










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Exploration |
Sex | Female |
Race | Drem |
Class | Archmage (마도공학자) |
Level / Exp | 50 / 1972% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by protoplasmic controller at level 1 on the 16 보라툰 122 year of Ascendancy at 22:51 / 25Killed by 오염된 수상 돌기 혈액 공급 세포 at level 2 on the 17 보라툰 122 year of Ascendancy at 15:05 Killed by The Spinal Cord at level 3 on the 18 보라툰 122 year of Ascendancy at 18:15 Killed by 경비병 살랄티라 at level 18 on the 1 부족 122 year of Ascendancy at 11:28 Killed by 도적단 우두머리 메이마 at level 19 on the 1 부족 122 year of Ascendancy at 22:10 Killed by 도적단 우두머리 메이마 at level 19 on the 1 부족 122 year of Ascendancy at 23:45 Killed by Horned Horror at level 21 on the 10 부족 122 year of Ascendancy at 19:01 Killed by 엘프 광신도 엘트 at level 26 on the 14 무쇠 123 year of Ascendancy at 15:31 Killed by 오염된 야위어 보이는 엘프 경비병 at level 27 on the 16 무쇠 123 year of Ascendancy at 01:28 Killed by 엘프 혈마법사 아드트라 at level 28 on the 17 무쇠 123 year of Ascendancy at 02:59 Killed by shadowblade at level 29 on the 19 강철 123 year of Ascendancy at 17:21 Killed by 해골 거인 애르브레윈 at level 30 on the 30 황금 123 year of Ascendancy at 21:14 Killed by Grand Corruptor at level 31 on the 5 보라툰 123 year of Ascendancy at 02:35 Killed by 울흐'록의 대전사 Ragaro at level 33 on the 3 이익 123 year of Ascendancy at 21:12 Killed by 울흐'록의 대전사 Ragaro at level 33 on the 3 이익 123 year of Ascendancy at 22:35 Killed by Greater Mummy Lord at level 33 on the 4 이익 123 year of Ascendancy at 15:46 Killed by Greater Mummy Lord at level 33 on the 4 이익 123 year of Ascendancy at 17:48 Killed by Greater Mummy Lord at level 33 on the 4 이익 123 year of Ascendancy at 20:26 Killed by Greater Mummy Lord at level 33 on the 4 이익 123 year of Ascendancy at 23:41 Killed by Greater Mummy Lord at level 33 on the 5 이익 123 year of Ascendancy at 01:39 Killed by Aletta Soultorn at level 34 on the 29 이익 123 year of Ascendancy at 00:46 Killed by JinHYUK2 at level 47 on the 12 무쇠 124 year of Ascendancy at 13:39 Killed by 점멸용 살레트 at level 50 on the 35 강철 124 year of Ascendancy at 17:56 Killed by 부식의 공포 리스야스라 at level 50 on the 36 강철 124 year of Ascendancy at 17:49 Killed by 불을 뿜는 릿치 (야생의 소환수) at level 50 on the 37 강철 124 year of Ascendancy at 02:58 |
Primary Stats
Strength | 25 (base 10) |
Dexterity | 25 (base 10) |
Constitution | 49 (base 32) |
Magic | 123 (base 60) |
Willpower | 104 (base 60) |
Cunning | 86 (base 60) |
Resources
Life | 942/942 |
Mana | 608/608 |
Steam | 0/100 |
Healing Factor | 1.6232873839944 |
Regeneration | 0.40582184599859 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +38.75965887975% |
Spell | 0% |
Global | +134.51659701343% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 16 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 36.55070512146 |
See Invisible | 61.70862623433 |
Offense: Mainhand
Damage | 56 |
Accuracy | 21 |
Crit Chance | 31% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 87 |
Crit Chance | 71% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 62 |
Crit Chance | 27% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +78% |
어둠 | +25% |
자연 | +32% |
정신 | +27% |
빛 | +44% |
시간 | +49% |
물리 | +53% |
화염 | +87% |
비전 | +76% |
산성 | +37% |
All | +12% |
전기 | +162% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +10% |
All | 0% |
전기 | +68% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 24 (30%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 44 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 40 |
Spell Save | 54 |
Mental Save | 55 |
Defense: Resistances
냉기 | + 46%( 70%) |
자연 | + 38%( 70%) |
정신 | + 48%( 70%) |
빛 | + 48%( 70%) |
비전 | + 70%( 70%) |
화염 | + 42%( 70%) |
황폐 | + 38%( 70%) |
산성 | + 44%( 70%) |
All | + 22%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Poison Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 71% |
Teleport Resistance | 100% |
Silence Resistance | 80% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 1287 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 263 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 243 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 1287 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
주문 / 환영 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
