










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Item Descriptions Traditional Chinese 1.7.6DarkGod fixed addons upload, but the author needs to manually reset the description for this one. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 11 / 45% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by yellow jelly at level 11 on the 9 狂歡月 122 year of Ascendancy at 18:40 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 44 (base 36) |
| Dexterity | 14 (base 11) |
| Constitution | 33 (base 25) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 22 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | -1/376 |
| Stamina | 90/172 |
| Healing Factor | 1.3789294477288 |
| Regeneration | 6.2983250297603 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 15.703251193202 |
| See Invisible | 15.703251193202 |
Offense: Mainhand
| Damage | 71 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 寒冷 | +4% |
| 光系 | +20% |
| 物理 | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 閃電 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 41.511077022655 (89.749889547741%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 31 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 34 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 21%( 70%) |
| 枯萎 | + 10%( 70%) |
| 寒冷 | + 10%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
| 暗影 | + 28%( 70%) |
| 閃電 | + 21%( 70%) |
| 時空 | + 25%( 70%) |
| 光系 | + 33%( 70%) |
| 物理 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:移動使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活這個紋身可以在 1 個遊戲回合內提升移動速度 532% 。 同時獲得 100% 眩暈、震懾和定身免疫。 除移動以外其他動作會取消這個效果。 注意:由於你的速度非常快,遊戲回合會相對很慢。 效果隨你的力量屬性提升。 |
| Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 20 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 |
| Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格鬥 / 戰鬥經驗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 雙手戰技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 狂暴之力 | 1.50 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 嗜血 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 戰鬥技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格鬥 / 體質強化 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一個法師學徒,他被指派去搜集一件充滿奧術力量的神器。 學徒的任務他請求你的幫助,你能幫他蒐集一點麼。 * 收集一件強力的奧術神器。 | 結束 |
你被一個盜賊邀請,證明你作爲一個鬥士的能力,以獲得進入競技場的資格。 競技場代理人 | 結束 |
你未能保護懺悔的盜賊,他被綠色黴菌 失敗者空瓶殺死了。 護送:懺悔的盜賊 (卡·普爾廢墟的第1層) | 失敗 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你應當探索古老森林,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你已經探索了迷宮並殺死了米諾陶。 * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你已經探索了食人魔巢穴並擊敗了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普爾廢墟並擊敗了惡靈附身的強盜頭目。 | 結束 |
Equipment
| 在手上 | 力量之 (+3)兩極的鐵臂鎧 (0 閃避, 1 護甲)1階詞綴手部護甲(1.5負重) 自然力量/大師傑作 詞綴:力量/兩極 裝備時: 屬性 +3力量 ------ 進攻 ------ 傷害加成 +4% 寒冷 物理強度 +7(+2有效) 近戰命中 5 寒冷 ------ 防禦 ------ 護甲 +1 抗性 +6% 寒冷 ------ 其他 ------ 疲勞值 +1% 學習空手攻擊技能,或者開啟 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
| 在腰間 | 烈風惡魔1階稀有腰帶護甲(1.0負重) 自然力量 詞綴:生命 裝備時: ------ 防禦 ------ 抗性 +3% 閃電 +1% 物理 +9% 暗影 物理豁免 +12(+5有效) 生命回復 +0.90 治療係數 +10% 狀態免疫 +10% 疾病 一條可以圍住腰的皮帶。 |
