











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Cursed |
Level / Exp | 20 / 54% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 6 on the 23 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:36 0 / 7Killed by snow giant boulder thrower at level 20 on the 77 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:03 Killed by skeleton mage at level 20 on the 77 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:35 Killed by skeleton mage at level 20 on the 77 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:52 Killed by skeleton mage at level 20 on the 77 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:10 Killed by eternal bone giant at level 20 on the 77 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:20 Killed by skeleton mage at level 20 on the 77 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:27 |
Primary Stats
Strength | 59 (base 40) |
Dexterity | 15 (base 10) |
Constitution | 32 (base 21) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 41 (base 32) |
Cunning | 26 (base 10) |
Resources
Life | -50/568 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1.2724420161895 |
Regeneration | 2.8629945364263 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -1.1102230246252E-13% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 85 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 8% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 38 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +12% |
火炎 | +12% |
物理 | +10% |
光 | +21% |
自然 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
火炎 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 45.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 23 |
Ranged Defense | 23 |
Fatigue | 41 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 20%( 70%) |
電撃 | + 27%( 70%) |
冷気 | + 56%( 70%) |
火炎 | + 24%( 70%) |
時空 | + 15%( 70%) |
光 | + 62%( 70%) |
神秘 | + 14%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 59% |
Confusion Resistance | 28% |
Fear Resistance | 18% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 18% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 298 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 552% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 160 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 暴走 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ベビーアイスドラゴンが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:ダイカラ)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える戦士(3階:ノルゴスの棲家)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:ノルゴスの棲家)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、異形のケモノを討ち果たした。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・ワーグの爪を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッドクリスタル片を入手。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・ハニーツリーの根を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・オークの心臓を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 24 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:131% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13%の確率で各種セーブと回避を25低下 追加ダメージ(近接):+4 酸/+5 精神 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+8 賢さ/+3 意志 耐性:+6% 光 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度110のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+5% 電撃/+6% 時空/+12% 冷気/+3% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+22% 光 ダメージ変化:+11% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+24% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+6% 腐敗 クリティカル倍率:+5.00% 積載量:+21 混乱耐性:+10% スタン・凍結耐性:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:117% 射程:1.4x 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 機敏 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+13.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+1 意志 耐性:+6% 火炎 クリティカル倍率:+10.00% 最大HP:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 魔道具 自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+4 魔力/+1 賢さ 耐性:+15% 電撃 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 スタン・凍結耐性:+31% 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 耐性:+5% 神秘 魔法セーブ:+13 (+7 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
光源 | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは97でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
![]() 魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
![]() ルーン:瞬転 (距離 4; 非実体化ターン 13; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+7 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏/+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+3% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+10% 時空 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 明晰のスティールアミュレット(賢さ)(+2) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+10% 精神 混乱耐性:+27% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+12% 光/+11% 暗黒 盲目耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 悪疫のスティールバトルアクス (パワー 121% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:122% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・9%の確率で腕力・機敏・耐久を7低下 追加ダメージ(近接):+10 腐敗 装備すると: 病気耐性:+17% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() ★薙闇 (パワー 129% アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 15% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 49.40 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
