









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME4 1.6.7This addon is based on original Chinese/JPN addon (thanks a lot!) Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 14 / 16% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by Sandworm Queen at level 13 on the 2nd 炎の月 122nd year of Ascendancy at 09:14 / 2Killed by war hound at level 14 on the 11st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 19:08 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 18) |
| Dexterity | 38 (base 36) |
| Constitution | 21 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 6 (base 10) |
| Cunning | 40 (base 27) |
Resources
| Life | -33/387 |
| Stamina | 6/119 |
| Healing Factor | 1.186387434555 |
| Regeneration | 31.210206157415 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +539% |
| Spell | 0% |
| Global | +113.75% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 30.359939435378 |
| See Invisible | 30.359939435378 |
Offense: Barehand
| Damage | 54 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 6 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 閃光 | +10% |
| 自然 | +17% |
| 火炎 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (35.629139072848%) |
| Defense | 45 |
| Ranged Defense | 45 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
| 暗黒 | + 26%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 15%( 70%) |
| 電撃 | + 15%( 70%) |
| 火炎 | + 5%( 70%) |
| 閃光 | + 30%( 70%) |
| 時空 | + 11%( 70%) |
| 自然 | + 28%( 70%) |
| 酸 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 50% |
| Stun Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 20% 軽減します。( 4 ターン持続)効果は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:高速移動使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が539%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが遅く感じることでしょう。効果は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 164 ダメージを防ぎます。( 4 ターン持続)効果は機敏に依存します。 |
Class Talents
| Technique / Combat techniques/基本技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Unarmed discipline/格闘技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Combat veteran/耐久技術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Tactical/見切り | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Pugilism/拳闘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Finishing moves/必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival/危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Combat training/戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Parasite | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Mobility/移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Conditioning/肉体強化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Unarmed training/格闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 連撃の構え |
| talent | 防御反応 |
| beneficial effect | The target is in the middle of a combo chain and has earned 2 combo points. 2 Combo |
| detrimental effect | The more you use runes, the longer they will take to recharge (+1 cooldowns). Runic Saturation |
| detrimental effect | The more you use infusions, the longer they will take to recharge (+1 cooldowns). Infusion Saturation |
| beneficial effect | Countering melee attacks: Has a 15% chance to get an automatic counter attack when avoiding a melee attack. (1.6 counters remaining) Counter Attacking |
| beneficial effect | Increases defense by 10. Mobile Defense |
| beneficial effect | The target has 18 increased life regeneration. Recovery |
| beneficial effect | A flow of life spins around the target, regenerating 7.57 life per turn. Regeneration |
| beneficial effect | Moving at extreme speed (539% faster) and gains 100% stun, daze and pinning immunity. Any action other than movement will cancel it. Wild Speed |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | active |
You failed to protect the injured seer from death by Pescadilla. Escort: injured seer (level 1 of Daikara) | failed |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
| On feet | 血痕のアイアンブーツ (0 回避, 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+3 物理クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+4 (+2 実効値) アーマー:+3 疲労度:+2% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
| On hands | ☆hardened leather gloves『イヴァレーター』 (0 回避, 2 アーマー) Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 命中:+15 (+6 実効値) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):6 火炎 能力変化:+1意志 属性耐性変化:+3% 自然 / +5% 火炎 耐性貫通変化:+10% 物理 ダメージ変化:+5% 火炎 物理セーブ+9 (+4 実効値) 病気耐性:+10% 素手攻撃時: Power: 116% Range: 1.1x 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:125% この武器が命中すると: 炎のブレス (10% 確率,レベル 3). Damage (radius 2) on crit: +7 火炎 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
| On head | Fanged Collar Fanged Collar0.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 4 It's a head... but is it yours? |
