











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 50 / 501% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 149 (base 60) |
| Dexterity | 83 (base 63) |
| Constitution | 89 (base 60) |
| Magic | 14 (base 12) |
| Willpower | 20 (base 9) |
| Cunning | 44 (base 36) |
Resources
| Life | 1452/1452 |
| Psi | 100/100 |
| Stamina | 209/209 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.6578604441647 |
| Regeneration | 7.3774789765331 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | +95% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 13 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 8 |
| See Stealth | 31.719706428051 |
| See Invisible | 31.719706428051 |
Offense: Mainhand
| Damage | 260 |
| Accuracy | 88 |
| Crit Chance | 102% |
| APR | 70 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 35 |
| Crit Chance | 34% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 43% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +26% |
| 冷気 | +24% |
| 暗黒 | +35% |
| 物理 | +70% |
| 光 | +30% |
| 自然 | +50% |
| All | +20% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +26% |
| 冷気 | +32% |
| 暗黒 | +5% |
| 物理 | +98% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 34 (83.914983985962%) |
| Defense | 66 |
| Ranged Defense | 66 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 49 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 40%( 70%) |
| 暗黒 | + 47%( 70%) |
| 冷気 | + 40%( 70%) |
| 火炎 | + 53%( 70%) |
| 酸 | + 45%( 70%) |
| 物理 | + 45%( 70%) |
| 自然 | + 43%( 70%) |
| All | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
| Confusion Resistance | 40% |
| Knockback Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 30% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 984 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 341 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 340 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 676 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 百中 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 反射 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 狙撃 | 1.30 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
Effects
| talent | 目付け |
| talent | 瞬息反射 |
| talent | 皮一枚 |
| talent | スケート |
| talent | 伏せ身 |
| beneficial effect | 身を隠しています。視界と攻撃射程が 3 増加し、被ダメージを 48% の確率で無効化します。 伏せ身 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:負傷した予見術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:地脈の眼(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:負傷した予見術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:地脈の眼(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森)報酬:超能力 / サイコムーブツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。雌成体フェイトスパイダーが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(1階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える錬金術師(2階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(7階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:恐怖の塔)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:798 | 遂行中 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿スラスルの言い分を聞いた。どちらが真の邪悪か、見定めねば。 ・スラスルとウクルムスウィックの両者を裏切り、殺害した。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、異形のケモノを討ち果たした。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員はダースのスティアに決まった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 ダースのスティアは独力で身躱しの霊薬を仕上げた。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して技術の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | 掛かり付きの竜骨の矢筒(消滅) (18/18 パワー 190% アーマー貫通 27)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:191% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+27 クリティカル率:+33.0% 弾数:18 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の357ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | 魔界のエルフ絹ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+8% 腐敗/+15% 全 耐性貫通:+5% 暗黒/+12% 物理 ダメージ変化:+15% 暗黒/+23% 物理 HP自動回復:+4.20 最大HP:+83.00 最大憎悪:+14.00 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+20% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | 日食の蛮勇竜骨の弓条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 自然 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 命中時に半径2マスにダメージ: +68 電撃/+68 冷気/+12 暗黒 装備すると: 命中:+21 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+11.0% 物理パワー:+23 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+11 腕力 耐性貫通:+26% 電撃/+36% 物理/+32% 冷気 ダメージ変化:+6% 精神 マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 魔法パワー:+30 (+12 ティアー換算) 移動速度:+75% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
| ツール | 毒蛇の手練 (充填パワー 434) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+15 (+2 ティアー換算) 回避:+15 (+4 ティアー換算) 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+9% 自然 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) HP下限値:-60.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを434回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | 決闘者のヴォラタンリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+17 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 回避:+13 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+10 耐久 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 暴食のストラライトリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+11 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久 魔法セーブ:+14 (+7 ティアー換算) 最大スタミナ:+27.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 平衡の硬革ベルト(突貫)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+5 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 クリティカル倍率:+8.00% 精神クリティカル率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
| 籠手 | 極冠のヴォラタンガントレット(修羅) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+13.0% アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):9 冷気 耐性:+7% 冷気 ダメージ変化:+4% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% 魔法クリティカル率:+14% 精神クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 殺戮のカシミアクローク(不意打) (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+16 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 クリティカル倍率:+16.00% 隠密:+7 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | リムミール作・月のアミュレット重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+9.0% アーマー:+5 耐性:+5% 全 ダメージ変化:+18% 全 魔法クリティカル率:+9% 精神クリティカル率:+9% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ★ドワーフ帝国の宝冠 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+4% 能力値変化:+3 意志/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 ダメージ変化:+10% 光 盲目耐性:+30% 混乱耐性:+30% 光源範囲:+6 周囲の暗黒を打ち払うダイヤモンドが埋め込まれたドワーフの兜だ。 |
