








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 13 / 34% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by elven cultist at level 12 on the 37 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:50 1 / 3Killed by elven cultist at level 12 on the 37 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:20 Killed by Arraujedハーフリング at level 13 on the 78 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:10 |
Primary Stats
| Strength | 33 (base 30) |
| Dexterity | 19 (base 18) |
| Constitution | 28 (base 28) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 12) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 469/469 |
| Stamina | 126/126 |
| Healing Factor | 1.3456298990388 |
| Regeneration | 17.441108532839 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 7 |
| See Stealth | 24.843738619919 |
| See Invisible | 23.843738619919 |
Offense: Mainhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +6% |
| 電撃 | +3% |
| 光 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 神秘 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 30.384186925196 (38.594633868923%) |
| Defense | 37 |
| Ranged Defense | 37 |
| Fatigue | 4.9238052216851 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 26%( 70%) |
| 冷気 | + 25%( 70%) |
| 火炎 | + 9%( 70%) |
| 時空 | + 9%( 70%) |
| 光 | + 33%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 39% |
| Stun Resistance | 39% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 41% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 70 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 116 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 53 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 防盾 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | シールドウォール |
| detrimental effect | 魔法の力が反魔法の装備品によって阻害されています。魔法のタレントが 10% の確率で失敗し、魔法系のオンオフタレントが毎ターン 1.0% の確率で解除されます。 反魔法の術阻害 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者の護衛に失敗。森トロルが原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(3階:トロル沼) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・オークの心臓を入手。 ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 ・スノージャイアントの腎臓・腎臓を突き刺してとどめを刺すのはやめた方がいいな。また別のを探すハメになる。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ベリゲン爆撃の覚醒者 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力 耐性貫通:+20% 神秘 ダメージ変化:+3% 電撃 魔法クリティカルで精気:+1.00 光源範囲:+1 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | スティールロングソード(虐殺) (パワー 22-31 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 22.0 - 30.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
| ツール | 過充填のアイアントルク(理力防護) (充填パワー 45) (クールダウン 35)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間45軽減する。 使用時に全チャームが35ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | 超能力者のカッパーリング(感知)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+3 隠密看破:+6 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 超能力者のスティールリング(感知)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+21% 赤外線視力:+4 隠密看破:+5 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 避電の粗皮ベルト(巨人)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+5% 時空 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 防御強化のスティールシールド(耐冷)(+16%) (回避 0 アーマー 6, パワー 19-23 ブロック値 68)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 19.0 - 22.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+68 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 耐性:+16% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 足防具 | アイアンブーツリソンネ (回避 25 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+25 (+9 ティアー換算) 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+1 機敏 耐性:+5% 火炎/+6% 冷気 ダメージ変化:+6% 物理 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | 火刑の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接反撃効果: ・15の魔法系リソースを燃焼させる 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 首 | 休息のカッパーアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% HP自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | トロル皮の加工レザーアーマー(耐電) (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+17% 電撃 HP自動回復:+6.70 最大HP:+30.00 HP回復倍率:+10% レザーアーマーだ。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは66でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:回復 (回復量 40; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 40 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生 (回復量 60; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 60 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転 (距離 4; 非実体化ターン 13; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転 (距離 3; 非実体化ターン 11; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 11% 減少し、回避が 11 全ての耐性が 11% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁 (無効化量 50; 持続時間 3; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 50 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(力人) (ダメージ 92; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 91.60 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 3; 非実体化ターン 13; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(忍び) (ダメージ 53; 持続時間 4; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 53.00 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:非実体化(戦士) (透明パワー 14; 全耐性 17%; 移動速度 33%; 持続時間 5; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 17% 増加します。移動速度が 33% 上昇し、パワー 14 の透明状態になります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーリング(酸)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:45% 腕力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+8 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
