









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Kor Addons for ToME4 1.7 (TEST) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 49 / 93% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 붉은 수정 Mayunor at level 13 on the 12 황혼 122 year of Ascendancy at 03:55 0 / 9Killed by 소매치기 Layyba at level 18 on the 7 재성장 123 year of Ascendancy at 10:53 Killed by 가스트 Lisilrassra at level 22 on the 43 재성장 123 year of Ascendancy at 03:08 Killed by 부서진 골렘 Islemira at level 24 on the 45 재성장 123 year of Ascendancy at 09:37 Killed by Slasul at level 41 on the 75 황혼 123 year of Ascendancy at 07:15 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 42 on the 14 아지랑이 123 year of Ascendancy at 23:41 Killed by 오크 빙결술사 Bethusekira at level 49 on the 20 장작더미 124 year of Ascendancy at 18:40 Killed by 오크 화염술사 Lisiba at level 49 on the 20 장작더미 124 year of Ascendancy at 20:11 Killed by 오크 화염술사 Silirin at level 49 on the 20 장작더미 124 year of Ascendancy at 20:16 |
Primary Stats
| Strength | 87 (base 61) |
| Dexterity | 84 (base 64) |
| Constitution | 51 (base 23) |
| Magic | 20 (base 11) |
| Willpower | 25 (base 8) |
| Cunning | 89 (base 60) |
Resources
| Life | -243/1358 |
| Mana | 490/510 |
| Stamina | 332/342 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.2840316950179 |
| Regeneration | 4.173103008808 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 76.955545917352 |
| See Invisible | 76.955545917352 |
Offense: Barehand
| Damage | 147 |
| Accuracy | 66 |
| Crit Chance | 73% |
| APR | 46 |
| Speed | 0.73 |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 38% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44 |
| Crit Chance | 39% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 비전 | +12% |
| 어둠 | +34% |
| 화염 | +11% |
| 물리 | +47% |
| 산성 | +16% |
| All | 0% |
| 정신 | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +31% |
| 어둠 | +15% |
| 전기 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 25 (62.946778433524%) |
| Defense | 56 |
| Ranged Defense | 62 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 50 |
| Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 47%( 70%) |
| 어둠 | + 34%( 70%) |
| 자연 | + 41%( 70%) |
| All | + 28%( 70%) |
| 비전 | + 39%( 70%) |
| 시간 | + 37%( 70%) |
| 화염 | + 58%( 70%) |
| 산성 | + 51%( 70%) |
| 물리 | + 29%( 70%) |
| 전기 | + 45%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 20% |
| Pinning Resistance | 28% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 39% |
| Stun Resistance | 60% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 0% |
| Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 604 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 180 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입 : 영웅사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 28 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여, 7 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안 생명력이 -483 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 1053 , 지속시간 15 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 다색 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 6 턴 동안 지속되는 보호 영역을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 산성, 3 물리, 5 어둠, 4 냉기, 3 비전 |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬 : 공간이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 반경 104 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 교활 / 전략 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 마무리 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 단련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 권투 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 조화 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수4명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
시간 이상현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
거대한 책 안의 이상한 성으로 들어가는 입구를 발견했습니다. 그곳은 당신을 미치게 만들 것 같지만, 왠지 모르게 이끌립니다... 불가능의 성* 봉인의 서를 닫았고, 성 전체가 살짝 안정화된 것 같지만 아직 닫아야 할 책이 더 있는 모양입니다. * 봉인의 서를 두 권 닫았고, 성이 안정화되어 이제 마지막 장으로 갈 수 있을 겁니다. * 유리 골렘을 죽였고 성의 보물들을 독차지했습니다! | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 922 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 은둔자 아그림레이입니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 여우의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 기술의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 파괴의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 당신의 도움 없이 행운의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤은 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 건강의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다멜린다는 해변에서 죽을 뻔했고, 알 수 없는 황폐 파동 덕분에 목숨을 건졌습니다. 요새의 그림자는 그녀가 치료될 것이라고 했습니다. 멜린다는 요새에서 당신과 함께 살기로 결정했습니다. 요새의 그림자가 그녀를 위해 차원문을 만들어 주었고, 그녀는 자유롭게 요새 안팎에 오갈 수 있게 되었습니다. | 활성 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원* 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자가 콰짓 Khgor 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 8구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 향상됨 - 위기 예측 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자가 걸신들린 크라'토르 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
회개한 도적이 하얀 젤리 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 1구역) | 실패 |
Equipment
| 머리 | 캐시미어 마법 모자 'Blindbloom' (2 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 회피도: +2 (실질 +0) 저항 변화: +1% 물리 / +12% 시간 / +5% 화염 / +5% 비전 / +9% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 치명타 피해 증가: +5.00% 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
