











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.6.7 |
Addons | Items Vault 1.6.0Donators/Buyers bonus! JPN Addons for ToME 1.6.7 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 20 / 74% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Uthokru the Bringer of Doom at level 13 on the 17th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:29 0 / 6Killed by Assassin Lord at level 13 on the 34th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 04:40 Killed by Kelad, the One Who Stole Poosh at level 15 on the 58th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 03:08 Killed by Chronolith Twin at level 19 on the 10th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 08:21 Killed by Rantha the Worm at level 19 on the 10th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 23:07 Killed by ポリウェン the Guardian at level 20 on the 37th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 09:30 |
Primary Stats
Strength | 60 (base 41) |
Dexterity | 20 (base 16) |
Constitution | 49 (base 36) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 30 (base 10) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | -212/930 |
Mana | 54/334 |
Stamina | 158/167 |
Healing Factor | 1.3771232876712 |
Regeneration | 7.2454543757385 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 13 |
Lite | 5 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 20.155423598945 |
See Invisible | 26.155423598945 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 72 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 7% |
APR | 17 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 7.5 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +15% |
冷気 | +30% |
火炎 | +9% |
酸 | +9% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 63.274585787718 (81.030927835052%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 29 |
Fatigue | 16 |
Physical Save | 50 |
Spell Save | 50 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
精神 | + 20%( 70%) |
冷気 | + 61%( 70%) |
暗黒 | + 57%( 70%) |
魔力 | + 29%( 70%) |
All | + 18%( 70%) |
腐敗 | + 48%( 70%) |
電撃 | + 34%( 70%) |
火炎 | + 26%( 70%) |
酸 | + 42%( 70%) |
物理 | + 25%( 70%) |
自然 | + 39%( 70%) |
閃光 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
Knockback Resistance | 54% |
Stun Resistance | 34% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 100 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属するステータス異常のうち1つをランダムに解除します。 治療した際、対応する種類のクロスティアー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを 14% 軽減します。( 4 ターン持続) |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHPを 50 回復します。また、切り傷・毒・病気に属するステータス異常を1つ治療します。 |
Class Talents
Technique / 基本技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Technique / 盾守備 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
Technique / 盾攻撃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 鉄壁の構え |
talent | 背水の構え |
detrimental effect | The target is confused, acting randomly (chance 50%) and unable to perform complex actions. Confused |
beneficial effect | The target ignores pain, reducing all damage taken by 14%. Pain Suppression |
detrimental effect | The more you use infusions, the longer they will take to recharge (+3 cooldowns). Infusion Saturation |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: injured seer (level 2 of Trollmire)As a reward you improved talent 地形感知 (+1 level(s)). | done |
You failed to protect the lost sun paladin from death by wretchling. Escort: lost sun paladin (level 1 of Daikara) | failed |
