














Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Orcs |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Orc |
| Class | Sawbutcher |
| Level / Exp | 50 / 1228% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by elven astromancer at level 12 on the 45 奪取の月 124 year of Ascendancy at 10:44 2 / 5Killed by Fioyr人間 at level 32 on the 10 損失の月 124 year of Ascendancy at 16:25 Killed by High Sun Paladin Aeryn at level 37 on the 37 損失の月 124 year of Ascendancy at 20:09 Killed by Nadir_sk at level 50 on the 42 想起の月 125 year of Ascendancy at 00:28 Killed by Khhiシャローレ at level 50 on the 1 奪取の月 125 year of Ascendancy at 08:13 |
Primary Stats
| Strength | 152 (base 60) |
| Dexterity | 80 (base 55) |
| Constitution | 51 (base 39) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 25 (base 10) |
| Cunning | 77 (base 55) |
Resources
| Life | 1929/1929 |
| Stamina | 314/314 |
| Steam | 90/90 |
| Healing Factor | 1.4844559522277 |
| Regeneration | 20.184853055777 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +442.31000860189% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 13 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 25 |
| See Invisible | 25 |
| ESP Range | 20 |
| ESP Kinds | humanoid, giant |
Offense: Mainhand
| Damage | 220 |
| Accuracy | 66 |
| Crit Chance | 53% |
| APR | 75 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 110 |
| Accuracy | 66 |
| Crit Chance | 50% |
| APR | 64 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 34 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 49 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +38% |
| 火炎 | +30% |
| 物理 | +30% |
| 光 | +27% |
| 精神 | +27% |
| All | +18% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +62% |
| All | +27% |
| 火炎 | +52% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 98.139431127222 (93.292586063405%) |
| Defense | 64 |
| Ranged Defense | 64 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 62 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 48%( 70%) |
| 冷気 | + 51%( 70%) |
| 暗黒 | + 37%( 70%) |
| All | + 30%( 70%) |
| 腐敗 | + 55%( 70%) |
| 電撃 | + 70%( 70%) |
| 火炎 | + 43%( 70%) |
| 光 | + 34%( 70%) |
| 自然 | + 44%( 70%) |
| 物理 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 70% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 40% |
| Poison Resistance | 70% |
| Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 13.9 回復します。 起動すると蒸気が即 70 回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 176% クールダウン 82% で軟膏を使用できます。 効果量は耐久に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 190% クールダウン 77% で軟膏を使用できます。 効果量は腕力に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 16.8 回復します。 起動すると蒸気が即 84 回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 工士 / 貫走 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 工士 / 溶鉱 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 屠殺 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 断壊 | 1.60 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 戦闘機器 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 自動屠殺 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / オーク | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 鍛冶師 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | スチームパワードアーマー |
| talent | メタルテンペスト |
| talent | 堅忍の歌 |
| talent | メルティングポイント |
| talent | ソーホイール |
| talent | メルトポッド |
| talent | 赤熱メタル |
| talent | 焚きつけにしよう |
| talent | スピニングガード |
Quests
保存状態のいいイエティの筋組織を入手した。どこかで役に立つだろう。 イエティの秘密筋組織1つにつき滅びし都の超能力マシンから大きな見返りが貰える。 奇妙な超能力マシンの言葉に従い、見返りを貰った。これで本当によかったのだろうか・・・ | 終了 |
噴霧の宮殿で火口を発見した。この星の中心に繋がっている。 イヤルの中心へ奇形化した不気味なジャイアントたちが姿を現した。奴らの正体を突き止めねば! イヤルの奥底でこの惨事の元凶を見出した。死せる神アマクテル! | 終了 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 エッグパーティ大望を果たすため、決戦に備えてとっておきのサプライズを用意しておこう。 エリューアン砂漠北方の山脈に「リッチ虫の巣」がある。そこでリッチ虫の卵を大量に集めよう。30もあれば十分だ。 集め終わったら北へと続く地下通路に入れ。砂壁粉砕ドリルを使って先へ進めば暁の門の下に出る。 卵を誰にも邪魔されない場所に置いて孵化の時を待とう。運が良ければ暁の門へ攻め入った時に大騒ぎになる。 卵は十分集めた。 砂壁を掘り、暁の門の下に出た。 * ちょっとしたサプライズを仕込んだ。 | 終了 |
メタッシュからクリンブル一派の調査を頼まれた。場所はクローク半島の南だ。 ユニコーンの旗の下に力を得た白蹄族の者が変心し、クルク部族への戦いを扇動しているという。 * 哀れなネクトッシュの息の根を止めてクルク部族の懸案事項を1つ減らし、そして白蹄族の未来を守った。 | 終了 |
カルターの店は山の麓にあるらしい。顔を出してみるのも面白いかもしれない。 不機嫌な店主だが、警備は厳重なようだ。くれぐれも油断は禁物。 襲撃計画は慎重に練った方がいいだろう | 遂行中 |
廃墟となった暁の門を後にしようとしたとき、妙な地響きを感じた。発生源はこの近くのようだ。 壊れたモグラ・残す敵はあと2つ調べてみると巨大な機械モグラを発見。疑いようもなくスチームジャイアントのものだ * 化け物どもとスチームジャイアントどもを葬り去った。これで「噴霧の宮殿」側は事態を把握できない。 | 終了 |
「蒸気採掘場」はアトモス族の要衝だ。必要なエネルギーは殆どここから供給を受けている。 採掘場をぶっ飛ばせ「噴霧の宮殿」を襲撃するならエネルギーの供給を絶っておかねばならない。巨大バルブを3つ全て破壊しよう。そうすれば宮殿の守りは薄くなる。 第一バルブを破壊した。 第二バルブを破壊した。 第三バルブを破壊した。 | 終了 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 星を見る者斥侯によると暁の門は太陽と月のオーブで守られている。 天文台を蹂躙し、暁の門への支援を絶て。 天文台を滅ぼし暁の門の戦力は低下した。 | 終了 |
太陽の壁の奴らは延々とこの地に跋扈してきた。そして今また勢力を全土に伸ばそうとしている。これを許すわけにはいかない!奴らは新たに西方勢力と手を結び、大ポータルの周辺一帯を堅持している。金輪際援軍を送れぬよう、このポータルを破壊しなければ。太陽の壁の指導者、高位騎士エアリンに裁きの鉄槌を下すのだ。 星墜ちて新たな夜明け* エアリンを殺し、西方からの援軍を断ち切った。 | 終了 |
イヤルの深淵で巨大洞窟を発見した。そこには死せる最高神アマクテルの肉体の一部が・・・ 死せる神待ちいたりさらにシェール・タルの生き残りと思しき者がアマクテルの復活を企てているようだ。 アマクテルの復活は何としても阻止せねばならない。オークたちは自由を手にしたばかり。これをまた脅かそうというのなら、誰であろうと許さない! シェール・タルの大祭司は斃れた。最早アマクテルが目覚めることはない。オークと世界の平和は守られた。 *勝利*しました! | 終了 |
逆襲の時は来た! 度重なる攻撃でアトモス族は揺らいでいる。 火のない処に湯気は上らず「噴霧の宮殿」に突入し、議会のメンバーを殲滅しろ! クルク部族に勝利を捧げよ! オークに勝利を捧げよ! ガークルに勝利を捧げよ! ナシャール死亡 トーマック死亡 ペンダー死亡 パラクワイエ死亡 タンタロス死亡 議会メンバーは全滅し、アトモス族は瓦解した。 | 終了 |
カー・ハイブ自治領から来たトロル共が本土に足がかりを作ろうとしている。 父祖より継ぎしこの大地!太陽の壁が全力で向かってくる以上、両面作戦を取る余裕があるはずもない。南にあるカー・ハイブの港を潰さなければ。 強力な爆弾を用意した。これを塔のウィークポイントとなる部分に設置しよう。そこを爆破すれば港は壊滅する。 設置した後はさっさとずらかるのが賢明だろう。 * カー・ハイブの港を爆破した。当面トロル共のことは気にしなくていい。 | 終了 |
戦いに勝利するにはクルク部族の支援をせねば。ジャイアント共の士気を挫き、補給線を絶とう。 立ち上る蒸気 流せ汗水「霧の商業区」を襲撃し、アトモス族の士気を挫いた。 イエティの族長を討伐した。 | 終了 |
敵の残骸から新たな発明のヒントとなる無傷の部品を回収した。 調査。製作。ぶっ壊せ。スパイダーマシンや蒸気機関に関係する敵を倒していこう・・・ * 火炎放射器を搭載したスパイダーマシンを破壊した。2つとも参考になりそうだ。 * 強力なヘスゴロスの「死体」を調査し、熱気で敵を殲滅する着想を得た。 * 自動防衛システムの残骸は参考になる。自律兵器を開発するのに役立つことだろう。 | 終了 |
アトモス族の他にも敵はいる。「西の災厄」が現れ、四部族の長を手にかけてからというもの太陽の壁はその力を増している。 通ってよし!本土の同胞たちは囚われの身となった。まずは本土への道を確保し、救出に向かおう。 太陽の壁の前哨基地へ行け。ガークルの怒りを知らしめるのだ。慈悲無き者達に情けをかける必要はない。 前哨基地を潰し、本土への道を確保した。 | 終了 |
スチームジャイアント達が町の山側に穴を開けた! 部族を守れ現在奴らは町に侵攻してきているが、こちらの主力は丁度出払っている。 自分を含め、残っているのは数名だけだ。この人員で地下通路を内部から破壊し穴を塞がなければ。 * 地下通路を爆破しクルク部族を救った。とりあえずは安心だ。 | 終了 |
太陽の壁と西方勢力は手を結び、僅かに生き残ったオークたちを本土で捕らえている。 集えガークルの子らよ!オークが未来を手に掴むためには、それがどんな未来であろうとも、とにかく同胞を解放しなくては。 オーク拘留基地は北方にある。マインドウォールという強大な超能力者がオークたちの精神を支配しており、太陽の壁の精鋭が警護に当たっている。 マインドウォールを始末し、各部族を解放しよう。 だがその前に東にある天文台を攻略した方がいい。こちらが放ったスパイ達がマインドウォールの超能力に対抗する手段を発見した。それには天文台にある材料が要る。 * マインドウォールを斃したが、奴は自らの精神を無数に分割し、精神支配したオーク達に憑依していた。各エリアにある4つの柱を破壊しろ。 * ヴォー部族を解放した。 * ラク・ショル部族を解放した。 * ゴーバット部族を解放した。 * グルシュナク部族を解放しよう。 * 全ての部族が再び自由となり、手を取り合った。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ★スチームパワードヘルム (回避 3 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+12 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+10% 全 盲目耐性:+50% 赤外線視力:+9 視界:+3 隠密看破:+25 透明視:+25 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 ヘルメットだ。蒸気の力を秘めている! |
