





Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Myth's Tactical Borders 1.5.9This addon replaces the default tactical borders with a verson that more clearly shows the healthbars while making target identification quick and easy. +++ This addon only works for new characters, unless you edit your save file+++ Instructions for save file editing: Locate your save folder - (Generally in C:\users\*username*) ( The name of you save folder inside your *username* directory is T-Engine ) BACKUP YOUR T-Engine folder TO A SAFE LOCATION - ( You can copy and paste it on your desktop ) Inside your *username* directory, open your T-Engine folder Locate the line that looks like the following: Add inside the { } the following 'myth-minimalist-ui' so that it now looks like: ( Keep in mind the above will look different based on what addons you have installed ) Save your desc.lua and exit the file. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 14 / 54% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by サラルダツタバンディット at level 14 on the 25 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 10:36 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 24 (base 10) |
| Dexterity | 41 (base 29) |
| Constitution | 18 (base 10) |
| Magic | 40 (base 40) |
| Willpower | 21 (base 12) |
| Cunning | 17 (base 10) |
Resources
| Life | -227/309 |
| Mana | 113/233 |
| Paradox | 200 |
| Healing Factor | 1.6711363549267 |
| Regeneration | 5.4311931535118 |
Speed
| Mental | +16.134043010988% |
| Attack | +6.1340430109878% |
| Movement | -2.2204460492503E-14% |
| Spell | +6.1340430109878% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 10.157704769272 |
| See Invisible | 10.157704769272 |
Offense: Mainhand
| Damage | 70 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 14 |
| Speed | 0.86 |
Offense: Spell
| Spellpower | 32 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 0.94220475507229 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 0.94220475507229 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +9% |
| 光 | +10% |
| 冷気 | +12% |
| 自然 | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +10% |
| 物理 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 18.335093952971 (47.857809501309%) |
| Defense | 29 |
| Ranged Defense | 29 |
| Fatigue | 17 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 10%( 70%) |
| 冷気 | + 6%( 70%) |
| 火炎 | + 16%( 70%) |
| 酸 | + 10%( 70%) |
| 光 | + 30%( 70%) |
| 暗黒 | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 254 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 62 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の94%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Class Talents
| 時間操作 / 時空戦技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 時間操作 / 空貫弓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 時間操作 / 時空猟犬 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 時断剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 時間守護 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 時間操作 / 時間操作 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 攻撃速度、詠唱速度、精神速度が 6% 上昇しています。 インフレーションのスタック 1 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:負傷した予見術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | イチイの矢筒ツブレートラ (24/24 パワー 32-46 アーマー貫通 12)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 ベースパワー: 32.5 - 45.5 依存能力値:50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+17.0% 弾数:24 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 飛行速度:+100% 命中時に半径2マスにダメージ: +12 物理 装備すると: ターン毎リロード数:+4 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | ★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/血刃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
| 主武器 | 強肩のニレの弓(冷気)条件: - 機敏 11 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+9 冷気 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+12% 冷気 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
| ツール | ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 7 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
| 指輪 | 射手のカッパーリング(秘術)(+0.13/ターン)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 沈黙耐性:+25% マナ自動回復:+0.13 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | サムサスティル工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 ダメージ追加:+17% 召喚生物 被ダメージ減少:+18% 召喚生物 赤外線視力:+3 HP回復倍率:+20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 血を流す近接 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+3 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+10% 自然/+20% 物理 ダメージ変化:+9% 自然 物理セーブ+13 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 砂の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 6)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 追加ダメージ(近接):6 物理 ダメージ変化:+3% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | ★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
| 首 | 激情のスティールアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+6% 物理 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | エヴォリンアイアンヘルム (回避 5 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは71でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復(力人) (回復量 76; クールダウン 15) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 76 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高速(サイキック) (移動速度 491%; クールダウン 17) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 491% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の94%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼バトルアクス暗影の死 (パワー 30-46 アーマー貫通 2) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.5 - 45.8 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 冷気 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下15%を付与 反撃ダメージ(近接):4 神秘 耐性:+3% 暗黒 クリティカル倍率:+5.00% 魔法クリティカルで精気:+1.00 魔法クリティカル率:+3% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
