















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Orcs |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Whitehoof |
Class | Psyshot |
Level / Exp | 50 / 1154% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by High Guard Talosis at level 4 on the 13 재탈환 124 year of Ascendancy at 07:57 2 / 5Killed by Betewen the ritch larva at level 15 on the 41 재탈환 124 year of Ascendancy at 06:54 Killed by Anafeian the shalore at level 33 on the 6 고통 124 year of Ascendancy at 03:27 Killed by Layynn the umbral horror at level 34 on the 1 결핍 124 year of Ascendancy at 06:19 Killed by Sher'Tul High Priest at level 50 on the 20 추모 125 year of Ascendancy at 02:48 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 130 (base 60) |
Dexterity | 73 (base 60) |
Constitution | 19 (base 10) |
Magic | 16 (base 10) |
Willpower | 62 (base 29) |
Cunning | 99 (base 60) |
Resources
Life | 1356/1356 |
Steam | 100/100 |
Equilibrium | 0 |
Psi | 157/157 |
Healing Factor | 1.2291723257556 |
Regeneration | 8.9114993617281 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +30% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 13 |
Lite | 14 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 35 |
See Invisible | 31 |
Offense: Mainhand
Damage | 95 |
Accuracy | 66 |
Crit Chance | 53% |
APR | 14 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 47 |
Accuracy | 63 |
Crit Chance | 56% |
APR | 68 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 28% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 63 |
Crit Chance | 45% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +20% |
어둠 | +12% |
물리 | +32% |
냉기 | +22% |
황폐 | +8% |
All | 0% |
정신 | +25% |
Offense: Damage Penetration
물리 | +73% |
All | +27% |
어둠 | +32% |
전기 | +47% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 46 (38.594633868923%) |
Defense | 67 |
Ranged Defense | 67 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 61 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 70%( 70%) |
자연 | + 70%( 70%) |
정신 | + 70%( 70%) |
빛 | + 70%( 70%) |
시간 | + 70%( 70%) |
물리 | + 70%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
황폐 | + 70%( 70%) |
산성 | + 70%( 70%) |
All | + 76%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Confusion Resistance | 34% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 93% |
Silence Resistance | 50% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 45% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 25 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 10.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 50 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 100% 의 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 9.9 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 50 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 초능력 증기 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 염동 공학 사수 | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
증기 공학 / 공포 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
증기 공학 / 피해 회피 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
초능력 / 게슈탈트 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 기계별 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
증기 공학 / 강철의 의지 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
초능력 / 원격 조작 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 0.80 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
종족 / 화이트후프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 철혈 |
talent | 자동 망토 채움 |
talent | 게슈탈트 |
talent | 기계 팔 |
talent | 내장형 회복 시스템 |
beneficial effect | 방어력 +14. 기동 방어 |
beneficial effect | 증기력 +11. 게슈탈트 |
beneficial effect | 현재 1 중첩. 죽음의 기세 |
Quests
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. A Ritch Party그러기 위해서 마지막 순간에 도움을 줄 깜짝 선물을 준비할 겁니다. 에류안 사막 북쪽 산 속의 릿치 군락으로 가서 릿치 알을 많이 모으세요. 30개 정도면 충분할 겁니다. 알을 충분히 모았으면, 북쪽으로 이어진 터널을 찾아 특별한 모래 분쇄 장갑을 이용해 아침의 문 아래쪽까지 굴을 파세요. 마지막으로, 알이 잘 깰 수 있도록 놓아두세요. 운이 좋으면, 나중에 아침의 문을 공격할 때 시선을 끌어줄지도 모릅니다. * 알을 충분히 모았습니다. * 아침의 문에 가까운 곳까지 굴을 파냈습니다. * 조그만 깜짝 선물을 설치했습니다. | 성공 |
이 땅에 남아 있던 몇 안되는 오크들은 모두 태양의 장벽과 그들의 서방 동맹에게 붙잡혀 버렸습니다. Children of Garkul, Unite!종족의 미래를 위해, 그것이 어떤 미래든간에, 그들은 자유로워져야 합니다. 북쪽 어딘가에 수용소가 있습니다. 그곳의 오크들은 강력한 초능력자인 마인드월에게 지배당하고 있고, 태양의 장벽의 정예병들이 그곳을 지키고 있습니다. 마인드월을 처리하여 긍지들을 해방해야 합니다. 하지만 그 전에 동쪽의 태양의 장벽 관측소를 파괴해야 합니다. 우리 측 첩자가 마인드월의 정신 공격에 저항할 수 있는 방법을 찾아냈고, 그 재료가 관측소에 있다고 합니다. * 마인드월의 몸을 파괴했지만, 그는 자신의 정신을 여러 조각으로 나누어 오크들을 직접 지배하고 있습니다. 네 개의 구역에 각각 배치되어 있는 기둥을 파괴하세요. * 보르 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 락'쇼르 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 고르뱃 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 그루쉬낙 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다 * 긍지들은 다시 자유로워졌고, 단결했습니다. | 성공 |
메타쉬가 반도 남쪽의 크림불 혈족을 조사해 달라고 부탁했습니다. Clan of the Unicorn힘에 미친 화이트후프 하나가 혈족을 이끌고 크룩 긍지를 공격하려 한다고 합니다. * 불쌍한 네크토쉬를 저지했고, 긍지와 화이트후프들의 미래에 위협이 될 존재를 하나 줄였습니다. | 성공 |
증기 채굴장은 아트모스 부족의 군사적 요충지입니다. 엄청난 에너지를 생산하는 곳이죠. Hunter, Quarry연기의 궁전을 공격할 생각이라면, 먼저 보급선을 끊어야 합니다. 세 개의 거대 증기 밸브를 파괴해 궁전을 취약하게 만드세요. * 첫 번째 밸브가 파괴되었습니다. * 두 번째 밸브가 파괴되었습니다. * 세 번째 밸브가 파괴되었습니다. | 성공 |
아침의 문을 파괴하고 나오자, 근처에서 이상할 정도로 강한 지진이 일어났습니다. Mole Down, Two To Go근처를 조사하여 증기 거인들의 것이 확실한 거대 굴착기를 발견했습니다. * 공포들과 거인들 둘 다 쳐부숴, 연기의 궁전 측이 이곳에서 정확히 무슨 일이 벌어졌는지 알 수 없도록 만들었습니다. | 성공 |
잘 보존된 예티 근육을 찾아냈습니다. 누군가는 이것에 관심을 보일 것입니다. Mystery of the Yetis예티 근육들을 잃어버린 도시의 폐허에 있는 염동력 기계에게 넘기면 엄청난 보상을 받게 될 겁니다. | 활성 |
