






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Ghoul |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 3 / 88% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 3 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 00:10 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 39 (base 24) |
| Dexterity | 13 (base 12) |
| Constitution | 28 (base 12) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 8 (base 10) |
| Cunning | 8 (base 10) |
Resources
| Life | -5/226 |
| Stamina | 86/101 |
| Healing Factor | 1.1456298990388 |
| Regeneration | 0.28640747475971 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 41 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 8 |
| Crit Chance | 0% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 3 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 30 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 6 |
| Mental Save | 5 |
Defense: Resistances
| Свет | + 10%( 70%) |
| Огонь | + 6%( 70%) |
| Тьма | + 11%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Холод | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 80% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 130, срок действия: 5). |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, очищая тело ото всех подавляющих состояний, а также снимая по одному физическому, ментальному и магическому. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были сняты только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 4 Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в пределах видимости. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний снижена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивости ко всем типам урона – на 10%. |
Class Talents
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Оборона щитом | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Нежить / Упырь | 1.10 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Equipment
| Доспехи | преломляющий железный латный доспех (увор.: 0, бр.: 7)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Питается магическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивная; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +10% Свет / +11% Тьма Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| В левой руке | шокирующий железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 10-13, блок: 18.5)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Напитано природой Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 10.5 - 12.6 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +18 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 5 Молнии Урон при получении удара (ближ. бой): 1 Молнии способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| В правой руке | железный меч (мощь: 13-18, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
| На голове | ограждающая редкость, льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Инструмент | железная кирка (ск. коп.: 36 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
вливание исцеления (исцеление: 40; откат: 15)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 40 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.чародейское стальное кольцо Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Магич. спасброски: +6 (+6 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вязовый длинный лук хлада Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +8 Холод При ношении: Меняет урон: +14% Холод Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +11.00 Пара кожаных сапог |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
железный щит (увор.: 0, бр.: 2, мощь: 8-10, блок: 18)Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 При использовании в атаке (способностями): Баз. мощь: 8.5 - 10.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Шанс крит. уд.: +2.5% Блок. ур.: +18 При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ёмкий колчан вязовых стрел (29/29, мощь: 14-20, пр.бр.: 5) Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 14.0 - 19.6 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Шанс крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 29 При ношении: Перезарядка боеприпасов за ход: +2 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов досмерти. |
агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.мешок железных снарядов (20/20, мощь: 15-18, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сноровка 11 Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 18.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Шанс крит. уд.: +4.0% Ёмкость: 20 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Achievements
Log
Tryp применяет способность Толчок щитом.
горсть опарышей страдает от оглушения!
tryp попадает по цели – горсть опарышей. Нанесённый урон: 33 Физический, 7 Молнии, 20 Физический, 7 Молнии (всего урона: 67).
горсть опарышей наносит урон цели – tryp: 2 Физический.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – горсть опарышей: 1 Молнии.
Сегодня 76-е число, Разгорание 122-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:00.
горсть опарышей: Мор (воздействие по площади) наносит урон цели – горсть опарышей: 0 Мор.
горсть опарышей: Мор (воздействие по площади) наносит урон цели – tryp: 11 Мор.
способность Руна: Поглощающий щит готова к применению.
tryp попадает по цели – горсть опарышей. Нанесённый урон: 28 Физический, 5 Молнии (всего урона: 33).
горсть опарышей наносит урон цели – tryp: 2 Физический.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – горсть опарышей: 1 Молнии.
горсть опарышей: Мор (воздействие по площади) наносит урон цели – горсть опарышей: 0 Мор.
горсть опарышей: Мор (воздействие по площади) наносит урон цели – tryp: 11 Мор.
tryp наносит урон цели – горсть опарышей: 24 Физический.
tryp убивает цель – горсть опарышей!
способность Толчок щитом готова к применению.
способность Блок готова к применению.
червь, что ходит читает заклятие Червивая гниль.
Tryp страдает от жуткой червивой гнили!
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 1 Молнии, 1 Молнии (всего урона: 2).
червь, что ходит попадает по цели – tryp. Нанесённый урон: 10 Мор, 23 Мор, 95 Молнии, 9 Мор, 5 Тьма, 23 Мор (всего урона: 165).
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 10 здоровья (исцеление), 10 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [20 исцеления].
tryp (ур. 3, Упырь Защитник) больше не с нами. Герой был ослаблен ядовитым мором, изнемогая противником – червь, что ходит – на уровне 2 зоны Бесконечное подземелье.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Tryp корчится от боли!
Tryp справляется с червивой гнилью.






















































