












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Oozemancer |
| Level / Exp | 26 / 4% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 15 (base 10) |
| Dexterity | 53 (base 36) |
| Constitution | 17 (base 11) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 66 (base 44) |
| Cunning | 73 (base 36) |
Resources
| Life | 520/520 |
| Equilibrium | 46 |
| Healing Factor | 1.062941519274 |
| Regeneration | 2.3916184183664 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 4 |
| See Invisible | 18 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 93 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 25% |
| APR | 77 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 94 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 29% |
| APR | 77 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 60 |
| Crit Chance | 33% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +8% |
| 寒冷 | +18% |
| 物理 | +23% |
| 自然 | +5% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +15% |
| 自然 | +36% |
| 物理 | +22% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12 (30%) |
| Defense | 40 |
| Ranged Defense | 40 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 42 |
| Spell Save | 52 |
| Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 18%( 70%) |
| 闪电 | + 18%( 70%) |
| 奥术 | + 32%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 酸性 | + 28%( 70%) |
| 物理 | + 39%( 70%) |
| 火焰 | + 15%( 70%) |
| 光系 | + 21%( 70%) |
| 自然 | + 34%( 70%) |
| 枯萎 | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 25% |
| Poison Resistance | 45% |
| Blind Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:2.5 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 151 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 粘液 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 自然 / 软泥利刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 软泥 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 埃亚尔之怒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 自然 / 苔藓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 史莱姆 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 自然召唤 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 种族技能 / 自然精灵 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 灵晶掌握 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 自然世界 |
| talent | 心灵利刃 |
| talent | 有丝分裂 |
| talent | 酸性皮肤 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 堡垒之影希望你尽快回来。 当前堡垒能量等级: 17。 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (恐惧王座的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 法术豁免 +12. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升 法术豁免 +12. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升 法术豁免 +12. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了诺尔格斯巢穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (诺尔格斯巢穴的第3层)作为奖励,你提升 物理豁免 +12. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽2 个伐木工人死了。 | 结束 |
守护者米歇尔请求你前往东海岸去拯救被邪恶死灵法师抓住的一群克罗格。 清理垃圾去拯救人民,并*永久*修正邪恶的错误。 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * 你找到了所需要的兽人心脏。 埃尔瓦拉的马鲁斯已经制造了 掌握药剂 ,并没有获得你的帮助。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的座狼爪。 * 你找到了所需要的熊爪。 * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' 你帮助最后的希望的温格洛制造了 领悟药剂 。 | 正在进行 |
自然精灵森林陷入了混乱,到处肆虐着堕落。据说守护巨熊诺尔格斯已经陷入了疯狂。 疯狂的岁月在森林的西部边境被设置了一个黑暗光环,里面的东西已陷入了扭曲。 * 你已经探索了诺尔格斯的巢穴并埋葬了它。 * 你已经探索了黑暗中心并杀死了凋零。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 你埋葬了希利娅,终结了她阴森恐怖的实验。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
| 在头上 | 眩光国王 (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+4意志 物理豁免加成:+15(+5有效值) 精神豁免加成:+12(+4有效值) 被击中回复灵能值:+0.08 精神暴击时回复仇恨值:+5.00 光照范围:+3 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 灵能长袍 (12 闪避, 8 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+12(+4有效值) 属性变化:+3灵巧/+4意志 抗性改变:+15%酸性/+12%物理/+9%所有 抗性穿透改变:+10%精神/+10%物理 伤害加成:+5%精神/+5%物理 物理豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 它可以用于发射长度 5 的动能射线,造成 60.35 到 75.44 点物理击退伤害(基于意志和灵巧) 激活消耗10能量,总计10/10。 这件薄薄的长袍被一团神秘的精神力量所包围。 |