| 光源 | ドワーフランタン木の精の種族自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+40 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+4 耐久/+7 意志 耐性:+12% 自然/+27% 火炎 耐性貫通:+25% 物理 ダメージ変化:+21% 自然/+12% 物理 クリティカル倍率:+17.00% 光源範囲:+5 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
ハーブ物:高揚 (耐性 19% 精神, 物理; 持続時間 2; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 567; クールダウン 14 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 567 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 567; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 567 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(戦士) (回復量 360; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 360 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 47% 魔法, 精神; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 47% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★時空断裂のルーン (時間属性ダメージ 230.00; 転送ターン 4)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 276.00 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★ダネスガード工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 9 充填値 48/48) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 632.48 ダメージを半径 7 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
★フラグメント魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・30%の確率で盲目を付与 耐性:+25% 光 ダメージ変化:+12% 光 光源範囲:+1 使用すると反射シールド生成(反射割合50% 強度は魔力依存の178 持続時間5ターン) 充填パワーコストは21(24/24) 力ある魔法使いが作ったとされる護符だ。魔法大禍の後、彼は暴徒に我が家を打ち壊された。自身は難を逃れたものの財産の全てを失った魔法使いは廃墟となった自宅に戻り、割れた鏡の破片を集めてこのアミュレットを作ったのだ。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
エラトラゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+30 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力値変化:+7 腕力/+7 意志/+5 耐久 最大スタミナ:+30.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
グローリミス自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを29%低下 能力値変化:+3 機敏/+11 賢さ 耐性:+26% 時空 ダメージ変化:+9% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 移動不能耐性:+46% ノックバック耐性:+50% 最大スタミナ:+30.00 赤外線視力:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ストラライトアミュレット煌めきの苦難自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+30% 酸/+6% 暗黒/+6% 電撃 耐性貫通:+25% 精神/+10% 火炎 ダメージ変化:+6% 光 盲目耐性:+24% 光源範囲:+2 赤外線視力:+8 視界:+2 透明視:+12 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体力のストラライトアミュレット(大名人)(0.20 戦技/剛健,0.20 戦技/百中)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/剛健 +0.20 戦技/百中 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 最大HP:+34.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
暗き運び屋自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+15 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+9% 酸/+21% 暗黒 耐性貫通:+28% 腐敗/+20% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 切り傷耐性:+80% HP回復倍率:+28% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 190 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
激情のストラライトアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+8% 物理 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
蠍の闘士自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性:+20% 自然/+20% 火炎/+20% 光/+17% 冷気 ダメージ変化:+21% 自然 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
防衛のヴォラタンアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+11 (+3 ティアー換算) 耐性上限:+6% 全 物理セーブ+23 (+8 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★エレメンタルリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
★忘れじの指輪超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+10 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 2 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
ヴォラタンリング重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング(生命)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: HP自動回復:+10.00 最大HP:+54.00 HP回復倍率:+13% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリングクセミナ魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+26% 暗黒 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+13% 暗黒 クリティカル倍率:+20.00% 赤外線視力:+2 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング(加速)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) 回避:+7 (+2 ティアー換算) 移動速度:+10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 23% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゼリランド魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+12 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を20低下 能力値変化:+4 賢さ/+3 魔力 耐性:+6% 酸 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) テレポート耐性:+20% HP自動回復:+2.00 魔法パワー:+7 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのストラライトリング(山脈)(+11%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 耐性:+11% 腐敗/+16% 物理/+12% 自然 ダメージ変化:+16% 物理 毒耐性:+22% 病気耐性:+18% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのストラライトリング(忍耐)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 耐性:+10% 自然/+9% 腐敗 毒耐性:+20% 病気耐性:+15% スタン・凍結耐性:+29% HP自動回復:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
リセセウェ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 能力値変化:+7 腕力/+4 意志/+2 耐久 耐性:+9% 時空 近・射被弾時にPsi:+0.12 最大Psi:+50.00 精神パワー:+30 (+13 ティアー換算) 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリング燻る猛禽自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+12 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 回避:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+8 腕力/+6 耐久 耐性:+37% 火炎 耐性貫通:+20% 自然/+15% 精神 ダメージ変化:+14% 火炎 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
万色の身代金ヴォラタンリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ 耐性:+23% 暗黒/+23% 光 耐性貫通:+15% 光/+28% 冷気 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
冬の収集工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+7 腕力/+6 耐久 耐性:+6% 腐敗/+6% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) HP下限値:-80.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のゴールドリング(嘆き)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・16%の確率で各種セーブと回避を20低下 追加ダメージ(近接):11 物理 射撃追加効果: ・13%の確率で各種セーブと回避を20低下 追加ダメージ(射撃):17 物理 能力値変化:+10 賢さ/+6 意志 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+7.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のスティールリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のヴォラタンリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+5 意志 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のヴォラタンリング(輝撃)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 光 追加ダメージ(射撃):22 光 能力値変化:+5 魔力/+6 意志/+6 賢さ ダメージ変化:+19% 光 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大風の切れ味ゴールドリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 耐性:+6% 電撃/+3% 酸 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+12% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のストラライトリング(忍耐)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% HP自動回復:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のゴールドリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 腕力 スタン・凍結耐性:+30% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のヴォラタンリング(生命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力 HP自動回復:+12.00 最大HP:+58.00 HP回復倍率:+18% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
