











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Rogue |
Level / Exp | 13 / 27% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 巨大捕蠅草 和藹青草 at level 13 on the 33 黃昏月 122 year of Ascendancy at 10:44 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 11 (base 11) |
Dexterity | 29 (base 27) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 42 (base 37) |
Resources
Life | 274/274 |
Stamina | 158/158 |
Healing Factor | 1.0460311219417 |
Regeneration | 5.4916633901942 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -61.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 70.113770481028 |
See Invisible | 71.113770481028 |
Offense: Mainhand
Damage | 20 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 18% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 17 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 18% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +21% |
光系 | +9% |
自然 | +5% |
火焰 | +11% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +8% |
自然 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (57.155997060385%) |
Defense | 38 |
Ranged Defense | 38 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
寒冷 | + 21%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
暗影 | + 13%( 70%) |
閃電 | + 12%( 70%) |
火焰 | + 22%( 70%) |
時空 | + 12%( 70%) |
光系 | + 12%( 70%) |
自然 | + 16%( 70%) |
酸性 | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 10% |
Poison Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 不會打破潛行:100% 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 100 生命值,持續 5 回合。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 14% 持續 4 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
格鬥 / 飛刀 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 毒素 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 決鬥專家 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 潛行 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格鬥 / 雙持戰技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 卑劣攻擊 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 陷阱製作 | 1.50 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
靈巧 / 致命攻擊 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
靈巧 / 生存 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 移動 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 這裏沒有重力,你漂浮在空中。移動速度下降三倍,所有近戰攻擊或射擊有一定機率擊退目標。負重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你碰到了一個法師學徒,他被指派去搜集一件充滿奧術力量的神器。 學徒的任務他請求你的幫助,你能幫他蒐集一點麼。 * 收集一件強力的奧術神器。 | 正在進行 |
你遇到了一個嚇得魂飛魄散的伐木工人從一個小村莊裏跑出來,大聲喊着有個沒見過的嚇人的東西在裏面殺人。 林中的野獸 | 正在進行 |
很多馬基埃亞爾的煉金術士想競爭加入強大的煉金術士兄弟會,其中有一個或者幾個人請求你的幫助。 煉金術士兄弟會德斯鎮的斯泰爾 需要你幫忙製作 精準藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個腐爛的食屍鬼肉塊。 告訴你一個不幸的消息,平時從食屍鬼身上掉下來的肉是不行的。我需要新鮮的,剛切下來的肉。' * 你找到了所需要的座狼爪。 * '需要:一個娜迦舌頭。 最好的結果便是從未被污言穢語褻瀆過的舌頭,所以如果你正好碰到那些聖者娜迦…… ' 埃爾瓦拉的馬魯斯 需要你幫忙製作 守護藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個酸液樹魔之眼。 邪惡的小惡魔,酸液樹魔。你可以盡情的殺戮它們,儘管我只需要一隻完整的眼球。' * '需要:一個一瓶烏賊墨汁。 不管你怎樣討厭它,都需要你去採集,我向你保證我在實驗室用它做出的東西會更加令人討厭。' * '需要:一個費爾荷毒牙。 我已經在這個工作中失去了許多冒險者,但我確信你會安全歸來。' 隱居者亞格雷姆利 需要你幫忙製作 專注藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個吸血鬼族長的毒牙。 你必須確保自己不會被它劃傷。' * '需要:一個一瓶火龍涎。 把這個瓶子離你的篝火遠一些,我可不想明天重新找一個活的冒險家。' * 你找到了所需要的熊爪。 最後的希望的溫格洛 需要你幫忙製作 領悟藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * 你找到了所需要的紅色水晶碎片。 * '需要:一個裏奇螫針。 請儘可能多的保持螫針的毒液。' * '需要:一個電鰻尾巴。 我知道,我知道。你想問電鰻的尾巴是哪一段?沒有確切的答案。最後 10 英寸或許是最合適的。' | 正在進行 |
最後的希望的溫格洛要幫忙找她妻子失蹤的朋友希利婭,她經常去他亡夫的陵墓那裏,在最後的希望附近的墓地裏。 絕望的墳墓 | 正在進行 |
你未能保護受傷的先知,他被樹人 未來之自言自語殺死了。 護送:受傷的先知 (古老樹林的第1層) | 失敗 |
你成功地將落單的鍊金術師護送到了黑暗之心的第2層的召回傳送門。 護送:落單的鍊金術師 (黑暗之心的第2層)作爲獎勵,你提升 法術豁免 +12. | 結束 |