エヴォナ (パワー 16-21 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 16.0 - 20.8 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 暗黒 ダメージ追加:+6% 生体 装備すると: 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏 耐性貫通:+5% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ダガー蓄電の叫び (パワー 16-21 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 16.5 - 21.4 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が43%低下 追加ダメージ(近接):+10 暗黒 ダメージ追加:+8% 生体 装備すると: 耐性:+6% 酸/+9% 自然/+6% 電撃 耐性貫通:+5% 電撃 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼ダガー (パワー 20-25 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 19.5 - 25.4 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のスティールダガー(転移) (パワー 14-18 アーマー貫通 16) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 13.5 - 17.6 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて91ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を12低下させる。 シールド貫通(この武器のみ):+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のアイアンダガー(魔導) (パワー 10-13 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち55ダメージを与える。 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+1 意志 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のスティールグレートソード (パワー 26-42 アーマー貫通 2) 条件: - 魔力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 26.0 - 41.6 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+9 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+31% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のアイアングレートソード(虐殺) (パワー 24-38 アーマー貫通 1) 条件: - 魔力 11 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.5 - 37.6 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・17%の確率で各種セーブと回避を17低下 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの弓(刺射) 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性貫通:+9% 全 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定中のトネリコの弓(酸) 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 追加ダメージ(射撃):+8 酸 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+15% 酸 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のドワーフ鋼ロングソード(浸食) (パワー 24-34 アーマー貫通 4) 条件: - 魔力 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 24.0 - 33.6 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 回避:+5 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然の刈りドワーフ鋼ロングソード (パワー 22-30 アーマー貫通 4) 条件: - 魔力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 21.5 - 30.1 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然/+4 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +12 自然/+16 酸 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性貫通:+25% 酸 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
コーレヤカース (パワー 12-16 アーマー貫通 2)条件: - 魔力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 11.5 - 16.1 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 暗黒 ダメージ追加:+8% 生体 装備すると: 耐性:+6% 精神 最大憎悪:+2.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。優生のツタの這うマインドスター (パワー 6-7 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 6.0 - 6.6 依存能力値:50% 意志, 0% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。緑の忘却 (パワー 6-7 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 6.0 - 6.6 依存能力値:50% 意志, 0% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で速度が43%低下 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+3% 腐敗/+3% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+12% 精神パワー:+7 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。デリロカクイチイの魔術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 電撃) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+2 機敏/+1 魔力/+5 賢さ 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+20% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+9 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの天球杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 光) 条件: - 魔力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。生命封入のトネリコの邪術杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 腐敗) 条件: - 魔力 16 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 ダメージ変化:+15% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+0.70 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% HP回復倍率:+12% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力増大のトネリコの魔術杖(武勇) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 神秘) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鋼鉄製スチームガン(生命吸収) 条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+5 ライフドレイン リソース消費:2.0 蒸気 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴嵐のアイアンハンドアクス(損壊) (パワー 11-15 アーマー貫通 2) 条件: - 魔力 11 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 15.4 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +5 電撃/+10 冷気 装備すると: クリティカル率:+6.0% 耐性貫通:+5% 電撃/+6% 冷気 移動速度:+21% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。衝撃の溶解 (パワー 22-31 アーマー貫通 4) 条件: - 魔力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 22.0 - 30.8 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +4 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +12 火炎 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+12% 電撃 武器解除耐性:+20% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮ベルト(巨人) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト(巨人)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
虚空の色超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+3% 暗黒 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 最大HP:+60.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ベットバ (回避 6 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+6 (+3 ティアー換算) 耐性:+11% 冷気 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。解除魔法師のエルフ絹ローブ(鉄壁) (回避 3 アーマー 3) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+3 回避:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+7% 暗黒/+6% 光/+7% 腐敗/+6% 火炎/+6% 冷気/+15% 全 物理セーブ+26 (+13 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+10 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ネロミナアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+4 賢さ/+6 意志 耐性貫通:+20% 精神 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
光線の残骸 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):2 光 耐性:+3% 酸 スタミナ自動回復:+0.40 HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。断熱の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+11.00 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。断熱の粗皮レザーブーツ(加速) (回避 0 アーマー 1) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。旅人の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 積載量:+20 物理セーブ+7 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
薄氷の鞭粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+5% 神秘/+9% 冷気 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+6% 冷気 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
アイアンヘルム(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
