









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Alchemist |
| Level / Exp | 8 / 3% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by голем (хозяин – Relgihor) at level 2 on the 74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 22:45 / 18Killed by голем (хозяин – Relgihor) at level 3 on the 77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 02:11 Killed by cold drake hatchling at level 4 on the 79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 18:25 Killed by cold drake hatchling at level 4 on the 79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 19:49 Killed by cold drake hatchling at level 4 on the 79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 22:21 Killed by голем (хозяин – Relgihor) at level 4 on the 79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 23:45 Killed by голем (хозяин – Relgihor) at level 4 on the 1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 15:03 Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 5 on the 3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 20:33 Killed by stone troll at level 6 on the 3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 23:06 Killed by Poruriawen [йиич-охотник] at level 6 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 03:09 Killed by голем (хозяин – Relgihor) at level 6 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:22 Killed by голем (хозяин – Relgihor) at level 7 on the 5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:33 Killed by голем (хозяин – Relgihor) at level 7 on the 5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 23:14 Killed by голем (хозяин – Relgihor) at level 7 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:23 Killed by Siledawyn [крысоскелет] at level 7 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:29 Killed by голем (хозяин – Relgihor) at level 7 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:20 Killed by golem at level 8 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:51 Killed by Восставший упырь at level 8 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 14:05 |
Primary Stats
| Strength | 8 (base 10) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 13) |
| Magic | 22 (base 20) |
| Willpower | 20 (base 17) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | 171/171 |
| Mana | 199/199 |
| Healing Factor | 1.0283363011315 |
| Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 21 |
| Accuracy | 6 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 22 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +20% |
| Физический | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 3 |
| Ranged Defense | 3 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 7 |
| Spell Save | 14 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 21%( 70%) |
| Огонь | + 21%( 70%) |
| Физический | + 16%( 70%) |
| Молнии | + 17%( 70%) |
| Холод | + 21%( 70%) |
| Кислота | + 17%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, очищая тело ото всех подавляющих состояний, а также снимая по одному физическому, ментальному и магическому. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были сняты только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и также доступно в Эфирном воплощении Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10, всего маны: 41), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0.5 маны за ход. |
Class Talents
| Заклятия / Кислотная алхимия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Морозная алхимия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Взрывные смеси | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Огненная алхимия | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Големантия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Заклятия / Посохи | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Алхимия камней | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | Здесь не действует сила тяжести; Вы плаваете в воздухе. Передвижение медленнее втрое, а у любой рукопашной или дальней атаки есть вероятность отбросить. Предел переносимого веса значительно увеличен. Невесомость |
Quests
Вы вошли в Бесконечное подземелье. Пути назад больше нет. Бесконечное подземельеСпускайтесь глубже, сражайтесь, победите или умрите в лучах славы! | активно |
Проследуйте на следующий уровень Бесконечного подземелья с пределом видимости, уменьшенным на 7. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 4): БлизорукостьYou completed the challenge and received: +3 очка характеристик | выполнено |
Покиньте уровень (перейдя на следующий), не убив ни одного существа. Вы получите две награды. Испытание «Бесконечное подземелье» (уровень 5): Пацифист | активно |
Equipment
| Колчан | 104 алхимический цитринВес: 0.00. Тип: алхимический камень/жёлтый; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Дальность броска бомбы +1 Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | ограждающая редкость, пояс грубой кожиСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +5% Огонь / +5% Холод Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| Плащ | льняной плащ Элдорала (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +1 снр Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| Доспехи | связанная разумом льняная мантия горы (+10%) (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё / +10% Физический Меняет урон: +10% Физический Мент. спасброски: +16 (+8 расч.) Мощь разума: +3 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| В правой руке | вязовый звёздчатый посох могущества (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 11 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Тьма способностей (даровано): +1 Приказать посоху Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На голове | льняная шляпа волшебника тьмы (+15%) (увор.: 1, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +10% Тьма Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Инструмент | мощный ясеневый тотем призыва щупальца [мощь: 155] (откат: 6 / 25)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 2 Можно использовать, чтобы призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 на несколько (3) ходов. Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пытаясь пригвоздить его. (Характеристики щупальца) Здоровье: 417 Урон оружия: 161 Броня: 0 Устойч. ко всем видам ур.: 1. После использования все талисманы отправляются в откат: 25. При использ.: * увеличивает весь урон на 10% на 2 хода. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
вливание восстановления колдуна (исцеление: 145; откат: 16)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 145 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. |
руна разрушения недугов менталиста (поглощ.: 40; откат: 17)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, очищая тело ото всех подавляющих состояний, а также снимая по одному физическому, ментальному и магическому. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 40 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были сняты только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