복수의 시간이 다가왔습니다! 아트모스 부족은 당신의 맹공으로 심각한 타격을 입었습니다. No Fumes Without Fire연기의 궁전으로 가서 놈들의 지도자들을 완전히 박살내세요! 크룩을 위하여! 긍지를 위하여! 가르쿨을 위하여! * 평의회 의원 나샬은 죽었습니다. * 평의회 의원 토르막은 죽었습니다. * 평의회 의원 펜도르는 죽었습니다. * 평의회 의원 팔라퀴는 죽었습니다. * 평의회 의원 탄탈로스는 죽었습니다. * 아트모스 평의회를 박살내고 부족을 산산조각냈습니다. | 성공 |
전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다. Of Steamwork and Pain* 증기 상업지구를 공격하여 아트모스 부족의 사기를 꺾었습니다. * 예티 동굴을 탐험하고 예티 족장을 무찔렀습니다. | 성공 |
적들의 잔해에서 전혀 손상되지 않은 부품들을 발견했습니다. 새로운 영감을 얻을 수 있을 것 같습니다. Research. Tinker. Annihilate.기계 장치들이나 증기 기술을 사용하는 적들을 더 많이 죽여 봅시다... * 화염방사기를 장착하고 있던 강철 거미를 파괴했습니다. 무기는 물론이고 거미 자체도 굉장히 쓸만해 보입니다. * 고위, 또는 궁극의 헤수고로스가 '남긴' 것을 연구했고, 열기를 활용하여 지워버리는 방법의 아이디어를 얻었습니다. * 훌륭한 자동 방어 시스템의 잔해는 자동적으로 작동하는 구조물을 만들어내는 데 큰 도움이 될 것입니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. Stargazers우리 정찰병들이 알아낸 바로는, 아침의 문은 태양과 달의 오브의 보호를 받고 있습니다. 태양의 장벽 관측소로 가서 보이는 걸 전부 박살내세요. * 관측소를 파괴했고, 아침의 문의 방어는 약해질 것입니다. | 성공 |
에이알의 심층부에서, 위대한 죽은 신 아마크텔의 잔해들이 있는 거대한 동굴을 발견했습니다... The Dead God Awaits그를 부활시키려 하는 살아 있는 쉐르'툴 처럼 보이는 것도요. 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 긍지들은 이제 겨우 자유를 되찾았고, 그 어떤 것도 그 자유를 다시 앗아가게 둘 순 없습니다! | 활성 |
태양의 장벽의 사람들은 이 땅에 너무 오래 남아 있었고, 이제 이 대륙 전체를 손에 넣으려 하고 있습니다. 용납할 수 없는 일입니다! The Deconstruction of Falling Stars서방에서 온 자들의 도움으로, 그들은 장거리 차원문을 밤낮으로 지키고 있습니다. 적의 증원을 차단하기 위해서는 그 차원문을 영영 파괴해야만 합니다. 태양의 장벽의 지도자, 고위 태양의 기사 아에린은 자신이 오크 긍지들에 저지른 죗값을 치러야 할 것입니다. * 아에린을 죽였고, 서방의 자들이 더 이상 이쪽으로 넘어오지 못하도록 했습니다. | 성공 |
칼토르의 가게가 근처 산에 있는 것 같습니다. 그를 찾아가 거래를 해 보는 것도 나쁘진 않을지도요? The Grumpy Shopowner하지만 잘 무장한 것 같고, 따라서 매우 위험할 수도 있으니 조심하세요. 습격할 거라면 계획을 잘 세워야 할 겁니다. | 활성 |
카르'하이브 자치령의 트롤 무리가 본토에 발을 들이려 하고 있습니다. This is our land!우린 태양의 장벽과의 싸움에 전력을 다하고 있기 때문에 양면으로 싸울 순 없습니다. 그러므로 남쪽의 자치령 항구를 반드시 파괴해야 합니다. 당신은 강력한 폭탄을 얻었습니다. 그 폭탄을 항구 안쪽 탑의 약한 부분에 설치하여, 항구를 파괴하세요. 폭탄이 터지기 전에 자리를 피하는 게 좋을 겁니다. * 자치령 항구를 파괴했고, 트롤들은 당분간은 별다른 골칫거리가 되지 못할 겁니다. | 성공 |
연기의 궁전에서 이 행성의 핵까지 통하는 깊은 지열관을 발견했습니다. Voyage to the Center of Eyal그곳에서 기이하게 변이된 거인들이 나왔습니다. 그 거인들이 어디서 온 건지 알아내야 합니다! * 에이알의 심층을 탐험하고 이 모든 것의 원인을 알아냈습니다. 바로 죽은 신 아마크텔입니다. | 성공 |
아트모스 부족만 문제가 아닙니다. 서쪽에서 온 재앙이 긍지의 지도자들을 도륙낸 이래로 태양의 장벽은 힘을 키워 왔습니다. You Shall Pass!본토에 있던 형제들은 노예가 되었지만, 그들을 해방하려면 본토로 가는 길을 확보해야 합니다. 태양의 장벽 전초기지로 가세요. 그들에게 가르쿨의 분노를 보여 주고, 그들이 우리에게 했던 것처럼, 자비를 보이지 마세요. * 태양의 장벽 전초기지를 파괴하고 본토로 가는 길을 확보했습니다. | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 위력: 111% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +60 치명타 확률: +25.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 9 물리 / 4 정신 / 10 어둠 저항 변화: +9% 물리 속성 저항 관통: +14% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 / +3% 정신 / +6% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
광원 장비 | ![]() 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +8 저항 변화: +3% 모든 속성 저항 관통: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +20% 빛 주문 내성: +8 (실질 +3) 광원 반경: +11 은신 탐지력: +10 A normal brass lantern, enhanced by alchemy to make it brighter. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 4 숙련: 염동사수 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +32 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 100% 사거리: +9 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 회피도: +11 (실질 +2) 저항 변화: +9% 자연 / +6% 빛 / +9% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +14% 물리 기술 재사용 대기시간: 파편 사격 (-2 턴) 속박 사격 (-1 턴) 주문 내성: +7 (실질 +3) 생명력 재생: +2.00 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 Steamguns use bursts of steam directly injected in the barrel to propel metal shots with great force. |
손가락 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 저항 변화: +1% 물리 속성 저항 관통: +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 정신 내성: +7 (실질 +3) 혼란 면역력: +24% 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 생명력 하한: -40.00 생명력 최대 염력: +30.00 광원 반경: +2 투명 탐지력: +6 Rings make your fingers look great! |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +22% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 냉기 Rings make your fingers look great! |
망토 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 저항 변화: +30% 전기 / +6% 빛 / +13% 황폐 / +13% 자연 / +12% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 실명 면역력: +20% 혼란 면역력: +10% 기절/빙결 면역력: +50% 생명력 재생: +5.00 회복 효율: +15% 순간이동 후 회피도 상승: +5 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
발 | ![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 물리력: +3 (실질 +1) 방어력: +2 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 속성 저항 관통: +6% 물리 물리 내성: +23 (실질 +6) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% A pair of boots made of leather. |
목 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +15% 시간 속박 면역력: +20% 밀어내기 면역력: +25% Amulets make your neck look great! |
손 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. This would be great with a mighty matching belt. 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 무장해제 면역력: +100% 밀어내기 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 바위 던지기가 발동되고, 6/6 중 6 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 반경 1 칸 범위 내의 대상에게 거대한 바위를 던져, 253.81 물리 피해를 입히고 대상을 5 칸 밀어냅니다. . 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. Two large pieces of leather designed to be wrapped about the hands and the forearms. This particular pair of wraps has been enchanted, imparting the wearer with great strength. |
