 156% / 대기 54%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 156% 의 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
의료용 주사기 이식물 (효율 130% / 대기 58%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 130% 의 효율과 58% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
의료용 주사기 이식물 (효율 136% / 대기 53%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 136% 의 효율과 53% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
증기 생성 이식물 (증기 10)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 9.9 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 50 회복합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 135% / 대기 65%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 135% 의 효율과 65% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 207% / 대기 61%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 207% 의 효율과 61% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
전사의 증기 생성 이식물 (증기 19)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 29 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 19.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 95 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
균열의 룬 (시간 피해 258.00 / 4 턴 미래)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 278.64 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 49 / 대기시간 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 49 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 72 / 대기시간 13)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 72 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 65 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 65 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 58 / 대기시간 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 58 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (흡수 452 / 지속 6 턴 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 452 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
폭풍방패 룬 (피해방어 48 / 막기횟수 5 / 지속 4 / 대기시간 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 48 이상의 피해를 5 번 막아냅니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 26 / 대기시간 10)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 26% 감소하고, 시전자의 회피도가 26, 모든 저항이 26% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 폭풍방패 룬 (피해방어 37 / 막기횟수 7 / 지속 4 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 37 이상의 피해를 7 번 막아냅니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 보호막 룬 (흡수 477 / 지속 5 턴 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 477 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 폭풍방패 룬 (피해방어 43 / 막기횟수 4 / 지속 4 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 43 이상의 피해를 4 번 막아냅니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 197 / 대기시간 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 197 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 804 / 지속 6 턴 / 대기시간 18)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 804 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 608 / 지속 6 턴 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 608 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 보호막 룬 (흡수 553 / 지속 5 턴 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 553 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 점멸 룬 (범위 11 / 위상 탈선 26 / 대기시간 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 11 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 11 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 26% 감소하고, 시전자의 회피도가 26, 모든 저항이 26% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 점멸 룬 (범위 9 / 위상 탈선 24 / 대기시간 11)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 9 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 9 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 24% 감소하고, 시전자의 회피도가 24, 모든 저항이 24% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 폭풍방패 룬 (피해방어 27 / 막기횟수 6 / 지속 4 / 대기시간 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 27 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 495 / 지속 4 턴 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 495 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 380 / 지속 5 턴 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 380 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 보호막 룬 (흡수 442 / 지속 5 턴 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 442 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 폭풍방패 룬 (피해방어 37 / 막기횟수 6 / 지속 4 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 37 이상의 피해를 6 번 막아냅니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 481 / 지속 5 턴 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 481 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 점멸 룬 (범위 4 / 위상 탈선 13 / 대기시간 13)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 13% 감소하고, 시전자의 회피도가 13, 모든 저항이 13% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 폭풍방패 룬 (피해방어 6 / 막기횟수 5 / 지속 4 / 대기시간 15)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 6 이상의 피해를 5 번 막아냅니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 갈고리 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 겨울 냉기 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 고중량 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 곰팡이 망요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 공기 재생기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 녹 방지 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독가스 탄 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 독극물 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동력 배급기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 두 번째 피부요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 로켓 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 물방울 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 바늘총요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 바이러스 주입기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 발화성 물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 방수 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 부식 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 연금술사의 도우미요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 은 세공요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 이끼 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 자성 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 전기 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 수류탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 충격의 손길요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱날 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 핸드 캐논요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 흑색광 방출기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
살해 방랑자의 강철 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력 관통: +11 피로도: -6% 능력치 변화: +4 민첩 / +4 교활 / +5 체격 치명타 피해 증가: +13.00% 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.80 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
일식 점성술사의 스트랄라이트 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 피해량 (근접 공격): 11 빛 / 9 어둠 근접 공격 피격 시 효과: * 11% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. * 11% 확률로 실명시킵니다. 능력치 변화: +3 마법 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 / +8% 시간 / +14% 빛 / +7% 물리 주문력: +6 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +3% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
회복 마도사의 황금 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +6% 화염 / +5% 냉기 / +6% 전기 출혈 면역력: +60% 주문력: +4 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +4% 회복 효율: +10% 활성화 시 '회복' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 35/35 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 234 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