| 손 | 격투가의 전쟁 개시 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +9.0% 방어력: +3 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +4 교활 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 치명타 피해 증가: +6.00% 물리 내성: +9 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +11% 정신 치명타 확률: +8% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 31.5 - 34.7 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +7 방어력 관통: +5 치명타 확률: +26.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 흐트러진 자세 (10% 확률 레벨 5). 이 무기로 치명타 시: 무력화 (20% 확률 레벨 5). 손을 어느정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 손가락 | Salynor자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 의지 저항 변화: +22% 화염 / +5% 비전 / +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +11% 화염 주문 내성: +3 (실질 +1) 질병 면역력: +10% 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +28% 기절/빙결 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +39% 순간이동 면역력: +20% 최대 생명력: +43.00 정신력: +11 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 마법 / +8 의지 / +4 교활 저항 변화: +32% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +16% 산성 / +12% 비전 / +9% 정신 정신 내성: +12 (실질 +4) 명중 시 평정 회복: +0.16 주문 치명타 시 마나 회복: +2.15 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +2 최대 원기: +10.00 주문력: +11 (실질 +6) 레벨 51 까지 재부여되거나 해제할 수 없습니다. 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. "내가 원한 건 이딴 게 아니야!" - 하워 머란스크, 코르낙 악마학자. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 손을 흔들어 운명에게 몸을 맡기라고 유혹합니다. 하시겠습니까? |
| 발 | 사냥꾼의 장화 (2 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 방어력 관통: +15 물리력: +12 (실질 +3) 방어력: +12 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +8% 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 함정 설치 +0.20 저주 / 끝없는 사냥 +0.20 저주 / 포식자 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +40% 최대 생명력: +80.00 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 5 턴 동안 이동 속도가 300% 증가합니다 (비이동성 행위를 할 시 즉시 중단됩니다) 활성화 시 18/32 중 28 위력을 소모합니다. 이 너덜너덜한 장화는 두꺼운 진흙층으로 덮혀있습니다. 전에 누가 갖고 있었는지는 분명하지 않지만, 꽤나 다양한 상황에서 사용된 것 같습니다. |
| 목 | 살해 격분의 스트랄라이트 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력 관통: +16 물리력: +6 (실질 +1) 해당 속성의 피해량 변화: +7% 물리 치명타 피해 증가: +14.00% 전투속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
| 허리 | 회피의 상징장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 4 장착 시: 원거리 회피도: +20 (실질 +5) 능력치 변화: +12 민첩 / +10 교활 / +8 행운 투사체 무효화: +15% 투사체 속도 감소: +30% 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 반사 신경 활성화가 발동되고, 30/30 중 26 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 5.2 위력 소모: 30/30 중 26 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 36% 확률로 근접과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 50 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩에 비례하여 증가합니다. 회피의 달인이 갖고 있었다는 금 도금된 강철 문양은, 그의 기술을 상징합니다. |
| 가슴 방어구 | 비단 로브 Stormvein (0 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 전기 저항 변화: +6% 어둠 / +9% 냉기 / +5% 비전 / +15% 화염 / +12% 자연 / +13% 모든 속성 저항 관통: +25% 전기 / +16% 물리 / +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +25% 어둠 / +22% 물리 최대 증오: +13.00 정신력: +9 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +4% 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
| 망토 | 암습 마법 부여된 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력 관통: +10 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +3 마법 / +3 의지 치명타 피해 증가: +18.00% 추가 은신력: +7 주문 내성: +8 (실질 +2) 최대 마나: +47.00 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
| 도구 | 회복 엘프나무 토템 'Radhekhad' [기술 404] (8/13 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +30 (실질 +6) 방어력: +4 저항 변화: +24% 전기 / +6% 자연 실명 면역력: +20% 기력 재생: +2.00 최대 기력: +30.00 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 404 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
| 광원 장비 | Frostjam Amelar장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +15 (실질 +4) 물리 치명타 확률: +6.0% 방어력: +6 저항 변화: +9% 냉기 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +18% 물리 최대 기력: +30.00 광원 반경: +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 통해 보다 강한 빛을 냅니다. |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.자연 주입물 (감소 19% / 치료 물리 / 지속 4 / 대기시간 12) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 19% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨 넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! 대부분은 마법 능력치가 높을수록 더 높은 효과를 보입니다! |
서리 군주의 사슬마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 냉기 저항 변화: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 기술 습득: +2 쉬브고라스의 형상 기절/빙결 면역력: +30% 주문력: +12 (실질 +6) 얼음덩어리 관통: +20% 착용자가 가하는 모든 냉기 속성 공격은 20% 확률로 대상을 얼려버립니다. 이 말도 안되게 차가운 서리로 뒤덮힌 금속 사슬은 기이하고 인상적인 기운을 내뿜습니다. |
Frostobsidian자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 어둠 저항 변화: +22% 시간 / +9% 어둠 / +21% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 / +9% 냉기 속박 면역력: +44% 밀어내기 면역력: +36% 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
먼 손알 수 없는 힘이 스며듬 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +10 체격 순간이동 면역력: +100% 활성화 시 순간이동이 발동되고, 36/36 중 31 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.0 위력 소모: 36/36 중 31 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 125 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동 시킵니다. 기술 레벨 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨 5 일 때, 순간이동할 위치를 선택할 수 있습니다. (오차범위는 15 칸 입니다) 대상 위치가 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해, 일정 확률로 대상을 무작위 위치로 순간이동 시킵니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동 시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 당신은 이 기괴한 기계 손이 꿈틀대는 것을 느낍니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것처럼 느껴집니다. |
구리 목걸이 Galekiller장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력: +2 피로도: -5% 보복 피해 (근접): 2 산성 능력치 변화: +1 체격 저항 변화: +12% 전기 생명력 재생: +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 장신구 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 9 위력을 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
불굴 나무 정령의 보라툰 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +11% 자연 / +11% 황폐 독 면역력: +14% 질병 면역력: +21% 무장해제 면역력: +38% 속박 면역력: +40% 밀어내기 면역력: +37% 최대 생명력: +30.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.불굴 나무 정령의 보라툰 반지 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +8% 자연 / +5% 황폐 독 면역력: +20% 질병 면역력: +27% 무장해제 면역력: +38% 속박 면역력: +47% 밀어내기 면역력: +26% 최대 생명력: +30.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