허리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +11 회피도: +11 (실질 +2) 저항 변화: +8% 산성 / +7% 화염 / +8% 전기 / +10% 냉기 물리 내성: +18 (실질 +5) A belt that goes around your waist. |
가슴 방어구 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 회피도: +12 (실질 +3) 피해량 (근접 공격): 35 정신 / 10 % 확률의 암울효과 보복 피해 (근접): 35 정신 / 10 % 확률의 암울효과 능력치 변화: +10 교활 / +10 의지 저항 변화: +15% 모든 속성 저항 관통: +20% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 집중 +0.10 초능력 / 유아론 +0.20 저주 / 학살 +0.20 저주 / 징벌 피격 시 치명타 무효화: 35.00% 염력 재생: +0.20 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 정신 치명타 시 염력 회복: +4.00 살해 시 증오 회복: +2.00 정신력: +20 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +9% 유아론 한계량이 20% 증가합니다 (유아론 수치를 갖고 있다면). 수치를 갖고 있을 경우, 전체 속도가 15% 증가합니다. 기술 명중 시(정신력): 격통 (8% 확률 레벨 2). 기술 명중 시(정신력): 증오의 속삭임 (8% 확률 레벨 2). This robe was formerly owned by Callister the Psion, a powerful Psionic that pioneered many Psionic abilities. After his wife was murdered, Callister became obsessed with finding her killer, using his own hatred as a fuel for new and disturbing arts. After forcing the killer to torture himself to death, Callister walked the land, forcing any he found to kill themselves - his way of releasing them from the world's horrors. One day, he simply disappeared. This robe, soaked in blood, was the only thing he left behind. |
화살통 | ![]() 요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 위력: 174% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +22.0% 탄환 수: 22 명중 시: * 50% 확률로 기술 하나에 5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 275 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 장착 시: 기술 습득: +5 톱날 탄환 Shots are used with slings to pummel your foes to death. |
도구 | ![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +4 힘 / +6 민첩 이동속도: +10% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
머리 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. The more steam the better! 장착 시: 방어력: +13 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +10% 능력치 변화: +6 힘 / +6 체격 저항 변화: +10% 모든 실명 면역력: +50% 적외선 시야 반경: +9 시야 반경: +3 은신 탐지력: +25 투명 탐지력: +25 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. A Helmet. But with steam power! |
Inventory
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 200% 의 효율과 92% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 132% 의 효율과 87% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 3 턴 동안 받는 피해의 16% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 inscribe your skin with the infusion. This wild infusion has evolved. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.40. [유니크] 속성: 물약 / 물약 사용 시 quaff the Blood of Life to grant an extra life. This vial of blood was drawn from an ancient race in the Age of Haze. Some of the power and vitality of those early days of the world still flows through it. "Drink me, mortal," the red liquid seems to whisper in your thoughts. "I will bring you light beyond darkness. Those who taste my essence fear not the death of flesh. Drink me, mortal, if you value your life..." |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.40. [유니크] 속성: 물약 / 물약 사용 시 quaff the Blood of Undeath to prepare your body for undeath. This vial of corrupted blood reeks of death and decay. Yet somehow you feel drawn to it... Is it the tentalizing notion of eternal life? Or power? You can not tell, but the urge to drink it is great. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 learn how to build this tinker. Schematics are used by tinkers to learn how to build new constructs. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 / +10% 화염 증기력: +8 (실질 +2) 턴 당 증기 회복량: +1.00 This strange stone shines with the heat of the Sun. Perhaps it could be used to generate more steam? |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +13 (실질 +4) 회피도: +9 (실질 +2) 피로도: -4% 능력치 변화: +4 민첩 / +5 교활 / +6 체격 / +8 행운 저항 변화: +20% 화염 / +19% 냉기 속성 저항 관통: +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 냉기 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.60 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 정신력: +5 (실질 +1) 이동속도: +10% 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 12% Amulets make your neck look great! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 화염 / +11% 냉기 Amulets make your neck look great! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +6 회피도: +5 (실질 +1) 피해량 (근접 공격): 9 빛 / 5 어둠 근접 공격 피격 시 효과: * 12% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. * 9% 확률로 실명시킵니다. 저항 한계 변화: +4% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +5% 빛 / +9% 어둠 물리 내성: +8 (실질 +2) Amulets make your neck look great! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +11% 빛 / +10% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 증기 공학 / 염동 공학 사수 실명 면역력: +23% Amulets make your neck look great! |
