











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Insane Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Yeek | 
| Class | Cursed | 
| Level / Exp | 14 / 16% | 
| Size | 작음 | 
| Lifes / Deaths | no deaths recorded5 / 0 | 
Primary Stats
| Strength | 38 (base 33) | 
| Dexterity | 18 (base 13) | 
| Constitution | 21 (base 20) | 
| Magic | 12 (base 10) | 
| Willpower | 36 (base 25) | 
| Cunning | 23 (base 10) | 
Resources
| Life | 24/300 | 
| Hate | 75/100 | 
| Healing Factor | 0.97296655775747 | 
| Regeneration | 0.24324163943937 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 9 | 
| See Stealth | 10 | 
| See Invisible | 10 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 69 | 
| Accuracy | 48 | 
| Crit Chance | 7% | 
| APR | 11 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 5 | 
| Crit Chance | 4% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 40 | 
| Crit Chance | 7% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +12% | 
| All | 0% | 
| 전기 | +20% | 
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +9% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22.522593642275 (62.32946707186%) | 
| Defense | 19 | 
| Ranged Defense | 19 | 
| Fatigue | 8 | 
| Physical Save | 28 | 
| Spell Save | 16 | 
| Mental Save | 28 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 11%( 70%) | 
| 어둠 | + 11%( 70%) | 
| 자연 | + 11%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
| 빛 | + 23%( 70%) | 
| 시간 | + 6%( 70%) | 
| 화염 | + 9%( 70%) | 
| 물리 | + 2%( 70%) | 
| 황폐 | + 12%( 70%) | 
| 전기 | + 19%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 45% | 
| Disarm Resistance | 28% | 
| Confusion Resistance | 100% | 
| Fear Resistance | 45% | 
| Silence Resistance | 20% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 45% | 
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 이동 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 515% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 자연 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 회복 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 67 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0주입: 자연 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 24% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. | 
Class Talents
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 저주 / 포식자 | 1.30 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 저주 / 학살 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 저주 / 암울 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 저주 / 갈등 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 4/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 5/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 종족 / 이크 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
| talent | 격퇴 | 
| talent | 암울한 기운 | 
| talent | 추적 | 
| talent | 흉폭한 사냥꾼 | 
| beneficial effect | 표적:지정된 먹잇감 - 나무 정령 에멜세웬 이하에게서 받는 피해량 -6%: - 식물 | 
Quests
| 마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다.그리고 이제 무덤으로 간다 마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. | 활성 | 
| 작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다.내면의 야수 7명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 | 
| 마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다.연금술사 형제단 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 오징어 먹물이 든 유리병을 찾았습니다. * '필요한 것: 얼음 개미의 침 하나. 이 침에 남아있는 독 같은 사소한 문제를 해결할 방법만 있다면, 음료를 차갑게 마실 수 있는 훌륭한 즉석 빨대로 쓸 수 있지.' * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 녹색 벌레를 찾았습니다. * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. | 활성 | 
| 섬의 북쪽 터널에서 마즈'에이알로 가는 길을 찾아야 합니다.터널 끝의 빛 | 성공 | 
| 투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다.투기장의 요원 | 성공 | 
| 이크 종족에게 위협이 되는 것을 최소 하나는 없애라는 임무를 받았습니다.한길을 따라 한길을 보호하고, 적들을 무찌르세요. * 물밑 지역을 탐험하고 무르골을 무찔렀습니다. * 릿치 터널을 탐험하고 릿치 여왕을 무찔렀습니다. | 성공 | 
| 길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 2구역) 그 보상: 교활 +5. | 성공 | 
| 부상당한 예언자를 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다.호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 3구역) | 활성 | 
Equipment
| 머리 |  일렁이는 박살 삼림 (0 회피도, 1 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 저항 변화: +6% 시간 / +11% 빛 / +11% 어둠 광원 반경: +3 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
| 손 |  한낮의 사도 베스트 (0 회피도, 6 방어력) 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 피해량 (근접 공격): 7 전기 능력치 변화: +2 힘 / +3 민첩 / +2 교활 저항 변화: +7% 전기 / +3% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +5% 전기 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 물리 내성: +7 (실질 +3) 정신 내성: +5 (실질 +3) 최대 생명력: +44.00 광원 반경: +3 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
| 주무기 |  에아치크 (26-41 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.5 - 40.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 변화: +13% 비자연적 존재 장착 시: 정확도: +19 (실질 +7) 방어력 관통: +9 회피도: +12 (실질 +6) 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +3 의지 속성 저항 관통: +9% 물리 물리 내성: +9 (실질 +4) 무장해제 면역력: +28% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. | 
