












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 | 
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Nightmare Roguelike | 
| Sex | Male | 
| Race | Halfling | 
| Class | Skirmisher | 
| Level / Exp | 30 / 40% | 
| Size | 작음 | 
| Lifes / Deaths | Killed by The Divine Writhing Mass at level 30 on the 54 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:05  / 1 | 
Primary Stats
| Strength | 31 (base 13) | 
| Dexterity | 90 (base 59) | 
| Constitution | 31 (base 10) | 
| Magic | 23 (base 10) | 
| Willpower | 35 (base 11) | 
| Cunning | 91 (base 56) | 
Resources
| Life | -110/706 | 
| Mana | 32/399 | 
| Stamina | 11/270 | 
| Healing Factor | 1.2758714593978 | 
| Regeneration | 6.4431508699589 | 
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 6 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 47.919055055448 | 
| See Invisible | 47.919055055448 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 153 | 
| Accuracy | 54 | 
| Crit Chance | 43% | 
| APR | 12 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed | 
Offense: Spell
| Spellpower | 21 | 
| Crit Chance | 27% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 40 | 
| Crit Chance | 27% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +71% | 
| 자연 | +29% | 
| All | +2% | 
| 비전 | +26% | 
| 시간 | +11% | 
| 물리 | +35% | 
| 산성 | +35% | 
| 정신 | +20% | 
| 전기 | +34% | 
Offense: Damage Penetration
| 비전 | +35% | 
| 산성 | +35% | 
| 어둠 | +30% | 
| All | +25% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 72 (82.155997060385%) | 
| Defense | 90 | 
| Ranged Defense | 90 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 28 | 
| Spell Save | 22 | 
| Mental Save | 41 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) | 
| 어둠 | + 23%( 70%) | 
| 자연 | + 20%( 70%) | 
| 정신 | + 28%( 70%) | 
| 빛 | + 38%( 70%) | 
| 시간 | + 35%( 70%) | 
| 물리 | + 17%( 70%) | 
| 화염 | + 23%( 70%) | 
| 비전 | + 28%( 70%) | 
| 산성 | + 53%( 70%) | 
| All | + 15%( 70%) | 
| 전기 | + 36%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Stun Resistance | 41% | 
| Poison Resistance | 47% | 
| Confusion Resistance | 20% | 
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 243 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 25 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 53 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 21% 감소하고, 시전자의 회피도가 21, 모든 저항이 21% 상승합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 412% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다.  | 
Class Talents
| 전투 기술 / 방패 훈련 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 4/5 | 
  | 1/5 | 
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 1/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 전투 기술 / 척후 - 투석구 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
| 교활 / 국부 사격 | 1.30 | 
  | 4/5 | 
  | 2/5 | 
  | 3/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 지치지 않는 투사 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
  | 0/1 | 
Generic Talents
| 교활 / 악당 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 4/5 | 
  | 1/5 | 
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 종족 / 하플링 | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 4/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다.  | 성공 | 
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 | 
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요!  | 활성 | 
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 | 
거대한 책 안의 이상한 성으로 들어가는 입구를 발견했습니다. 그곳은 당신을 미치게 만들 것 같지만, 왠지 모르게 이끌립니다... 불가능의 성* 봉인의 서를 닫았고, 성 전체가 살짝 안정화된 것 같지만 아직 닫아야 할 책이 더 있는 모양입니다. * 봉인의 서를 두 권 닫았고, 성이 안정화되어 이제 마지막 장으로 갈 수 있을 겁니다. * 유리 골렘을 죽였고 성의 보물들을 독차지했습니다!  | 성공 | 
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기.  | 성공 | 
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다.  | 성공 | 
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다.  | 활성 | 
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다.  | 성공 | 
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * 필요하던 재료 스켈레톤 마법사의 해골을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. * 필요하던 재료 벌꿀 나무의 뿌리를 찾았습니다. * '필요한 것: 릿치의 독침 하나. 그 안에 독을 최대한 많이 남겨놓도록.' 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. * '필요한 것: 나가의 혀 하나. 불경한 말을 담은 적이 없는 혀가 가장 좋은 법이지. 그러니 성자처럼 독실한 나가를 알고 있다면...' 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 와르그의 발톱을 찾았습니다. * 필요하던 재료 샌드웜 이빨을 찾았습니다. * '필요한 것: 무지갯빛 용 비늘 하나. 이걸 뜯어 내는 것 쯤을 어렵다고 생각한다면, 한 번 이걸 액화시켜 보라고.'  | 활성 | 
키릴-페이얀과 광신도들에게서 멜린다를 구출한 뒤, 마지막 희망에서 그녀를 다시 만났습니다. 운 좋은 소녀 멜린다멜린다는 해변에서 죽을 뻔했고, 알 수 없는 황폐 파동 덕분에 목숨을 건졌습니다.  | 활성 | 
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 악마의 시종들을 처치하고 여자를 구했습니다. 그녀는 자신이 마지막 희망에 사는 부유한 상인의 딸이라고 했습니다.  | 성공 | 
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 | 
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다.  | 성공 | 
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다.  | 활성 | 
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다!  | 성공 | 
