












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Nightmare Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Dwarf | 
| Class | Wyrmic | 
| Level / Exp | 10 / 58% | 
| Size | 標準 | 
| Lifes / Deaths | no deaths recorded4 / 0 | 
Primary Stats
| Strength | 36 (base 29) | 
| Dexterity | 8 (base 10) | 
| Constitution | 21 (base 11) | 
| Magic | 8 (base 10) | 
| Willpower | 32 (base 29) | 
| Cunning | 13 (base 10) | 
Resources
| Life | 431/431 | 
| Stamina | 182/182 | 
| Equilibrium | 10 | 
| Healing Factor | 1.094804467222 | 
| Regeneration | 3.4506608783987 | 
Speed
| Mental | +2.9072344087915% | 
| Attack | +2.9072344087915% | 
| Movement | +22.60995032651% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
| Infravision | 3 | 
| See Stealth | 6 | 
| See Invisible | 6 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 51 | 
| Accuracy | 37 | 
| Crit Chance | 20% | 
| APR | 4 | 
| Speed | 0.97 | 
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed | 
Offense: Spell
| Spellpower | 7 | 
| Crit Chance | 2% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 28 | 
| Crit Chance | 8% | 
| Speed | 0.97174897930652 | 
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +8% | 
| 電撃 | +12% | 
| 物理 | +3% | 
| 暗黒 | +12% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 40.311032296944 (81.151787968034%) | 
| Defense | 4 | 
| Ranged Defense | 4 | 
| Fatigue | 27 | 
| Physical Save | 23 | 
| Spell Save | 14 | 
| Mental Save | 20 | 
Defense: Resistances
| 冷気 | + 4%( 70%) | 
| 暗黒 | + 12%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
| 腐敗 | + 22%( 70%) | 
| 電撃 | + 21%( 70%) | 
| 火炎 | + 2%( 70%) | 
| 酸 | + 16%( 70%) | 
| 物理 | + 2%( 70%) | 
| 自然 | + 21%( 70%) | 
| 時空 | + 12%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0ハーブ物:再生 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 | 
| Infusions | 実効レベル:1.0ハーブ物:高揚 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 | 
| Infusions | 実効レベル:1.0ハーブ物:回復 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 | 
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 自然 / 古竜 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 自然 / 砂竜 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 戦技 / 打盾 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
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 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 奥義 / 意志系 | 1.00 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 
 | 0/1 | 
| 自然 / 雷竜 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 自然 / 氷竜 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 自然 / 酸毒竜 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 戦技 / 一刀 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 自然 / 火竜 | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 自然 / 回帰 | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 3/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
| talent | 冷たき竜鱗 | 
Quests
|  痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡)エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡) 報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 | 
|  あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。レクノール陥落! 現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 | 
|  レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。深淵の地より貪るモノ そろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 遂行中 | 
|  魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。見習いの憂鬱 見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 | 
|  マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。錬金術血盟会 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハニーツリーの根・しっかり保管してくれ。地面に落とすとすぐ地中に潜ってしまうんだ。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 | 遂行中 | 
|  さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。闇の中へ ダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 | 
Equipment
| 頭防具 |  アイアンヘルム(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 | 
| 主武器 |  ★頭蓋砕き (パワー 20-28 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 18 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 20.0 - 28.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 | 
| ツール |  黒曜石の血鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+9% 暗黒 ダメージ変化:+3% 電撃/+9% 暗黒 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 | 
| 指輪 |  荷担ぎのカッパーリング(湧力) 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-4% 積載量:+21 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! | 
| ベルト |  粗皮ベルトマナスティル 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% 能力値変化:+3 耐久 耐性:+7% 電撃/+6% 時空/+1% 物理 スタミナ自動回復:+1.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 | 
| 逆手武器 |  剥奪のスティールシールド(浄護) (回避 0 アーマー 4, パワー 12-14 ブロック値 39.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 11.5 - 13.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+40 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 近接追加効果: ・6%の確率で各種セーブと回避を19低下 近接反撃効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を19低下 耐性:+11% 自然/+11% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 | 
| 足防具 |  イヴィリアマ (回避 0 アーマー 5) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 赤外線視力:+3 レザーブーツ一式だ。 | 
| クローキング |  身隠しの亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 6 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 | 
| 籠手 |  砂のアイアンガントレット (回避 0 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 物理 ダメージ変化:+3% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 | 
| 体防具 |  清浄のアイアンプレートアーマー(耐酸) (回避 0 アーマー 7) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 反魔法 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 耐性:+11% 腐敗/+10% 自然/+15% 酸 板金鎧だ。 | 
| 光源 |  黒曜石の選候 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下16%を付与 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+6% 電撃/+3% 暗黒 ダメージ変化:+9% 電撃/+3% 暗黒 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 | 
Inventory
|  ハーブ物:回復 (回復量 40; クールダウン 10) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 40 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 | 
|  ハーブ物:高揚 (耐性 16% 精神; 持続時間 2; クールダウン 11) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 | 
|  ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 125; クールダウン 14 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 125 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 | 
|  ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 105; クールダウン 13) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 105 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 | 
|  ハーブ物:回復(戦士) (回復量 113; クールダウン 10) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 113 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 | 
|  ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 18% 精神, 魔法; 持続時間 2; クールダウン 16) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 | 
|  ★生命の精髄 自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 カッパーアミュレット 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 安定のアイアンバトルアクス (パワー 12-18 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 12.0 - 18.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+7 ティアー換算) 武器解除耐性:+29% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンダガー (パワー 10-13 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールダガー (パワー 12-15 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 11.5 - 15.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 | 