| 발 |  거친 가죽 장화 아르스욘 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +3 힘 / +2 민첩 / +2 교활 / +2 체격 치명타 피해 증가: +10.00% 정신력: +10 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +3% 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 15/15 중 15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 2 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 86% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
| 목 |  시드는 보주 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +2) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... | 
| 허리 |  불가마의 허기 보르질라하드 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 / +2 의지 / +3 체격 저항 변화: +9% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 정신 내성: +7 (실질 +4) 주문력: +3 (실질 +1) 허리를 죄는 허리띠입니다. | 
| 가슴 방어구 |  태풍의 속임수 (2 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +1 힘 / +2 민첩 저항 변화: +12% 황폐 / +11% 자연 / +12% 전기 최대 기력: +10.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. | 
| 망토 |  리넨 망토 벨미나 (1 회피도, 5 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 방어력: +5 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 2 정신 능력치 변화: +1 체격 저항 변화: +2% 물리 / +11% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
| 도구 |  몰아치는 속삭임 벨바 (굴착 속도 36 턴) 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 보복 피해 (근접): 8 전기 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +9% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 / +3% 빛 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. | 
| 광원 장비 |  놋쇠 랜턴 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. | 
Inventory
|  켈렌 (31-46 위력 방어력 관통 12) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 31.0 - 46.5 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +14% 장착 시: 능력치 변화: +3 민첩 / +4 마법 / +5 의지 속성 저항 관통: +10% 산성 주문력: +9 (실질 +2) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. | 
|  독기 무쇠 대형 망치 (17-26 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 17.0 - 25.5 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +0.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 7% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +7 황폐 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. | 
|  균형 잡힌 무쇠 대검 (16-25 위력 방어력 관통 1) 요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.5 - 24.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +9 (실질 +3) 회피도: +7 (실질 +4) 무장해제 면역력: +28% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. | 
|  구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 냉기 거친 가죽 투석구 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 1 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 피해량 (원거리 공격): +6 냉기 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +9% 냉기 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. | 
|  두개골따개 (20-28 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 18 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 20.0 - 28.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 흡혈 (이 무기만 적용): +10% 피해 전환: 25% 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +8% 황폐 작지만 날카로운 도끼입니다. 뼈를 다듬어 만든 손잡이가 달려 있습니다. 이 도끼는 수많은 자들의 머리통을 쪼갰고, 그래서인지 도끼날이 짙은 진홍색으로 물들어 있습니다. | 
|  철의 왕좌 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 힘 / +1 체격 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  리넨 망토 파르레고딜 (1 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 힘 / +2 체격 주문 내성: +3 (실질 +3) 독 면역력: +10% 기절/빙결 면역력: +20% 기력 재생: +1.00 생명력 하한: -60.00 생명력 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  어마가스 (1 회피도, 6 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +9% 시간 / +12% 냉기 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +2 주문력: +10 (실질 +2) 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. | 
|  후퇴 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +3 교활 / +3 민첩 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 15 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 15/15 중 15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 123% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
|  거친 가죽 장화 '무로미스티르' (0 회피도, 1 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +2 힘 / +1 민첩 / +2 마법 저항 변화: +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +3% 시간 기력 재생: +3.00 최대 기력: +30.00 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
|  광부의  철인 거친 가죽 장화 (0 회피도, 2 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 기력 재생: +0.40 최대 기력: +11.00 적외선 시야 반경: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. | 
|  그을리는 맹독 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 정신 능력치 변화: +1 힘 / +1 마법 저항 변화: +6% 화염 / +7% 냉기 속성 저항 관통: +5% 빛 적외선 시야 반경: +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
|  무쇠 전투장화 '날려가는 사도' (4 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +2% 능력치 변화: +6 힘 / +2 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 투명 탐지력: +6 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 17% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 8 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