길 잃은 모독자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 1구역)그 보상: 교활 +5.  | 성공 | 
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 1구역)그 보상: 교활 +5.  | 성공 | 
부상당한 예언자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 비전의 눈 (+1 레벨).  | 성공 | 
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 민첩 +5.  | 성공 | 
회개한 도적을 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 흘려내기 (+1 레벨).  | 성공 | 
Equipment
| 보조무기 |  보라툰 방패 센사 (0 회피도, 16 방어력, 70-84 위력, 272 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 교활 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 70.0 - 84.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +272 장착 시: 방어력: +16 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 162 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 능력치 변화: +2 마법 / +4 체격 저항 변화: +17% 시간 기술 습득: +1 방패 막기 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +10 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '시간 보호막' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.0 발동 비용: 30/30 중 25. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 이 복잡한 주문은 시전 시 자신 주위에 즉시 시간 보호막을 둘러칩니다. 시간 보호막은 모든 피해를 막고, 해당 피해를 미래로 보내버립니다. 보호막이 총 264 이상의 피해량을 흡수하거나 10 턴이 지나 지속시간이 끝나면 보호막은 사라집니다. 보호막은 사라지면서 5 턴 동안 시간의 회복 역장을 만들어냅니다. 매 턴마다 보호막에 누적됐던 피해량의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다 (아이기스는 이 비율에 영향을 줍니다.). 최대 피해 흡수량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다.  | 
| 광원 장비 |  냉기의 외침 라이다라이스장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 힘 / +3 마법 / +3 체격 속성 저항 관통: +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 / +9% 냉기 광원 반경: +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다.  | 
| 주무기 |  용가죽 투석구 '실마'요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 5 숙련: 투석구 지상주의 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 피해량 (원거리 공격): +8 산성 / +12 냉기 치명타 시 피해 (범위 2): +12 산성 장착 시: 원거리 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 4 비전 / 4 산성 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +9% 시간 / +18% 비전 / +17% 냉기 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다.  | 
| 손가락 |  황금 반지 '애르브레티라'자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 방어력: +4 회피도: +10 (실질 +2) 저항 변화: +26% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +13% 냉기 정신 내성: +6 (실질 +2) 기력 재생: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 손가락 |  보라툰 반지 '점액의 유린'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +6% 전기 / +21% 냉기 / +6% 자연 기절/빙결 면역력: +41% 생명력 재생: +2.00 생명력 하한: -80.00 생명력 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 망토 |  엘프 비단 망토 '투르버르스' (23 회피도, 4 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +6 방어력: +4 회피도: +23 (실질 +5) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 물리 내성: +9 (실질 +5) 혼란 면역력: +20% 최대 기력: +20.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
| 발 |  드워프 강철 전투장화 고르드라가르 (15 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 방어력: +4 회피도: +15 (실질 +3) 피로도: +3% 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +5% 전기 / +7% 시간 치명타 피해 증가: +15.00% 피격 시 평정 회복: +0.08 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
| 목 |  황금 목걸이 두브가스장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +7 힘 / +12 민첩 / +7 의지 / +8 교활 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 정신 내성: +15 (실질 +5) 적외선 시야 반경: +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 손 |  용가죽 장갑 라이스라 (0 회피도, 13 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +13 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 12 물리 능력치 변화: +11 민첩 / +4 체격 저항 변화: +2% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 / +9% 물리 치명타 피해 증가: +15.00% 기력 재생: +3.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다.  | 
| 허리 |  버드나무의 피 센노르자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 / +9% 정신 생명력 재생: +0.80 광원 반경: +1 회복 효율: +11% 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
| 가슴 방어구 |  엘프 비단 로브 질풍의 연쇄 (0 회피도, 0 방어력) =Mag+8=자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 2 전기 능력치 변화: +8 힘 / +8 마법 / +7 의지 / +9 체격 저항 변화: +14% 전기 / +9% 어둠 / +20% 냉기 / +45% 산성 / +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +32% 전기 / +24% 물리 / +30% 냉기 / +21% 자연 / +30% 산성 주문 내성: +3 (실질 +1) 독 면역력: +47% 질병 면역력: +50% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
| 화살통 |  보라툰 투석 주머니 툰드라의 붕괴 (0/23, 68-82 위력, 6 방어력 관통)요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 기본 위력: 68.0 - 81.6 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 투석구 지상주의 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 탄환 수: 23 명중 시: * 20% 확률로 전체속도를 53% 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): +20 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +8 냉기 치명타 시 피해 (범위 2): +20 빛 / +16 냉기 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다.  | 
| 도구 |  그림자의 산책 브린 [기술 560]  (13 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 산성 저항 변화: +12% 냉기 / +9% 화염 / +5% 비전 / +12% 빛 속성 저항 관통: +5% 어둠 사용 시 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 560 회복합니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