목에 딱 맞는 불꽃 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +4 의지 / +3 교활 저항 변화: +20% 화염 / -20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 / -5% 냉기 속성 친화: +30% 화염 실명 면역력: +40% 주문력: +7 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +8% 기술 명중 시(주문): 화산 (10% 확률 레벨 3). 순수한 불꽃으로 만들어진 목걸이로, 착용자의 목을 감싼 채로 끊임없이 모양이 변합니다. 이 불꽃은 착용자에게는 해를 끼치지 않는 것 같습니다. |
서리 군주의 사슬마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 냉기 저항 변화: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 기술 습득: +2 쉬브고로스의 형상 기절/빙결 면역력: +30% 주문력: +12 (실질 +3) 얼음덩어리 관통: +20% 착용자가 가하는 모든 냉기 속성 공격은 20% 확률로 대상을 얼려버립니다. 서리로 뒤덮인 금속 사슬입니다. 말도 안 되게 차가우며, 기이하고 인상적인 기운을 내뿜고 있습니다. |
태양과 달의 펜던트마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +10% 빛 / +10% 어둠 저항 한계 변화: +5% 빛 / +5% 어둠 속성 저항 관통: +15% 빛 / +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +8% 빛 / +8% 어둠 주문력: +8 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 가하는 모든 피해가 빛과 어둠 속성으로 변환됩니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 신성의 권역이 발동되고, 60/60 중 26 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 60/60 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 3 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 20 빛 피해를 줍니다. 마법진은 4 턴 동안 지속됩니다. 적철광 달과 황금빛 태양의 일식을 묘사하고 있는 작은 펜던트입니다. 태양의 장벽의 설립자 중 한 명이 착용하고 다녔다는 전설이 있습니다. |
먼 손알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +10 체격 순간이동 면역력: +100% 활성화 시 순간이동이 발동되고, 36/36 중 31 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 36/36 중 31. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 168 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 15 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
제메키스의 부서진 모래시계마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +20% 시간 저항 한계 변화: +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 시간 정지가 발동되고, 80/80 중 43 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 80/80 중 43. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 1 턴을 획득합니다. 멈춰진 시간 동안 시전자가 가하는 피해량은 100% 감소합니다. 얇은 황금 사슬에 걸린 채로 부서진 조그만 모래시계입니다. 유리는 깨져 있고, 모래는 이미 빠져나간 지 오래입니다. |
강철 목걸이 '광휘의 장난'마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 민첩 / +3 의지 / +2 교활 / +5 체격 속성 저항 관통: +5% 빛 / +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 황폐 / +7% 화염 / +15% 빛 치명타 피해 증가: +12.00% 주문력: +9 (실질 +2) 광원 반경: +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 '실라'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 물리력: +10 (실질 +2) 저항 변화: +13% 전기 속성 저항 관통: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 출혈 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +27% 밀어내기 면역력: +10% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 이프가사마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 방어력 관통: +5 능력치 변화: +8 마법 저항 변화: +15% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 물리 내성: +6 (실질 +2) 질병 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 잔나리그림자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 능력치 변화: +4 힘 / +3 민첩 / +2 교활 저항 변화: +12% 자연 침묵 면역력: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 다이르루이린자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 4 물리 능력치 변화: +1 민첩 저항 변화: +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 기력 재생: +0.40 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 기력: +30.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
유황의 빛 실트자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 시간 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +6% 자연 / +15% 시간 속성 저항 관통: +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +12% 자연 물리 내성: +10 (실질 +4) 생명력 재생: +4.00 최대 생명력: +38.00 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
지옥의 격류 잔레히르자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 민첩 / +6 체격 저항 변화: +22% 정신 / +15% 화염 속성 저항 관통: +20% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +24% 비전 혼란 면역력: +40% 투명 탐지력: +9 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '어둠의 신속함'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +8 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. * 20% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 10 어둠 능력치 변화: +6 힘 / +7 마법 저항 변화: +12% 산성 속성 저항 관통: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 전투속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 유황의 핏줄자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +6% 산성 / +22% 시간 / +12% 자연 / +15% 화염 속성 저항 관통: +25% 자연 / +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 속박 면역력: +35% 밀어내기 면역력: +36% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 크라브자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +21% 정신 속성 저항 관통: +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +15% 비전 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 혼란 면역력: +34% 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 최대 마나: +100.00 주문 치명타 확률: +4% 피해 보호막 관통: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 장신구 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 9 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
명석함 초능력자의 구리 반지초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 정신 내성: +10 (실질 +3) 혼란 면역력: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 마법사의 황금 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 주문 내성: +4 (실질 +2) 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +1.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
피의 인도자초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -3) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
원소의 분노마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 12.12 냉기 피해와 15.71 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 51 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
강철 반지 '공허의 무가치함'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 민첩 / +6 교활 / +2 체격 저항 변화: +22% 자연 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 자연 적외선 시야 반경: +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 오색찬란한 어금니장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +7 (실질 +1) 능력치 변화: +5 힘 / +6 민첩 / +1 의지 / +9 체격 속성 저항 관통: +15% 빛 / +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
고통스러운 분노 주브타마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. * 10% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 35 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 19% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 35 물리 능력치 변화: +8 마법 / +8 의지 / +10 교활 저항 변화: +36% 화염 속성 저항 관통: +15% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 / +18% 화염 치명타 피해 증가: +10.00% 정신 내성: +9 (실질 +3) 피격 시 염력 회복: +0.08 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 증오: +14.00 주문력: +15 (실질 +4) 정신력: +5 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +4% 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 144% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 276% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 48% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
깊은 명예장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +14 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +7 힘 저항 변화: +5% 물리 / +3% 자연 / +6% 어둠 질병 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +20% 순간이동 면역력: +10% 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
눈부신 소용돌이 로르네그자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 비전 / 8 화염 저항 변화: +12% 빛 / +30% 화염 속성 저항 관통: +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +9% 비전 / +15% 화염 광원 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
눈부신 소용돌이 로르네그자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 비전 / 8 화염 저항 변화: +12% 빛 / +30% 화염 속성 저항 관통: +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +9% 비전 / +15% 화염 광원 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
베트타마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 능력치 변화: +7 마법 / +7 의지 저항 변화: +6% 정신 / +6% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +24% 정신 정신 내성: +6 (실질 +2) 독 면역력: +20% 질병 면역력: +20% 침묵 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 주문력: +10 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
