









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME4 1.6.7This addon is based on original Chinese/JPN addon (thanks a lot!) Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Brawler |
Level / Exp | 22 / 29% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Weirdling Beast at level 22 on the 64th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 06:57 / 1 |
Primary Stats
Strength | 72 (base 45) |
Dexterity | 54 (base 41) |
Constitution | 30 (base 10) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 5 (base 10) |
Cunning | 51 (base 22) |
Resources
Life | 642/642 |
Mana | 201/201 |
Stamina | 170/170 |
Healing Factor | 1.27 |
Regeneration | 2.8575 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +12.5% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -1000 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 33.891010379467 |
See Invisible | 33.891010379467 |
Offense: Barehand
Damage | 108 |
Accuracy | 39 |
Crit Chance | 22% |
APR | 22 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +5% |
魔力 | +6% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
冷気 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 18 (35.629139072848%) |
Defense | 43 |
Ranged Defense | 43 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 45 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 31%( 70%) |
電撃 | + 10%( 70%) |
時空 | + 10%( 70%) |
暗黒 | + 29%( 70%) |
酸 | + 21%( 70%) |
閃光 | + 35%( 80%) |
自然 | + 21%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 26% |
Pinning Resistance | 26% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 70% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:状態異常粉砕使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティアー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを生成し、治療した数1につき 97 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シールドは生成されず、クールダウンが75%短縮されます。効果は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 212 ダメージを防ぎます。( 4 ターン持続)効果は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 410 HPを5 ターンかけて回復します。効果は腕力に依存します。 |
Class Talents
Technique / Combat techniques/基本技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat veteran/耐久技術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Grappling/組技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / Tactical/見切り | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Technique / Unarmed discipline/格闘技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / Pugilism/拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
Technique / Finishing moves/必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Race / Parasite | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / Survival/危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / Combat training/戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Unarmed training/格闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Technique / Mobility/移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Technique / Conditioning/肉体強化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of Old Forest. Escort: injured seer (level 2 of Old Forest)As a reward you improved talent 予見の術 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 3 of Old Forest. Escort: lone alchemist (level 3 of Old Forest)As a reward you improved Dexterity by +5. | done |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 4 of Old Forest. Escort: lost defiler (level 4 of Old Forest)As a reward you improved Cunning by +5. | done |
You failed to protect the lost sun paladin from death by fire wyrm. Escort: lost sun paladin (level 1 of Daikara) | failed |
You failed to protect the lost sun paladin from death by snow giant boulder thrower. Escort: lost sun paladin (level 2 of Daikara) | failed |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge fire dragon that dwelled there. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. * You have slain Urkis. Return to Angolwen or Zigur for a reward. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsMarus of Elvala needs your help making an elixir of mastery. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed vial of wight ectoplasm. * You've found the needed red crystal shard. * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' You have aided Agrimley the hermit in creating an elixir of focus. Ungrol of Last Hope has completed an elixir of stoneskin without your aid. | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
Equipment
On feet | ![]() Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+2% 能力変化:+4賢さ 隠密:+10 移動スピード:+12% シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき2.5%の移動速度増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
On hands | ![]() アーマー) Infused by サイオニックフォース 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 4 装備すると: 命中:+6 (+2 実効値) アーマー:+3 能力変化:+1賢さ 属性耐性変化:+8% 暗黒 赤外線視力:+2 素手攻撃時: Power: 131% Range: 1.1x 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 命中:+5 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:125% この武器がクリティカルヒットすると: 威 圧 (10% 確率,レベル 5). 追加ダメージ(近接):+8 暗黒 発動:追跡 全ての魔道具を14ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 14 ,パワー: 15/15. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 範囲 27 の敵を 5 ターン感知します。 感知範囲は賢さに依存します。 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
On head | Fanged Collar Fanged Collar0.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 It's a head... but is it yours? |
Tool | ![]() Powered by 未知の力 3.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 吸収の腐敗 ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
On fingers | ![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 11%で回避と全セーブを15低下 追加ダメージ(近接):8 物理 射撃追加効果: * 12%で回避と全セーブを15低下 追加ダメージ(射撃):9 物理 能力変化:+2賢さ 精神クリティカルで活力:+2.00 最大憎悪:+6.00 発動:出血の刃 全ての魔道具を18ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 武器を叩きつけて 154% 武器ダメージを与えます。 攻撃が命中すると、切り傷を負わせ、7ターン かけて 293% 武器ダメージを与え、対象が受ける回復効果 を 56% 減少させます。 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 物理パワー:+25 (+6 実効値) 能力変化:+4腕力 / +3機敏 属性耐性変化:+3% 自然 武装解除耐性:+26% 影縫い耐性:+26% ノックバック耐性:+30% 最大HP:+29.00 魔法の指輪だ。 |