![]() Hailreeve the voratun ring 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 24% 확률로 방어력를 13% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 10 산성 능력치 변화: +9 마법 저항 변화: +15% 산성 / +18% 시간 속성 저항 관통: +20% 산성 / +30% 냉기 / +20% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +18% 황폐 주문 내성: +18 (실질 +6) Rings make your fingers look great! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력 관통: +8 물리력: +6 (실질 +2) 회피도: +8 (실질 +2) 능력치 변화: +5 힘 / +4 체격 활성화 시 '후퇴' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. Rings make your fingers look great! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +3 민첩 Rings make your fingers look great! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +20 (실질 +5) 저항 변화: +12% 산성 / +21% 화염 / +22% 전기 / +26% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +7% 모든 주문력: +17 (실질 +5) 정신력: +20 (실질 +5) Rings make your fingers look great! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리 내성: +9 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +9 (실질 +3) 기절/빙결 면역력: +22% 생명력 재생: +3.00 Rings make your fingers look great! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +12% 황폐 / +9% 자연 / +46% 어둠 / +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +20% 어둠 무장해제 면역력: +21% 밀어내기 면역력: +21% 생명력 재생: +4.16 피격 시 염력 회복: +0.16 생명력 하한: -40.00 생명력 Rings make your fingers look great! |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 능력치 변화: +3 힘 Rings make your fingers look great! |
![]() 요구사항: - 의지 18 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. You feel two unconnected psionic channels on this item. 위력: 89% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +10% 물리 속성 저항 관통: +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 동역학 숙련 기술 습득: +1 초능력 소용돌이 물리 내성: +6 (실질 +2) 정신 치명타 시 염력 회복: +1.00 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% Kinetic energies are focussed in the core of this mindstar. |
![]() 요구사항: - 의지 28 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 위력: 115% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 의지, 20% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +27 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * reduces mental save 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +7 의지 저항 변화: +25% 정신 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +10% 정신 정신 내성: +24 (실질 +8) 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +7% 사용 시 반경 4 칸 내의 한 대상을 5 턴 동안 정신적으로 지배하거나, 물리적으로 기절시킵니다 (대상의 면역력에 영향을 받고, 성공률은 정신력에 비례) 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. Fragments of the Mindwall's power still inhabit this cracked, ancient gem. |
![]() 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 위력: 116% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +5 피해량 (근접 공격): 11 냉기 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +5% 황폐 / +13% 냉기 / +8% 정신 속성 저항 관통: +7% 정신 / +11% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +7% 정신 / +12% 황폐 / +12% 냉기 / +9% 비전 / +6% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 질병 면역력: +21% 피격 시 염력 회복: +1.10 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 피격 시 받는 피해 증폭: +15% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 87% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +0.60 최대 생명력: +19.00 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +2% 회복 효율: +12% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +15 Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 위력: 72% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +2 (실질 +0) 정신 치명타 확률: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() 요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 위력: 75% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +3 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 피격 시 평정 회복: +0.60 정신력: +2 (실질 +0) 정신 치명타 확률: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 위력: 95% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 치명타 시 피해 (범위 2): +8 정신 장착 시: 회피도: +20 (실질 +5) 능력치 변화: +2 마법 / +4 의지 / +5 교활 기술 습득: +1 마석 조율 주문 내성: +4 (실질 +2) 기력 재생: +2.00 정신력: +6 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
![]() 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 2 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 치명타 시 피해 (범위 2): +11 화염 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 방어력 관통: +5 속성 저항 관통: +6% 화염 / +7% 모든 전체속도: +1% Slings are used to hurl stones or metal shots at your foes. |
![]() 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 2 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 명중 시: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 투사체 속도: +200% 피해량 (원거리 공격): +16 정신 장착 시: 원거리 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 64% 감소시킵니다. 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +6% 전기 / +6% 황폐 속성 저항 관통: +20% 냉기 주문 내성: +15 (실질 +5) 전투속도: +10% Slings are used to hurl stones or metal shots at your foes. |
![]() 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 4 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +9 장착 시: 능력치 변화: +7 힘 / +6 민첩 / +6 마법 / +6 의지 / +7 교활 / +4 체격 저항 변화: +11% 산성 / +11% 전기 / +11% 화염 / +7% 냉기 / +4% 모든 주문 내성: +9 (실질 +3) Slings are used to hurl stones or metal shots at your foes. |
![]() 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 5 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 이 무기로 명중 시: 사격 (10% 확률 레벨 1). 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +13% 물리 기술 재사용 대기시간: 파편 사격 (-2 턴) 속박 사격 (-1 턴) Slings are used to hurl stones or metal shots at your foes. |
![]() 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 5 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 장착 시: 원거리 공격 명중 시 효과: * 23 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +13 의지 / +3 교활 / +9 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 반마법 최대 생명력: +75.00 정신력: +12 (실질 +3) Slings are used to hurl stones or metal shots at your foes. |