| 머리 |  지식의 투구 (0 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +12 피로도: +8% 능력치 변화: +10 교활 / +10 의지 저항 변화: +15% 빛 / +15% 정신 / +10% 비전 생명력 재생: +2.00 장비하지 않은 상태에선 쓸 수 없다. 사용 시 특이한 물체들이 있는지 감지한다 활성화 시 20/20 중 잔량을 17 소모합니다. 금속과 유리로 이루어진 커다란 왕관입니다. 정신파를 내뿜고 있습니다.  | 
Inventory
 근원의 주입물 (친화 14% / 단축 2 / 지속 4 / 대기시간 18)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 14% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연의 주입물이 진화했습니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.회복 주입물 (회복 92 / 대기시간 15) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 92 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.재생 주입물 (회복 60 / 대기시간 14) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.결투사의 이동 주입물 (이속 853% / 대기시간 12) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 853% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 결투사의 회복 주입물 (회복 253 / 대기시간 10)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 253 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 도적의 회복 주입물 (회복 231 / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 231 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 마법사의 이동 주입물 (이속 580% / 대기시간 8)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 580% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 균열의 룬 (시간 피해 290.00 / 4 턴 미래)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 321.90 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.살을 에는 강풍 룬 (피해 106 / 지속 4 / 대기시간 20) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 서리 폭풍을 일으킵니다. 서리 폭풍은 106.02 냉기 피해를 줍니다. 폭풍은 적에게 젖음 상태 이상을 적용하고, 젖은 적은 기절 면역력이 50% 감소합니다. 피해를 받은 적은 일정 확률로 4 턴 동안 얼어붙습니다. 빙결 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 20 / 대기시간 13) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 5 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 20% 감소하고, 시전자의 회피도가 20, 모든 저항이 20% 상승합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 결투사의 점멸 룬 (범위 7 / 위상 탈선 21 / 대기시간 12)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 7 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 21% 감소하고, 시전자의 회피도가 21, 모든 저항이 21% 상승합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 마법사의 고통 분산 룬 (흡수 79 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 79 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 마법사의 공간이동 룬 (범위 49 칸 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 49 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 마법사의 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 23 / 대기시간 14)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 5 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 23% 감소하고, 시전자의 회피도가 23, 모든 저항이 23% 상승합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 수호자의 보호막 룬 (흡수 347 / 지속 4 턴 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 4 턴 동안 최대 347 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 전사의 보호막 룬 (흡수 290 / 지속 6 턴 / 대기시간 17)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 290 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 초능력자의 점멸 룬 (범위 6 / 위상 탈선 16 / 대기시간 11)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 6 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 16% 감소하고, 시전자의 회피도가 16, 모든 저항이 16% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
 다네스의 목 보호구 =Con+6=장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +10 피로도: +2% 능력치 변화: +6 힘 / +6 체격 저항 변화: +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다.  | 
 강철 목걸이무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 광휘의 일격 이스타드마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 6 빛 능력치 변화: +6 마법 저항 변화: +15% 빛 / +9% 화염 속성 저항 관통: +15% 화염 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 냉기 광원 반경: +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 독한 반격 그세바자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 6 황폐 능력치 변화: +4 체격 저항 변화: +12% 자연 / +12% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +15% 황폐 물리 내성: +14 (실질 +7) 생명력 재생: +6.00 최대 생명력: +60.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 센브레베아 =Mag+4=장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -6% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 26 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 민첩 / +4 마법 저항 변화: +15% 정신 생명력 재생: +2.00 광원 반경: +2 투명 탐지력: +6 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
  어둠 +28% 도둑의 스트랄라이트 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +7 교활 / +6 민첩 저항 변화: +28% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +14% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 강철 반지무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 황금 반지 '엘렌티르'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +12% 시간 / +5% 비전 / +3% 정신 기절/빙결 면역력: +25% 생명력 재생: +4.00 최대 생명력: +40.00 정신력: +15 (실질 +5) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.인내 스트랄라이트 대형 도끼 (46-68 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 45.5 - 68.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +7.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +13 체격 / +14 의지 최대 생명력: +83.00 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다.  | 