주문 / 폭풍 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 대지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 전열의 마도공학 | 1.40 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
주문 / 비전 | 1.40 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
Generic Talents
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 드렘 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
주문 / 예지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
주문 / 지팡이 전투기술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 태풍의 눈 |
talent | 날카로운 감각 |
talent | 비전 보호막 |
talent | 신비한 힘 |
talent | 뇌우 |
talent | 속도의 정수 |
talent | 폭풍우 |
talent | 깃털 바람 |
talent | 분해 보호막 |
talent | 위기 예측 |
talent | 보호막 강화 |
talent | 전열 전류 연결 |
beneficial effect | 사용 가능한 막대: 전열 막대- Rod (1): 사용 가능 - Rod (2): 사용 가능 - Rod (3): 사용 가능 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수8명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에 | 활성 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. * 태양의 기사 아에린과 마주쳤고, 그녀는 태양의 장벽을 잃은 것에 대해 당신을 비난했습니다. 그러나 그녀를 죽이지 않고 놔 주었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 39 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
당신의 적절한 도움으로, 데르스의 스타이어가 연금술사 형제단의 일원이 되었습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 정밀의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 행운의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. 리미르는 남쪽의 산 안쪽에 있는 달의 협곡을 찾아내 달라고 말했습니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 활성 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들에게 가담해 게임을 즐기기로 결정했습니다. 피의 투기장에서 승리했습니다! 노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 기술 계열 전투 기술 / 상태 조절을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
부상당한 예언자가 패로스 에멜키라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (다이카라 1구역) | 실패 |
부상당한 예언자가 알레타 소울톤 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 3구역) | 실패 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 오래된 숲 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 10 산성 / 10 화염 / 10 전기 / 10 냉기 능력치 변화: +10 마법 / +10 의지 저항 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 냉기 / +25% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 냉기 / +25% 전기 침묵 면역력: +50% 주문력: +15 (실질 +3) 정신력: +15 (실질 +4) 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다. |
허리 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 피로도: +5% 저항 변화: +30% 전기 기절/빙결 면역력: +30% 기력 재생: +0.50 마나 재생: +0.50 염력 재생: +0.50 전기 피해를 받거나 치명타를 가할 때, 에너지 중첩을 2 개 생성합니다. 중첩 하나 당 전기 피해가 5% 상승하고, 모든 능력치가 1 상승합니다. 매 턴, 중첩이 하나씩 사라집니다. 최대 10 중첩까지 쌓을 수 있습니다. 짧게 짜여진 금속 가닥이 단단한 사슬에 같이 묶여 있습니다. 그 위에서 번갯불이 춤을 추고 있습니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 39.0 - 46.8 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +7 회피도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +6 마법 / +10 의지 최대 보호: +2 전기 해당 속성의 피해량 변화: +45% 전기 기술 습득: +4 보호구역 +1 지팡이 다루기 마나 재생: +5.00 최대 마나: +188.00 최대 원기: +50.00 주문력: +29 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +5% 기술 명중 시(주문): 번개 (25% 확률 레벨 5). 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
발 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 물리 내성: +15 (실질 +5) 주문 내성: +6 (실질 +2) 질병 면역력: +10% 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% 적외선 시야 반경: +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 12 비전 / 8 빛 저항 변화: +36% 전기 / +24% 정신 / +21% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +9% 화염 / +12% 비전 / +12% 빛 혼란 면역력: +50% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 힘 / +2 체격 저항 변화: +3% 산성 / +6% 냉기 / +42% 전기 속성 저항 관통: +15% 전기 기절/빙결 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 광원 반경: +2 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +18 (실질 +6) 주문 내성: +5 (실질 +1) 정신 내성: +9 (실질 +3) 무장해제 면역력: +41% 마나 재생: +0.23 주문력: +4 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +3% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '파괴 전차' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 29% 상승하며, 16% 확률로 치명타를 무효화합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 35 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +7 마법 / +7 의지 / +7 교활 저항 변화: +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +37% 전기 / +37% 시간 / +37% 물리 / +37% 화염 / +37% 비전 / +37% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 비술의 마도공학 +0.10 주문 / 전열의 마도공학 +0.10 주문 / 극지의 마도공학 기술 습득: +5 비전 발전기 마나 재생: +2.00 최대 마나: +77.00 주문력: +35 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +12% 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