| 主武器 | ★ですそー (パワー 40-60 アーマー貫通 47) 条件: - 腕力 32 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク5 ベースパワー: 40.0 - 60.0 依存能力値:110% 腕力 攻撃属性:火炎 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+47 クリティカル率:+26.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+80 武器クリティカル時: * 自身の周囲1マス全員に近接攻撃する。 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+15 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+9% 能力値変化:+8 賢さ/+10 腕力 タレント:マスタリー: +0.30 工士/断壊 タレントを習得:+3 ブロッキング 破壊者グルシュゴアはスチームソーを初めて見た時、すっかり虜になってしまった。そこで工士をひっさらって自分の為にスチームソーを作らせたのだ。 ネーミングセンスは全く向上していない。 |
| ツール | 栄光の略奪 (充填パワー 344) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+3 能力値変化:+2 耐久 耐性:+15% 腐敗/+7% 物理/+6% 光 耐性貫通:+10% 物理 最大スタミナ:+30.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを344回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間14%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | ★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 タレントを習得:+5 ロケットブーツ 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは32(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
| 指輪 | ★悲恋の指輪魔道具 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+6 意志/+6 賢さ/-10 運 耐性:+25% 精神/+10% 全 ダメージ変化:+10% 全 テレパシー範囲変化:+10 テレパシー:人型 ジャイアント なんだかとても不穏な感じがする。 真紅の指輪だ。悲喜こもごもの想いをありありと感じる。 内側には文章が刻んである。 「我が半身たるエアリンに贈る。永遠の愛を誓って-ジョン」 |
| 指輪 | 煌めきの悪臭ヴォラタンリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 時空 能力値変化:+7 賢さ/+6 機敏 耐性:+9% 火炎 ダメージ変化:+9% 光 移動不能耐性:+20% 最大HP:+100.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★静水のガードル 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 飛来物減速:+25% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
| 逆手武器 | ★ストームカッター (パワー 45-68 アーマー貫通 36) ★ストームカッター (パワー 45-68 アーマー貫通 36) 条件: - 腕力 48 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク5 ベースパワー: 45.0 - 67.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+36 クリティカル率:+23.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+100 武器命中時: * 電撃属性ダメージを対象に与え25%の確率で朦朧状態にします。ダメージは賢さに依存。3体までの敵に連鎖します。 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+6 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+20% 電撃 タレントを習得:+3 ブロッキング 「戦闘に。お料理に。髭剃りに! 死滅した毛根に関して当方は責任を負わないものとします」 |
| 籠手 | ★スチームパワードガントレット (回避 0 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏 ダメージ変化:+8% 全 タレントを習得:+5 ウイルスニードル クリティカル倍率:+30.00% 武器解除耐性:+50% 蒸気クリティカル率: +10% 徒手格闘時: ベースパワー: 36.0 - 50.4 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% ガントレットだ。蒸気の力を秘めている! |
| クローキング | ★魔界炎布 (回避 14 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+14 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):30 火炎 耐性:+24% 電撃/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 スタン・凍結耐性:+40% 近場の敵全員に毎ターン火炎属性の20ダメージを与える。これで与えたダメージの10%分自身のHPを回復。 黒き炎は黒き心臓より出ずる。 |
| 首 | ★光の神ガーダニオン正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+40 (+8 ティアー換算) 魔法パワー:+40 (+15 ティアー換算) 精神パワー:+40 (+13 ティアー換算) 古のシェール・タル言語を習得する。 蒸気パワー: +40 (+10 ティアー換算) "アマクテル来たりて太陽を創り、この世界に命をもたらした。今、その太陽の破片が手の中にある。これを誰に負っているのか覚えておくがいい。さもなくば最高神に背を向けた卑劣な愚か者どもの轍を踏むことになる。" |
| 体防具 | ★スチームパワードアーマー (回避 23 アーマー 25) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 分類:蒸気機械 重量 22.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+25 回避:+23 (+6 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+9 腕力/+6 機敏 耐性:+25% 電撃 タレントを習得:+5 スチームパワードアーマー 物理セーブ+55 (+14 ティアー換算) 毒耐性:+70% 病気耐性:+70% 切り傷耐性:+70% スタン・凍結耐性:+50% HP自動回復:+10.00 最大蒸気量: +10.00 小型の蒸気エンジンと最新式の驚くべき自動化技術により、スチームパワードアーマーを作れるようになりました。動きの補助をするフルプレートアーマーで、高度な防御機構を備えています。 |
| 光源 | 貫通のドワーフランタン(一心)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+10 能力値変化:+5 意志 耐性貫通:+14% 全 ダメージ変化:+9% 精神 光源範囲:+7 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
インプラント注射器 (効果量 110% / クールダウン 88%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 110% クールダウン 88% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器 (効果量 136% / クールダウン 69%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 136% クールダウン 69% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器 (効果量 152% / クールダウン 61%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 152% クールダウン 61% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置 (蒸気 7)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 6.7 回復します。 起動すると蒸気が即 34 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置 (蒸気 6)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 30 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 6.1 回復します。 起動すると蒸気が即 30 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
★始原のハーブ物 (属性吸収 12%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 12% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:再生 (回復量 242; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 242 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 145; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 145 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 1022; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 1022 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 600; クールダウン 17 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 600 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 846; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 846 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 90; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 90 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 194; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 194 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 344; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 344 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 30% 精神; 持続時間 2; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 30% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 688%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 688% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 619%; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 619% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 691%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 691% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転 (距離 3; 非実体化ターン 11; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 11% 減少し、回避が 11 全ての耐性が 11% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 20; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 20 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 20; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 20 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(剣士) (ダメージ 304; 持続時間 4; クールダウン 22)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 304.44 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(サイキック) (距離 5; 非実体化ターン 13; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 8; 非実体化ターン 27; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:8 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 8 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 27% 減少し、回避が 27 全ての耐性が 27% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(魔術師) (距離 