






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Normal Adventure | 
| Sex | Female | 
| Race | Shalore | 
| Class | Alchemist | 
| Level / Exp | 5 / 21% | 
| Size | средний | 
| Lifes / Deaths | no deaths recorded3 / 0 | 
Primary Stats
| Strength | 8 (base 10) | 
| Dexterity | 11 (base 10) | 
| Constitution | 15 (base 15) | 
| Magic | 27 (base 25) | 
| Willpower | 14 (base 11) | 
| Cunning | 14 (base 13) | 
Resources
| Life | 148/148 | 
| Mana | 148/148 | 
| Healing Factor | 1.0460311219418 | 
| Regeneration | 0.26150778048544 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 9 | 
| Accuracy | 5 | 
| Crit Chance | 4% | 
| APR | 2 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 25 | 
| Crit Chance | 3% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 15 | 
| Crit Chance | 2% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| Молния | +10% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) | 
| Defense | 0 | 
| Ranged Defense | 0 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 8 | 
| Spell Save | 14 | 
| Mental Save | 9 | 
Defense: Resistances
| Молния | + 12%( 70%) | 
| огонь | + 17%( 70%) | 
| Холод | + 17%( 70%) | 
| Кислота | + 12%( 70%) | 
| All | + 7%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
Inscriptions (3/3)
| Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0Руна: Щит Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 100 урона, на 5 ходов. | 
| Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0Руна: Разбить недуги Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 18 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 50 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. | 
| Runes | Эффективный уровень таланта: 1.0Руна: Всплекс маны Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием и используемо во время Аватара эфира Описание: Активируйте руну, чтобы высвободить на себя всплеск маны, увеличивая её регенерацию на 820% на 10 ходов (в целом 41) и мгновенно восстанавливая 41 маны. | 
Class Talents
| Заклинание / Огненная алхимия | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Заклинание / Големантия | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Заклинание / Взрывные смеси | 1.30 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Заклинание / Морозная алхимия | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Заклинание / Кислотная алхимия | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| Заклинание / Алхимический камень | 1.30 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Заклинание / Боевой посох | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| раса / Шалор | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
Quests
| Вы успешно провели потерявшийся осквернитель до портала отзыва на уровне Искрящиеся пещеры 2Эскорт: потерявшийся осквернитель (уровень Искрящиеся пещеры 2) В качестве награды вы Получена категория талантов Скверна / Проклятия (С мастерством 1.00) | сделанный | 
| Вы слышали, что в сверкающих пещерах обитают странные живые кристаллы, движимые энергей Спеллблейза.Эхо Спеллблейза Также есть слухи о мятежной группе шалоров на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Спеллблейза. * Вы должны исследовать мятежный лагерь Шалоров. | активный | 
Equipment
| Источник света |  brass lantern 2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. | 
| Колчан |  2 Алхимический агат 0.00 Нагрузка. Тип: Алхимический самоцвет / чёрный ; ранг 1 При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Самоцветы могут быть проданы или использованны в тайных ритуалах. | 
| На ногах |  insulating pair of rough leather boots (0 защиты, 1 брони) Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +5% огонь / +5% Холод A pair of boots made of leather. | 
| В основной руке |  elm staff (10-12 мощь, 2 apr, Молния element) Требуется: - Магия 11 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон(макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Молния Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +3 (+1 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. | 
| Основная броня |  Бикини (0 защиты, 0 брони) 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все Вы ни разу его не снимали. Откровенное, розовое, весёлое. Если вы выйграете, ни разу его не сняв, вы получите достижение и право хвастаться! | 
Inventory
|  инфузия регенерации of the warrior (леч: 97; перез: 13) Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 13 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 97 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Сила. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. | 
|  руна разбития недугов of the wizard (погл: 58; перез: 15) Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 58 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. Сила её эффектов зависит от Магия. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. | 
|  руна скачка of the sneak (дальн: 3; фаза: 13; перез: 16) Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна ; ранг 1 При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: 3 Перезарядка: 16 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться на расстояние до 3 клеток в поле зрения. После телепорта, вы находитесь вне фазы 3 ходов. В этом состоянии, все новые негативные эффекты укорочены на 13%, ваша защита увеличена на 13 ходов и сопротивление ко всему урону увеличено на 13%. Сила её эффектов зависит от Хитрость. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. | 
|  grounding copper amulet Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +10% Молния Сопротивление оглушению/заморозке: +23% Amulets make your neck look great! | 
|  grounding copper amulet of mastery (0.11 Скверна / Проклятия) Насыщено природой Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +11% Молния Таланты мастерство: +0.11 Скверна / Проклятия Сопротивление оглушению/заморозке: +20% Amulets make your neck look great! | 
|  insulating copper amulet Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / amulet ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +10% огонь / +11% Холод Amulets make your neck look great! | 
|  copper ring 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Rings make your fingers look great! | 
|  copper ring of nature (+22%) Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +22% Природа Меняет урон: +11% Природа Rings make your fingers look great! | 
|  marksman's copper ring Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Точность: +6 (+6 эфф.) Меняет характеристики: +3 лов Rings make your fingers look great! | 
|  mule's copper ring Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Усталость: -4% Максимальная нагрузка: +20 Rings make your fingers look great! | 