拷問者のストラライトリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+17 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+7% 全 魔法パワー:+15 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
拷問者のヴォラタンリング(暗黒)(+26%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+18 (+3 ティアー換算) 耐性:+26% 暗黒 ダメージ変化:+13% 暗黒/+6% 全 魔法パワー:+14 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+20 (+10 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暗影の破壊者超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 精神/8 光 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+15% 暗黒 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+13 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+29% 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大憎悪:+4.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のストラライトリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 魔法セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+32% 最大スタミナ:+22.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
サルミナ照らす急襲 (パワー 168% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 魔道具 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:169% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +4 光 装備すると: 物理パワー:+17 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+12 腕力/+14 機敏/+22 魔力/+21 意志/+14 賢さ/+21 耐久 耐性:+6% 光 耐性貫通:+14% 物理 武器解除耐性:+43% 魔法パワー:+16 (+7 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★マークルの暴露弓条件: - 機敏 24 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 この武器が命中時に:魔法の瞳発動(確率100% レベル4) 飛行速度:+400% 装備すると: 追加ダメージ(射撃):25 神秘 光源範囲:+2 悪名高きドワーフの密偵が使っていたという弓だ。噂によればその男、この弓で敵を射ると相手の視界を「盗む」ことができたという。わざと止めをささずに逃がした相手は、知らないうちにさまざまな秘密を明かし、彼は居ながらにしてそれを盗み見ることになった。 |
★剛弓「一射一殺」条件: - 機敏 18 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:105% 射程:+9 装備すると: 命中:+12 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+5% 物理 この剛弓は名人の手による作品のようだ。弦を引くと内に秘めた絶大な力を感じ取れる。 |
ハレラス竜骨の弓条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:魔力の渦発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(射撃):+30 火炎 装備すると: 能力値変化:+12 機敏/+9 魔力/+1 意志 耐性:+15% 腐敗 耐性貫通:+31% 物理 ダメージ変化:+23% 神秘/+33% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 魔法パワー:+23 (+9 ティアー換算) 光源範囲:+4 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ブルイレク条件: - 機敏 35 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを29%低下 追加ダメージ(射撃):+20 酸 命中時に半径1マスにダメージ: +16 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +51 電撃/+29 冷気/+17 自然/+29 酸 装備すると: アーマー貫通:+12 物理パワー:+15 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 能力値変化:+6 腕力 耐性貫通:+20% 電撃/+14% 冷気/+32% 自然/+32% 酸 移動速度:+54% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
強肩の竜骨の弓(軽減)条件: - 機敏 48 - 射撃 反魔法 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 物理パワー:+8 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+11% 酸/+11% 電撃/+17% 火炎/+17% 冷気/+6% 全 魔法セーブ:+15 (+8 ティアー換算) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
焼殺のエルフ樹の弓(皆中)条件: - 機敏 35 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 命中時に半径2マスにダメージ: +45 火炎 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+14.0% 耐性貫通:+11% 火炎 速度:+8% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
速射のエルフ樹の弓(皆中)条件: - 機敏 35 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+200% 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+12.0% 能力値変化:+2 賢さ 攻撃速度:+10% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★ドラゴンアイ (パワー 113% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 物理)条件: - 意志 45 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:113% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 20% 腕力, 10% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ダメージ変換:20% 酸/20% 物理/20% 冷気/20% 火炎/20% 電撃 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 耐性:+10% 酸/+10% 物理/+10% 火炎/+10% 冷気/+10% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 物理/+12% 火炎/+12% 冷気/+12% 酸 タレント:マスタリー: +0.30 自然/酸毒竜 +0.30 自然/氷竜 +0.30 自然/火竜 +0.30 自然/雷竜 +0.30 自然/砂竜 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% このマインドスターのブレスは毎ターンランダムに火炎、氷、電撃、酸、物理のいずれかに変化することがある。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 8 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 526.34 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 核部分に細く黒い虹彩が走るマインドスターだ。様々な色に変化し、まるで何かを探し求めるかのように周囲を照らし出す。 |
★テロスの杖(下半分)条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 セットアイテムの一部だ。 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+20% 酸/+20% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 最大マナ:+50.00 魔法クリティカル率:+8% テロスの折れた杖の下半分だ。 |
★テロスの杖(上半分) (パワー 143% アーマー貫通 0 属性 冷気)条件: - 魔力 35 魔道具 重量 2.50 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 パワー:144% 射程:1.2x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 意志 ダメージ変化:+35% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+30 (+12 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% テロスの折れた杖の上半分だ。 |
★見切りの紋章工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 35% の確率で躱すようになり、さらに回避が 40 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
ヴェルラミラ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+3.0% 回避:+25 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力 耐性:+15% 暗黒/+14% 火炎/+15% 自然/+15% 冷気 クリティカル倍率:+22.54% 魔法クリティカル率:+7% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
平衡のドラゴン革ベルト(生命)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+15.0% 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 HP自動回復:+1.30 精神クリティカル率:+12% HP回復倍率:+28% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
怪物の硬革ベルト(盗賊)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+9 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 賢さ/+5 耐久/+7 運 罠解除:+7 隠密:+8 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+5 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
怪物の硬革ベルト(豪勇)自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+3 意志/+4 耐久 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 最大HP:+58.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