벨하라리그장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +11 (실질 +2) 방어력: +16 능력치 변화: +7 힘 / +16 체격 저항 변화: +3% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +18% 물리 정신 내성: +15 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +3% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보르레타르마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +20 (실질 +5) 회피도: +10 (실질 +1) 능력치 변화: +3 민첩 / +2 마법 / +7 의지 / +6 교활 / +4 체격 속성 저항 관통: +15% 물리 주문 내성: +20 (실질 +7) 침묵 면역력: +39% 마나 재생: +0.15 최대 기력: +35.00 정신력: +8 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
새까만 분노 메이사마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 어둠 능력치 변화: +2 교활 / +2 의지 속성 저항 관통: +20% 어둠 치명타 피해 증가: +20.00% 정신 내성: +6 (실질 +2) 실명 면역력: +44% 피격 시 염력 회복: +0.12 정신 치명타 확률: +3% 적외선 시야 반경: +5 은신 탐지력: +21 투명 탐지력: +18 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 '불태우는 빛'마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 능력치 변화: +2 힘 / +5 민첩 / +3 체격 저항 변화: +32% 어둠 속성 저항 관통: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +12% 화염 / +16% 어둠 적외선 시야 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
암울한 돌풍 이브라티라자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +30 (실질 +7) 방어력: +4 저항 변화: +26% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 / +13% 냉기 물리 내성: +9 (실질 +3) 기력 재생: +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
에아카드자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +18 (실질 +5) 능력치 변화: +9 민첩 / +9 의지 / +8 교활 저항 변화: +25% 황폐 / +14% 자연 / +12% 산성 독 면역력: +29% 질병 면역력: +29% 정신력: +13 (실질 +7) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
탁탁 튀는 수렁마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +9 (실질 +2) 저항 변화: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +18% 전기 실명 면역력: +20% 질병 면역력: +20% 혼란 면역력: +20% 생명력 하한: -80.00 생명력 주문력: +9 (실질 +2) 정신력: +8 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
툴도조르자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +15 (실질 +2) 저항 변화: +32% 자연 / +27% 산성 속성 저항 관통: +20% 산성 / +20% 물리 / +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +12% 물리 / +16% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
할고르디르장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +7 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 힘 / +2 마법 / +3 의지 / +5 체격 광원 반경: +2 투명 탐지력: +12 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 대기의 전쟁초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +12% 전기 / +15% 정신 / +9% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 정신 내성: +18 (실질 +6) 질병 면역력: +20% 생명력 하한: -60.00 생명력 최대 생명력: +100.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강화된 분노 스트랄라이트 단검 (26-34 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 26.5 - 34.5 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 능력치 변화: +12 힘 / +6 민첩 / +7 마법 / +9 의지 / +4 교활 / +6 체격 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.부식성의 보라툰 증기톱 (41-62 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 48 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 5 기본 위력: 41.0 - 61.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +93 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 피해량 (근접 공격): +12 산성 장착 시: 방어력: +6 회피도: +10 (실질 +1) 피로도: +12% 근접 공격 피격 시 효과: * 14% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +20% 산성 기술 습득: +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.싸늘한 태양광 보라툰 증기톱 (39-58 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 48 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 5 기본 위력: 39.0 - 58.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +96 피해량 (근접 공격): +13 빛 / +19 냉기 피해량 변화: +18% 언데드 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +6 회피도: +10 (실질 +1) 피로도: +12% 기술 습득: +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.타오르는 저항 스트랄라이트 증기톱 (33-50 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 35 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 4 기본 위력: 33.0 - 49.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +76 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 명중 시 피해 (범위 1): +16 화염 장착 시: 방어력: +5 회피도: +8 (실질 +1) 피로도: +10% 피해량 (근접 공격): 7 화염 보복 피해 (근접): 14 화염 저항 변화: +10% 산성 / +9% 화염 / +10% 전기 / +8% 냉기 기술 습득: +2 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
회피의 상징장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 4 장착 시: 원거리 회피도: +20 (실질 +3) 능력치 변화: +12 민첩 / +10 교활 / +8 행운 투사체 무효화: +15% 투사체 속도 감소: +30% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 반사 신경 활성화가 발동되고, 30/30 중 26 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 30/30 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 36% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 45 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금도금된 강철 상징입니다. 회피의 달인의 기술을 상징합니다. |
힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
네이라의 기억마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +5 의지 혼란 면역력: +30% 기절/빙결 면역력: +30% 주문 치명타 시 마나 회복: +3.00 사용 시 10 턴 동안 지속되는 마법 보호막을 생성해, 385 피해를 흡수합니다 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 20/20 중 잔량을 17 소모합니다. 오래 전, 리나니일이 젊은 시절에 착용했던 허리띠입니다. 허리띠의 힘을 사용하여 그녀는 마법폭발의 불꽃비에서 몸을 지킬 수 있었습니다. 하지만 그녀의 자매 네이라를 지켜줄 수는 없었습니다. |
거친 가죽 벨트 라드딜장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 물리력: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +3 힘 / +1 민첩 / +3 체격 속성 저항 관통: +5% 물리 치명타 피해 증가: +6.00% 물리 내성: +3 (실질 +1) 최대 기력: +10.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 '그림자의 무력함'장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 민첩 / +5 교활 / +8 행운 저항 변화: +6% 산성 / +15% 시간 속성 저항 관통: +20% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +21% 산성 / +15% 어둠 추가 함정 해체력: +20 추가 은신력: +11 적외선 시야 반경: +5 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 '번뜩이는 미풍'장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +14 회피도: +17 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 6 전기 저항 변화: +27% 전기 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 냉기 추가 은신력: +11 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 '살다'장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +8% 화염 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 / +6% 정신 정신 내성: +3 (실질 +1) 실명 면역력: +20% 침묵 면역력: +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 '아르린'초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +9 물리 치명타 확률: +5.0% 보복 피해 (근접): 10 물리 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +2% 물리 정신 내성: +10 (실질 +3) 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 생명력: +61.00 주문 치명타 확률: +3% 피해 보호막 관통: +30% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 벨베아마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -7% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 속성 저항 관통: +10% 황폐 / +25% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 최대 소지 무게 상승: +38 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용가죽 벨트 이스레트마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +8 민첩 / +2 마법 / +6 교활 / +9 행운 저항 변화: +11% 화염 / +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 시간 추가 함정 해체력: +19 추가 은신력: +13 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 최대 생명력: +100.00 최대 마나: +80.00 최대 기력: +47.00 최대 증오: +18.00 최대 염력: +58.00 최대 원기: +35.00 최대 양기: +32.00 최대 음기: +36.00 적외선 시야 반경: +6 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +14 허리를 죄는 허리띠입니다. |
용암 같은 태풍자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 회피도: +12 (실질 +2) 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +11% 전기 / +14% 시간 / +12% 화염 속성 저항 관통: +17% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +17% 물리 물리 내성: +20 (실질 +7) 무장해제 면역력: +20% 최대 생명력: +60.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
