











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Stone Warden |
| Level / Exp | 29 / 49% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 스켈레톤 전사 리스윈 at level 29 on the 25 부족 122 year of Ascendancy at 11:34 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 76 (base 60) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 28 (base 10) |
| Magic | 55 (base 42) |
| Willpower | 45 (base 24) |
| Cunning | 25 (base 10) |
Resources
| Life | -222/871 |
| Mana | 378/443 |
| Equilibrium | 45 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.3456298990389 |
| Regeneration | 13.792706465149 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +30% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 24.108545491274 |
| See Invisible | 24.108545491274 |
Offense: Mainhand
| Damage | 134 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 63 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 37 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +13% |
| 정신 | +18% |
| 냉기 | +20% |
| 자연 | +15% |
| 산성 | +15% |
| 전기 | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +15% |
| 정신 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 59 (60%) |
| Defense | 38 |
| Ranged Defense | 44 |
| Fatigue | 42 |
| Physical Save | 52 |
| Spell Save | 36 |
| Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 69%( 70%) |
| 자연 | + 65%( 70%) |
| 정신 | + 44%( 70%) |
| 빛 | + 53%( 70%) |
| 시간 | + 42%( 70%) |
| 비전 | + 42%( 70%) |
| 화염 | + 59%( 70%) |
| 황폐 | + 38%( 70%) |
| 산성 | + 41%( 70%) |
| All | + 32%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 30% |
| Poison Resistance | 15% |
| Disarm Resistance | 90% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 30% |
| Pinning Resistance | 43% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 41% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 346 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 96 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 165 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 대지의 힘 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 자연의 권능 / 드워프의 천성 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 섬뜩한 방패 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 자연의 권능 / 대지의 덩굴 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 섬뜩한 암석 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 패를링의 송곳니 하나. 이 놈 때문에 내 의뢰를 받은 수많은 모험가들을 잃었지. 하지만 넌 괜찮을 거야.' * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. * 필요하던 재료 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 부풀어오른 공포의 심장을 찾았습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 얼음에 뒤덮인 저항 스트랄라이트 방패 (0 회피도, 8 방어력, 48-58 위력, 141 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 48.5 - 58.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 바위 방패 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +141 장착 시: 방어력: +8 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 14 냉기 보복 피해 (근접): 4 얼음 저항 변화: +7% 산성 / +5% 화염 / +7% 전기 / +5% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 102, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 9 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 주무기 | 화룡 방패 (16 회피도, 9 방어력, 58-70 위력, 220 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 58.0 - 69.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 화염 숙련: 바위 방패 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +220 장착 시: 방어력: +9 회피도: +16 (실질 +6) 원거리 회피도: +15 (실질 +5) 피로도: +20% 보복 피해 (근접): 17 화염 방패로 방어 시: * 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 저항 변화: +35% 화염 속성 친화: +15% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 방패 막기 시 특수 효과: 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 잊혀진 땅인 타르'에이알에 살던 수많은 화염 드레이크들의 비늘로 만든 거대한 방패입니다. |
| 망토 | 베트베스 (2 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력 관통: +7 회피도: +2 (실질 +1) 저항 변화: +30% 전기 치명타 피해 증가: +13.00% 추가 은신력: +7 정신 내성: +3 (실질 +1) 기절/빙결 면역력: +60% 생명력 하한: -80.00 생명력 최대 생명력: +40.00 회복 효율: +10% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +1 (실질 +1) 피로도: +7% 능력치 변화: +4 힘 / +4 의지 / +4 교활 저항 변화: +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 물리 내성: +9 (실질 +3) 속박 면역력: +15% 밀어내기 면역력: +15% 순간이동 면역력: +100% 광원 반경: +1 이동속도: +20% 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. 한 쌍의 가죽 장화입니다. 만져 보면 차갑고, 마찬가지로 차가운 푸른색으로 빛나고 있습니다. |
| 목 | 강철 목걸이 한낮의 방랑자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +9% 냉기 / +14% 시간 / +5% 비전 / +6% 정신 속성 저항 관통: +15% 빛 혼란 면역력: +20% 속박 면역력: +28% 밀어내기 면역력: +26% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 환한 창조자 발하드 (0 회피도, 2 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 11 냉기 보복 피해 (근접): 2 빛 저항 변화: +6% 산성 / +21% 냉기 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 / +5% 냉기 기술 습득: +4 무쇠 손아귀 무장해제 면역력: +90% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 눈부신 척살 아르스토히르자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 교활 / +3 힘 저항 변화: +9% 전기 물리 내성: +3 (실질 +1) 생명력 재생: +4.00 최대 생명력: +33.00 광원 반경: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 27 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +27 방어 효율: +30% 회피도: +10 (실질 +4) 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 / 30 물리 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +10 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +5% 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
