













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME4 1.6.7This addon is based on original Chinese/JPN addon (thanks a lot!) Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Yeek |
Class | Summoner |
Level / Exp | 24 / 67% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Shasshhiy'Kaish at level 24 on the 6th 堕落の月 122nd year of Ascendancy at 09:49 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 34 (base 13) |
Dexterity | 25 (base 11) |
Constitution | 32 (base 15) |
Magic | 20 (base 10) |
Willpower | 80.863394928494 (base 50) |
Cunning | 58.14754619637 (base 42) |
Resources
Life | -24/547 |
Equilibrium | 62 |
Psi | 171/171 |
Healing Factor | 1.1633663366337 |
Regeneration | 7.2710396039604 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +115% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 35.888354718704 |
See Invisible | 35.888354718704 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 63 |
Accuracy | 52 |
Crit Chance | 25% |
APR | 38 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 78 |
Accuracy | 52 |
Crit Chance | 27% |
APR | 63 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 30 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 60 |
Crit Chance | 29% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +32% |
電撃 | +7% |
冷気 | +11% |
火炎 | +13% |
酸 | +15% |
物理 | +10% |
自然 | +36% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +6% |
自然 | +5% |
電撃 | +36% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28 (60%) |
Defense | 50 |
Ranged Defense | 50 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 39 |
Spell Save | 39 |
Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
精神 | + 19%( 70%) |
冷気 | + 41%( 70%) |
暗黒 | + 23%( 70%) |
魔力 | + 19%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
腐敗 | + 18%( 70%) |
電撃 | + 25%( 70%) |
火炎 | + 34%( 70%) |
自然 | + 65%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 81% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 20% |
Silence Resistance | 17% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 24 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 275 HPを5 ターンかけて回復します。効果は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が655%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが遅く感じることでしょう。効果は意志に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 54 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。 |
Class Talents
Wild-gift / Summoning (melee)/近接召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Wild-gift / Summoning (utility)/特殊召喚 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Wild-gift / Summoning (distance)/遠距離召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Wild-gift / Summoning (augmentation)/召喚強化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Wild-gift / Summoning (advanced)/上級召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Mindstar mastery/理刃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Wild-gift / Harmony/調和 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Race / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Cunning / Survival/危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / Combat training/戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Antimagic/反魔法 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Call of the wild/回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 召喚の熟練 |
talent | サイブレイド |
beneficial effect | +13% 火炎 damage. Resonance |
detrimental effect | The target is plagued by inner demons and each turn there's a 19% chance that one will appear. If the caster is killed or the target resists setting his demons loose the effect will end early. Inner Demons |
detrimental effect | Cannot heal higher than 172 life. Blood Lock |
beneficial effect | You gain 16% resistance against 火炎. Resolve |
detrimental effect | The target is hexed. Each time it uses an ability it takes 82.92 fire damage, and talent cooldowns are increased by 62% plus 1 turn. Burning Hex |
beneficial effect | 100% chance to get a more powerful summon. Wild Summon |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 2 of Norgos Lair. Escort: lost defiler (level 2 of Norgos Lair)As a reward you improved talent 共振フィールド (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 1 of Daikara. Escort: repented thief (level 1 of Daikara)As a reward you improved talent 撹乱 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: repented thief (level 2 of Trollmire)As a reward you improved talent 撹乱 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the temporal explorer to the recall portal on level 3 of Norgos Lair. Escort: temporal explorer (level 3 of Norgos Lair)As a reward you improved Willpower by +5. | done |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: worried loremaster (level 3 of Trollmire)As a reward you improved talent 精神波 (+1 level(s)). | done |