손가락 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 비전 저항 변화: +15% 비전 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +4% 전기 / +4% 물리 / +4% 냉기 / +4% 화염 / +15% 비전 / +5% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 비전 +0.10 주문 / 에테르 기술 재사용 대기시간: 에테르의 화신 (-4 턴) 주문 내성: +10 (실질 +3) 침묵 면역력: +30% 최대 마나: +35.00 주문력: +10 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 기술 명중 시(주문): 비전 소용돌이 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 마나 쐐기가 발동되고, 6/6 중 6 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 7.7 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 마나를 쐐기처럼 박아넣어 547.68 비전 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 새까만 보주로 장식된 회색 반지입니다. 조그맣고 하얀 점들이 보주 안에서 천천히 소용돌이치고 있고, 그 중심에는 희미한 보라색 빛이 보입니다. |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -4% 저항 변화: +26% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +13% 전기 최대 소지 무게 상승: +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +7 의지 / +6 체격 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +20% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 야생의 부름 +0.10 자연의 권능 / 조화 정신력: +7 (실질 +2) 회복 효율: +25% 매 턴 주변의 모든 생명체의 생명력을 5 씩 회복시킵니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 대지에 뿌리를 박아 생명력을 300 회복하고, 방어력이 20, 방어 효율이 20%% 상승하지만, 4 턴 동안 속박됩니다 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 작은 나무 모양 토템입니다. 강력한 회복 에너지가 깃들어 있습니다. |
광원 장비 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [랜덤 유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +5) 능력치 변화: +6 의지 / +7 마법 저항 변화: +12% 빛 / +9% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +13% 어둠 / +20% 빛 / +15% 정신 속성 친화: +5% 어둠 독 면역력: +20% 무장해제 면역력: +10% 주문력: +8 (실질 +1) 광원 반경: +12 적외선 시야 반경: +5 은신 탐지력: +10 회복 효율: +10% 활성화 시 '월광 광선' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 8 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 8/8 중 8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 329.48 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
Inventory
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 4 턴 동안 받는 피해의 20% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 3 전기, 2 물리, 3 어둠, 5 냉기 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 843.34 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 19 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 212 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 238 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 59 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1183% 증가됩니다. (총 회복량 974) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 488.08 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 535.07 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 23 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 559.99 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 94 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 4 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 252 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 1145 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 736 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 냉기 저항 변화: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 기술 습득: +2 쉬브고로스의 형상 기절/빙결 면역력: +30% 주문력: +12 (실질 +2) 얼음덩어리 관통: +20% 착용자가 가하는 모든 냉기 속성 공격은 20% 확률로 대상을 얼려버립니다. 서리로 뒤덮인 금속 사슬입니다. 말도 안 되게 차가우며, 기이하고 인상적인 기운을 내뿜고 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +6 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 +0.10 전투 기술 / 전투함성 +0.10 전투 기술 / 양손 무기 맹공 물리 내성: +18 (실질 +6) 정신 내성: +18 (실질 +6) 속박 면역력: +100% 활성화 시 파쇄의 외침이 발동되고, 48/48 중 10 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 48/48 중 10. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 8 칸의 원뿔 범위 내에 248.65 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: -25% 빛 저항 한계 변화: -25% 빛 텔레파시 거리 변화: +10 텔레파시: 공포 실명 면역력: +100% 혼란 면역력: +50% 적외선 시야 반경: +3 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 비전의 눈이 발동되고, 60/60 중 60 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 60/60 중 60. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 23 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 8 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 누군가가 두꺼운 검은색 줄로 커다랗고 충혈된 눈알을 꿰어서 목걸이처럼 쓸 수 있게 만들었습니다. 목에 걸지 말지는 당신의 선택이지만요. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +20% 시간 저항 한계 변화: +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 시간 정지가 발동되고, 80/80 중 50 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 80/80 중 50. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 1 턴을 획득합니다. 멈춰진 시간 동안 시전자가 가하는 피해량은 100% 감소합니다. 얇은 황금 사슬에 걸린 채로 부서진 조그만 모래시계입니다. 유리는 깨져 있고, 모래는 이미 빠져나간 지 오래입니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 / +4 체격 해당 속성의 피해량 변화: +9% 비전 치명타 피해 증가: +5.00% 주문 치명타 시 마나 회복: +1.00 최대 마나: +60.00 주문력: +15 (실질 +3) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -5% 정신 내성: -7 (실질 -2) 사용자는 자신이 가한 피해의 2.5%만큼 생명력을 회복합니다. 현재 전투 동안의 회복량: 0.00 당신은 피의 투기장 시합에서 승리했고, 이게 그 보상입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 시간 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +15% 시간 / +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 시공 제어 / 시간여행 기술 재사용 대기시간: 시간 넘기기 (-1 턴) 주문력: +10 (실질 +2) 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +10 기술 명중 시(주문): 가닥 복구 (10% 확률 레벨 2). 사용 시 최대 5 칸 사거리의 위치에 반경 2 칸의 시간 파동을 일으켜 일정 확률로 210.67 시간 피해 (주문력과 괴리에 비례) 를 가합니다 (확률은 적의 등급에 영향을 받고, 소환수는 항상 피해를 받습니다). 피해를 받고 살아남은 적은 최대 2 턴 동안 시간선에서 제거됩니다 활성화 시 32/32 중 잔량을 32 소모합니다. 솔리스라고 알려진 시공술사는 에이알에서 모르는 사람이 없었습니다. 그는 언제나 적을 일 대 일로 상대하는 것 같았습니다. 적이 하나가 아닐 경우, 솔리스는 즉흥적으로 대처해야 했습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +5) 물리력: +10 (실질 +5) 방어력: +10 방어 효율: +20% 회피도: +5 (실질 +3) 피로도: -15% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 기술 재사용 대기시간: 돌진 (-6 턴) 물리 내성: +45 (실질 +15) 혼란 면역력: +50% 최대 마나: -40.00 최대 기력: +40.00 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +8 의지 저항 변화: +25% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 심리주의 정신 내성: +20 (실질 +6) 혼란 면역력: +40% 염력 재생: +0.50 정신력: +12 (실질 +3) 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 기술 명중 시(정신력): 새로운 마음 (10% 확률 레벨 1). 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 정신 방어가 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 4 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 장착 시: 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기 주문 내성: +8 (실질 +2) 독 면역력: +25% 출혈 면역력: +25% 최대 원혼: +3.00 주문력: +8 (실질 +1) 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +5) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술 계열 숙련: +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 반지를 처음 착용하면, 반지는 착용자에게 적응하여 특수 기술을 하나 더 선택할 수 있도록 해줍니다. 해당 특수 기술은 반지를 착용하고 있다면 영구적으로 적용됩니다. 한 번 선택한 특수 기술은 변경할 수 없습니다. 만약 처음 착용 시 특수 기술을 선택하지 않았다면, 다시 착용했을 때 특수 기술을 선택합니다. 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +22% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +11% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +8 (실질 +4) 피해량 (근접 공격): 14 빛 피해량 (원거리 공격): 18 빛 보복 피해 (근접): 6 빛 능력치 변화: +6 민첩 / +4 마법 / +6 교활 저항 변화: +28% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +31% 빛 / +14% 어둠 광원 반경: +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +14 (실질 +7) 능력치 변화: +7 민첩 저항 변화: +36% 산성 / +12% 화염 속성 저항 관통: +20% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +18% 산성 / +18% 화염 / +6% 어둠 정신 내성: +13 (실질 +5) 혼란 면역력: +36% 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +13 (실질 +6) 회피도: +12 (실질 +6) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 47% 낮춥니다. 근접 공격 피격 시 효과: * 30% 확률로 힘, 민첩, 체격을 36 감소시킵니다. * 35% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 산성 저항 변화: +18% 황폐 속성 저항 관통: +20% 빛 / +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +18% 황폐 / +3% 빛 / +12% 산성 정신 내성: +13 (실질 +5) 혼란 면역력: +50% 이동속도: +19% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '눈부신 속도' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 38% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 피격 시 효과: * 25% 확률로 힘, 민첩, 체격을 36 감소시킵니다. * 22% 확률로 피해량을 29% 감소시킵니다. 저항 변화: +45% 산성 속성 저항 관통: +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +24% 산성 / +12% 화염 생명력 재생: +26.00 최대 생명력: +164.00 회복 효율: +29% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 요구사항: - 마법 30 - 민첩 30 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 이 무기로 명중 시: 연쇄 번개 (12% 확률 레벨 3). 