











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Thalore |
Class | Cursed |
Level / Exp | 30 / 24% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by リスナ砂虫 at level 16 on the 54 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:57 0 / 7Killed by worm that walks at level 23 on the 2 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 06:25 Killed by Subject Z at level 27 on the 15 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:30 Killed by multi-hued drake hatchling at level 30 on the 66 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:40 Killed by multi-hued drake hatchling at level 30 on the 66 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:13 Killed by multi-hued drake hatchling at level 30 on the 66 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:25 Killed by multi-hued drake hatchling at level 30 on the 66 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:58 |
Primary Stats
Strength | 130 (base 60) |
Dexterity | 16 (base 10) |
Constitution | 17 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 76 (base 56) |
Cunning | 20 (base 10) |
Resources
Life | -161/704 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1.5059782048862 |
Regeneration | 4.8944291658804 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 162 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 14% |
APR | 10 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 17 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 49 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +13% |
精神 | +3% |
冷気 | +15% |
暗黒 | +14% |
酸 | +24% |
光 | +23% |
自然 | +8% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +28% |
精神 | +10% |
物理 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 38.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 10 |
Ranged Defense | 10 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 39 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
精神 | + 8%( 70%) |
冷気 | + 41%( 70%) |
暗黒 | + 69%( 70%) |
All | + 2%( 70%) |
腐敗 | + 40%( 70%) |
物理 | + 12%( 75%) |
酸 | + 22%( 80%) |
光 | + 64%( 70%) |
自然 | + 41%( 70%) |
時空 | + 21%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 28% |
Disarm Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 38% |
Fear Resistance | 28% |
Knockback Resistance | 28% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 586 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 814% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -712 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 1424 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 暴走 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ベビーアイスドラゴンが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(2階:ダイカラ) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。スケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(8階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(6階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える邪術師(2階:ノルゴスの棲家)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。電撃ウナギが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼) | 失敗 |
迷える邪術師の護衛に失敗。ガラガラヘビが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(3階:ノルゴスの棲家) | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:31 | 遂行中 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、異形のケモノを討ち果たした。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗を入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・ワーグの爪を入手。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針を入手。 ・オークの心臓を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・凍結アリの刺針を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙を入手。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 光/+11% 暗黒 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 パワー:142% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし21ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+8.0% 耐性貫通:+13% 酸 ダメージ変化:+14% 酸 悪夢の呪装 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを296回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが36回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+6 耐久 耐性:+3% 腐敗/+6% 時空/+9% 光 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+3% 精神 HP下限値:-60.00 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: パワー:158% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+136 追加ダメージ(近接):+14 光/+14 暗黒 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 能力値変化:+1 賢さ/+4 魔力 耐性:+14% 光/+14% 暗黒 ダメージ変化:+13% 光/+14% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+10% 耐性:+20% 酸/+10% 物理 耐性上限:+10% 酸/+5% 物理 耐性貫通:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+10% 酸/+5% 物理 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 昔々、ハルコル・ズンの信奉者達が作り上げた重厚なガントレットだ。花崗岩でできており、件の邪な主人の怒りから身を守るためのものだ。 |
