













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.6.7Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.6.7Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.6.6Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME4 1.6.7This addon is based on original Chinese/JPN addon (thanks a lot!) Forbidden Cults 1.6.7Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 15 / 68% |
| Size | big |
| Lifes / Deaths | Killed by krog 『Sita』 at level 9 on the 19th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 17:51 0 / 6Killed by BBNGD at level 9 on the 43rd 霧の月 122nd year of Ascendancy at 12:47 Killed by BBNGD at level 15 on the 57th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 17:37 Killed by Urkis, the High Tempest at level 15 on the 75th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 07:49 Killed by Urkis, the High Tempest at level 15 on the 75th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 09:25 Killed by Urkis, the High Tempest at level 15 on the 75th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 10:25 |
Primary Stats
| Strength | 21 (base 11) |
| Dexterity | 47 (base 38) |
| Constitution | 19 (base 10) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 39 (base 35) |
Resources
| Life | -38/405 |
| Mana | 204/204 |
| Stamina | 151/184 |
| Healing Factor | 1.1714285714286 |
| Regeneration | 7.9071428571429 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 1 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 33.80269634765 |
| See Invisible | 33.80269634765 |
Offense: Mainhand
| Damage | 52 |
| Accuracy | 61 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 38 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 33 |
| Accuracy | 61 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 11 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +10% |
| 暗黒 | +20% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (64.692942254812%) |
| Defense | 57 |
| Ranged Defense | 57 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 49%( 70%) |
| 暗黒 | + 12%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 10%( 70%) |
| 電撃 | + 10%( 70%) |
| 時空 | + 13%( 70%) |
| 火炎 | + 14%( 70%) |
| 酸 | + 4%( 70%) |
| 物理 | + 2%( 70%) |
| 自然 | + 4%( 70%) |
| 閃光 | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 182 HPを5 ターンかけて回復します。効果は意志に依存します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:冷気の嵐使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 25 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 凍てつく冷気の嵐を前方に発射して 62.00 冷気ダメージを与えます。 この嵐は相手をずぶぬれにしてスタン耐性を50%低下させ、 4 ターンの間氷漬けにします。 これらの効果は耐性による抵抗をされることがありますが、セーブを無視します。 |
| Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 259 ダメージを防ぎます。( 4 ターン持続)効果は機敏に依存します。 |
Class Talents
| Technique / Duelist/決闘 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Dual techniques/二刀技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Throwing knives/ナイフ投げ | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| Cunning / Trapping/罠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Cunning / Poisons/毒 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Artifice/匠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Stealth/隠密 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting/裏技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Lethality/暗殺術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training/戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| Cunning / Survival/危機察知 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Mobility/移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Scoundrel/外道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| detrimental effect | The more you use runes, the longer they will take to recharge (+2 cooldowns). Runic Saturation |
| detrimental effect | The target is in the center of a lightning hurricane, doing 34.55 to 103.66 lightning damage to itself and others around every turn. Hurricane |