![]() 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 1 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 Slings are used to hurl stones or metal shots at your foes. |
![]() 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 1 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 피해량 (원거리 공격): +6 전기 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +8% 전기 Slings are used to hurl stones or metal shots at your foes. |
![]() 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 5 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 이 무기로 명중 시: 비전 소용돌이 (10% 확률 레벨 5). 이 무기로 명중 시: 사격 (10% 확률 레벨 1). 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 주문력: +10 (실질 +4) Slings are used to hurl stones or metal shots at your foes. |
![]() throat-seeking drakeskin leather sling of enduring 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 5 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 치명타 시: * silences the target 피해량 (원거리 공격): +21 자연 장착 시: 능력치 변화: +13 체격 / +14 의지 속성 저항 관통: +15% 자연 최대 생명력: +83.00 Slings are used to hurl stones or metal shots at your foes. |
![]() 요구사항: - 민첩 30 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 주 무기나 보조 무기로 들 수 있습니다. 숙련: 염동사수 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 67% 추가 피해량: 100% 사거리: +8 명중 시: * 50% chance to reload 1 ammo 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 1.0 증기 사격 중, 발사 속도가 증가합니다. 한 턴에 최대 5 발 발사합니다. 사격을 하지 않고 5 턴을 보내면 사격 속도가 원래대로 돌아옵니다. This gun features a wheel with several barrels attached and seems to be powered by an engine. It looks... impressive. |
![]() 요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 숙련: 염동사수 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 공격 속도: 100% 사거리: +8 투사체 속도: +600% 피해량 (원거리 공격): +15 물리 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 물리 치명타 확률: +4.0% 능력치 변화: +2 체격 기술 습득: +3 휴전 협상 It's said that Talosis never lost an argument. Now you know why. |
![]() 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 2 숙련: 염동사수 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 공격 속도: 100% 사거리: +7 명중 시: * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 36 감소시킵니다. 투사체 속도: +600% 명중 시 피해 (범위 1): +8 전기 치명타 시 피해 (범위 2): +12 전기 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 저항 변화: +9% 산성 / +3% 어둠 / +7% 전기 / +9% 화염 / +9% 냉기 / +3% 모든 속성 저항 관통: +20% 전기 주문 내성: +6 (실질 +2) Steamguns use bursts of steam directly injected in the barrel to propel metal shots with great force. |
![]() 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 1 숙련: 염동사수 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 공격 속도: 100% 사거리: +6 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 Steamguns use bursts of steam directly injected in the barrel to propel metal shots with great force. |
![]() 보라툰 총기 요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 숙련: 염동사수 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 공격 속도: 100% 사거리: +10 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 Steamguns use bursts of steam directly injected in the barrel to propel metal shots with great force. |
![]() 요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 채찍 ; 등급 5 위력: 167% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 100% 민첩 피해 속성: 집어삼키는 화염 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 뼈 폭발 (20% 확률 레벨 4). 이 무기로 명중 시: 끓어오르는 피 (15% 확률 레벨 3). 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 황폐 / +20% 화염 텔레파시: 악마/하위 악마/고위 주문력: +15 (실질 +4) 투명 탐지력: +2 소지 시: 해당 속성의 피해량 변화: +8% 황폐 With this unbearably bright whip of flame, the demon master Urh'Rok has become known for never having lost in combat. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 정신 내성: +6 (실질 +2) 최대 생명력: +55.00 A belt that goes around your waist. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +5% 화염 / +5% 냉기 A belt that goes around your waist. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 피해량 변화: +24% 소환수 받는 피해 감소: +24% 소환수 정신 내성: +11 (실질 +4) 주문력: +5 (실질 +2) A belt that goes around your waist. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 최대 소지 무게 상승: +20 A belt that goes around your waist. |
![]() Coalwinnow (3 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +0) 보복 피해 (근접): 10 어둠 능력치 변화: +4 교활 / +4 민첩 속성 저항 관통: +25% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +24% 전기 / +18% 시간 / +12% 정신 정신 내성: +21 (실질 +7) 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 정신력: +30 (실질 +7) 순간이동 후 회피도 상승: +18 순간이동 후 모든 저항 상승: +18% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +18% A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +13 회피도: +3 (실질 +0) 저항 변화: +9% 화염 / +27% 냉기 / +15% 정신 / +5% 비전 속성 저항 관통: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +21% 화염 / +18% 비전 / +9% 정신 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 주문 내성: +5 (실질 +2) 정신 내성: +5 (실질 +2) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +1 힘 / +2 의지 / +2 체격 정신 내성: +5 (실질 +2) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +6 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +1 힘 / +1 체격 저항 변화: +10% 냉기 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 방어 효율: +30% 회피도: +10 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신력: +10 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% This set of robes is made wholly of spider silk. It looks outlandish and some sages think it came from another world, probably through a farportal. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +10% 어둠 / +16% 자연 / +11% 정신 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +11% 자연 물리 내성: +12 (실질 +3) 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +22 (실질 +8) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() traveler's pair of drakeskin leather boots of tirelessness (0 회피도, 5 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 피로도: -4% 최대 소지 무게 상승: +50 물리 내성: +13 (실질 +4) 기력 재생: +1.10 최대 기력: +32.00 A pair of boots made of leather. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +2 힘 / +2 교활 / +5 체격 물리 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +13 (실질 +5) 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. A pair of boots made of leather. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +6 (실질 +2) 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 6 화염 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피해량 (근접 공격): 6 어둠 저항 변화: +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: -10 (실질 -2) 회피도: -10 (실질 -3) 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +10% 냉기 / +10% 어둠 / +10% 비전 혼란 면역력: +100% 주문력: -10 (실질 -5) 정신력: -10 (실질 -3) 흉악한 정신공격들에 저항할 수 있게 해 줍니다. To prevent losing your mental health when gazing at the horrors of the Void there are still living brain tissues embedded into this cap. With it you can spend your time stargazing without fear. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +3 (실질 +1) 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +7 힘 / +3 체격 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 718.9 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 42% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. A hat made of leather. Very stylish. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +5 방어력: +3 피로도: +3% 능력치 변화: +2 힘 / +4 민첩 / +2 교활 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 718.9 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 42% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. A hat made of leather. Very stylish. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +10 (실질 +3) 방어력: +4 회피도: +2 (실질 +0) 보복 피해 (근접): 4 어둠 능력치 변화: +5 민첩 저항 변화: +7% 전기 / +8% 시간 생명력 하한: -80.00 생명력 최대 기력: +10.00 A pointy cloth hat, very wizardly... |
![]() defender's voratun helm of blood magic (7 회피도, 13 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +13 회피도: +7 (실질 +1) 피로도: +5% 능력치 변화: +8 마법 / +6 의지 저항 변화: +5% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +17% 황폐 / +15% 비전 물리 내성: +13 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +2% A large helmet that can protect the entire head. Ventilation and bad vision can be a problem, however. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: +20% 저항 변화: +20% 전기 / +20% 시간 / +20% 빛 / +20% 화염 / +20% 자연 / +20% 산성 / +20% 황폐 / +20% 냉기 / +15% 비전 / +20% 어둠 주문 내성: +20 (실질 +7) 정신력: +10 (실질 +2) This lightweight armor appears to have been woven of countless sprouts, still curling and growing. When you put it on, you feel the weight of the world on your shoulders, in spite of how light it feels in your hands. |
![]() impenetrable voratun plate armour of fire resistance (0 회피도, 33 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 60 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +33 피로도: +22% 저항 변화: +30% 화염 A suit of armour made of metal plates. |
![]() 요구사항: - 민첩 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 위력: 156% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 70% 민첩, 40% 마법, 50% 힘 피해 속성: 시간의 어둠 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +120 치명타 확률: +6.0% 이 무기로 명중 시: 공간 사슬 (15% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 차원의 닻 (15% 확률 레벨 1). An endless supply of arrows lay within this deep black quiver. Tiny white lights dot its surface. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 Air currents swirl around this bright blue jewel. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -4% 능력치 변화: +2 힘 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
![]() 무게 0.00. [유니크] 속성: 이야기 / 원반 A strange black disk found in the G.E.M. You have no idea how to use it. |
![]() 무게 0.00. [유니크] 속성: 이야기 / 원반 A strange black disk found in the G.E.M. You have no idea how to use it. |
![]() 무게 0.00. [유니크] 속성: 이야기 / 원반 A strange black disk found in the G.E.M. You have no idea how to use it. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 알 소지 시: 광원 반경: -2 사용 시 summon up to 2 spiders 활성화 시 100/100 중 잔량을 80 소모합니다. Dry and dusty to the touch, it still seems to retain some shadow of life. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 read the book. The cover of this tome is old and withered. As you hold it, you get the impression of many things. Despair, misery, desperation and hopelessness all assail you at once. Something about the book also promises great power, but at what cost? |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 광원 반경: +3 활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 25/25 중 25 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 41.46 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 41.46 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. A strange orb of demonic origins. It glows with a surreal red light. |
