











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Orc |
| Class | Gunslinger |
| Level / Exp | 50 / 1179% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 화이트후프 구울 잔트라 at level 27 on the 31 고통 124 year of Ascendancy at 03:20 3 / 4Killed by 화이트후프 강신술사 이브라키라 at level 27 on the 31 고통 124 year of Ascendancy at 16:01 Killed by Nektosh the One-Horned at level 33 on the 41 결핍 124 year of Ascendancy at 18:04 Killed by 탕탕맨 at level 34 on the 27 상실 124 year of Ascendancy at 03:43 |
Primary Stats
| Strength | 64 (base 29) |
| Dexterity | 97 (base 60) |
| Constitution | 75 (base 60) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 38 (base 10) |
| Cunning | 115 (base 60) |
Resources
| Life | 1307/1307 |
| Mana | 0/414 |
| Stamina | 307/307 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.5795578233781 |
| Regeneration | 16.190467689626 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 33 |
Offense: Mainhand
| Damage | 99 |
| Accuracy | 62 |
| Crit Chance | 66% |
| APR | 54 |
| Speed | 1.50 |
Offense: Spell
| Spellpower | 9 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 46 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +30% |
| 물리 | +34% |
| 화염 | +20% |
| 비전 | +19% |
| 산성 | +34% |
| 황폐 | +13% |
| All | +10% |
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +47% |
| All | +32% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 45 (61.954438896676%) |
| Defense | 84 |
| Ranged Defense | 84 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 56 |
| Spell Save | 34 |
| Mental Save | 49 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 33%( 70%) |
| 자연 | + 15%( 70%) |
| 정신 | -10%( 70%) |
| 빛 | + 46%( 70%) |
| 화염 | + 55%( 70%) |
| 물리 | + 18%( 70%) |
| 황폐 | + 18%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 전기 | + 46%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 0% |
| Poison Resistance | 70% |
| Blind Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 75% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (5/5)
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 증기 발생기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 27 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 15.1 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 76 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 176% 의 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 1.0 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 212% 의 효율과 61% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 157 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 691% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 증기 공학 / 사수 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 총잡이 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 피해 회피 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 탄환 숙련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 도주 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.40 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 공학 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.40 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 오크 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 날렵한 사수 |
