











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 15 / 98% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 10 on the 5 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 18:02 2 / 3Killed by worm that walks at level 10 on the 5 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 19:27 Killed by worm that walks at level 15 on the 15 Морок 122 year of Ascendancy at 18:30 |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 17 (base 10) |
| Magic | 59 (base 41) |
| Willpower | 39 (base 32) |
| Cunning | 20 (base 11) |
Resources
| Life | 286/286 |
| Mana | 223/223 |
| Healing Factor | 1.1629415192739 |
| Regeneration | 0.29073537981849 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 15 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 7% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 48 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Огонь | +31% |
| Кислота | +11% |
| Молнии | +12% |
| Холод | +6% |
| Природа | +5% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Разум | +5% |
| Холод | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21.657359321493 (30%) |
| Defense | 18 |
| Ranged Defense | 18 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| Свет | + 41%( 70%) |
| Время | + 11%( 70%) |
| Огонь | + 23%( 70%) |
| Природа | + 26%( 70%) |
| Молнии | + 11%( 70%) |
| Кислота | + 31%( 70%) |
| Мистика | + 31%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Расчётный уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы излечиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и также доступно в Эфирном воплощении Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10, всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0.5 маны за ход. |
Class Talents
| Заклятия / Воздух | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Время | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Земля | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Иллюзия | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Мистика | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Заклятия / Вода | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Заклятия / Предсказание | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Эгида | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Перемещение | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Каменная кожа |
| talent | Призрачный щит |
| talent | Щит помех |
| talent | Прикрытие |
| talent | Колдовская мощь |
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пыли костяного великана (одна штука). Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно!» * «Требуется: пузырёк чернил кальмара (одна штука). Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней.» * «Требуется: паутинная бородавка гигантского паука (одна штука). Пауки из сарая не подойдут. Вы непременно узнаете гигантского паука, когда встретите, хотя в Маж'Эйале они – редкость.» Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы сварить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: фрагмент зорна (одна штука). Избегайте фрагментов с глазами зорна. Вы не представляете, как неприятно, когда ингредиенты следят за Вами.» * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Искажённое пространство – это часть Эйала, оторванная Чаровзрывом и заброшенная в пустоту меж звёзд. Осадки ЧаровзрываНедавно оно начало терять устойчивость, угрожая обрушиться на Эйал, уничтожая всё на своём пути. Вы вошли в него и теперь должны восстановить устойчивость трёх червоточин, применив к ним любое заклятие. Помните, что парящие острова неустойчивы и могут переноситься случайным образом. Однако эта неустойчивость может быть полезна: заклятие фазового смещения полностью управляемо, даже если Вы ещё не владеете им на высоком уровне. * Вы исследовали Искажённое пространство и закрыли все три червоточины. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачной | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 5. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призывать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 95, зависит от Воли). Использование стоит 10 силы из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| В правой руке | тисовый магический посох «Arthudoldir» (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Огонь)Необходимо: - Магия 24 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 маг / +2 вол / +3 тел Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Меняет урон: +20% Огонь способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +12.00% Мощь заклятий: +9 (+3 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +13% Радиус инфразрения: +3 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | редкость спасателя, медное кольцо окисления (+22%)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Кислота Меняет урон: +11% Кислота Физич. спасброски: +6 (+3 действ.) Магич. спасброски: +6 (+3 действ.) Мент. спасброски: +7 (+4 действ.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | титаническое медное кольцоНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Физич. спасброски: +4 (+2 действ.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Sparksin [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 действ.) Меняет устойч.: +3% Молнии / +16% Огонь Меняет пробитие устойч.: +20% Холод Меняет урон: +12% Молнии / +11% Огонь / +6% Холод Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Доспехи | шерстяная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +9% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Плащ | Demonriver (увор.: 2, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+2 действ.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10 мистического ресурса сгорает Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Тьма Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Меняет устойч.: +3% Кислота / +3% Время / +6% Свет / +5% Мистика / +9% Природа Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | медный амулет мастерства (0.11 Заклятия / Камень)Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Мастерство разделов: +0.11 Заклятия / Камень Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | сапоги грубой кожи скорости (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
| На руках | Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 действ.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| Инструмент | Porunor [мощь: 105] (откат: 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Броня: +6 Уворот: +15 (+8 действ.) Меняет хар-ки: +3 сил Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 105 физического урона. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
Руна зеркального отражения (срок: 6; откат: 24)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3-х собственных отражений, что насмехаются над врагами каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
руна щита колдуна (прочность: 336; срок: 4; откат: 14)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 336, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
