










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME4 1.6.7This addon is based on original Chinese/JPN addon (thanks a lot!) Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Doomelf |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 29 / 83% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by dúathedlen 『Balgo』 at level 21 on the 47th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:41 / 2Killed by elven cultist 『ザナデノール』 at level 29 on the 1st 冬の周期 123rd year of Ascendancy at 05:14 |
Primary Stats
Strength | 11 (base 10) |
Dexterity | 1 (base 10) |
Constitution | 32 (base 10) |
Magic | 85 (base 60) |
Willpower | 66 (base 54) |
Cunning | 21 (base 12) |
Resources
Life | -320/588 |
Mana | 428/446 |
Soul | 12/12 |
Healing Factor | 1.4633663366338 |
Regeneration | 5.3412871287132 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +58.823529411765% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 29.186577444156 |
See Invisible | 38.74257532945 |
Offense: Mainhand
Damage | 30 |
Accuracy | 4 |
Crit Chance | 7% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 59 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 37 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +39% |
暗黒 | +111% |
魔力 | +6% |
All | 0% |
腐敗 | +3% |
電撃 | +42% |
火炎 | +6% |
閃光 | +12% |
物理 | +3% |
時空 | +30% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +10% |
電撃 | +15% |
暗黒 | +60% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 17 (30%) |
Defense | 10 |
Ranged Defense | 10 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 21 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 38 |
Defense: Resistances
精神 | + 21%( 70%) |
冷気 | + 60%( 70%) |
暗黒 | + 41%( 70%) |
All | + 18%( 70%) |
時空 | + 28%( 70%) |
火炎 | + 26%( 70%) |
閃光 | + 48%( 70%) |
物理 | + 19%( 70%) |
自然 | + 30%( 70%) |
酸 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:暴風の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 嵐を作り出し 4 ターンの間、身を守ります。 起動中は、嵐が 29 以上のダメージを 防ぎます。(最大 6 回)効果は賢さに依存します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:状態異常粉砕使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 23 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティアー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを生成し、治療した数1につき 139 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シールドは生成されず、クールダウンが75%短縮されます。効果は魔力に依存します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 440 ダメージを防ぎます。( 4 ターン持続)効果は魔力に依存します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:放出使用方式: 起動 射程: 10 クールダウン: 21 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 敵の魔法常駐タレントを4種解除します。 もしくは自身の魔法悪性ステータス異常を4種治療します。 |
Class Talents
Spell / Shades/操影術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Spell / Grave/霊術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Necrosis/不死術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Spell / Nightfall/降夜 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
Spell / Animus/魂魄術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Spell / Necrotic minions/死霊術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Spell / Conveyance/転移術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Spell / Divination/予見術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Race / デモンエルフ | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
Cunning / Survival/危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training/戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Staff combat/杖術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
talent | 半死半生 |
talent | 死霊のオーラ |
talent | 感覚強化 |
talent | Corruption of the Doomed/暗黒体変容 |
talent | 凍てつく闇 |
detrimental effect | The target is infected by a disease, reducing its dexterity by 12 and doing 24.10 blight damage per turn. Decrepitude Disease |
detrimental effect | Reduces global action speed by 70%. Slow |
detrimental effect | The more you use runes, the longer they will take to recharge (+1 cooldowns). Runic Saturation |