![]() 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 모든 주문 내성: +5 (실질 +2) 광원 반경: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +3% 모든 물리 내성: +7 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 광원 반경: +4 회복 효율: +14% A normal brass lantern, enhanced by alchemy to make it brighter. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). This cracked gemstone looks faded with age. It appears to have once been the eye of a golem. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +6 마법 / +6 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +6% 물리 / +18% 어둠 / +6% 화염 / +6% 냉기 / +6% 산성 주문력: +12 (실질 +4) 물건에 합성시 적용: 물리력: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +6 마법 / +6 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +6% 물리 / +18% 어둠 / +6% 화염 / +6% 냉기 / +6% 산성 주문력: +12 (실질 +4) 기술 명중 시(주문): 괴사의 숨결 (12% 확률 레벨 2). This cracked gemstone fell from the remains of the dead Ureslak. It appears to have been turned into a vibrant crystal in whatever process reanimated him. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 살점 / 근육 Muscle tissue, extracted from a powerful yeti. Somewhere, somebody or something is bound to be interested! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 살점 / 근육 Muscle tissue, extracted from a powerful yeti. Somewhere, somebody or something is bound to be interested! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 살점 / 근육 Muscle tissue, extracted from a powerful yeti. Somewhere, somebody or something is bound to be interested! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 melt all the items in the APE at once (also done automatically when you change level) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. The APE is a multifunction tinker toolbox. It can store temporarily any amount of items and when requested melt them down using metallurgic and chemical processes. The metals are melted into lumps of ore to server for the creation of tinkers. Any remains are melted and turned into valuable materials. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 소지 시: 광원 반경: -1 사용 시 일시적으로 적에게 엔트로피 반발을 일으켜, 6 턴 동안 대상이 받는 회복량의 최대 66% 만큼 피해를 입게 합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 활성화 시 75/75 중 잔량을 75 소모합니다. This rod seems to make light die around it. You feel tired just looking at it. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 recall the user to the worldmap after 40 turns 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. This rod is made entirely of voratun, infused with raw magical energies that can bend space itself. You have heard of such items before. They are very useful to adventurers, allowing faster travel. |
amazing fiery salve [기술 23] amazing fiery salve [기술 23]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 3 개의 마법 효과를 제거하고 불꽃의 기운을 부여합니다 (23% 화염, 전기, 빛 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. Medical salve. |
amazing frost salve [기술 23] amazing frost salve [기술 23]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 3 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (23% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. Medical salve. |
amazing healing salve [기술 326] amazing healing salve [기술 326]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 326 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. Medical salve. |
amazing water salve [기술 23] amazing water salve [기술 23]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 3 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (23% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. Medical salve. |
potent water salve [기술 14] potent water salve [기술 14]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 2 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 1 개의 정신 효과를 제거하고 물의 기운을 부여합니다 (14% 황폐, 정신, 산성 속성 친화). 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. Medical salve. |
powerful fiery salve [기술 17] powerful fiery salve [기술 17]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 3 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 2 개의 마법 효과를 제거하고 불꽃의 기운을 부여합니다 (17% 화염, 전기, 빛 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. Medical salve. |
powerful frost salve [기술 17] powerful frost salve [기술 17]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 3 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 2 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (17% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. Medical salve. |
powerful healing salve [기술 236] powerful healing salve [기술 236]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 3 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 236 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. Medical salve. |
simple frost salve [기술 12] simple frost salve [기술 12]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 1 개의 물리 효과를 제거하고 서리의 기운을 부여합니다 (12% 냉기, 어둠, 자연 속성 친화) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. Medical salve. |
simple healing salve [기술 145] simple healing salve [기술 145]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 1 의료용 주사기를 100% 효율과 100% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 145 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. Medical salve. |
![]() 요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 위력: 180% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +9 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 탄환 수: 23 장착 시: Shots are used with slings to pummel your foes to death. |