| 손가락 | 황금 석영 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력 관통: +10 회피도: +9 (실질 +4) 기절/빙결 면역력: +30% 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 9 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 9. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 3 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 78% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 비전 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +8% 황폐 / +9% 자연 / +5% 비전 / +12% 정신 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 정신 내성: +10 (실질 +3) 독 면역력: +15% 질병 면역력: +12% 기절/빙결 면역력: +34% 생명력 재생: +6.00 해제도, 재부여도 가능합니다. 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 도구 | 기묘한 장치무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 의지 / +8 교활 / +5 체격 저항 변화: +15% 전기 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 물리 내성: +18 (실질 +6) 정신 내성: +18 (실질 +6) 10% 확률로 받은 공격을 완벽하게 흡수합니다. 이 효과는 30 턴의 재사용 대기시간이 있습니다. 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
| 머리 | 경화 가죽 모자 하르헬 (6 회피도, 9 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +9 회피도: +6 (실질 +3) 피로도: +3% 능력치 변화: +4 민첩 / +2 교활 / +5 체격 저항 변화: +4% 모든 물리 내성: +12 (실질 +4) 침묵 면역력: +30% 광원 반경: +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
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의료용 주사기 이식물 (효율 93% / 대기 58%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 93% 의 효율과 58% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 증기 생성 이식물 (증기 10)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 27 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 9.5 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 48 회복합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 증기 생성 이식물 (증기 9)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 27 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 8.8 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 44 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
초능력자의 증기 생성 이식물 (증기 12)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 12.3 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 62 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
근원의 주입물 (친화 14% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 14% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
결투사의 재생 주입물 (회복 101 / 대기시간 12)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 101 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 재생 주입물 (회복 177 / 대기시간 14)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 177 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 이동 주입물 (이속 475% / 대기시간 18)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 475% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 자연 주입물 (감소 29% / 치료 마법적 효과, 물리 / 지속 2 / 대기시간 10)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 29% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 회복 주입물 (회복 156 / 대기시간 11)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 156 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 이동 주입물 (이속 680% / 대기시간 8)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 680% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 회복 주입물 (회복 136 / 대기시간 11)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 136 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 39 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 39 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
고통 분산 룬 (흡수 52 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 52 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 점멸 룬 (범위 9 / 위상 탈선 19 / 대기시간 10)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 9 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 9 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 19% 감소하고, 시전자의 회피도가 19, 모든 저항이 19% 상승합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
설계도: 가려움 가루요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 겨울 냉기 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 방어구 보강요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 자성 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 증기톱요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.체격 +4 명석한 황금 목걸이 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +16% 정신 혼란 면역력: +30% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 +4 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 +2 휴식의 황금 목걸이자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -6% 능력치 변화: +2 힘 생명력 재생: +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
대지의 묵주자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 정신력: +5 (실질 +3) 명상의 효과가 20% 증가합니다 활성화 시 자연의 손길이 발동되고, 35/35 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.6 발동 비용: 35/35 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 231 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
강철 목걸이무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 눈보라의 의지자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 냉기 능력치 변화: +1 의지 저항 변화: +6% 물리 속성 저항 관통: +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 냉기 정신 내성: +7 (실질 +2) 실명 면역력: +16% 혼란 면역력: +12% 기력 재생: +0.20 정신력: +6 (실질 +3) 적외선 시야 반경: +4 시야 반경: +2 투명 탐지력: +7 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 어두운 혼란자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 황폐 / +12% 시간 / +12% 자연 속성 저항 관통: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 주문 내성: +12 (실질 +5) 속박 면역력: +22% 밀어내기 면역력: +29% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 목걸이 이브야베스장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +5 민첩 / +5 의지 저항 변화: +15% 전기 / +6% 시간 / +9% 어둠 속성 저항 관통: +25% 산성 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