| 在手指上 | 神射手的痛苦之金戒指装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 近战附加特效: * 13%几率降低35闪避和豁免 近战附加伤害:8物理 远程附加特效: * 10%几率降低35闪避和豁免 远程附加伤害:17物理 属性变化:+3灵巧/+4敏捷 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 仇恨上限:+9.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:5.5 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 173% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 326% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 71% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 刺客的钢戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 属性变化:+6灵巧/+5敏捷 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 水流骨 神奇幸福装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+4敏捷/+4灵巧/+5幸运 抗性改变:+3%闪电/+5%奥术/+6%光系 伤害加成:+12%寒冷 拆除陷阱加成:+13 潜行加成:+8 法术豁免加成:+9(+3有效值) 夜视范围:+4 侦测隐形:+9 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | 粗制皮靴 '雾凇令' (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+1敏捷/+4意志/+5灵巧/+4体质 伤害加成:+6%寒冷 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+7(+2有效值) 精神豁免加成:+7(+2有效值) 侦测隐形:+9 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | 共鸣的沙之脉动灵晶 (13-14 伤害, 68 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:13.0-14.3 使用属性: 101%意志, 61%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+68 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:4物理 抗性改变:+3%精神/+4%物理 抗性穿透改变:+5%精神/+8%物理 伤害加成:+3%精神/+9%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 被击中回复灵能值:+0.90 精神强度:+16(+4有效值) 精神暴击率:+4% 伤害共振(当击中时):+12% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 工具 | 梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:4.5 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 17 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
| 在脖子上 | 失重项链装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+5有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
| 斗篷 | 破碎之酒杯 (2 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 物理强度:+10(+4有效值) 闪避:+2(+1有效值) 近战反击伤害:6酸性 属性变化:+3力量/+2灵巧/+1体质 物理豁免加成:+11(+3有效值) 精神豁免加成:+12(+4有效值) 每回合体力回复:+3.00 生命上限:+72.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 分裂的沙之脉动灵晶 (14-15 伤害, 68 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:13.5-14.9 使用属性: 101%意志, 61%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+68 暴击率:+8.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 9%几率降低63%整体速度 * 9%几率降低13%护甲 当使用或装备时: 近战附加伤害:4物理 抗性改变:+10%物理 抗性穿透改变:+4%物理 伤害加成:+9%物理 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+16(+4有效值) 精神暴击率:+4% 它可以用于将灵晶一分为二 激活会将所有护符置入冷却状态1回合。 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 '魔幻的织梦'装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+2%物理 精神豁免加成:+3(+1有效值) 疾病免疫:+10% 生命回复:+2.00 被击中回复灵能值:+0.08 生命底限:-40.00 生命 生命上限:+40.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
心灵的移动纹身 (598% 加速 ; 10 冷却)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 598% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的治疗纹身 (治疗 76; 冷却 10)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 76 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
泰坦的狂暴纹身 (减伤 18%; 解除 精神; 持续 4; 冷却 10)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 18% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的治疗纹身 (治疗 146; 冷却 11)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 146 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
利牙项环装备力量来源 未知力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+10灵巧/-5意志 抗性改变:+15%枯萎/+15%暗影/+15%酸性 物理豁免加成:+15(+5有效值) 法术豁免加成:+15(+5有效值) 精神豁免加成:-7(-3有效值) 生命上限:+20.00 你最好不要死…… 这个奇怪的生物围绕着你的脖子,把嘴大长到牙齿刚好不会碰到你的距离。你怀疑,如果你哪天掉了脑袋,这个生物就会把你的脖子当做它的家。 |
清除的敏捷之 (+3)铜项链装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+10%自然/+10%枯萎 毒素免疫:+20% 疾病免疫:+23% 项链让你的脖子更加美丽! |
绝缘的掌握之 (0.11自然/灵晶掌握)钢项链装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+11%闪电 技能精通: +0.11 自然/灵晶掌握 震慑/冰冻免疫:+27% 项链让你的脖子更加美丽! |
隔热的铜项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+12%火焰/+11%寒冷 项链让你的脖子更加美丽! |
不懈之铜戒指装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+21% 生命回复:+2.00 戒指让你的手指更加美丽! |
山峦之 (+12%)神射手的钢戒指装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+12%物理 伤害加成:+12%物理 戒指让你的手指更加美丽! |
清晰之盗贼的铜戒指装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+3灵巧 精神豁免加成:+6(+2有效值) 混乱免疫:+20% 戒指让你的手指更加美丽! |
