









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 13 / 51% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by Orosiシャローレ at level 11 on the 43 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:45 2 / 2Killed by multi-hued crystal at level 11 on the 57 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:58 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 33) |
| Dexterity | 18 (base 15) |
| Constitution | 30 (base 30) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 12 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | 416/416 |
| Stamina | 141/141 |
| Healing Factor | 1.2592147729953 |
| Regeneration | 14.035399842188 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 15 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 10 |
| See Stealth | 40.004149834542 |
| See Invisible | 40.004149834542 |
Offense: Mainhand
| Damage | 32 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 8 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 冷気 | +10% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +4% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +15% |
| 火炎 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 19 (30%) |
| Defense | 21 |
| Ranged Defense | 21 |
| Fatigue | 3 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| 電撃 | + 27%( 70%) |
| 冷気 | + 19%( 70%) |
| 火炎 | + 10%( 70%) |
| 物理 | + 5%( 70%) |
| 光 | + 33%( 70%) |
| 自然 | + 10%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 50% |
| Poison Resistance | 50% |
| Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 制圧 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・ワーグの爪を入手。 ・オークの心臓・脈打ったままの心臓を持ってきてくれるなら大変ありがたい。とはいえ、アンタは死霊術の名人には見えないがね。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | ★電撃ウナギ鎧 (回避 16 アーマー 0)9.0 T2 光 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +3 賢さ +2 機敏 ----- def ----- Defense +16 (+8 eff.) Fatigue +2% Resists +15% 電撃 Poison- +50% Pinning- +50% On Nature Hit: 10% フォースサンダー 2 フォースサンダー: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト25(50/50) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 29.38 から 88.14 ダメージ(平均 58.76 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 ウナギを大量に絡み合わせて作った鎧だ。・・・キモッ。 |
| 主武器 | ★狂河の三又槍 (パワー 23-32 アーマー貫通 8)3.0 T1 トライデント 武器 ユニーク Arcane Power 23.0 - 32.2 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 異邦武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +8 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 冷気 While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+5 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +10% 冷気 Acc +10 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +10% 冷気 On Spell Hit: 20% フロストミスト 1 タイダルウェイブ: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト80(80/80) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 6.52 ダメージと物理属性の 5.92 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 4 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 レディ・ナシュヴァが使っていた豪華絢爛なトライデントだ。構えると荒れ狂う河の流れが微かに聞こえてくる。 |
| ツール | ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 15)2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 Puts all charms on 15 cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | カッパーリング(明晰)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] 超能力 While equipped: ----- def ----- Mind.save +5 (+2 eff.) Confus- +21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 戦士のカッパーリング0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: Stats +2 腕力 ----- def ----- アーマー +4 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ベールルディル1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Phys.pwr +2 (+1 eff.) Res.pen +15% 精神 ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) HP.reg +2.00 Disarm- +20% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Size +1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | セ・ネミナ粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 7)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 意志 dps ---------- Phys.pwr +5 (+3 eff.) Melee Ret 6 物理 ----- def ----- アーマー +7 Fatigue -5% Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.enc +20 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | グローロヴェナ (回避 0 アーマー 5)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 5 自然 Dmg.mod +4% 自然 ----- def ----- アーマー +5 Fatigue +1% Resists +6% 自然 +1% 物理 Mind.save +9 (+4 eff.) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★冷たき眼0.1 T1 アミュレット 装飾品 ユニーク 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) Melee+ 5 精神 Ranged+ 5 精神 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| 頭防具 | 太陽の骨アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 精神 Res.pen +10% 火炎 On Hit (Melee): ・10の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Resists +9% 電撃 +6% 火炎 +6% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | ★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは54でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 490%; クールダウン 8)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 8 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 490% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★生命の精髄0.4 ポーション ユニーク Nature 飲むとさらに命を得る。. 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
★不死の小瓶0.4 ポーション ユニーク Arcane 飲み干して不死者となるべく体を整える。. 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
ルーン:防護壁 (無効化量 64; 持続時間 3; クールダウン 14)0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 64 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移 (距離 20; クールダウン 14)0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:半径 20 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大(力人) (マナ回復量増加 812%; 持続時間 10; マナ回復 41; クールダウン 13)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔法 (1ターン中の100%) Is 魔法 「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 812% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は耐久に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(力人) (無効化量 155; 持続時間 4; クールダウン 18)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 155 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 96; 持続時間 4; クールダウン 16)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:最大で 96 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 31; クールダウン 16)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 31 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレット0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Normal] アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)1.0 T1 ダガー 武器 Reqs Cun 16 ユニーク Arcane Power 15.0 - 19.5 物理 Uses 45% 腕力, 55% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+7 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
ローロゴタドスティールダガー (パワー 12-16 アーマー貫通 6)1.0 T2 ダガー 武器 ランダムユニーク Arcane/超能力 Power 12.0 - 15.6 物理 Uses 50% 機敏, 50% 腕力 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 光 +4 腐敗 Against +6% Undead On Hit.r1 +8 腐敗 On Hit: * 50%の確率で対象のタレント1種を2ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) On Crit: * 対象に酸を浴びせて48ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を6低下させる。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