명석한 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +12% 정신 혼란 면역력: +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
별의 울림마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 시간 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +3% 빛 속성 저항 관통: +25% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +6% 시간 / +5% 빛 / +15% 황폐 / +5% 물리 / +5% 어둠 주문력: +4 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +4% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
점성술사의 강철 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 해당 속성의 피해량 변화: +5% 빛 / +4% 시간 / +6% 어둠 / +5% 물리 주문력: +4 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +3% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
휴식의 강철 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -4% 생명력 재생: +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성 +22% 구리 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +22% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +11% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
어둠 +22% 도둑의 황금 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +5 교활 / +6 민첩 저항 변화: +22% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
인내 마법사의 황금 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 주문 내성: +10 (실질 +5) 기절/빙결 면역력: +26% 생명력 재생: +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
좀도둑질 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력 관통: +8 회피도: +8 (실질 +3) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 9 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 9. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 3 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 78% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
좀도둑질 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력 관통: +8 회피도: +8 (실질 +3) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 9 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 9. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 3 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 78% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 '메이미라'마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +1 의지 저항 변화: +3% 전기 / +6% 자연 실명 면역력: +20% 순간이동 면역력: +20% 기력 재생: +1.00 주문력: +7 (실질 +3) 정신력: +7 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 '오색찬란한 경계'마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +4 의지 속성 저항 관통: +15% 빛 주문 내성: +18 (실질 +7) 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 주문력: +23 (실질 +9) 주문 치명타 확률: +4% 정신력: +8 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 '짜릿한 충격'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +12% 전기 / +6% 정신 속성 저항 관통: +20% 전기 / +10% 시간 / +25% 정신 무장해제 면역력: +25% 속박 면역력: +28% 밀어내기 면역력: +31% 최대 생명력: +25.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '음침한 노호'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 전기 능력치 변화: +1 마법 저항 변화: +6% 어둠 / +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +3 민첩 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
벨다스마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력: +10 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +4 마법 / +7 교활 / +1 체격 속성 저항 관통: +10% 정신 치명타 피해 증가: +20.00% 기력 재생: +2.00 주문력: +10 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
섬광의 말벌마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +26% 어둠 / +9% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +13% 어둠 치명타 피해 증가: +10.00% 생명력 하한: -60.00 생명력 적외선 시야 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.태풍의 파쇄자 한가르 (8-9 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 8.0 - 8.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +20 어둠 / +8 전기 치명타 시 피해 (범위 2): +12 전기 장착 시: 피해량 (근접 공격): 8 정신 / 11 어둠 저항 변화: +21% 전기 속성 저항 관통: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 / +5% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
글로르레노르 (34-51 위력 방어력 관통 0)요구사항: - 힘 35 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 4 기본 위력: 34.0 - 51.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +70 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 정확도: +13 (실질 +4) 방어력 관통: +9 방어력: +5 회피도: +8 (실질 +3) 피로도: +10% 능력치 변화: +12 체격 / +11 의지 저항 변화: +27% 산성 / +6% 시간 / +3% 어둠 / +9% 황폐 속성 저항 관통: +8% 물리 기술 습득: +2 방패 막기 최대 생명력: +74.00 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
드워프 강철 전투 도끼 '새까만 파괴' (18-24 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 17.5 - 24.5 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +8 힘 / +4 민첩 / +3 마법 / +6 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +18% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 물리 생명력 하한: -20.00 생명력 투명 탐지력: +6 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
부랑자 경화된 가죽 벨트자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 정신 내성: +5 (실질 +1) 정신력: +5 (실질 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
거친 가죽 벨트 라그카드마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 빛 / +7% 어둠 치명타 피해 증가: +15.00% 정신 내성: +3 (실질 +1) 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 정신력: +5 (실질 +3) 광원 반경: +3 투명 탐지력: +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 이렘라크자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 저항 변화: +9% 전기 / +8% 시간 / +15% 냉기 / +12% 화염 허리를 죄는 허리띠입니다. |
