








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 21 / 95% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 39 (base 27) |
| Dexterity | 45 (base 39) |
| Constitution | 26 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 23 (base 10) |
| Cunning | 52 (base 36) |
Resources
| Life | 632/632 |
| Stamina | 152/152 |
| Healing Factor | 1.4816586254954 |
| Regeneration | 13.705342285832 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 40.182604915697 |
| See Invisible | 39.182604915697 |
Offense: Barehand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 55 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 32 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +20% |
| 物理 | +18% |
| 光 | +9% |
| 自然 | +14% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +10% |
| 自然 | +15% |
| 物理 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 25 (35.65183292883%) |
| Defense | 56 |
| Ranged Defense | 56 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 39 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 26%( 70%) |
| 冷気 | + 23%( 70%) |
| 暗黒 | + 17%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
| 物理 | + 24%( 70%) |
| 電撃 | + 22%( 70%) |
| 時空 | + 29%( 70%) |
| 火炎 | + 15%( 70%) |
| 酸 | + 41%( 70%) |
| 光 | + 17%( 70%) |
| 神秘 | + 25%( 70%) |
| 自然 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
| Teleport Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 25% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 22% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 281 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 77 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 135 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 572% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 巧技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 必殺技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 武術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 徒手 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 「触診」 |
| talent | 立ち技構え |
| talent | 皮一枚 |
| beneficial effect | 感覚が高まり、見えない相手も発見できるようになります。 感覚増加 |
| beneficial effect | 近接攻撃に反撃します:近接攻撃回避時に 37% の確率で自動反撃を行います(残り 1.7 回) 交差法 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。水晶樹が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ベサウィントレントが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・イカスミを入手。 ・ゾーン片を入手。 ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ★パワーローブ (回避 12 アーマー 8)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の37.76から47.20ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは9(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
| ツール | トネリコのトーテム(治癒)セ・ノリヴィア (充填パワー 170) (クールダウン 2/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 命中:+25 (+8 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% アーマー:+4 ダメージ変化:+15% 精神 HP下限値:-80.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを170回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | ★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
| 指輪 | イヴァヤブレナ発光する歩行者工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+4 意志 耐性:+3% 光 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+9% 光 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+25% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | シーリレートラ育つ腐敗自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+7% 時空/+5% 神秘/+3% 自然 テレポート耐性:+20% HP自動回復:+4.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ゼロウェ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+5% 電撃/+12% 時空/+3% 自然/+3% 光 耐性貫通:+15% 物理 HP回復倍率:+5% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | ドワーフ鋼ガントレットシロダ (回避 10 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+6% 酸/+12% 冷気 ダメージ変化:+6% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 徒手格闘時: ベースパワー: 22.0 - 30.8 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:サンドブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +8 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +7 物理 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 亜麻布クロークハリルディア (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志 耐性:+9% 酸/+5% 神秘/+6% 精神 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.04 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | スティールアミュレットイゼマ自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 機敏 耐性:+10% 精神/+3% 酸 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+21 (+11 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 緑の風靡亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+6% 自然/+9% 物理 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | ベラセン真鍮ランタン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 火炎/+6% 暗黒/+5% 神秘 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大HP:+60.00 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+5 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 12%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 12% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:英雄化 (HP下限 -216; 持続時間 6; クールダウン 32) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 216 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 216 で持続時間は 6 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 130; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 130 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 118; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 118 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 21% 物理; 持続時間 4; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散 (基本強度 20; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 20 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁 (無効化量 207; 持続時間 4; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 207 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 113; 持続時間 5; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 113 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
グロールウィンカッパーアミュレット超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 意志 耐性:+5% 神秘/+6% 暗黒 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 武器解除耐性:+20% 混乱耐性:+13% HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+10.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ファロレラブスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+5% 神秘 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.20 精神クリティカル率:+3% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のスティールアミュレット(魔力)(+3)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+14% 火炎/+11% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。明晰のゴールドアミュレット 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 精神 混乱耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の10.49ダメージと物理属性の12.37ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは51(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