크라노르자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +11% 전기 / +16% 시간 / +15% 화염 / +12% 산성 출혈 면역력: +20% 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 생명력 하한: -80.00 생명력 최대 생명력: +60.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
기만의 망토마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 망토 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 주문력: +5 (실질 +1) 정신력: +5 (실질 +3) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
바람의 속삭임 (4 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +4 (실질 +0) 능력치 변화: +3 민첩 침묵 면역력: +30% 투사체 무효화: +25% 투사체 속도 감소: +20% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 반사 신경 활성화가 발동되고, 50/50 중 43 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 50/50 중 43. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 34% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 27 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 다이카라 산길 근처에서 마법부여사 라젠이 마법 사냥꾼들 때문에 궁지에 몰렸을 때, 그녀는 망토로 몸을 감싸매고 좁은 협곡으로 몸을 피했습니다. 사냥꾼들은 그녀에게 화살비를 퍼부었지만, 기적이 일어난 건지 아니면 그저 마법의 힘이었는지, 화살은 모두 빗나갔습니다. 덕분에 라젠은 탈출하여 서쪽의 숨겨진 도시로 도망칠 수 있었습니다. |
리넨 망토 '검은 격노' (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 능력치 변화: +1 교활 / +1 민첩 저항 변화: +6% 어둠 속성 저항 관통: +15% 어둠 / +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 광원 반경: +1 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
애르웨 (32 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +32 (실질 +5) 저항 변화: +21% 산성 / +24% 화염 물리 내성: +9 (실질 +3) 주문 내성: +9 (실질 +4) 정신 내성: +11 (실질 +4) 독 면역력: +20% 침묵 면역력: +20% 생명력 하한: -50.00 생명력 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
열화의 수렁 렐티르 (2 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 교활 / +2 힘 저항 변화: +7% 산성 / +7% 화염 / +7% 전기 / +7% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 / +6% 화염 광원 반경: +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 '흐고두르' (27 회피도, 8 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +27 (실질 +4) 저항 변화: +22% 냉기 / +6% 빛 / +12% 어둠 출혈 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 주문력: +30 (실질 +8) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 뿌리의 무가치함 (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 저항 변화: +6% 정신 / +18% 시간 / +6% 자연 / +19% 어둠 속성 저항 관통: +25% 정신 / +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +21% 자연 / +6% 산성 순간이동 후 회피도 상승: +22 순간이동 후 모든 저항 상승: +13% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +21% 사용 시 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 9 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
한낮의 소용돌이 (13 회피도, 16 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +16 회피도: +13 (실질 +2) 저항 변화: +9% 자연 물리 내성: +20 (실질 +7) 생명력 하한: -60.00 생명력 광원 반경: +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
연금술 퇴마사의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +6% 전기 / +9% 어둠 / +19% 화염 / +13% 모든 / +13% 산성 / +12% 물리 / +9% 황폐 / +24% 냉기 / +8% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +17% 산성 / +14% 물리 / +10% 화염 / +13% 냉기 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-3 턴) 물리 내성: +14 (실질 +5) 주문 내성: +24 (실질 +9) 정신 내성: +14 (실질 +5) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
마도사의 로브 (10 회피도, 10 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +10 회피도: +10 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 15 비전 능력치 변화: +6 마법 / +6 의지 / +6 교활 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 / +10% 화염 / +10% 비전 / +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 모든 주문 내성: +20 (실질 +7) 정신 내성: +15 (실질 +5) 침묵 면역력: +50% 마나 재생: +2.00 주문력: +15 (실질 +4) 광원 반경: +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. |
어두운 경건함 살다베아 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +1 마법 / +10 체격 저항 변화: +20% 황폐 / +30% 정신 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +30% 정신 / +3% 어둠 / +20% 자연 독 면역력: +50% 질병 면역력: +41% 생명력 재생: +6.00 주문 치명타 시 마나 회복: +1.00 주문 치명타 시 원기 회복: +2.29 최대 생명력: +94.00 최대 마나: +80.00 주문력: +15 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +2% 회복 효율: +22% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
엘프 비단 로브 '흐조르' (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +7 교활 저항 변화: +15% 산성 / +17% 어둠 / +18% 정신 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +22% 빛 / +17% 어둠 / +30% 비전 물리 내성: +18 (실질 +6) 주문 내성: +15 (실질 +6) 정신 내성: +33 (실질 +11) 최대 마나: +97.00 주문력: +9 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +8% 광원 반경: +3 투명 탐지력: +15 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
공허 걸음 불굴의 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 저항 변화: +10% 어둠 / +17% 시간 속성 저항 관통: +12% 어둠 / +13% 시간 침묵 면역력: +22% 혼란 면역력: +28% 기절/빙결 면역력: +38% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +13% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.공허 걸음 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +17% 어둠 / +24% 시간 속성 저항 관통: +18% 어둠 / +12% 시간 순간이동 후 회피도 상승: +30 순간이동 후 모든 저항 상승: +16% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 '글가다' (0 회피도, 9 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력 관통: +7 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +9 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +9% 정신 / +6% 화염 / +12% 자연 / +5% 비전 기력 재생: +3.00 회복 효율: +10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 '레르그라르' (20 회피도, 10 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +10 회피도: +20 (실질 +3) 저항 변화: +11% 산성 / +10% 화염 / +10% 전기 / +11% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 정신 내성: +6 (실질 +2) 침묵 면역력: +20% 순간이동 면역력: +20% 생명력 하한: -80.00 생명력 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 '불사르는 정의' (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +11% 화염 / +11% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 / +12% 화염 치명타 피해 증가: +10.00% 정신력: +25 (실질 +11) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 '작렬하는 조각' (0 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 저항 변화: +5% 비전 속성 저항 관통: +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 비전 주문력: +5 (실질 +1) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
드워프 강철 전투장화 '주브스라' (20 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 회피도: +20 (실질 +3) 피로도: +3% 보복 피해 (근접): 6 시간 저항 변화: +18% 어둠 질병 면역력: +20% 이동속도: +25% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
말마스 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +3 능력치 변화: +10 행운 / +6 민첩 저항 변화: +18% 빛 / +9% 어둠 추가 은신력: +10 혼란 면역력: +20% 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 최대 생명력: +60.00 주문 치명타 확률: +4% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 '별의 기절' (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 물리력: +15 (실질 +3) 방어력: +3 피로도: +2% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 저항 변화: +3% 빛 / +2% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 이동속도: +25% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
에이린바 (20 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 회피도: +20 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 4 정신 능력치 변화: +4 교활 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 출혈 면역력: +20% 피격 시 평정 회복: +0.12 피격 시 염력 회복: +0.16 이동속도: +25% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
용가죽 장화 살얼음의 격통 (0 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +8 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +5 보복 피해 (근접): 6 빛 능력치 변화: +3 힘 / +5 교활 / +9 체격 저항 변화: +6% 빛 / +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 물리 내성: +18 (실질 +6) 정신 내성: +25 (실질 +8) 광원 반경: +3 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 22 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.3 발동 비용: 25/25 중 22. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
이슬다 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 저항 변화: +12% 전기 속성 저항 관통: +20% 시간 독 면역력: +20% 무장해제 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 기력 재생: +0.90 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 생명력: +60.00 최대 기력: +26.00 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
