










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME4 1.6.7This addon is based on original Chinese/JPN addon (thanks a lot!) Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Female |
Race | Yeek |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 18 / 33% |
Size | small |
Lifes / Deaths | Killed by rogue at level 18 on the 21st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 17:00 / 1 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 17) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 9 (base 11) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 72 (base 46) |
Cunning | 47 (base 32) |
Resources
Life | -70/602 |
Equilibrium | 113 |
Healing Factor | 1.2916201117318 |
Regeneration | 18.97165279441 |
Speed
Mental | +2.90723440879% |
Attack | +2.90723440879% |
Movement | -38.90613238968% |
Spell | 0% |
Global | +110.00527732609% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
See Stealth | 10 |
See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 22 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 24% |
APR | 24 |
Speed | 0.97 |
Offense: Offhand
Damage | 20 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 24% |
APR | 18 |
Speed | 0.97 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 54 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 0.97174897930653 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +34% |
冷気 | +10% |
暗黒 | +5% |
閃光 | +25% |
物理 | +4% |
自然 | +4% |
精神 | +2% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +20% |
電撃 | +7% |
冷気 | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28.530327435454 (30%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 11 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 28 |
Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
精神 | + 3%( 70%) |
冷気 | + 13%( 70%) |
暗黒 | + 6%( 70%) |
魔力 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
電撃 | + 28%( 70%) |
時空 | + 9%( 70%) |
火炎 | + 26%( 70%) |
酸 | + 37%( 70%) |
物理 | + 7%( 70%) |
自然 | + 3%( 70%) |
閃光 | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 17% |
Bleed Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 88% |
Stun Resistance | 32% |
Knockback Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 9% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 426 HPを5 ターンかけて回復します。効果は意志に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 精神に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 16% 軽減します。( 3 ターン持続) |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 11 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 146 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。効果は賢さに依存します。 |
Class Talents
Wild-gift / Higher draconic abilities/古竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Fire drake aspect/火竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Venom drake aspect/酸毒竜 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Storm drake aspect/雷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Cold drake aspect/氷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / Two-handed assault/両手武技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Shield offense/盾攻撃 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Sand drake aspect/砂竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Harmony/調和 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / イーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training/戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Fungus/胞子 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Call of the wild/回帰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 氷の肌 |
detrimental effect | The target is stunned, reducing damage by 50%, putting 3 random talents on cooldown and reducing movement speed by 50%. While stunned talents cooldown twice as slow. Stunned |
detrimental effect | The more you use infusions, the longer they will take to recharge (+1 cooldowns). Infusion Saturation |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 3 of Norgos Lair. Escort: lone alchemist (level 3 of Norgos Lair)As a reward you improved Willpower by +5. | done |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: lost defiler (level 3 of Trollmire)As a reward you improved talent 共振フィールド (+1 level(s)). | done |
You have been tasked to remove at leastg one of the threats to the yeeks. Following The WayProtect the Way, and vanquish your foes. * You have explored the underwater zone and vanquished the naga invader, Lady Nashva. * You have explored the ritch tunnels and vanquished their queen. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You must find a way to Maj'Eyal through the tunnel to the north of the island. Light at the end of the tunnel | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