![]() 安定のスティールダガー(虐殺) (パワー 118% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:119% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+25% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() スティールグレートソード (パワー 124% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:124% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() スティールグレートソード (パワー 130% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:131% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:139% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 冷気 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:144% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 冷気 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() イチイの弓(刺射) 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+11 耐性貫通:+14% 全 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 管理者のイチイの弓 条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 耐性貫通:+11% 物理/+11% 時空 ダメージ変化:+17% 物理/+20% 時空 タレント クールダウン: 時の一刺し (-1 ターン) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() スティールロングソード (パワー 108% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:108% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() ツタの這うマインドスター (パワー 87% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 87% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() クサキラ茨のマインドスター (パワー 112% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー:112% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+4 意志 耐性:+2% 腐敗 耐性貫通:+3% 酸/+6% 火炎/+4% 冷気/+4% 物理 ダメージ変化:+7% 酸/+16% 物理/+7% 火炎/+4% 自然/+9% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+17% HP自動回復:+0.70 最大HP:+18.00 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+18 最大自然召喚可能数:+1 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 加工レザースリング 条件: - 機敏 16 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() トネリコの邪術杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 火炎) 条件: - 魔力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 強力のトネリコの天球杖(武勇) (パワー 120% アーマー貫通 3 属性 光) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 生命封入のトネリコの邪術杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 火炎) 条件: - 魔力 16 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 ダメージ変化:+15% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+0.70 魔法パワー:+10 (+9 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% HP回復倍率:+10% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 腕力 18 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:121% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() 粗皮ベルト 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下20%を付与 能力値変化:+2 意志 ダメージ変化:+12% 精神 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+33.00 最大Psi:+30.00 精神クリティカル率:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+5% 電撃/+5% 物理 最大HP:+31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 亜麻布クローク(虚空遊泳) (回避 1 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+11% 暗黒/+11% 時空 テレポートで回避:+12 テレポートで全耐性:+11% テレポートで新たな状態異常時間:+12% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 52.93 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+16 回避:+10 (+5 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):6 物理 反撃ダメージ(近接):2 電撃 ダメージ変化:+5% 物理 毒耐性:+10% 切り傷耐性:+20% 最大HP:+20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 不浄の硬革グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 腐敗 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 腐敗 ダメージ変化:+6% 腐敗 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+19 (+6 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+3 賢さ/+2 魔力 耐性:+5% 光/+5% 暗黒 赤外線視力:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 30.46 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下20%を付与 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+3 賢さ/+2 魔力 耐性:+7% 光/+6% 暗黒 耐性貫通:+5% 電撃/+15% 冷気 ダメージ変化:+9% 電撃/+3% 冷気 赤外線視力:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 30.46 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+1 賢さ/+2 意志 耐性:+6% 電撃/+5% 時空 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+3 意志 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 精神クリティカル率:+1% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 334.4 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 28% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+24.00 鎖かたびらだ。 |
![]() 清浄のドワーフ鋼メイルアーマー(耐酸) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 反魔法 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+10% 腐敗/+13% 自然/+17% 酸 鎖かたびらだ。 |
![]() スティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 板金鎧だ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+17 疲労度:+22% 最大HP:+20.00 板金鎧だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() ドワーフ鋼ツルハシ(強靭) (掘削速度 30ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+4 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは80(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 真鍮ランタン(明晰) 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+7 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 使用するとタレント:フレイムが発動(充填パワー消費 9 充填値 9/9) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(9/9) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 75.68 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の100ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の176ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 電撃/+3% 自然/+9% 暗黒 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間25軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが34回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると敵1体に自然属性の200ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径9マス パワー36 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると魔法のボルトを放ち160ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると魔法のボルトを放ち118ダメージを与える(冷気属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 高速のトネリコのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 145) (クールダウン 11) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると魔法のボルトを放ち145ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
Log
TMはエイリノヴェナスノージャイアントの酋長に115 物理, 4 酸, 5 精神, 10 神秘, 15 光ダメージを与えた(合計149)
TMは岩投げスノージャイアントに19 光ダメージを与えた。
エターナル・ボーンジャイアントの攻撃はTMに躱された。
エイリノヴェナスノージャイアントの酋長の攻撃はTMに躱された。
スケルトンメイジはマナスラストを唱えた。
近接反撃ダメージは岩投げスノージャイアントに2 精神ダメージを与えた。
スケルトンメイジはTMに(4 食いしばり), 129 神秘ダメージを与えた(合計129)
岩投げスノージャイアントはTMに(18 食いしばり), 0 物理, (5 食いしばり), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
TMは27ダメージを無効化し、さらなる攻撃に備えた。
炎上(スケルトンメイジ)はTMに30 火炎ダメージを与えた。
TMはエイリノヴェナスノージャイアントの酋長に100 物理, 4 酸, 3 精神, 10 神秘, 15 光ダメージを与えた(合計132)
TMは岩投げスノージャイアントに20 光ダメージを与えた。
エターナル・ボーンジャイアントはスタンを使った。
エターナル・ボーンジャイアントの攻撃はTMに躱された。
エイリノヴェナスノージャイアントの酋長は突き飛ばすを使った。
エイリノヴェナスノージャイアントの酋長の攻撃はTMに躱された。
岩投げスノージャイアントは岩投げを使った。
岩投げスノージャイアントはTMに大岩を投げつけた!
エターナル・ボーンジャイアント はノックバックした!
岩投げスノージャイアント はノックバックに抵抗した!
TM はノックバックに抵抗した!
エイリノヴェナスノージャイアントの酋長 はノックバックした!
スケルトンメイジはフレイムを唱えた。
スケルトンメイジはTMに89 火炎ダメージを与えた。
岩投げスノージャイアントはTMに(27 食いしばり), 141 物理ダメージを与えた(合計141)
岩投げスノージャイアントはエターナル・ボーンジャイアントに(98 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
岩投げスノージャイアントはエイリノヴェナスノージャイアントの酋長に135 物理ダメージを与えた。
岩投げスノージャイアントは岩投げスノージャイアントに148 物理ダメージを与えた。
TM(レベル20 タローレ 呪怨戦士)は黒焦げになって冒険を終えた。下手人はスケルトンメイジ 4階 ダイカラ