| talent | 훈련된 반사 신경 |
| talent | 위기 예측 |
| talent | 회피 사격 |
| talent | 내장형 회복 시스템 |
| detrimental effect | 미치기 시작함 (5 중첩): 정신 저항 -30% / 정신 내성 -25 / 혼란 면역력 -20% / 매 턴 2.5 광기 생성. 기이한 곳에서 길을 잃음 |
Quests
이 땅에 남아 있던 몇 안되는 오크들은 모두 태양의 장벽과 그들의 서방 동맹에게 붙잡혀 버렸습니다. 가르쿨의 후예들이여, 단결하라!종족의 미래를 위해, 그것이 어떤 미래든간에, 그들은 자유로워져야 합니다. 북쪽 어딘가에 수용소가 있습니다. 그곳의 오크들은 강력한 초능력자인 마인드월에게 지배당하고 있고, 태양의 장벽의 정예병들이 그곳을 지키고 있습니다. 마인드월을 처리하여 긍지들을 해방해야 합니다. 하지만 그 전에 동쪽의 태양의 장벽 관측소를 파괴해야 합니다. 우리 측 첩자가 마인드월의 정신 공격에 저항할 수 있는 방법을 찾아냈고, 그 재료가 관측소에 있다고 합니다. * 마인드월의 몸을 파괴했지만, 그는 자신의 정신을 여러 조각으로 나누어 오크들을 직접 지배하고 있습니다. 네 개의 구역에 각각 배치되어 있는 기둥을 파괴하세요. * 보르 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 락'쇼르 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 고르뱃 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 그루쉬낙 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다 * 긍지들은 다시 자유로워졌고, 단결했습니다. | 성공 |
거인들이 크룩 긍지 옆쪽의 산에 굴을 뚫어냈습니다! 고향놈들은 우리 주 병력이 없을 때를 노려 쳐들어왔습니다. 지금 남은 건 당신을 빼면 몇 명 뿐입니다. 터널로 들어가 안쪽에서부터 무너뜨리세요. * 터널을 무너뜨려 긍지를 구해냈습니다. 지금은요. | 성공 |
아트모스 부족만 문제가 아닙니다. 서쪽에서 온 재앙이 긍지의 지도자들을 도륙낸 이래로 태양의 장벽은 힘을 키워 왔습니다. 넌 지나간다!본토에 있던 형제들은 노예가 되었지만, 그들을 해방하려면 본토로 가는 길을 확보해야 합니다. 태양의 장벽 전초기지로 가세요. 그들에게 가르쿨의 분노를 보여 주고, 그들이 우리에게 했던 것처럼, 자비를 보이지 마세요. * 태양의 장벽 전초기지를 파괴하고 본토로 가는 길을 확보했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 릿치 파티그러기 위해서 마지막 순간에 도움을 줄 깜짝 선물을 준비할 겁니다. 에류안 사막 북쪽 산 속의 릿치 군락으로 가서 릿치 알을 많이 모으세요. 30개 정도면 충분할 겁니다. 알을 충분히 모았으면, 북쪽으로 이어진 터널을 찾아 특별한 모래 분쇄 장갑을 이용해 아침의 문 아래쪽까지 굴을 파세요. 마지막으로, 알이 잘 깰 수 있도록 놓아두세요. 운이 좋으면, 나중에 아침의 문을 공격할 때 시선을 끌어줄지도 모릅니다. * 알을 충분히 모았습니다. * 아침의 문에 가까운 곳까지 굴을 파냈습니다. * 조그만 깜짝 선물을 설치했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 별을 보는 자들우리 정찰병들이 알아낸 바로는, 아침의 문은 태양과 달의 오브의 보호를 받고 있습니다. 태양의 장벽 관측소로 가서 보이는 걸 전부 박살내세요. * 관측소를 파괴했고, 아침의 문의 방어는 약해질 것입니다. | 성공 |
거대한 책 안의 이상한 성으로 들어가는 입구를 발견했습니다. 그곳은 당신을 미치게 만들 것 같지만, 왠지 모르게 이끌립니다... 불가능의 성 | 활성 |
복수의 시간이 다가왔습니다! 아트모스 부족은 당신의 맹공으로 심각한 타격을 입었습니다. 불길 없이는 연기도 없다연기의 궁전으로 가서 놈들의 지도자들을 완전히 박살내세요! 크룩을 위하여! 긍지를 위하여! 가르쿨을 위하여! | 활성 |
칼토르의 가게가 근처 산에 있는 것 같습니다. 그를 찾아가 거래를 해 보는 것도 나쁘진 않을지도요? 성격 더러운 주인장하지만 잘 무장한 것 같고, 따라서 매우 위험할 수도 있으니 조심하세요. 습격할 거라면 계획을 잘 세워야 할 겁니다. * 칼토르를 제거했습니다. 그의 물건은 다 당신 겁니다! | 성공 |
카르'하이브 자치령의 트롤 무리가 본토에 발을 들이려 하고 있습니다. 여긴 우리 땅이다!우린 태양의 장벽과의 싸움에 전력을 다하고 있기 때문에 양면으로 싸울 순 없습니다. 그러므로 남쪽의 자치령 항구를 반드시 파괴해야 합니다. 당신은 강력한 폭탄을 얻었습니다. 그 폭탄을 항구 안쪽 탑의 약한 부분에 설치하여, 항구를 파괴하세요. 폭탄이 터지기 전에 자리를 피하는 게 좋을 겁니다. * 자치령 항구를 파괴했고, 트롤들은 당분간은 별다른 골칫거리가 되지 못할 겁니다. | 성공 |
적들의 잔해에서 전혀 손상되지 않은 부품들을 발견했습니다. 새로운 영감을 얻을 수 있을 것 같습니다. 연구. 발명. 섬멸.기계 장치들이나 증기 기술을 사용하는 적들을 더 많이 죽여 봅시다... * 화염방사기를 장착하고 있던 강철 거미를 파괴했습니다. 무기는 물론이고 거미 자체도 굉장히 쓸만해 보입니다. * 고위, 또는 궁극의 헤수고로스가 '남긴' 것을 연구했고, 열기를 활용하여 지워버리는 방법의 아이디어를 얻었습니다. * 훌륭한 자동 방어 시스템의 잔해는 자동적으로 작동하는 구조물을 만들어내는 데 큰 도움이 될 것입니다. | 성공 |