クローキング | ![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 回避:+2 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+15% 暗黒/+13% 時空 テレポートで回避:+14 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+11% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 魔法パワー:+5 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
体防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 意志 耐性:+13% 腐敗/+13% 暗黒/+6% 精神 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
光源 | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは131でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 327 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 160 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 454.00 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 177 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+23.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+32% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 耐性:+26% 光 ダメージ変化:+13% 光 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+20% 酸 ダメージ変化:+10% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+11 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 耐性:+28% 電撃 ダメージ変化:+14% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+24% 光 ダメージ変化:+12% 光 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+13% 神秘 ダメージ変化:+13% 神秘 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 飛行速度:+200% 命中時に半径2マスにダメージ: +12 精神 装備すると: 能力値変化:+9 賢さ/+9 機敏 耐性貫通:+29% 物理 ダメージ変化:+3% 精神 攻撃速度:+10% 悪夢の呪装 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() ★忍耐の刃 (帳の呪装) (パワー 138% アーマー貫通 9) 条件: - 意志 24 - 腕力 24 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 我が身を惜しまぬ者に忍耐は宿ると謂う。 パワー:138% 射程:1.4x 依存能力値:20% 意志, 90% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * スタミナと調和値を7回復する。 追加ダメージ(近接):+15 魔素燃焼 装備すると: 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+10% 帳の呪装 かのクログはいつも片手に剣を持ち、もう一方にメイスを構えていたと言われている。片方の手はジグランスの言葉を広めるため。もう片方はその言葉が完璧に伝わるように。この剣は、件のクログがジグランスの使命に命を捧げた証である。一振りごとに決意を固め、粘り強く敵を殲滅していたのである。 |
![]() 条件: - 腕力 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:129% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象の命中と各種パワーを5低下させる。これは5回までスタックする。 追加ダメージ(近接):+14 %の確率混乱付与/+30 物理 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 帳の呪装 奇妙な形に捻じれた棍棒だ。先端部がずっしりと重い。なにやらとても不思議な雰囲気を漂わせている。 |
![]() 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:142% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+10 (+10 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+3% 酸 武器解除耐性:+20% ノックバック耐性:+20% HP下限値:-20.00 悪夢の呪装 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 明察の茨のマインドスター (悪運の呪装) (パワー 94% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+8.00% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 悪運の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() ★ボーンスタッフ (悪運の呪装) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 腐敗) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:150% 魔力 攻撃属性:腐敗 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 酸/+20% 冷気/+20% 暗黒/+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 +0.10 魔術/降夜 +0.10 魔術/腐兵 +0.10 魔術/不死術 +0.10 魔術/上級死霊術 +0.10 魔術/骨兵 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+20 (+11 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% お喋りがしたいらしい(杖の調整を使ってみよう) 悪運の呪装 敵の骨を使って作った杖だ。忌々しいほどに強力である。 |
![]() イチイの邪術杖(マナ増大) (帳の呪装) (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 腐敗) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.28 魔法パワー:+19 (+11 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 帳の呪装 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が58%低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+12% 酸/+12% 時空/+6% 暗黒 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+10 ティアー換算) 耐性:+5% 腐敗 隠密:+6 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+11 (+10 ティアー換算) 疲労度:-6% 反撃ダメージ(近接):4 神秘 耐性:+7% 光/+7% 暗黒 隠密:+5 積載量:+20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法パワー:+5 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 身隠しのカシミアクローク(シャローレ) (回避 9 アーマー 0) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+9 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+2 意志 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() カシミアローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+14% 酸/+15% 物理/+10% 火炎/+12% 冷気/+11% 全 ダメージ変化:+10% 酸/+8% 物理/+11% 火炎/+12% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-3 ターン) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() ドワーフ鋼ブーツ大気のうわばみ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力/+3 魔力/+3 意志/+4 耐久 耐性:+9% 冷気/+3% 物理 ダメージ変化:+9% 電撃 使用すると近場にランダムテレポート(半径11マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+6 魔力 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+12 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 タレントレベル:電撃系に属する攻撃魔法のタレントレベル+1 魔法命中時に発動:ライトニング(確率10% レベル1) ヴォラタン製の上質なメッシュガントレットだ。全体に魔力の籠ったルーンが刻まれており、一つ一つが青白く輝いている。詠唱の阻害をしないように軽量で手首の動きを妨げない。いつ、どこで作られたのかは不明だがいずれにせよ製作者の魔法知識が並々ならぬものであることが窺える。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 24 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 303.74 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
