










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Yeek |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 17 / 60% |
Size | маленький |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 14 on the 1 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:52 0 / 6Killed by worm that walks at level 14 on the 1 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:35 Killed by worm that walks at level 14 on the 1 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:40 Killed by worm that walks at level 14 on the 1 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:50 Killed by worm that walks at level 14 on the 1 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:07 Killed by entrenched horror at level 17 on the 3 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:44 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 19) |
Dexterity | 19 (base 12) |
Constitution | 20 (base 21) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 58 (base 31) |
Cunning | 44 (base 27) |
Resources
Life | -120/257 |
Psi | 16/148 |
Healing Factor | 1.2870588855781 |
Regeneration | 3.6681178238976 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +12.5% |
Spell | 0% |
Global | +105% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 18 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 15% |
APR | 33 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 15 |
Accuracy | 49 |
Crit Chance | 13% |
APR | 27 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 44 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +10% |
Огонь | +23% |
Мор | +9% |
Разум | +11% |
Тьма | +3% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +5% |
Физический | +7% |
Огонь | +20% |
Холод | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19 (35.65183292883%) |
Defense | 40 |
Ranged Defense | 40 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 17 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
Свет | + 44%( 70%) |
Природа | + 10%( 70%) |
Огонь | + 24%( 70%) |
Тьма | + 27%( 70%) |
Кислота | + 6%( 70%) |
Холод | -10%( 70%) |
Разум | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 55% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 161, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Class Talents
Ментальные / Пси-бой | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Воздействие | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Поглощение | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Пси-удары | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Сосредоточение | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Жадность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Йиик | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Тонкое влияние | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Пси-подвижность | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы должны найти путь на Маж'Эйал через туннель на севере острова. Свет в конце туннеля | выполнено |
Вам поставили задачу устранить хотя бы одну из угроз для йииков. Следуя ПутиЗащитите Путь, одолейте врагов. * Вы исследовали подводное логово и одолели нагу-захватчицу, госпожу Нашву. * Вы исследовали туннели ритчей и одолели их королеву. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: временной исследователь (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы улучшили способность Перевод стрелок (+1 ур.). | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 115; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Восст. здоровья: +0.60 Действенность исцеления: +10% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Часть набора предметов. Природа требует равновесия в таких делах. Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Огонь Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: -10% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь Меняет урон: +10% Огонь Мощь разума: +8 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скорость всех действий: +5% Способность при попадании во врага (разум): Ярость пламени (шанс: 10%; уровень: 2). Это средоточие светится ярким тёплым светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
На голове | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +4 тел Меняет устойч.: +11% Свет / +11% Тьма Кожаный головной убор. |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +8 (+4 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Разум Меняет хар-ки: +4 снр Меняет устойч.: +6% Разум Меняет урон: +9% Разум / +9% Мор Равновесия при получ. удара: +0.04 Ненависти при мент. крит. уд.: +3.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+4 расч.) Проб. брони: +8 Уворот: +8 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +5 хит / +5 вол Мощь разума: +5 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 16 Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+3 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Мент. спасброски: +13 (+6 расч.) комплект доспехов из кожи. |