|  スティールモール氷柱の閃き (パワー 30-45 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 45.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +4 火炎/+4 冷気 ダメージ追加:+7% 生体 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 冷気 耐性:+3% 冷気 耐性貫通:+15% 光/+10% 火炎 光源範囲:+1 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールグレートソード (パワー 24-38 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 24.0 - 38.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 炎上のアイアングレートソード(虐殺) (パワー 24-38 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.5 - 37.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +9 火炎 ずっしりとした両手剣だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 定中のトネリコの弓(軽減) 条件: - 機敏 16 - 射撃 反魔法 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 耐性:+14% 酸/+11% 電撃/+14% 冷気/+14% 火炎/+3% 全 魔法セーブ:+9 (+7 ティアー換算) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 思念装のスティールロングソード(浸食) (パワー 17-24 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 17.0 - 23.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・11%の確率で各種セーブと回避を19低下 追加ダメージ(近接):+7 精神/+5 自然 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+1 意志 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 物陰の尖塔 (パワー 15-21 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 21.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +4 暗黒 装備すると: 耐性貫通:+5% 物理 スタミナ自動回復:+3.00 透明視:+9 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 | 
|  高速のスティールロングソード(魔法破壊) (パワー 18-24 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 17.5 - 24.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+5% 非自然物 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+1 意志 攻撃速度:+10% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 アイアンメイス(陽光) (パワー 12-16 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 11.5 - 16.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 光 ダメージ追加:+7% 不死者 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 エミリンスティールメイス (パワー 15-21 アーマー貫通 10) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 15.0 - 21.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+11% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 腐敗 能力値変化:+2 意志 ダメージ変化:+3% 腐敗 マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで精気:+2.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 トネリコの天球杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 光) 条件: - 魔力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 トネリコの魔術杖(武勇) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 電撃) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 | 
|  スティールハンドアクス硫黄の地を這う者 (パワー 12-18 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):+7 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +8 自然 装備すると: 耐性貫通:+5% 自然/+10% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 片手持ちの戦斧だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 暗黒の精霊 (パワー 20-29 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 20.5 - 28.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +4 暗黒 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 耐性:+12% 腐敗/+3% 冷気 魔法セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 片手持ちの戦斧だ。 | 
|  電撃の大河スティールハンドアクス (パワー 21-29 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +4 物理 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 電撃/+9% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% 片手持ちの戦斧だ。 | 
|  断熱の粗皮ベルト(心身強化) 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 火炎/+5% 冷気 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 | 
|  電撃の流れ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを12%低下 ダメージ変化:+6% 電撃/+3% 精神 魔法セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 断熱のアイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 | 
|  嵐の硬革グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 2) 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 | 
|  粗皮レザーキャップトゥリガル (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+2% 物理 物理セーブ+11 (+6 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+6 ティアー換算) 疲労度:+7% レザーアーマーだ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 清浄のアイアンプレートアーマー(明晰) (回避 0 アーマー 7) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 反魔法 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 耐性:+12% 腐敗/+11% 自然/+6% 精神 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 板金鎧だ。 | 
|  バラディン (回避 0 アーマー 4, パワー 16-19 ブロック値 37.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 15.5 - 18.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+38 命中時に半径1マスにダメージ: +10 火炎 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 火炎 反撃ダメージ(近接):6 火炎/2 時空 能力値変化:+3 魔力 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+3% 神秘/+3% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング マナ自動回復:+0.08 手で持って構える防具だ。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 自動充填のトネリコの矢筒(逆説) (21/21 パワー 22-32 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 22.5 - 31.5 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:21 自己リロードのターン経過:4 武器命中時: ・11%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(射撃):+11 時空 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 | 
|  6 アゲート 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  69 錬金アゲート 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  アクアマリン 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  オパール 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  4 スピネル 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  ★鑑定の宝珠 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 | 
|  ★帰還のロッド (1/1) 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 | 
|  エネルギー変換装置 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 | 
|  アイアントルク(精神波) (充填パワー 105)  (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の105ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 | 
|  この階を離れる際に自動的に変換されます。 延長のアイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の105ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 | 
|  強力攻撃のアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1)  (クールダウン 25) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 | 
|  3 アメトリン 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
|  3 シトリン 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 | 
Achievements
 レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
			レベル10に到達した。
			レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
			レベル10に到達した。By Hudel ドワーフ 竜化術師 レベル10
3 補足月 122 year of Ascendancy at 08:15 see stats
 戦友と共に(ナイトメア・アドベンチャー)
			ノーガンと共にレクノールを脱出した。
			戦友と共に(ナイトメア・アドベンチャー)
			ノーガンと共にレクノールを脱出した。By Hudel ドワーフ 竜化術師 レベル6
18 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 23:24 see stats
 隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
			魔導士達の実情に迫った。
			隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
			魔導士達の実情に迫った。By Hudel ドワーフ 竜化術師 レベル9
1 補足月 122 year of Ascendancy at 04:33 see stats
Log
Hudelはタレントを起動した:冷たき竜鱗
休憩開始・・・
休憩中断。4ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
休憩開始・・・
矛折酸弾のクールダウン完了。
七煌閃のクールダウン完了。
休憩中断。8ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
この階層は全て探索した。
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
この階層は全て探索した。
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
この階層は全て探索した。
Hudelは荷担ぎのカッパーリング(湧力)を装備した
Hudelは真鍮ランタンを外して黒曜石の選候を装備した
0.02ゴールドを入手(真鍮ランタンを変換)
3.70ゴールドを入手(安定のアイアンロングソード(魔法破壊) (パワー 12-18 アーマー貫通 2)を変換)
5.59ゴールドを入手(安定のスティールバトルアクス(不浄) (パワー 19-28 アーマー貫通 2)を変換)








































































