You have been tasked to remove at leastg one of the threats to the yeeks. Following The WayProtect the Way, and vanquish your foes. * You have explored the underwater zone and vanquished the naga invader, Lady Nashva. * You have explored the ritch tunnels and vanquished their queen. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Horned Horror. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You must find a way to Maj'Eyal through the tunnel to the north of the island. Light at the end of the tunnel | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest. You have been shown a secret entrance to his stronghold. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed wretchling eyeball. * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' * You've found the needed honey tree root. Marus of Elvala needs your help making an elixir of the savior. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one giant spider spinneret. The spiders in your barn won't do. You'll know a giant spider when you see one, though they're rare in Maj'Eyal.' * You've found the needed vial of wight ectoplasm. * You've found the needed ritch stinger. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed hummerhorn wing. * 'Needed: one faerlhing fang. I've lost a number of adventurers to this one, but I'm sure you'll be fine.' * You've found the needed snow giant kidney. | active |
You have been invited to join a group called the Ziguranth, dedicated to opposing magic. The Curse of Magic | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() 熱の爆裂』 (0 回避, 5 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力変化:+4腕力 / +6機敏 / +7魔力 / +2賢さ / +10 Lck 属性耐性変化:+6% 火炎 隠密:+12 赤外線視力:+2 レザーブーツだ。 |
Light source | ![]() Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 5 装備すると: アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+3.0% 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力変化:+3機敏 クリティカル倍率:+10.00% 最大HP:+65.00 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
On head | ![]() ) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 16 Infused by 自然 3.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力変化:+5腕力 / +4意志 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / Thuggery/殺人技 物理セーブ+12 (+4 実効値) 魔法セーブ:+12 (+4 実効値) 精神セーブ:+12 (+4 実効値) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガ ークルが身に着けていた大兜だ。 |
On hands | ![]() ーマー) Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 回避:+30 (+10 実効値) 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +2賢さ 属性耐性変化:+9% 冷気 クールダウン: 二連打 (-1 ターン) 物理セーブ+8 (+3 実効値) HP回復:+4.00 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
Tool | ![]() thorny skin) [パワー 64] (18 タ ーン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 5 装備すると: 能力変化:+3賢さ / +5意志 属性耐性変化:+5% 魔力 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 毒耐性:+20% 7ターンの間、身を固めアーマーが 64 増加 する。重装度増加: 70%,全ての魔道具を18 ターンのクールダウン 使うと: * タレントのクールダウンを 2 2ターン減少 させる. 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
On fingers | ![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 電撃 属性耐性変化:+3% 電撃 / +22% 冷気 耐性貫通変化:+15% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 / +11% 冷気 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 混乱耐性:+29% スタン/凍結耐性:+20% HP回復:+2.00 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 実効値) 能力変化:+5腕力 / +5耐久 属性耐性変化:+24% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 魔法の指輪だ。 |
Around neck | ![]() Crafted by 匠 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 回避:+15 (+5 実効値) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動スピード:+25% 飛来物を遅く:+15% 浮遊:装備すると浮遊し、トラップを踏まなくなる 首に掛ければ世界は軽く。 |
In main hand | ![]() , 30 貫通, 精神 ダメージ) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 Power: 87% Range: 1.1x 適用能力: 86% 意志, 51% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+30 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 暗黒 装備すると: 近接追加効果: * 20%で28%与ダメージ減少 追加ダメージ(近接):8 電撃 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +7意志 / +5賢さ / +3耐久 属性耐性変化:+9% 電撃 / +9% 暗黒 耐性貫通変化:+11% 電撃 ダメージ変化:+4% 電撃 タレント習得:+1 マインドスターの調律 魔法パワー:+20 (+10 実効値) 精神パワー:+7 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生体 物で覆った物だ。自然界の守護者や超能力者 が精神集中するための道具である。通常の武 器とは異なり、左手に装備しても与ダメージ にペナルティを受けない。 |
Around waist | ![]() Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 実効値) 能力変化:+4腕力 / +4耐久 物理セーブ+5 (+2 実効値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