憎悪のアイアンダガー(虐殺) (パワー 16-21 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 16.0 - 20.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 暗黒 ダメージ追加:+5% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
酸毒のスティールダガー(虐殺) (パワー 16-21 アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 16.5 - 21.4 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★剛弓「一射一殺」条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+6 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
サロタアイアンロングソード (パワー 12-16 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 11.5 - 16.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを10%低下 能力値変化:+1 賢さ ダメージ変化:+6% 酸 武器解除耐性:+10% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
憎悪のスティールロングソード(虐殺) (パワー 21-29 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 暗黒 ダメージ追加:+5% 生体 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
★頭蓋砕き (パワー 20-28 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 18 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 20.0 - 28.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
加工レザーアーマー(深海) (回避 6 アーマー 6)条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+7% 酸/+6% 冷気 呼吸可能:水 レザーアーマーだ。 |
★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, パワー 18-25 ブロック値 48)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:140% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
ニレの矢筒(命中) (13/13 パワー 16-22 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 15.5 - 21.7 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+11 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:13 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
ニレの矢筒(旋風) (18/18 パワー 16-22 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 16.0 - 22.4 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:18 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の121ダメージを与える。 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
7 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
生存の真鍮ランタン(明晰)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+5 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
鉄弾 (12/12 パワー 14-17 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 14.5 - 17.4 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:12 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
炎上の鋼鉄弾(命中) (15/15 パワー 21-25 アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 21.0 - 25.2 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:15 命中時に半径1マスにダメージ: +5 火炎 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
鉄弾(旋風) (15/15 パワー 16-19 アーマー貫通 1)条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 16.0 - 19.2 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 弾数:15 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の121ダメージを与える。 飛行速度:+200% スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
ニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 116) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の116ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
精神統一のトネリコのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 160) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 使用すると魔法のボルトを放ち165ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
8 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
奴隷はいらない
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By Yuzupon コーナック 闘士 レベル13
11 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:49 see stats
Log
新キラキラオプションがアンロック:加工レザーアーマー
Yuzuponは刀槍不入のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 13)を外してトロル皮の加工レザーアーマー(耐電) (回避 6 アーマー 4)を装備した
1.75ゴールドを入手(刀槍不入のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 13)を変換)
Yuzuponはトロル皮の加工レザーアーマー(耐電) (回避 6 アーマー 4)を外して加工レザーアーマー(深海) (回避 6 アーマー 6)を装備した
5.97ゴールドを入手(啓蒙のアイアンメイルアーマー(深海) (回避 2 アーマー 5)を変換)
Yuzuponは加工レザーアーマー(深海) (回避 6 アーマー 6)を外してトロル皮の加工レザーアーマー(耐電) (回避 6 アーマー 4)を装備した
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
4.72ゴールドを入手(強力攻撃のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 15)を変換)
1.79ゴールドを入手(清浄のスティールメイルアーマー(安定) (回避 2 アーマー 6)を変換)
2.97ゴールドを入手(刃の粗皮レザーキャップ(知識) (回避 0 アーマー 1)を変換)
5.03ゴールドを入手(生命封入のトネリコの魔術杖(結界) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 電撃)を変換)
3.13ゴールドを入手(一閃のスティールグレートソード (パワー 24-38 アーマー貫通 2)を変換)
1.26ゴールドを入手(炎上のスティールダガー(虐殺) (パワー 16-21 アーマー貫通 6)を変換)
1.36ゴールドを入手(炎上のスティールダガー(虐殺) (パワー 16-21 アーマー貫通 6)を変換)
1.89ゴールドを入手(憎悪のスティールダガー(虐殺) (パワー 18-23 アーマー貫通 6)を変換)
3.64ゴールドを入手(乱世のスティールダガー (パワー 12-15 アーマー貫通 6)を変換)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
隠れ里アンゴルウェンへ通じる隠しポータル(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 3ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
帰りのポータル(<、>、もしくは右クリックで利用する)
戦慄に鼓動が早まる。足を踏み入れた途端、全身の毛が逆立った。
セーブ中・・・
セーブ完了





































