Equipment
On feet | ![]() boots) (0 回避, 1 アーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% アーマー:+1 能力変化:+2賢さ / +2意志 属性耐性変化:+9% 電撃 / +3% 酸 物理セーブ+5 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+5 (+1 実効値) 最大スタミナ:+30.00 レザーブーツだ。 |
Light source | ![]() Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 閃光の爆発(範囲1) 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+5 HP回復補正:+10% When attacking in melee, deals 15 閃光 damage and 閃光s tiles in radius 1. 照明 (効果量128 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を 中に封じ込めたものだ。 |
On head | ![]() Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 A small storm cloud follows you, dealing 15 電撃 damage to all enemies in a radius of 3 each turn. 発動:召雷 (消費 15 パワー30/30): 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 15 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 強烈な電撃のビームを撃ち出し 29.23 から 87.70 電撃ダメージ(58.47 平均)を与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。強い日差しや急な嵐を凌 げる。 |
On hands | ![]() アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 物理 ダメージ変化:+4% 物理 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
Tool | ![]() 足 Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+3 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの 足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。 ボロボロに腐食しているためいつ切り取られ たのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型の ような跡を見れば、進んで差し出したもので はないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を 重ねて、ある程度の防腐処理を施したようだ が腐敗という名の自然法則は既にその仕事を 始めている。ハーフリングの足は幸運をもた らしてくれるというが・・・今のところひど い悪臭が鼻を突くだけだ。 |
On fingers | ![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+3% 精神 / +3% 暗黒 精神セーブ:+14 (+4 実効値) 混乱耐性:+36% HP回復補正:+20% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: スタン/凍結耐性:+23% HP回復:+2.00 魔法の指輪だ。 |
Around neck | ![]() Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 実効値) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 オパール色をした眼球がいくつも並びこち らを凝視している。既にして死を味わってい る彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の 持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死 んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に 通され、闇の中をつぶさに眺めている。一瞬 でも目を閉じると、彼らの目にするおぞまし い光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
In main hand | ![]() ワー, 24 貫通, 精神 ダメージ) 必要技能: - 意志 24 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 3 Power: 99% Range: 1.1x 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):4 電撃 / 7 精神 / 3 暗黒 能力変化:+3腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +4賢さ / +3耐久 属性耐性変化:+6% 電撃 耐性貫通変化:+7% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 / +2% 精神 / +5% 暗黒 タレント習得:+1 マインドスターの調律 精神パワー:+6 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+3% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生体 物で覆った物だ。自然界の守護者や超能力者 が精神集中するための道具である。通常の武 器とは異なり、左手に装備しても与ダメージ にペナルティを受けない。 |
Around waist | ![]() Infused by サイオニックフォース 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+3% 暗黒 ダメージ変化:+12% 電撃 物理セーブ+8 (+4 実効値) 精神セーブ:+3 (+1 実効値) 精神パワー:+3 (+1 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
In off hand | ![]() パワー, 18 貫通, 精神 ダメージ) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 Power: 87% Range: 1.1x 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 冷気 装備すると: 耐性貫通変化:+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 閃光 タレント習得:+1 マインドスターの調律 HP回復:+1.00 最大HP:+15.00 精神パワー:+4 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生体 物で覆った物だ。自然界の守護者や超能力者 が精神集中するための道具である。通常の武 器とは異なり、左手に装備しても与ダメージ にペナルティを受けない。 |
Cloak | ![]() Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 3 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 属性耐性変化:+6% 酸 / +9% 火炎 / +5% 魔力 / +9% 時空 ダメージ変化:+6% 電撃 物理セーブ+8 (+4 実効値) 精神セーブ:+10 (+3 実効値) 出血耐性:+20% HP下限値:-50.00 生命 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | ![]() 』 (12 回避, 7 アーマー) 必要技能: - 腕力 18 Powered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 9.00 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+6 実効値) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):13 酸 / 9 火炎 反撃ダメージ(近接):11 酸 / 11 火炎 能力変化:+5賢さ / +8意志 属性耐性変化:+18% 酸 / +7% 物理 / +13% 火炎 耐性貫通変化:+20% 腐敗 物理セーブ+14 (+7 実効値) 精神セーブ:+14 (+4 実効値) 光源範囲:+3 革製の鎧だ。 |
Inventory
![]() Infused by 自然 Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+2耐久 HP回復:+2.00 魔法の護符だ。 |
![]() Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+5腕力 / +6機敏 / +5意志 魔法の護符だ。 |
![]() ワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 3.00 重量 タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 2 Power: 117% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 25%で対象と近くの1体に電撃を放ち、15ダメ ージを与えます。 装備すると: 能力変化:+5腕力 属性耐性変化:+3% 精神 耐性貫通変化:+10% 精神 物理セーブ+18 (+8 実効値) 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