カッパーリングベラティラ魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 クリティカル倍率:+10.00% 沈黙耐性:+22% マナ自動回復:+0.11 HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(暗黒)(+22%)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+22% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のドワーフ鋼バトルアクス(損壊) (パワー 30-46 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.5 - 45.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+12 暗黒 ダメージ追加:+12% 生体 装備すると: クリティカル率:+7.0% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のドワーフ鋼ダガー (パワー 18-23 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 17.5 - 22.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のスティールモール(損壊) (パワー 28-42 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 28.0 - 42.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+10% 物理 武器解除耐性:+20% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。乱世のドワーフ鋼グレートソード (パワー 34-54 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 34.0 - 54.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+10% 物理 武器解除耐性:+24% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強肩のイチイの弓(刺射) 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+11 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力 耐性貫通:+8% 全 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイス(破壊) (パワー 26-36 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 26.0 - 36.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+7% 全 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。シラヤダ茨のマインドスター (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+3 魔力 耐性:+9% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+0.90 Psi自動回復:+0.60 近・射被弾時に調和値:+0.80 最大HP:+10.00 最大マナ:+20.00 最大Psi:+18.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。腐食の硬皮レザースリング(刺射) 条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 命中時に半径2マスにダメージ: +15 酸/+7 自然 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 耐性貫通:+9% 酸/+8% 自然/+6% 全 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの天球杖(マナ増大) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 時空) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.32 魔法パワー:+17 (+13 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが26ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強力のイチイの邪術杖(結界) (パワー 24-29 アーマー貫通 4 属性 腐敗) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 24.0 - 28.8 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+5 回避:+5 (+1 ティアー換算) 結界最大数:+2 腐敗 ダメージ変化:+24% 腐敗 タレントを習得:+3 結界 +1 杖の調整 魔法パワー:+11 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のスティールハンドアクス(損壊) (パワー 14-20 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 14.5 - 20.3 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 耐性貫通:+7% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
★ネッシラ女王のロープベルト自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 自然/調和 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間使っていた、実に簡素なベルトだ。女王はこれを纏い、民と森に尽くしたのである。彼女の知と力の一部が隅々にまで宿っている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革ベルト 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ツナリルディア粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 機敏/+1 耐久 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+6% 精神 ダメージ変化:+6% 酸 光源範囲:+3 透明視:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ネロヴィア工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 耐性:+9% 時空/+6% 火炎 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+1 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ヴォロルダラ自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を22低下 耐性:+12% 精神/+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 神秘 HP自動回復:+0.90 HP回復倍率:+12% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルトアデラウェ自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+8.0% 能力値変化:+5 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 クリティカル倍率:+10.00% 最大HP:+86.00 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ゴーリヤゴファスト亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+20 (+6 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘/+9% 冷気 耐性貫通:+5% 神秘 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP下限値:-40.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
マラティル (回避 6 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 耐性:+3% 酸/+12% 時空/+3% 光 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+20 (+9 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク栄光の渦 (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性:+3% 光/+6% 精神 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 最大HP:+20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
日食の切れ味 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+1 腕力/+2 耐久 耐性:+3% 光/+3% 時空 被クリティカル時倍率低下: 15.00% ノックバック耐性:+20% HP回復倍率:+5% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアローブベソレーツタ (回避 2 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+0 ティアー換算) 耐性:+3% 腐敗/+2% 物理/+9% 火炎/+11% 全 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+18 (+6 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
亜麻布ローブポーレダ (回避 25 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+25 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+16% 自然/+7% 全 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+11% 自然 HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+30.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
夢見人のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 暗黒/+10% 精神/+11% 全 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
コーリティル硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+2 賢さ/+3 機敏 耐性:+9% 電撃/+5% 火炎/+10% 冷気 耐性貫通:+15% 精神 HP自動回復:+3.00 最大憎悪:+4.00 最大Psi:+30.00 HP回復倍率:+12% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 185% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
ドワーフ鋼ブーツ大蛇の軌跡 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性貫通:+8% 物理 ダメージ変化:+3% 自然 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) HP下限値:-40.00 最大憎悪:+6.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
万色の寄せ集め粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+2 腕力 耐性:+2% 物理 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 透明視:+3 レザーブーツ一式だ。 |
光線の情熱硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+8 運/+5 機敏 耐性:+6% 時空/+5% 神秘/+3% 精神 耐性貫通:+20% 光 隠密:+7 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% レザーブーツ一式だ。 |
肥料の闘気 (回避 0 アーマー 7)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏 耐性:+9% 電撃/+8% 時空 ダメージ変化:+6% 自然 クリティカル倍率:+10.00% 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
黒曜石の真鍮粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+4 耐久/+6 運 耐性:+9% 酸/+3% 光 ダメージ変化:+3% 暗黒 隠密:+6 レザーブーツ一式だ。 |