 작렬하는 날개 툴가레인 (34-54 위력 방어력 관통 2) =Mag+9=요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 34.0 - 54.4 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +16 정신 / +20 빛 명중 시 피해 (범위 1): +20 빛 치명타 시 피해 (범위 2): +20 빛 장착 시: 능력치 변화: +9 마법 / +9 의지 속성 저항 관통: +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 주문력: +14 (실질 +7) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.질병전파자의 분노 스트랄라이트 대검 (50-81 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 50.5 - 80.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 범유행 (20% 확률 레벨 4). 명중 시: * 16% 확률로 힘, 민첩, 체격을 13 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +14 황폐 장착 시: 정확도: +17 (실질 +5) 능력치 변화: +7 힘 해당 속성의 피해량 변화: +13% 물리 질병 면역력: +42% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.반복 엘프나무 활 요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +9 이 무기로 명중 시: 사격 (10% 확률 레벨 1). 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 이단심문관의 보라툰 장검 (54-75 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 53.5 - 74.9 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 69 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 날카롭고, 길고 치명적입니다.  | 
  인내 스트랄라이트 철퇴 (38-54 위력 방어력 관통 5) =Con+9=요구사항: - 힘 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 4 기본 위력: 38.5 - 53.9 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +9 체격 / +5 의지 최대 생명력: +53.00 뭉툭하고 치명적입니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.학살 전격의 스트랄라이트 철퇴 (40-57 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 4 기본 위력: 40.5 - 56.7 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 31 피해를 입힙니다 뭉툭하고 치명적입니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.버드나무의 밧줄 (50-70 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 4 기본 위력: 50.0 - 70.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 저항 변화: +20% 자연 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 정신력: +30 (실질 +10) 정신 치명타 확률: +8% 뭉툭하고 치명적입니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.박동하는 마석 그을린 늑대 (13-14 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해) 요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 13.0 - 14.3 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +20 화염 장착 시: 저항 변화: +15% 산성 / +6% 어둠 / +6% 빛 / +8% 정신 / +6% 전기 속성 저항 관통: +8% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +7% 정신 / +15% 화염 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +4.00 피격 시 염력 회복: +2.10 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 피격 시 받는 피해 증폭: +21% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.자연의 폭풍 박동하는 마석 (13-14 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 13.0 - 14.3 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 11 전기 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +4 마법 / +6 의지 / +3 교활 / +4 체격 저항 변화: +8% 전기 / +5% 황폐 속성 저항 관통: +9% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +3% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 질병 면역력: +16% 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.마나 충전엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 냉기 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 30.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +25% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.23 주문력: +24 (실질 +12) 주문 치명타 확률: +4% 사용 시 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.강력한 엘프나무 지팡이 (33-40 위력, 5 방어력 관통, 어둠 속성) 요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 33.0 - 39.6 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +33% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +15 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +4% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.일렁이는 마법 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 산성 속성) 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +30% 산성 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.26 최대 마나: +146.00 주문력: +19 (실질 +10) 주문 치명타 확률: +5% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.잔혹한 엘프나무 지팡이 (25-30 위력, 5 방어력 관통, 비전 속성) 요구사항: - 마법 35 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 25.0 - 30.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +25% 비전 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +18.00% 주문력: +12 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +11% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.섬광의 연쇄 (34-48 위력 방어력 관통 5) 요구사항: - 힘 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 4 기본 위력: 34.0 - 47.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +20 화염 명중 시 피해 (범위 1): +8 냉기 장착 시: 정확도: +21 (실질 +6) 능력치 변화: +9 힘 저항 변화: +20% 빛 / +9% 화염 속성 저항 관통: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +21% 냉기 / +11% 물리 한 손으로 드는 전투 도끼입니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.시르노르 (38-54 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 5 기본 위력: 38.5 - 53.9 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +14 빛 / +16 황폐 피해량 변화: +26% 언데드 장착 시: 회피도: +25 (실질 +5) 저항 변화: +18% 황폐 출혈 면역력: +20% 생명력 하한: -40.00 생명력 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다.  | 