장착 시: 회피도: +30 (실질 +15) 피해량 (원거리 공격): 75 전기 능력치 변화: +10 민첩 / +10 마법 저항 변화: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.50 주문 / 폭풍 +0.50 주문 / 공기 주문력: +30 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +10% 이동속도: +30% 근처의 적에게 실질 턴마다 번개 화살을 날려 163 - 326 번개 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 일정 확률로 혼절을 적용합니다. 강철 띠로 보강한 용뼈 활입니다. 띠 부분에서는 강렬한 번개가 흐르고 있고, 활시위를 따라 위아래로 번갯불이 튀고 있습니다. 착용자의 의지와는 상관없이 말입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 39.0 - 54.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 점점 넓어지는 겨울 폭풍을 만들어냅니다. (최소 1 칸 - 최대 4 칸) 매 턴 겨울 폭풍은 58.43 냉기 피해 (힘 능력치에 비례) 를 적들에게 가하고, 20% 의 감속을 적용합니다. 이후 적에게 근접 공격을 가할 때마다 공격 대상에게 폭풍을 이동시키고, 지속시간을 연장합니다. 피해량 (근접 공격): +25 얼음 장착 시: 보복 피해 (근접): 40 얼음 저항 변화: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 냉기 얼음덩어리 관통: +35% 활성화 중인 겨울 폭풍 없음 사용 시 겨울 폭풍을 얼려 10 턴 동안 지속되는 얼음 벽을 생성합니다 활성화 시 40/40 중 잔량을 30 소모합니다. 이 검의 칼날 근처에서 공기가 얼어붙고 있습니다. 주변의 열기를 모조리 흡수하는 것처럼요. 제1차 매혹 전쟁이라는 암흑기에 최고 의회가 사령관을 위해 만들어냈다고 알려져 있습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 30 - 힘 50 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 5 기본 위력: 50.0 - 70.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +50 전기 / +50 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +100 전기 / +100 물리 사용 시 최대 10 칸 내의 적에게 근접 공격을 가합니다. 무조건 치명타를 발생시키며, 전기 피해를 줍니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. 막대한 힘이 집중된 무거운 둔기입니다. 그저 떨어뜨리기만 해도 근처의 벽을 무너뜨릴 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 의지 해당 속성의 피해량 변화: +30% 전기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +82.00 주문력: +27 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +5% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 요구사항: - 마법 40 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 7.00. [신살자] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 60.0 - 72.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 비전 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 정확도: +30 방어력 관통: +60 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +10 마법 / +10 의지 속성 저항 관통: +30% 전기 / +30% 화염 / +30% 비전 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +60% 전기 / +60% 화염 / +60% 비전 / +60% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +100.00 최대 양기: +50.00 최대 음기: +50.00 주문력: +48 (실질 +9) 주문 치명타 확률: +15% 이 물건은 착용자가 고대 쉐르'툴 언어를 읽고 말할 수 있게 합니다. 사용 시 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다 활성화 시 200/200 중 잔량을 200 소모합니다. 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
![]() 요구사항: - 마법 48 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +7 의지 / +8 마법 속성 저항 관통: +30% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +40% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 정체 +0.10 시공 제어 / 흐름 +0.10 주문 / 시간 기술 재사용 대기시간: 존재 희석 (-1 턴) 정지 (-2 턴) 시간 보호막 (-3 턴) 시간 보호막 (-3 턴) 순간이동 면역력: +100% 주문력: +40 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +15% 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +25 평범한 예식용 장대처럼 보이지만, 이 지팡이는 시공술사들조차 아직 이해하지 못한 어떤 시간과 연결되어 있습니다. |
![]() 요구사항: - 마법 50 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 기본 위력: 40.0 - 48.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +35% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 주문 / 원혼 +0.20 주문 / 육신의 주인 +0.20 주문 / 강령술의 주인 +0.20 주문 / 뼈의 주인 주문력: +40 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +15% 이 홀은 검게 변한 고대의 뼈를 깎아 만들었고, 섬세하게 세공된 흑요석이 박혀 있습니다. 홀의 안쪽 깊은 곳에서 빠져나가려 안간힘을 쓰는 사악한 힘이 느껴집니다. |
![]() 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.50. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 기본 위력: 35.0 - 42.0 현재 능력치: 100% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 해당 속성의 피해량 변화: +35% 비전 기술 습득: +1 지팡이 다루기 정신 내성: +8 (실질 +3) 주문력: +30 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +15% 부서진 텔로스 지팡이의 윗부분입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +7 의지 / +17 마법 마나 재생: +0.42 최대 마나: +42.00 주문 치명타 확률: +5% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 회피도: +10 (실질 +5) 능력치 변화: +6 교활 기술 습득: +1 로켓 질주 물리 내성: +10 (실질 +3) 이동속도: +10% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 마침내. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 우르슬락의 다른 유해와 함께라면 꽤 괜찮을 것 같습니다. 