精神之 (+12%)金戒指装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+12%精神 伤害加成:+12%精神 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。荆棘灵晶 (10-11 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:10.0-11.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 获得技能: +1 灵晶调谐 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
创造力的青苔灵晶 (2-3 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:2.5-2.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+6.00% 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
恐惧的清晰之藤蔓灵晶 (4-5 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 2 基础伤害:4.5-5.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+18 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:4精神/3暗影 伤害加成:+3%精神/+3%暗影 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+4(+1有效值) 灵能值上限:+16.00 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+2% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
闪耀之安静 (3-3 伤害, 12 护甲穿透, 精神 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:3.0-3.3 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+8 抗性改变:+6%精神/+5%奥术 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+3(+1有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 流血免疫:+10% 被击中回复失衡值:+0.60 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
青苔灵晶 快乐之吸血鬼 (4-4 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:4.0-4.4 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+12 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+4物理 当使用或装备时: 属性变化:+3意志/+2魔力 抗性改变:+1%物理 抗性穿透改变:+5%奥术 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+3(+1有效值) 法术豁免加成:+3(+1有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.60 精神强度:+2(+1有效值) 精神暴击率:+1% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
呼唤先知者装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+3%闪电/+1%物理/+5%奥术 精神豁免加成:+12(+4有效值) 生命底限:-60.00 生命 生命上限:+32.00 一条可以围住腰的皮带。 |
雾霭爆炸装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 属性变化:+4体质 伤害加成:+9%暗影 暴击伤害加成:+5.00% 生命回复:+0.60 治疗加成:+11% 一条可以围住腰的皮带。 |
亚麻斗篷 眩光快速 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+20(+6有效值) 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 20法力燃烧 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+3%时空 生命上限:+31.00 光照范围:+1 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
未来哲学家 (7 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+7(+2有效值) 近战反击伤害:2酸性 属性变化:+2灵巧 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+6(+2有效值) 被击中回复灵能值:+0.08 仇恨上限:+6.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
呢绒长袍 飓风毒药 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:8自然 属性变化:+1力量/+4灵巧/+3体质 抗性改变:+19%闪电/+9%所有 伤害加成:+25%闪电 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
缓步之靴 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:+3% 属性变化:+8魔力/+8意志 击退免疫:+100% 法术强度:+5(+5有效值) 每个你没有移动的回合都能得到2点防御和护甲值增益。最多叠加12次。 它可以用于与疾行之靴结合。 快不一定是好事。 有人说这可以和疾行之靴结合。 |
太阳鬼魂 炼金灾难 (0 闪避, 1 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+6%火焰/+6%寒冷 精神豁免加成:+3(+1有效值) 缴械免疫:+20% 一双用皮做的靴子。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢重靴 猎物的泪水 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低5力量、敏捷和体质 近战反击伤害:10奥术 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+15%枯萎 伤害加成:+3%奥术 每回合体力回复:+0.50 体力上限:+20.00 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
太阳看见 (8 闪避, 15 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 护甲值:+15 闪避:+8(+3有效值) 疲劳值:+5% 近战反击特效: * 19%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+1力量/+3魔力/+2意志/+8灵巧/+3体质 抗性穿透改变:+10%光系 夜视范围:+4 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
日食断路 (15 闪避, 3 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 物理暴击率:+5.0% 护甲值:+3 闪避:+15(+5有效值) 疲劳值:+3% 抗性穿透改变:+10%暗影 暴击伤害加成:+15.00% 被击中回复体力:+1.40 被击中回复失衡值:+1.10 一顶皮帽。 |
粗制皮帽 '命运的奥术' (0 闪避, 1 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 抗性改变:+5%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 被击中回复失衡值:+0.04 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 生命底限:-80.00 生命 精神强度:+5(+1有效值) 一顶皮帽。 |
