















Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Rogue |
Level / Exp | 21 / 75% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by The Shade at level 6 on the 79 派尔月 122 year of Ascendancy at 04:56 0 / 6Killed by Celia at level 18 on the 48 黄昏月 122 year of Ascendancy at 14:45 Killed by Celia at level 18 on the 48 黄昏月 122 year of Ascendancy at 16:19 Killed by 食尸鬼 破碎之芦苇 at level 20 on the 54 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:39 Killed by 骷髅王 (战士) at level 21 on the 57 黄昏月 122 year of Ascendancy at 05:17 Killed by The Master at level 21 on the 57 黄昏月 122 year of Ascendancy at 07:15 |
Primary Stats
Strength | 28 (base 12) |
Dexterity | 65 (base 50) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 22 (base 10) |
Willpower | 29 (base 10) |
Cunning | 65 (base 40) |
Resources
Life | -5/449 |
Stamina | 106/208 |
Healing Factor | 1.4760311219418 |
Regeneration | 9.2251945121362 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 44.429186789964 |
See Invisible | 44.429186789964 |
Offense: Mainhand
Damage | 63 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 27% |
APR | 28 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 58 |
Accuracy | 50 |
Crit Chance | 28% |
APR | 29 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 35 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
物理 | +8% |
火焰 | +6% |
光系 | +3% |
自然 | +8% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +8% |
酸性 | +13% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (69.687909656376%) |
Defense | 61 |
Ranged Defense | 61 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 27 |
Spell Save | 18 |
Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
精神 | + 12%( 70%) |
枯萎 | + 17%( 70%) |
寒冷 | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
暗影 | + 14%( 70%) |
物理 | + 1%( 70%) |
光系 | + 6%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
火焰 | + 8%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 42 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 170 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Class Talents
格斗 / 暗杀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 陷阱制作 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 诡计 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 决斗专家 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 飞刀 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 潜行 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵巧 / 卑劣攻击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 双持战技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
种族技能 / 高等人类 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 生存 | 1.50 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
灵巧 / 致命攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格斗 / 移动 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将时空旅行者护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (恐惧王座的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了恐惧王座的第6层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (恐惧王座的第6层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升了 技能 坚韧赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升了 技能 堡垒赞歌 (+1 等级). | 结束 |
你未能保护迷路的战士,他被费尔荷杀死了。 护送:迷路的战士 (古老树林的第2层) | 失败 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽6 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 闪避药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个多彩的龙鳞。 如果你认为收集一片龙鳞很困难,那么去尝试溶解它吧。' * 你找到了所需要的红色水晶碎片。 * 你找到了所需要的巨蛛的丝腺。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * '需要:一个一瓶乌贼墨汁。 不管你怎样讨厌它,都需要你去采集,我向你保证我在实验室用它做出的东西会更加令人讨厌。' | 正在进行 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓你在最后的希望附近的目的搜寻希利娅的踪迹,找到一个纸条。从纸条中写的内容你得知,希利娅正在进行一些黑暗魔法仪式,试图延长她的寿命,另外……她还有孕在身! 你跟踪希利娅到了她亡夫在最后的希望附近墓地的陵墓里,似乎她在那里复活了一些尸体。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+3力量/+2敏捷/+3灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+5(+2有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:7.5-8.2 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+4 护甲穿透:+1 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 1)。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 护甲值:+3 闪避:+16(+4有效值) 疲劳值:+3% 近战反击特效: * 12%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:4奥术 属性变化:+3力量/+3魔力/+3灵巧/+2体质 抗性改变:+1%物理 夜视范围:+3 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+20(+5有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+1意志 抗性改变:+17%枯萎/+14%暗影 生命回复:+1.00 生命上限:+24.00 光照范围:+1 治疗加成:+11% 一套用皮革制成的皮甲。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 18 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+5.0% 弹仓容量:20 武器击中时: * 使目标中毒,每回合造成20伤害,使用技能有20%几率失败,持续6回合。 箭矢的尖端滴落着剧毒。