光沢の悪魔 (パワー 27-40 アーマー貫通 1)5.0 T1 モール 武器 [Rare] Master Power 27.0 - 40.5 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 精神 Melee Ret 2 精神 On Hit (Melee): ・20%の確率で各種セーブと回避を12低下 ----- def ----- Resists +3% 光 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★剛弓「一射一殺」4.0 T1 ロングボウ 武器 Reqs 射撃 ユニーク Master Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 105% Range +9 While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Phys.crit +5.0% Dmg.mod +5% 物理 Acc +12 (+5 eff.) この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
ニレの弓弧を描く手練4.0 T1 ロングボウ 武器 Reqs 射撃 [Rare] Master Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +4 電撃 +12 自然 On Hit.r1 +4 冷気 While equipped: Stats +3 腕力 dps ---------- Phys.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +3% 冷気 Res.pen +10% 電撃 ----- def ----- Resists +12% 電撃 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★蛇眼石 (パワー 7-8 アーマー貫通 15 特殊攻撃属性 自然)3.0 T1 マインドスター 武器 ユニーク Nature Power 7.0 - 7.7 自然 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +15 Crit +7.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% 毒 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+3 eff.) Dmg.mod +10% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +50% 毒投射: Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト8(8/8) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 171.79 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
象牙の報復 (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)3.0 T1 マインドスター 武器 [Rare] Nature Power 2.5 - 2.8 精神 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit: ・10%の確率で与ダメージ低下11%を付与 While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +6% 腐敗 Phys.save +3 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.70 Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ゲトカクニレの魔術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 神秘)5.0 T1 杖 武器 [Rare] Nature Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 機敏 +2 魔力 dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 神秘 +3% 精神 Res.pen +25% 酸 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc Light +3 Talents +1 杖の調整 イルミネーション: Puts all charms on 6 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト6(6/6) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 50.46 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ニレの天球杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 暗黒)5.0 T1 杖 武器 [Normal] Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 暗黒 ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ベールゴルン下水の恐怖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 電撃)5.0 T3 杖 武器 Reqs Mag 24 ランダムユニーク Nature/Master Power 20.0 - 24.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +1.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Crit.mult +11.00% Spell.pwr +9 (+5 eff.) Dmg.mod +20% 電撃 Res.pen +15% 自然 On Hit (Melee): ・10の魔法系リソースを燃焼させる ----- def ----- Defense +8 (+4 eff.) Spell.save +9 (+4 eff.) ---------- misc Light +3 Talents +1 杖の調整 イルミネーション: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 充填パワーコスト6(6/6) Range 近接/自身 Travel.spd 即時命中 Is 魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 67.95 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
粗皮ベルト(旅人)1.0 T1 ベルト 防具 [Ego+] Nature While equipped: Stats +2 耐久 dps ---------- Mind.pwr +4 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +5 (+2 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ガラディール亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +5.00% Mind.pwr +2 (+2 eff.) Res.pen +20% 精神 ----- def ----- Resists +7% all Mind.save +15 (+7 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +1.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +2 賢さ +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 火炎 ----- def ----- アーマー +2 Resists +10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 火炎弾: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト8(24/24) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 26.11 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
ベリベス日食の賭け (回避 0 アーマー 1)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Arcane While equipped: Stats +4 腕力 +1 耐久 dps ---------- Melee+ 7 暗黒 Dmg.mod +3% 暗黒 Melee Ret 2 暗黒 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% Resists +5% 暗黒 Die.at -20.00 life 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 電撃 +10% 冷気 ----- def ----- Resists +10% 電撃 +10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 フォースサンダー: Level 1.0 Pwr.cost 充填パワーコスト15(30/30) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 21.82 から 65.45 ダメージ(平均 43.63 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
イスラベス (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +2 腕力 +1 魔力 dps ---------- S.pwr/crit +6 Dmg.mod +3% 腐敗 ----- def ----- アーマー +1 Fatigue +1% ---------- misc Mana/s.crit +2.00 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップ灼熱の略奪者 (回避 0 アーマー 3)2.0 T1 頭 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 耐久 dps ---------- Crit.mult +10.00% Res.pen +15% 火炎 Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +1% Resists +6% 火炎 Die.at -20.00 life ---------- misc Infravis +2 革製の帽子だ。 |
剥奪のアイアンシールド(耐神秘)(+10%) (回避 0 アーマー 2, ブロック値 22)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Ego] Disrupt/超能力 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): ・6%の確率で各種セーブと回避を12低下 On Melee Ret: ・10%の確率で各種セーブと回避を12低下 ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +8% Resists +10% 神秘 ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
4 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
グリター鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 腕力 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +5 (+3 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.04 Hate/m.crit +1.00 Infravis +1 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
4 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
移動 41ターン(中断理由: 出口に到達。)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
5.00ゴールドを入手(ニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 100) (クールダウン 25)を変換)
8.22ゴールドを入手(煌めきの正義粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)を変換)
1.31ゴールドを入手(ニレの天球杖(武勇) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 光)を変換)
4.92ゴールドを入手(イスサディンアイアンメイス (パワー 14-19 アーマー貫通 2)を変換)
12.25ゴールドを入手(ハヌレク (パワー 24-38 アーマー貫通 1)を変換)
ラローレ族の野営地へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
セーブ中・・・
今日は 63 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:35
Misobataのオーラが消えた。
煌めきの洞窟入り口(<、>、もしくは右クリックで利用する)
セーブ完了
そこへの経路が見つかりません・・・
エルヴァラ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
セーブ中・・・
高貴なる怒りのクールダウン完了。
Misobataは高貴なる怒りを使った。
Misobataはオーラを放ち始めた。
セーブ完了
Misobataのオーラが消えた。



















































