![]() 光輝のドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+1 意志 耐性:+15% 腐敗/+17% 暗黒 光源範囲:+1 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 26 自然 工芸品 重量 12.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+4 (+4 ティアー換算) 疲労度:+14% 能力値変化:+3 機敏/+3 意志/+3 耐久 耐性:+18% 冷気/+18% 暗黒/+18% 自然 タレント クールダウン: 森の恵み (+0(-) ターン) HP回復倍率:+25% 見事な技前で樹皮を切って作った鎧である。軽量だが強固な防御力を誇る。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 耐性:+6% 酸/+7% 物理/+7% 冷気/+7% 電撃/+6% 火炎 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+21% スタン・凍結耐性:+23% ノックバック耐性:+23% 板金鎧だ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+20 回避:+6 (+6 ティアー換算) 疲労度:+22% 能力値変化:+2 賢さ 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
![]() 防御強化のドワーフ鋼シールド(星吼) (回避 0 アーマー 10, パワー 132% ブロック値 128) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:133% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+128 追加ダメージ(近接):+12 光/+13 暗黒 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 能力値変化:+3 賢さ/+2 魔力 耐性:+10% 光/+12% 暗黒 ダメージ変化:+12% 光/+12% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / グロテスク ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):25 暗黒 武器解除耐性:+100% この腕は時折、半径5マス以内の相手を触手で掴んで引き寄せる。これは装備者の意向を無視して実行される。腕そのものが意志を持っているのである。 この腕は干からびてしまっているようだ。だが、灰色をした皮膚の下で何かが蠢めているのが分かる。間違いない。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+9% 暗黒 ダメージ変化:+7% 光 属性吸収:+5% 光 盲目耐性:+29% 混乱耐性:+10% 光源範囲:+10 隠密看破:+10 透明視:+13 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 17 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 62% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは75(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 道具 / skull ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 暗黒 魔法パワー:+10 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 使用するとアンデッドラットを1、2体召喚して戦わせる。 充填パワーコストは70(70/70) ラットリッチを倒した後に、このボロボロの頭蓋だけが残った。あのネズミの力が一部残っており、眼窩はまだうっすらと赤く光っている。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を10低下 耐性:+6% 腐敗 ダメージ変化:+3% 精神 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の165ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが34回復. * 2ターンの間、武器攻撃を15%の確率で避ける。. * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() ドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 230) (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の237ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間105軽減する。 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を11%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の299ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を9マスノックバックして物理属性の260ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が16%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は5ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:358 基本ダメージ:145 アーマー:0 全耐性:14 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると敵1体に自然属性の281ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を13%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを27、重装度を40%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+5% 神秘 最大マナ:+60.00 シールド貫通:+30% 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の36ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で182ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. * HPが30回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると魔法のボルトを放ち200ダメージを与える(火炎属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが48回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径11マス パワー38 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間19%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By TM タローレ 呪怨戦士 レベル26
9 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:21 see stats
Log
神経衰弱はベビー万色ドラゴンに7 精神, 7 暗黒ダメージを与えた(合計14)
ベビー万色ドラゴンはちゃんと立てるようになった。
ベビー万色ドラゴンはTMに44 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはTMに6 火炎, 4 冷気ダメージを与えた(合計9)
TMはベビー万色ドラゴンに278 物理, 22 光, 26 酸ダメージを与えた(合計326)
TMの足元が氷を張らなくなった。
神経衰弱はベビー万色ドラゴンに7 精神, 7 暗黒ダメージを与えた(合計14)
ベビー万色ドラゴンはTMに45 物理ダメージを与えた。
0.85ゴールドを拾った。
神経衰弱はベビー万色ドラゴンに7 精神, 7 暗黒ダメージを与えた(合計14)
ベビー万色ドラゴンはTMに49 物理ダメージを与えた。
神経衰弱はベビー万色ドラゴンに7 精神, 7 暗黒ダメージを与えた(合計14)
神経衰弱はベビー万色ドラゴンに7 精神, 7 暗黒ダメージを与えた(合計14)
TMは( )クォーツを拾った。
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:東の方角に敵発見(ベビー万色ドラゴン))
ベビー万色ドラゴンは重圧を受けて力が抜けた。
神経衰弱はベビー万色ドラゴンに6 精神, 7 暗黒ダメージを与えた(合計13)
ベビー万色ドラゴンはTMに42 物理ダメージを与えた。
弱いもの虐めは気分がいい!(+2 憎悪)