3; 非実体化ターン 14; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 14% 減少し、回避が 14 全ての耐性が 14% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 290; 持続時間 3; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 290 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(忍び) (基本強度 177; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 177 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 181; クールダウン 21)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 181 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: アイアングリップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アシッドスプラッシャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アースストラップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ウイルスタンク条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ウイルスニードル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: エアリサイクル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: クリスタルプレート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: サイキックデコイ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックハンド条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: シルバーフィルグリー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スタビライザー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
7 設計図: スチームソー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スプリングキャッチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ソーシューター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: バーストコーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フラッシュパウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フレアショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ヘッドランプ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ホワイトライト条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ポイズンスモッグランチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ポイズンタンク条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: リフトサポート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: レイザーエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: ロケットブーツ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 人工皮膚条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 冷気軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 反発アーマー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 治癒軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 火炎軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 発蕁パウダー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 耐火コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 耐酸コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 苔歩き条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 防水コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 限界突破軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 静水軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
★ダネスガード工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
★太陽石魔道具 分類:蒸気機械 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 光/+10% 火炎 蒸気パワー: +8 (+2 ティアー換算) 蒸気回復量: +1.00 不思議な輝く石だ。太陽の熱を宿している。これを利用して蒸気を生み出せるかもしれない? |
ストラライトアミュレット(大名人)(0.25 工士/蒸気化学,0.25 工士/蒸気工学)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: タレント:マスタリー: +0.25 工士/蒸気工学 +0.25 工士/蒸気化学 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴェラリナ魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) 回避:+15 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):13 光/12 暗黒 近接反撃効果: ・12%の確率で与ダメージ低下25%を付与 ・12%の確率で盲目を付与 能力値変化:+2 機敏 耐性貫通:+15% 時空/+20% 物理 ダメージ変化:+13% 光/+13% 暗黒 HP下限値:-80.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のゴールドアミュレット(蝕)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 追加ダメージ(近接):7 光/10 暗黒 近接反撃効果: ・8%の確率で与ダメージ低下25%を付与 ・8%の確率で盲目を付与 ダメージ変化:+8% 光/+10% 暗黒 HP自動回復:+3.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体力のヴォラタンアミュレット(治癒)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 物理セーブ+20 (+5 ティアー換算) 切り傷耐性:+60% HP自動回復:+3.00 最大HP:+49.00 HP回復倍率:+16% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 336 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体力のヴォラタンアミュレット(視野)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+14 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+27% HP自動回復:+7.00 最大HP:+49.00 赤外線視力:+5 視界:+2 透明視:+5 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のスティールアミュレット(魔力)(+2)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+2 意志 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+11% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のヴォラタンアミュレット(殺戮)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+15 疲労度:-7% 能力値変化:+7 機敏/+6 賢さ/+7 耐久 クリティカル倍率:+16.00% HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+1.00 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
防衛のゴールドアミュレット(蝕)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 回避:+6 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):7 光/5 暗黒 近接反撃効果: ・8%の確率で与ダメージ低下25%を付与 ・6%の確率で盲目を付与 耐性上限:+4% 全 ダメージ変化:+8% 光/+7% 暗黒 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
黒鳥の弧自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 神秘 耐性:+18% 電撃/+12% 火炎/+5% 神秘 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+12% 暗黒/+12% 火炎 スタン・凍結耐性:+35% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★ブラックリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/恐炎 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) シャドウパワー:+5 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル率増加。 魔法命中時に発動:ブラックファイア(確率10% レベル3) 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗き込まなければの話だが」 |
★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の12.81ダメージと物理属性の14.11ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
★ハンターリング正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
ゴールドリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
クスンネ熱線の薄切り超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 火炎 耐性:+13% 精神/+30% 火炎 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+13% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.08 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+26% HP自動回復:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+7 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのヴォラタンリング(生命)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 耐性:+12% 自然/+11% 腐敗 毒耐性:+21% 病気耐性:+24% HP自動回復:+13.00 最大HP:+73.00 HP回復倍率:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のスティールリング(偸盗)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のストラライトリング(火炎)(+30%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 耐性:+30% 火炎 ダメージ変化:+15% 火炎 物理セーブ+13 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
密偵のスティールリング(輝撃)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):10 光 追加ダメージ(射撃):15 光 能力値変化:+5 機敏/+2 魔力/+5 賢さ ダメージ変化:+10% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のゴールドリング(湧力)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 魔法パワー:+7 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(感知)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+3 隠密看破:+9 透明視:+9 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング(明晰)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+26% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のヴォラタンリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+7 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