![]() 요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 위력: 148% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +7.0% 탄환 수: 18 투사체 속도: +200% 장착 시: Shots are used with slings to pummel your foes to death. |
![]() 요구사항: - 민첩 11 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 1 위력: 111% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +1 치명타 확률: +4.0% 탄환 수: 25 Shots are used with slings to pummel your foes to death. |
![]() 요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 위력: 142% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +8 방어력 관통: +3 치명타 확률: +5.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 244 물리 피해를 줍니다 피해량 (원거리 공격): +5 물리 장착 시: Shots are used with slings to pummel your foes to death. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +1 모래 굴착기 Automatically deploy a huge rotating drill when you hit a sandwall, carving out a big part of it quickly. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 방어력 관통: +12 치명타 확률: +12.0% Tinkers can be attached to normal items to improve them with steam power! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 자성 탄환 Tinkers can be attached to normal items to improve them with steam power! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 1 장비에 장착시: 기술 습득: +1 로켓 장화 Tinkers can be attached to normal items to improve them with steam power! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 방어력 관통: +16 치명타 확률: +16.0% Tinkers can be attached to normal items to improve them with steam power! |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 기술 습득: +3 폭발 탄환 Tinkers can be attached to normal items to improve them with steam power! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 어둠 / 4 냉기 능력치 변화: +4 의지 속성 저항 관통: +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 어둠 / +9% 정신 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 260 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 15, 방어 효율을 30% 강화시킵니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 226 기본 피해: 100 방어력: 0 모든 저항: 0 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 1 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 3 사용 시 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 35, 방어 효율을 50% 강화시킵니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 15% 상승합니다. Natural totems are made by powerful wilders to store nature power. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 map surroundings within range 20 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. The first Halfling mages during the Age of Allure discovered how to capture the Sunlight and infuse gems with it. This star is the culmination of their craft. Light radiates from its ever-shifting yellow surface. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +4) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +4) 잠재 속성: 냉기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
Achievements
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 38
7 결핍 124 year of Ascendancy at 06:18 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 50
14 추모 125 year of Ascendancy at 22:10 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 32
42 복수 124 year of Ascendancy at 14:40 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 44
45 결핍 124 year of Ascendancy at 14:31 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 48
40 파괴 124 year of Ascendancy at 08:42 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 4
12 재탈환 124 year of Ascendancy at 17:58 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 10
24 재탈환 124 year of Ascendancy at 02:10 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 20
50 재탈환 124 year of Ascendancy at 20:45 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 30
40 복수 124 year of Ascendancy at 14:51 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 40
19 결핍 124 year of Ascendancy at 05:49 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 50
44 파괴 124 year of Ascendancy at 06:40 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 18
50 재탈환 124 year of Ascendancy at 00:38 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 41
23 결핍 124 year of Ascendancy at 10:22 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 31
41 복수 124 year of Ascendancy at 04:20 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 33
6 고통 124 year of Ascendancy at 03:25 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 50
14 추모 125 year of Ascendancy at 19:32 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 24
18 복수 124 year of Ascendancy at 19:45 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 26
32 복수 124 year of Ascendancy at 13:13 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 25
31 복수 124 year of Ascendancy at 20:12 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 50
15 추모 125 year of Ascendancy at 08:18 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 32
47 복수 124 year of Ascendancy at 22:06 see stats
By __Whitehoof-Psyshot__ the Whitehoof Psyshot level 12
31 재탈환 124 year of Ascendancy at 22:06 see stats
Log
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 22 년 추모의 달 125 일 입니다.
현재 시간은 07시 38분입니다.
당신은 물질 차원으로 돌려보내졌다!
초능력 보호막이 __Whitehoof-Psyshot__ 주위에 형성된다.
__Whitehoof-Psyshot__가 그 망토의 회복 시스템을 비활성화했다.