| 在頭上 | 加庫爾的鋼盔 (0 閃避, 6 護甲)2階神器頭部護甲(3.0負重) 自然力量 另一件加庫爾的遺物將喚醒他的英靈。 裝備時: 屬性 +5力量 +4意志 +5體質 ------ 進攻 ------ 傷害加成 +10% 物理 ------ 防禦 ------ 護甲 +6 物理豁免 +12(+5有效) 法術豁免 +12(+6有效) 精神豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 疲勞值 +8% 技能樹係數 +0.20 格鬥/暗殺 這是迄今爲止最偉大的獸人,吞噬者加庫爾的頭盔。 |
| 在手指上 | 盜賊的發光之銅戒指1階詞綴+戒指首飾(0.1負重) 奧術能量/大師傑作 詞綴:發光/盜賊 裝備時: 屬性 +2靈巧 +1魔力 ------ 進攻 ------ 傷害加成 +10% 光系 近戰命中 10 光系 遠程命中 10 光系 ------ 防禦 ------ 閃避 +4(+4有效) 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 在手指上 | 神射手的銅戒指1階詞綴戒指首飾(0.1負重) 大師傑作 詞綴:神射手 裝備時: 屬性 +3敏捷 ------ 進攻 ------ 命中 +6(+2有效) 戒指讓你的手指更加美麗! |
| 主護甲 | 清晰之堅不可破的鋼化板甲 (0 閃避, 19 護甲)2階詞綴板甲護甲(17.0負重) 大師傑作/靈能力量 詞綴:清晰/堅不可破 裝備時: ------ 防禦 ------ 護甲 +19 抗性 +6% 精神 精神豁免 +12(+6有效) ------ 其他 ------ 疲勞值 +22% 一套用金屬片製成的板甲。 |
| 在主手 | 侵蝕之鋼化大劍 (26-41 傷害, 2 護甲穿透)2階詞綴大劍雙手武器(3.0負重) 自然力量 詞綴:侵蝕 當作武器使用時: 武器傷害 25.5 - 40.8 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透 +2 暴擊率 +3.0% 攻擊速度 100% 近戰命中 +9 自然 沉重的雙手大劍。 |
| 工具 | 夢境之眼1階神器雜項工具(2.0負重) 靈能力量 裝備時: 屬性 +5意志 ------ 進攻 ------ 精神強度 +5(+3有效) ------ 防禦 ------ 精神豁免 +10(+5有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰夢境: 此裝備允許裝備者邊睡覺邊行動。 睡眠: 有效技能等級:3.0 能量消耗 20,總計25/25. 使用範圍:7 飛行速度:瞬間 是:精神力量 介紹:使 1 碼半徑範圍內的目標陷入 3 回合的睡眠狀態中,使它們無法行動。它們每承受 6 點傷害,睡眠的持續時間減少一回合。 當睡眠結束時,目標會飽受失眠的痛苦,持續回合等於已睡眠的回合數(但最多 10 回合),失眠狀態的每一個剩餘回合數會讓目標獲得 20% 睡眠免疫。 在等級 5 時,睡眠會具有傳染性,每回合有 25 %機率傳播向附近的目標。 受精神強度影響,傷害臨界點按比例加成。 這個眼睛永遠是睜着的,似乎並不相信它見到的事物。 |
| 在腳上 | 堅韌之絕緣的粗製皮靴 (0 閃避, 1 護甲)1階詞綴腳部護甲(2.0負重) 自然力量/大師傑作 詞綴:絕緣/堅韌 裝備時: ------ 防禦 ------ 護甲 +1 抗性 +6% 閃電 +6% 時空 ------ 其他 ------ 資源 +12.00 體力上限 +0.30 體力回復 一雙用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 雷雲傳說 詭異之模擬 (9 閃避, 0 護甲)3階隨機史詩斗篷護甲(2.0負重) 奧術能量/大師傑作 詞綴:遮蓋/暗影蒙面/虛空追獵 裝備時: 屬性 +2魔力 +3意志 ------ 進攻 ------ 抗性穿透 +5% 閃電 ------ 防禦 ------ 閃避 +9(+7有效) 抗性 +3% 閃電 +16% 時空 +16% 暗影 +12% 精神 傳送後閃避 +13 傳送後全抗 +11% 傳送後減益縮短 +14% 物理豁免 +7(+3有效) 法術豁免 +6(+3有效) ------ 其他 ------ 資源 +40.00 法力上限 傳送到距離8以內的敵對目標處,誤差半徑2 讓所有護符進入10回合冷卻 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
| 光源 | 夏日之殤1階神器 光照 (1.0 負重) 自然力量 裝備時: ------ 進攻 ------ 傷害加成 +10% 光系 近戰命中 15 光照爆發(範圍 1) ------ 防禦 ------ 抗性 +30% 光系 治療係數 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近戰攻擊時,在1碼半徑內造成15光系傷害並照亮區域。 召喚陽光,驅除黑暗並照亮20格內的地面。 (72強度,基於意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一個小水晶瓶裏捕獲了夏日的陽光。 |
| 在脖子上 | 考驗舊夢2階稀有項鍊首飾(0.1負重) 自然力量 詞綴:體質 裝備時: 屬性 +3體質 ------ 進攻 ------ 近戰命中: * 10%機率降低15閃避和豁免 ------ 防禦 ------ 抗性 +6% 閃電 +6% 枯萎 法術豁免 +3(+2有效) 狀態免疫 +20% 混亂 +10% 流血 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
Inventory
鏡像符文 (持續 6; 冷卻 24)神器符文卷軸(0.1負重) 奧術能量 當銘刻在你的皮膚上時: 冷卻時間:24 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文,最多召喚你的 3 個鏡像,鏡像會嘲諷周圍的敵人。 在半徑 10 範圍內每有一個敵人才能召喚一個鏡像,第一個鏡像會被召喚在最近的敵人旁邊。 鏡像繼承你的生命值、抗性、護甲、閃避和護甲強度。 將紋身銘刻在你的皮膚上. 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
精準的解剖刀 (15-20 傷害, 25 護甲穿透)1階神器匕首單手武器(1.0負重) 奧術能量 裝備需求: - 靈巧 16 當作武器使用時: 武器傷害 15.0 - 19.5 使用 45%力量, 55%敏捷 命中加成 +0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透 +25 攻擊速度 100% 護盾穿透 +50% 裝備時: ------ 進攻 ------ 命中 +20(+7有效) 心眼: 該物品允許你在攻擊不可見單位時不受任何命中懲罰。 這把解剖刀曾經被可怕的巫師卡·普爾在黃昏紀剛開始學習死靈法術時使用。許多人,生物和屍體都成爲了他那可怕實驗的犧牲品。 |