火花を散らす運命工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+9% 電撃 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 毒耐性:+20% 武器解除耐性:+25% 混乱耐性:+10% 移動不能耐性:+30% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+22.00 光源範囲:+3 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のスティールリング(偸盗)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★グラインダー (パワー 36-54 アーマー貫通 20)条件: - 腕力 24 - スチームプール 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク4 ベースパワー: 36.0 - 54.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+50 HP吸収(この武器のみ): +5% 追加ダメージ(近接):+10 %の確率狂気付与 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+10% タレントを習得:+2 ブロッキング 被ダメージ時: 攻撃者に強襲瞬撃(射程6) 元はジャイアントの調理器具で、カチカチに凍った肉を切断するためのものだ。それにしても何だか背筋が冷たくなるような話だ。 |
★ブラッドハート (パワー 28-42 アーマー貫通 19)条件: - 腕力 30 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク4 ベースパワー: 28.1 - 42.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+19 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:101% ブロック値:+50 武器命中時: * ターン毎に受ける出血ダメージが、最大HPの5%を超えているとき、攻撃が切り払いになる。 HP吸収(この武器のみ): +0% リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+10 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+9% タレントを習得:+2 ブロッキング 相手にダメージを与えるとき、また自分がダメージを受けるとき、それが最大HPの1%を超えるなら、追加でダメージの20%に等しい出血効果が発生する。これは物理属性で耐性の類をほとんど無視する。自身が出血効果を受けているとこの武器のダメージは上昇し、HP吸収を得る。 書置きが貼り付けてある。 我が命を注ぎし作 生を得たる心臓の如く この手の中で打ち震え これなる刃を手放せぬ 者も中にはいるだろう 血の一滴の尽きるまで |
★アビスブレード (パワー 50-75 アーマー貫通 24)条件: - 機敏 27 - スチームプール 正体不明 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク5 両手で扱う装備だ。 武器扱いであり、逆手に装備できる。 ベースパワー: 50.0 - 75.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+24 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+150 武器で殺害時: * 自身のHPが完全回復(クールダウン15ターン) HP吸収(この武器のみ): +10% リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+18 回避:+14 (+3 ティアー換算) 疲労度:+15% タレントを習得:+5 ブロッキング 吐き気を催す邪悪な鉄の塊だ。所々に黄金色の輝きを放っており、元は大いなるアーティファクトであったことが偲ばれる。その煌めきはとうの昔に失われて久しく、代わりに背筋が凍ような何かが宿っている・・・ |
イジツタ打ち付ける大木 (パワー 32-47 アーマー貫通 0)条件: - 腕力 35 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク4 ベースパワー: 31.5 - 47.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+72 武器命中時: ・20%の確率で速度が58%低下 命中時に半径1マスにダメージ: +12 電撃/+10 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +8 電撃 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+5 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+10% 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性:+24% 電撃 ダメージ変化:+15% 自然/+15% 冷気 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
ドワーフ鋼スチームソー(耐性) (パワー 20-31 アーマー貫通 0)条件: - 腕力 24 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 ベースパワー: 20.5 - 30.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+48 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+6% 酸/+7% 火炎/+8% 電撃/+6% 冷気 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
不壊のヴォラタン製スチームソー(耐精神)(+12%) (パワー 38-58 アーマー貫通 0)条件: - 腕力 48 - スチームプール 工芸品 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク5 ベースパワー: 38.5 - 57.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+101 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: ブロック値:+94 装備すると: アーマー:+12 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 耐久 耐性:+12% 精神 タレントを習得:+3 ブロッキング 物理セーブ+14 (+4 ティアー換算) 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
元素のストラライト製スチームソー(星吼) (パワー 32-49 アーマー貫通 0)条件: - 腕力 35 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク4 ベースパワー: 32.5 - 48.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+75 武器命中時: * 爆発を起こし59ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 追加ダメージ(近接):+13 光/+13 暗黒 装備すると: アーマー:+5 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+3 賢さ/+5 魔力 耐性:+16% 光/+12% 暗黒 耐性貫通:+12% 電撃 ダメージ変化:+16% 電撃/+14% 光/+11% 暗黒 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
元素のストラライト製スチームソー(痛魔) (パワー 34-50 アーマー貫通 0)条件: - 腕力 35 - スチームプール 魔道具 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク4 ベースパワー: 33.5 - 50.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+78 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 * 爆発を起こし59ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+5 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+10% 耐性貫通:+17% 酸 ダメージ変化:+14% 酸 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
凍結のドワーフ鋼スチームソー(耐物理)(+12%) (パワー 20-29 アーマー貫通 0)条件: - 腕力 24 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 ベースパワー: 19.5 - 29.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+48 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 冷気 反撃ダメージ(近接):5 氷 耐性:+12% 物理 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
思念装のドワーフ鋼スチームソー(魔法破壊) (パワー 23-34 アーマー貫通 0)条件: - 腕力 24 - スチームプール 反魔法 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 ベースパワー: 23.0 - 34.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+45 武器命中時: ・19%の確率で各種セーブと回避を30低下 追加ダメージ(近接):+8 精神 ダメージ追加:+5% 非自然物 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
憤怒のヴォラタン製スチームソー (パワー 40-59 アーマー貫通 16) 条件: - 腕力 48 - スチームプール 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク5 ベースパワー: 39.5 - 59.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+21.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+109 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 命中時に半径2マスにダメージ: +20 光/+40 火炎 装備すると: アーマー:+6 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * ブロックした敵1体につき88の火炎・光属性ダメージを与える。 耐性:+9% 光/+9% 火炎 タレントを習得:+3 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
暴風壁のドワーフ鋼スチームソー(虐殺) (パワー 28-43 アーマー貫通 0)条件: - 腕力 24 - スチームプール 工芸品 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 ベースパワー: 28.5 - 42.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+44 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 追加ダメージ(近接):+15 物理 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+1 意志 耐性:+10% 物理 タレントを習得:+2 ブロッキング 飛来物減速:+10% 接近飛来物ブロックボーナス: +30 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
苔の断罪者ヴォラタン製スチームソー (パワー 40-59 アーマー貫通 0)条件: - 腕力 48 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク5 ベースパワー: 39.5 - 59.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+113 武器命中時: ・22%の確率で速度が58%低下 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー貫通:+13 クリティカル率:+15.0% アーマー:+6 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+12 意志 耐性:+12% 自然 耐性貫通:+20% 自然 タレントを習得:+3 ブロッキング クリティカル倍率:+35.00% 光源範囲:+3 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
酸毒のストラライト製スチームソー(破壊) (パワー 30-45 アーマー貫通 0)条件: - 腕力 35 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク4 ベースパワー: 30.0 - 45.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+69 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて98ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を13低下させる。 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 アーマー:+5 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+10% 耐性貫通:+13% 全 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