You failed to protect the lost sun paladin from death by degenerated skeleton warrior. Escort: lost sun paladin (level 1 of Ruins of Kor'Pul) | failed |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: lost warrior (level 3 of Trollmire)As a reward you improved Strength by +5. | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Shade. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. | active |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of precision. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vial of elder vampire blood. Once you've gotten it, cross some moving water on your way back.' * You've found the needed xorn fragment. * 'Needed: one naga tongue. Best results occur with tongues never tainted by profanity, so if you happen to know any saintly nagas...' Agrimley the hermit needs your help making an elixir of serendipity. He has given you some notes on the ingredients: * 'Needed: one vampire lord fang. You should definitely consider not pricking yourself with it.' * You've found the needed giant spider spinneret. * 'Needed: one pouch of bone giant dust. Never, ever to be confused with garlic powder. Trust me.' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of brawn. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed minotaur nose. * You've found the needed skeleton mage skull. * You've found the needed vial of greater demon bile. | active |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ![]() Infused by 自然 2.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 実効値) 疲労度:+7% 能力変化:+4腕力 / +4賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 自然 / +20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動スピード:+20% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结 地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害 加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上 的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光 を放っている。 |
Light source | ![]() Infused by 自然 2.00 重量 タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 物理セーブ+5 (+2 実効値) 光源範囲:+3 HP回復補正:+11% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除け に獣脂を塗った紙で覆われており持ち運ぶこ とができる。 |
On head | ![]() ) 必要技能: - Heavy armour training Crafted by 匠 3.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: * 10 魔法リソースを燃やす 能力変化:+5腕力 属性耐性変化:+6% 暗黒 / +9% 電撃 耐性貫通変化:+15% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 発動:兜割り 全ての魔道具を20ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 敵の頭部(もしくはそれに相当する弱点)に頭突きをして 161.7 物理ダメージを与えます。 命中すると、混乱状態(33% 効果)に 5 ターンします。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理ダメージ 増加量に依存します。 混乱効果は機敏に、発生率は命中に依存しま す。 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に難 がある。 |
On hands | ![]() 2 アーマー) Infused by 反魔の力 1.00 重量 タイプ: 防具 / グローブ ; tier 2 装備すると: 命中:+4 (+2 実効値) アーマー貫通:+7 物理パワー:+4 (+1 実効値) アーマー:+2 近接反撃効果: * 15 魔法リソースを燃やす 属性耐性変化:+6% 腐敗 魔法セーブ:+21 (+7 実効値) Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度の 防御力はある。 |
Tool | ![]() force) [パワー 160] (15 ターン) Infused by サイオニックフォース 2.00 重量 タイプ: 魔道具 / トークン ; tier 2 装備すると: 属性耐性変化:+3% 精神 / +3% 火炎 ダメージ変化:+9% 酸 / +9% 火炎 / +6% 精神 突風で敵を吹き飛ばす 8 マス吹き飛ばし、 160 物理 ダメージを与える,全ての魔道 具を15ターンのクールダウン 使うと: * タレントのクールダウンを 1 2ターン減少 させる. 強大な力をもった超能力者たちが作成した道 具だ。精神力を貯めておける。 |
On fingers | ![]() Crafted by 匠 0.10 重量 タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: アーマー:+8 疲労度:-5% 属性耐性変化:+6% 自然 ダメージ変化:+3% 精神 積載量:+22 物理セーブ+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+3 (+1 実効値) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Infused by 自然 0.10 重量 [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+4意志 / +6耐久 属性耐性変化:+10% 自然 / +25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大サイキックパワー:+20.00 酸素:+50.00 半径1の津波を引き起こす。 これは7ターンかけて広がっていく。 毎ターン冷気属性の15.25ダメージと物理属性 の 11.73ダメージを与え、敵をノックバックする。 威力は意志依存。 , 60 を使う,残り60/60。 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
Around neck | ![]() Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 命中:+7 (+3 実効値) 回避:+5 (+3 実効値) 能力変化:+6 Lck 盲目耐性:+10% 赤外線視力:+2 視界:+2 透明視:+6 見えない敵からの被ダメージ減少: 11% 魔法の護符だ。 |