화염 +32% 보라툰 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +32% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +16% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
피의 인도자초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -2) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
죽은 자의 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +10 행운 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 생명력 하한: -100.00 생명력 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지는 무덤 너머의 힘이 주입되었습니다. 이 반지를 착용하는 자는, 모든 길이 어둠이 내려앉을 때, 새로운 길을 찾을 수 있다고 합니다. |
바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼저나가며, 매 턴 10.86 냉기 피해와 15.96 물리 피해를 줍니다. (의지에 비례) 또한 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 51 위력을 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉할 것 같습니다. |
도둑의 광명 보라툰 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 피해량 (근접 공격): 32 빛 피해량 (원거리 공격): 23 빛 능력치 변화: +8 민첩 / +8 마법 / +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +16% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
보라툰 석화된 목재 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +12 (실질 +3) 방어력 관통: +14 회피도: +17 (실질 +5) 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 9 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.6 위력 소모: 10/10 중 9 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때, 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 당신은 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다. (시야내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다. (이 효과는 당신이 이동 이외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다) 가능하다면, 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 당신이 도달할 수 있는 최대 사거리는 당신의 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
황금 반지 'Pitchbreak'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. * 10% 확률로 피해량을 23% 감소시킵니다. 저항 변화: +40% 전기 / +3% 시간 / +12% 빛 / +3% 자연 / +3% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +14% 전기 / +6% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.엑사틴의 최후통첩 (63-94 위력 방어력 관통 25) 요구사항: - 힘 50 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 63.0 - 94.5 현재 능력치: 130% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +25 치명타 확률: +25.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 약해진 적을 참수합니다 장착 시: 치명타 피해 증가: +25.00% 이 피로 뒤덮힌 전투 도끼는 한때, 그 가학성으로 악명높던 왕이 사용했습니다. 왕은 그가 처형을 지시하고, 그 스스로 처형을 집행했습니다. 그는 처형한 이들의 머리를 아주 소중하게 보물 보관고에 보관했습니다. 그가 왕좌에서 쫓겨난 뒤, 그의 머리 역시 보관고의 중심에 전시되었습니다. 그 가학성과 잔임함을 널리 알리기 위해서 말이죠. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.스트랄라이트 단검 'Relguthel' (26-34 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 26.5 - 34.5 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +30% 명중 시 피해 (범위 1): +8 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +36 산성 / +20 물리 / +33 자연 장착 시: 방어력 관통: +13 보복 피해 (근접): 10 물리 저항 변화: +6% 산성 속성 저항 관통: +21% 산성 / +10% 자연 / +25% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 정신력: +15 (실질 +5) 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.Floesin (60-96 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 Infused by 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 60.0 - 96.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 55 마법 원천력이 불타오릅니다. 장착 시: 저항 변화: +18% 어둠 / +6% 냉기 속성 저항 관통: +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +18% 냉기 주문 내성: +18 (실질 +6) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.새벽의 검 (50-70 위력 방어력 관통 7) 요구사항: - 마법 18 - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 태양이 지지 않는다면, 새벽의 힘은 영원하리. 기본 위력: 50.0 - 70.0 현재 능력치: 25% 마법, 80% 힘 피해 속성: 빛 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +25% 언데드 / +25% 악마 장착 시: 속성 저항 관통: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +20% 빛 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 천공 / 태양 +0.20 천공 / 빛의 전투 +0.20 천공 / 빛 기술 재사용 대기시간: 회복의 빛 (-3 턴) 방벽 (-5 턴) 섭리 (-10 턴) 빛의 세례 (-5 턴) 주문력: +10 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +4% 광원 반경: +2 사용 시 새벽을 불러내어, 115.00 빛 피해를 반경 5 칸에 가합니다 (마법에 비례) 또한 반경 10 칸을 밝게 비춥니다 활성화 시 35/35 중 30 위력을 소모합니다. 태양의 장벽 초창기에 단조되었다고 전해지는 장검으로, 새벽 빛을 발하며, 모든 그림자를 추방합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.보라툰 철퇴 Heatquake (45-63 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5 기본 위력: 45.0 - 63.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 명중 시 피해 (범위 1): +20 화염 장착 시: 저항 변화: +15% 화염 속성 저항 관통: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 황폐 / +12% 화염 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.마법 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +4 의지 해당 속성의 피해량 변화: +30% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +72.00 주문력: +20 (실질 +10) 주문 치명타 확률: +5% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.힘 일렁이는 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 시간 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +30% 시간 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.30 최대 마나: +57.00 주문력: +15 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +13% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.힘 황폐화된 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 물리 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +30% 물리 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 원기 회복: +3.00 최대 원기: +25.00 주문력: +23 (실질 +12) 주문 치명타 확률: +25% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.Hurak (30-36 위력, 6 방어력 관통, 화염 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +12 방어 효율: +6% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 24% 낮춥니다. * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 저항 변화: +18% 산성 속성 저항 관통: +25% 비전 / +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +21% 산성 / +30% 화염 / +6% 시간 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문력: +15 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +5% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.