鋼鉄製スチームソー(虐殺) (パワー 22-32 アーマー貫通 0)条件: - 腕力 16 - スチームプール 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク2 ベースパワー: 21.5 - 32.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+22 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
ドラゴン革ベルト火炎の泥術工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+15.0% 反撃ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 耐性:+30% 火炎 耐性貫通:+25% 光/+25% 火炎 ダメージ変化:+21% 酸 精神クリティカル率:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ドラゴン革ベルト(豪勇)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大HP:+110.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ダガークローク (回避 10 アーマー 0)分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 50%の確率で毎ターン隣接する敵1体に物理属性の202ダメージを与え、出血させる(賢さに依存) このクロークは無数のダガーを様々な射出装置に組み込んで取り付けているようだ。設計者の信条は「攻撃は最大の防御」だったのだろう。 |
★ジェットパック (回避 10 アーマー 0)分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ タレントを習得:+1 ロケットラン 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 移動速度:+10% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 やったぜ。 |
★スチームプレッサー (回避 8 アーマー 0)分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク2 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 タレント:マスタリー: +0.10 工士/自動機械 +0.10 工士/回避装置 蒸気パワー: +10 (+2 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +10% 強力な蒸気圧縮装置を幾つも内蔵したクロークだ。 |
★イエティの毛皮クローク (回避 9 アーマー 2)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+9 (+2 ティアー換算) 耐性:+15% 冷気 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 毛皮のクロークだ。分厚くて、もじゃもじゃとしている。それでいて驚くほど柔らかい。 |
カシミアクローク陽光の馳夫 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏/+2 意志 耐性:+9% 光 耐性貫通:+5% 光/+25% 電撃 最大HP:+33.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
殺戮のカシミアクローク(鉄壁) (回避 2 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+5 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★フレイムウォーカー (回避 15 アーマー 2)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+15 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):18 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+10 魔力 耐性:+50% 火炎/-10% 冷気/+11% 全 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) ターン毎に半径4マスの敵全員に火炎属性の40ダメージを与え、装着者自身は5ダメージを受ける。 狂気の炎術師ハルコットが着ていたものだ。黄昏の時代末期、彼は魔法大禍から立ち直ろうとする村々を襲い、次々と火を放った。その行為はジグランスの目に留まり、ついには捕えられてしまう。ジグランスはハルコットの舌を抜き、首を刎ね、全身を細切れにした。氷漬けにした頭部は引き回され、近隣の住人は喝采を以ってこれを迎えた。彼の炎はもはやこのローブに残るのみ。 |
★反重力ブーツ (回避 8 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 蒸気パワー: +3 (+1 ティアー換算) 7% の確率で起動失敗(賢さに依存) 使用すると7マス以内の地点にジャンプする。元いた場所には半径2マスの爆発を起こす(炎上ダメージ 96 2マスノックバック)ジャンプ先には半径3マスの爆発(炎上ダメージ 163 3マスノックバック)(賢さに依存) 充填パワーコストは18(18/18) このブーツを造ったのは・・・独創力に富んだやつのようだ。ロケット噴射で宙に浮くのを「反重力」と称することにしたらしい。まあ、動作はするみたいだ。 多分ね。 細心の注意を払えばの話だけど。 |
★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると58%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは50(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
★スチームパワードブーツ (回避 8 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+15 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 歩くごとに蒸気が 3 増加。 ブーツだ。蒸気の力を秘めている! |
クレレク輝きの歯 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 賢さ/+3 耐久 耐性:+3% 電撃/+12% 火炎/+5% 神秘/+6% 酸 ダメージ変化:+3% 光 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+16 (+6 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドワーフ鋼ブーツ雪のささやき (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 耐性:+19% 時空/+22% 暗黒/+21% 冷気 耐性貫通:+15% 暗黒/+15% 時空 ダメージ変化:+9% 腐敗 クリティカル倍率:+20.00% 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 最大マナ:+100.00 テレポートで回避:+18 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+22% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ポルガトラ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+20% 電撃/+9% 時空/+9% 火炎/+5% 神秘/+28% 冷気 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:9 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘時: ベースパワー: 19.0 - 20.9 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:組み合い発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:一握即壊発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:テイクダウン発動(確率10% レベル3) 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
★嵐拳のガントレット (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+6 魔力 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 徒手格闘時: ベースパワー: 23.0 - 32.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:チェインライトニング発動(確率20% レベル2) この武器が命中時に:ノヴァ発動(確率15% レベル1) 追加ダメージ(近接):+20 電撃 タレントレベル:電撃系に属する攻撃魔法のタレントレベル+1 魔法命中時に発動:ライトニング(確率10% レベル1) ヴォラタン製の上質なメッシュガントレットだ。全体に魔力の籠ったルーンが刻まれており、一つ一つが青白く輝いている。詠唱の阻害をしないように軽量で手首の動きを妨げない。いつ、どこで作られたのかは不明だがいずれにせよ製作者の魔法知識が並々ならぬものであることが窺える。 |
★ウル・グルスの潰腕 (回避 0 アーマー 15)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力 耐性貫通:+10% 全 ダメージ変化:+15% 全 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/憤怒 +0.10 腐敗/惨暴 徒手格闘時: ベースパワー: 38.0 - 53.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 腕力, 10% 魔力, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ルインスマッシュ発動(確率20% レベル3) ルインスマッシュで壁が壊れる。 使用するとタレント:ルインスマッシュが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:3 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:周囲を一掃します。半径 3 マスの半円範囲の敵に倍率 171% の武器攻撃をします。 タレントレベル5からは命中した相手のアーマーと各種セーブを 20 低下させます。 この攻撃は回避されません。 ウル・グルスという名の強大なデーモンが所持していた巨大なガントレットだ。かの大デーモンは両腕を一振りするだけで居並ぶ建物を更地にできたという。 |
クガネグ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+4 機敏/+3 賢さ/+5 耐久 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+18% 神秘/+27% 物理 物理セーブ+26 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+34% 精神クリティカル率:+3% シールド貫通:+30% 徒手格闘時: ベースパワー: 28.5 - 31.4 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:鎧袖一触発動(確率10% レベル1) 追加ダメージ(近接):+28 物理 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 37% 上昇し 21% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ドワーフ鋼ガントレット電撃の雨 (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):6 腐敗 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+2 魔力 耐性:+5% 腐敗/+9% 酸/+6% 電撃 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+3% 神秘/+3% 腐敗 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% 徒手格闘時: ベースパワー: 18.5 - 25.9 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ソウルロット発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:ボディコントロール発動(確率10% レベル3) 追加ダメージ(近接):+6 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +8 神秘/+10 腐敗 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
時空のドワーフ鋼ガントレット(殺人鬼) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):10 時空 追加ダメージ(射撃):7 時空 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+8% 暗黒/+5% 時空 ダメージ変化:+4% 時空 赤外線視力:+1 徒手格闘時: ベースパワー: 19.5 - 27.3 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:83% この武器がクリティカル時に:念圧不動発動(確率10% レベル3) 武器命中時: ・7%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):+9 暗黒 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 28 マスの敵を感知します。持続時間は 7 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