폭풍 같은 투지 (0 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 피로도: +3% 능력치 변화: +3 교활 / +3 마법 저항 변화: +3% 전기 / +12% 시간 / +14% 어둠 속성 저항 관통: +13% 시간 / +13% 어둠 / +20% 정신 치명타 피해 증가: +5.00% 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 정신력: +5 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +1% 적외선 시야 반경: +3 순간이동 후 회피도 상승: +14 순간이동 후 모든 저항 상승: +13% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +21% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
검게 탄 무가치함 (0 회피도, 3 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +15 (실질 +4) 방어력: +3 보복 피해 (근접): 6 정신 / 8 화염 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +14% 어둠 / +6% 화염 속성 저항 관통: +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 치명타 피해 증가: +20.00% 정신 내성: +9 (실질 +3) 적외선 시야 반경: +4 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 13 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 15/15 중 13. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 17 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 '어도리온' (0 회피도, 2 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +6 힘 / +3 의지 속성 저항 관통: +20% 황폐 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 생명력 재생: +4.00 기력 재생: +1.00 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 최대 기력: +15.00 광원 반경: +3 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 '할듀나린' (15 회피도, 2 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력 관통: +9 방어력: +2 회피도: +15 (실질 +2) 능력치 변화: +5 민첩 / +4 의지 / +5 교활 저항 변화: +6% 황폐 / +1% 물리 / +3% 냉기 혼란 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +20% 투명 탐지력: +6 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 '안정된 사격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 17 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 17. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 162% 피해를 주고 26% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 시르트라 (15 회피도, 2 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력: +2 회피도: +15 (실질 +2) 피해량 (근접 공격): 10 황폐 저항 변화: +7% 황폐 / +1% 물리 / +3% 산성 속성 저항 관통: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 / +12% 물리 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 에아가카드 (0 회피도, 2 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +27 (실질 +7) 물리력: +8 (실질 +2) 방어력: +2 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 힘 / +6 민첩 물리 내성: +9 (실질 +3) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 찰하라림 (0 회피도, 2 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +13 (실질 +3) 방어력: +2 능력치 변화: +9 힘 / +5 의지 저항 변화: +12% 황폐 속성 저항 관통: +15% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 광원 반경: +3 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.극지의 재생 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 14 냉기 저항 변화: +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +8% 냉기 생명력 재생: +3.40 기력 재생: +0.80 염력 재생: +0.40 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
살다노르 (0 회피도, 7 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력: +7 피해량 (근접 공격): 10 화염 저항 변화: +12% 산성 / +11% 화염 / +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 / +7% 화염 물리 내성: +7 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +13 (실질 +4) 무장해제 면역력: +39% 최대 생명력: +72.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
알사헤크 (5 회피도, 6 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 방어력: +6 회피도: +5 (실질 +1) 저항 변화: +6% 산성 / +12% 시간 / +18% 빛 / +3% 황폐 치명타 피해 증가: +8.00% 최대 생명력: +40.00 주문 치명타 확률: +8% 정신 치명타 확률: +12% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
하르레인 (0 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 피해량 (근접 공격): 15 산성 저항 변화: +9% 산성 속성 저항 관통: +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +11% 산성 / +15% 비전 치명타 피해 증가: +15.00% 최대 마나: +60.00 최대 염력: +20.00 주문력: +15 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +4% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
드워프 황제의 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 피로도: +4% 능력치 변화: +4 마법 / +3 의지 저항 변화: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 실명 면역력: +30% 혼란 면역력: +30% 광원 반경: +6 지하의 어둠을 완전히 쫓아낼 수 있는 단 하나의 다이아몬드가 박힌 드워프 투구입니다. |
증기 수집기 (12 회피도, 0 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +12 (실질 +2) 능력치 변화: +10 교활 저항 변화: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 증기력: +15 (실질 +7) 증기 치명타 확률: +5% 턴 당 증기 회복량: +1.00 화염 피해를 받을 때, 피해량의 5% 에 해당하는 수치가 증기로 회복됩니다. 옛 사람들이 말하길, 체온은 대부분 머리를 통해 빠져나간다고 합니다. 이건 틀린 말이지만, 기묘하게도 체온이 아니라 증기면 맞는 말입니다. |
거친 가죽 모자 '네르가웬' (0 회피도, 7 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +7 피로도: +1% 능력치 변화: +2 힘 침묵 면역력: +20% 정신력: +5 (실질 +3) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 '엠리타' (0 회피도, 19 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +6 방어력: +19 피로도: +3% 능력치 변화: +4 힘 치명타 피해 증가: +20.00% 물리 내성: +15 (실질 +5) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 '태양의 제왕' (0 회피도, 3 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 보복 피해 (근접): 8 황폐 능력치 변화: +6 마법 / +6 의지 저항 변화: +18% 화염 속성 저항 관통: +25% 빛 / +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +14% 황폐 / +30% 화염 / +14% 비전 주문 치명타 확률: +4% 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
까마귀의 빛깔 그라티라 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 41% 낮춥니다. 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +3% 황폐 / +3% 자연 / +3% 어둠 속성 저항 관통: +15% 산성 주문 내성: +3 (실질 +2) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
냉랭한 업보 만미르 (0 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +8 방어력: +5 피로도: +5% 보복 피해 (근접): 4 냉기 능력치 변화: +13 민첩 / +4 마법 / +4 교활 저항 변화: +21% 정신 정신 내성: +26 (실질 +9) 혼란 면역력: +32% 광원 반경: +2 투명 탐지력: +12 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
드워프 강철 투구 잔미나 (6 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 물리력: +15 (실질 +3) 방어력: +12 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +4% 근접 공격 피격 시 효과: * 15% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +6 교활 속성 저항 관통: +25% 황폐 피해 보호막 관통: +30% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
드워프 강철 투구 진눈깨비의 상처 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +4 교활 / +3 의지 저항 변화: +12% 화염 / +3% 시간 속성 저항 관통: +10% 냉기 혼란 면역력: +20% 최대 생명력: +80.00 정신력: +5 (실질 +3) 회복 효율: +20% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
무쇠 투구 포르키라 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +13% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +9% 비전 치명타 피해 증가: +10.00% 주문 내성: +18 (실질 +7) 적외선 시야 반경: +2 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
반짝거리는 악귀 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +6 방어력: +3 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 22 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 2 빛 능력치 변화: +4 교활 / +3 민첩 저항 변화: +6% 냉기 / +15% 빛 / +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 광원 반경: +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.방어자의 예지 용가죽 모자 (15 회피도, 12 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 방어력: +12 회피도: +15 (실질 +2) 피로도: +5% 근접 공격 피격 시 효과: * 16% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +3% 모든 물리 내성: +11 (실질 +4) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
엘프 비단 마법 모자 한치크 (13 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +13 (실질 +2) 저항 변화: +28% 어둠 속성 저항 관통: +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +26% 빛 / +26% 물리 / +44% 어둠 / +25% 시간 출혈 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 생명력 하한: -80.00 생명력 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
용가죽 모자 대기의 돌 (0 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 물리력: +15 (실질 +3) 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +4 힘 / +7 민첩 / +14 의지 저항 변화: +12% 황폐 / +12% 어둠 / +12% 전기 정신 내성: +25 (실질 +8) 기력 재생: +3.00 생명력 하한: -80.00 생명력 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +6 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