밤의 룬의 도둑질 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 / +4 교활 / +5 행운 저항 변화: +6% 빛 / +7% 어둠 추가 함정 해체력: +5 추가 은신력: +6 적외선 시야 반경: +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
아르스라라르자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 저항 변화: +8% 전기 / +7% 시간 / +3% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 실명 면역력: +20% 속박 면역력: +10% 생명력 하한: -20.00 생명력 허리를 죄는 허리띠입니다. |
태풍의 폭발장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +3 (실질 +1) 회피도: +5 (실질 +2) 저항 변화: +3% 전기 / +3% 물리 / +3% 냉기 주문 내성: +7 (실질 +4) 질병 면역력: +20% 광원 반경: +3 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
하스레그장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +10 회피도: +30 (실질 +11) 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 치명타 피해 증가: +20.00% 물리 내성: +28 (실질 +9) 기력 재생: +2.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 '무두르' (7 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +7 (실질 +3) 능력치 변화: +1 마법 / +2 체격 속성 저항 관통: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 물리 내성: +6 (실질 +2) 투명 탐지력: +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
브로드토렌 (2 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +6% 황폐 / +6% 화염 / +5% 비전 최대 생명력: +34.00 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
살리아베나 (12 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +12 (실질 +5) 저항 변화: +17% 시간 / +16% 어둠 / +1% 물리 주문 내성: +18 (실질 +7) 정신 내성: +15 (실질 +5) 혼란 면역력: +10% 생명력 하한: -40.00 생명력 순간이동 후 회피도 상승: +21 순간이동 후 모든 저항 상승: +12% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 사용 시 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 9 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 성에의 동반자 (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 30% 낮춥니다. 능력치 변화: +5 힘 / +3 마법 / +4 의지 속성 저항 관통: +25% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 냉기 주문 내성: +9 (실질 +4) 최대 마나: +52.00 광원 반경: +3 투명 탐지력: +6 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 즈토드라팡 (2 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +4 (실질 +1) 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: -4% 능력치 변화: +1 민첩 저항 변화: +12% 정신 치명타 피해 증가: +5.00% 정신 내성: +15 (실질 +5) 피격 시 염력 회복: +0.32 광원 반경: +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 로브 '한하라르디르' (3 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 방어력: +3 회피도: +3 (실질 +2) 능력치 변화: +6 힘 / +5 마법 / +6 의지 / +4 교활 저항 변화: +8% 전기 / +9% 냉기 / +11% 모든 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +11% 물리 / +19% 냉기 치명타 피해 증가: +23.00% 물리 내성: +19 (실질 +6) 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 정신 치명타 시 염력 회복: +3.00 생명력 하한: -60.00 생명력 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
드워프 강철 전투장화 '아드야스라' (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: -4% 능력치 변화: +2 힘 / +7 의지 / +4 교활 / +5 체격 속성 저항 관통: +25% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 최대 소지 무게 상승: +36 물리 내성: +11 (실질 +3) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
섬광의 예언자 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +5 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +4 (실질 +1) 방어력: +4 피로도: +3% 저항 변화: +15% 어둠 / +19% 시간 속성 저항 관통: +15% 전기 / +13% 시간 / +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +9% 산성 침묵 면역력: +28% 혼란 면역력: +32% 기절/빙결 면역력: +26% 순간이동 후 회피도 상승: +18 순간이동 후 모든 저항 상승: +13% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +16% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
짜릿한 공포 (0 회피도, 3 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 보복 피해 (근접): 4 화염 능력치 변화: +4 교활 / +5 의지 속성 저항 관통: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 물리 내성: +9 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +9 (실질 +3) 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 최대 원기: +50.00 주문력: +30 (실질 +11) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
주문 타격 격투가의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 4 비전 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +5 마법 / +4 의지 / +3 교활 저항 변화: +3% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +5% 비전 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 물리 내성: +7 (실질 +2) 주문력: +5 (실질 +3) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
크리슬의 천상의 손감개 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +8% 어둠 / +8% 시간 속성 저항 관통: +10% 어둠 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +8% 어둠 / +8% 시간 음기 재생: +0.20 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 주문력: +2 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +3% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 기술 명중 시(주문): 먼지는 먼지로 (10% 확률 레벨 2). 세상을 떠난 어떤 아노리실이 갖고 있었다고 전해지는 장갑으로, 별빛이 장갑 표면에 수없이 비춰지면서 신비로운 분위기를 자아내고 있습니다. |
설원 거인의 손싸개 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 장갑과 맞는 강력한 허리띠와 함께라면, 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 밀어내기 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 바위 던지기가 발동되고, 6/6 중 6 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 149.84 물리 피해를 입히고 대상을 5 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 손과 팔뚝을 보호할 수 있을 것처럼 생긴 커다란 가죽 두 조각입니다. 이 특별한 손싸개는 마법이 부여되여, 착용자에게 강한 힘을 선사합니다. |