detrimental effect | Target is reeling from an lightning shock, halving its stun and pinning resistance. Shocked |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a graveYou searched for Celia in the graveyard near Last Hope, and found a note. In it, Celia reveals that she has been conducting experiments in the dark arts, in an attempt to extend her life... also, she is pregnant. You have tracked Celia to her husband's mausoleum in the graveyard near Last Hope. It seems she has taken some liberties with the corpses there. You have laid Celia to rest, putting an end to her failed experiments. You have taken her heart, for your own experiments. You do not plan to fail as she did. | done |
You do not remember much of your life before you were on this burning continent, floating in the void between worlds. You have been helping demons, happily participating in their experiments to shatter some sort of shield preventing them from taking their righteous revenge on Eyal. Ashes in the WindYou are being taken by your handler to the torture-pits to help them figure out how to cause the most pain to those on Eyal, when you hear a roaring above you; you look up and see a burning meteor, flying closer, and the demons' spells failing to divert its course! It lands near you, knocking you off your feet with its shockwave and killing your handler instantly. As you recover, and your platform of searing earth splits from the main continent, your old memories flood your mind and you come to your senses - the demons are out to destroy your home! You must escape... but not without destroying the crystal they've used to keep track of you. * You have destroyed the controlling crystal. The demons can no track you down anymore. * You have destroyed the Planar Controller. Flee now! | done |
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You have explored the scintillating caves and destroyed the Spellblaze Crystal. * You must explore the renegade Shaloren camp. | active |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: injured seer (level 2 of Trollmire)As a reward you improved Magic by +5. | done |
You failed to protect the lone alchemist from death by faeros 『セ・ネルレ』. Escort: lone alchemist (level 2 of Daikara) | failed |
You failed to protect the lost defiler from death by electric eel. Escort: lost defiler (level 3 of Trollmire) | failed |
You failed to protect the worried loremaster from death by blue jelly 『グロールレーター』. Escort: worried loremaster (level 1 of Old Forest) | failed |
The affairs of this mortal world are trifling compared to your true goal: To conquer death. From Death, LifeYour studies have uncovered much surrounding this subject, but now you must prepare for your glorious rebirth. You will need: * You are experienced enough. * You have 'extracted' the heart of one of your fellow necromancers. * Yiilkgur the Sher'tul Fortress is a suitable location. * Yiilkgur has enough energy. * You are now on the path of lichdom. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Somehow you did not recall out as usual but instead ended up on a sadly familiar area. I've a feeling we're not on Eyal anymoreYou are back in the Fearscape. Back and with a welcome committee. You must find a way to escape, again. * You have found your way out of the primary ambush. * You have destroyed Rogroth the Eater of Souls and made your escape possible. Flee! | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge fire dragon that dwelled there. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. The fortress's current energy level is: 42. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. * You have slain Urkis. Return to Angolwen or Zigur for a reward. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth has completed an elixir of precision without your aid. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed red crystal shard. * You've found the needed xorn fragment. * 'Needed: one vampire lord fang. You should definitely consider not pricking yourself with it.' You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of foundations. | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() 9 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 3 装備すると: アーマー:+9 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 属性耐性変化:+10% 火炎 / +7% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% HP下限値:-80.00 生命 レザーブーツだ。 |
Light source | ![]() Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 20%で回避と全セーブを24低下 能力変化:+4意志 / +6耐久 属性耐性変化:+6% 閃光 ダメージ変化:+36% 暗黒 ダメージ吸収:+5% 暗黒 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 発動:ムーンライトレイ 全ての魔道具を8ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 4.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 月の力を集め、影のビームを放ち 341.89 ダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