용암 같은 유혹 그웬 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +3 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +4 힘 / +4 체격 저항 변화: +5% 비전 속성 저항 관통: +25% 화염 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 비전 / +9% 시간 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
이글거리는 수렁 에이린레마 (8 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +5 회피도: +8 (실질 +1) 피로도: +5% 근접 공격 피격 시 효과: * 16% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +6 힘 / +5 의지 / +9 교활 / +8 체격 저항 변화: +14% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 물리 내성: +12 (실질 +4) 정신력: +15 (실질 +8) 정신 치명타 확률: +3% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.치유의 키질 벨마스 (0 회피도, 5 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +11 (실질 +2) 방어력: +5 피로도: +5% 보복 피해 (근접): 2 냉기 능력치 변화: +8 힘 / +10 체격 저항 변화: +25% 냉기 / +9% 정신 / +9% 자연 속성 저항 관통: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 호흡 가능: 물 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강인함 요새화 보라툰 사슬 갑옷 (5 회피도, 10 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 회피도: +5 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +5 힘 / +4 체격 최대 생명력: +97.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
악마의 씨앗 [리스펭겔] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 병든 몸 질병 면역력: +100% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [댈라크] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기절/빙결 면역력: +100% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 황폐화된 길 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (44, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 그림자 동화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (45, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 불타는 정화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [대장간 거인] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 부정적인 효과의 지속시간을 40% 줄입니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 순간이동 면역력: +100% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (25, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 제압 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (47, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 침묵 면역력: +96% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (37, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 전체속도: +17% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (42, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 검은 얼음 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 피격 시 치명타 무효화: 35.00% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 산성 세례 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [댈라크] (46, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (41, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (43, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [대장간 거인] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 피의 주문 기력 재생: +5.20 원기 재생: +4.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (43, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 피격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오염된 댈라크] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 역겨운 숨결 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 파멸한 자연 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [댈라크] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 파멸의 덩굴 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (47, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 13% 확률로 5 레벨 혈액 흩뿌리기 기술을 발동합니다 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 타락의 빛 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 화염 화살 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [대장간 거인] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 파멸의 불 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 저주받은 무기 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 무기 투척 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 침묵 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 무장 해제 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (49, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 서리 손아귀 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (48, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 부식의 난도질 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [샤쉬'카이쉬] (39, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +5 운석 강타 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 중무장한 괴수 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [댈라크] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 화염의 차원문 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (48, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 고통 친화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 텔레파시: 모든 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 저항 변화: +35% 황폐 / +35% 화염 / +35% 물리 피해 감소: +25 황폐 / +25 화염 / +25 물리 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [대장간 거인] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 섬광의 방어 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 비술 방패 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (49, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 피의 방패 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 파멸의 폭풍 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 속성 저항 관통: +25% 황폐 / +25% 화염 / +25% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +32% 황폐 / +32% 화염 / +32% 어둠 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 산성 폭발 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 저항 변화: +35% 산성 / +35% 어둠 / +35% 황폐 피해 감소: +25 산성 / +25 어둠 / +25 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗입니다. |
1154 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
2 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +1) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +1) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +0) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +0) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
드워프 강철 곡괭이 '음산한 개화' (굴착 속도 16 턴)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 황폐 능력치 변화: +2 힘 / +2 마법 속성 저항 관통: +20% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +9% 어둠 / +6% 황폐 / +10% 화염 / +11% 정신 치명타 피해 증가: +20.00% 정신 내성: +10 (실질 +3) 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
물보라의 명령 알란드 (굴착 속도 29 턴)마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 비전 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +9% 냉기 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 / +9% 냉기 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
보라툰 곡괭이 타오르는 유혹 (굴착 속도 8 턴)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +6 물리력: +9 (실질 +2) 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +15% 어둠 / +9% 화염 속성 저항 관통: +15% 시간 / +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 시간 속성 친화: +15% 어둠 치명타 피해 증가: +19.00% 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +11 (실질 +4) 정신 내성: +11 (실질 +4) 최대 생명력: +71.00 적외선 시야 반경: +6 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
암울한 다짐 참사리온 (굴착 속도 5 턴)장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 방어력 관통: +7 물리력: +7 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 18% 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 교활 / +3 힘 저항 변화: +9% 산성 / +3% 냉기 / +3% 시간 치명타 피해 증가: +20.00% 주문 내성: +12 (실질 +5) 최대 생명력: +32.00 최대 기력: +30.00 적외선 시야 반경: +5 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "지식과 공포에 관해"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 4 사용 시 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
2 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
생명력 관통하는 드워프 랜턴자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +9 속성 저항 관통: +10% 모든 최대 생명력: +61.00 광원 반경: +6 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