Around neck | ![]() Powered by 未知の力 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+10賢さ / -5意志 属性耐性変化:+15% 腐敗 / +15% 暗黒 / +15% 酸 物理セーブ+15 (+5 実効値) 魔法セーブ:+15 (+7 実効値) 精神セーブ:-7 (-7 実効値) 最大HP:+20.00 命を落としたが、ファングカラーは気にも留 めない・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとく っつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙 が触れないように口を開く。何かの拍子に首 を落とされたら、この生き物はその切り口を 新居にするつもりじゃないだろうか。 |
Main armor | ![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 回避:+13 (+4 実効値) 疲労度:+8% 能力変化:+5腕力 / +5機敏 / +7賢さ 属性耐性変化:+3% 電撃 / +3% 時空 耐性貫通変化:+10% 冷気 物理セーブ+10 (+3 実効値) 革製の鎧だ。 |
Light source | ![]() Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 4 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 実効値) 追加ダメージ(近接):20 暗黒 能力変化:+5魔力 属性耐性変化:+30% 閃光 耐性上限変化:+10% 閃光 技能習得:+0.20 技巧 / Stealth/隠密 +0.20 呪詛 / Darkness/闇 光源範囲:-1000 赤外線視力:+7 The heart seems to absorb 閃光 when you deal 暗黒 damage. Standing on unlit tiles, you feel stronger. 魔法が命中すると: 暗黒招来 (15% レベ ル 4)。 赤黒い心臓が、元の持ち主から切り離され てなお脈打っている。周囲のあらゆる光を打 ち消す力を持っているようだ。 |
Cloak | ![]() アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+4 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+5腕力 属性耐性変化:+12% 自然 / +11% 腐敗 ダメージ変化:+6% 魔力 物理セーブ+15 (+5 実効値) HP回復:+2.00 最大スタミナ:+20.00 HP回復補正:+12% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
Around waist | ![]() Crafted by 匠 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周り を引き締める働きがある。その素晴らしい力 の源はさておくとして、身につければ大変な 重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
Inventory
![]() Powered by 魔力 0.10 重量 [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 10 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 敵の魔法常駐タレントを4種解除します。 もしくは自身の魔法悪性ステータス異常を4種 治療します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
![]() Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 実効値) 反撃ダメージ(近接):2 精神 ダメージ変化:+6% 精神 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 最大憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+10 実効値) 光源範囲:+1 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() ー) Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 実効値) 素手攻撃時: Power: 89% Range: 1.1x 適用能力: 40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:125% この武器が命中すると: 火吐き (30% 確 率,レベル 3). 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:100% 火炎 発動:火吐き (消費 8 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎のボルトを吐いて 29.25 火炎ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触る と熱気が伝わってくる。 |
![]() ー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力変化:+3耐久 物理セーブ+12 (+4 実効値) スタン/凍結耐性:+30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼 にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実 際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイ のが玉に瑕。 |
![]() Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 A small storm cloud follows you, dealing 15 電撃 damage to all enemies in a radius of 3 each turn. 発動:召雷 (消費 14 パワー30/30): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 14 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを撃ち出し 23.61 から 70.83 電撃ダメージ(47.22 平均)を与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐を凌 げる。 |
![]() アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Infused by 自然 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+7% 属性耐性変化:+7% 酸 / +6% 冷気 呼吸可能:水 革製の鎧だ。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+4 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+4 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量36 意志依存) , 9 を使 う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 182 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺 跡の付属装置だ。 アイテムを入れるとコアに送られて分解さ れ、城塞のエネルギーになる。 副産物として金が生成されるが、城塞の役 には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテ ムが自動的に収納されていく。 収納したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。 取っておきたいアイテムは変換前にアイテム 欄から取り出しておかなければならない。 また、収納しているアイテムの重さは0とな る。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By Pescadilla the Cornac Brawler level 17
31st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 01:32 see stats
By Pescadilla the Cornac Brawler level 19
33rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 15:13 see stats
By Pescadilla the Cornac Brawler level 21
49th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 13:16 see stats
By Pescadilla the Cornac Brawler level 10
2nd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 00:08 see stats
By Pescadilla the Cornac Brawler level 20
47th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 10:55 see stats
By Pescadilla the Cornac Brawler level 11
3rd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 23:15 see stats
By Pescadilla the Cornac Brawler level 11
5th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 20:15 see stats
By Pescadilla the Cornac Brawler level 18
31st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:49 see stats
Log
影 hits Pescadilla for (33 flat reduction), 4 物理, 6 回復 (4 total damage) [6 healing].
Melee retaliation hits 影 for 12 腐敗 damage.
『奇怪なるけもの』のAcid Splash hits Pescadilla for (14 flat reduction), 0 酸 (0 total damage).
Melee retaliation hits Pescadilla for (10 flat reduction), 0 閃光 (0 total damage).
Pescadilla hits 『奇怪なるけもの』 for (97 骨の盾), 0 物理, 9 暗黒, 7 物理, 23 暗黒 (39 total damage).
影 hits Pescadilla for (33 flat reduction), 2 物理, 6 回復 (2 total damage) [6 healing].
Melee retaliation hits 影 for 12 腐敗 damage.
『奇怪なるけもの』 精神波. を使った
クリティカル!『奇怪なるけもの』の精神は技と一体化した!
二連打のクールダウンが完了した
『奇怪なるけもの』のAcid Splash hits Pescadilla for (14 flat reduction), 0 酸 (0 total damage).
『奇怪なるけもの』 hits Pescadilla for (33 flat reduction), 200 精神 (200 total damage).
Pescadilla 離脱. を使った
is moving at extreme speed!
生命力強化のクールダウンが完了した
必殺の一撃のクールダウンが完了した
『奇怪なるけもの』のAcid Splash hits Pescadilla for (16 flat reduction), 0 酸 (0 total damage).
『奇怪なるけもの』 精神波. を使った
『奇怪なるけもの』 hits Pescadilla for (33 flat reduction), 135 精神 (135 total damage).
Pescadilla (レベル22のCornacのBrawler)は精神を破壊されて死んでしまった,(『奇怪なるけもの』 ,そして、ゆっくりと消化されたによって),第1層シェール・タル要塞 イールクガールにて
『奇怪なるけもの』 killed Pescadilla!
Pescadillaから酸毒が消えた
Pescadillaは減速した
Pescadilla 解除した 連撃の構え.
Pescadillaは(深海)守り手のドワーフ鋼ヘルム (6 回避, 10 アーマー)と取り替えてFanged Collarを装備した
妙だ・・・確かに死んだはずなのに、こうして生きている。だが、何大事なものを失くしたような。首がやたらと痛むし、頭痛が酷い。どうも、鏡を見るのは覚悟を決めてからの方がいい気がする。