










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Sun's Vengeance Shader 1.7.4Adds a full-screen shader for the Sun's Vengeance proc. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Archmage |
Level / Exp | 18 / 82% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 오염된 미노타우르스 at level 18 on the 27 황혼 122 year of Ascendancy at 12:42 / 1 |
Primary Stats
Strength | 11 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 17 (base 10) |
Magic | 48 (base 36) |
Willpower | 53 (base 46) |
Cunning | 21 (base 11) |
Resources
Life | -73/256 |
Mana | 92/454 |
Healing Factor | 1.062941519274 |
Regeneration | 4.5175014569144 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Offense: Mainhand
Damage | 20 |
Accuracy | 14 |
Crit Chance | 7% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 42 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 10 |
Offense: Mind
Mindpower | 35 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +20% |
물리 | +13% |
냉기 | +15% |
화염 | +9% |
자연 | +24% |
산성 | +12% |
정신 | +19% |
전기 | +29% |
Offense: Damage Penetration
냉기 | +15% |
산성 | +10% |
자연 | +15% |
전기 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (30%) |
Defense | 40 |
Ranged Defense | 40 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 9 |
Spell Save | 30 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
냉기 | + 57%( 70%) |
자연 | + 34%( 70%) |
정신 | + 21%( 70%) |
빛 | + 20%( 70%) |
화염 | + 44%( 70%) |
물리 | + 19%( 70%) |
산성 | + 26%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
전기 | + 41%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 27% |
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 208 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 71 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 41 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 820% 증가됩니다. (총 회복량 60) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 78 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
주문 / 폭풍 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 비전 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 환영 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
주문 / 예지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
너무나 광활한 공간은 마법폭발 당시 산산조각나서 별들 사이의 공허로 내던져진 에이알의 한 부분입니다. 마법폭발의 후폭풍그곳은 최근에 불안정해지기 시작해, 에이알과 충돌할 위험이 생겼습니다. 그렇게 되면 근처의 모든 것이 파괴될 것입니다. 당신은 그곳에 발을 들였고, 세 개의 불안정한 웜홀에 주문을 쏘아 안정화시켜야 합니다. 떠다니는 섬들은 불안정한 상태며 무작위로 순간이동할 수도 있다는 걸 기억하세요. 하지만 그 불안정함은 도움이 되기도 합니다. 여기선 '위상 관문' 주문이 고수준이 아니더라도 도착할 위치를 완벽히 제어할 수 있습니다. * 광활한 공간을 탐험하고 세 개의 웜홀을 전부 닫았습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * '필요한 것: 오크의 심장 하나. 만약 아직 뛰고 있는 오크의 심장을 가져다 준다면 훨씬 낫겠지. 하지만 넌 뛰어난 강령술사처럼 보이진 않는구만.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +3 회피 +10 (실질증가량 +3) 피로도 +1% 저항 +5% 냉기 +3% 화염 +1% 물리 생명력 하한 -20.00 침묵 면역 +10% 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +25 (실질증가량 +8) 저항 +5% 화염 +5% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +9% 치명타배율 +11.00% 주문력 +20 (실질증가량 +7) 피해량증가 +20% 빛 기타 ------- 마나/턴 +0.23 기술 +1 지팡이 다루기 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 모든 사용 도구를 30만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | ![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 저항관통 +5% 전기 방어 ------ 방어 +1 저항 +12% 빛 기타 ------- 주문 재사용 대기시간 감소 10% 광원 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 화염 보복 2 전기 4 화염 방어 ------ 저항 +14% 화염 +10% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +12% 자연 저항관통 +15% 자연 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 22 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +17 (실질증가량 +5) 저항 +7% 산성 +7% 화염 +7% 전기 +8% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 1.0 무게 T2 hands armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 7 물리 피해량증가 +15% 전기 +3% 물리 저항관통 +5% 전기 방어 ------ 방어 +9 저항 +6% 전기 +9% 화염 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 +12% 자연 +13% 정신 방어 ------ 저항 +12% 산성 +10% 물리 +18% 자연 +13% 정신 +9% all 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +2 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 +12% 산성 저항관통 +10% 산성 정확도 +9 (실질증가량 +7) 방어력관통 +8 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +2) 저항 +22% 전기 생명력 재생 +4.00 기절 면역 +27% 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 140% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 17.28 냉기 피해와 16.98 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 9/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