On head | ![]() マー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+3% 能力変化:+3腕力 / +5魔力 / +3耐久 属性耐性変化:+13% 冷気 呼吸可能:水 物理セーブ+7 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+8 (+3 実効値) 赤外線視力:+2 発動:威圧の咆哮 全ての魔道具を26ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 26 ,パワー: 28/28. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: バトルクライで範囲 5 マスの敵の戦意を削ぎ、7ターン回避が 14 低下させ、攻撃を当てやすくします。 さらに、見切りと隠密のボーナスを無効化し ます。 命中率は物理パワーに依存します。 A hat made of leather. Very stylish. |
Tool | ![]() ーン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 属性耐性変化:+6% 冷気 ダメージ変化:+30% 電撃 / +12% 冷気 混乱、沈黙を1種治療し、25ターンの間精神状 態異常を防ぐ,全ての魔道具を23ターンのクー ルダウン 使うと: * 2 病気、出血、毒を治療する. 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
On fingers | ![]() Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 命中:+9 (+9 実効値) アーマー貫通:+11 回避:+9 (+9 実効値) 属性耐性変化:+3% 時空 / +6% 閃光 / +3% 冷気 ダメージ変化:+6% 火炎 HP下限値:-40.00 生命 最大HP:+60.00 発動:離脱 全ての魔道具を9ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 4 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターン移動速度が 143% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が高くなると減 少します。 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重量 [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: アーマー貫通:+2 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力変化:+7魔力 / +4意志 / +4賢さ / +2耐久 ダメージ変化:+3% 腐敗 / +3% 物理 スタン/凍結耐性:+21% HP回復:+2.00 魔法パワー:+13 (+3 実効値) 魔法の指輪だ。 |
Around waist | ![]() Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力変化:+2意志 耐性貫通変化:+10% 酸 ダメージ変化:+18% 暗黒 積載量:+25 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+10 腰回りを保護するベルトだ。 |
In main hand | ![]() ワー, 4 貫通, 暗黒 属性) 必要技能: - 魔力 24 Infused by 自然 5.00 重量 [Random Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; tier 3 両手持ちの武器だ。 Power: 121% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+6 実効値) 近接追加効果: * 10%で回避と全セーブを24低下 能力変化:+10耐久 属性耐性変化:+12% 自然 / +6% 酸 ダメージ変化:+20% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 魔法セーブ:+3 (+1 実効値) HP回復:+1.40 魔法パワー:+19 (+5 実効値) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 HP回復補正:+30% 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 光球を生成し、範囲 7 を照らします。 レベル3から術者以外を盲目状態に、レベル4 からは さらに 3.00 閃光ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
On hands | ![]() (0 回避, 2 アーマー) Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: * 20%で10%のターンを獲得(3ターンまで) 追加ダメージ(近接):10 暗黒 属性耐性変化:+10% 暗黒 / +6% 時空 ダメージ変化:+30% 時空 / +8% 暗黒 / +6% 魔力 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
Main armor | ![]() 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / ローブ ; tier 3 装備すると: 属性耐性変化:+1% 物理 / +3% 時空 / +3% 自然 / +22% 冷気 / +3% 精神 / +11%全属性 ダメージ変化:+15% 冷気 ノックバック耐性:+20% 最大HP:+100.00 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が付 与されている。 |
Cloak | ![]() Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+2 実効値) 近接追加効果: * 20%で全体速度を51%低下 反撃ダメージ(近接):10 自然 属性耐性変化:+18% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 / +15% 電撃 ダメージ変化:+17% 暗黒 / +12% 電撃 隠密:+13 精神セーブ:+18 (+6 実効値) 被ダメージで均衡値:+0.08 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
Around neck | ![]() Powered by 魔力 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 3 装備すると: 近接反撃効果: * 30%で盲目 属性耐性変化:+25% 閃光 ダメージ変化:+12% 閃光 光源範囲:+1 強度320の反射シールドを形成。 反射量50%、強度は魔力依存。 持続時間は5ターン。 , 22 を使う,残 り24/24。 力ある魔法使いが作ったとされる護符だ。 魔法大禍の後、彼は暴徒に我が家を打ち壊さ れた。自身は難を逃れたものの財産の全てを 失った魔法使いは廃墟となった自宅に戻り、 割れた鏡の破片を集めてこのアミュレットを 作ったのだ。 |
Inventory
![]() CD 18) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ゲームターンの間移動速度が835%上昇します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能耐性が 100% 上昇します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅しま す。 移動速度が急上昇するため、周囲のターンが 遅く感じることでしょう。効果は魔力に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() CD 14) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 357 HPを5 ターンかけて回復します。効果は魔力に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 金されます ☆dwarven-steel mace『マルドゥドラランド 』 (129% パワー, 4 貫通) 必要技能: - 腕力 24 Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 武器 / メイス ; tier 3 Power: 130% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+3% 精神 耐性貫通変化:+25% 精神 精神セーブ:+9 (+3 実効値) 精神クリティカルで活力:+3.00 致死性の重さ。 |