경화 가죽 장갑 '공허의 칼날' (0 회피도, 2 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 민첩 / +4 마법 / +3 체격 속성 저항 관통: +10% 비전 치명타 피해 증가: +15.00% 물리 내성: +13 (실질 +4) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 무장해제 면역력: +28% 최대 기력: +20.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '파괴 전차' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 26 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 30/30 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 27% 상승하며, 15% 확률로 치명타를 무효화합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 화염의 사냥꾼 (0 회피도, 2 방어력)마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 근접 공격 피격 시 효과: * 15 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +9% 산성 / +3% 화염 / +6% 어둠 / +5% 비전 주문 내성: +11 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +1% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 '살나' (0 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 5 물리 능력치 변화: +1 체격 속성 저항 관통: +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 치명타 피해 증가: +25.00% 물리 내성: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +1% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
보르윈 (0 회피도, 2 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 방어력: +2 능력치 변화: +4 힘 / +6 의지 / +3 체격 저항 변화: +3% 시간 / +9% 빛 / +3% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 관절기 질병 면역력: +20% 무장해제 면역력: +34% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
새까만 악덕 이슬레노르 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +5 피로도: +3% 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +9% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 물리 내성: +13 (실질 +4) 주문 내성: +5 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 무장해제 면역력: +28% 마나 재생: +0.24 최대 생명력: +54.00 주문력: +7 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +5% 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '파괴 전차' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 26 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 26. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 22% 상승하며, 11% 확률로 치명타를 무효화합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 투구 말루이카스 (20 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 회피도: +20 (실질 +7) 피로도: +4% 보복 피해 (근접): 6 정신 저항 변화: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 / +15% 물리 정신 내성: +15 (실질 +5) 혼란 면역력: +28% 기력 재생: +2.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
리넨 마법 모자 오싹한 가닥 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 2 냉기 저항 변화: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +3% 냉기 치명타 피해 증가: +5.00% 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 최대 생명력: +80.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
반짝거리는 영광 실다 (22 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +10 (실질 +3) 회피도: +22 (실질 +8) 보복 피해 (근접): 4 빛 능력치 변화: +6 교활 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +9% 비전 물리 내성: +3 (실질 +1) 정신 내성: +10 (실질 +3) 최대 기력: +20.00 주문력: +25 (실질 +9) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
실브레웬 (10 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 회피도: +10 (실질 +4) 피로도: +5% 능력치 변화: +1 체격 기절/빙결 면역력: +20% 피격 시 기력 회복: +0.90 피격 시 평정 회복: +0.80 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
보라툰 사슬 갑옷 '암울한 진압' (5 회피도, 18 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +18 회피도: +5 (실질 +2) 피로도: +12% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +13% 산성 / +7% 물리 / +16% 어둠 / +14% 황폐 / +8% 냉기 / +9% 전기 / +7% 화염 속성 저항 관통: +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 / +3% 어둠 최대 생명력: +37.00 광원 반경: +2 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
강철 방패 '얼어붙은 뱀' (0 회피도, 6 방어력, 15-18 위력, 36 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 바위 방패 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.0% 방패 막기 수치: +36 명중 시: * 시전자의 방어력과 같은 수치의 물리 피해를 가합니다 (59) 피해량 (근접 공격): +4 냉기 / +12 화염 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 보복 피해 (근접): 5 화염 능력치 변화: +2 힘 / +1 의지 저항 변화: +10% 황폐 / +11% 화염 / +11% 자연 기술 습득: +1 방패 막기 광원 반경: +3 투명 탐지력: +3 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
부식성의 별 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 29-35 위력, 82.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 29.0 - 34.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 바위 방패 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.5% 방패 막기 수치: +82 피해량 (근접 공격): +12 산성 / +13 빛 / +15 어둠 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 근접 공격 피격 시 효과: * 13% 확률로 방어력를 30% 낮춥니다. 능력치 변화: +3 마법 / +3 교활 / +2 체격 저항 변화: +12% 산성 / +12% 빛 / +14% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +13% 빛 / +13% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
4 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
595 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.광부의 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 23 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 적외선 시야 반경: +2 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
꿈 대장장이의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 19 턴)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 / +6% 화염 정신 내성: +6 (실질 +2) 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
금단의 고서: "회랑에서 본 것"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
3 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
샌드웜 여왕의 심장자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
