




Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Tradução para Português do Brasil 1.7.6É recomendado a criação de um novo personagem ao utilizar este complemento.
AVISO: Esta tradução não abrange eventos online e pode apresentar termos não traduzidos (bem raro) devido a restrições da ferramenta oficial de localização. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 1 / 11% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | Killed by white worm mass at level 1 on the 74 Pira 122 year of Ascendancy at 12:49 / 2Killed by Gabriel at level 1 on the 74 Pira 122 year of Ascendancy at 13:00 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 12) |
| Dexterity | 12 (base 12) |
| Constitution | 12 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 12 (base 12) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Life | 108/108 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 0.25478815428144 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Barehand
| Damage | 5 |
| Accuracy | 7 |
| Crit Chance | 1% |
| APR | 0 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 1 |
| Ranged Defense | 1 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 8 |
| Spell Save | 8 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 100 de vida ao longo de 5 turnos. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito físico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 14% por 4 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. |
Class Talents
| Técnica / Veterano de combate | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Amaldiçoado / Medos | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Feitiço / Alquimia de gelo | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Corrupção / Vida vil | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Treinamento de combate | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Explore as cavernas abaixo das ruínas de Kor'Pul e do Atrolleiro em busca de tesouros e glória! De trolls e cavernas úmidas* Você deve explorar o Atrolleiro e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar as ruínas de Kor'Pul e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Equipment
| Fonte de luz | lanterna de latão2.0 C1 iluminação [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Inventory
Orbe Clarividente1.0 orbe [Item de Enredo] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
adaga de ferro (poder: 10-13, pda: 5)1.0 C1 adaga arma [Normal] Power 10.0 - 13.0 Físico Uses 50% For, 50% Des Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Afiada, curta e mortal. |
adaga de ferro (poder: 10-13, pda: 5)1.0 C1 adaga arma [Normal] Power 10.0 - 13.0 Físico Uses 50% For, 50% Des Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Afiada, curta e mortal. |
espada longa de ferro (poder: 12-17, pda: 2)3.0 C1 espada longa arma [Normal] Power 12.0 - 16.8 Físico Uses 100% For Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Afiado, longo e mortal. |
espada longa de ferro (poder: 10-14, pda: 2)3.0 C1 espada longa arma [Normal] Power 10.0 - 14.0 Físico Uses 100% For Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Afiado, longo e mortal. |
montante de ferro (poder: 14-22, pda: 1)3.0 C1 montante arma [Normal] Power 14.0 - 22.4 Físico Uses 120% For Acc+ +0.4% de dano crítico (máx 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Uma espada maciça de duas mãos. |
cajado mágico de olmo (poder: 10-12, pda: 2, elemento: fogo)5.0 C1 cajado arma [Normal] Power 10.0 - 12.0 Físico Uses 80% Mag Mastery Domínio com Cajado Acc+ +2.0% de dano para efeitos desencadeados (máx 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +10% fogo ---------- misc Talents +1 Comandar Cajado Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
estrela mental musgosa (poder: 2-3, pda: 12, dano: natureza)3.0 C1 estrela mental arma [Normal] Nature Power 2.5 - 2.8 Natureza Uses 50% Von, 30% Ast Mastery Lâmina Psiônica Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 Sintonizar Estrela Mental As estrelas mentais são produtos naturais: gemas revestidas de matéria viva, utilizadas para concentrar os poderes mentais de defensores da natureza e psiônicos. Usar estrelas mentais na mão secundária não acarreta as penalidades de dano usuais. |
estrela mental musgosa (poder: 2-3, pda: 12, dano: natureza)3.0 C1 estrela mental arma [Normal] Nature Power 2.5 - 2.8 Natureza Uses 50% Von, 30% Ast Mastery Lâmina Psiônica Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) ---------- misc Talents +1 Sintonizar Estrela Mental As estrelas mentais são produtos naturais: gemas revestidas de matéria viva, utilizadas para concentrar os poderes mentais de defensores da natureza e psiônicos. Usar estrelas mentais na mão secundária não acarreta as penalidades de dano usuais. |