エメルヤルダン (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+1 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+6% 腐敗 近・射被弾時に調和値:+0.08 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。クースラディンカシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を17低下 耐性:+19% 冷気 ダメージ変化:+3% 精神/+13% 冷気 病気耐性:+20% 沈黙耐性:+20% HP回復倍率:+5% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。亜麻布の魔法帽(山脈)(+11%) (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+11% 物理 ダメージ変化:+11% 物理 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夜の召使い粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+6% 電撃/+12% 時空/+9% 酸 ダメージ変化:+9% 暗黒 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンメイルアーマー(将装) (回避 7 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 回避:+7 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+1 賢さ 精神セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のスティールメイルアーマー(明晰) (回避 2 アーマー 11) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 精神 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。寒冷の憤り (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 火炎 耐性貫通:+10% 酸/+20% 冷気/+10% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.04 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イヴォトラ加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+4.20 マナ自動回復:+0.12 魔法クリティカルでマナ:+1.00 最大HP:+57.00 HP回復倍率:+12% シールド貫通:+10% テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヒューロスタ電撃の祭壇 (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):4 自然/10 電撃 能力値変化:+1 機敏/+2 意志 耐性:+12% 電撃/+20% 冷気 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生の強化レザーアーマー(耐火) (回避 12 アーマー 7) 条件: - 腕力 18 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+12 (+6 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+18% 火炎 HP自動回復:+2.30 スタミナ自動回復:+0.70 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーアーマーハルスタ (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+3% 酸/+6% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+19 (+9 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。蓄電の紐 (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+4 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を17低下 反撃ダメージ(近接):8 電撃/4 火炎/2 精神 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 精神セーブ:+13 (+6 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, ブロック値 25) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エレナガリンドゥアセルの勇者 (回避 0 アーマー 4, ブロック値 37) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 反魔法 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下15%を付与 耐性:+9% 酸/+10% 神秘/+3% 暗黒 耐性貫通:+10% 精神 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。凍結のスティールシールド(浄護) (回避 0 アーマー 4, ブロック値 38.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):9 冷気 反撃ダメージ(近接):4 氷 耐性:+12% 自然/+10% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。灼熱のアイアンシールド(反射) (回避 0 アーマー 2, ブロック値 21) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):3 火炎 能力値変化:+2 腕力 耐性:+11% 火炎/+12% 光/+10% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
致命傷のニレの矢筒 (22/22 パワー 26-36 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 25.5 - 35.7 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:22 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
62 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ゴーロリグ 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+9% 時空/+3% 光/+6% 暗黒 ダメージ変化:+6% 酸 最大HP:+52.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
真昼の守り自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+3 賢さ/+1 腕力 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 最大HP:+40.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自動充填の鋼鉄弾 (18/18 パワー 20-24 アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:70% 機敏, 0% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:18 自己リロードのターン経過:5 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★テレキネシストルク 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:念動吸引が発動(充填パワー消費 18 充填値 35/35) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径5マス以内の全員を引き寄せて物理属性の 45 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 重たいトルクだ。周囲の物全てを引き寄せてしまうようだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。攻撃避けのトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 176) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを176回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を14%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。黄昏の地を這う者 (充填パワー 254) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+9% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法パワー:+20 (+9 ティアー換算) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを254回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ニレのワンド(魔法攻撃)グリネラサラル (充填パワー 100) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを28%低下 能力値変化:+3 賢さ/+1 機敏 使用すると魔法のボルトを放ち112ダメージを与える(冷気属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By Gaidara_TW スケルトン 時の守護者 レベル13
20 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:37 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Gaidara_TW スケルトン 時の守護者 レベル8
6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 02:34 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Gaidara_TW スケルトン 時の守護者 レベル10
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 19:10 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Gaidara_TW スケルトン 時の守護者 レベル8
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 06:43 see stats
Log
Gaidara_TWは矢弾を撃った!
Gaidara_TW はノックバックに抵抗した!
Gaidara_TWは朦朧とした!
サラルダツタバンディットのパルスボムはGaidara_TWに76 物理ダメージを与えた。
動けない!
Gaidara_TWの意識ははっきりした。
Gaidara_TWはデバフ・スタンに耐えた!
サラルダツタバンディットのダブルショットの射撃がGaidara_TWにクリティカル!
Gaidara_TWはデバフ・スタンに耐えた!
サラルダツタバンディットのダブルショットはGaidara_TWに47 物理ダメージを与えた。
サラルダツタバンディットのダブルショットはGaidara_TWに25 物理ダメージを与えた。
Gaidara_TWはダメージから復帰している!
ポラリンホワイトゼリーはGaidara_TWに69 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはポラリンホワイトゼリーに2 自然, 6 精神ダメージを与えた(合計8)
Gaidara_TWは攻撃を受ける寸前に防御シールドを展開した!
攻撃を受ける寸前に「兆し見」で防御壁を作った!
Gaidara_TWの回復が止まった。
「トラブルプラン」で「ルーン:防護壁」が発動!
Gaidara_TW はノックバックに抵抗した!
時空ハウンド はノックバックした!
Gaidara_TW はノックバックした!
サラルダツタバンディットのエレクトリッカーの射撃がGaidara_TWにクリティカル!
サラルダツタバンディットのエレクトリッカーは時空ハウンドに67 物理ダメージを与えた。
サラルダツタバンディットのエレクトリッカーはGaidara_TWに49 電撃, 72 物理, 48 電撃ダメージを与えた(合計169)
サラルダツタバンディットのエレクトリッカーはポラリンホワイトゼリーに45 電撃ダメージを与えた。
サラルダツタバンディットのエレクトリッカーはGaidara_TWに52 電撃, 4 自然, 72 物理, 96 電撃ダメージを与えた(合計224)
サラルダツタバンディットのエレクトリッカーはポラリンホワイトゼリーに49 電撃, 4 自然ダメージを与えた(合計54)
Gaidara_TW(レベル14 スケルトン 時の守護者)は急激な電圧変化を受けて冒険を終えた。下手人はサラルダツタバンディット 1階 迷宮



















































































