예티 정신 조작기를 찾아냈습니다. 예티를 여덟 마리 조련하여 크룩 긍지로 보내면, 긍지에서 그들을 훈련시켜 당신이 원할 때 염동 순간이동 비컨을 이용해서 당신에게 보내 줄 것입니다. 예티 지원군야생 예티들은 보통 예티 동굴에 있습니다. * 예티를 8 마리 포획했습니다. (20 레벨 달성 시 소환할 수 있습니다) | 성공 |
잘 보존된 예티 근육을 찾아냈습니다. 누군가는 이것에 관심을 보일 것입니다. 예티들의 수수께끼예티 근육들을 잃어버린 도시의 폐허에 있는 염동력 기계에게 넘기면 엄청난 보상을 받게 될 겁니다. * 이상한 염동력 기계를 도왔고, 모든 보상을 얻어냈습니다. 여전히 잘못된 일을 해 버린 것 같은 느낌이 듭니다... | 성공 |
메타쉬가 반도 남쪽의 크림불 혈족을 조사해 달라고 부탁했습니다. 유니콘 혈족힘에 미친 화이트후프 하나가 혈족을 이끌고 크룩 긍지를 공격하려 한다고 합니다. * 불쌍한 네크토쉬를 저지했고, 긍지와 화이트후프들의 미래에 위협이 될 존재를 하나 줄였습니다. | 성공 |
아침의 문을 파괴하고 나오자, 근처에서 이상할 정도로 강한 지진이 일어났습니다. 저 밑에 두 놈 더 남았다근처를 조사하여 증기 거인들의 것이 확실한 거대 굴착기를 발견했습니다. * 공포들과 거인들 둘 다 쳐부숴, 연기의 궁전 측이 이곳에서 정확히 무슨 일이 벌어졌는지 알 수 없도록 만들었습니다. | 성공 |
전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다. 증기기관과 고통* 증기 상업지구를 공격하여 아트모스 부족의 사기를 꺾었습니다. * 예티 동굴을 탐험하고 예티 족장을 무찔렀습니다. | 성공 |
증기 채굴장은 아트모스 부족의 군사적 요충지입니다. 엄청난 에너지를 생산하는 곳이죠. 채굴장 사냥연기의 궁전을 공격할 생각이라면, 먼저 보급선을 끊어야 합니다. 세 개의 거대 증기 밸브를 파괴해 궁전을 취약하게 만드세요. * 첫 번째 밸브가 파괴되었습니다. * 두 번째 밸브가 파괴되었습니다. * 세 번째 밸브가 파괴되었습니다. | 성공 |
태양의 장벽의 사람들은 이 땅에 너무 오래 남아 있었고, 이제 이 대륙 전체를 손에 넣으려 하고 있습니다. 용납할 수 없는 일입니다! 추락하는 별들의 해체서방에서 온 자들의 도움으로, 그들은 장거리 차원문을 밤낮으로 지키고 있습니다. 적의 증원을 차단하기 위해서는 그 차원문을 영영 파괴해야만 합니다. 태양의 장벽의 지도자, 고위 태양의 기사 아에린은 자신이 오크 긍지들에 저지른 죗값을 치러야 할 것입니다. * 아에린을 죽였고, 서방의 자들이 더 이상 이쪽으로 넘어오지 못하도록 했습니다. | 성공 |
Equipment
| 머리 | 황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 방어력 관통: +15 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +30 교활 저항 변화: +20% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 물리학 +0.20 증기 공학 / 화학 정신 내성: +15 (실질 +5) 실명 면역력: +100% 적외선 시야 반경: +3 시야 반경: +1 증기력: +5 (실질 +1) 증기 치명타 확률: +5% 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
| 허리 | 용가죽 벨트 반짝거리는 격통 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +4 힘 / +6 민첩 / +6 의지 / +10 교활 저항 변화: +3% 황폐 / +18% 빛 속성 저항 관통: +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +9% 비전 / +3% 황폐 물리 내성: +20 (실질 +6) 주문 내성: +17 (실질 +7) 정신 내성: +18 (실질 +6) 최대 증오: +2.00 투사체 속도 감소: +25% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 긴 총 요구사항: - 민첩 30 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 주 무기나 보조 무기로 들 수 있습니다. 숙련: 총기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +45 치명타 확률: +20.0% 공격 속도: 67% 추가 피해량: 250% 사거리: +10 투사체 속도: +600% 모든 대상을 관통합니다. 원천력 사용: 6.0 증기 장착 시: 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 대상을 조준하는 데 정신을 집중하고, 죽음의 낙인을 찍습니다 - 원거리 회피도를 15, 모든 저항을 10% 감소시킵니다 활성화 시 20/20 중 잔량을 20 소모합니다. 이 총은 말도 안 되게 긴 총열을 갖고 있습니다. 과연 누구를 위해 만든 것일까요? |
| 손가락 | 전쟁 사령관의 반지장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술 계열 숙련: +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