| beneficial effect | Has 8 throwing knives prepared: 8 Knives射程: 6 純ダメージ: 71 - 99 命中: 76 (knife) アーマー貫通: 21 クリティカル率: +35% クリティカル倍率: 189% 使用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 1 of Ruins of Kor'Pul. Escort: injured seer (level 1 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved talent 魔法の瞳 (+1 level(s)). | done |
You failed to protect the injured seer from death by giant lightning ant. Escort: injured seer (level 4 of Old Forest) | failed |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of Ruins of Kor'Pul. Escort: lost sun paladin (level 2 of Ruins of Kor'Pul)As a reward you improved Strength by +5. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of avoidance. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one ice wyrm tooth. Ice Wyrms lose teeth fairly often, so you might get lucky and not have to do battle with one. But dress warm just in case.' * 'Needed: one vial of wight ectoplasm. If you ingest any of this, never mind coming back here. Please.' * You've found the needed orc heart. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed green worm. * 'Needed: one electric eel tail. I know, I know. Where does the eel stop and the tail start? It doesn't much matter. The last ten inches or so should do nicely.' * You've found the needed ice ant stinger. | active |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
| On feet | (加速)レザーブーツ (0 回避, 1 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 移動スピード:+25% レザーブーツだ。 |
| Light source | ★冬輝の陰Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; tier 2 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+6 精神異常を2種治療する。(魔力依存) , 40 を使う,残り60/60。 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ま してくれる。 |
| On head | (分解)防護術の亜麻布の魔法帽 (1 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 属性耐性変化:+4% 電撃 / +4% 時空 / +4% 閃光 / +4% 火炎 / +4% 自然 / +4% 酸 / +4% 腐敗 / +4% 冷気 / +3% 暗黒 HP回復:+1.50 魔法盾強度: +6% 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみえ るよ! |
| On hands | ☆アレベス(hardened leather gloves) (0回避, 2 アーマー) Infused by 自然 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):5 電撃 能力変化:+4機敏 / +1魔力 属性耐性変化:+6% 電撃 / +3% 冷気 / +9% 暗黒 ダメージ変化:+5% 電撃 赤外線視力:+1 素手攻撃時: 基礎パワー:17.0 - 18.7 適用能力: 40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 電撃のブレス (10% 確率,レベル 3). Damage (radius 2) on crit: +8 電撃 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
| Tool | (触手召喚)トネリコのトーテム [パワー 155](25 ターン) Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トーテム ; tier 2 触手を距離5 までに 3 ターンの間召喚す る。触手はランダムに距離3までの敵を攻撃し 、物理ダメージと移動不能を与える. (触手の強さ) HP: 310 ダメージ: 166 アーマー: 3 全耐性: 9,全ての魔道具を25ターンのクー ルダウン 高位のドルイドたちが作成した道具だ。自然 界の力を保管しておける。 |
| On fingers | (偸盗)剣闘士のスティールリングCrafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+9 (+3 実効値) アーマー貫通:+9 物理パワー:+6 (+2 実効値) 回避:+7 (+3 実効値) 能力変化:+5腕力 / +5耐久 発動:離脱 全ての魔道具を10ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.6 パワー:パワー消費 10 ,パワー: 10/10. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 対象から距離 5 飛び退きます。 間にいる生物を飛び越して移動します。 見えている対象から直線的に飛ばないといけ ません。 移動後は3ターン移動速度が 159% 上昇し(移動以外の行動を取ると解除されます)、矢弾を装填します。(もしあれば) 移動加速と最大距離は疲労度が高くなると減 少します。 魔法の指輪だ。 |
| On fingers | ☆エヴェルダナ(steel ring)Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重量 [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 命中:+5 (+2 実効値) 能力変化:+5機敏 / +4賢さ / +2耐久 属性耐性変化:+3% 腐敗 耐性貫通変化:+20% 暗黒 / +10% 腐敗 魔法セーブ:+11 (+5 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 混乱耐性:+21% 最大スタミナ:+19.00 魔法の指輪だ。 |
| Around neck | (意志)断熱のスティールアミュレット(+2)Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2意志 属性耐性変化:+10% 火炎 / +10% 冷気 魔法の護符だ。 |
| In main hand | ★精密のメス (15-19.5 パワー, 25 貫通) 必要技能: - 賢さ 16 Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 1 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 45% 賢さ, 55% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+0.0% 攻撃速度:100% 魔法盾貫通(この武器だけ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+5 実効値) 心眼:ペナルティなしで見えない敵に攻撃 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プル が死霊術の研究を始めた際に使っていたメス だ。生きていようと死んでいようと、彼の研 究の犠牲となった者は数知れない。 |