將迷路的工匠護送到古老樹林的第3層的召回傳送門 護送:迷路的工匠 (古老樹林的第3層) | 正在進行 |
你成功地將迷路的戰士護送到了巨魔沼澤的第2層的召回傳送門。 護送:迷路的戰士 (巨魔沼澤的第2層)作爲獎勵,你提升 體質 +5. | 結束 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你已經探索了食人魔巢穴並擊敗了食人魔普洛克斯。 * 你必須進入卡·普爾廢墟去調查那裏潛伏着什麼怪物並找到那裏的寶藏! | 正在進行 |
Equipment
在手上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+4靈巧/+4意志 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史萊姆 毒素免疫:+20% 精神強度:+2(+1有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 這雙手套被粘稠的綠色液體覆蓋。 |
在腰間 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+6 抗性改變:+5%光系/+6%暗影 它可以用於製造護盾,吸收170傷害 激活會將所有護符置入冷卻狀態30回合。 一條可以圍住腰的皮帶。 |
在頭上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 抗性改變:+16%火焰 傷害加成:+9%光系/+11%火焰 法術豁免加成:+3(+1有效值) 疾病免疫:+20% 一頂法師風格的尖帽子…… |
主護甲 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+12(+5有效值) 近戰反擊傷害:10寒冷 抗性改變:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改變:+8%寒冷 傷害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法術/冰封大地 +0.30 法術/遠古冰魂 +0.30 法術/水 +0.30 法術/冰霜鍊金 +0.30 法術/墳墓 +0.30 法術/寒冰 法術強度:+5(+5有效值) 移動速度:+15% 技能(法術)命中後釋放:水之噴射 (5% 機率等級 1). 這件深藍色的法袍蕩起漣漪,彷彿有一股看不見的浪潮在涌動。 |
彈藥袋 | ![]() 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:彈藥/子彈 ; 材質等級 1 基礎傷害:16.0-19.2 使用屬性: 70%敏捷, 50%靈巧 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.0% 彈倉容量:19 自動填彈間隔:6 武器擊中時: * 11%機率降低17閃避和豁免 遠程附加傷害:+5精神/+16火焰 擊中時濺射傷害(1格半徑):+4火焰 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+16火焰 子彈是配合投石索投擲敵人用的。 |
在腳上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+5%閃電/+5%時空 每回合體力回覆:+0.40 體力上限:+12.00 一雙用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 4.00 負重。 類型:武器/投石索 ; 材質等級 1 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+7 遠程附加傷害:+6寒冷 當使用或裝備時: 屬性變化:+1敏捷 傷害加成:+8%寒冷 投石索用來向敵人投擲石質或金屬子彈。 |
工具 | ![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 1 它可以用於製造靈能護盾,5回合內受到的所有傷害減少27 激活會將所有護符置入冷卻狀態25回合。 當使用時: * 減少1項技能冷卻時間2回合. 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
光源 | ![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+6 法術豁免加成:+3(+1有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 疾病免疫:+10% 繳械免疫:+10% 混亂免疫:+10% 生命回覆:+4.00 生命底限:-20.00 生命 光照範圍:+3 偵測潛行:+5 偵測隱形:+6 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
斗篷 | ![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 近戰附加特效: * 10%機率降低42%整體速度 近戰反擊傷害:8酸性 屬性變化:+1靈巧/+1敏捷 抗性改變:+3%酸性 傷害加成:+3%寒冷 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
在副手 | ![]() 裝備需求: - 敏捷 11 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 基礎傷害:16.0-20.8 使用屬性: 50%靈巧, 50%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+12時空 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 20%機率降低42%整體速度 * 10%機率獲得10%回合(每回合限3次) 抗性改變:+9%酸性 抗性穿透改變:+5%自然 鋒利、短而致命。 |
在脖子上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 疲勞值:-4% 生命回覆:+1.00 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
Inventory
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活這個紋身,你受到的傷害將部分轉化爲治療(在傷害減免之前計算),轉化比例爲 11% 。此外,每回合減少一個隨機負面效果的持續時間 2 回合,持續 4 回合。 效果隨你的意志屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 這個紋身已經進化了 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:16 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活這個紋身可以在 1 個遊戲回合內提升移動速度 578% 。 同時獲得 100% 眩暈、震懾和定身免疫。 除移動以外其他動作會取消這個效果。 注意:由於你的速度非常快,遊戲回合會相對很慢。 效果隨你的靈巧屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
![]() 裝備需求: - 力量 25 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/巨錘 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:30.0-51.0 使用屬性: 130%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+7 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 它可以用於觸發技能破碎震擊 (消耗20能量,總計20/20): 有效技能等級:2.0 能量消耗:20,總計20/20. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 這是一個巨大的、醜陋的樹幹,但是巨魔比爾把它當做武器。如果你夠強壯,你也可以把它當做武器! |