照らす一絞り工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+46 (+7 ティアー換算) アーマー:+16 反撃ダメージ(近接):11 光 能力値変化:+4 機敏/+4 耐久 耐性:+4% 物理 魔法セーブ:+15 (+8 ティアー換算) HP下限値:-89.44 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
空の花冠魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを29%低下 能力値変化:+8 機敏/+4 魔力 耐性:+6% 光/+8% 暗黒 ダメージ変化:+6% 電撃/+6% 酸 光源範囲:+2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルトハリンディル工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力/+4 意志/+3 賢さ/+1 耐久 ダメージ変化:+15% 物理 ダメージ追加:+16% 召喚生物 被ダメージ減少:+16% 召喚生物 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
防御強化の硬革ベルト(突貫)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+4 (+0 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+8 (+2 ティアー換算) クリティカル倍率:+8.00% 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
防御強化の硬革ベルト(突貫)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+4 (+0 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+5 (+2 ティアー換算) クリティカル倍率:+11.00% 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
防御強化の硬革ベルト(突貫)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+5 (+0 ティアー換算) アーマー:+7 回避:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル倍率:+9.00% 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
魔法探究者の硬革ベルト(突貫)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+7 魔力 クリティカル倍率:+8.00% マナ自動回復:+0.19 最大マナ:+40.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★デスタラの竜鱗クローク (回避 10 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.20 自然/酸毒竜 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 自然系タレント命中時に発動:矛折酸弾(確率10% レベル2) 使用するとタレント:溶解乱舞が発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:酸の乱打を浴びせます。純粋な酸属性による4回攻撃です。一撃当たり、倍率 42% の武器攻撃となります。 タレントレベルが2上昇する毎に、この攻撃の1発が盲目効果を付与するようになります。これは通常の酸とは異なり、命中時に25%の確率で敵を盲目状態にします。 酸毒竜タレントにポイントを1振る毎に酸耐性が1%上昇します。 このタレントは盾を装備しているなら盾攻撃も行います。 ドラゴンの鱗でできたクロークだ。黄昏の時代末期にかけて人里を脅かした悪名高き毒竜の鱗である。ケスティン・ハイフィンは仲間を率いてこのドラゴンを討ち果たし、手ずからこのクロークを織り上げた。 |
エブタ眩い精霊 (回避 17 アーマー 10)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+17 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+3 耐久 耐性:+12% 光 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+6% 物理 最大HP:+44.00 光源範囲:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクロークアデラベス (回避 2 アーマー 6)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+11 クリティカル率:+7.0% アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性貫通:+25% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.16 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ケーリラレン大気の馳夫 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+5 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 腐敗/10 火炎 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性貫通:+25% 電撃/+10% 火炎 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ケーレドラファング火炎の成虫 (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 精神 耐性:+13% 時空/+22% 暗黒/+6% 火炎 ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+10.00% 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) マナ自動回復:+0.12 テレポートで回避:+22 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新たな状態異常時間:+19% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
シーレラ (回避 32 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+30 (+5 ティアー換算) 回避:+32 (+8 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを29%低下 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 最大スタミナ:+20.00 精神クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ゼラレゴラン威光の歪曲者 (回避 32 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+32 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+5 賢さ/+6 意志 耐性:+4% 物理 HP下限値:-80.00 精神クリティカル率:+7% 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
メイリアナ陽光の烙印 (回避 22 アーマー 8)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+4 アーマー:+8 回避:+22 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+10% 物理 精神クリティカル率:+6% 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
寒冷の密集亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 冷気 最大HP:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しのカシミアクローク(不意打) (回避 11 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+11 (+3 ティアー換算) クリティカル倍率:+15.00% 隠密:+8 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
風が吹く誘惑カシミアクローク (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+27 (+5 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+10 腕力/+4 耐久 耐性:+12% 酸 ダメージ変化:+12% 自然/+21% 物理 最大HP:+66.00 最大スタミナ:+28.00 HP回復倍率:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★パワーローブ (回避 12 アーマー 8)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の49.41から61.77ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは9(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
★時間魔法強化ローブ-スタイリッシュデザイン (回避 9 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 物理/10 時空 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理/+13% 全 耐性貫通:+20% 時空/+20% 物理 ダメージ変化:+20% 時空/+20% 物理 魔法パワー:+23 (+9 ティアー換算) 使用するとタレント:セーフゾーンが発動(充填パワー消費 43 充填値 50/50) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自身を安全地帯へ 1 ターン転送します。 いささか変わり者のパラドックスメイジがデザインしたローブだ。性別や種族に関わらず、どんな時代に流れ着いてもスタイリッシュに映えて見える。時魔導士のために作られており、時間の本質が非線形で不連続であることを理解する者にとっては極めて有用。一際目を引くのは、やたらと長い、色とりどりのスカーフだ。四代目の所有者は極めて長期に渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカーフがローブにつくこととなった。 |
古代のエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+15% 全 耐性貫通:+11% 時空/+11% 物理 ダメージ変化:+29% 時空/+29% 物理 アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+13 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
夢見人のシルクローブ(湧力) (回避 0 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+14% 暗黒/+14% 精神/+13% 全 ダメージ変化:+8% 全 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+32 (+15 ティアー換算) 魔法パワー:+13 (+6 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★エーテルドア (回避 6 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+8 賢さ/+8 魔力 耐性:+25% 神秘 ダメージ変化:+25% 神秘 魔法パワー:+15 (+7 ティアー換算) テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% どんなものであれテレポートを実行すると、周囲半径3マスに神秘の力の爆発を起こして神秘属性の67ダメージを与える。これは魔力に依存。 使用すると半径6マス以内の指定した地点にテレポートする。精度は半径2マス。 充填パワーコストは21(24/24) 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが周囲をうっすらと取り巻いている。 |
サモヘル霜の猛毒 (回避 0 アーマー 19)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+19 能力値変化:+13 機敏 耐性:+7% 火炎/+4% 物理/+10% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 レザーブーツ一式だ。 |
