






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Arena |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 22 / 6% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by alchemist at level 22 on the 77 장작더미 122 year of Ascendancy at 00:25 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 41 (base 15) |
| Dexterity | 65 (base 51) |
| Constitution | 38 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 39 (base 39) |
Resources
| Life | -30/644 |
| Stamina | 133/163 |
| Healing Factor | 1.2102122670884 |
| Regeneration | 3.9331898680371 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 2 |
Offense: Barehand
| Damage | 85 |
| Accuracy | 58 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +4% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (35.65183292883%) |
| Defense | 46 |
| Ranged Defense | 46 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 6%( 70%) |
| 물리 | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 전기 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 24% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 130 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 격투 기술 단련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 마무리 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 전술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 권투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
부와 영광, 그리고 훌륭한 싸움을 찾아 투기장에 도전했습니다! 투기장상대방들을 쓰러뜨리고 투기장의 주인이 될 수 있을까요? | 활성 |
Equipment
| 머리 | 광부의 무쇠 투구 (0 회피도, 5 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 피로도: +5% 적외선 시야 반경: +2 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 목 | 접지의 체격 +4 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +16% 전기 기절/빙결 면역력: +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 가슴 방어구 | 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 발 | 방랑자의 휴식 (4 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: -10% 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +5% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 강화된 이동 속박 면역력: +100% 이동속도: +10% 활성화 시 염동력 도약이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.6 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 6 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
| 손 | 광휘의 힘 +2 드워프 강철 전투장갑 (0 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +6 (실질 +2) 방어력: +2 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 7 빛 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +6% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +4% 빛 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 26.5 - 37.1 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 불사르는 빛 (20% 확률 레벨 3). 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
Inventory
도적의 자연 주입물 (감소 23% / 치료 물리 / 지속 3 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 23% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
교활 +3 전사의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +6% 물리 기력 재생: +0.20 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
회복 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 출혈 면역력: +60% 회복 효율: +10% 활성화 시 '회복' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 35 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 128 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
감지 마법사의 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 주문 내성: +6 (실질 +3) 실명 면역력: +20% 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +8 투명 탐지력: +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
빛 +20% 노새의 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 저항 변화: +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 최대 소지 무게 상승: +24 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
좀도둑질 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력 관통: +7 회피도: +8 (실질 +3) 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.6 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 159% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 어둠 +24% 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +24% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 대형 도끼 (20-30 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 30.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
균형 잡힌 학살 드워프 강철 단검 (23-30 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 23.0 - 29.9 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 회피도: +6 (실질 +2) 무장해제 면역력: +26% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
전격의 태양광 스트랄라이트 단검 (26-34 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 26.0 - 33.8 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 피해량 (근접 공격): +10 빛 피해량 변화: +12% 언데드 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
강화된 드워프 강철 대형 망치 (42-63 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 42.0 - 63.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +9 힘 / +7 민첩 / +9 마법 / +9 의지 / +5 교활 / +12 체격 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
전격의 강철 대형 망치 (28-43 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 28.5 - 42.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 15 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
강철 대검 (21-34 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 16 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 21.0 - 33.6 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