| Around waist | ☆rough leather belt『ポロミナ』Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 実効値) 回避:+15 (+5 実効値) 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 属性耐性変化:+3% 腐敗 / +2% 物理 魔法セーブ:+5 (+2 実効値) HP下限値:-20.00 生命 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
| In off hand | (損壊)酸毒のスティールダガー (12.5-16.25パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:12.5 - 16.3 適用能力: 45% 賢さ, 45% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:短刀の熟練 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% クリティカルで追加効果: * 対象を負傷させ、精神、詠唱、攻撃速度を30% 低下させます。 * 対象に酸を飛ばし5ターンかけて15酸ダメージ を与え、アーマーと命中を2低下させます。 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
| Cloak | ☆アーラカード (1 回避, 4 アーマー)Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 命中:+17 (+5 実効値) アーマー:+4 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:-5% 能力変化:+2意志 / +2耐久 属性耐性変化:+9% 時空 / +15% 冷気 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+13.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
| Main armor | ☆マニラル (12 回避, 7 アーマー)必要技能: - 腕力 18 Infused by 自然 Crafted by 匠 9.00 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 4 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+7 (+2 実効値) アーマー:+7 回避:+12 (+4 実効値) 疲労度:+8% 属性耐性変化:+17% 冷気 クリティカル倍率:+16.00% 物理セーブ+9 (+5 実効値) 精神セーブ:+3 (+2 実効値) HP回復:+5.00 被ダメージで均衡値:+0.08 最大HP:+40.00 HP回復補正:+10% 革製の鎧だ。 |
Inventory
★屍弓必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Infused by 自然 4.00 重量 1.50 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 攻撃速度:100% 射程:+7 この武器が命中すると: 伝染病 (25% 確 率,レベル 1). この武器が命中すると: 疫病の活性化 (25% 確率,レベル 1). 装備すると: 射撃追加効果: * 40%で腕力、機敏、耐久を6減少 追加ダメージ(射撃):20 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 病気耐性:+50% 魔法パワー:+10 (+9 実効値) 黄昏の時代に行方が分からなくなったアー ティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力が宿 っている。この弓から放たれた矢は、敵を黒 死の残り香で侵すだろう。 |
★キネティックフォーカス (6-6.6 パワー, 18 貫通, 物理 ダメージ) 必要技能: - 意志 18 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 セットアイテムの一部だ。 何かに向かって理力の通り道が2つ開いてい る ようだ。 基礎パワー:6.0 - 6.6 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:物理 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+10% 物理 耐性貫通変化:+6% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.10 超能力 / Kinetic mastery/サイコキネ シス タレント習得:+1 サイオニックマイルストロム 物理セーブ+6 (+3 実効値) 精神クリティカルでサイキックパワー:+1.00 精神パワー:+8 (+4 実効値) 精神クリティカル率:+4% 物理エネルギーが中心に集まっているマイ ンドスターだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (照明)トネリコの杖(魔導) (15-18 パワ ー, 3 貫通, 電撃 属性) 必要技能: - 魔力 16 Infused by 自然 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+7 (+3 実効値) ダメージ変化:+15% 電撃 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+3 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 光球を生成し、範囲 7 を照らします。 レベル3から術者以外を盲目状態に、レベル4 からは さらに 3.00 閃光ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます トネリコの杖(邪悪) (15-18 パワー, 3 貫通, 暗黒 属性) 必要技能: - 魔力 16 5.00 重量 タイプ: 武器 / 杖 ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:15.0 - 18.0 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 暗黒 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+6 (+6 実効値) 魔法クリティカル率:+2% 偉大な技術によって魔法使いのために作られ た杖。 |
★電光石火 (17-18.7 パワー, 7 貫通)必要技能: - 機敏 15 Powered by 魔力 3.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; tier 1 基礎パワー:17.0 - 18.7 適用能力: 100% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% クリティカルで追加効果: * Focus the 電撃 forces on an enemy ダメージ変換:50% 眩暈の閃光 装備すると: 命中:+7 (+2 実効値) ダメージ変化:+10% 電撃 射程3、倍率100%の武器攻撃をする。 ダメージは電撃属性。 さらに半径1の放電を行う。 このダメージは14.41から43.22 (魔力と機敏に依存) , 10 を使う,残 り10/10。 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当たり 次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
★さざなみのシルク (12 回避, 0 アーマー) Powered by 魔力 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 回避:+12 (+4 実効値) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 属性耐性変化:+7%全属性 / +15% 冷気 耐性貫通変化:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 技能習得:+0.30 魔法 / Water/冷術 +0.30 魔法 / Ice/絶対零度 +0.30 魔法 / Frost alchemy/凍結学 魔法パワー:+5 (+5 実効値) 移動スピード:+15% 魔法が命中すると: ウォータージェット (5% レベル 1)。 藍色のローブだ。あたかも波を受けている かの如くはためいている。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換金されます (電撃耐性)清浄のスティールプレートアーマ ー (0 回避, 9 アーマー) 必要技能: - Massive armour training - 腕力 28 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 17.00 重量 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 属性耐性変化:+15% 電撃 / +11% 自然 / +11% 腐敗 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