| Tool | (精神波)スティールトルク [パワー 160] (14 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 対象に精神攻撃を仕掛け、 160 精神ダメー ジを与え、4ターン沈黙させる,全ての魔道具 を14ターンのクールダウン 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
| On fingers | 荷担ぎのスティールリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+23 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | (自然)荷担ぎのスティールリング(+22%)Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 疲労度:-4% 属性耐性変化:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 積載量:+24 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | Fanged Collar/★ファングカラーPowered by 未知の力 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+10賢さ / -5意志 属性耐性変化:+15% 腐敗 / +15% 暗黒 / +15% 酸 物理セーブ+15 (+7 実効値) 魔法セーブ:+15 (+7 実効値) 精神セーブ:-7 (-7 実効値) 最大HP:+20.00 命を落としたが、ファングカラーは気にも留 めない・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとく っつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙 が触れないように口を開く。何かの拍子に首 を落とされたら、この生き物はその切り口を 新居にするつもりじゃないだろうか。 |
| Main armor | ★電気ウナギの皮鎧 (16 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 9.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: 回避:+16 (+6 実効値) 疲労度:+2% 能力変化:+3賢さ / +2機敏 属性耐性変化:+15% 電撃 毒耐性:+50% 影縫い耐性:+50% 自然技能が命中すると: 召雷 (10% レベ ル 2)。 発動:召雷 (消費 23 パワー50/50): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 23 ,パワー: 50/50. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを撃ち出し 30.99 から 92.97 電撃ダメージ(61.98 平均)を与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・ ・・キモッ。 |
| Light source | ★灼熱の玻璃瓶Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量40 意志依存) , 9 を使 う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
| Cloak | (星間飛行)亜麻布の外套 (1 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 属性耐性変化:+11% 暗黒 / +11% 時空 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+11% テレポートで新たな状態異常時間:+12% 範囲8 誤差2で対象の敵の近くにテレポート する,全ての魔道具を9ターンのクールダウン 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
| Around waist | ☆グサロミフォー(rough leather belt)Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 実効値) 反撃ダメージ(近接):6 酸 属性耐性変化:+3% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+3% 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
Inventory
3 アゲート0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 アクアマリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 オパール0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 トパーズ0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+4 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+4 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+2 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★プロックス製 幸運を呼ぶハーフリングの足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+2 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 182 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺 跡の付属装置だ。 アイテムを入れるとコアに送られて分解さ れ、城塞のエネルギーになる。 副産物として金が生成されるが、城塞の役 には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテ ムが自動的に収納されていく。 収納したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。 取っておきたいアイテムは変換前にアイテム 欄から取り出しておかなければならない。 また、収納しているアイテムの重さは0とな る。 |
アメジスト0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 アメトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 シトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Level 10 (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Got a character to level 10.By Pescadilla the Cornac Brawler level 10
5th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 13:47 see stats
The Arena (Nightmare (Roguelike) difficulty)
Unlocked Arena mode.By Pescadilla the Cornac Brawler level 9
3rd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 04:38 see stats
Log
krog 『Uredir』 自然の接触. を使った
Krog 『Uredir』 receives 307 回復.
You cannot block any more attacks!
戦用ハウンド hits Pescadilla for (10 flat reduction), (34 防御), (115 吸収), 0 物理 (0 total damage).
Melee retaliation hits 戦用ハウンド for 6 酸 damage.
Pescadilla tries to bite krog 『Uredir』!
Pescadillaは体力を急速に回復し始めた
Pescadilla hits 万年亀 for 16 閃光 damage.
Pescadilla hits 戦用ハウンド for 16 閃光 damage.
Pescadilla hits Krog 『Uredir』 for 53 腐敗, 2 火炎, 13 閃光 (68 total damage).
火吐きリッチ虫 spits flames!
魔法盾がダメージで砕け散った!
Pescadillaのシールドが崩壊した
Pescadillaの傷が急速に治り始めた!
火吐きリッチ虫 hits Pescadilla for (10 flat reduction), (49 吸収), 28 火炎 (28 total damage).
Melee retaliation hits Krog 『Uredir』 for 6 酸, 6 酸 (11 total damage).
Krog 『Uredir』 hits Pescadilla for (10 flat reduction), 4 自然, (10 flat reduction), 41 火炎, (10 flat reduction), 3 自然, (10 flat reduction), 41 火炎 (89 total damage).
Pescadilla ハーブ:高速移動. を使った
is moving at extreme speed!
Pescadilla reacts to an attack from 戦用ハウンド, mitigating the blow!.
戦用ハウンド hits Pescadilla for (10 flat reduction), (23 反応 , -3 stam), 125 物理 (125 total damage).
Melee retaliation hits 戦用ハウンド for 6 酸 damage.
Pescadilla (レベル14のCornacのBrawler)は粉砕されて死んでしまった,(戦用ハウンドによって),第1層奇襲!にて
Pescadillaは急速回復を終えた
Pescadillaは減速した
Pescadilla 解除した 防御反応.
Pescadilla 解除した 連撃の構え.
Pescadillaの傷の治りは止まった












































