| 손가락 | 보라툰 반지 레르그서스장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +9 (실질 +2) 방어력: +6 능력치 변화: +8 힘 / +7 의지 / +6 교활 / +7 체격 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 물리 내성: +21 (실질 +6) 주문 내성: +15 (실질 +7) 정신 내성: +12 (실질 +4) 정신력: +8 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 증기력 장화 (8 회피도, 15 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +15 회피도: +8 (실질 +1) 피로도: +8% 능력치 변화: +8 힘 / +10 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 물리 내성: +15 (실질 +4) 속박 면역력: +75% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 목 | 황금 목걸이 툰드라의 완파자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 / +4 체격 저항 변화: +21% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 출혈 면역력: +40% 투명 탐지력: +18 회복 효율: +18% 활성화 시 '회복' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 35 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 258 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 엘프 비단 망토 엠스라 (3 회피도, 0 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 물리력: +25 (실질 +6) 회피도: +3 (실질 +0) 능력치 변화: +4 힘 / +9 민첩 / +4 의지 저항 변화: +30% 전기 / +4% 물리 정신 내성: +15 (실질 +5) 기절/빙결 면역력: +50% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +12 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 치명타 피해 증가: +30.00% 무장해제 면역력: +150% 증기 치명타 확률: +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 가슴 방어구 | 불가촉 (14 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +10 방어력: +12 회피도: +14 (실질 +3) 능력치 변화: +8 교활 독 면역력: +70% 질병 면역력: +70% 출혈 면역력: +70% 생명력 재생: +10.00 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠. |
| 화살통 | 스트랄라이트 투석 주머니 숲의 뱀 (23/23, 58-70 위력, 14 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 기본 위력: 58.0 - 69.6 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +14 치명타 확률: +18.5% 탄환 수: 23 명중 시: * 20% 확률로 전체속도를 56% 감소시킵니다. 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 260 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 투사체 속도: +200% 피해량 (원거리 공격): +20 물리 장착 시: 턴 당 탄환 장전: +4 기술 습득: +5 톱날 탄환 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 회복 용뼈 토템 '바르헬' [기술 560] (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +15 (실질 +4) 해당 속성의 피해량 변화: +24% 산성 / +15% 물리 치명타 피해 증가: +20.00% 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 기력 재생: +3.00 투명 탐지력: +15 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 560 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 그을린 질투 보르라타미르 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 민첩 / +7 의지 저항 변화: +6% 전기 / +27% 화염 / +18% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +20% 빛 최대 생명력: +64.00 광원 반경: +9 적외선 시야 반경: +2 은신 탐지력: +10 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
Inventory
생명의 피자연의 힘이 주입됨 무게 0.40. [유니크] 속성: 물약 / 물약 사용 시 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
설계도: 겨울 냉기 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 곰팡이 망요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 등 지지대요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 마나 코일요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 물방울 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 바늘총요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 집중 렌즈요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 총기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
보라툰 목걸이 '울고라스'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +2 물리 치명타 확률: +5.0% 방어력: +16 능력치 변화: +10 힘 / +2 의지 주문 내성: +6 (실질 +3) 기력 재생: +3.06 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 생명력 하한: -80.00 생명력 최대 마나: +80.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