장착 시: 저항 변화: +20% 전기 / +20% 어둠 / +20% 냉기 / +20% 화염 / -30% 비전 / +20% 자연 저항 한계 변화: +10% 전기 / +10% 어둠 / +10% 냉기 / +10% 화염 / -30% 비전 / +10% 자연 사용 시 16 턴 동안 비늘에 힘을 불어넣어, 공격 받기 직전에 화염, 냉기, 전기, 자연, 또는 어둠 속성 저항을 15% 향상시킵니다. (이 효과는 5 턴 동안 지속되며, 한 종류의 속성에만 영향을 줍니다.) 활성화 시 50/50 중 잔량을 50 소모합니다. 이 망토는 어떤 거대한 파충류의 비늘로 만들어졌습니다. 오색찬란한 빛을 반사하는 것 같습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +5 마법 / +4 의지 저항 변화: +8% 전기 / +6% 시간 / +15% 정신 / +5% 냉기 / +15% 자연 / +11% 모든 속성 저항 관통: +20% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +8% 전기 / +11% 물리 / +11% 냉기 / +10% 자연 / +15% 정신 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +15 회피도: +8 (실질 +4) 피로도: +8% 능력치 변화: +8 힘 / +10 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 속박 면역력: +50% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +8% 어둠 / +8% 시간 속성 저항 관통: +10% 어둠 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +8% 어둠 / +8% 시간 음기 재생: +0.20 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 주문력: +2 (실질 +0) 주문 치명타 확률: +3% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 기술 명중 시(주문): 먼지는 먼지로 (10% 확률 레벨 2). 세상을 떠난 어떤 아노리실이 갖고 있었다고 전해지는 장갑으로, 별빛이 장갑 표면에 수없이 비춰지면서 신비로운 분위기를 자아내고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 오직 지고의 비전 에너지만이 모든 힘을 해방할 것입니다. 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 저항 변화: +20% 비전 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 주문 / 메타매직 기술 재사용 대기시간: 분해 보호막 (-10 턴) 마나 재생: +2.00 전통적인 모양의 뾰족한 마법사 모자로, 보라색 엘프 비단으로 만들어졌으며 빛나는 은빛 룬으로 장식되어 있습니다. 이 모자가 이미 태곳적부터 존재해왔고, 수많은 위대한 마도사들의 머리를 거쳐 왔음을 알 수 있습니다. 모자를 만지면 과거의 힘과 지식이 느껴지지만, 그중 일부는 봉인된 채로 자신을 해방시킬 어떤 것을 기다리고 있습니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +12 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +10% 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 저항 변화: +10% 모든 실명 면역력: +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +20 (실질 +10) 회피도: +10 (실질 +5) 능력치 변화: +10 교활 실명 면역력: +100% 사용 시 모든 걸 봅니다. '모든 걸'요. 아무튼 5 턴 동안 지속됩니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 이건 또 어떻게 작동하는 거죠? |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +6% 황폐 / +12% 빛 속성 저항 관통: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 광원 반경: +2 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +12 회피도: +18 (실질 +9) 원거리 회피도: +12 (실질 +4) 피로도: +22% 보복 피해 (근접): 15 자연 저항 변화: +35% 황폐 / +15% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 반마법 기술 습득: +1 방패 막기 주문 내성: +24 (실질 +7) 질병 면역력: +60% 사용 시 최대 5 개의 질병 (의지 능력치에 비례) 을 치유하고, 5 턴 동안 질병 면역을 얻으며, 황폐 저항이 20% 상승합니다. 또한 주문 내성이 20 증가합니다 활성화 시 40/40 중 잔량을 24 소모합니다. 오래전 하플링 장군 알마다르 리울이 이 두꺼운 덩굴로 뒤덮인 보라툰 방패에 대자연의 힘을 주입했습니다. 장작 전쟁이 한창일 때, 리울은 이 방패를 오크 타락자들이 퍼뜨리는 역병과 마법에 대항하기 위해 사용했습니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 45.0 - 63.0 현재 능력치: 70% 민첩, 40% 마법, 50% 힘 피해 속성: 시간의 어둠 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +120 치명타 확률: +6.0% 이 무기로 명중 시: 공간 사슬 (15% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 차원의 닻 (15% 확률 레벨 1). 이 칠흑 같은 화살통 안에는 화살이 무한히 채워지고 있습니다. 자그마한 하얀 빛의 점이 화살통의 겉면을 수놓고 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +4) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +4) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 속성 저항 관통: +10% 물리 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +4) 최대 생명력: +50.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 활성화 시 지진이 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 7.2 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 5 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 9 턴 동안 152.40 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 고대의 곡괭이는 한 세대에서 다음 세대로 드워프의 전설을 전승하는 데에 사용되었습니다. 곡괭이의 머리부터 손잡이까지, 드워프 민족의 이야기가 담긴 룬이 빼곡하게 새겨져 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 물리력: +25 (실질 +13) 방어력: +5 회피도: +8 (실질 +4) 능력치 변화: +7 힘 / +3 민첩 / +4 체격 저항 변화: +6% 시간 / +21% 물리 치명타 피해 증가: +15.00% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +3 마법 최대 마나: +26.00 주문 치명타 확률: +5% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 4 사용 시 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +15 체격 저항 변화: +10% 황폐 속성 친화: +15% 자연 생명력 재생: +2.00 회복 효율: +30% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +15 체격 저항 변화: +10% 황폐 속성 친화: +15% 자연 기절/빙결 면역력: +30% 생명력 재생: +2.00 회복 효율: +30% 잠재 속성: 자연 무게가 불균형한 무거운 에메랄드입니다. 