In off hand | ![]() (107% パワー, 55 貫通, 自然 ダメー ジ) 必要技能: - 意志 35 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 [Random Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 4 Power: 107% Range: 1.1x 適用能力: 86% 意志, 51% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+55 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+30% Damage (radius 1) on hit: +4 閃光 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% 反撃ダメージ(近接):6 閃光 能力変化:+1機敏 属性耐性変化:+4% 腐敗 / +5% 精神 / +5% 自然 耐性貫通変化:+6% 精神 / +5% 自然 ダメージ変化:+9% 自然 / +5% 精神 技能習得:+0.10 自然の恵み / Harmony/調和 タレント習得:+1 マインドスターの調律 病気耐性:+11% 被ダメージでサイキックパワー:+1.10 精神パワー:+14 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+4% 被ダメージでダメージ反射:+13% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生体 物で覆った物だ。自然界の守護者や超能力者 が精神集中するための道具である。通常の武 器とは異なり、左手に装備しても与ダメージ にペナルティを受けない。 |
Cloak | ![]() 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 命中:+19 (+9 実効値) 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:-6% 耐性貫通変化:+10% 電撃 ダメージ変化:+12% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 被ダメージで均衡値:+0.08 最大HP:+75.00 最大スタミナ:+25.00 精神パワー:+10 (+2 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | ![]() 15 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 実効値) 反撃ダメージ(近接):20 自然減速 / 20 毒 能力変化:+5耐久 / +4意志 属性耐性変化:+30% 自然 / +11%全属性 ダメージ変化:+15% 酸 / +15% 自然 / +15% 精神 物理セーブ+10 (+4 実効値) 魔法セーブ:+10 (+4 実効値) 精神パワー:+10 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの 世のものとは思えない品で、別世界から大ポ ータルを通ってやってきた物だと考える賢者 もいる。 |
Inventory
![]() 金されます ハーブ:自然 (軽減 17%; 治療 精神; 持続 2; CD 13) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 23 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 17% 軽減します。( 2 ターン持続) 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 金されます 隠密のハーブ:自然 (軽減 29%; 治療 精 神; 持続 3; CD 10) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属するステータス異常のうち1つをラン ダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー 効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 29% 軽減します。( 3 ターン持続)効果は賢さに依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() Infused by 自然 0.40 重量 [Unique] タイプ: ポーション / ポーション 発動:飲み干して新たな命を得る。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたと いう古代種族の血液である。神代の時代に存 在した力と命が、未だこの血の中に一部残っ ている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言 う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。 「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精 髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば 我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
![]() 金されます ルーン:魔法の盾 (吸収 50; 持続 3; CD 18 ) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 31 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 50 ダメージを防ぎます。( 3 ターン持続) 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+10% 電撃 出血耐性:+40% スタン/凍結耐性:+23% HP回復補正:+12% 発動:癒し 全ての魔道具を32ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 32 ,パワー: 35/35. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 体に自然界の力を注ぎこみ、HPを 315 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 魔法の護符だ。 |
![]() 金されます ☆iron dagger『星の略奪』 (98% パワー , 5 貫通) 必要技能: - 機敏 11 Infused by サイオニックフォース 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 Power: 99% Range: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 13%で回避と全セーブを35低下 追加ダメージ(近接):+6 精神 装備すると: 近接追加効果: * 20%で全体速度を63%低下 能力変化:+2賢さ / +2意志 属性耐性変化:+6% 酸 / +12% 閃光 / +5% 魔力 赤外線視力:+2 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 金されます ☆輝く成虫 (101% パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 反魔の力 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 Power: 101% Range: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 8%で全体速度を63%低下 追加ダメージ(近接):+8 閃光 装備すると: 能力変化:+7賢さ スタン/凍結耐性:+20% 最大サイキックパワー:+40.00 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 金されます (破壊)乱世のスティールハンドアクス (113% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 Power: 113% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+3 実効値) アーマー貫通:+7 物理パワー:+7 (+3 実効値) 能力変化:+1耐久 耐性貫通変化:+6% 物理 / +7%全属性 武装解除耐性:+12% 片手で使う斧だ。 |
![]() Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4魔力 属性耐性変化:+6% 腐敗 マナ回復:+0.10 最大マナ:+25.00 装備するとアンデッドになる 装備すると呼吸する必要がなくなる 腰回りを保護するベルトだ。 |
![]() 金されます 硬皮グローブ of spellstriking (0 回避 , 2 アーマー) Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 魔力 能力変化:+5魔力 / +4意志 属性耐性変化:+4% 魔力 ダメージ変化:+5% 魔力 魔法パワー:+6 (+3 実効値) Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
![]() 金されます (天球師)影の硬皮グローブ (0 回避, 2 アーマー) Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 暗黒 能力変化:+2賢さ / +2魔力 属性耐性変化:+5% 閃光 / +14% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 赤外線視力:+1 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 発動:スターフォール 全ての魔道具を18ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 18 ,パワー: 20/20. 射程: 6 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲 1 に星を落とし、 44.83 暗黒ダメージを与え、4ターンスタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