잃고 만 사랑의 반지마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: -10 행운 / +6 의지 저항 변화: +25% 정신 이 반지에서 정말로 안 좋은 느낌이 들었다. 사용 시 summon Crimson Paladin John 활성화 시 100/100 중 잔량을 80 소모합니다. 씁쓸함이 뚜렷하게 느껴지는 진홍색의 반지입니다. 안쪽에 어떤 글이 새겨져 있습니다. "내 사랑이자, 내 삶의 보람, 아에린에게. 네 영원한 사랑, 존이" |
스트랄라이트 반지 '불사조의 땜장이'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +9 민첩 / +3 마법 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 피격 시 치명타 무효화: 15.07% 정신 내성: +6 (실질 +2) 무장해제 면역력: +44% 속박 면역력: +37% 밀어내기 면역력: +44% 최대 생명력: +44.00 최대 염력: +50.00 정신력: +15 (실질 +5) 광원 반경: +3 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +15 마법 저항 변화: +13% 모든 피해 감소: +22 모든 해당 속성의 피해량 변화: +22% 황폐 주문력: +15 (실질 +13) 주문 치명타 확률: +8% 이동속도: +32% 활성화 시 썩어가는 발이 발동되고, 20/20 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 15. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 26% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 7 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
황폐의 Murkwisp (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +19 (실질 +4) 방어력 관통: +13 방어력: +3 피로도: +5% 근접 공격 피격 시 효과: * 37% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. * 44% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 힘 / +13 민첩 / +2 의지 / +13 교활 저항 변화: +3% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 냉기 / +15% 자연 / +9% 정신 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 물리 내성: +21 (실질 +6) 정신 내성: +10 (실질 +3) 무장해제 면역력: +50% 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 정신 치명타 확률: +1% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 '안정된 사격' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.9 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 안정된 사격으로 171% 피해를 주고 28% 확률로 대상을 표적으로 지정합니다. 만약 안정된 사격이 재사용 대기 상태가 아니라면, 이 기술은 자동으로 일반 공격 대신 시전되고 재사용 대기시간이 적용됩니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
고요한 정신의 모자 (-10 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: -10 (실질 -3) 회피도: -10 (실질 -2) 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +10% 냉기 / +10% 어둠 / +10% 비전 혼란 면역력: +100% 주문력: -10 (실질 -9) 정신력: -10 (실질 -3) 흉악한 정신공격들에 저항할 수 있게 해 줍니다. 이 모자엔 여전히 살아 있는 뇌 조직이 심어져 있습니다. 공허의 공포들을 바라볼 때 받을 수 있는 정신적인 충격을 방지하기 위해서입니다. 이걸 쓰면 큰 문제 없이 천체를 관측할 수 있습니다. |
Essence of Bearness자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 동물 사용 시 invoke your inner bearness 활성화 시 100/100 중 잔량을 100 소모합니다. The very essence of bearness! |
270 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
26 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
29 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +1) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +1) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수상한 검은 원반 (1)무게 0.00. [유니크] 속성: 이야기 / 원반 G.E.M 안에서 찾아낸 수상한 검은 원반입니다. 이걸 어떻게 쓰는지 감도 안 옵니다. |
수상한 검은 원반 (2)무게 0.00. [유니크] 속성: 이야기 / 원반 G.E.M 안에서 찾아낸 수상한 검은 원반입니다. 이걸 어떻게 쓰는지 감도 안 옵니다. |