руна щита менталиста (прочность: 110; срок: 3; откат: 18)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 110, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
руна щита менталиста (прочность: 116; срок: 3; откат: 16)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 116, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный меч (мощь: 10-14, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 14.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Hellswild Необходимо: - Сноровка 11 - Способность Выстрел Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +18 Огонь Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +4 Время При ношении: Меняет урон: +9% Огонь / +3% Свет / +9% Время Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Glitterrazor (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Молнии) Необходимо: - Магия 24 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Молнии / +9% Разум способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +12.00% Мощь заклятий: +9 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Радиус освещения: +3 Радиус инфразрения: +3 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вязовый осквернённый посох «Haleharalar» (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Кислота) Необходимо: - Магия 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +1 снр / +1 маг Меняет урон: +10% Кислота / +9% Мор способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +11.00% Мощь заклятий: +3 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Радиус освещения: +2 Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ясеневый звёздчатый посох «Erelerohek» (мощь: 19-23, пр.бр.: 3, стих.: Физический) Необходимо: - Магия 16 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 19.0 - 22.8 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +1% Физический Меняет урон: +19% Физический способностей (даровано): +1 Приказать посоху Множ. крит. урона: +10.00% Мощь заклятий: +8 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.пояс грубой кожи Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.связанная чарами шерстяная мантия (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +9% Всё Магич. спасброски: +15 (+10 расч.) Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Layorin (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлая; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +3% Мор / +16% Огонь / +6% Кислота Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота / +25% Время доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.бинт мумии (увор.: 5, бр.: 2) Вес: 6.00. Тип: броня/мумия; ранг 4 При ношении: Броня: +2 Уворот: +5 (+5 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +1 маг Меняет устойч.: -25% Огонь Меняет урон: +15% Холод / +15% Мистика / +15% Тьма Мощь заклятий: +5 (+3 расч.) Разлагающийся бинт мумии. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный железный щит кислотостойкости (+17%) (увор.: 0, бр.: 2, блок: 17) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Напитано природой Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +2 Утомление: +8% Урон (рукопашный бой): 6 Кислота Урон при получении удара (ближ. бой): 1 Кислота Меняет устойч.: +17% Кислота способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.раскрывающий стальной щит (увор.: 0, бр.: 4, блок: 39.5) Необходимо: - Владение щитом - Сила 16 Движимо псионическими силами Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 2 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +4 Утомление: +8% Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 5% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 Особ. действия при получении удара в ближ. бою: * 14% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 способностей (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
234 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
58 алхимический аквамаринВес: 0.00. Тип: алхимический камень/синий; ранг 2 При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 20 Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 20 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка (ск. коп.: 36 ход.)Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
161 алхимическая шпинельВес: 0.00. Тип: алхимический камень/зелёный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 10 Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
42 алхимический огненный опалВес: 0.00. Тип: алхимический камень/красный; ранг 5 При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 40 (Огонь) Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
199 алхимический аметринВес: 0.00. Тип: алхимический камень/жёлтый; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Освещает местность (сила: 10) Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
272 алхимический цирконВес: 0.00. Тип: алхимический камень/жёлтый; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: 20% шанс ошеломить на несколько ходов (3) Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании как алхимической бомбы: 20% шанс ошеломить на несколько ходов (3) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Восставший упырь получает 35 здоровья (исцеление). Источник – гниющая мумия: Изгоняющий мор (воздействие по площади).
гниющая мумия: Изгоняющий мор (воздействие по площади) наносит урон цели – голем: 20 Мор.
гниющая мумия получает 33 здоровья (исцеление). Источник – гниющая мумия: Изгоняющий мор (воздействие по площади).
Восставший упырь применяет способность Грызть.
Relgihor страдает от упыриной гнили!
Восставший упырь наносит урон цели – Relgihor: 31 Физический.
Упыриная гниль (источник: Восставший упырь) наносит урон цели – Relgihor: 14 Мор.
Восставший упырь получает 35 здоровья (исцеление). Источник – гниющая мумия: Изгоняющий мор (воздействие по площади).
гниющая мумия: Изгоняющий мор (воздействие по площади) наносит урон цели – голем: 20 Мор.
гниющая мумия получает 33 здоровья (исцеление). Источник – гниющая мумия: Изгоняющий мор (воздействие по площади).
Восставший упырь проводит заражающую атаку. Целью становится Relgihor.
Relgihor страдает от болезненного гниения!
Восставший упырь наносит урон цели – Relgihor: 22 Физический.
Болезненное гниение (источник: Восставший упырь) наносит урон цели – Relgihor: 17 Мор.
Упыриная гниль (источник: Восставший упырь) наносит урон цели – Relgihor: 14 Мор.
Болезненное гниение (источник: Восставший упырь) наносит урон цели – Relgihor: 17 Мор.
Упыриная гниль (источник: Восставший упырь) наносит урон цели – Relgihor: 14 Мор.
Восставший упырь поднимается из трупа цели – Relgihor.
Упыриная гниль (источник: Восставший упырь) наносит урон цели – Relgihor: 12 Мор.
Болезненное гниение (источник: Восставший упырь) наносит урон цели – Relgihor: 14 Мор.
Relgihor (ур. 8, Шалор Алхимик) больше не с нами. Герой был запачкан противником – Восставший упырь – на уровне 8 зоны Бесконечное подземелье.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Болезненное гниение (источник: Восставший упырь) убивает цель – Relgihor!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.

































































