









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME4 1.6.7This addon is based on original Chinese/JPN addon (thanks a lot!) Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Yeek |
Class | Berserker |
Level / Exp | 9 / 25% |
Size | small |
Lifes / Deaths | Killed by green worm mass 『ザネウェ』 at level 9 on the 2nd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 15:44 / 1 |
Primary Stats
Strength | 29 (base 32) |
Dexterity | 9 (base 11) |
Constitution | 20 (base 20) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 25 (base 10) |
Cunning | 16 (base 10) |
Resources
Life | 0/259 |
Stamina | 8/142 |
Healing Factor | 0.57894736842105 |
Regeneration | 10.40019931628 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 18.815289237657 |
See Invisible | 18.815289237657 |
Offense: Mainhand
Damage | 53 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 46% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 16 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
火炎 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 26.317011280365 (73.452380952381%) |
Defense | 2 |
Ranged Defense | 2 |
Fatigue | 19 |
Physical Save | 17 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
冷気 | + 26%( 70%) |
火炎 | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 34% |
Confusion Resistance | 52% |
Pinning Resistance | 34% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 17% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 137 ダメージを防ぎます。( 4 ターン持続)効果は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 62 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。効果は魔力に依存します。 |
Class Talents
Technique / Combat veteran/耐久技術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat techniques/基本技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / Berserker's strength/狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / Two-handed assault/両手武技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / Combat training/戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Race / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Conditioning/肉体強化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / Survival/危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 狂戦士の怒り |
detrimental effect | The target is on fire, taking 25.57 fire damage per turn. Burning |
detrimental effect | Badly off balance. Global damage is reduced by 15%. Off-balance |
detrimental effect | The more you use infusions, the longer they will take to recharge (+2 cooldowns). Infusion Saturation |
detrimental effect | Huge cut that bleeds, doing 30.00 physical damage per turn and decreasing all heals received by 50%. Deep Wound |
beneficial effect | The target has 18 increased life regeneration. Recovery |
detrimental effect | The more you use runes, the longer they will take to recharge (+1 cooldowns). Runic Saturation |
beneficial effect | Increases critical hit chance by 44%. Berserker Rage |
Quests
You have been tasked to remove at leastg one of the threats to the yeeks. Following The WayProtect the Way, and vanquish your foes. * You have explored the underwater zone and vanquished the naga invader, Lady Nashva. * You have explored the ritch tunnels and vanquished their queen. | done |
You must find a way to Maj'Eyal through the tunnel to the north of the island. Light at the end of the tunnel | done |
Equipment
On feet | ![]() アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Powered by 魔力 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 魔法パワー:+3 (+3 実効値) 移動スピード:+25% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
On hands | ![]() ー) Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 能力変化:+2賢さ / +3意志 属性耐性変化:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 実効値) Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 発動:火吐き (消費 8 パワー14/24): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 14/24. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 炎のボルトを吐いて 29.86 火炎ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触る と熱気が伝わってくる。 |
On head | ![]() アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+2耐久 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
Tool | ![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+5 実効値) 精神パワー:+5 (+2 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20 パワー6/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 6/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 の対象を 3 ターン眠らせて、行動を封じます。寝ている 敵に 7 ダメージ与える度に効果時間が1ターン減少し ます。 眠りから覚めると眠っていたターン数と同じ 時間、「不眠症」状態にかかり、「不眠症」 の持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。(最大10ターン) タレントレベル5からはターン毎に25%で近く の対象に睡眠効果が伝播するようになります。 ダメージによる持続時間短縮の閾値は精神パ ワーに依存ます。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。 まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
Around waist | ![]() Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+2 実効値) 魔法パワー:+2 (+2 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
Main armor | ![]() (2 回避, 10 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 14 Crafted by 匠 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+2 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+16% 冷気 鎖帷子だ。 |
In main hand | ![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 129% Range: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 巨大な戦槌だ。 |
Light source | ![]() 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
Cloak | ![]() アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1魔力 / +1意志 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
Around neck | ![]() Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+11% 火炎 / +10% 冷気 魔法の護符だ。 |
Inventory
![]() 14) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 116 HPを5 ターンかけて回復します。効果は機敏に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 金されます ルーン:魔法の盾 (吸収 50; 持続 3; CD 18 ) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 50 ダメージを防ぎます。( 3 ターン持続) 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
![]() 金されます ☆凍結の混乱 Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+6% 火炎 / +11% 精神 / +5% 魔力 ダメージ変化:+9% 冷気 病気耐性:+10% 混乱耐性:+23% 魔法の護符だ。 |
![]() 金されます 平衡のアイアンハンドアクス (107% パワー , 2 貫通) 必要技能: - 腕力 11 Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 Power: 107% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+3 実効値) 回避:+5 (+5 実効値) 武装解除耐性:+20% 片手で使う斧だ。 |
![]() 金されます ☆冬の悪漢『メハド』 (0 回避, 5 アー マー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% 近接追加効果: * 10%で回避と全セーブを17低下 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力変化:+1賢さ 属性耐性変化:+6% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気 赤外線視力:+4 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺 跡の付属装置だ。 アイテムを入れるとコアに送られて分解さ れ、城塞のエネルギーになる。 副産物として金が生成されるが、城塞の役 には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテ ムが自動的に収納されていく。 収納したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。 取っておきたいアイテムは変換前にアイテム 欄から取り出しておかなければならない。 また、収納しているアイテムの重さは0とな る。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
緑イモムシの大群 『ザネウェ』の超精神体 hits BBNGD for 10 物理, 5 自然, 5 物理 (21 total damage).
石トロル 『ヴェリツタ』は射撃した!
BBNGD 支配の意志. を使った
's mind is dominated.
BBNGDは痛みを感じるようになった
BBNGDは意識がはっきりした
石トロルのDeep Wound 『ヴェリツタ』 hits BBNGD for 13 物理 damage.
緑イモムシの大群のBurning 『ザネウェ』 hits BBNGD for 9 火炎 damage.
緑イモムシの大群 『ザネウェ』 マインドラッシュ. を使った
緑イモムシの大群 『ザネウェ』 hits BBNGD for 33 物理 damage.
石トロル 『ヴェリツタ』は射撃した!
石トロルのDeep Wound 『ヴェリツタ』 hits BBNGD for 15 物理 damage.
緑イモムシの大群のBurning 『ザネウェ』 hits BBNGD for 10 火炎 damage.
石トロル 『ヴェリツタ』は射撃した!
Green worm mass 『ザネウェ』 shrugs off BBNGD's 'Sleep'!
BBNGDは眠ってしまった
衝突撃のクールダウンが完了した
石トロルのDeep Wound 『ヴェリツタ』 hits BBNGD for 15 物理 damage.
緑イモムシの大群のBurning 『ザネウェ』 hits BBNGD for 10 火炎 damage.
BBNGDは目覚めた
緑イモムシの大群 『ザネウェ』 hits BBNGD for 9 物理, 4 暗黒 (14 total damage).
BBNGD (レベル9のYeekのBerserker)は虚空に飲み込まれて死んでしまった,(緑イモムシの大群 『ザネウェ』によって),第2層トロルの沼地にて
's deep wound closes.
BBNGDの火は消えた
BBNGDの傷の治りは止まった
BBNGD 解除した 狂戦士の怒り.
BBNGD's rage subsides!