黒影のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 暗黒 耐性:+7% 暗黒 ダメージ変化:+4% 暗黒 徒手格闘時: ベースパワー: 18.5 - 25.9 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ムーンレイ発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・6%の確率で与ダメージ低下25%を付与 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★真鍮ゴーグル (回避 10 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+20 賢さ 耐性:+20% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 工士/蒸気力学 +0.20 工士/蒸気化学 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+3 視界:+1 蒸気パワー: +5 (+1 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% いっぱしの工匠なら誰でも着けている! |
★惑わずの帽子 (回避 -10 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:-10 (-2 ティアー換算) 回避:-10 (-3 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性:+10% 冷気/+10% 暗黒/+10% 神秘 混乱耐性:+100% 魔法パワー:-10 (-5 ティアー換算) 精神パワー:-10 (-3 ティアー換算) 最凶クラスの精神攻撃に抵抗できる。 血も凍る「虚空」を目の当たりにしても正気を保てるように、この帽子には脳の一部を生きたまま組み込んである。これを被っていれば、心乱されることなく天体観測ができる。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 83.28 から 249.84 ダメージ(平均 166.56 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
★森の瞳 (回避 8 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 10 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
★ヤルデンの宝冠「バオス」 (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+15% 光/+25% 暗黒 耐性上限:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光 光源範囲:-2 視界:-2 見えない敵からの被ダメージ減少: 33% 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 使用するとバイザーを下ろして6ターン視界を遮る(これにより他の盲目効果を遮断する)この兜を外すとその時点で効果は終了する。 充填パワーコストは40(40/40) ヤルデンのヴェルカが持っていたという黄金のバシネットだ。ヤルデンとは伝説に登場する街で、彼はそこを治める王であった。しかし国民は傲り高ぶり、結果、ヤルデンは滅んでしまう。ヴェルカの血縁で生き残ったのはただ一人。その男は晩年、文明の灯が未だ微かな世界を旅し、人々に悪しき者達と戦う術を伝授した。今際の際に「悪を恐れるなかれ」と言い残し、彼はこの冠を跡継ぎに授けた。 |
ウレラブ雲の星 (回避 6 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+10 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+4% 全 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃/+6% 酸 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) HP下限値:-40.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ザヌラウィンヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+5 腕力/+4 魔力/+2 賢さ 耐性:+12% 電撃/+13% 時空/+15% 精神 ダメージ変化:+9% 物理 赤外線視力:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ドワーフ鋼ヘルムガンジラグリム (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+11 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) アーマー:+12 疲労度:+4% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 HP下限値:-80.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ドワーフ鋼ヘルムブラノハド (回避 20 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+4% 耐性:+7% 電撃/+19% 時空/+9% 腐敗 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
リレバース陽光の秩序 (回避 0 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+4% 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏 耐性:+12% 腐敗/+9% 光/+5% 神秘/+6% 電撃 盲目耐性:+20% 毒耐性:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1011.0 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 43% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
定常の粗皮レザーキャップ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力 物理セーブ+11 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
弧を描く宝硬革レザーハット (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+7% 電撃/+8% 時空 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+12% 精神 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.32 精神クリティカルで憎悪:+4.00 レザーハットだ。カッコイイ。 |
柳の大風 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+4 機敏/+2 耐久 耐性:+4% 物理/+11% 冷気/+7% 火炎 耐性貫通:+5% 自然/+10% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
汚れの叡智 (回避 5 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が58%低下 能力値変化:+6 腕力/+5 意志 耐性:+6% 腐敗/+12% 物理/+5% 神秘/+6% 冷気 耐性貫通:+25% 自然 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) レザーハットだ。カッコイイ。 |
硬革キャップ陽光の近接 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を30低下 能力値変化:+6 機敏/+2 意志/+4 賢さ 耐性:+3% 光/+9% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.04 光源範囲:+3 革製の帽子だ。 |
鉱夫の粗皮レザーキャップ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
防護壁の亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
★プリズムドラゴンメイル (回避 10 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+6 腕力/+6 意志/+4 賢さ/+10 運 耐性:+20% 電撃/+20% 物理/+20% 火炎/+20% 冷気/+20% 酸 テレパシー:ドラゴン タレント クールダウン: アイスブレス (-3 ターン) サンダーブレス (-3 ターン) サンドブレス (-3 ターン) ファイアブレス (-3 ターン) アシッドブレス (-3 ターン) 盲目耐性:+50% スタン・凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+50% 目まぐるしくその色を変える虹色のドラゴンスケイルアーマーだ |
★ブラッディメイル (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 魔道具 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/血刃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+30% とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満ちた死を味わうことになる。 |
★クロルタールの竜鱗鎧 (回避 10 アーマー 18)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 装備すると: アーマー:+18 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+120.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 50 充填値 80/80) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 47.52 ダメージを半径 4 マスに毎ターン与えます。持続時間は 8 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
不落のスティールメイルアーマー(深海) (回避 2 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+7 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 耐性:+6% 酸/+5% 冷気 呼吸可能:水 最大HP:+34.00 鎖かたびらだ。 |
★救急医療ベスト (回避 6 アーマー 7)条件: - 腕力 22 分類:蒸気機械 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% タレントを習得:+1 救急医療ベスト 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 特殊な注射器を取り付けたレザーアーマーだ。 |
★幽鬼の鎧 (回避 8 アーマー 20)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+20 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 物理セーブ+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+0% 混乱耐性:+0% 移動不能耐性:+0% スタン・凍結耐性:+80% 現在受けているステータス異常に応じて、対応する耐性が変化していく。 関節部が不気味に軋みを上げ、炎がまるで息をするかのように纏わりついている。表面についた傷とヒビからは苦痛と死、忍耐と復讐の念が伝わってくる。 |
★ブラックアーマー (回避 25 アーマー 35)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+35 回避:+25 (+6 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+20% 暗黒/+15% 腐敗/+25% 火炎/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/滅約 +0.20 腐敗/煉獄剣 +0.20 腐敗/制圧 +0.20 腐敗/憤怒 物理セーブ+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+25 (+12 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 光源範囲:-2 赤外線視力:+3 シャドウパワー:+10 シャドウパワーに等しい物理パワー増加。 「お前の全ては崩れ去った。内に何か残っているのか?」 |
光輝のドワーフ鋼プレートアーマー(深海) (回避 0 アーマー 14)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 疲労度:+22% 能力値変化:+3 意志 耐性:+7% 酸/+6% 冷気/+15% 暗黒/+15% 腐敗 呼吸可能:水 光源範囲:+2 板金鎧だ。 |
111 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
29 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
25 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
29 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
29 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
21 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ヤーロヤヘル太陽の渦 (掘削速度 15ターン)超能力 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 回避:+30 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 酸/+3% 物理 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+8% 精神/+10% 火炎 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% 光源範囲:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 31ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