도구 | The Cog The Cog0.0 무게 T3 mechanical cog [전설적] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Cun +3 Wil 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +2) 저항관통 +15% 냉기 보복 6 빛 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 42 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 52 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 51 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 39 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 774% 증가됩니다. (총 회복량 57) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ +주문력/치명시 +2 기타 ------- 마나/턴 +0.19 최대 마나 +26.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 산성 방어 ------ 저항 +20% 산성 물리 내성 +8 (실질증가량 +8) 주문 내성 +8 (실질증가량 +4) 정신 내성 +7 (실질증가량 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Dex 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +7) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 능력치 +6 Cun +4 Dex 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +6) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 물리 내성 +4 (실질증가량 +4) 생명력 +23.00 무장해제 면역 +23% 속박 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +5 Con 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +10) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 14.5 - 21.8 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +8 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 보호막관통 +16% 타격시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 73 피해를 입힙니다 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T2 battleaxe 양손 weapon Reqs Str 16 [에고] 장인 기본 위력 19.5 - 29.2 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +10 (실질증가량 +7) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +34% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon Reqs Dex 24 [에고] 마법 파괴 기본 위력 18.0 - 23.4 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 타격시: * 8% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 5.0 무게 T5 greatmaul 양손 weapon Reqs Str 48 [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 기본 위력 69.0 - 103.5 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 시간 +14 냉기 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 황폐 저항관통 +10% 황폐 +10% 시간 정확도 +17 (실질증가량 +11) 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 회피 +19 (실질증가량 +6) 무장해제 면역 +32% 기타 ------- 치명시 마나 +1.00 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon Reqs Str 24 [에고] 마법의 힘 기본 위력 42.0 - 63.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 냉기 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 4.0 무게 T2 longbow 양손 weapon Reqs Dex 16 사격 [노말] 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +7 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 mace 한손 weapon Reqs Str 24 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 25.5 - 35.7 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 황폐 On 타격시: 20% 범유행 3 타격시: * 8% 확률로 힘, 민첩, 체격을 22 감소시킵니다. 장비시: 방어 ------ 질병 면역 +15% 뭉툭하고 치명적입니다. |
![]() 4.0 무게 T2 sling 한손 weapon Reqs Dex 16 사격 [에고] 마법의 힘/장인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +7 타격시(원거리) +8 전기 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +6 (실질증가량 +6) 피해량증가 +8% 전기 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 전기 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [노말] 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 화염 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +9% 치명타배율 +13.00% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 빛 +15% 전기 저항관통 +20% 냉기 보복 6 빛 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +9% 치명타배율 +11.00% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 저항 +3% 산성 +2% 물리 +3% 어둠 +9% 시간 생명력 +20.00 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +7% 치명타배율 +11.00% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +9% 어둠 +10% 전기 방어 ------ 저항 +9% 빛 기타 ------- 최대 양기 +5.00 최대 음기 +5.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 18.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 주문력 +6 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 냉기 기타 ------- 마나/턴 +0.12 최대 마나 +30.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 어둠 저항관통 +15% 산성 보복 4 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +5% 화염 +6% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 belt armor [에고+] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +3 Wil 공격 ------ 종족 추가피해 +18% Summoned 방어 ------ 종족 추가저항 +15% Summoned 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +2.0% 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +9% 비전 보복 6 비전 방어 ------ 저항 +8% 화염 +7% 냉기 물리 내성 +3 (실질증가량 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +13% 어둠 +11% 시간 위상탈선시 회피 +11 위상탈선시 저항 +11% 위상탈선시 상태이상 감소 +12% 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +1.0% 물리력 +1 (실질증가량 +1) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +2) 피로도 -2% 물리 내성 +5 (실질증가량 +5) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 피해량증가 +6% 전기 저항관통 +10% 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 시간 +3% 어둠 +3% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Dex +3 Mag +3 Cun 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +12% 황폐 +13% 자연 +6% 정신 생명력 재생 +4.00 회복 효율 +13% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +1 Dex +3 Cun 공격 ------ 정확도 +4 (실질증가량 +4) 방어력관통 +4 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 치명피해 감소 5.00% 기타 ------- 적외선 시야 +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 +3% 전기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 어둠 +12% 산성 생명력 +31.