섬뜩한 진주마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 물리력: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 / -5 행운 호흡 가능: 물 주문력: +12 (실질 +3) 광원 반경: +6 활성화 시 해일이 발동되고, 150/150 중 68 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 150/150 중 68. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 4 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 35.94 냉기 피해와 46.59 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 6 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다. |
마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 광원 반경: +3 활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 25/25 중 22 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 22. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 166.42 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 166.42 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
밀려오는 겨울 유리병마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 2 장착 시: 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +7 사용 시 부정적인 정신 효과를 최대 6 개 제거 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 60/60 중 잔량을 34 소모합니다. 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
연금술사의 랜턴 '이브윈'초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +12 의지 해당 속성의 피해량 변화: +19% 정신 치명타 피해 증가: +20.00% 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 정신 치명타 확률: +3% 광원 반경: +4 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
연금술사의 랜턴 리스바장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 물리력: +15 (실질 +3) 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +12% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 출혈 면역력: +20% 기력 재생: +1.00 광원 반경: +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
이브라다마장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +12% 산성 / +3% 정신 속박 면역력: +20% 피격 시 염력 회복: +0.16 광원 반경: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
자연의 정의 이스레자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 피격 시 염력 회복: +0.32 최대 생명력: +58.00 최대 염력: +50.00 광원 반경: +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Miniature R2D2 Miniature R2D2알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 도구 / 기계학 ; 등급 3 소지 시: 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 fire a jolt of lightning that has 50% chance to daze (damage based on your willpower or cunning) 활성화 시 100/100 중 잔량을 43 소모합니다. This strange mechanical contraption seems to be kind of alive and keenly aware of you. It has taken a liking to you and seems intent on helping you. |
Miniature R2D2 Miniature R2D2알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 도구 / 기계학 ; 등급 3 소지 시: 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 fire a jolt of lightning that has 50% chance to daze (damage based on your willpower or cunning) 활성화 시 100/100 중 잔량을 43 소모합니다. This strange mechanical contraption seems to be kind of alive and keenly aware of you. It has taken a liking to you and seems intent on helping you. |
수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
수정 심장마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
텔로스 지팡이의 수정마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 소지 시: 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 잠재 속성: 황폐 사용 시 지팡이와 결합 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
여러 장소로의 악마 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 9 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 물건에 합성시 적용: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
석화된 목재자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
룬이 새겨진 해골마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 소지 시: 보복 피해 (근접): 25 화염 주문력: +7 (실질 +2) 잠재 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
72 연금술 혈석무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 빨간색 ; 등급 5 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
과이의 불태우미마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 3 사용 시 반경 5 칸의 원뿔 범위에 화염을 발사하여 644.16 화염 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다 활성화 시 75/75 중 잔량을 43 소모합니다. 마법 사냥 시기에 살았던 화염의 마녀 과이는 마법 사냥꾼들에게 둘러싸였을 때, 최후까지 맞서 싸워서 이 장대 하나로 사냥꾼들을 적어도 열 명 이상 쓰러뜨렸다고 합니다. |
귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 172 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
거미독의 장대 (1/1)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 708.48 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다. 활성화 시 25/25 중 잔량을 22 소모합니다. 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
드워프 강철 정신 자극기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 능력치 변화: +6 교활 정신 내성: +9 (실질 +3) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
맑은 정신 드워프 강철 주술 고리 겨울의 강탈 [기술 3] (22 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 냉기 저항 변화: +6% 냉기 속성 저항 관통: +25% 황폐 / +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +21% 전기 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 3 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 20% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
정신파 드워프 강철 주술 고리 '라드르딜' [기술 270] (13 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 장착 시: 속성 저항 관통: +25% 정신 마나 재생: +0.12 피격 시 평정 회복: +0.24 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 최대 원기: +50.00 주문력: +30 (실질 +8) 사용 시 대상에게 정신파를 날려 292 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 22% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
정신파 스트랄라이트 주술 고리 실사 [기술 370] (13 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +25 (실질 +6) 능력치 변화: +4 교활 저항 변화: +3% 물리 치명타 피해 증가: +20.00% 피격 시 염력 회복: +0.24 최대 기력: +20.00 사용 시 대상에게 정신파를 날려 400 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 '자라는 격노' [기술 93] (22 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +9% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +27% 전기 / +9% 자연 / +12% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 93 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
빠른 정신파 보라툰 주술 고리 [기술 405] (10 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 5 사용 시 대상에게 정신파를 날려 437 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
크티라 [기술 110] (13 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 31 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 힘 / +5 민첩 / +4 체격 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +10 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 154 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 27% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 용뼈 토템 [기술 470] (13 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 508 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 주목 토템 '꽃피는 벌레' [기술 320] (13 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +20 (실질 +5) 회피도: +15 (실질 +2) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 힘 / +2 의지 / +2 체격 치명타 피해 증가: +5.00% 생명력 하한: -80.00 생명력 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 320 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 28% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
압도적인 회복 엘프나무 토템 [기술 608] (17 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 608 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 17 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
6 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
번개 폭풍 주목 마법봉 '꽃의 칼날' [기술 320] (13 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 48% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 화염 저항 변화: +15% 어둠 속성 저항 관통: +10% 정신 치명타 피해 증가: +20.00% 정신 치명타 확률: +2% 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 74 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 374) 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 26 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
3 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +1) 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +1) 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
12 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
May the 4th be with you!