표면 아래에서 탁한 녹색 구름이 느릿느릿하게 형태를 바꾸고 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +0) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +5) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +5) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +6 의지 / +6 교활 / +6 체격 저항 변화: +20% 황폐 저항 한계 변화: +10% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 야생의 부름 +0.50 자연의 권능 / 반마법 물리 내성: +15 (실질 +5) 주문 내성: +15 (실질 +5) 정신 내성: +15 (실질 +5) 광원 반경: +6 마법 사냥 시기에 이단심문관 마커스 던이 사용했다고 전해지는 이 주먹만 한 석영 수정은 끊임없이 부드러운 하얀색 빛을 내뿜고 있습니다. 또한 착용자의 명상이나 육체와 정신의 집중을 돕는다고 전해지며, 악랄하기 짝이 없는 마법으로부터도 착용자를 지켜준다고 합니다. 반마법에 정통한 사람이라면 이 수정의 힘을 최대한 이끌어낼 수 있을 것 같습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +20% 냉기 속성 저항 관통: +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 주문력: +10 (실질 +2) 광원 반경: +5 사용 시 적에게 다가가 폭발해 743 냉기 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가하는 도깨비불을 해방합니다 활성화 시 20/20 중 잔량을 20 소모합니다. 이 고대의 낡은 랜턴은 내부의 유령 같은 형상이 발하는 창백한 파란빛으로 빛나고 있습니다. 금속 테를 만져 보면 얼음처럼 차갑습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 153, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +5% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +7% 어둠 속성 친화: +5% 어둠 광원 반경: +8 적외선 시야 반경: +3 활성화 시 '월광 광선' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 8 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 8/8 중 8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 329.48 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 최대 생명력: +43.00 광원 반경: +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
The Cog The Cog알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.00. [전설적인] 속성: cog / 기계학 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +3 의지 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
![]() 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 도구 / 도구 피의 룬에 덮인 제례용 단검입니다. 어떤 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +12 (실질 +6) 방어력 관통: +12 회피도: +12 (실질 +6) 능력치 변화: +10 행운 / +5 교활 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +4) 은신 탐지력: +12 투명 탐지력: +12 활성화 시 추적이 발동되고, 35/35 중 18 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 35/35 중 18. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 27 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 모험가이자 탐험가인 케스틴 하이핀의 것이었던 고품질 망원경입니다. 그는 이 물건과 함께 마즈'에이알을 누비며 보물을 찾아다녔고, 그가 죽기 전까지 모았던 수집품들은 말도 안 되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경이 자신의 행운의 상징이라 믿었고, 실제로도 이것을 갖고 있는 동안에는 아무리 위험한 상황에서도 탈출할 수 있었다고 전해집니다. 케스틴은 검을 도둑맞아 분노한 어떤 악마와 맞서다가 죽었다고 합니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이걸로 끝이라는 느낌이 드는구만. 찾아내야 할 게 한참 많이 남아 있을 텐데 말이야." |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 골렘 / 비전 잠재 속성: 전기 기술 명중 시(주문): 안광 (10% 확률 레벨 2). 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 교활 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 마법 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +25 체격 저항 변화: +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 피격 시 치명타 무효화: 23.00% 잠재 속성: 화염 딱딱뿌리에게서 떼어낸 불에 그슬린 나무 조각입니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 913.44 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다. 활성화 시 25/25 중 잔량을 25 소모합니다. 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 정신 / +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +1 마법 저항 변화: +3% 전기 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 11% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +3 물리력: +31 (실질 +16) 보복 피해 (근접): 10 냉기 능력치 변화: +5 민첩 저항 변화: +3% 물리 / +9% 냉기 속성 저항 관통: +26% 물리 기력 재생: +3.00 광원 반경: +3 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 560 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 기술 습득: +1 전투의 무아지경 물리 내성: +10 (실질 +3) 생명력 재생: +0.15 회복 효율: +10% 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 빛 저항 변화: +5% 비전 속성 저항 관통: +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 광원 반경: +1 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 512 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 20% 상승합니다. * 2 턴 동안 피로도를 33% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 350 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 16 시간의 어둠 능력치 변화: +8 마법 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 / +12% 시간 주문력: +10 (실질 +2) 사용 시 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 332.27 시간 피해와 278.75 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다 활성화 시 40/40 중 잔량을 20 소모합니다. 이 삐죽빼죽한 무언가는 마치 공간에 난 구멍 같습니다만, 실체를 갖추고 있고 가벼운 무게도 느껴집니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 소지 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 / +10 행운 저항 변화: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 모든 기절/빙결 면역력: +100% 광원 반경: +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