수상한 검은 원반 (3)무게 0.00. [유니크] 속성: 이야기 / 원반 G.E.M 안에서 찾아낸 수상한 검은 원반입니다. 이걸 어떻게 쓰는지 감도 안 옵니다. |
웅골레의 미라화된 알주머니자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 알 소지 시: 광원 반경: -2 사용 시 최대 2 마리의 거미를 소환합니다 활성화 시 100/100 중 잔량을 80 소모합니다. 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
금단의 고서: "환상의 성"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
24 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +2) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Heart of Poosh자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. [유니크] 속성: 도구 / land 소지 시: 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 사용 시 natural balance 활성화 시 100/100 중 잔량을 100 소모합니다. The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
우르슬락의 집중마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +6 마법 / +6 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +6% 물리 / +18% 어둠 / +6% 화염 / +6% 냉기 / +6% 산성 주문력: +12 (실질 +11) 물건에 합성시 적용: 물리력: +12 (실질 +3) 능력치 변화: +6 마법 / +6 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +6% 물리 / +18% 어둠 / +6% 화염 / +6% 냉기 / +6% 산성 주문력: +12 (실질 +11) 기술 명중 시(주문): 괴사의 숨결 (12% 확률 레벨 2). 이 부서진 보석은 죽은 우르슬락의 시체에서 떨어져 나왔습니다. 그 용이 어떻게 되살아났던 간에, 소생 과정 중에 그 심장이 강렬한 빛을 발하는 결정으로 변한 것 같습니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
2 혈석요구사항: - 35 레벨 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
8 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
26 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
놀라운 진통 연고 [기술 522] 놀라운 진통 연고 [기술 522]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 176% 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 생명력이 -522 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 28% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
놀라운 회복 연고 [기술 596] 놀라운 회복 연고 [기술 596]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 5 의료용 주사기를 176% 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 596 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
바람에 닳은 탄환 (25/25, 39-47 위력, 15 방어력 관통)요구사항: - 민첩 28 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 기본 위력: 39.0 - 46.8 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 25 이 무기로 명중 시: 회오리바람 (10% 확률 레벨 2). 명중 시: * 35% 확률로 다른 대상에게 번개 줄기를 쏘아냅니다 투사체 속도: +100% 이 완벽하게 동그란 구체는 오랜 세월 동안 강한 바람을 맞으며 풍화된 것 같습니다. |
스트랄라이트 모래 분쇄기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +1 모래 굴착기 모래벽을 치면 자동적으로 커다란 드릴을 만들어내 바로 집채만한 구멍을 뚫어 줍니다. |
작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 남은 예티: 3 마리 사용 시 훈련된 예티를 불러내 도움을 받는다 활성화 시 3/8 중 잔량을 1 소모합니다. 훈련된 예티 한 마리를 동료로 불러냅니다. |
불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
2 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신 내성: +10 (실질 +3) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 진주요구사항: - 35 레벨 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
2 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Can you bear it? So much bearness! (광기 (모험) 난이도)
Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 42 오크 총잡이 탕탕맨
3 추모 125 year of Ascendancy at 15:56 see stats