饥饿之杀戮者 (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+7力量/+8敏捷/+2体质 伤害加成:+6%酸性/+6%物理 暴击伤害加成:+15.00% 体力上限:+30.00 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:4.5 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 48.1 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 40% 强度) 6 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶皮帽。 |
5 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
102 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
光芒愤怒 (挖掘速度37回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低28%伤害 属性变化:+1力量 抗性改变:+16%自然 伤害加成:+6%自然/+12%光系 光照范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
郎格夫之牙装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
2 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+0有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
绿松石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+3有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
沙虫女皇之心装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (123强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
狱火楔形 奇迹之模拟装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 抗性改变:+3%枯萎/+6%火焰/+3%自然/+6%时空 抗性穿透改变:+5%火焰 伤害加成:+6%精神 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:mirror/mirror 它可以用于change your appearance 激活消耗1能量,总计1/1。 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
2 魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。一袋矮人钢子弹 (20/20, 33-40 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:33.0-39.6 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:20 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
6 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
闪电风暴之榆木魔杖 刺骨本影 [能量 122] (15 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+6%时空 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 24 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害122) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
10级 (噩梦难度 (永久死亡模式))
角色达到10级。By Dairodin,自然精灵软泥使,等级10
20 混沌月 122 year of Ascendancy at 04:16 see stats
20级 (噩梦难度 (永久死亡模式))
角色达到20级。By Dairodin,自然精灵软泥使,等级20
4 厄流月 123 year of Ascendancy at 13:02 see stats
卑鄙小人 (噩梦难度 (永久死亡模式))
与盗贼头目同流合污。By Dairodin,自然精灵软泥使,等级22
39 复苏月 123 year of Ascendancy at 01:00 see stats
反魔法训练 (噩梦难度 (永久死亡模式))
在伊格兰斯训练营完成反魔法训练。By Dairodin,自然精灵软泥使,等级24
28 派尔月 123 year of Ascendancy at 09:43 see stats
奴隶救星! (噩梦难度 (永久死亡模式))
在奴隶营解救至少30名奴隶。By Dairodin,自然精灵软泥使,等级24
60 派尔月 123 year of Ascendancy at 07:00 see stats
宝藏猎人 (噩梦难度 (永久死亡模式))
积累1000金币。By Dairodin,自然精灵软泥使,等级17
5 霜至月 122 year of Ascendancy at 11:11 see stats
家,甜蜜的家 (噩梦难度 (永久死亡模式))
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By Dairodin,自然精灵软泥使,等级25
6 狂欢月 123 year of Ascendancy at 07:43 see stats
屠夫 (噩梦难度 (永久死亡模式))
杀死1000个怪物。By Dairodin,自然精灵软泥使,等级20
4 厄流月 123 year of Ascendancy at 17:34 see stats
正确的选择 (噩梦难度 (永久死亡模式))
你在血色之环做出了正确的选择并处置了血色领主。By Dairodin,自然精灵软泥使,等级24
60 派尔月 123 year of Ascendancy at 23:28 see stats
永不安息 (噩梦难度 (永久死亡模式))
踏入古战场并最终生还。By Dairodin,自然精灵软泥使,等级19
1 霜华 123 year of Ascendancy at 02:18 see stats
竞技场 (噩梦难度 (永久死亡模式))
开启竞技场模式。By Dairodin,自然精灵软泥使,等级7
16 混沌月 122 year of Ascendancy at 04:58 see stats
藏金库 (噩梦难度 (永久死亡模式))
积累3000金币。By Dairodin,自然精灵软泥使,等级25
3 辉耀月 123 year of Ascendancy at 06:09 see stats
诅咒超度者 (噩梦难度 (永久死亡模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Dairodin,自然精灵软泥使,等级13
56 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:13 see stats
Log
骷髅弓箭手 饥饿的赞歌击中Dairodin造成44 枯萎伤害。
强大的攻击使 骷髅弓箭手 饥饿的赞歌 获得能量,技能冷却时间缩短了!
骷髅弓箭手 饥饿的赞歌易受攻击和效果的影响!
强大的攻击使 骷髅弓箭手 饥饿的赞歌 获得能量,技能冷却时间缩短了!
Dairodin击中骷髅弓箭手 饥饿的赞歌造成98 精神, 14 物理, 93 精神 (205合计伤害).
Dairodin忍受伤害能力消失。
Dairodin的自然伤害不再增加
Dairodin击杀了骷髅弓箭手 饥饿的赞歌!
骷髅弓箭手 饥饿的赞歌的衰弱疫病击中Dairodin的粘液软泥怪造成28 枯萎伤害。
Dairodin拾取了(z):矮人钢重靴 猎物的泪水 (0 闪避, 4 护甲)
骷髅弓箭手 饥饿的赞歌的衰弱疫病击中Dairodin的粘液软泥怪造成28 枯萎伤害。
骷髅弓箭手 饥饿的赞歌的衰弱疫病击杀了Dairodin的粘液软泥怪!
Dairodin停止了快速回复生命值。
Dairodin的鲜血不再受到禁锢。
技能 纹身:治疗 已经可以使用。
技能 毒性孢子 已经可以使用。
Dairodin不再回复失衡值。
Dairodin不再与伤害共鸣。
技能 酸液飞溅 已经可以使用。
你召唤的Dairodin的粘液软泥怪消失了。
你召唤的浮肿泥怪消失了。

































































































































