ベットデツタ不死の身代金 (回避 30 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 回避:+30 (+8 ティアー換算) 疲労度:+3% 耐性:+27% 酸/+9% 時空 ダメージ変化:+21% 自然 テレポート耐性:+20% 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ヴォラタンブーツダイリレライン (回避 15 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:-2% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを29%低下 反撃ダメージ(近接):4 物理 ダメージ変化:+3% 物理/+6% 時空 積載量:+47 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+69% 混乱耐性:+87% スタン・凍結耐性:+72% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
夢見人のドワーフ鋼ブーツ(後退) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏/+3 意志/+4 賢さ 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
断熱の硬革ブーツ(豪傑) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+5 腕力/+3 耐久 耐性:+8% 火炎/+7% 冷気 ダメージ変化:+7% 物理 サイズ:+1 レザーブーツ一式だ。 |
血痕のドラゴン革ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 5)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+9 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+0 ティアー換算) アーマー:+5 能力値変化:+3 魔力/+4 意志 使用すると近場にランダムテレポート(半径10マス) 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
血痕のドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+0 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+19.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
血痕の粗皮レザーブーツ(転移) (回避 0 アーマー 1)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+3 (+0 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
隠密の硬革ブーツ(加速) (回避 0 アーマー 3)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+10 運/+5 機敏 隠密:+7 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
★創造主の御手 (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/晶法 +0.10 自然/砂竜 +0.10 魔術/地術 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 61.43 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 7 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 重たい石のガントレットだ。腕を振るうと足下の地面がねじ曲がる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
★雪巨人の手袋 (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 348.50 ダメージを与え 5 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
ドラゴン革グローブ(不倒) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+4 耐久 物理セーブ+28 (+10 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+40% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 22% 上昇し 11% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ポールリミラ眩い黙殺 (回避 0 アーマー 13)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+20 (+3 ティアー換算) アーマー:+13 疲労度:+5% 能力値変化:+5 腕力 耐性:+12% 電撃/+9% 時空 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+18% 光 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ヴォラタンガントレット(修羅) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+6.0% アーマー:+3 疲労度:+5% クリティカル倍率:+10.00% 魔法クリティカル率:+11% 精神クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ヴォラタンガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+11 物理パワー:+9 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+10% 腐敗 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
嵐の悪臭ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+10 アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+5 機敏/+2 意志/+5 賢さ 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+6% 神秘 マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカル率:+6% 赤外線視力:+2 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:13 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 171% の射撃で、対象を 40% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
格闘士のドラゴン革グローブ(腕力)(+8) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+14 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+8 腕力/+3 機敏/+3 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
格闘士のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+6) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+9 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+6 腕力/+2 機敏/+2 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
熱の爆裂ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを29%低下 追加ダメージ(近接):8 冷気 耐性:+30% 酸/+8% 冷気 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+19% 冷気 光源範囲:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
砂のドラゴン革グローブ(腕力)(+4) (回避 0 アーマー 10)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+17 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 追加ダメージ(近接):12 物理 能力値変化:+4 腕力 ダメージ変化:+7% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
砂のヴォラタンガントレット(鉄手) (回避 0 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):14 物理 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+3 耐久 ダメージ変化:+6% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+34% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
腐食のヴォラタンガントレット(修羅) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+5.0% アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):11 酸 耐性:+7% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 クリティカル倍率:+9.00% 魔法クリティカル率:+11% 精神クリティカル率:+13% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
英雄のヴォラタンガントレット(不倒) (回避 0 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+5% 能力値変化:+4 耐久 物理セーブ+22 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 武器解除耐性:+29% 最大HP:+54.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 22% 上昇し 11% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
輝く蛮勇硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):8 時空 追加ダメージ(射撃):10 時空 耐性:+12% 光/+11% 時空 ダメージ変化:+9% 腐敗/+6% 時空 最大精気:+20.00 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
錬金術師のヴォラタンガントレット(腕力)(+4) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+16 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 酸/8 火炎/8 冷気/9 電撃 能力値変化:+4 腕力/+4 魔力/+4 意志 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★マルスレックの呪われし魔法帽 (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 %の確率狂気付与 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/懲罰 精神セーブ:-10 (-5 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 殺害時に憎悪:+2.00 最大憎悪:+20.00 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% HP回復倍率:-10% 魔法命中時に発動:煩悶四苦(確率10% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率10% レベル2) 黄昏の時代の力ある魔法使い、マルスレックが所持していた黒い帽子だ。彼は異世界の存在を扱うことに長けていたという。特に強力なデーモンを数多く使役していたが、ある時その一体が彼の態度に業を煮やし、彼に背いてその魔力を盗み取った。怒り心頭に発したマルスレックはかのデーモンを滅ぼさんと塔に火を放った。そのあとに残ったのはこの焼け焦げた帽子ただ一つである。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
エイリニトラ (回避 30 アーマー 5)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+30 (+8 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 クリティカル倍率:+20.20% 盲目耐性:+20% HP自動回復:+4.04 精神クリティカルで憎悪:+5.05 HP下限値:-80.80 最大Psi:+30.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
エメリヴィア万色の黒曜石 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.0% アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+3% 物理/+7% 冷気 耐性貫通:+15% 物理 呼吸可能:水 最大スタミナ:+20.00 光源範囲:+3 革製の帽子だ。 |