![]() 裝備需求: - 意志 12 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:7.0-7.7 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+15 暴擊率:+7.0% 攻擊速度:100% 傷害類型轉換:30%毒素 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神強度:+4(+2有效值) 精神暴擊率:+2% 它可以用於觸發技能毒性噴吐 (消耗8能量,總計8/8): 有效技能等級:2.0 能量消耗:8,總計8/8. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:向目標噴射毒液造成共計 156.24 毒素傷害,持續 6 回合。 傷害受力量或敏捷(取較高值)加成。 凝厚的毒液不斷地從這個靈晶上滴落。 |
![]() 鞣皮投石索 裝備需求: - 敏捷 16 - 技能 射擊 4.00 負重。 類型:武器/投石索 ; 材質等級 2 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+7 投石索用來向敵人投擲石質或金屬子彈。 |
![]() 裝備力量來源 反魔法力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+5%酸性/+5%枯萎 一條可以圍住腰的皮帶。 |
![]() 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 反魔法力量 裝備製造者 某位大師 1.50 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+2靈巧/+2意志 抗性穿透改變:+5%自然 傷害加成:+5%自然 法術豁免加成:+4(+2有效值) 生命上限:+20.00 精神強度:+4(+2有效值) 精神暴擊率:+3% 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 使用奧術力量的人無法穿戴。 它可以用於摧毀一件奧術裝備(比臂鎧材質級別高) 激活消耗1能量,總計150/150。 你從這副鏽跡斑斑的臂鎧上勉強能看出其曾經的輝煌。它起源於魔法狩獵時期,用於摧毀奧術類裝備,以懲罰法師們對這個世界的暴行。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 抗性改變:+16%閃電 傷害加成:+11%閃電 一頂法師風格的尖帽子…… |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+4有效值) 法術豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 10%機率降低9力量、敏捷和體質 屬性變化:+1力量 抗性改變:+11%自然/+6%時空 傷害加成:+6%自然/+12%枯萎 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+2有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:15光照爆發(範圍 1) 抗性改變:+30%光系 傷害加成:+10%光系 光照範圍:+5 治療加成:+10% 近戰攻擊時,在1碼半徑內造成15光系傷害並照亮區域。 它可以用於召喚陽光,驅除黑暗並照亮20格內的地面。 (58強度,基於意志 ) 激活消耗10能量,總計15/15。 一個小水晶瓶裏捕獲了夏日的陽光。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.00 負重。 [史詩級物品] 類型:珠寶/混晶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+5魔力 傷害加成:+20%奧術/+20%枯萎 (被創建的物品可以被激活,以重新取回魔力結晶) 潛在傷害類型:奧術 它可以用於安裝至一把武器(可以將未附魔的武器變成一件神器) 激活消耗1能量,總計1/1。 這個水晶散發着魔力的光輝。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護符/魔杖 ; 材質等級 2 它可以用於將半徑5內的一個目標的至多3個紋身、符文或技能打入3-5回合的冷卻。 激活消耗30能量,總計30/30。 你可以感受到枝條周圍的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影響。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護符/項圈 ; 材質等級 2 它可以用於衝擊敵人精神,造成 170 精神傷害並沉默4回合 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 項圈是由強大的精神能量製造而成,用來儲存靈能。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護符/圖騰 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰反擊傷害:2寒冷 屬性變化:+1體質 抗性改變:+9%寒冷/+1%物理 暴擊傷害加成:+10.00% 體力上限:+10.00 它可以用於毒刺攻擊一個敵人,在7回合內造成116自然傷害,並使目標治療係數降低50% 激活會將所有護符置入冷卻狀態15回合。 自然圖騰是由自然守護者們製造,用以儲存自然能量的。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護符/魔杖 ; 材質等級 1 它可以用於在你和周圍10格內所有友方生物的身上製造護盾,吸收122傷害,持續4回合 激活會將所有護符置入冷卻狀態20回合。 魔杖被鍊金術師和大法師用來儲存法術。任何人可以用它來釋放儲存的法術。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
Trapper中毒了!
巨大捕蠅草 和藹青草擊中Trapper造成22 自然傷害。
巨大捕蠅草 和藹青草的毒素擊中Trapper造成22 自然傷害。
誘餌未命中巨大捕蠅草 和藹青草。
Trapper啓動了預先準備好的裝置。
放置刀鋒陷阱中
Trapper關閉了潛行。
誘餌速度減慢了。
某物擊中誘餌造成傷害。
巨大捕蠅草 和藹青草射擊!
巨大捕蠅草 和藹青草的毒素擊中Trapper造成22 自然傷害。
Trapper射擊!
巨大捕蠅草 和藹青草的射擊對Trapper發起一次遠程暴擊!
Trapper暫時遺忘了暗影之舞,持續3回合!
近戰報復擊中巨大捕蠅草 和藹青草造成7 酸性, 11 寒冷 (19合計傷害).
巨大捕蠅草 和藹青草擊中Trapper造成17 精神傷害。
巨大捕蠅草 和藹青草的射擊擊中Trapper造成48 物理, 8 物理 (56合計傷害).
玩家Trapper等級13科納克人盜賊過度興奮而死,殺死他(她)的是巨大捕蠅草 和藹青草,死在第3層,古老樹林。
你還剩下3條生命。
注意!你進入了失重區域!
在死亡的邊緣你突然被帶到了另外一個地方。
巨大捕蠅草 和藹青草的射擊擊殺了Trapper!
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休息開始了...
技能 繳械陷阱 已經可以使用。
休息了1回合 (停止原因:所有資源和生命值已恢復滿)。
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