不思議な黒ディスク(1)重量 0.00 ユニーク タイプ: ストーリー文書 / 円盤 地底探査モグラ内部で入手した正体不明の円盤だ。何に使うのか判らない。 |
不思議な黒ディスク(2)重量 0.00 ユニーク タイプ: ストーリー文書 / 円盤 地底探査モグラ内部で入手した正体不明の円盤だ。何に使うのか判らない。 |
不思議な黒ディスク(3)重量 0.00 ユニーク タイプ: ストーリー文書 / 円盤 地底探査モグラ内部で入手した正体不明の円盤だ。何に使うのか判らない。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
25 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アルケミストランプ腐りきった傷跡超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率で速度が58%低下 能力値変化:+4 魔力/+4 意志/+2 賢さ/+3 耐久 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+7 隠密看破:+14 透明視:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
アルケミストランプ(腐眼)魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+9% 腐敗/+8% 暗黒 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 透明視:+8 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 37 ダメージ、回復の場合は 47 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 25% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
凍り付いた突撃自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 回避:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 光/10 冷気 耐性:+18% 冷気 最大HP:+53.00 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
夢見人のドワーフランタン(明晰)超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 精神セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 光源範囲:+5 隠密看破:+12 透明視:+25 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
灼熱のアルケミストランプ(明晰)魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 火炎 耐性:+6% 火炎 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 隠密看破:+8 透明視:+5 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
貫通のドワーフランタン(太陽)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+10 耐性:+12% 暗黒 耐性貫通:+10% 全 ダメージ変化:+10% 光 属性吸収:+5% 光 光源範囲:+9 使用するとタレント:ブラインドフレアが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:太陽に祈りを捧げ、半径 4 マスに閃光を放ちます。 これは範囲内の敵を 4 ターンの間盲目状態にし、範囲内を照らします。 対象は全員、光属性の 145.37 ダメージを受けます。 タレントレベル3からは光・暗黒・火炎耐性が 23% 上昇します。耐性上昇の持続時間は 4 ターンです。 ダメージと耐性上昇量は魔法パワーに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
8 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
32 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(255/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
上級の静水軟膏 (充填パワー 32) 上級の静水軟膏 (充填パワー 32)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 効果量 190% クールダウン時間補正 77% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると精神系のデバフを 2 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 32% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
中級治癒軟膏 (充填パワー 353) 中級治癒軟膏 (充填パワー 353)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク2 効果量 190% クールダウン時間補正 77% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 353 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
低級冷気軟膏 (充填パワー 22) 低級冷気軟膏 (充填パワー 22)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 効果量 190% クールダウン時間補正 77% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 1 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 22% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
低級治癒軟膏 (充填パワー 269) 低級治癒軟膏 (充填パワー 269)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 効果量 190% クールダウン時間補正 77% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 269 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級の火炎軟膏 (充填パワー 42) 最高級の火炎軟膏 (充填パワー 42)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 190% クールダウン時間補正 77% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると魔法系のデバフを 3 種解除し、火炎のオーラを得ます(火炎、光、電撃の属性吸収 42% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級の静水軟膏 (充填パワー 42) 最高級の静水軟膏 (充填パワー 42)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 190% クールダウン時間補正 77% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると精神系のデバフを 3 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 42% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級冷気軟膏 (充填パワー 42) 最高級冷気軟膏 (充填パワー 42)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 190% クールダウン時間補正 77% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 3 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 42% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級治癒軟膏 (充填パワー 606) 最高級治癒軟膏 (充填パワー 606)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 190% クールダウン時間補正 77% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 606 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
高級冷気軟膏 (充填パワー 37) 高級冷気軟膏 (充填パワー 37)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク4 効果量 190% クールダウン時間補正 77% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 2 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 37% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
高級治癒軟膏 (充填パワー 522) 高級治癒軟膏 (充填パワー 522)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク4 効果量 190% クールダウン時間補正 77% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 522 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
★ストラライト製砂壁粉砕ドリル分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+1 砂壁掘り 砂壁を殴ると自動的に巨大ドリルが回転し、瞬時に大穴が開く。 |
ストラライト製メンタルブースター分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: 能力値変化:+8 賢さ 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ストラライト製レイザーエッジ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: アーマー貫通:+16 クリティカル率:+16.0% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ドワーフ鋼アースストラップ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: 耐性:+18% 電撃 スタン・凍結耐性:+30% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
ドワーフ鋼クリスタルプレート分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+6 魔力/+6 意志/+6 賢さ/+6 耐久 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
上級人工皮膚分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク3 アイテムに取り付けると: 毒耐性:+50% 病気耐性:+50% 切り傷耐性:+50% HP自動回復:+6.00 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
中級者作のライトニングコイル分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク2 クリティカル時に3マス分の電撃ビームを発射。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
鉄製ロケットブーツ分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク1 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+1 ロケットブーツ 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
高級人工皮膚分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: 毒耐性:+60% 病気耐性:+60% 切り傷耐性:+60% HP自動回復:+8.00 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
14 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
過充填のエルフ樹のワンド(防護壁) (充填パワー 680) (クールダウン 30)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度680のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
過充填の竜骨のワンド(雷電) (充填パワー 692) (クールダウン 19)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の190ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で954ダメージ) 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
3 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
40 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「憤怒の残火」キャンペーンで*勝利*!