밀려오는 겨울 유리병마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 2 장착 시: 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +7 사용 시 부정적인 정신 효과를 최대 5 개 제거 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 60/60 중 잔량을 34 소모합니다. 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
꽃피는 거인장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 산성 속성 저항 관통: +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 / +21% 자연 실명 면역력: +26% 혼란 면역력: +14% 광원 반경: +11 은신 탐지력: +8 투명 탐지력: +12 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 34 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 40/40 중 34. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 14 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
놋쇠 랜턴 '군레마스'마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +6% 빛 / +3% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 주문 내성: +9 (실질 +4) 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
이글거리는 감시자 푸르바르자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +15% 황폐 / +6% 빛 / +9% 전기 속성 저항 관통: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 주문 내성: +9 (실질 +4) 생명력 재생: +4.00 광원 반경: +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
타오르는 용기 메이야베나초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 화염 저항 변화: +3% 화염 정신 내성: +20 (실질 +6) 정신력: +12 (실질 +6) 정신 치명타 확률: +14% 광원 반경: +4 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
환한 나선자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +5% 비전 / +3% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 주문 내성: +12 (실질 +5) 실명 면역력: +10% 기절/빙결 면역력: +20% 최대 생명력: +44.00 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
2 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 172 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
맑은 정신 드워프 강철 주술 고리 [기술 2] (22 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
정신파 드워프 강철 주술 고리 [기술 240] (13 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 사용 시 대상에게 정신파를 날려 283 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
초능력 보호막 드워프 강철 주술 고리 '포르야레' [기술 85] (22 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 산성 속성 저항 관통: +20% 비전 / +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 주문 내성: +12 (실질 +5) 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 주문력: +5 (실질 +3) 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 85 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 22 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 19% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 물푸레나무 토템 '얼어붙은 말벌' [기술 188] (13 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 냉기 저항 변화: +3% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 침묵 면역력: +20% 무장해제 면역력: +10% 생명력 하한: -80.00 생명력 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 188 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 20% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
글베나 [기술 206] (13 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +12% 전기 / +6% 화염 속성 저항 관통: +25% 비전 출혈 면역력: +20% 생명력 하한: -80.00 생명력 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 206 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 14% 증가됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
9 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
마법 보호막 주목 마법봉 한낮의 신속함 [기술 230] (17 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 저항 변화: +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 광원 반경: +1 사용 시 최대 230 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 17 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 26 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
3 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
대지의 달인 (광기 (로그라이크) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 21 드워프 바위 감시자 Blocblok
22 상실 122 year of Ascendancy at 20:11 see stats
독종 (광기 (로그라이크) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 20 드워프 바위 감시자 Blocblok
13 결핍 122 year of Ascendancy at 17:56 see stats
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드워프 바위 감시자 Blocblok
27 이익 122 year of Ascendancy at 01:44 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 드워프 바위 감시자 Blocblok
26 부 122 year of Ascendancy at 23:27 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 드워프 바위 감시자 Blocblok
19 부 122 year of Ascendancy at 23:40 see stats
보물 수집광 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 28 드워프 바위 감시자 Blocblok
21 부족 122 year of Ascendancy at 19:27 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (로그라이크) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 12 드워프 바위 감시자 Blocblok
36 이익 122 year of Ascendancy at 18:29 see stats
전우 (광기 (로그라이크) 난이도)
같은 분대원 노르간과 함께 레크놀에서 무사히 탈출했다.By 레벨 5 드워프 바위 감시자 Blocblok
18 보라툰 122 year of Ascendancy at 10:11 see stats
절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 23 드워프 바위 감시자 Blocblok
24 상실 122 year of Ascendancy at 01:31 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 25 드워프 바위 감시자 Blocblok
13 부족 122 year of Ascendancy at 01:06 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 드워프 바위 감시자 Blocblok
25 이익 122 year of Ascendancy at 03:03 see stats
파멸의 사도 (광기 (로그라이크) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 21 드워프 바위 감시자 Blocblok
22 상실 122 year of Ascendancy at 06:05 see stats
회랑에서 본 것 (광기 (로그라이크) 난이도)
쉐르'툴의 시대에 살던 하찮은 하플링의 인생을 체험했다.By 레벨 26 드워프 바위 감시자 Blocblok
16 부족 122 year of Ascendancy at 05:02 see stats
Log
기묘한 장치가 공격을 완벽히 흡수했다 (15.60 피해 흡수됨).