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+4有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 11%几率降低23闪避和豁免 近战附加伤害:11物理 远程附加特效: * 12%几率降低23闪避和豁免 远程附加伤害:7物理 属性变化:+6灵巧 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 仇恨上限:+8.00 它可以用于触发技能撕裂鞭笞,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:4.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:割裂目标并造成 163% 武器伤害。 如果攻击命中目标,则目标会持续流血 7 回合, 造成总计 307% 武器伤害。在此过程中,任何对目标的治疗效果减少 63% 。 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3敏捷/+3灵巧/+5幸运 抗性改变:+5%火焰/+5%寒冷 拆除陷阱加成:+6 潜行加成:+6 夜视范围:+3 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧 技能精通: +0.20 灵巧/生存 它可以用于增加 52% 速度(基于灵巧) 激活消耗50能量,总计14/50。 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:11.0-14.3 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 11%几率降低23闪避和豁免 * 10%几率降低13力量、敏捷和体质 * 50%几率将一个技能打入3回合冷却(需通过混乱免疫) 近战附加伤害:+6暗影/+12枯萎/+5精神 对特定类型增伤:+6% 生命 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧/+3意志 锋利、短而致命。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧/+2体质 抗性改变:+6%光系 伤害加成:+3%光系 它可以用于在7回合内硬化皮肤,护甲增加 15 护甲强度增加 30% 激活会将所有护符置入冷却状态20回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害加成. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+3有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗35能量,总计6/35): 有效技能等级:2.0 能量消耗:35,总计6/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量和精神力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 208 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲穿透:+6 闪避:+2(+1有效值) 暴击伤害加成:+12.00% 潜行加成:+7 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 基础伤害:15.0-19.5 使用属性: 50%灵巧, 50%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+6.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+13酸性/+26自然 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 近战附加特效: * 20%几率降低50%整体速度 属性变化:+4敏捷/+8魔力/+1体质 抗性穿透改变:+13%酸性/+8%自然 锋利、短而致命。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低19%伤害 抗性改变:+12%精神/+3%火焰 伤害加成:+3%精神/+6%火焰 物理豁免加成:+6(+3有效值) 光照范围:+3 治疗加成:+12% 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+6体质 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 11.56 寒冷和 12.49 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗60能量,总计60/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 抗性改变:+18%火焰 抗性穿透改变:+5%火焰/+15%时空 伤害加成:+3%寒冷 法术强度:+6(+3有效值) 精神强度:+6(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+31%自然/+5%枯萎 伤害加成:+12%自然 毒素免疫:+16% 疾病免疫:+10% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+3体质 抗性改变:+24%寒冷 抗性穿透改变:+5%物理 伤害加成:+9%闪电/+12%寒冷 生命底限:-20.00 生命 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+38(+10有效值) 抗性改变:+5%奥术/+15%闪电 潜行加成:+10 法术豁免加成:+6(+4有效值) 治疗加成:+15% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 精神强度:+2(+1有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:火焰喷射 (30% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+10火焰 伤害类型转换:100%火焰 它可以用于触发技能火焰喷射 (消耗8能量,总计24/24): 有效技能等级:3.0 能量消耗:8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 46.71 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:6闪电 抗性改变:+5%闪电 伤害加成:+4%闪电 徒手伤害加成: 基础伤害:8.0-8.8 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:闪电吐息 (10% 几率等级 1)。 暴击时溅射伤害(2格半径):+5闪电 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 伤害加成:+10%闪电/+10%寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗15能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:15,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 32.05 至 96.14 伤害(平均 64.09 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+3有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+3有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+2有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
![]() 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%所有 法术豁免加成:+5(+3有效值) 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低50%整体速度 抗性改变:+3%光系/+3%火焰 伤害加成:+3%精神 精神强度:+5(+3有效值) 光照范围:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
dog向领主发起一次近战暴击!
dog向领主发起一次近战暴击!
dog击中骷髅王 (战士)造成(9 被格挡), 0 酸性, (20 被格挡), 0 自然 (0合计伤害).
dog击中食尸鬼造成9 酸性, 20 自然 (29合计伤害).
dog击中重型骨巨人造成16 物理, 5 物理, 6 酸性, 12 自然 (38合计伤害).
dog击中领主造成54 物理, 9 物理, 123 物理, 9 物理, 10 酸性, 22 自然, 130 物理, 5 暗影, 9 枯萎, 4 精神, 9 物理 (384合计伤害).
剑刃乱舞击中重型骨巨人造成46 物理, 2 暗影, 5 枯萎, 2 精神, 5 物理, 28 物理, 5 物理 (93合计伤害).
近战报复击中dog造成4 枯萎, 4 枯萎, 3 枯萎 (12合计伤害).
骷髅王 (战士)使用了压制.
骷髅王 (战士)未命中dog。
骷髅王 (战士)未命中dog。
近战报复击中骷髅王 (战士)造成3 奥术伤害。
骷髅王 (战士)击中dog造成277 物理, 11 光系, 6 酸性 (293合计伤害).
领主的流血击中dog造成10 物理伤害。
dog向领主发起一次近战暴击!
dog击中骷髅王 (战士)造成11 酸性, 23 自然 (34合计伤害).
dog击中食尸鬼造成11 酸性, 23 自然 (34合计伤害).
dog击中重型骨巨人造成7 酸性, 14 自然 (21合计伤害).
dog击中领主造成67 物理, 5 暗影, 11 枯萎, 5 精神, 11 物理, 120 物理, 11 物理, 11 酸性, 26 自然 (266合计伤害).
剑刃乱舞击中重型骨巨人造成35 物理, 3 暗影, 5 枯萎, 1 精神, 5 物理, 35 物理, 5 物理 (90合计伤害).
近战报复击中dog造成3 枯萎, 3 枯萎 (7合计伤害).
领主启用了腐烂液化。
重型骨巨人使用了震慑.
重型骨巨人未命中dog。
近战报复击中骷髅王 (战士)造成3 奥术伤害。
骷髅王 (战士)击中dog造成(21 匕首格挡), 157 物理, 11 光系, 6 酸性 (174合计伤害).
骷髅弓箭手大师使用了定身射击.
领主的腐烂液化地图效果击中dog造成6 寒冷伤害。
玩家dog等级21高等人类盗贼系被冻结而死,杀死他(她)的是领主 并作为他的不死仆从永受折磨,死在第9层,恐惧王座。