2 アゲート0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 アクアマリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 オパール0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 トパーズ0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+2 実効値) 魔法セーブ:+4 (+2 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
鉄のツルハシ (採掘 35 ターン)3.00 重量 タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
3 スピネル0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★砂虫女王の心臓Infused by 自然 0.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 死体 / 心臓 発動:心臓を食べる 砂虫の女王の心臓だ。その死体から抉り出 した。食べても・・・かまわない。そんな酔 狂をする気になれればの話だが。邪悪な力で 侵すこともできるかもしれない。 |
★夢見る目Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+5 実効値) 精神パワー:+5 (+3 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 の対象を 3 ターン眠らせて、行動を封じます。寝ている 敵に 6 ダメージ与える度に効果時間が1ターン減少し ます。 眠りから覚めると眠っていたターン数と同じ 時間、「不眠症」状態にかかり、「不眠症」 の持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。(最大10ターン) タレントレベル5からはターン毎に25%で近く の対象に睡眠効果が伝播するようになります。 ダメージによる持続時間短縮の閾値は精神パ ワーに依存ます。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。 まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺 跡の付属装置だ。 アイテムを入れるとコアに送られて分解さ れ、城塞のエネルギーになる。 副産物として金が生成されるが、城塞の役 には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテ ムが自動的に収納されていく。 収納したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。 取っておきたいアイテムは変換前にアイテム 欄から取り出しておかなければならない。 また、収納しているアイテムの重さは0とな る。 |
★落雷Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 [Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4賢さ ダメージ変化:+10% 精神 / +10% 電撃 電撃属性ダメージで敵の最大HPの10%を 超 えるダメージを与えた際、精神パワーでクロ スティアー効果の判定を行う。これによって 精 神パワーが対象の精神セーブよりもティアー が 高い場合、精神封鎖を付与する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が 冴えわたる。 |
2 アメジスト0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 アメトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 シトリン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 ジルコン0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Level 10
Got a character to level 10.By BBNGD the Cornac Rogue level 10
44th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 06:03 see stats
Poisonous
Sided with the assassin lord.By BBNGD the Cornac Rogue level 15
66th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 12:44 see stats
The secret city
Discovered the truth about mages.By BBNGD the Cornac Rogue level 6
4th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 11:31 see stats
Log
BBNGDのナイフの扇 hits 『暴風のアーキス』 for (20 氷), 30 物理, 0 電撃 (30 total damage).
BBNGDのナイフの扇 hits 『暴風のアーキス』 for (26 氷), 38 物理, 0 電撃 (38 total damage).
BBNGDのナイフの扇 hits 『暴風のアーキス』 for (21 氷), 32 物理, 0 電撃 (32 total damage).
BBNGDのナイフの扇 hits 『暴風のアーキス』 for (25 氷), 38 物理, 0 電撃 (38 total damage).
BBNGDのナイフの扇 hits 『暴風のアーキス』 for (40 氷), 60 物理, 0 電撃 (60 total damage).
『暴風のアーキス』は氷を砕いた
ミス!『暴風のアーキス』はBBNGDにかわされた
BBNGD ナイフ投げ. を使った
BBNGDのBleeding hits 『暴風のアーキス』 for 16 物理 damage.
サンダーストーム hits BBNGD for (19 吸収), 0 電撃 (0 total damage).
『暴風のアーキス』 ショック. を唱えた
BBNGDは雷雲に包まれた
『暴風のアーキス』のショック hits BBNGD for (171 吸収), 0 電撃 (0 total damage).
BBNGDは朦朧とした!
BBNGDの意識ははっきりした
魔法盾がダメージで砕け散った!
BBNGDのシールドが崩壊した
『暴風のアーキス』のHurricane hits BBNGD for (69 吸収), 18 電撃 (18 total damage).
BBNGD ナイフ投げ. を使った
BBNGDの投げナイフ hits 『暴風のアーキス』 for 64 物理, 0 電撃 (64 total damage).
BBNGDのBleeding hits 『暴風のアーキス』 for 14 物理 damage.
サンダーストーム hits BBNGD for 23 電撃 damage.
『暴風のアーキス』 ライトニング. を唱えた
『暴風のアーキス』 hits BBNGD for 246 電撃 damage.
『暴風のアーキス』のHurricane hits BBNGD for 85 電撃 damage.
BBNGD (レベル15のCornacのRogue)は雷に打たれて死んでしまった,(『暴風のアーキス』 ,そして、狂気の電撃蘇生実験に使われたによって),第2層嵐の山頂にて
BBNGDの周囲の雷雲が消えた





























































