무덤 와이트의 서리 증기 지형 효과가 스켈레톤 전사 리스윈을 공격하여 44 냉기 피해를 입혔다.
무덤 와이트의 서리 증기 지형 효과가 Blocblok를 공격하여 0 냉기 피해를 입혔다.
스켈레톤 전사 리스윈이 Blocblok를 피했다.
스켈레톤 전사 리스윈이 Blocblok를 피했다.
스켈레톤 전사 리스윈은 바위 덩굴에 속박되었다.
Blocblok의 바위 덩굴이 스켈레톤 전사 리스윈을 공격했다. 14 자연, 12 비전 (총 26 피해)
스켈레톤 전사 리스윈은 일진광풍을 사용했다.
Blocblok는 본능적으로 그 피부를 경화시켜 공격을 무시했다!
Blocblok는 스켈레톤 전사 리스윈의 공격을 쳐냈다.
스켈레톤 전사 리스윈이 Blocblok에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Blocblok는 스켈레톤 전사 리스윈의 공격을 그 방패 가시로 반격했다!
스켈레톤 전사 리스윈이 Blocblok를 피했다.
Blocblok는 본능적으로 그 피부를 경화시켜 공격을 무시했다!
Blocblok는 스켈레톤 전사 리스윈의 공격을 쳐냈다.
스켈레톤 전사 리스윈이 Blocblok에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Blocblok의 반격!
스켈레톤 전사 리스윈이 Blocblok를 피했다.
스켈레톤 전사 리스윈이 Blocblok에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Blocblok의 반격!
스켈레톤 전사 리스윈이 Blocblok에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
스켈레톤 전사 리스윈이 Blocblok에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
스켈레톤 전사 리스윈이 Blocblok에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
스켈레톤 전사 리스윈이 Blocblok에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Blocblok는 화염 피해로 회복했다!
근접 보복이 스켈레톤 전사 리스윈을 공격했다. 17 자연, 2 빛, 12 화염, 4 냉기, 22 물리, 3 자연, 12 비전, 17 자연, 2 빛, 12 화염, 4 냉기, 22 물리, 3 자연, 12 비전, 17 자연, 2 빛, 12 화염, 4 냉기, 22 물리, 3 자연, 12 비전, 17 자연, 2 빛, 12 화염, 4 냉기, 22 물리, 3 자연, 12 비전, 17 자연, 2 빛, 12 화염, 4 냉기, 22 물리, 3 자연, 12 비전, 17 자연, 2 빛, 12 화염, 4 냉기, 22 물리, 3 자연, 12 비전, 17 자연, 2 빛, 12 화염, 4 냉기, 22 물리, 3 자연, 12 비전, 17 자연, 2 빛, 12 화염, 4 냉기, 22 물리, 3 자연, 12 비전 (총 574 피해)
무덤 와이트의 서리 증기 지형 효과가 스켈레톤 전사 리스윈을 공격하여 44 냉기 피해를 입혔다.
스켈레톤 전사 리스윈이 Blocblok를 공격했다. 100 물리, (25 고정 피해 감소), 0 화염, 11 회복, 88 물리, (25 고정 피해 감소), 0 화염, 11 회복, 77 물리, 39 물리 (총 303 피해) [22 회복]
29레벨 드워프 바위 감시자 Blocblok는 두려움의 영역 6구역에서 스켈레톤 전사 리스윈에게 갈기갈기 찢어져 죽었다.






























































































































































