カサス (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+24 腕力/+9 機敏 耐性:+12% 時空 ダメージ変化:+6% 腐敗 近・射被弾時にPsi:+0.12 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1538.9 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
グロールミヴィア硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+9 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+5 腕力/+6 魔力/+6 意志 耐性:+11% 物理 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+6% 神秘 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+30 (+12 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
刃の粗皮レザーキャップ(武勇) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+0 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+6 腕力/+3 耐久 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1538.9 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
栄光の猛襲アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを29%低下 耐性:+3% 光 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) 光源範囲:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
雨雲の激怒ドラゴン革キャップ (回避 0 アーマー 5)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+10 賢さ/+3 意志 耐性:+25% 精神/+9% 電撃 ダメージ変化:+9% 電撃/+9% 腐敗 クリティカル倍率:+22.36% 精神セーブ:+30 (+14 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 精神パワー:+34 (+15 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 革製の帽子だ。 |
★永夜の呪縛 (回避 12 アーマー 12)魔道具 重量 6.00 ユニーク タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 大いなる冠を戴けば、全てが整う。 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+30% 腐敗/-10% 火炎/+30% 暗黒/-10% 光 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP自動回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッド扱いに。 徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。 |
Essence of Bearness自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 動物 使用するとinvoke your inner bearness 充填パワーコストは85(100/100) The very essence of bearness! |
★ブレインウォッシュ (20/20 パワー 127% アーマー貫通 8)条件: - 機敏 24 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:127% 射程:1.4x 依存能力値:20% 意志, 60% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:精神 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+2.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 対象を精神支配する。 この矢筒に納まった矢は強力な精神エネルギーを放っている。鏃は鈍いが触れると指先に激痛が走る。 |
★サンライト (25/25 パワー 142% アーマー貫通 15)条件: - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:142% 射程:1.4x 依存能力値:60% 機敏, 20% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:強光 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+2.0% 弾数:25 武器命中時: ・25%の確率で盲目を付与 飛行速度:+300% 敵を貫通する。 真鍮でできたオレンジ色の不思議な矢筒だ。赤いルーンが刻まれており光を受けるとそれらが明るく輝く。中身の矢の方は鋭く、燃えるように煌めいている。陽光そのものを鍛えて引き延ばしたかのような形状だ。 |
イチイの矢筒大気の悲しみ (20/20 パワー 164% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:165% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+16.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の357ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+20 電撃/+20 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +20 電撃/+20 時空 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
エルフ樹の矢筒光の精霊 (19/19 パワー 172% アーマー貫通 14)条件: - 機敏 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:173% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+2.5% 弾数:19 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを29%低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率で速度が46%低下 追加ダメージ(射撃):+4 酸/+20 光 命中時に半径2マスにダメージ: +8 光 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
掛かり付きのイチイの矢筒(命中) (22/22 パワー 154% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:155% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+15 アーマー貫通:+10 クリティカル率:+14.0% 弾数:22 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の357ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
掛かり付きのエルフ樹の矢筒(損壊) (19/19 パワー 169% アーマー貫通 14)条件: - 機敏 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:169% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+27.5% 弾数:19 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の357ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
掛かり付きのエルフ樹の矢筒(逆説) (21/21 パワー 170% アーマー貫通 14)条件: - 機敏 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:170% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+19.5% 弾数:21 武器命中時: ・15%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の357ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+15 時空 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
掛かり付きの竜骨の矢筒(旋風) (19/19 パワー 184% アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:184% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+21.0% 弾数:19 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の255ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の357ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
掛かり付きの竜骨の矢筒(消滅) (21/21 パワー 193% アーマー貫通 30)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:193% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+30 クリティカル率:+26.0% 弾数:21 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の357ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
竜骨の矢筒篝火の流水 (22/22 パワー 186% アーマー貫通 18)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:187% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 弾数:22 武器命中時: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を19低下 追加ダメージ(射撃):+20 腐敗/+20 光 命中時に半径1マスにダメージ: +12 光 命中時に半径2マスにダメージ: +16 腐敗/+16 光 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil正体不明 重量 4.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 斧 使用するとcreate a ... clockwork gnome 充填パワーコストは43(50/50) It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
50 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ドワーフ鋼ツルハシ(破壊) (掘削速度 21ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+8 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て23ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト23(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 73 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
4 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Heart of Poosh自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは85(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