穿透的白蠟長弓2階詞綴+長弓雙手武器(4.0負重) 奧術能量 裝備需求: - 敏捷 16 - 技能 射擊 詞綴:穿透 當作武器使用時: 命中加成 +0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度 100% 範圍 +7 裝備時: ------ 進攻 ------ 抗性穿透 +11% 物理 長弓可以用來射擊你的敵人。 |
模糊的攜帶之粗製皮帶1階詞綴腰帶護甲(1.0負重) 奧術能量/大師傑作 詞綴:模糊/攜帶 裝備時: ------ 防禦 ------ 閃避 +9(+7有效) 潛行 +5 ------ 其他 ------ 負重 +23 疲勞值 -4% 一條可以圍住腰的皮帶。 |
4 瑪瑙石1階普通黑曜石珠寶(0.0負重) 裝備時: 屬性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1靈巧 +1體質 鑲嵌時: 屬性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1靈巧 +1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
藍剛玉2階普通藍寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 閃避 +4(+4有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法術豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 鑲嵌時: 閃避 +4(+4有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法術豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
4 尖晶石1階普通綠寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 閃避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法術豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 鑲嵌時: 閃避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法術豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
普洛克斯的幸運半身人腳1階神器雜項工具(2.0負重) 自然力量 裝備時: 屬性 +5幸運 ------ 防禦 ------ 閃避 +5(+5有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 偵查陷阱。 25%機率解除至多3個震懾、定身或眩暈效果。 一隻用細線串起來的巨大毛腳,很顯然這是一位半身人的。目前的狀態,很難講它多久以前被割了下來,但是從腳踝處的齒痕來看,應該不是出於自願。 它的外面有一層鹽和粘土,被很好的保護着,儘管如此,大自然還是剝奪了它的活力,它已經成爲了一塊死肉。有人說,半身人的腳可以帶來好運,但是現在唯一可確認的是——它臭死了! |
鑑定水晶球任務 水晶球 (1.0 負重) 未知力量 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
迴歸之杖 (1/1)任務魔杖護符(2.0負重) 未知力量 傳送至世界地圖(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
轉化之盒任務夏·圖爾盒子(2.0負重) 未知力量 當攜帶時: 立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化). 消耗0能量,目前1000/1000 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
紫水晶2階普通紫寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 傷害加成 +4% 所有 法術暴擊 +2% 精神暴擊 +2% 物理暴擊 +2.0% 鑲嵌時: 傷害加成 +4% 所有 法術暴擊 +2% 精神暴擊 +2% 物理暴擊 +2.0% 潛在傷害類型:奧術 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
2 紫黃晶1階普通黃寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 傷害加成 +2% 所有 法術暴擊 +1% 精神暴擊 +1% 物理暴擊 +1.0% 鑲嵌時: 傷害加成 +2% 所有 法術暴擊 +1% 精神暴擊 +1% 物理暴擊 +1.0% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
黃水晶1階普通黃寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 光照 +4 暗視 +4 鑲嵌時: 光照 +4 暗視 +4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
4 鋯石1階普通黃寶石珠寶(0.0負重) 裝備時: 護甲 +1 抗性 +1% 所有 鑲嵌時: 護甲 +1 抗性 +1% 所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
劇毒泥怪 和藹的祈願的超越肉體擊中Kedal造成43 物理, 18 物理 (61合計傷害).
--------------------------------
Kedal使用了破碎震擊.
粘膠方塊 分裂成了兩個!
粘膠方塊 分裂成了兩個!
劇毒泥怪 和藹的祈願的護甲破損了!
Kedal擊中粘膠方塊造成14 光系傷害。
Kedal擊中粘膠方塊造成14 光系傷害。
Kedal擊中劇毒泥怪 和藹的祈願造成150 物理, 8 自然, 7 寒冷, 17 光系, 25 光系 (207合計傷害).
Kedal停止了復原。
劇毒泥怪 和藹的祈願的超越肉體向Kedal發起一次近戰暴擊!
劇毒泥怪 和藹的祈願使用了心靈鞭笞.
劇毒泥怪 和藹的祈願的精神攻擊造成了致命一擊!
劇毒泥怪 和藹的祈願擊中Kedal造成121 物理傷害。
劇毒泥怪 和藹的祈願的超越肉體擊中Kedal造成45 物理, 15 物理 (60合計傷害).
--------------------------------
Kedal施放了符文:粉碎痛苦.
Kedal使用了紋身:移動.
Kedal走得飛快!
--------------------------------
Kedal速度減慢了。
--------------------------------
黃果凍怪使用了史萊姆噴吐.
黃果凍怪的史萊姆噴吐擊中Kedal造成61 閃電傷害。
玩家Kedal等級11科納克人狂戰士被劈成渣渣而死,殺死他(她)的是一個黃果凍怪,死在第1層,Sandworm lair。
--------------------------------
Kedal的憤怒消退了!
































