воровское медное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+4 действ.) Меняет хар-ки: +3 хит Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Durudur [вязовый звёздчатый посох] (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Свет)Необходимо: - Магия 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +5 (+5 действ.) Проб. брони: +3 Уворот: +5 (+3 действ.) Меняет хар-ки: +1 снр Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Меняет урон: +10% Свет способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +11.00% Мощь заклятий: +3 (+1 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Падение Кора (мощь: 10-12, пр.бр.: 0, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 25 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 110% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Вер-ть крит. уд.: +1.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Кислота / +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Мор Мастерство разделов: +0.10 Скверны / Кость способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +7 (+2 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Обнаружение невидимого: +2 Можно использовать, чтобы применить способность Костяное копьё (стоит 6 силы из 6/6): Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 6 из 6/6. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Призывает копьё из костей, наносящее 136.45 физического урона всем на пути. Каждая цель дополнительно получает 20% урона за каждое магическое вредное состояние вплоть до 100% (то есть 272 урона). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот посох, сделанный из костей множества существ, светится силой. Вы ощущаете зло, исходящее из него, даже на расстоянии. |
вязовый осквернённый посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Мор)Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Мор способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +3 (+1 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
вязовый осквернённый посох судьбы (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Тьма способностей (даровано): +1 Приказать посоху Физич. спасброски: +5 (+2 действ.) Магич. спасброски: +5 (+2 действ.) Мент. спасброски: +5 (+3 действ.) Мощь заклятий: +3 (+1 действ.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Stormrot [пояс грубой кожи]Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +3 вол Меняет устойч.: +3% Молнии / +3% Холод / +6% Природа Меняет урон: +6% Свет Доп. урон: +18% призв. существо Уменьшает урон от: +17% призв. существо Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняной плащ битвы (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Мощь тела: +2 (+2 действ.) Уворот: +1 (+1 действ.) Утомление: -2% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
прочный льняной плащ Железного Престола (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 действ.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 тел Предельное здоровье: +31.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Пара кожаных сапог |
полярные перчатки дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 2)Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 5 Холод Меняет устойч.: +5% Холод Меняет урон: +5% Холод Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Корона власти (увор.: 3, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Хитрость 25 Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +3 (+2 действ.) Утомление: +4% Меняет хар-ки: +3 тел / +10 вол Меняет устойч.: +8% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Превосходство +0.20 Ухищрения / Выживание Мощь разума: +5 (+3 действ.) Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Неукротимый (стоит 60 силы из 60/60): Расчётный уровень способности: 1.0 Стоит силы: 60 из 60/60. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Полурослики содержат одну из самых мощных армий известного мира и воевали с большинством других рас тысячи лет. Снимает состояния оглушения, оцепенения и пригвождения (количество: 2), а также дарует невосприимчивость к этим состояниям (срок действия: 2). Эту корону носил король полуросликов Рупар, правивший землями Наргола в Эру Затухания. То были мрачные времена, и король насаждал порядок и дисциплину самым суровым образом. Любой воспротивившийся получал наказание, любое несогласие подавлялось, и многие бесследно исчезали в его многочисленных тюрьмах. Всем вменялась верность короне или страдания. Когда он умер, не оставив наследника, корона была утеряна, и его королевство погрузилось в хаос. |
2 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+3 действ.) Физич. спасброски: +4 (+2 действ.) Магич. спасброски: +4 (+2 действ.) Мент. спасброски: +4 (+2 действ.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+3 действ.) Физич. спасброски: +4 (+2 действ.) Магич. спасброски: +4 (+2 действ.) Мент. спасброски: +4 (+2 действ.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 29 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +2 При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
6 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 действ.) Физич. спасброски: +2 (+1 действ.) Магич. спасброски: +2 (+1 действ.) Мент. спасброски: +2 (+1 действ.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 действ.) Физич. спасброски: +2 (+1 действ.) Магич. спасброски: +2 (+1 действ.) Мент. спасброски: +2 (+1 действ.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
The Cog The CogПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: cog/mechanical; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +3 вол 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
2 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By mage, Высший, Архимаг уровень, 10
5 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 04:58 see stats
Арена
Открыт режим Арены.By mage, Высший, Архимаг уровень, 10
10 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 07:53 see stats
Орбитальный
Искажённое пространство стабилизировано и удержано на орбите.By mage, Высший, Архимаг уровень, 2
74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 23:16 see stats
Победивший проклятие
Убит проклятый Бэн Крудар.By mage, Высший, Архимаг уровень, 13
64 Угасание 122 year of Ascendancy at 10:55 see stats
Log
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 5 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Тут находится: путь к озеру Нур (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 21 (причина остановки: на пути выход).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Тут находится: путь на предыдущий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 53 (причина остановки: на пути выход).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Тут находится: путь к озеру Нур (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 53 (причина остановки: на пути выход).
Вы получаете 2.00 золота после перевоплощения предмета: смертельный мешок снарядов гномьей стали ветра (22/22, мощь: 34-40, пр.бр.: 3).
Вы получаете 2.96 золота после перевоплощения предмета: вымышленный мешок снарядов гномьей стали ветра (23/23, мощь: 33-40, пр.бр.: 3).
Вы получаете 3.61 золота после перевоплощения предмета: укрепляющая редкость, сапоги дублёной кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 3).
Вы получаете 1.45 золота после перевоплощения предмета: кислотный топор гномьей стали резни (мощь: 27-38, пр.бр.: 4).
Вы получаете 2.74 золота после перевоплощения предмета: искрящий топор гномьей стали дневного света (мощь: 20-28, пр.бр.: 4).
Вы получаете 2.50 золота после перевоплощения предмета: Черепоруб (мощь: 20-28, пр.бр.: 4).
Вы получаете 2.01 золота после перевоплощения предмета: одарённое шипастое средоточие решимости (мощь: 8-8, пр.бр.: 24, урон: Разум).
Вы получаете 3.10 золота после перевоплощения предмета: кислотный меч гномьей стали подлости (мощь: 22-30, пр.бр.: 4).
Вы получаете 1.90 золота после перевоплощения предмета: руна бесплотности титана (невидимость: 11; уст.: 14%; скор.: 32%; срок: 5; откат: 19).
Тут находится: путь к старому лесу (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).












































































