









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Possessor |
Level / Exp | 23 / 18% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by elven blood mage at level 9 on the 9 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:52 0 / 6Killed by Wrathroot at level 16 on the 1 均衡之日 122 year of Ascendancy at 04:30 Killed by 奴隶商 失败者之天才 at level 19 on the 26 复苏月 123 year of Ascendancy at 12:55 Killed by 半身人 Griin at level 19 on the 47 复苏月 123 year of Ascendancy at 05:14 Killed by 克罗格 Anima at level 19 on the 15 派尔月 123 year of Ascendancy at 09:27 Killed by 半身人 Cyrguri at level 23 on the 59 黄昏月 123 year of Ascendancy at 14:00 |
Primary Stats
Strength | 45 (base 43) |
Dexterity | 18 (base 12) |
Constitution | 17 (base 10) |
Magic | 23 (base 10) |
Willpower | 57 (base 36) |
Cunning | 56 (base 30) |
Resources
Life | -167/259 |
Mana | 0/467 |
Psi | 0/310 |
Healing Factor | 1.172941519274 |
Regeneration | 6.1579429761883 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 35.308559597209 |
See Invisible | 44.308559597209 |
Offense: Mainhand
Damage | 44 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 27% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 24 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 45 |
Crit Chance | 28% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +4% |
酸性 | +27% |
枯萎 | +6% |
寒冷 | +10% |
火焰 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +20% |
酸性 | +10% |
枯萎 | +5% |
寒冷 | +8% |
物理 | +5% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 34 |
Ranged Defense | 34 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 24.38 |
Spell Save | 27.46 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
精神 | + 7%( 70%) |
闪电 | + 35%( 70%) |
枯萎 | + 21%( 70%) |
寒冷 | + 27%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
暗影 | + 14%( 70%) |
酸性 | + 18%( 70%) |
光系 | + 18%( 70%) |
火焰 | + 13%( 70%) |
时空 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 0% |
Bleed Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 0% |
Pinning Resistance | 20% |
Poison Resistance | 0% |
Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 461 伤害持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 557% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵能 / 灵能打击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵能 / 灵能威吓 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 躯体夺取 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵能 / 支配 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵能 / 灵能战斗 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 唯我主义 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 法杖格斗 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 永恒精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵能 / 唯心主义 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 极度饥渴 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 预感 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽5 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的酸液树魔之眼。 * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * 你找到了所需要的骷髅法师头骨。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 神秘药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的索尔石碎片。 * 你找到了所需要的黑曼巴头。 * 你找到了所需要的兽人心脏。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' * '需要:一个里奇螫针。 请尽可能多的保持螫针的毒液。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 正在进行 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你决定加入那些奴隶间的游戏,你赢得了鲜血之环的胜利! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:11暗影 近战反击伤害:10闪电 属性变化:+1意志/+2魔力 抗性改变:+9%闪电/+3%时空/+8%暗影 伤害加成:+4%暗影 夜视范围:+2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+1% 近战反击伤害:2枯萎 抗性改变:+9%闪电/+6%火焰/+6%寒冷 疾病免疫:+20% 流血免疫:+10% 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+12(+6有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改变:+8%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 法术强度:+5(+2有效值) 移动速度:+15% 技能(法术)命中后释放:水之喷射 (5% 几率等级 1). 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:6火焰 属性变化:+5灵巧/+6意志 抗性改变:+12%光系/+9%酸性 抗性穿透改变:+10%酸性 伤害加成:+24%酸性 精神强度:+8(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 护甲穿透:+8 闪避:+10(+5有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入9回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:9,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 143% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 闪避:+11(+6有效值) 属性变化:+5意志/+5灵巧/+2体质 抗性穿透改变:+20%暗影/+5%物理 对特定类型增伤:+15% 召唤物 降低特定来源伤害:+15% 召唤物 精神暴击率:+3% 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:36.0-57.