Don't Poosh it! (광기 (모험) 난이도)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By 레벨 36 오크 총잡이 탕탕맨
50 상실 124 year of Ascendancy at 03:16 see stats
가르쿨의 유산을 되찾다 (광기 (모험) 난이도)
수용소에서 긍지의 생존자들을 해방했다.By 레벨 40 오크 총잡이 탕탕맨
22 파괴 124 year of Ascendancy at 03:05 see stats
고귀한 여인의 운명 (결말) (광기 (모험) 난이도)
고위 태양의 기사 아에린을 박살내고 태양의 장벽의 요새를 파괴했다.By 레벨 46 오크 총잡이 탕탕맨
21 추모 125 year of Ascendancy at 09:33 see stats
그걸 봐선 안 됐어! (광기 (모험) 난이도)
금단의 고서를 읽었다.By 레벨 36 오크 총잡이 탕탕맨
1 파괴 124 year of Ascendancy at 20:18 see stats
그런 좋은 밤에는 신사처럼 굴지 마 (광기 (모험) 난이도)
존을 가두었다.By 레벨 47 오크 총잡이 탕탕맨
27 추모 125 year of Ascendancy at 04:58 see stats
농담 아니야! (광기 (모험) 난이도)
속박되지도, 기절하지도, 잠들지도, 혼절하지도, 혼란스럽지도 않은 상태에서 네크토쉬의 광선을 맞고 죽었다.By 레벨 33 오크 총잡이 탕탕맨
41 결핍 124 year of Ascendancy at 18:04 see stats
돈 한 주먹 (광기 (모험) 난이도)
고자아의 물건을 샀다.By 레벨 19 오크 총잡이 탕탕맨
11 복수 124 year of Ascendancy at 11:41 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 오크 총잡이 탕탕맨
30 재탈환 124 year of Ascendancy at 02:23 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 오크 총잡이 탕탕맨
4 고통 124 year of Ascendancy at 12:28 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 오크 총잡이 탕탕맨
8 결핍 124 year of Ascendancy at 18:27 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 오크 총잡이 탕탕맨
21 파괴 124 year of Ascendancy at 13:46 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 오크 총잡이 탕탕맨
52 추모 125 year of Ascendancy at 16:15 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 오크 총잡이 탕탕맨
5 복수 124 year of Ascendancy at 07:58 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 36 오크 총잡이 탕탕맨
49 상실 124 year of Ascendancy at 02:53 see stats
쉬지 못하는 망자들 (광기 (모험) 난이도)
옛 전장을 파헤치고 그 잔해들로부터 살아남았다.By 레벨 47 오크 총잡이 탕탕맨
26 추모 125 year of Ascendancy at 23:45 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 48 오크 총잡이 탕탕맨
41 추모 125 year of Ascendancy at 16:46 see stats
일부러 한 거 아니야! (광기 (모험) 난이도)
네크토쉬가 자신의 추종자를 죽이게 했다.By 레벨 33 오크 총잡이 탕탕맨
41 결핍 124 year of Ascendancy at 18:04 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 32 오크 총잡이 탕탕맨
32 결핍 124 year of Ascendancy at 04:50 see stats
커다란 오믈렛을 만들 수 있겠군! (광기 (모험) 난이도)
릿치 군락에서 릿치 알을 40개 모았다.By 레벨 22 오크 총잡이 탕탕맨
6 고통 124 year of Ascendancy at 06:55 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 오크 총잡이 탕탕맨
1 재탈환 125 year of Ascendancy at 10:40 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 34 오크 총잡이 탕탕맨
27 상실 124 year of Ascendancy at 03:37 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 오크 총잡이 탕탕맨
27 재탈환 125 year of Ascendancy at 09:53 see stats
해협을 건너 (광기 (모험) 난이도)
본토로 가는 길을 지키고 있던 태양의 장벽 전초기지를 파괴했다.By 레벨 14 오크 총잡이 탕탕맨
43 재탈환 124 year of Ascendancy at 09:54 see stats
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13 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)
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탕탕맨이 그 망토의 회복 시스템을 비활성화했다.
































































































































