![]() アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 命中:+20 (+17 実効値) 回避:+9 (+9 実効値) 疲労度:-5% 物理セーブ+5 (+2 実効値) 最大HP:+66.00 最大スタミナ:+12.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
![]() ン) Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+6 回避:+5 (+5 実効値) 能力変化:+7腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 起動にターンを消費しない 発動:絶対命中 全ての魔道具を24ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 24 ,パワー: 26/26. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 攻撃に集中し、命中を 57 増加させます。 効果中は視認できていない相手に対して命中 率のペナルティを受けません。 効果は 3 ターン持続します。 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 蜘蛛を2体召喚する , 72 を使う,残り 100/100。 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎 動を感じる。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 雑具 / 心臓 extract a tiny part of Celia's soul , 68 を使う,残り75/75。 死霊術師セリアの脈打つ心臓だ。彼女の胸 から抉り出し魔法で保存した。 |
![]() Infused by 自然 0.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 死体 / 心臓 発動:心臓を食べる 砂虫の女王の心臓だ。その死体から抉り出 した。食べても・・・かまわない。そんな酔 狂をする気になれればの話だが。邪悪な力で 侵すこともできるかもしれない。 |
![]() 足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+5 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 182 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺 跡の付属装置だ。 アイテムを入れるとコアに送られて分解さ れ、城塞のエネルギーになる。 副産物として金が生成されるが、城塞の役 には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテ ムが自動的に収納されていく。 収納したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。 取っておきたいアイテムは変換前にアイテム 欄から取り出しておかなければならない。 また、収納しているアイテムの重さは0とな る。 |
Achievements
By Hake the Doomelf Necromancer level 25
28th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 07:38 see stats
By Hake the Doomelf Necromancer level 18
40th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:51 see stats
By Hake the Doomelf Necromancer level 23
21st 霧の月 122nd year of Ascendancy at 06:17 see stats
By Hake the Doomelf Necromancer level 26
44th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 00:37 see stats
By Hake the Doomelf Necromancer level 6
78th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 04:35 see stats
By Hake the Doomelf Necromancer level 29
55th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 12:27 see stats
By Hake the Doomelf Necromancer level 10
6th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 17:28 see stats
By Hake the Doomelf Necromancer level 20
44th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:49 see stats
By Hake the Doomelf Necromancer level 21
47th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 04:07 see stats
By Hake the Doomelf Necromancer level 21
73rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:06 see stats
By Hake the Doomelf Necromancer level 21
71st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 19:28 see stats
By Hake the Doomelf Necromancer level 2
75th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 09:08 see stats
By Hake the Doomelf Necromancer level 9
4th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 12:22 see stats
By Hake the Doomelf Necromancer level 12
3rd 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 21:30 see stats
By Hake the Doomelf Necromancer level 26
42nd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 20:09 see stats
By Hake the Doomelf Necromancer level 16
33rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:40 see stats
By Hake the Doomelf Necromancer level 21
47th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:41 see stats
Log
Hakeは減速した
Hake hits エルフの邪教徒 『ザナデノール』 for 137 暗黒 damage.
エルフの死生術師 hits Hake for (139 吸収), 10 腐敗 (10 total damage).
エルフの死生術師 receives 55 回復.
エルフの魔法使い 時なし. を唱えた
エルフの魔法使い ショック. を唱えた
エルフの邪教徒 『ザナデノール』 時なし. を唱えた
エルフの邪教徒 『ザナデノール』 腐敗の魂. を唱えた
クリティカル!エルフの邪教徒 『ザナデノール』に魔力が集中する!
Hake は抵抗した!
エルフの魔法使いのショック hits Hake for 120 電撃 damage.
Hake shrugs off エルフの邪教徒 『ザナデノール』's 'Rotting Disease'!
エルフの死生術師 血しぶき. を唱えた
Hakeは老化病に罹った!
エルフの死生術師 hits Hake for 122 腐敗 damage.
エルフの邪教徒 『ザナデノール』の腐敗の魂 hits Hake for 273 腐敗 damage.
エルフの魔法使い 岩石弾. を唱えた
クリティカル!エルフの魔法使いに魔力が集中する!
エルフの魔法使いに神秘の力が溢れる!
エルフの邪教徒 『ザナデノール』 ドレイン. を唱えた
クリティカル!エルフの邪教徒 『ザナデノール』に魔力が集中する!
エルフの邪教徒 『ザナデノール』 hits Hake for 171 腐敗 damage.
Hake (レベル29のDoomelfのNecromancer)は腐って死んでしまった,(エルフの邪教徒 『ザナデノール』によって),第1層魔法大禍の傷跡にて
Hake 解除した Corruption of the Doomed/暗黒体変容.
Hakeの老化病が治った
Hake 解除した 死霊のオーラ.
Hakeは加速した
Hake 解除した 凍てつく闇.
Hake 解除した 半死半生.
Hake 解除した 感覚強化.