In main hand | ![]() パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重量 [Random Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 2 基礎パワー:19.5 - 27.3 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 閃光 能力変化:+7耐久 / +6意志 属性耐性変化:+6% 閃光 最大HP:+29.00 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
Around waist | ![]() Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 1.00 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 3 装備すると: 能力変化:+2機敏 / +4魔力 / +3賢さ 属性耐性変化:+7% 酸 / +7% 火炎 / +7% 電撃 / +7% 冷気 物理セーブ+14 (+5 実効値) 精神パワー:+8 (+4 実効値) 腰回りを保護するベルトだ。 |
In off hand | ![]() 40-48 パワー, 120 防御) 必要技能: - Shield usage training - 腕力 20 Infused by 自然 7.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 3 タレント使用時: 基礎パワー:40.0 - 48.0 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+5.0% 防御値:+120 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+4 実効値) 射撃回避:+8 (+4 実効値) 疲労度:+6% On shield block: * 確率30%で影縫いする 能力変化:+5意志 属性耐性変化:+25% 腐敗 / +25% 暗黒 タレント習得:+1 盾の防御 種族特効: 確率30%で影縫いする 黒い触手が網目状に織合わさって盾の形状 を成している。触れると触手が動きだし、手 に絡みついていく。そして生温かい感触と共 に弓手をすっぽりと覆ってしまう。 |
Cloak | ![]() ーマー) Crafted by 匠 2.00 重量 タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+1賢さ / +1機敏 属性耐性変化:+3% 電撃 / +1% 物理 / +6% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧の 上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | ![]() 回避, 14 アーマー) 必要技能: - Heavy armour training - 腕力 38 Crafted by 匠 14.00 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 4 装備すると: アーマー:+14 回避:+4 (+2 実効値) 疲労度:+4% 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+22% 酸 / +7% 物理 / +10% 暗黒 / +6% 腐敗 物理セーブ+7 (+2 実効値) ノックバック耐性:+20% 光源範囲:+1 発動:追跡 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 範囲 18 の敵を 5 ターン感知します。 感知範囲は賢さに依存します。 鎖帷子だ。 |
Inventory
![]() ; 持続 5; CD 32) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 35 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 起動すると、 5 ターンの間、致命傷にも -184 HPまで耐えられるようになります。 持続時間とHPは減少HP1%につき、1%上昇しま す。(現在 287 HP, 11 ターン持続) HPが0未満のときに効果が切れると、HPは1に なります。効果は機敏に依存します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() 14) Infused by 自然 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 1.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 227 HPを5 ターンかけて回復します。効果は耐久に依存 します。 発動:肌にハーブを刻み込む 自然に生息するハーブだ。体内に取り込むこ とで、種類に応じたな能力を与えてくれる。 |
![]() , 腐敗, 火炎, 魔力) Powered by 魔力 0.10 重量 [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し 6 ターンの間、以下の属性のダメージを防ぎま す: 3 物理, 4 閃光, 3 腐敗, 4 火炎, 5 魔力 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
![]() 効果 12; CD 16) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 3 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 視界内の範囲 4 にテレポートします。 その後、 3 ターン非実体化し、受ける悪性状態異常を 12% 短縮し、回避が 12 、全耐性が 12% 上昇します。効果は機敏に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
![]() 効果 13; CD 14) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 1 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 3 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 視界内の範囲 4 にテレポートします。 その後、 3 ターン非実体化し、受ける悪性状態異常を 13% 短縮し、回避が 13 、全耐性が 13% 上昇します。効果は賢さに依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
![]() (吸収 69; CD 19) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティ アー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治 療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを 生成し、治療した数1につき 69 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シ ールドは生成されず、クールダウンが75%短縮 されます。効果は耐久に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
![]() (吸収 45; CD 12) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 状態異常のエネルギーを散らし、クロスティ アー効果と物理、魔法、精神効果を1種ずつ治 療します。 そして、そのエネルギーで3ターンシールドを 生成し、治療した数1につき 45 ダメージを防ぎます。(クロスティアー効果は含めない) クロスティアー効果だけを治療した場合、シ ールドは生成されず、クールダウンが75%短縮 されます。効果は魔力に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む Magical runes may be inscribed onto your 体, granting you an on-demand spell talent. |