![]() ー) Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 技能習得:+0.20 自然の恵み / Slime/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 実効値) Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. どろりとした緑色の液体に塗れたグローブ だ。 |
![]() ー) Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+0 実効値) Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 発動:火吐き (消費 8 パワー24/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 24/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎のボルトを吐いて 80.19 火炎ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触る と熱気が伝わってくる。 |
![]() 金されます 亜麻布の魔法帽 (1 回避, 0 アーマー) 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+0 実効値) 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
![]() ー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力変化:+3意志 / +4魔力 属性耐性変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 閃光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め 込まれたドワーフの兜だ。 |
![]() 金されます (安定)加工レザーアーマー (6 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Crafted by 匠 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+7% 属性耐性変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+4 実効値) 革製の鎧だ。 |
![]() 防御) 必要技能: - Shield usage training - 腕力 16 Infused by 自然 7.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+3 実効値) 疲労度:+12% On shield block: * 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. 属性耐性変化:+15% 冷気 / +10% 火炎 タレント習得:+1 盾の防御 酸素:+20.00 種族特効: 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出 したものである。 |
![]() Infused by 自然 3.00 重量 [Unique] タイプ: 雑具 / 動物 内なる熊の力を呼び起こす , 90 を使 う,残り100/100。 The very essence of bearness! |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+1 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量135 意志依存) , 9 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
![]() Powered by 魔力 0.00 重量 [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+5魔力 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 火炎 / +10% 冷気 技能習得:+0.20 ゴーレム / Arcane/神秘 Casts lasers on spellcast when worn or imbued. 埋め込むと: 能力変化:+5魔力 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 火炎 / +10% 冷気 技能習得:+0.20 ゴーレム / Arcane/神秘 ダメージ:電撃 魔法が命中すると: 目からビーム (10% レベル 2)。 ヒビが入っており、古びてくすんでしまっ ている。かつてはゴーレムの眼であったよう だ。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 182 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺 跡の付属装置だ。 アイテムを入れるとコアに送られて分解さ れ、城塞のエネルギーになる。 副産物として金が生成されるが、城塞の役 には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテ ムが自動的に収納されていく。 収納したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。 取っておきたいアイテムは変換前にアイテム 欄から取り出しておかなければならない。 また、収納しているアイテムの重さは0とな る。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By BBNGD the Yeek Summoner level 23
49th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 03:36 see stats
By BBNGD the Yeek Summoner level 22
28th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 18:11 see stats
By BBNGD the Yeek Summoner level 20
72nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:37 see stats
By BBNGD the Yeek Summoner level 10
1st 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 14:00 see stats
By BBNGD the Yeek Summoner level 20
72nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 12:28 see stats
By BBNGD the Yeek Summoner level 21
8th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 11:57 see stats
By BBNGD the Yeek Summoner level 19
64th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 01:27 see stats
By BBNGD the Yeek Summoner level 11
4th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 08:32 see stats
By BBNGD the Yeek Summoner level 21
8th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 11:57 see stats
Log
三首ヒドラは朦朧とした!
BBNGDはダメージと結びついた
何か hits BBNGD for (55 共鳴), 55 火炎 (55 total damage).
三首ヒドラ breathes poison!
ブラック・ゼリーは毒を受けた!
ブラック・ゼリー absorbs some damage. BBNGD is closer to nature.
三首ヒドラ hits ストーン・ゴーレム for 21 自然 damage.
三首ヒドラ hits ブラック・ゼリー for 17 自然 damage.
BBNGDは調子を合わせられなくなった
ストーン・ゴーレム 不退転の構え. を使った
召喚したブラック・ゼリーは還っていった
『シャッシィ・カイッシュ』 心の闇. を使った
BBNGDは心の闇を植え付けられた!
BBNGD 野性の召喚. を使った
BBNGD reacts immediately after taking severe wounds!
BBNGDはダメージに調子を合わせた
『シャッシィ・カイッシュ』 hits BBNGD for (66 共鳴), 66 火炎 (66 total damage).
BBNGD summons a Spider!
『シャッシィ・カイッシュ』は地面に縫い付けられた
Your resonance field crumbles under the damage!
BBNGDの周りのサイオニック・フィールドは砕けた
BBNGDはブラッドロックから解放された
BBNGDは呪いを解いた
BBNGDは心の闇を滅した
BBNGD 解除した 召喚の熟練.
BBNGDは調子を合わせられなくなった
BBNGDは結びをほどいた
BBNGD 解除した サイブレイド.