![]() 金されます スティールハンドアクス (108% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 3.00 重量 タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 2 Power: 108% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 片手で使う斧だ。 |
![]() Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+5腕力 / +2賢さ / +1耐久 属性耐性変化:+3% 酸 耐性貫通変化:+5% 酸 赤外線視力:+1 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
![]() 金されます (回避)アイアンブーツ (3 回避, 3 アー マー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 回避:+3 (+2 実効値) 疲労度:+2% 起動にターンを消費しない 発動:見切り 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 優れた反射神経によって敵の攻撃を見切り、 16% で近接攻撃と遠距離攻撃を完全に回避し、回 避が 5 上昇します。( 4 ターン持続) 見切り確率と回避上昇量は機敏に依存します。 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金属 で保護したブーツだ。 |
![]() (0 回避, 2 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Infused by 自然 Crafted by 匠 1.50 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 物理パワー:+7 (+4 実効値) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):6 火炎 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+5% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 前腕の半分までを保護する、金属製の小手だ。 |
![]() , 3 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力変化:+2腕力 物理セーブ+11 (+5 実効値) 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
![]() ) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: 回避:+17 (+9 実効値) 属性耐性変化:+10% 火炎 / +7% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法セーブ:+3 (+1 実効値) スタン/凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
![]() (2 回避, 13 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 20 Crafted by 匠 14.00 重量 タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+13 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+16% 酸 鎖帷子だ。 |
![]() , 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+3 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+3賢さ / +4意志 属性耐性変化:+6% 酸 / +6% 冷気 呼吸可能:水 精神セーブ:+11 (+3 実効値) 革製の鎧だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 14 Crafted by 匠 9.00 重量 タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+14 回避:+10 (+5 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+4機敏 / +4耐久 属性耐性変化:+6% 酸 / +6% 暗黒 移動スピード:+20% 革製の鎧だ。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+3 実効値) 物理セーブ+6 (+3 実効値) 魔法セーブ:+6 (+3 実効値) 精神セーブ:+6 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+1 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Infused by 自然 3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+0 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+0 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +5腕力 属性耐性変化:+3% 自然 光源範囲:+9 赤外線視力:+1 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺 跡の付属装置だ。 アイテムを入れるとコアに送られて分解さ れ、城塞のエネルギーになる。 副産物として金が生成されるが、城塞の役 には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテ ムが自動的に収納されていく。 収納したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。 取っておきたいアイテムは変換前にアイテム 欄から取り出しておかなければならない。 また、収納しているアイテムの重さは0とな る。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By BBNGD the Yeek Wyrmic level 10
1st 炎の月 122nd year of Ascendancy at 10:57 see stats
By BBNGD the Yeek Wyrmic level 11
10th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 22:23 see stats
By BBNGD the Yeek Wyrmic level 15
10th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 03:05 see stats
Log
クリティカル!BBNGDは悪漢に会心の一撃を繰り出した!
BBNGD hits 悪漢 for 10 精神, 2 電撃, 1 暗黒, 4 火炎, 8 閃光, 6 酸, 4 物理, 5 精神, 12 精神, 5 冷気, 2 電撃, 1 暗黒, 4 火炎, 8 閃光, 6 酸, 4 物理, 5 精神 (87 total damage).
BBNGDのdevouring flames エリア 効果 は ザレン から命を吸収した!
BBNGDのdevouring flames エリア 効果 hits ザレン for 5 火炎 damage.
BBNGDのdevouring flames エリア 効果 hits 『ホーンドホラー』 for (8 flat reduction), 0 火炎 (0 total damage).
BBNGD hits 悪漢 for 8 電撃 damage.
BBNGD hits 『ホーンドホラー』 for (6 flat reduction), 0 電撃 (0 total damage).
BBNGDの腐食性酸 エリア 効果 hits 悪漢 for 35 酸 damage.
BBNGDの腐食性酸 エリア 効果 hits 『ホーンドホラー』 for (22 flat reduction), 7 酸 (7 total damage).
BBNGDの腐食性酸 エリア 効果 hits ザレン for 35 酸 damage.
BBNGD gains 0% of a turn from Ancestral Life.
『ホーンドホラー』は武器を拾いあげた
『ホーンドホラー』 throws two quick punches.
『ホーンドホラー』 チェインライトニング. を唱えた
ハーブ:急速回復のクールダウンが完了した
マインドスターの調律のクールダウンが完了した
雄叫びのクールダウンが完了した
共振フィールドのクールダウンが完了した
丸のみのクールダウンが完了した
Melee retaliation hits 『ホーンドホラー』 for (4 flat reduction), 0 酸, (4 flat reduction), 0 火炎, (8 flat reduction), 0 冷気, (4 flat reduction), 0 酸, (4 flat reduction), 0 火炎, (8 flat reduction), 0 冷気 (0 total damage).
『ホーンドホラー』 hits BBNGD for 100 物理, 17 電撃, 107 電撃, 99 物理, 17 電撃 (341 total damage).
『ホーンドホラー』 hits ザレン for 144 電撃 damage.
クリティカル!悪漢はBBNGDに会心の一撃を繰り出した!
クリティカル!悪漢はBBNGDに会心の一撃を繰り出した!
『ホーンドホラー』 killed ザレン!
悪漢 hits BBNGD for 41 物理 damage.
Melee retaliation hits 悪漢 for 6 酸, 6 火炎, 10 冷気, 6 酸, 6 火炎, 10 冷気 (43 total damage).
BBNGD (レベル18のYeekのWyrmic)はずたずたにされて死んでしまった,(悪漢によって),第4層迷宮にて
BBNGDは意識がはっきりした
BBNGD 解除した 氷の肌.