|  무쇠 전투장화 밝은 야만 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +6 힘 / +2 의지 / +1 교활 / +3 체격 속성 저항 관통: +5% 화염 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
|  섬광의 이빨 라드듀나레군드 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: -3% 저항 변화: +12% 빛 속성 저항 관통: +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +3% 시간 최대 소지 무게 상승: +23 물리 내성: +7 (실질 +3) 광원 반경: +1 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. | 
|  툰드라의 결의 라그질라렌 (0 회피도, 1 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 방어력: +1 보복 피해 (근접): 2 냉기 저항 변화: +9% 산성 / +6% 냉기 / +6% 어둠 / +3% 황폐 속성 저항 관통: +5% 냉기 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +5 (실질 +3) 무장해제 면역력: +23% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. | 
|  전기 +16% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +16% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
|  힘 +3 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 힘 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  거친 가죽 모자 태양의 열정 (0 회피도, 1 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 10% 낮춥니다. 능력치 변화: +3 체격 속성 저항 관통: +5% 빛 / +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +3% 빛 광원 반경: +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. | 
|  번개 같은 명예 (1 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 2 전기 능력치 변화: +4 교활 저항 변화: +6% 황폐 정신 내성: +6 (실질 +3) 질병 면역력: +20% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... | 
|  무쇠 방패 '아르스드라레그' (0 회피도, 2 방어력, 10-11 위력, 17.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 9.5 - 11.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +18 명중 시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 저항 변화: +16% 산성 / +6% 시간 속성 저항 관통: +5% 시간 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. | 
|  무쇠 방패 보르다베스 (0 회피도, 4 방어력, 8-9 위력, 53 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 7.5 - 9.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치: +53 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 능력치 변화: +3 교활 해당 속성의 피해량 변화: +3% 비전 / +9% 정신 기술 습득: +1 방패 막기 피격 시 염력 회복: +0.08 주문력: +15 (실질 +3) 피해 보호막 관통: +30% 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. | 
|  3 마노 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  46 연금술 마노 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  3 스피넬 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  프록스의 행운의 하플링 발 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. | 
|  귀환의 장대 (1/1) 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. | 
|  변환 상자 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. | 
|  맑은 정신 무쇠 주술 고리 [기술 1]  (25 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 1 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 1 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. | 
|  아메트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  시트린 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
|  5 지르콘 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. | 
Achievements
 레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.
			레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 이크 저주받은 자 Ozzy
3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:49 see stats
 아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
			생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.
			아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
			생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 2 이크 저주받은 자 Ozzy
76 장작더미 122 year of Ascendancy at 05:10 see stats
 저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.
			저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
			저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 9 이크 저주받은 자 Ozzy
79 황혼 122 year of Ascendancy at 00:33 see stats
 투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.
			투기장 (광기 (모험) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 이크 저주받은 자 Ozzy
7 아지랑이 122 year of Ascendancy at 00:41 see stats
Log
나무 정령 에멜세웬은 진액을 사용했다.
나무 정령 에멜세웬은 에이알의 진노를 사용했다.
나무 정령 에멜세웬은 진액을 사용했다.
어린 드렛지 잔세레는 정지를 시전했다.
어린 드렛지 잔세레가 Ozzy를 공격하여 50 시간 피해를 입혔다.
어린 드렛지 잔세레는 시간의 화살을 시전했다.
어린 드렛지 잔세레가 Ozzy를 공격하여 69 시간 피해를 입혔다.
Ozzy는 무모한 돌진을 사용했다.
Ozzy는 어린 드렛지 잔세레를 뒤로 밀쳤다!
Ozzy가 어린 드렛지 잔세레를 공격했다. 49 물리, 7 전기, 5 정신, 0 비전, 64 물리, 7 전기, 5 정신, 0 비전 (총 136 피해)
정신 부패가 어린 드렛지 잔세레를 공격했다. 4 정신, 4 어둠 (총 8 피해)
어린 드렛지 잔세레는 시간 보호막을 시전했다.
시간의 구조가 어린 드렛지 잔세레를 중심으로 변화한다.
어린 드렛지 잔세레는 척력 폭발을 시전했다.
Ozzy는 단단한 무언가에 부딪혔다!
어린 드렛지 잔세레가 Ozzy를 공격했다. 90 물리, 22 물리 (총 112 피해)
어린 드렛지 잔세레는 먼지는 먼지로를 시전했다.
어린 드렛지 잔세레가 Ozzy를 공격했다. 25 시간, 21 물리 (총 46 피해)
거대한 전기 개미 엘타는 빛의 속도를 사용했다.
거대한 전기 개미 엘타가 순수한 전광으로 변한다!
Ozzy의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
어린 드렛지 잔세레가 시공간을 조율중이다.





































































