강력한 운명 느릅나무 지팡이 (13-16 위력, 2 방어력 관통, 빛 속성) 요구사항: - 마법 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 13.0 - 15.6 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +13% 빛 기술 습득: +1 지팡이 다루기 물리 내성: +7 (실질 +3) 주문 내성: +7 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 주문력: +6 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +5% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.일렁이는 마법 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 비전 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +30% 비전 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.32 최대 마나: +150.00 주문력: +23 (실질 +12) 주문 치명타 확률: +5% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.지옥의 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 30.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 26 화염 해당 속성의 피해량 변화: +25% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +32.00% 주문력: +18 (실질 +9) 주문 치명타 확률: +4% 투명 탐지력: +14 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 강력한 힘으로 제작됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.무력화 빠른 오리하르콘 삼지창 (50-81 위력 방어력 관통 16) 요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 삼지창 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 50.5 - 80.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +16 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 정확도: +34 (실질 +8) 물리 치명타 확률: +16.0% 능력치 변화: +6 민첩 전투속도: +10% 두 손으로 드는 거대한 삼지창입니다. 삼지창을 제대로 사용하기 위해서는 이형 무기 숙련 기술이 필요합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.분노 강산의 보라툰 전투 도끼 (39-55 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 39.0 - 54.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +42 산성 / +33 자연 장착 시: 정확도: +25 (실질 +6) 방어력 관통: +6 능력치 변화: +9 힘 속성 저항 관통: +13% 산성 / +14% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +13% 물리 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.침식 필중의 보라툰 전투 도끼 (40-56 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 40.0 - 56.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +13 자연 장착 시: 정확도: +16 (실질 +4) 방어력 관통: +10 속성 저항 관통: +12% 물리 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
잔잔한 물의 허리띠자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 회복 효율: +15% 최고 의회의 치유사가 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 Xata장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 마법 저항 변화: +3% 전기 / +6% 화염 / +9% 어둠 / +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 독 면역력: +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
귀족의 도둑질 거친 가죽 벨트장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 / +4 의지 / +8 교활 / +6 행운 피해량 변화: +16% 소환수 받는 피해 감소: +15% 소환수 추가 함정 해체력: +7 추가 은신력: +6 적외선 시야 반경: +4 허리를 죄는 허리띠입니다. |
Ragamas (2 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 저항 변화: +15% 황폐 / +12% 산성 / +13% 자연 / +12% 정신 속성 저항 관통: +25% 정신 / +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +9% 정신 생명력 재생: +6.00 회복 효율: +15% 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 'Ivaleth' (32 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +7 회피도: +32 (실질 +9) 능력치 변화: +3 힘 / +3 체격 주문 내성: +6 (실질 +2) 기력 재생: +3.00 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 피해 보호막 관통: +30% 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
캐시미어 망토 Aerowen (2 회피도, 4 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +0) 저항 변화: +6% 전기 / +22% 시간 / +21% 어둠 속성 저항 관통: +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 침묵 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +10% 순간이동 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +12% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +22% 사용 시 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 9 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.어둠 +40% 주문으로 짜낸 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +40% 어둠 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +27% 어둠 주문 내성: +21 (실질 +7) 주문력: +3 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +4% 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.검은 로브 (6 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 회피도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +5 마법 / +4 의지 / +3 교활 저항 변화: +15% 모든 주문 내성: +25 (실질 +8) 실명 면역력: +50% 주문력: +30 (실질 +15) 투명 탐지력: +10 기술 명중 시(주문): 피의 움켜쥠 (5% 확률 레벨 3). 기술 명중 시(주문): 영혼 부패 (5% 확률 레벨 3). 비단 로브로, 가장 어두운 밤하늘 보다 검습니다. 힘을 방출하고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.Dimvagrant (10 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +3 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +1 힘 / +4 마법 / +3 의지 저항 변화: +20% 정신 / +36% 자연 / +16% 어둠 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +18% 시간 / +24% 자연 / +6% 비전 물리 내성: +23 (실질 +8) 주문 내성: +17 (실질 +5) 정신 내성: +28 (실질 +9) 최대 마나: +61.00 주문력: +9 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +2% 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.Getydan (10 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +6 물리력: +15 (실질 +3) 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +6 마법 / +6 의지 / +3 체격 저항 변화: +15% 모든 침묵 면역력: +50% 마나 재생: +0.20 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +7 주문력: +50 (실질 +22) 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
마도사의 로브 (10 회피도, 10 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +10 회피도: +10 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 15 비전 능력치 변화: +6 마법 / +6 의지 / +6 교활 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 / +10% 화염 / +10% 비전 / +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 모든 주문 내성: +20 (실질 +6) 정신 내성: +15 (실질 +5) 침묵 면역력: +50% 마나 재생: +2.00 주문력: +15 (실질 +8) 광원 반경: +1 평범한 엘프 비단 로브로, 로브가 순수한 힘을 발하지 않았다면, 알아채지 못했을 겁니다. |
스파이드레의 거미 비단 로브 (10 회피도, 15 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 방어 효율: +30% 회피도: +10 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 이 로브는 완전히 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 다른 세계의 현명한 생각들이 속삭입니다. 분명 장거리 차원문을 통해서 들리는 것이겠지요. |
