






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 3 / 41% |
| Size | 较小 |
| Lifes / Deaths | Killed by broken golem at level 3 on the 76 派尔月 122 year of Ascendancy at 16:43 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 13) |
| Dexterity | 16 (base 13) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 18 (base 15) |
Resources
| Life | -6/132 |
| Stamina | 46/106 |
| Healing Factor | 1.0097162075846 |
| Regeneration | 0.25242905189616 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 13 |
| Accuracy | 25 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (38.594633868923%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 13 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| 寒冷 | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 火焰 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 不会打破潜行:100% 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 灵巧 / 陷阱制作 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 飞刀 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 潜行 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 毒素 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 种族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 致命攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你必须进入食人魔沼泽去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! * 你必须进入卡·普尔废墟去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
| 主护甲 | 粗制皮甲 (3 闪避, 2 护甲)装备需求: - 力量 10 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 在腰间 | 隔热的卓越之粗制皮带装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%火焰/+5%寒冷 物理豁免加成:+5(+5有效值) 精神强度:+2(+2有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 铁匕首 (10-12 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:9.5-12.3 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
| 在副手 | 铁匕首 (10-12 伤害, 5 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:9.5-12.3 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 锋利、短而致命。 |
| 光源 | 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强酸的铁质巨锤 (20-31 伤害, 1 护甲穿透) 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.5-30.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+0.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 沉重的双手巨锤。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡之自然的青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+3%枯萎 伤害加成:+3%自然 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+3(+3有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 疾病免疫:+10% 被击中回复失衡值:+0.50 精神强度:+2(+2有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。大地的照明之榆木元素法杖 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 11 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:10.0-12.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+2 护甲强度:+3% 闪避:+5(+2有效值) 伤害加成:+10%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术强度:+3(+3有效值) 法术暴击率:+1% 光照范围:+2 它可以用于触发技能照明术,将所有其他物品置入6回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:6,总计6/6. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:制造一个发光的球体,照亮 7 码半径范围区域,并对所有生物造成 48.45 点光系伤害。 在等级 3 时,它同时可以致盲看到它的人(施法者除外) 3 回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+2有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。心灵爆炸之铁质项圈 [能量 100] (15 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 它可以用于冲击敌人精神,造成 100 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
Achievements
Log
Emrke重新感受到疼痛。
技能 双持打击 已经可以使用。
Emrke使用了双持打击.
破损的傀儡被震慑!
Emrke向破损的傀儡发起一次近战暴击!
破损的傀儡未命中Emrke。
Emrke击中破损的傀儡造成15 物理, 44 物理 (59合计伤害).
Emrke恢复了正常。
Emrke停止了快速回复生命值。
破损的傀儡抵抗了邪恶毒素!
Emrke击中破损的傀儡造成20 物理, 14 物理 (34合计伤害).
技能 潜行 已经可以使用。
技能 卑劣攻击 已经可以使用。
Emrke使用了卑劣攻击.
Emrke击中破损的傀儡造成7 物理伤害。
破损的傀儡击中Emrke造成18 物理, 4 自然 (21合计伤害).
破损的傀儡不再被震慑。
Emrke击中破损的傀儡造成23 物理, 14 物理 (37合计伤害).
破损的傀儡击中Emrke造成44 物理, 7 自然 (51合计伤害).
破损的傀儡使用了击退.
Emrke抵抗了击退!
破损的傀儡击中Emrke造成42 物理, 7 自然 (49合计伤害).
玩家Emrke等级3半身人盗贼被树藤缠绕而死,杀死他(她)的是一个破损的傀儡,死在第2层,巨魔沼泽。


































































