











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Arena |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 19 / 35% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by master slinger at level 19 on the 76 장작더미 122 year of Ascendancy at 14:48 5 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 12) |
| Dexterity | 48 (base 47) |
| Constitution | 44 (base 35) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Life | -25/516 |
| Stamina | 116/156 |
| Healing Factor | 1.2455007465519 |
| Regeneration | 0.31137518663797 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 15.703251193202 |
| See Invisible | 15.703251193202 |
Offense: Mainhand
| Damage | 45 |
| Accuracy | 55 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 정신 | +10% |
| 화염 | +7% |
| All | 0% |
| 황폐 | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (38.594633868923%) |
| Defense | 40 |
| Ranged Defense | 40 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 19%( 70%) |
| 어둠 | + 19%( 70%) |
| 비전 | + 16%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| 정신 | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 24% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 향상된 사격술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 사격술 훈련 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 반사 신경 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 절묘한 사격술 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 기동 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 하이어 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
부와 영광, 그리고 훌륭한 싸움을 찾아 투기장에 도전했습니다! 투기장상대방들을 쓰러뜨리고 투기장의 주인이 될 수 있을까요? | 활성 |
Equipment
| 머리 | 정신 +10% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +10% 정신 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
| 허리 | 초월 거친 가죽 벨트초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 물리 내성: +6 (실질 +3) 정신력: +3 (실질 +3) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 주목 활요구사항: - 민첩 24 - 기술 : 사격 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +8 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
| 발 | 학자의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 주문력: +3 (실질 +2) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 정신마비 황금 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +8% 황폐 / +7% 화염 치명타 피해 증가: +12.00% 주문력: +7 (실질 +4) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 검투사의 강철 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +5 힘 / +7 체격 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 노새의 비전 (+0.13/턴)강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -6% 최대 소지 무게 상승: +22 침묵 면역력: +22% 마나 재생: +0.13 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 다색의 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +6% 저항 변화: +10% 빛 / +10% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 화살통 | 염력의 물푸레나무 화살통 (0/20, 20-29 위력, 7 방어력 관통)요구사항: - 민첩 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 20.5 - 28.7 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 20 명중 시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 37 물리 피해를 줍니다 피해량 (원거리 공격): +17 물리 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
| 망토 | 감싸는 철의 왕좌 리넨 망토 (7 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +7 (실질 +3) 능력치 변화: +1 힘 / +2 체격 물리 내성: +6 (실질 +3) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
수호자의 구리 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +3 체격 물리 내성: +6 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
수호자의 구리 반지자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 물리 내성: +4 (실질 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
필중의 드워프 강철 전투 도끼 (21-29 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 21.0 - 29.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력 관통: +6 속성 저항 관통: +8% 물리 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
전격의 느릅나무 화살통 (1/16, 12-17 위력, 5 방어력 관통)요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 1 기본 위력: 12.0 - 16.8 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 사격의 달인 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +1.0% 탄환 수: 16 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 29 피해를 입힙니다 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
142 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
정화하는 번개 폭풍 물푸레나무 마법봉 [기술 182] (15 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 2 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 36 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 182) 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 1 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
Log
숙달된 투석꾼이 기절했다!
숙달된 투석꾼이 사격한다!
숙달된 투석꾼은 후퇴를 사용했다.
Roa의 산탄 사격이 숙달된 투석꾼을 공격했다. 41 물리, 14 물리 (총 55 피해)
Roa의 산탄 사격이 숙달된 투석꾼을 공격했다. 51 물리, 17 물리 (총 68 피해)
Roa의 산탄 사격이 숙달된 투석꾼을 공격했다. 51 물리, 13 물리 (총 64 피해)
숙달된 투석꾼은 엄청난 속도로 이동했다!
숙달된 투석꾼은 룬: 고통 분산을 시전했다.
숙달된 투석꾼이 제정신을 되찾았다.
숙달된 투석꾼은 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
Roa의 생명력 재생이 느려졌다.
숙달된 투석꾼이 사격한다!
숙달된 투석꾼의 깊은 상처가 roa를 공격하여 27 물리 피해를 입혔다.
숙달된 투석꾼의 사격이 roa를 공격했다. 47 물리, 7 화염 (총 54 피해)
숙달된 투석꾼이 고통을 다시 느낀다.
숙달된 투석꾼의 사격이 roa를 빗맞혔다.
남은 탄환이 없다!
숙달된 투석꾼이 사격한다!
숙달된 투석꾼의 사격이 roa를 빗맞혔다.
숙달된 투석꾼의 깊은 상처가 roa를 공격하여 27 물리 피해를 입혔다.
숙달된 투석꾼이 사격한다!
Roa는 헤드샷을 사용했다.
숙달된 투석꾼은 후퇴를 사용했다.
숙달된 투석꾼은 엄청난 속도로 이동했다!
숙달된 투석꾼의 사격이 roa에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
숙달된 투석꾼의 사격이 roa를 공격했다. 82 물리, 7 화염 (총 89 피해)
숙달된 투석꾼의 깊은 상처가 roa를 공격하여 27 물리 피해를 입혔다.
19레벨 하이어 궁수 roa는 투기장 25구역에서 숙달된 투석꾼에게 관통당해 죽었다.

































