구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +15 마법 저항 변화: +13% 모든 피해 감소: +22 모든 해당 속성의 피해량 변화: +22% 황폐 주문력: +15 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +8% 이동속도: +32% 활성화 시 썩어가는 발이 발동되고, 20/20 중 13 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.0 위력 소모: 20/20 중 13 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 걸을 때마다, 발에서 자라는 지렁이들을 밟아 이동 속도가 26% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 7 칸 내의 시야에 보이는 곳을 향해 도약할 수 있습니다. 착지 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 하나 이상의 적이 피웅덩이의 영향을 받게 되면 광기 20 을 추가로 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 작게 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어 나와, 땅바닥에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체를 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.꿈꾸는 자의 연금술 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +17% 산성 / +18% 물리 / +14% 어둠 / +20% 냉기 / +16% 화염 / +15% 정신 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +17% 산성 / +25% 물리 / +21% 화염 / +11% 냉기 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-4 턴) 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +13 (실질 +4) 정신 내성: +26 (실질 +9) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
일렁이는 연금술 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +12% 산성 / +13% 물리 / +12% 화염 / +16% 냉기 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 / +5% 물리 / +5% 화염 / +10% 비전 / +15% 냉기 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-3 턴) 최대 마나: +53.00 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.점성가의 연금술 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +14% 산성 / +18% 물리 / +14% 화염 / +17% 냉기 / +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +13% 산성 / +16% 물리 / +17% 빛 / +10% 화염 / +15% 어둠 / +13% 냉기 기술 재사용 대기시간: 골렘 재건 (-5 턴) 주문력: +5 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +6% 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.정신으로 단조해낸 생명 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +13% 황폐 / +15% 모든 정신 내성: +23 (실질 +8) 생명력 재생: +6.00 최대 생명력: +84.00 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +5% 회복 효율: +25% 천으로 된 옷으로, 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화할 수 있습니다. |
에덴의 속임수 (2 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +1 회피도: +2 (실질 +0) 피로도: +2% 능력치 변화: +3 교활 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 생존 사용 시 속도 64% 증가 (교활에 비례) 활성화 시 50/50 중 43 위력을 소모합니다. 추방된 도적의 장화로, 원 주인은 문제를 해결하는 가장 좋은 방법이 문제로 부터 도망치는 것임을 알고 있었습니다. |
깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (8 회피도, 20 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +20 방어 효율: +20% 회피도: +8 (실질 +2) 피로도: +12% 능력치 변화: +20 힘 / -6 민첩 / +10 체격 저항 변화: +15% 산성 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 밀어내기 면역력: +100% 이 거대한 장화는 돌에서 깎아낸 것 같습니다. 닳고 금이 가있는 것 같지만, 모든 공격을 쉽게 튕겨냅니다. |
거친 가죽 장화 Morbusclamor (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 보복 피해 (근접): 2 자연 능력치 변화: +2 교활 / +2 체격 저항 변화: +12% 전기 / +3% 냉기 속성 저항 관통: +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 물리 내성: +11 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +3) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 Berusamas (0 회피도, 3 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +5% 전기 / +16% 시간 / +5% 비전 정신 내성: +9 (실질 +3) 정신력: +30 (실질 +10) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 'Erelilar' (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +2 힘 / +3 마법 저항 변화: +5% 화염 / +3% 정신 / +6% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.피에 젖은 돌진 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +9 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +4 (실질 +1) 방어력: +5 능력치 변화: +3 힘 / +3 체격 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 22 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.6 위력 소모: 25/25 중 22 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
폭풍 부르는 자의 전투 장갑 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +6 마법 저항 변화: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 치명타 피해 증가: +20.00% 주문력: +12 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +5% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 23.0 - 32.2 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 연쇄 번개 (20% 확률 레벨 2). 이 무기로 명중 시: 정전기 폭발 (15% 확률 레벨 1). 피해량 (근접 공격): +20 전기 기술 레벨: 모든 전기 피해 주문 +1. 기술 명중 시(주문): 번개 (10% 확률 레벨 1). 촘촘한 망으로 이루어진 보라툰 장갑으로, 하늘색의 전광을 튀기는 힘의 문양으로 덮혀있습니다. 유연하고 가벼운 금속으로 만들어져, 주문 시정을 방해하지 않습니다. 언제, 어디서 이 전투 장갑이 단조되었는 지는 알 수 없지만, 제작자가 마법에 대해 아는 것이 한 두가지가 아닐겁니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다, 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 30/30 중 13 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 1.0 위력 소모: 30/30 중 13 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개줄기를 불러내 37.52 - 112.55 번개 피해를 입힙니다 (평균 75.04). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
지배의 왕관 (3 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 교활 25 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +4% 능력치 변화: +3 체격 / +10 의지 저항 변화: +8% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 우세 +0.20 교활 / 생존 정신력: +5 (실질 +2) 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 불굴이 발동되고, 60/60 중 51 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 1.0 위력 소모: 60/60 중 51 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 하플링 군대는 세계에서 가장 강력합니다. 하플링은 지난 수 천년 동안 가장 많은 종족을 상대로 전쟁을 벌였습니다. 2 개의 기절, 혼절, 속박 효과를 제거하고, 2 턴 동안 면역이됩니다. 이 왕관은 황혼의 시대 때, 나르골 땅을 지배했던 하플링 왕, 루파르가 썼던 왕관입니다. 그 어두운 시기 동안, 루파르는 가혹한 법령으로 질서와 규율을 다시 세웠습니다. 법을 지키지 않는 자는 누구라던 처벌받았고, 왕의 뜻에 찬성하지 않는 이들은 억압됐습니다. 그리고 많은 이들이 그의 수많은 감옥에서 흔적도 없이 사라졌습니다. 모든 사람들이 왕에게 충성하거나, 죽을정도로 고통받게되었습니다. 그리고, 루파르가 후계자없이 죽고, 그의 왕관도 사라지자, 왕국은 혼돈에 빠져들게 되었습니다. |