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +0 Cun +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +15 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 비전 방어 ------ 저항 +9% all 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [노말] 장비시: 방어 ------ 저항 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +7) 피해량증가 +3% 전기 방어 ------ 방어 +3 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 적외선 시야 +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Mag 공격 ------ 피해량증가 +6% 비전 방어 ------ 방어 +2 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 화염 방어 ------ 방어 +2 저항 +10% 화염 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 불꽃 뱉기: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 8. 24/24. 최대 사거리 10 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 48.03 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
![]() 3.0 무게 T2 head armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 16 [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +11) 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 물리 내성 +12 (실질증가량 +11) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +3 Cun +2 Con 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +3% 빛 치명피해 감소 5.00% 기타 ------- 적외선 시야 +2 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 14.0 무게 T3 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 28 [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +5 Wil 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 정신 내성 +16 (실질증가량 +8) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 무게 T2 light armor Reqs Str 14 [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +6 (실질증가량 +2) 피로도 +7% 저항 +17% 냉기 +12% 빛 +10% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 7.0 무게 T3 shield armor Reqs - 방패 수련 ,Str 24 [에고+] 마법의 힘/장인 타격시: 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +82 타격시(근접) +13 산성 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 피격시: * 13% 확률로 방어력를 32% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 저항 +12% 산성 +19% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 무게 T2 shield armor Reqs - 방패 수련 ,Str 16 [노말] 타격시: 기본 위력 20.0 - 24.0 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +38 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +6) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +6) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +4) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +4) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +1 Cun 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +10% 정신 보복 4 정신 방어 ------ 피로도 -5% 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 피해량증가 +6% 산성 +6% 냉기 +6% 화염 +6% 비전 +6% 전기 기타 ------- 광원 +2 공허의 메아리: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 70. 70/70. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게 공허의 광기의 편린을 보여줍니다. 6 턴 동안, 대상은 매 턴 정신 내성 판정을 거쳐 실패 시 37.20 정신 피해를 받고 원천력의 일부가 사라집니다 (정신 피해와 원천력의 속성에 비례함). 아주 조그만 별처럼 보이는 물건입니다. 칠흑같은 빛깔인데도 어째서인지 빛이 납니다. |
![]() 1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 50% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 냉기 생명력 +20.00 질병 면역 +20% 밀어내기 면역 +20% 기타 ------- 광원 +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 3 코르낙 마도사 Marraka
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 02:35 see stats
By 레벨 10 코르낙 마도사 Marraka
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 02:44 see stats
By 레벨 16 코르낙 마도사 Marraka
20 황혼 122 year of Ascendancy at 22:33 see stats
By 레벨 17 코르낙 마도사 Marraka
23 황혼 122 year of Ascendancy at 13:03 see stats
By 레벨 10 코르낙 마도사 Marraka
4 즐거움 122 year of Ascendancy at 18:49 see stats
Log
Marraka의 태풍의 눈이 오염된 미노타우르스를 공격하여 31 전기 피해를 입혔다.
오염된 미노타우르스가 Marraka를 공격했다. (175 흡수됨), (175 마나), 0 전기 (총 0 피해)
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오염된 미노타우르스는 흡수를 시전했다.
Marraka는 부패성 질병에 고통받고 있다!
오염된 미노타우르스가 Marraka를 공격하여 103 황폐 피해를 입혔다.
Marraka가 밀려났다!
Marraka가 순교로 자기 자신에게 피해를 입혔다!
오염된 미노타우르스가 Marraka를 공격하여 6 비전 피해를 입혔다.
오염된 미노타우르스의 다색의 반발 지형 효과가 Marraka를 공격했다. 14 빛, 20 어둠 (총 34 피해)
오염된 미노타우르스의 빛 지형 효과가 Marraka를 공격하여 49 빛 피해를 입혔다.
오염된 미노타우르스의 방어의 어둠 지형 효과가 Marraka를 공격하여 20 어둠 피해를 입혔다.
Marraka의 비전 지형 효과가 오염된 미노타우르스를 공격하여 59 비전 피해를 입혔다.
Marraka의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Marraka가 순교로 자기 자신에게 피해를 입혔다!
거대 소화 자루 (열림)의 노화성 질병이 Marraka를 공격하여 11 황폐 피해를 입혔다.
뇌우가 오염된 미노타우르스를 공격하여 24 전기 피해를 입혔다.
Marraka는 24 회복를 시간의 회복장으로부터 받았다.
오염된 미노타우르스가 Marraka를 공격하여 2 전기 피해를 입혔다.
오염된 미노타우르스의 부패성 질병이 Marraka를 공격하여 32 황폐 피해를 입혔다.
오염된 미노타우르스의 출혈이 Marraka를 공격하여 21 물리 피해를 입혔다.
오염된 미노타우르스는 사후 경직을 시전했다.
오염된 미노타우르스는 죽음에 고무된다!
Marraka는 죽음이 다가옴을 느낀다!
오염된 미노타우르스는 35 회복를 핏방울로부터 받았다.
오염된 미노타우르스가 Marraka를 공격하여 78 냉기 피해를 입혔다.
18레벨 코르낙 마도사 Marraka는 미궁 2구역에서 오염된 미노타우르스에게 빙결되어 죽었다.
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Marraka 주위의 맹렬한 번개 폭풍이 잠잠해진다.