![]() 3; CD 18 ) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 264 ダメージを防ぎます。( 3 ターン持続)効果は賢さに依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
![]() 3; CD 14 ) Powered by 魔力 0.10 重量 タイプ: 巻物 / ルーン 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 魔法盾を生成し、 197 ダメージを防ぎます。( 3 ターン持続)効果は耐久に依存します。 発動:肌にルーンを刻み込む 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応じ た能力を得られる。 |
![]() , 4 ターン転送) Powered by 魔力 0.10 重量 [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 3 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 6 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 魔法 (100% ターン) これは: 魔法 説明: 270.00 時空ダメージを与え、 4 ターン未来に転送します。 さらに、逆説値が25減少します。 因果律を乱す行為は予想もつかない結果に結 びつくことがあるので注意しましょう。 発動:肌にルーンを刻み込む |
![]() 必要技能: - 機敏 32 Powered by 魔力 1.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 45% 機敏, 10% 魔力, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 20% chance to make the target bleed shadows. You heal for 15 whenever you hit an enemy bleeding shadows. ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力変化:+4賢さ / +4魔力 属性耐性変化:+10% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 発動:暗黒招来 (消費 20 パワー20/20): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: necromancy, 魔法 説明: 暗黒のボルトを放ち、 55.65 暗黒ダメージを与えます。 レベル3になると、ビームになります。 レベル5になると、「降夜」ツリーの魔法で下 僕を巻き込まなくなります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪し げな瘴気を纏っている。 |
![]() パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 1.00 重量 タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 基礎パワー:11.5 - 15.0 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 20%で16%与ダメージ減少 * 10%で腕力、機敏、耐久を5減少 追加ダメージ(近接):+8 腐敗 / +8 暗黒 Damage (radius 2) on crit: +4 時空 / +4 火炎 装備すると: 属性耐性変化:+3% 時空 / +9% 火炎 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 金されます (虐殺)雷撃のスティールモール (35-52.5 パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Powered by 魔力 Crafted by 匠 5.00 重量 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / モール ; tier 2 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:35.0 - 52.5 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 25%で対象と近くの1体に電撃を放ち、15ダメ ージを与えます。 巨大な戦槌だ。 |
![]() 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 Powered by 魔力 Infused by 自然 4.00 重量 1.50 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / ロングボウ ; tier 2 両手持ちの武器だ。 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 攻撃速度:100% 射程:+7 この武器が命中すると: 伝染病 (25% 確 率,レベル 1). この武器が命中すると: 疫病の活性化 (25% 確率,レベル 1). 装備すると: 射撃追加効果: * 40%で腕力、機敏、耐久を5減少 追加ダメージ(射撃):20 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 病気耐性:+50% 魔法パワー:+10 (+4 実効値) 黄昏の時代に行方が分からなくなったアー ティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力が宿 っている。この弓から放たれた矢は、敵を黒 死の残り香で侵すだろう。 |
![]() 必要技能: - 魔力 40 Powered by 魔力 Powered by 未知の力 3.00 重量 [Unique] タイプ: 武器 / ロングソード ; tier 4 基礎パワー:50.0 - 70.0 適用能力: 60% 魔力, 60% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 対象を中心に半径1の暗黒の嵐(魔力依存) 7.50 神秘と 7.50 暗黒ダメージ (魔力依存) 撃破時: * 魂を飲み込み、新たな力を得る 装備すると: タレント習得:+1 魂の解法 魔法パワー:+24 (+7 実効値) 魔法クリティカル率:+12% 船の竜骨を思わせるギザギザの大剣だ。魔 力を発しているが、柄を握ると冷気が手を伝 い、体の隅々まで広がっていく。この剣にか かって死んだ者達の気配を感じる。口を揃え て仲間が欲しいと言っているのが聞こえる。 |
![]() パワー, 18 貫通, 自然 ダメージ) 必要技能: - 意志 16 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重量 タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 2 基礎パワー:5.0 - 5.5 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド 命中超過ボーナス:+0.3% 致命率 / 命中 この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% Damage (radius 1) on hit: +4 酸 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 / 5 暗黒 能力変化:+2意志 / +4魔力 属性耐性変化:+9% 酸 耐性貫通変化:+5% 酸 ダメージ変化:+3% 電撃 / +3% 精神 / +4% 暗黒 タレント習得:+1 マインドスターの調律 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生体 物で覆った物だ。自然界の守護者や超能力者 が精神集中するための道具である。通常の武 器とは異なり、左手に装備しても与ダメージ にペナルティを受けない。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; tier 2 装備すると: 能力変化:+7賢さ / +8意志 技能習得:+0.20 自然の恵み / 調和 精神パワー:+15 (+7 実効値) 精神クリティカル率:+15% ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間使 っていた簡素なベルトだ。女王と共に長年民 と森に尽くしてきたのである。彼女の知と力 の一部が隅々にまで宿っている。 |