|  mule's copper ring of light (+20%) Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Усталость: -5% Меняет сопротивления: +20% Свет Меняет урон: +10% Свет Максимальная нагрузка: +22 Rings make your fingers look great! | 
|  warrior's copper ring of darkness (+20%) Усилено тайными силами Создан мастером 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Меняет характеристики: +2 сил Меняет сопротивления: +20% Тьма Меняет урон: +10% Тьма Rings make your fingers look great! | 
|  warrior's copper ring of the mind (+10%) Создан мастером Насыщено псионическими силами 0.10 Нагрузка. Тип: jewelry / ring ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Меняет характеристики: +2 сил Меняет сопротивления: +10% разум Меняет урон: +10% разум Rings make your fingers look great! | 
|  Kor's Fall (10-12 мощь, 0 apr, Тьма element) Требуется: - Магия 25 Усилено тайными силами 5.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 110% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон(макс. 200%) Крит шанс: +1.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Кислота / +10% огонь / +10% Тьма / +10% Порча Таланты мастерство: +0.10 Скверна / Кости Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +7 (+3 эфф.) Шанс магического крита: +8% Обнаружение невидимости: +2 Предмет может быть использован для активации таланта Костяное копьё (используя 6 энергии из 6/6): Эффективный уровень таланта: 3.0 Энергия за использование:6 из 6/6. Дальность: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Вызвать костяное копьё, наносящее 88.82 физического урона всем целям в линии. Каждая цель дополнительно получит 20% урона за каждый негативный магический эффект на ней, вплоть до 100% (178). Урон повышается с ростом вашей Магической мощи. Made from the bones of many creatures, this staff glows with power. You can feel its evil presence even from a distance. | 
|  rough leather belt 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 A belt that goes around your waist. | 
|  linen robe (0 защиты, 0 брони) 2.00 Нагрузка. Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет сопротивления: +7% Все A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. | 
|  grounding pair of rough leather boots (0 защиты, 1 брони) Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +6% Молния / +6% темпоральный A pair of boots made of leather. | 
|  Агат 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / чёрный ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При вставлении в объект: Меняет характеристики: +1 сил / +1 лов / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Латентный тип урона: Кислота Самоцветы могут быть проданы или использованны в тайных ритуалах. | 
|  56 Алхимический агат 0.00 Нагрузка. Тип: Алхимический самоцвет / чёрный ; ранг 1 При использовании в качестве алхимической бомбе: Урон бомбы +5% Самоцветы могут быть проданы или использованны в тайных ритуалах. | 
|  Шпинель 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / зелёный ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) При вставлении в объект: Защита: +2 (+2 эфф.) Физ. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Маг. спасбросок: +2 (+2 эфф.) Мент. спасбросок: +2 (+2 эфф.) При использовании в качестве алхимической бомбе: Восстановление 10 маны Латентный тип урона: Природа Самоцветы могут быть проданы или использованны в тайных ритуалах. | 
|  Сфера Гадания Усилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. | 
|  Жезл Возврата (1/1) Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. | 
|  Сундук трансмогрификации Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автометически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. | 
|  cleansing iron torque of gale force [100 мощь]  (15 перезарядка) Насыщено псионическими силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / torque ; ранг 1 Предмет может быть использован для project a gust of wind in a cone knocking all creatures back 7 spaces and dealing 100 physical damage После активации все побрякушки перезаряжаются 15 ходов. Когда использован: * Cleanse 1 total effects of type disease, wound, or poison. Torques are made by powerful psionics to store psionic powers. | 
|  elm totem of stinging [116 мощь]  (15 перезарядка) Насыщено природой 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / totem ; ранг 1 Предмет может быть использован для sting an enemy dealing 116 nature damage over 7 turns and reducing their healing by 50% После активации все побрякушки перезаряжаются 15 ходов. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. | 
|  elm wand of shielding [110 мощь]  (20 перезарядка) Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / wand ; ранг 1 Предмет может быть использован для create a shield absorbing up to 110 damage on yourself and all friendly characters within 10 spaces for 4 turns После активации все побрякушки перезаряжаются 20 ходов. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Anybody can use them to release the spells. | 
|  Аметрин 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При вставлении в объект: Физический шанс крита: +1.0% Меняет урон: +2% Все Шанс магического крита: +1% Шанс ментального крита: +1% При использовании в качестве алхимической бомбе: Освещает территорию (сила 10) Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованны в тайных ритуалах. | 
|  3 Цитрин 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При вставлении в объект: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании в качестве алхимической бомбе: Дальность броска бомбы +1 Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованны в тайных ритуалах. | 
|  2 Цирконий 0.00 Нагрузка. Тип: Самоцвет / жёлтый ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При вставлении в объект: Броня: +1 Меняет сопротивления: +1% Все При использовании в качестве алхимической бомбе: Шанс 20% ошеломить на 3 ходов Латентный тип урона: Свет Самоцветы могут быть проданы или использованны в тайных ритуалах. | 
Achievements
Log
Здесь находится ladder to worldmap(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Здесь находится Entrance to the Scintillating Caves(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Вы очень уверены при входе в это место.
Сохранение игры...
Сохранено
Сохранение игры...
Today is the 77 Pyre of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 00:18.
Сохранено
Здесь находится Elvala (Town)(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Бег длился 3 ходов (причина остановки: интересное место).
Здесь находится Выход на карту мира(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Сохранение игры...
Сохранено
Сохранение игры...
Сохранено
Бег длился 3 ходов (причина остановки: не двигался).
Бег длился 3 ходов (причина остановки: не двигался).
Вы не знаете как до туда добраться...
Вы не знаете как до туда добраться...
Вы не знаете как до туда добраться...





