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成38伤害 近战附加伤害:+16枯萎 击中时溅射伤害(1格半径):+28火焰 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 伤害加成:+6%枯萎 法术豁免加成:+6(+2有效值) 法术暴击时回复活力:+1.00 沉重的双手大剑。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物170 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战反击伤害:2火焰 属性变化:+3力量/+3魔力 抗性改变:+6%闪电/+6%时空 伤害加成:+3%酸性/+3%火焰 降低暴击伤害:5.00% 侦测隐形:+9 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+17(+6有效值) 闪避:+11(+6有效值) 疲劳值:-5% 近战反击伤害:2光系 抗性改变:+15%枯萎/+6%闪电 定身免疫:+20% 生命回复:+4.00 生命底限:-20.00 生命 生命上限:+51.00 体力上限:+13.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低23%伤害 属性变化:+1力量/+3魔力/+1意志 物理豁免加成:+6(+2有效值) 光照范围:+3 夜视范围:+1 治疗加成:+11% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+5敏捷/+5意志/+5灵巧/+5体质 抗性改变:+3%酸性 抗性穿透改变:+5%枯萎 暴击伤害加成:+15.00% 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.40 移动速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+2有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 精神豁免加成:-7(-3有效值) 你造成的所有伤害将会回复你相当于伤害值2.5%的生命值。 在本次战斗中的回复量: 0.00 你赢得了鲜血之环的试炼,这是对你的奖赏。 |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 缴械免疫:+21% 定身免疫:+21% 击退免疫:+23% 生命上限:+22.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+20%暗影 伤害加成:+10%暗影 精神豁免加成:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+20%暗影 伤害加成:+10%暗影 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.5-24.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+4寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+8寒冷 当使用或装备时: 命中:+9(+3有效值) 闪避:+7(+4有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低23%伤害 近战反击伤害:2暗影 抗性穿透改变:+15%暗影 缴械免疫:+28% 沉重的双手斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 25 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-51.0 使用属性: 130%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 它可以用于触发技能破碎震击 (消耗17能量,总计20/20): 有效技能等级:2.0 能量消耗:17,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
![]() 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:50.0-75.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+24(+8有效值) 闪避:+10(+5有效值) 属性变化:+6力量/+1意志/+1灵巧/+3体质 伤害加成:+10%物理 缴械免疫:+45% 夜视范围:+1 侦测隐形:+6 沉重的双手巨锤。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:16.5-26.4 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低28闪避和豁免 近战附加伤害:+9自然/+4寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+8精神 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低28闪避和豁免 近战反击伤害:4寒冷 沉重的双手大剑。 |
![]() 装备需求: - 力量 20 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-35.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 降低目标命中和强度5,可叠加5次。 近战附加伤害:+14%几率造成混乱/+30物理 当使用或装备时: 命中:+12(+4有效值) 诡异扭曲的棒槌,尾部异常沉重。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当使用或装备时: 命中:+11(+4有效值) 护甲穿透:+6 物理暴击率:+2.0% 抗性穿透改变:+5%所有 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 装备需求: - 魔力 32 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:18.0-21.6 使用属性: 110%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%光系/+15%物理/+15%暗影/+15%时空 技能冷却: 黄昏 (-1 回合) 月光射线 (-1 回合) 灼热之矛 (-1 回合) 获得技能: +1 法杖掌控 每回合正能量值回复:+0.10 每回合负能量值回复:+0.10 法术强度:+12(+6有效值) 法术暴击率:+8% 这根法杖前部镶嵌有黑色的倾斜球体,似乎正发出强光。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 属性变化:+1魔力/+4灵巧/+1体质 抗性改变:+3%火焰 抗性穿透改变:+10%自然 伤害加成:+3%自然 法术豁免加成:+6(+2有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战反击伤害:6光系 抗性改变:+3%光系 抗性穿透改变:+15%光系 生命上限:+33.00 光照范围:+2 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低24%护甲 * 20%几率降低23%伤害 近战反击伤害:4酸性/4奥术/2暗影 属性变化:+2魔力/+2意志 抗性改变:+3%暗影 抗性穿透改变:+10%奥术 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [装饰物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5意志 抗性改变:+7%所有 每回合法力回复:+0.13 每回合灵能值回复:+0.11 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-6% 近战反击伤害:2寒冷 抗性改变:+3%闪电 伤害加成:+15%闪电 负重上限加成:+29 物理豁免加成:+9(+4有效值) 被击中回复失衡值:+0.04 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 精神暴击率:+1% 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+6%自然 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+6%奥术/+6%寒冷 法术强度:+4(+2有效值) 