スチームジャイアントのオーク殲滅作戦を阻止し、仲間の仇を討ちました。 追い詰められた彼らはシェール・タルの大祭司と手を結びましたがそれも功を奏さず。死せる神とその僕は地に伏しています。あなたの目の黒いうちは*このまま*のはずです。
人間、エルフ、ハーフリングたちに脅かされることはもうありません。 大ポータルを破壊し、トラック軍の聖戦を退けた今、連合王国の脅威は去りました。暁の門を強襲し、滅ぼした以上オークを狩り立てる西方の拠点はこの大陸から全て消えました。
とりあえずは平穏な時代が訪れたのです。しかしこれも何時まで続くことやら。 先兵を退けたとはいえ、カー・ハイブは虎視眈々とこちらの隙を窺っています。マイ・イヤルからこちらへと繋がる闇商人達のポータルも未だ所在は判らず。トラック王もあなたも、もうこれ以上の戦いは望んでいませんが、西方側の侵攻は考慮に入れておかねばなりません。
それでも・・・神を殺し、同胞達に数千年来初の平和をもたらしました。今日は実にめでたい日です。
ゲームを続け、世界を探索してもかまいません。オークたちが外であなたとの歓談を待ち望んでいることでしょう・・・
Achievements
あぶないところだった
HP1の状態で敵を倒した。By Nadir_eor-SB オーク ブッチャー レベル50
1 奪取の月 125 year of Ascendancy at 08:12 see stats
そんなつもりじゃ!
ネクトッシュが仲間を殺すように仕向けた。By Nadir_eor-SB オーク ブッチャー レベル22
11 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 18:00 see stats
ガークルの遺志を継ぐ者
オーク拘留基地で全ての部族を解放した。By Nadir_eor-SB オーク ブッチャー レベル34
13 損失の月 124 year of Ascendancy at 08:04 see stats
ダメージ至上主義
一撃でダメージ1500を達成した。By Nadir_eor-SB オーク ブッチャー レベル50
30 奪取の月 125 year of Ascendancy at 02:22 see stats
デカけりゃいいのさ
一撃でダメージ600を達成した。By Nadir_eor-SB オーク ブッチャー レベル35
34 損失の月 124 year of Ascendancy at 11:52 see stats
トレジャーハンター
所持金1000Gを達成した。By Nadir_eor-SB オーク ブッチャー レベル18
50 復讐の月 124 year of Ascendancy at 01:03 see stats
小銭ジャラジャラ
自動古代アーカイブでアイテムを購入した。By Nadir_eor-SB オーク ブッチャー レベル50
20 奪取の月 125 year of Ascendancy at 02:35 see stats
山のようなオムレツを!
リッチ虫の卵を40集めた。By Nadir_eor-SB オーク ブッチャー レベル27
35 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 09:57 see stats
昔々、西の大陸に・・・
「西の災厄」の物語をエイドロンから改めて聞いた。By Nadir_eor-SB オーク ブッチャー レベル50
41 想起の月 125 year of Ascendancy at 14:52 see stats
死せる神眠りに就きたり
アマクテルの復活を企むシェール・タルの大祭司を撃破し、オークを、そして世界を救った。By Nadir_eor-SB オーク ブッチャー レベル50
31 奪取の月 125 year of Ascendancy at 14:07 see stats
海峡を渡って
太陽の壁の前哨基地を攻略し、本土への道を確保した。By Nadir_eor-SB オーク ブッチャー レベル13
47 奪取の月 124 year of Ascendancy at 01:49 see stats
狙いを逸らして
アトモス族の生き残りを見逃し、寛恕の心を示した。オークがこのような扱いを受けたことは一度もない。By Nadir_eor-SB オーク ブッチャー レベル50
32 奪取の月 125 year of Ascendancy at 03:25 see stats
目には目を
噴霧の宮殿は廃墟となり、議会は滅びた。最早アトモス族がオークを煩わすことは無い。By Nadir_eor-SB オーク ブッチャー レベル50
13 奪取の月 125 year of Ascendancy at 07:16 see stats
蔵が建ったよ
所持金3000Gを達成した。By Nadir_eor-SB オーク ブッチャー レベル43
4 破壊の月 124 year of Ascendancy at 15:10 see stats
騎士の運命(結末)
高位騎士エアリンを斃し、太陽の壁を滅ぼした。By Nadir_eor-SB オーク ブッチャー レベル37
37 損失の月 124 year of Ascendancy at 23:05 see stats












































































































































































































