용의 두개골 투구 (0 회피도, 20 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 의지 24 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +20 피로도: +12% 저항 변화: +15% 산성 / +15% 물리 / +15% 화염 / +15% 냉기 / +15% 전기 텔레파시: 용 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +12 (실질 +4) 용이 가졌던 힘의 흔적이 아직도 빛바래고 금이 간 두개골 속에 남아있습니다. |
Helltitan (2 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +19% 냉기 속성 저항 관통: +10% 정신 / +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +13% 냉기 정신 내성: +9 (실질 +3) 명중 시 염력 회복: +0.24 뾰족한 천 모자, 매우 마법사같습니다... |
지식의 투구 (0 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +12 피로도: +8% 능력치 변화: +10 교활 / +10 의지 저항 변화: +10% 비전 / +15% 빛 / +15% 정신 생명력 재생: +2.00 장비하지 않은 상태에선 쓸 수 없다. 사용 시 특이한 물체들이 있는지 감지한다 활성화 시 20/20 중 17 위력을 소모합니다. 금속과 유리로 이루어진 커다란 왕관입니다. 정신파를 내뿜고 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.보라툰 사슬 갑옷 Xolenn (20 회피도, 20 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +20 회피도: +20 (실질 +6) 피로도: +12% 보복 피해 (근접): 2 산성 능력치 변화: +8 교활 저항 변화: +26% 전기 / +13% 냉기 / +19% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 호흡 가능: 물 치명타 피해 증가: +15.00% 정신 내성: +22 (실질 +7) 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
심연 광휘의 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 8 방어력)요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +9 (실질 +3) 피로도: +8% 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +14% 황폐 / +5% 냉기 / +15% 어둠 / +10% 산성 호흡 가능: 물 광원 반경: +2 가죽 갑옷 한벌입니다. |
불가촉 (14 회피도, 12 방어력)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +10 방어력: +12 회피도: +14 (실질 +4) 능력치 변화: +8 교활 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받을 때, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 이 투박한 상의는 많은 시골 전설들의 단골 소재입니다. 몇몇 전설에서는 마법폭발 이전, 마법사에서 도적이 된 모험심 넘치는 이가 만들었다고하나, 그는 행방불명되었습니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번 쯤은 입어보았다고 주장합니다. 실패하지만, 결국 살아남는다. 이것이 왜 이 코트의 이름이 불가촉인 이유라고 도박꾼들은 말합니다. |
영원한 밤의 구속구 (12 회피도, 12 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 6.00. [유니크] 속성: 방어구 / 미라 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 특정한 물건이 있다면, 그야말로 딱 어울리는 왕관을 쓴 격일 것입니다. 장착 시: 방어력: +12 회피도: +12 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 10 어둠 능력치 변화: +5 의지 / +5 마법 저항 변화: +30% 황폐 / -10% 화염 / +30% 어둠 / -10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 / +15% 비전 / +20% 어둠 독 면역력: +100% 질병 면역력: +100% 생명력 재생: +1.00 광원 반경: -1 착용자는 언데드로 취급됩니다. 사악한 역생의 마법으로 엮어낸 구속구로, 맞닿은 모든 빛과 생명을 빨아들입니다. 이것을 사용하는 사람은 누구든지 자신이 삶과 죽음의 사이에 위치한 악몽과도 같은 감옥에 갇혔다는 걸 깨닫게 될 것입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.저항 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 200 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 저항 변화: +10% 산성 / +7% 화염 / +12% 전기 / +8% 냉기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.건달의 파편 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 185.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 방어력: +10 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 287 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 1 번만 일어납니다) 능력치 변화: +7 힘 / +5 민첩 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.분노의 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 183 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 막아낸 적마다 60 빛과 화염 피해를 줍니다 저항 변화: +10% 빛 / +11% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
11 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
469 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
풍화된 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에 소용돌이 칩니다. |
11 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
10 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Thunderpiercer Drodunaldil (굴착 속도 17 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +5 의지 / +4 교활 저항 변화: +12% 전기 / +7% 화염 / +7% 어둠 최대 증오: +4.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어냄으로써 길을 만들어냅니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 커다란 이빨입니다. |
금지된 고서: "환상의 성"알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금지된 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
9 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
섬뜩한 진주마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 물리력: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 / -5 행운 호흡 가능: 물 주문력: +12 (실질 +6) 광원 반경: +6 활성화 시 해일이 발동되고, 150/150 중 68 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.0 위력 소모: 150/150 중 68 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자로부터 1 칸 떨어진 위치에 밀물이 파도치기 시작하며, 최대 범위는 3 칸에 이르기 까지 매 턴 1 칸 씩 퍼저나갑니다. 13.20 냉기 피해와 19.40 물리 피해를 범위 내의 모든 대상에게 입히고, 적들을 매 턴 뒤로 밀어냅니다. 해일은 4 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태 이상이 부여됩니다. 이 효과동안 기절/빙결 면역력이 절반이 되고 다른 냉기 주문에 다양한 방법으로 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다. |
Zubyrinn마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 12 화염 능력치 변화: +1 힘 / +5 민첩 저항 변화: +5% 화염 주문 치명타 시 마나 회복: +2.00 광원 반경: +4 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
Zubytha초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 방어력: +2 능력치 변화: +1 체격 치명타 피해 증가: +15.00% 정신 내성: +6 (실질 +2) 기력 재생: +1.00 광원 반경: +3 은신 탐지력: +6 투명 탐지력: +5 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
놋쇠 랜턴 Duskfury자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 보복 피해 (근접): 4 어둠 저항 변화: +6% 시간 / +9% 냉기 최대 생명력: +43.00 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
드워프 랜턴 'Belothra'마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 / +6 체격 저항 변화: +14% 황폐 / +3% 물리 / +9% 빛 속성 저항 관통: +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 속성 친화: +5% 어둠 치명타 피해 증가: +20.00% 생명력 재생: +14.00 기력 재생: +2.00 마나 재생: +0.16 최대 기력: +30.00 광원 반경: +14 적외선 시야 반경: +5 활성화 시 '월광 광선' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 7 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.0 위력 소모: 8/8 중 7 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 113.18 암흑 피해를 줍니다. 주문력에 따라 피해량이 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 대지의 가장 어두운 부분까지 빛이 닿습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.밝은 달 드워프 랜턴 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +13% 어둠 속성 친화: +5% 어둠 광원 반경: +8 적외선 시야 반경: +4 활성화 시 '월광 광선' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 7 턴이 적용됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.0 위력 소모: 8/8 중 7 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 113.18 암흑 피해를 줍니다. 주문력에 따라 피해량이 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 대지의 가장 어두운 부분까지 빛이 닿습니다. |