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-3% 近战附加特效: * 20%几率降低24%护甲 * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:2光系 抗性穿透改变:+10%酸性 每回合体力回复:+0.30 生命上限:+33.00 移动速度:+10% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+16(+5有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+4力量/+3敏捷/+1灵巧/+2体质 抗性穿透改变:+25%自然 光照范围:+2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 10法力燃烧 近战反击伤害:4寒冷 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+3%时空/+6%自然/+3%暗影 伤害加成:+6%精神 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+1魔力 抗性改变:+5%闪电/+6%时空 伤害加成:+3%奥术 每回合法力回复:+0.12 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 一顶皮帽。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+3力量 抗性改变:+3%酸性/+1%物理 伤害加成:+18%自然 精神豁免加成:+3(+2有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 - 力量 48 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+16 闪避:+11(+6有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+5灵巧 抗性改变:+20%酸性/+8%精神 伤害加成:+3%奥术 精神豁免加成:+32(+14有效值) 法术暴击时回复法力:+2.00 法力上限:+20.00 法术强度:+15(+7有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 3 基础伤害:33.5-46.9 使用属性: 70%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+16.0% 弹仓容量:19 武器击中时: * 20%几率降低23%伤害 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 远程附加伤害:+4精神 击中时溅射伤害(1格半径):+8闪电 暴击时溅射伤害(2格半径):+8精神/+20暗影 箭矢可用来射穿敌人。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 光照范围:+2 夜视范围:+7 它可以用于净化你的思想,解除至多3个(基于魔法)负面精神状态。 激活消耗34能量,总计60/60。 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%光系 沉默免疫:+10% 击退免疫:+10% 生命回复:+2.00 生命上限:+20.00 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低28闪避和豁免 近战反击伤害:2闪电 抗性改变:+3%精神 抗性穿透改变:+15%精神 被击中回复灵能值:+0.12 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗17能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:17,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 11 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+3有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。 激活消耗26能量,总计30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/工具 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧 抗性改变:+15%闪电 伤害加成:+15%闪电 物理豁免加成:+18(+7有效值) 这个奇怪的装置看上去是完全机械制的,但是你根本不明白这些组件到底是怎么工作的。在它的侧面有着某种金属的网格,有时会发出奇怪的噪声。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+6%自然 降低暴击伤害:15.00% 法术豁免加成:+3(+1有效值) 致盲免疫:+20% 震慑/冰冻免疫:+10% 传送免疫:+10% 它可以用于冲击敌人精神,造成 160 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 解除至多1项疾病、伤口或毒素效果. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战反击伤害:8火焰 抗性改变:+21%闪电 抗性穿透改变:+20%闪电 伤害加成:+6%酸性 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续6回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 458 基础伤害: 179 护甲值: 13 所有抗性: 11 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 当使用时: * 在2回合内增加16%全体伤害加成. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+9%枯萎/+3%酸性/+9%暗影/+5%奥术 伤害加成:+6%酸性 法术豁免加成:+6(+2有效值) 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续3回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 494 基础伤害: 264 护甲值: 20 所有抗性: 6 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 当使用时: * 在2回合内增加14%全体伤害抗性穿透. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+10灵巧 法术强度:+30(+15有效值) 它可以用于在最多5范围内召唤一只强韧的触手,持续5回合。在每个回合里,触手会打击范围3码内的随机敌人,造成物理伤害,并尝试定身它们。 (触手属性) 生命值: 323 基础伤害: 165 护甲值: 10 所有抗性: 9 激活会将所有护符置入冷却状态22回合。 当使用时: * 治疗59生命值. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By WN,永恒精灵支配者,等级16
78 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:38 see stats
By WN,永恒精灵支配者,等级23
73 派尔月 123 year of Ascendancy at 03:08 see stats
By WN,永恒精灵支配者,等级18
50 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:38 see stats
By WN,永恒精灵支配者,等级23
52 派尔月 123 year of Ascendancy at 00:37 see stats
Log
WN被沉默!
WN及时召唤出了一个保护护盾。
你的预知能力是你及时获得一个护盾!
某物击中WN造成0 奥术伤害。
这里有一个离开前往世界地图(按 '' 或右键使用)。
某物未命中WN。
由于当前状态异常,你无法进入野外:思维封锁, 沉默, 残废, 致盲, 流血, 支配余震
WN施放了不朽的恩赐.
WN速度加快。
WN速度减慢了。
WN将伤害转移到灵能值!
人类 Luncani的流血击中WN造成1 到灵能值, 40 物理 (41合计伤害).
技能 灵能奴役 已经可以使用。
WN将伤害转移到灵能值!
人类 Luncani的流血击中WN造成1 到灵能值, 40 物理 (41合计伤害).
你感觉到有某个生物注意到了你的存在。
WN恢复了视力。
WN恢复了能力。
技能 符文:护盾 已经可以使用。
WN将伤害转移到灵能值!
人类 Luncani的流血击中WN造成1 到灵能值, 40 物理 (41合计伤害).
人类 Luncani的法力燃烧地图效果击中人类 Luncani造成0 奥术伤害。
人类 Luncani的法力燃烧地图效果击中矮人 Alonfen造成0 奥术伤害。
半身人 Cyrguri的射击对WN发起一次远程暴击!
半身人 Cyrguri的射击击中WN造成159 物理伤害。
玩家WN等级23永恒精灵支配者受到内伤而死,杀死他(她)的是半身人 Cyrguri,死在第1层,伏击!。