escudo de ferro (defesa: 0, armadura: 2, bloqueio: 19)7.0 C1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Normal] Aprenda um talento de ataque com escudo ou ative a opção 'propriedades de combate dos escudos' para exibir os atributos de combate. While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
escudo de ferro (defesa: 0, armadura: 2, bloqueio: 19.5)7.0 C1 escudo armadura Reqs Treinamento com escudo [Normal] Aprenda um talento de ataque com escudo ou ative a opção 'propriedades de combate dos escudos' para exibir os atributos de combate. While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
par de manoplas de ferro (defesa: 0, armadura: 1)1.5 C1 mãos armadura Reqs Treinamento com armadura pesada [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +1 Fatigue +1% Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'propriedades de combate das luvas' para exibir os atributos de combate. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
par de luvas de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1)1.0 C1 mãos armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +1 Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'propriedades de combate das luvas' para exibir os atributos de combate. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2)9.0 C1 luz armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Armadura +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Uma armadura feita de couro. |
túnica de linho (defesa: 0, armadura: 0)2.0 C1 tecido armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Uma vestimenta de tecido. Não oferece proteção intrínseca, mas pode ser encantada. |
runa de surto de mana (regeneração: 610%; turnos: 10; mana: 30; recarga: 12)0.1 runa pergaminho [Normal] Arcane Quando inscrito em seu corpo: Level 0.0 Use mode Ativo Range Pessoal Cooldown 12 Travel.spd Instantâneo Usage Speed Mágico (100% de um turno) Is Feitiço usável durante o Avatar Etéreo Descrição: Ativa a runa para desencadear uma surto de mana sobre você, aumentando a regeneração de mana em 610% por 10 turnos (46 total) e restaurando instantaneamente 30 de mana. Além disso, quando estiver descansando, sua mana será regenerada em 0.5 por turno. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
arco longo de olmo4.0 C1 arco longo arma [Normal] Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Atk.spd 100% Range +6 Os arcos longos são usados para atirar flechas em seus inimigos. |
aljava de flechas de olmo (12/12, poder: 14-19, pda: 5)3.0 C1 flecha munição [Normal] Power 13.5 - 18.9 Físico Uses 50% For, 70% Des Acc+ +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 12 As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
funda de couro rústico4.0 C1 funda arma [Normal] Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Atk.spd 100% Range +6 Fundas são usadas para arremessar pedras ou projéteis de metal em seus inimigos. |
bolsa de projéteis de ferro (19/19, poder: 13-16, pda: 1)3.0 C1 projétil munição [Normal] Power 13.0 - 15.6 Físico Uses 50% Ast, 70% Des Acc+ +0.2% de dano base (máx 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 19 Projéteis são usados com fundas para golpear seus inimigos até a morte. |
capa de linho (defesa: 1, armadura: 0)2.0 C1 capa armadura [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
Baú de Transmogrificação2.0 sher'tul baú [Item de Enredo] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
Achievements
Completamente Destruído (Modo de Exploração)
Morra no Plano Eidolon.By Gabriel, Cornac Andarilho nível 1
74 Pira 122 year of Ascendancy at 13:00 see stats
Log
Massa de vermes brancos atinge Gabriel em 3 físico.
Massa de vermes brancos errou Gabriel.
Massa de vermes brancos envolve Gabriel com veneno.
Gabriel está envenenado!
Massa de vermes brancos atinge Gabriel em 1 natureza.
Veneno de Massa de vermes brancos atinge Gabriel em 1 natureza.
Massa de vermes brancos errou Gabriel.
Veneno de Massa de vermes brancos atinge Gabriel em 1 natureza.
Massa de vermes brancos atinge Gabriel em 3 físico.
Massa de vermes brancos atinge Gabriel em 3 físico.
Massa de vermes brancos atinge Gabriel em 3 físico.
Veneno de Massa de vermes brancos atinge Gabriel em 1 natureza.
Massa de vermes brancos envolve Gabriel com veneno.
Massa de vermes brancos errou Gabriel.
Massa de vermes brancos errou Gabriel.
Massa de vermes brancos atinge Gabriel em 3 físico.
Gabriel (cornac, andarilho) nível 1 foi cortado em pedaços até a morte por massa de vermes brancos no nível 1 de Atrolleiro.
Você entrou em uma zona de gravidade zero, cuidado!
À beira da morte, você foi puxado para outro plano.
Massa de vermes brancos matou Gabriel!
Salvando o jogo...
Salvamento concluído.
Correu por 2 turnos (motivo da parada: personagem interessante).
Nova Conquista Pessoal: Completamente Destruído (Modo de Exploração)!









