★フィアーパール魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 68 充填値 150/150) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト68(150/150) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 3 マスの大きさになります。これは冷気属性の 22.07 ダメージと物理属性の 30.26 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 5 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは69でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★陰食み灯超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+10 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量100 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量300 使用すると吸収した暗黒を半径10の扇状範囲に放つ。これにより100%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また238.95の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは9(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
アルケミストランプドゥアセルの破滅者工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 暗黒 盲目耐性:+33% 混乱耐性:+13% スタン・凍結耐性:+20% HP下限値:-80.00 光源範囲:+9 隠密看破:+9 透明視:+13 HP回復倍率:+15% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 23 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
アルケミストランプ(腐眼)魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 腐敗/+7% 暗黒 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 透明視:+7 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 44 ダメージ、回復の場合は 55 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 17% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
アルシロッダタル反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+4 耐久 耐性:+9% 腐敗/+18% 光/+3% 全 ダメージ変化:+15% 物理 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
グリロドフォン工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+6 能力値変化:+4 腕力 耐性貫通:+15% 物理 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+7 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
トゥアリグ魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 光 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+8% 暗黒 属性吸収:+5% 暗黒 クリティカル倍率:+15.00% マナ自動回復:+0.16 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法クリティカル率:+6% 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 シールド貫通:+30% 使用するとタレント:ムーンレイが発動 他のチャームが全て7ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:月の力を集め、影のビームにして撃ちます。 これは 144.57 ダメージです。ダメージは魔法パワーに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
冷却の破壊魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 耐性:+25% 冷気/+10% 時空 耐性貫通:+20% 冷気 ダメージ変化:+9% 腐敗/+24% 時空 物理セーブ+19 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+19 (+10 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+9 ティアー換算) 盲目耐性:+37% 混乱耐性:+17% 光源範囲:+15 隠密看破:+22 透明視:+25 テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+30% 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 23 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
暗夜行のアルケミストランプ(狂信)自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性:+3% 全 クリティカル倍率:+12.00% 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
落涙の一撃真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+20 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 時空 スタミナ自動回復:+1.00 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
★石化片自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
★ルーンスカル魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+4 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
5 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは26(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★ショック超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ ダメージ変化:+10% 精神/+10% 電撃 精神が電気のように働く。 電撃属性攻撃で最大HPの10%を超えるダメージを与えると、対象に精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを電撃属性で受けると、精神攻撃で反撃し、受けたダメージの30%分を精神属性として与えて精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを精神属性で受けると、反射的にこのアーティファクトを起動し、対象を朦朧状態にする電撃を放つ(ダメージは精神パワーに依存) このアーティファクトはチャージ枠が2つあり、それぞれが4ターンのクールダウンを有する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が冴えわたる。 |
ハロディール発光する貫通 (充填パワー 175) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 耐性:+27% 火炎 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+18% 暗黒 光源範囲:+3 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の298ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ベロンネ (充填パワー 370) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+16 能力値変化:+3 腕力/+4 意志/+7 賢さ 耐性:+4% 物理 精神クリティカルで憎悪:+5.00 最大スタミナ:+33.54 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を12マスノックバックして物理属性の629ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を31%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
延長のストラライトトルク(意識回復) (充填パワー 3) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
貫通のストラライトトルク(突風撃) (充填パワー 295) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を10マスノックバックして物理属性の502ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が14%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★ハニーグレイル自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
エルフ樹のトーテム(触手召喚)暴風の閃光 (充填パワー 365) (クールダウン 22)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 腕力 耐性:+12% 光/+12% 腐敗 耐性貫通:+25% 電撃 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は11ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1050 基本ダメージ:428 アーマー:40 全耐性:40 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ゼラマブレク (充填パワー 235) (クールダウン 22)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+2 意志/+2 耐久 ダメージ変化:+18% 腐敗 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は9ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:633 基本ダメージ:265 アーマー:27 全耐性:20 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間17%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
トネリコのトーテム(蜂刺)物陰の預言者 (充填パワー 176) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 耐性:+9% 酸/+6% 暗黒 ダメージ変化:+12% 暗黒/+3% 物理 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 使用すると敵1体に自然属性の264ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
トネリコのワンド(雷電)エレゴルン (充填パワー 200) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 クリティカル倍率:+10.00% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の48ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で240ダメージ) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
暗き悪意 (充填パワー 284) (クールダウン 17)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 能力値変化:+4 賢さ/+6 意志 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大Psi:+40.00 精神クリティカル率:+3% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度284のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは26(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
5 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Can you bear it? So much bearness!(ナイトメア・アドベンチャー)
Killed Borius in the Bearscape.By ELF タローレ 射手 レベル38
63 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:46 see stats
Don't Poosh it!(ナイトメア・アドベンチャー)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By ELF タローレ 射手 レベル37
38 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:08 see stats