![]() 金されます 硬皮ハット (0 回避, 3 アーマー) 2.00 重量 タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% A hat made of leather. Very stylish. |
![]() アーマー, 13.5-16.2 パワー, 75 防御) 必要技能: - Shield usage training - 腕力 16 Infused by 自然 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 7.00 重量 [Random Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 タレント使用時: 基礎パワー:13.5 - 16.2 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 クリティカル率:+3.0% 防御値:+75 命中で追加効果: * 13%でアーマーを13%低下 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):7 酸 反撃ダメージ(近接):1 酸 属性耐性変化:+6% 酸 / +3% 火炎 / +12% 精神 / +3% 腐敗 ダメージ変化:+6% 酸 タレント習得:+1 盾の防御 魔法セーブ:+9 (+3 実効値) 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 3 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 埋め込むと: 回避:+6 (+3 実効値) 物理セーブ+6 (+2 実効値) 魔法セーブ:+6 (+2 実効値) 精神セーブ:+6 (+3 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; tier 2 装備すると: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実効値) 物理セーブ+4 (+1 実効値) 魔法セーブ:+4 (+1 実効値) 精神セーブ:+4 (+2 実効値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重量 [Unique] タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+0 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げ る魔力が封じ込まれている。風の噂には聞い ていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、 旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重量 [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() ワー, 2 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 3.00 重量 タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 2 基礎パワー:21.5 - 25.8 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:16 この武器が命中すると: 死の呪い (20% 確率,レベル 2). 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重量 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By Fungame the Higher Bulwark level 19
10th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 18:15 see stats
By Fungame the Higher Bulwark level 20
11st 霧の月 122nd year of Ascendancy at 06:15 see stats
By Fungame the Higher Bulwark level 20
11st 霧の月 122nd year of Ascendancy at 01:39 see stats
By Fungame the Higher Bulwark level 10
1st 夏の周期 122nd year of Ascendancy at 08:27 see stats
By Fungame the Higher Bulwark level 20
11st 霧の月 122nd year of Ascendancy at 00:43 see stats
By Fungame the Higher Bulwark level 14
34th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 09:24 see stats
By Fungame the Higher Bulwark level 10
6th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 04:56 see stats
By Fungame the Higher Bulwark level 20
11st 霧の月 122nd year of Ascendancy at 16:41 see stats
Log
Fungame ハーブ:自然. を使った
Fungameは意識がはっきりした
Fungameは治った!
Fungameは痛みを和らげている
Fungameは混乱して攻撃を使えなかった
Melee retaliation hits ポリウェン the Guardian for 7 閃光, 0 魔力 (7 total damage).
ポリウェン the Guardian hits Fungame for 61 物理 damage.
Fungameは急速回復を終えた
盾で殴るのクールダウンが完了した
地形感知のクールダウンが完了した
盾の防御のクールダウンが完了した
突進のクールダウンが完了した
Fungameは混乱して盾で殴るを使えなかった
Melee retaliation hits ポリウェン the Guardian for 7 閃光, 0 魔力 (8 total damage).
ポリウェン the Guardian hits Fungame for 75 物理 damage.
動けない!
Fungame 盾で殴る. を使った
ミス!Fungameはポリウェン the Guardianにかわされた
Fungame hits ポリウェン the Guardian for 72 物理, 1 魔力 (72 total damage).
ポリウェン the Guardianは勝利の雄叫びを上げた
Melee retaliation hits ポリウェン the Guardian for 6 閃光, 0 魔力 (6 total damage).
ポリウェン the Guardian hits Fungame for 75 物理 damage.
Fungame (レベル20のHigherのBulwark)は剥製にされて死んでしまった,(ポリウェン the Guardianによって),第1層滅びの迷宮にて
Fungame 解除した 背水の構え.
Fungameは狙いを定めたようだ
Fungame 解除した 鉄壁の構え.
Fungameは痛みを感じるようになった