На руках | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +18% Огонь / +10% Тьма / +10% Природа Меняет урон: +10% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Дыхание огнём (стоит 24 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 24 из 24/24. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы выдыхаете огонь перед собой в виде конуса с радиусом 6. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 122.06 урона огнём за 3 хода. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, а вероятность критического удара основана на ментальной. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +7 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 15% Меняет устойч.: +6% Кислота / +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +10% Огонь / +5% Холод Меняет урон: +3% Огонь Физич. спасброски: +5 (+4 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Восст. здоровья: +2.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +1 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +4 хит Усиление скрытости: +10 Скорость передвижения: +12% Мощь теней: +5 Дарует 2.5% скорости передвижения за единицу мощи теней. «Путь на вершину мира опасен». |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 3 Разум / 4 Тьма Меняет хар-ки: +2 вол Меняет урон: +2% Разум / +3% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Управляемое разумом оружие | ![]() Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 3 Баз. мощь: 23.5 - 32.9 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 55% При ношении: Точность: +8 (+4 расч.) Проб. брони: +7 Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Огонь Меняет устойч.: +3% Свет / +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Свет / +7% Физический Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Острый, длинный, смертельный. |
Inventory
![]() руна разрушения недугов (поглощ.: 20; откат: 15) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 20 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 8 Молнии Меняет устойч.: +10% Огонь / +11% Холод Меняет пробитие устойч.: +15% Огонь Меняет урон: +3% Природа Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +22% Тьма Меняет урон: +11% Тьма Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Сноровка 24 Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 19.5 - 25.4 Использ. характеристики: 50% снр, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +16 Кислота При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +16% Кислота / +9% Молнии / +9% Холод / +7% Огонь / +4% Всё Меняет пробитие устойч.: +20% Свет Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Острый, короткий, смертельный. |
![]() войноносный стальной шестопёр (мощь: 16-22, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 15.5 - 21.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мощь тела: +7 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +4 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Стойк. к обезоруж.: +10% Тупой и смертельный. |
![]() Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.5 - 6.1 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Множ. крит. урона: +7.00% Физич. спасброски: +4 (+3 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Равновесия при получ. удара: +1.00 Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +7.0% Мощь тела: +6 (+5 расч.) Меняет урон: +15% Кислота Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +11 (+10 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() тисовый магический посох (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Мистика) Необходимо: - Магия 24 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Мистика Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +9 (+9 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +4 Разум При ношении: Меняет устойч.: +6% Свет Стойк. к пригвожд.: +10% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Предельное здоровье: +40.00 Одноручные боевые секиры. |
![]() Необходимо: - Сноровка 15 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/хлыст; ранг 3 Баз. мощь: 19.0 - 20.9 Использ. характеристики: 20% вол, 10% хит, 70% снр Урон: Разум Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 125% При крит. попадании оружием: * Пытается поджарить мозг врагу (25%-я вероятность наложить одурь) При ношении: Мощь разума: +10 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Можно использовать, чтобы поразить все цели на прямой (100% урона оружия в виде ментального) на расстоянии до 4. Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. На вершине этой ручки покоится небольшое средоточие. Когда Вы касаетесь его, появляется полупрозрачный хлыст, подчинённый Вашей воле. |
![]() Необходимо: - Сноровка 15 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/хлыст; ранг 1 Баз. мощь: 17.0 - 18.7 Использ. хар.: 100% снр Урон: Физический Мастерство: Владение экзотическим оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 125% При крит. попадании оружием: * Направляет силы молний на врага Преобразование урона:50% Цепенящая молния При ношении: Точность: +7 (+4 расч.) Меняет урон: +10% Молнии Можно использовать, чтобы ударить врага в радиусе 3 (100% урона оружия в виде урона молниями) и выпустить разряд электричества в радиусе 1, наносящий от 10.44 до 31.33 урона молниями (зависит от Магии и Сноровки). Использование стоит 10 заряда(ов) из 10/10. Это стальной плетёный хлыст, окружённый сильными разрядами молний. Сила кажется неконтролируемой, взрывной, мощной. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +4 (+4 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 20 мистического ресурса Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Молнии Меняет устойч.: +12% Природа Меняет урон: +3% Молнии Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() укрепляющая редкость, пояс дублёной кожи великанов Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +4 (+4 расч.) Меняет устойч.: +7% Молнии / +6% Время Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +1 снр Физич. спасброски: +6 (+4 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Оледеняющий путь [кашемировая мантия] (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +3% Физический / +3% Холод / +3% Огонь / +36% Природа / +11% Всё Меняет урон: +18% Природа Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() связанная разумом шёлковая мантия окисления (+18%) (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +18% Кислота / +13% Всё Меняет урон: +12% Кислота Мент. спасброски: +15 (+6 расч.) Мощь разума: +3 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() сапоги дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 3) Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Пара кожаных сапог |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
![]() латные перчатки гномьей стали (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +2 снр Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Напитано антимагическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Проб. брони: +5 Мощь тела: +4 (+4 расч.) Броня: +2 Меняет устойч.: +7% Мор Магич. спасброски: +11 (+5 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 6 Свет Меняет хар-ки: +2 маг Меняет устойч.: +5% Свет Меняет урон: +3% Мистика / +3% Свет Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() берет дублёной кожи знаний (увор.: 0, бр.: 3) Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 хит / +2 вол Мощь разума: +4 (+1 расч.) Кожаный головной убор. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +15% Холод Меняет урон: +10% Холод Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +10% Тьма Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() Необходимо: - Сила 10 Питается магическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +6% Мистика Магич. спасброски: +11 (+5 расч.) комплект доспехов из кожи. |
![]() стальной латный доспех (увор.: 0, бр.: 9) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +9 Утомление: +22% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() шокирующий стальной щит молниестойкости (+16%) (увор.: 0, бр.: 4, блок: 40) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 15 Молнии Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Молнии Меняет устойч.: +16% Молнии Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+3 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+3 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() кирка гномьей стали Железного Престола (ск. коп.: 15 ход.) Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил Предельное здоровье: +25.00 Предельная выносливость: +16.00 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели, или попробовать как-нибудь осквернить. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
охотница на приливы наг читает заклятие Водяной гейзер.
Erger страдает от оглушения!
роящийся страх замедляется.
Erger попадает по цели – укоренившийся страх. Нанесённый урон: 13 Огонь, 3 Тьма, 1 Разум, 13 Свет, 10 Физический, 9 Разум, 3 Тьма, 3 Разум, 13 Свет, 10 Физический (всего урона: 80).
Erger попадает по цели – роящийся страх. Нанесённый урон: 16 Свет, 16 Свет (всего урона: 33).
Erger: «За гранью плоти» наносит урон цели – укоренившийся страх: 6 Свет.
Erger: «За гранью плоти» попадает по цели – роящийся страх. Нанесённый урон: 23 Физический, 2 Тьма, 1 Разум, 7 Свет, 5 Физический (всего урона: 38).
Яд (источник: охотница на приливы наг) наносит урон цели – Erger: 30 Природа.
охотница на приливы наг попадает по цели – Erger. Нанесённый урон: (25 принимает пси-щит), 37 Холод (всего урона: 37).
охотница на приливы наг читает заклятие Водяной снаряд.
Горение (источник: Erger) наносит урон цели – укоренившийся страх: 5 Огонь.
Горение (источник: Erger) наносит урон цели – охотница на приливы наг: 6 Огонь.
охотница на приливы наг попадает по цели – Erger. Нанесённый урон: (34 принимает пси-щит), 61 Холод (всего урона: 61).
Erger применяет способность Вливание: Восстановление.
Erger начинает быстро восстанавливаться.
Erger: «За гранью плоти» наносит рукопашный критический удар по цели – укоренившийся страх!
Способность Вещество суть энергия готова к применению.
Способность Телекинетический захват готова к применению.
Способность Копать готова к применению.
Erger: «За гранью плоти» попадает по цели – укоренившийся страх. Нанесённый урон: 24 Физический, 1 Тьма, 1 Разум, 6 Свет, 4 Физический (всего урона: 36).
Erger: «За гранью плоти» наносит урон цели – роящийся страх: 7 Свет.
Яд (источник: охотница на приливы наг) наносит урон цели – Erger: 35 Природа.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – роящийся страх. Нанесённый урон: 1 Разум, 1 Огонь (всего урона: 2).
роящийся страх наносит урон цели – Erger: 27 Физический.
укоренившийся страх прекращает гореть.
укоренившийся страх читает заклятие Распыляющий бур.
укоренившийся страх наносит урон цели – Erger: 165 Физический.
Erger (ур. 17, Йиик Разящий мыслью) больше не с нами. Герой был расшиблен противником – укоренившийся страх – на уровне 2 зоны Озеро Нур.