Merry wintertide!(ナイトメア・アドベンチャー)
Finish the Santascape event and free the little helper elves.By ELF タローレ 射手 レベル38
46 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 07:24 see stats
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ELF タローレ 射手 レベル10
31 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:46 see stats
クモだー!(ナイトメア・アドベンチャー)
蜘蛛の親玉を倒した。By ELF タローレ 射手 レベル48
11 再生の月 124 year of Ascendancy at 06:12 see stats
クローン対決(ナイトメア・アドベンチャー)
己のカゲを滅した。By ELF タローレ 射手 レベル50
29 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 07:52 see stats
ゴルバグの最期(ナイトメア・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By ELF タローレ 射手 レベル40
25 霧の月 123 year of Ascendancy at 00:43 see stats
ダメージ至上主義(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By ELF タローレ 射手 レベル38
60 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:25 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By ELF タローレ 射手 レベル23
61 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:37 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By ELF タローレ 射手 レベル19
79 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:57 see stats
ドラゴンのねぐら(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By ELF タローレ 射手 レベル38
63 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 21:58 see stats
ナーガ滅すべし(ナイトメア・アドベンチャー)
スラスルを倒した。By ELF タローレ 射手 レベル49
23 再生の月 124 year of Ascendancy at 23:57 see stats
マジで!?(ナイトメア・アドベンチャー)
ヴォーの武器庫で超級万色ワイアームに出くわしてしまった。逃げた方がいいんじゃないかなあ。By ELF タローレ 射手 レベル42
51 霧の月 123 year of Ascendancy at 06:27 see stats
ラッキーガール(ナイトメア・アドベンチャー)
再びメリンダの窮地を救い、城塞にて治療することにした。By ELF タローレ 射手 レベル37
9 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 13:16 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ELF タローレ 射手 レベル10
11 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:27 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By ELF タローレ 射手 レベル20
2 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 17:54 see stats
レベル30(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By ELF タローレ 射手 レベル30
50 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:37 see stats
レベル40(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By ELF タローレ 射手 レベル40
76 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 16:33 see stats
レベル50(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By ELF タローレ 射手 レベル50
24 再生の月 124 year of Ascendancy at 08:03 see stats
余計な波風(ナイトメア・アドベンチャー)
ウクルムスウィックを裏切って打倒した。By ELF タローレ 射手 レベル49
24 再生の月 124 year of Ascendancy at 08:03 see stats
台風の目(ナイトメア・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By ELF タローレ 射手 レベル40
14 霧の月 123 year of Ascendancy at 19:50 see stats
吸血鬼ハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By ELF タローレ 射手 レベル35
6 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 13:22 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By ELF タローレ 射手 レベル11
38 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:16 see stats
四面楚歌(ナイトメア・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By ELF タローレ 射手 レベル36
7 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 19:22 see stats
大きいことは良いことだ!(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ3000を達成した。By ELF タローレ 射手 レベル48
10 再生の月 124 year of Ascendancy at 20:52 see stats
奴隷はいらない(ナイトメア・アドベンチャー)
奴隷収容所で奴隷を30人以上開放した。By ELF タローレ 射手 レベル22
46 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:41 see stats
帰って行って(ナイトメア・アドベンチャー)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By ELF タローレ 射手 レベル47
7 再生の月 124 year of Ascendancy at 04:36 see stats
挑戦・異邦の地(ナイトメア・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By ELF タローレ 射手 レベル41
45 霧の月 123 year of Ascendancy at 20:21 see stats
捕らわれの乙女救出(ナイトメア・アドベンチャー)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By ELF タローレ 射手 レベル27
5 篝火の月 123 year of Ascendancy at 09:00 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By ELF タローレ 射手 レベル20
18 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:58 see stats
月の宝石(ナイトメア・アドベンチャー)
リムミールとのクエストを完了。By ELF タローレ 射手 レベル50
77 再生の月 124 year of Ascendancy at 12:54 see stats
正しい行い(ナイトメア・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By ELF タローレ 射手 レベル22
47 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:26 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By ELF タローレ 射手 レベル20
17 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:12 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By ELF タローレ 射手 レベル28
37 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:08 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By ELF タローレ 射手 レベル26
80 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:53 see stats
行って帰って(ナイトメア・アドベンチャー)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By ELF タローレ 射手 レベル43
67 霧の月 123 year of Ascendancy at 19:09 see stats
触れてはならぬ秘密(ナイトメア・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By ELF タローレ 射手 レベル37
9 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 12:12 see stats
遥けき地を行く(ナイトメア・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By ELF タローレ 射手 レベル41
42 霧の月 123 year of Ascendancy at 12:22 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By ELF タローレ 射手 レベル10
14 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:11 see stats
Log
1.45ゴールドを入手(大地の竜骨の天球杖(才気) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 時空)を変換)
0.55ゴールドを入手(大竜の生体マインドスター (パワー 112% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)を変換)
0.42ゴールドを入手(酸毒のヴォラタンダガー(呪苦) (パワー 144% アーマー貫通 9)を変換)
0.44ゴールドを入手(乱世のアイアンダガー (パワー 101% アーマー貫通 5)を変換)
0.82ゴールドを入手(唯我論者のストラライトリング(懸命)を変換)
地上にテレポートする魔法陣(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
移動 25ターン(中断理由:dialog is displayed)
戦慄に鼓動が早まる。足を踏み入れた途端、全身の毛が逆立った。
渦巻くポータルに入ると、瞬く間に見知らぬ場所に降り立った。帰りのポータルは見当たらない・・・
セーブ中・・・
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
トラップ発見!(アラーム)
次の階層へ続くはしご(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 30ターン(中断理由:at exit)
前の階層へ続くはしご(<、>、もしくは右クリックで利用する)
戦慄に鼓動が早まる。足を踏み入れた途端、全身の毛が逆立った。
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
探索用大ポータル出口(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 21ターン(中断理由:at exit)
地上にテレポートする魔法陣(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
セーブ完了
サーバーとの接続が切れました。修復を試みます
サーバーとの接続を確立しました



















































































































































































