ドワーフ鋼ガントレットハールマカース (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+16 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・18の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+1 耐久 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 23.0 - 32.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+7 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+14.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・15の魔法系リソースを燃焼させる 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ドワーフ鋼ガントレットレラダール (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+4 意志 耐性:+7% 光 ダメージ変化:+6% 光 クリティカル倍率:+5.00% 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+1.00 魔法パワー:+20 (+15 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 21.0 - 29.4 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:バーニングライト発動(確率20% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
硬革グローブそよ風の薄切り (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 追加ダメージ(近接):7 冷気 耐性:+6% 腐敗/+7% 冷気/+3% 暗黒/+9% 酸 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+5% 冷気 徒手格闘時: ベースパワー: 16.5 - 18.2 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率10% レベル3) 命中時に半径2マスにダメージ: +7 氷 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
イスヤバル硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+7 賢さ/+2 意志 耐性:+7% 火炎/+5% 冷気 近・射被弾時にPsi:+0.24 精神クリティカル率:+2% 革製の帽子だ。 |
ゴティル粗皮レザーキャップ (回避 25 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+25 (+7 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+2 機敏/+1 耐久 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大スタミナ:+10.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
セ・ヌミウェ空の成虫 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+1 魔力/+3 耐久 耐性:+3% 腐敗/+3% 冷気 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ツボンネドワーフ鋼ヘルム (回避 5 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+5 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+8% 電撃/+9% 時空/+3% 物理 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ブロズランド (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+1 賢さ/+5 耐久 クリティカル倍率:+15.00% 近・射被弾時にPsi:+0.16 最大憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+2% 革製の帽子だ。 |
不死鳥の運び屋ドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が48%低下 耐性:+7% 冷気/+10% 火炎/+3% 時空 耐性貫通:+15% 自然/+15% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎/+9% 時空 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
大蛇の疾走 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が48%低下 耐性:+6% 自然/+9% 冷気 ダメージ変化:+3% 電撃/+6% 冷気 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鉱夫のドワーフ鋼ヘルム(武勇) (回避 0 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 赤外線視力:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のスティールメイルアーマー(耐冷) (回避 2 アーマー 14) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+14 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+17% 冷気 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。防御強化のドワーフ鋼シールド(星吼) (回避 0 アーマー 9, ブロック値 124.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+8% 能力値変化:+4 賢さ/+3 魔力 耐性:+14% 光/+12% 暗黒 ダメージ変化:+13% 光/+12% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
635 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
ゼロス (掘削速度 38ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 耐性:+3% 酸/+11% 自然/+5% 神秘 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+6% 自然 精神クリティカル率:+1% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
バレリム (掘削速度 36ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 自然/+3% 腐敗 病気耐性:+10% 切り傷耐性:+20% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
衝撃の真鍮 (掘削速度 25ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+9% 腐敗/+15% 冷気/+3% 自然/+3% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
7 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは74でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
明るい大風真鍮ランタン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+9% 精神/+6% 火炎 耐性貫通:+10% 精神/+5% 火炎 ダメージ変化:+6% 精神/+6% 火炎 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+7 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン(狂信)反魔法 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 8 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。延長のスティールトルク(突風撃) (充填パワー 155) (クールダウン 2/13) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の183ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ブレヌリン暗影の急襲 (充填パワー 122) (クールダウン 2/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 神秘/10 暗黒 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+25% 腐敗 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを122回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
7 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オロリグ (充填パワー 194) (クールダウン 2/13)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+12% 腐敗 精神クリティカル率:+3% 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の38ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で194ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. * 2ターンの間、武器攻撃を20%の確率で避ける。. * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
大風の戦士ニレのワンド(防護壁) (充填パワー 116) (クールダウン 2/17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+3% 光 結界最大数:+3 腐敗/+3 冷気/+3 電撃/+3 時空 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+21% 電撃 タレントを習得:+1 結界 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
霧の鉄 (充填パワー 11) (クールダウン 2/13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+9% 光 耐性貫通:+5% 光/+5% 酸 ダメージ変化:+3% 酸/+3% 暗黒 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径11マス パワー36 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間14%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By kengoroh ハーフリング 格闘士 レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 22:21 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By kengoroh ハーフリング 格闘士 レベル16
13 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:04 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By kengoroh ハーフリング 格闘士 レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 22:19 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By kengoroh ハーフリング 格闘士 レベル20
60 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:22 see stats
地を支配する者(ルナティック・アドベンチャー)
ハルコル・ズンを撃破した。By kengoroh ハーフリング 格闘士 レベル21
62 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:27 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By kengoroh ハーフリング 格闘士 レベル21
1 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:21 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By kengoroh ハーフリング 格闘士 レベル12
9 光明の月 122 year of Ascendancy at 10:51 see stats
Log
サーバーとの接続を確立しました
サーバーとの接続を確立しました
今日は 1 日。霧の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 19:13
Kengorohはトラッキングを使った。
10.08ゴールドを入手(亜麻布ローブボクロドゥナリン (回避 3 アーマー 3)を変換)
7.48ゴールドを入手(焚きつける叫び (回避 0 アーマー 1)を変換)
7.39ゴールドを入手(夜の種族粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)を変換)
11.61ゴールドを入手(氷の誉れ (回避 0 アーマー 2)を変換)
2.72ゴールドを入手(定常のスティールアミュレット(機敏)(+3)を変換)
7.48ゴールドを入手(ゼラツタ苔の信仰を変換)
Kengorohはトネリコのトーテム(治癒)セ・ノリヴィア (充填パワー 170) (クールダウン 13)を外してゼロス (掘削速度 38ターン)を装備した
Kengorohはゼロス (掘削速度 38ターン)を外してトネリコのトーテム(治癒)セ・ノリヴィア (充填パワー 170) (クールダウン 13)を装備した
8.05ゴールドを入手(アエリトファング焚きつける大蜂 (回避 1 アーマー 6)を変換)
4.31ゴールドを入手(悪しき真鍮 (回避 6 アーマー 0)を変換)
























































































