칼날 균열마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 25 물리적 출혈 보복 피해 (근접): 25 물리적 출혈 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 / +5% 물리 주문력: +10 (실질 +5) 정신력: +10 (실질 +3) 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 살아 움직이는 칼날이 발동되고, 25/25 중 13 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 5.0 위력 소모: 25/25 중 13 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공간에 구멍을 열고, 10 턴동안 살아 움직이는 칼날을 소환합니다. 아크'기실은 패배하자 이 작은 균열로 붕괴되었습니다. 이게 정말 안정적으로 유지되는지, 확신이 서지 않습니다. 이 균열에 집중 하고 있으면, 균열에서 검을 불러낼 수 있을 것 같습니다. |
프로토티프의 다색 눈마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되었을 때, 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때, 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
텔로스의 지팡이 수정마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 소지 시: 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +30% 정신 혼란 면역력: +30% 공포 면역력: +30% 광원 반경: +2 잠재 속성: 황폐 사용 시 지팡이와 결합 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. 언뜻 보기엔 순수한 하얀 빛이 수정에서 발산되는 것 같지만, 실제로는 무수한 색의 빛이 소용돌이 치며 빛납니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 물건에 합성시 적용: 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
72 연금술 혈석무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 빨간색 ; 등급 5 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
과이의 불태우미마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 3 사용 시 반경 5 칸의 원뿔범위에 화염을 발사하여 377.40 화염 피해를 가합니다 (마법에 비례합니다) 활성화 시 75/75 중 43 위력을 소모합니다. 과이, 마법 사냥 동안 살았던 화염의 마녀로, 마법 사냥꾼들에게 둘러쌓였을 때, 그녀는 최후까지 싸워, 이 장대 하나로 적어도 10 명 이상의 사냥꾼들을 쓰러뜨렸다고 합니다. |
소멸의 장대 (1/1)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬, 주입물, 또는 기술 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5) 활성화 시 30/30 중 26 위력을 소모합니다. 이 장대에서 마법이 빠져나가는 것을 느낄 수 있습니다. 자연 그 자체도 영향을 받는 것 같습니다. |
귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 172 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.가시돋은 멸절 스트랄라이트 투석 주머니 (24/24, 64-77 위력, 12 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 기본 위력: 64.0 - 76.8 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +17.5% 탄환 수: 24 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 287 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 투사체 속도: +200% 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
Cloudnoon [기술 446] (8/13 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 24% 확률로 힘, 민첩, 체격을 15 감소시킵니다. 저항 변화: +6% 산성 / +6% 황폐 / +15% 전기 속성 저항 관통: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 446 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 3 턴 연장합니다. * 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. * 2 턴 동안 피로도를 56% 감소합니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
생명의 나무자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +7 의지 / +6 체격 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 야생의 부름 +0.10 자연의 권능 / 조화 정신력: +7 (실질 +2) 회복 효율: +25% 주변의 모든 생명체의 생명력을 턴 당 5 씩 회복 시켜줍니다 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20%% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다 활성화 시 15/15 중 9 위력을 소모합니다. 이 작은 나무 묘양의 토템은 강력한 회복 에너지가 주입되었습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.강력한 독침 용뼈 토템 [기술 470] (8/13 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 470 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 턴 동안 가하는 피해량이 24% 증가됩니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물품을 변환합니다.강력한 회복 용뼈 토템 [기술 434] (8/13 재사용 대기시간) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 434 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시 : * 2 턴 동안 가하는 피해량이 21% 증가됩니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
압도적인 회복 엘프나무 토템 [기술 590] (8/20 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 590 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 강력한 자연의 추종자들이 자연의 힘을 담기위해 토템을 제작합니다. |
13 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 황폐 / +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. 이건 소화 자루 때문에 오염되었다. |
번개 폭풍 물푸레나무 마법봉 'Eledheta' [기술 188] (8/13 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 보복 피해 (근접): 10 황폐 저항 변화: +2% 물리 최대 보호: +3 황폐 / +3 비전 / +3 어둠 / +4 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 기술 습득: +1 보호구역 마나 재생: +0.24 주문 치명타 시 원기 회복: +2.00 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 37 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량 : 188) 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 강력한 연금술사나, 대마법사가 주문의 힘을 담기위해 마법봉을 제작합니다. |
빛을 가져오는 자의 마법봉마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 18 빛 저항 변화: +12% 어둠 / +12% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 주문 내성: +15 (실질 +5) 광원 반경: +2 사용 시 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 62 빛 피해를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다 (마법과 힘에 비례합니다) 활성화 시 35/35 중 30 위력을 소모합니다. 끝이 금으로 조각된 이 마법봉은 비자연적으로 빛납니다. |
불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 26 위력을 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 담고, 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수로, 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
3 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +3) 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
거미 공포증 (악몽 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 40
41 황혼 123 year of Ascendancy at 03:12 see stats
고통받은 소녀의 구원자 (악몽 (모험) 난이도)
키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 29
18 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:58 see stats
그걸 봐선 안 됐어! (악몽 (모험) 난이도)
금지된 고서를 읽었다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 23