물푸레나무 활요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
산성의 독기 강철 장검 (16-23 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 2 기본 위력: 16.5 - 23.1 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 9% 확률로 힘, 민첩, 체격을 6 감소시킵니다. 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +5 황폐 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
태양광 증오의 강철 철퇴 (16-22 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 15.5 - 21.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +9 어둠 / +7 빛 피해량 변화: +6% 생명 / +9% 언데드 뭉툭하고 치명적입니다. |
균형 잡힌 학살 강철 철퇴 (21-29 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 21.0 - 29.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +9 (실질 +2) 회피도: +7 (실질 +2) 무장해제 면역력: +23% 뭉툭하고 치명적입니다. |
이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 2.5 - 2.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.0 - 5.5 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
창조의 가시돋친 마석 (9-10 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 9.0 - 9.9 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +9.00% 정신력: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
산성 가공 가죽 투석구요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 2 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 피해량 (원거리 공격): +7 산성 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 냉기 속성)요구사항: - 마법 11 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +3 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +1% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
드워프 강철 전투 도끼 (20-29 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 20.5 - 28.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
싸늘한 침식 드워프 강철 전투 도끼 (20-28 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 20.0 - 28.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 자연 / +10 냉기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
마법 파괴자의 경화된 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 / +3 의지 속성 저항 관통: +8% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 주문 치명타 확률: +5% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
주문으로 짜낸 정신 +10% 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +10% 정신 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10% 정신 주문 내성: +20 (실질 +10) 주문력: +3 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +3% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
속도 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 이동속도: +25% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
여행자의 위상 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: -5% 능력치 변화: +3 마법 / +2 의지 최대 소지 무게 상승: +21 물리 내성: +6 (실질 +3) 사용 시 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
화염 저항 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +16% 화염 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력)요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 40 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
말벌의 독침 (15/20, 18-25 위력, 10 방어력 관통)요구사항: - 민첩 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 18.0 - 25.2 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +5.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 대상을 중독시켜 6 턴 동안 매 턴 20 피해를 주고 20% 확률로 행동이 실패하게 합니다 화살촉에서 끔찍한 독액이 떨어지고 있습니다. |
61 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
드워프 강철 투석 주머니 (22/22, 31-37 위력, 3 방어력 관통)요구사항: - 민첩 24 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 기본 위력: 31.0 - 37.2 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +5.0% 탄환 수: 22 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
연장의 마법 보호막 물푸레나무 마법봉 [기술 182] (20 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 2 사용 시 최대 182 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
피해 무효의 파괴술 물푸레나무 마법봉 [기술 160] (15 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 2 사용 시 마법의 화살을 날려 160 화염 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 13% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
레벨 10 (로그라이크)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 격투가 SKULL
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 03:20 see stats
레벨 20 (로그라이크)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 격투가 SKULL
76 장작더미 122 year of Ascendancy at 10:15 see stats
투기장의 투사 20 (로그라이크)
투기장에서 20 웨이브에 도달했다.By 레벨 19 스켈레톤 격투가 SKULL
76 장작더미 122 year of Ascendancy at 04:30 see stats
Log
연금술사가 SKULL를 공격했다. (13 고정 피해 감소), (89 흡수됨), 0 빛 (총 0 피해)
연금술사가 연금술사를 공격하여 94 빛 피해를 입혔다.
미노타우르스는 룬: 점멸을 시전했다.
미노타우르스는 위상에서 탈선되어있다.
문이 닫혔다!
피해로 인해 보호막이 부서졌다!
SKULL의 보호막이 부서졌다.
하얀 수정의 얼음의 화살이 SKULL를 공격했다. (13 고정 피해 감소), (60 흡수됨), 54 냉기 (총 54 피해)
연금술사의 원소 화살이 SKULL를 공격했다. (13 고정 피해 감소), 138 냉기 (총 138 피해)
하얀 수정은 얼음의 화살을 시전했다.
연금술사가 원소 화살을 시전했다!
연금술사가 원소 화살을 시전했다!
미노타우르스는 주입: 재생을 사용했다.
미노타우르스의 생명력이 빠르게 회복된다.
연금술사는 연금술 폭탄 투척을 시전했다.
연금술사는 연금술 폭탄 투척을 시전했다.
연금술사가 SKULL를 공격했다. (13 고정 피해 감소), 51 산성 (총 51 피해)
연금술사가 미노타우르스를 공격하여 11 산성 피해를 입혔다.
연금술사가 SKULL를 공격했다. (13 고정 피해 감소), 41 산성 (총 41 피해)
연금술사가 미노타우르스를 공격하여 9 산성 피해를 입혔다.
SKULL가 피해를 회복했다!
하얀 수정의 얼음의 화살이 SKULL를 공격했다. (13 고정 피해 감소), 114 냉기 (총 114 피해)
미노타우르스가 원래 위상으로 돌아왔다.
연금술사의 원소 화살이 SKULL를 공격했다. (13 고정 피해 감소), 149 자연 (총 149 피해)
연금술사의 원소 화살이 SKULL를 공격했다. (13 고정 피해 감소), 138 황폐 (총 138 피해)
22레벨 스켈레톤 격투가 SKULL는 투기장 29구역에서 연금술사에게 자연적으로 분해되어 죽었다.



























































