.By 레벨 17 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
61 황혼 122 year of Ascendancy at 18:54 see stats
거미 공포증 (광기 (로그라이크) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 42 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
45 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:43 see stats
고통받은 소녀의 구원자 (광기 (로그라이크) 난이도)
키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By 레벨 34 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
32 재성장 123 year of Ascendancy at 23:30 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (로그라이크) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 33 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
28 재성장 123 year of Ascendancy at 02:57 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (로그라이크) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 50 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
45 황혼 123 year of Ascendancy at 02:17 see stats
달의 보석 (광기 (로그라이크) 난이도)
리미르와 함께 보석 세공의 대가 임무를 완료했다.By 레벨 50 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
9 아지랑이 123 year of Ascendancy at 00:34 see stats
독종 (광기 (로그라이크) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 24 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
75 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:17 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (로그라이크) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 47 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
77 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:19 see stats
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
4 황혼 122 year of Ascendancy at 16:28 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
6 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:12 see stats
레벨 30 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
17 재성장 123 year of Ascendancy at 18:10 see stats
레벨 40 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
13 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:09 see stats
레벨 50 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
12 황혼 123 year of Ascendancy at 19:46 see stats
멋진 신세계 (광기 (로그라이크) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 40 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
23 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:13 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (로그라이크) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 44 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
55 장작더미 123 year of Ascendancy at 20:25 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
62 황혼 122 year of Ascendancy at 03:34 see stats
보물 수집광 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 25 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
2 재성장 123 year of Ascendancy at 10:30 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (로그라이크) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 32 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
23 재성장 123 year of Ascendancy at 00:30 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 12 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
37 황혼 122 year of Ascendancy at 23:25 see stats
샤쉬'카이쉬 (광기 (로그라이크) 난이도)
샤쉬'카이쉬가 힘을 최대한 키우도록 한 뒤 처치했다.By 레벨 36 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
39 재성장 123 year of Ascendancy at 16:12 see stats
슬라이더 (광기 (로그라이크) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 40 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
20 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:13 see stats
용의 탐욕 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
24 재성장 123 year of Ascendancy at 13:15 see stats
운 좋은 소녀 (광기 (로그라이크) 난이도)
멜린다를 다시 한 번 구해 주고 그녀를 치유하기 위해 요새로 초대했다.By 레벨 50 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
15 황혼 123 year of Ascendancy at 20:36 see stats
위험한 비밀 (광기 (로그라이크) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 35 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
34 재성장 123 year of Ascendancy at 15:20 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (로그라이크) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 46 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
56 장작더미 123 year of Ascendancy at 00:09 see stats
이끄는 손 (광기 (로그라이크) 난이도)
모험가를 호위하는 데 전부 성공했다.By 레벨 35 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
37 재성장 123 year of Ascendancy at 04:57 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 40 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
17 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:08 see stats
절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 19 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
5 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:52 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (로그라이크) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 25 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
2 재성장 123 year of Ascendancy at 08:46 see stats
창조의 파괴자 (광기 (로그라이크) 난이도)
슬라술을 처치했다.By 레벨 43 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
53 장작더미 123 year of Ascendancy at 22:21 see stats
크기가 전부다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 49 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
12 황혼 123 year of Ascendancy at 17:25 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 30 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
18 재성장 123 year of Ascendancy at 03:46 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
6 황혼 122 year of Ascendancy at 10:37 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (로그라이크) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 37 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
40 재성장 123 year of Ascendancy at 23:49 see stats
폭풍의 눈 (광기 (로그라이크) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 39 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
80 재성장 123 year of Ascendancy at 03:56 see stats
하늘이 무너진다! (광기 (로그라이크) 난이도)
거대한 유성이 하늘에서 떨어지는 것을 목격했다.By 레벨 17 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
68 황혼 122 year of Ascendancy at 19:00 see stats
호위 임무는 이런 느낌인거야?! (광기 (로그라이크) 난이도)
신 포식자의 내부에서 죽을 뻔했고, 말류에게 구해졌다. 그리고 함께 탈출하는 데 성공했다.By 레벨 38 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
50 재성장 123 year of Ascendancy at 04:41 see stats
홍수를 부르는 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
우클름스윅이 준 임무를 수행하는 도중 그를 쓰러뜨렸다.By 레벨 43 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
53 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:46 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (로그라이크) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 31 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall
21 재성장 123 year of Ascendancy at 12:22 see stats
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해골 거인 아드윈은 무력화 상태에서 회복되었다.
오크 강령술사가 BringMeSearinHall를 공격하여 182 어둠 피해를 입혔다.
그림자 분출이 BringMeSearinHall를 공격하여 48 어둠 피해를 입혔다.
오크 타락자 베스라이스는 흡수의 맹공을 시전했다.
오크 타락자 베스라이스가 BringMeSearinHall를 빗맞혔다.
오크 타락자 베스라이스가 BringMeSearinHall를 빗맞혔다.
BringMeSearinHall의 시간 분신는 맹공을 사용했다.
BringMeSearinHall의 시간 분신가 BringMeSearinHall를 빗맞혔다.
오크 강령술사는 영혼의 강을 활성화했다.
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오크 강령술사 글드바는 죽음에 고무된다!
BringMeSearinHall는 죽음이 다가옴을 느낀다!
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50레벨 스켈레톤 악마학자 BringMeSearinHall는 락'쇼르 긍지 1구역에서 오크 강령술사 글드바에게 빙결되어 죽었다.











































































































































































































































