43 재성장 123 year of Ascendancy at 16:55 see stats
날 두려워하지 말라! (악몽 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 24
44 재성장 123 year of Ascendancy at 13:26 see stats
노예는 없다 (악몽 (모험) 난이도)
노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 16
8 부패 122 year of Ascendancy at 18:42 see stats
다시 또 그곳에 (악몽 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 48
4 재성장 124 year of Ascendancy at 06:21 see stats
대지의 달인 (악몽 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 32
73 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:55 see stats
또 다시 그곳에 (악몽 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 43
42 아지랑이 123 year of Ascendancy at 07:02 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 10
8 섬광 122 year of Ascendancy at 19:47 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 20
10 재성장 123 year of Ascendancy at 06:48 see stats
레벨 30 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 30
29 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:09 see stats
레벨 40 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 40
39 황혼 123 year of Ascendancy at 16:49 see stats
멋진 신세계 (악몽 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 39
38 황혼 123 year of Ascendancy at 07:56 see stats
멸망의 인도자 (악몽 (모험) 난이도)
멸망의 인도자를 처치했다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 26
10 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:58 see stats
미친 거 아냐?! (악몽 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 42
14 아지랑이 123 year of Ascendancy at 23:27 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 18
7 재성장 123 year of Ascendancy at 13:48 see stats
보물 수집광 (악몽 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 24
46 재성장 123 year of Ascendancy at 18:29 see stats
불가능에 맞서다 (악몽 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 36
23 황혼 123 year of Ascendancy at 02:01 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 17
7 재성장 123 year of Ascendancy at 00:59 see stats
슬라이더 (악몽 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 39
33 황혼 123 year of Ascendancy at 03:52 see stats
실종자를 구해내다 (악몽 (모험) 난이도)
암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 48
19 재성장 124 year of Ascendancy at 00:44 see stats
아슬아슬했어 (악몽 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 24
45 재성장 123 year of Ascendancy at 09:35 see stats
용의 탐욕 (악몽 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 37
30 황혼 123 year of Ascendancy at 03:21 see stats
운 좋은 소녀 (악몽 (모험) 난이도)
멜린다를 다시 한 번 구해 주고 그녀를 치유하기 위해 요새로 초대했다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 32
9 황혼 123 year of Ascendancy at 19:15 see stats
위험한 비밀 (악몽 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 36
25 황혼 123 year of Ascendancy at 13:35 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 15
1 평정의 시간 122 year of Ascendancy at 04:40 see stats
저지불가 (악몽 (모험) 난이도)
죽음으로부터 돌아왔다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 49
20 장작더미 124 year of Ascendancy at 20:11 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
1000마리의 생명체를 처치했다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 21
14 재성장 123 year of Ascendancy at 04:32 see stats
즐거운 나의 집 (악몽 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 26
4 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:30 see stats
창조의 파괴자 (악몽 (모험) 난이도)
슬라술을 처치했다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 41
75 황혼 123 year of Ascendancy at 08:31 see stats
크기가 전부다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 23
43 재성장 123 year of Ascendancy at 19:23 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 15
8 부패 122 year of Ascendancy at 00:17 see stats
크면 클수록 좋지! (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 49
20 장작더미 124 year of Ascendancy at 10:35 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 7
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 06:17 see stats
파괴자의 파멸 (악몽 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 38
32 황혼 123 year of Ascendancy at 06:40 see stats
폭풍의 눈 (악몽 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 30
38 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:16 see stats
홍수를 부르는 자 (악몽 (모험) 난이도)
우클름스윅의 임무를 진행하는 도중 그를 패배시켰다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 41
75 황혼 123 year of Ascendancy at 22:26 see stats
흡혈귀 분쇄자 (악몽 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By DEMONIC the 코르낙 격투가 level 35
22 황혼 123 year of Ascendancy at 20:44 see stats
Log
DEMONIC는 (z) 강력한 운명 느릅나무 지팡이 (13-16 위력, 2 방어력 관통, 빛 속성)를 주웠다.
DEMONIC는 (U) 점성가의 연금술 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)를 주웠다.
DEMONIC는 (1) 피에 젖은 돌진 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)를 주웠다.
오크 화염술사 Silirin의 보호막이 부서졌다.
오크 화염술사 Silirin는 지옥불을 시전했다.
오크 화염술사 Silirin의 정화의 화염 지형 효과가 DEMONIC를 공격하여 71 화염 피해를 입혔다.
오크 화염술사 Lisiba의 비전 지형 효과가 DEMONIC를 공격하여 361 비전 피해를 입혔다.
DEMONIC는 목소리를 낼 수 없다!
기술 흐트러진 자세를 사용할 수 있게 되었다.
오크 화염술사 Lisiba의 에테르 광선이 DEMONIC를 공격하여 145 비전 피해를 입혔다.
오크 화염술사 Silirin는 마나 쐐기를 시전했다.
오크 화염술사 Lisiba의 비전 지형 효과가 DEMONIC를 공격하여 438 비전 피해를 입혔다.
오크 화염술사 Silirin의 정화의 화염 지형 효과가 DEMONIC를 공격하여 82 화염 피해를 입혔다.
오크 화염술사 Silirin가 DEMONIC를 공격하여 244 비전 피해를 입혔다.
DEMONIC는 회전하며 손등으로 후려친다.
DEMONIC는 끈질긴 추격을 사용했다.
DEMONIC가 목소리를 되찾았다.
DEMONIC는 룬 : 다색 보호막을 시전했다.
DEMONIC는 다색 보호막을 펼쳤다!
오크 빙결술사 Bethusekira는 모든 것은 먼지로를 시전했다.
DEMONIC는 서서히 사라진다.
오크 빙결술사 Bethusekira의 엔트로피 폭풍`가 DEMONIC를 공격했다. (23 다색보호막), 0 어둠, 17 시간 (총 17 피해)
기술 룬 : 공간이동을 사용할 수 있게 되었다.
오크 화염술사 Silirin는 불꽃을 시전했다.
오크 화염술사 Silirin의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
오크 화염술사 Silirin는 승리로 울부짖었다.
오크 화염술사 Silirin가 DEMONIC를 공격하여 251 화염 피해를 입혔다.
DEMONIC (49 레벨, 코르낙 격투가) 연소되어 오크 화염술사 Silirin에게 죽었다. (2 구역 보르 긍지)
























































































































































































