![]() 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +5) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +4) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +5) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +4) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
지극히 이타적인 마음으로, 고위 태양의 기사 아에린은 그녀 스스로를 희생하여 공허와 통하는 차원문을 닫아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
아침의 문은 파괴되었고 태양의 장벽은 몰락했습니다. 동쪽 대륙의 나머지 사람들도 곧 사라질 것이고, 머지않아 오크가 이 땅을 지배하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
By 레벨 49 드렘 마도사 JinHYUK2
13 무쇠 124 year of Ascendancy at 23:37 see stats
By 레벨 50 드렘 마도사 JinHYUK2
37 스트랄라이트 124 year of Ascendancy at 17:47 see stats
By 레벨 21 드렘 마도사 JinHYUK2
9 부족 122 year of Ascendancy at 08:37 see stats
By 레벨 50 드렘 마도사 JinHYUK2
32 스트랄라이트 124 year of Ascendancy at 00:34 see stats
By 레벨 46 드렘 마도사 JinHYUK2
20 부족 123 year of Ascendancy at 23:21 see stats
By 레벨 50 드렘 마도사 JinHYUK2
15 황금 124 year of Ascendancy at 11:51 see stats
By 레벨 50 드렘 마도사 JinHYUK2
45 강철 124 year of Ascendancy at 15:51 see stats
By 레벨 40 드렘 마도사 JinHYUK2
10 부족 123 year of Ascendancy at 05:40 see stats
By 레벨 42 드렘 마도사 JinHYUK2
17 부족 123 year of Ascendancy at 06:49 see stats
By 레벨 50 드렘 마도사 JinHYUK2
27 무쇠 124 year of Ascendancy at 06:03 see stats
By 레벨 37 드렘 마도사 JinHYUK2
35 이익 123 year of Ascendancy at 02:18 see stats
By 레벨 11 드렘 마도사 JinHYUK2
33 결핍 122 year of Ascendancy at 11:00 see stats
By 레벨 40 드렘 마도사 JinHYUK2
14 상실 123 year of Ascendancy at 04:31 see stats
By 레벨 31 드렘 마도사 JinHYUK2
4 보라툰 123 year of Ascendancy at 09:21 see stats
By 레벨 50 드렘 마도사 JinHYUK2
37 강철 124 year of Ascendancy at 04:53 see stats
By 레벨 37 드렘 마도사 JinHYUK2
36 결핍 123 year of Ascendancy at 05:42 see stats
By 레벨 44 드렘 마도사 JinHYUK2
17 부족 123 year of Ascendancy at 08:15 see stats
By 레벨 16 드렘 마도사 JinHYUK2
16 상실 122 year of Ascendancy at 08:08 see stats
By 레벨 50 드렘 마도사 JinHYUK2
37 스트랄라이트 124 year of Ascendancy at 17:45 see stats
By 레벨 20 드렘 마도사 JinHYUK2
3 부족 122 year of Ascendancy at 21:28 see stats
By 레벨 42 드렘 마도사 JinHYUK2
17 부족 123 year of Ascendancy at 01:09 see stats
By 레벨 18 드렘 마도사 JinHYUK2
30 상실 122 year of Ascendancy at 13:31 see stats
By 레벨 29 드렘 마도사 JinHYUK2
21 무쇠 123 year of Ascendancy at 17:28 see stats
By 레벨 50 드렘 마도사 JinHYUK2
22 강철 124 year of Ascendancy at 02:55 see stats
By 레벨 31 드렘 마도사 JinHYUK2
5 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 01:42 see stats
By 레벨 36 드렘 마도사 JinHYUK2
34 이익 123 year of Ascendancy at 08:30 see stats
Log
새로운 재료를 획득: 보라툰 덩어리 (1).
접지의 돌진 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)를 녹여 3.88 골드를 얻었다.
섬뜩한 후퇴 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)를 녹여 10.94 골드를 얻었다.
전기 +36% 폭풍으로 짜낸 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)를 녹여 10.26 골드를 얻었다.
두꺼운 사냥꾼 엘프 비단 망토 (3 회피도, 12 방어력)를 녹여 7.63 골드를 얻었다.
용가죽 벨트 횃불의 사냥를 녹여 25.00 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 보라툰 덩어리 (1).
산성의 학살 보라툰 전투 도끼 (53-74 위력 방어력 관통 6)를 녹여 2.45 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 보라툰 덩어리 (1).
타락 강산의 보라툰 장검 (44-62 위력 방어력 관통 6)를 녹여 10.89 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 보라툰 덩어리 (1).
투영 전쟁광의 보라툰 대형 망치 (66-99 위력 방어력 관통 4)를 녹여 10.87 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 보라툰 덩어리 (1).
필중의 인내 보라툰 단검 (36-47 위력 방어력 관통 9)를 녹여 12.74 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 보라툰 덩어리 (1).
싸늘한 침식 보라툰 단검 (37-48 위력 방어력 관통 9)를 녹여 4.75 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 보라툰 덩어리 (1).
분노 빠른 보라툰 대형 도끼 (56-85 위력 방어력 관통 4)를 녹여 11.24 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 약초 뭉치 (골드리프) (5).
재생 주입물 (회복 247 / 대기시간 13)를 녹여 1.24 골드를 얻었다.
새로운 재료를 획득: 약초 뭉치 (골드리프) (5).
영웅 주입물 (하한 -565 / 지속 10 / 대기시간 34)를 녹여 7.65 골드를 얻었다.
이 곳은 지상으로 통하는 순간이동진 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
JinHYUK2 주위의 맹렬한 번개 폭풍이 잠잠해진다.
갈렌의 흩날리는 로브가 발동해 JinHYUK2의 비전 발전기를 강화했다!
갈렌의 흩날리는 로브가 발동해 JinHYUK2의 전열 전류 연결 재사용 대기시간을 초기화했다!