  거인 보강된 경화된 가죽 벨트장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +7 (실질 +2) 방어력: +5 회피도: +9 (실질 +2) 물리 내성: +13 (실질 +7) 주문 내성: +8 (실질 +4) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
 힘의 거들장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 이 장비는 짝이 존재합니다. 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +40% 최대 생명력: +40.00 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.까마귀의 황폐 저야린 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +9% 어둠 속성 저항 관통: +15% 어둠 치명타 피해 증가: +20.00% 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +12 (실질 +4) 피격 시 염력 회복: +0.16 정신력: +10 (실질 +3) 적외선 시야 반경: +2 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
  철의 왕좌 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) =Con+2=장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다.  | 
 불길을 걷는 자 (15 회피도, 2 방어력) =Mag+10=마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +2 회피도: +15 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 18 화염 능력치 변화: +6 교활 / +10 마법 저항 변화: +50% 화염 / -10% 냉기 / +11% 모든 속성 저항 관통: +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 주문력: +12 (실질 +6) 매 턴 반경 4 칸 내의 모든 적에게 40 화염 피해를 주고, 착용자는 5 화염 피해를 받습니다. 이 불타는 로브는 황혼의 시기 말에 수많은 마을을 파괴했던 미친 화염술사 할콧이 입던 것입니다. 할콧은 마법폭발의 여파에서 간신히 회복 중인 마을들을 약탈하고 불을 질렀습니다. 때문에 결국 지구랏 추종자들이 그를 찾아내어 혀를 자르고, 목을 벤 다음, 몸뚱이를 갈가리 찢어버렸습니다. 할콧의 머리는 얼음 안에 갇힌 채로, 마을 사람들의 환호를 받으며 근처 거리를 행진하게 되었습니다. 이 로브가 할콧이 남긴 유일한 불꽃입니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.투쟁 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 속성 저항 관통: +7% 물리 정신력: +4 (실질 +1) 활성화 시 '그림자 기습' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 21 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 25/25 중 21. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 37% - 124% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 9 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다.  | 
 단열의  위상 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) =Mag+3=요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 능력치 변화: +3 마법 / +2 의지 저항 변화: +5% 화염 / +5% 냉기 사용 시 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 21 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
 접지의  돌진 거친 가죽 장화 (0 회피도, 1 방어력) =Con+2=자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 저항 변화: +6% 전기 / +5% 시간 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 21 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 25/25 중 21. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.마법 +3 격투가의 용가죽 장갑 (0 회피도, 3 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +3 능력치 변화: +3 힘 / +2 민첩 / +4 마법 / +3 교활 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 물리 내성: +10 (실질 +5) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다.  | 
 경화 가죽 장갑 애르레 (0 회피도, 2 방어력) =Mag+6=마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +15 (실질 +5) 물리력: +20 (실질 +7) 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 13 비전 능력치 변화: +5 힘 / +6 마법 / +5 의지 저항 변화: +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +7% 비전 치명타 피해 증가: +15.00% 기력 재생: +3.00 주문력: +9 (실질 +5) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다.  | 
  체격 +3 광부의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 2 방어력) =Con+3=장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 피로도: +1% 능력치 변화: +3 체격 적외선 시야 반경: +2 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
  형제단 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) =Mag+4=마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 능력치 변화: +4 마법 / +3 체격 해당 속성의 피해량 변화: +8% 비전 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '비전의 눈' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 9 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.0 발동 비용: 10/10 중 9. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 25 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 9 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다...  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.엘프 비단 마법 모자 빗줄기의 진노 (3 회피도, 6 방어력) 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +30 (실질 +8) 물리 치명타 확률: +3.0% 방어력: +6 회피도: +3 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 4 물리 능력치 변화: +4 민첩 저항 변화: +9% 전기 / +15% 시간 / +2% 물리 속성 저항 관통: +10% 자연 치명타 피해 증가: +10.00% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다...  | 
 용가죽 모자 뱀 같은 파쇄자 (0 회피도, 5 방어력) =Con+4=장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +3 (실질 +1) 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +4 힘 / +4 체격 저항 변화: +9% 자연 속성 저항 관통: +25% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +21% 산성 / +9% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.자연적인 강인함 스트랄라이트 사슬 갑옷 (4 회피도, 8 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +1) 피로도: +12% 저항 변화: +17% 자연 / +14% 황폐 받는 피해 감소: +10% 비자연적 존재 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다.  | 
 도적의 곤경 (6 회피도, 7 방어력) =Con+4=요구사항: - 힘 22 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +7 회피도: +6 (실질 +1) 피로도: +7% 능력치 변화: +5 의지 / +4 체격 저항 변화: +35% 자연 피격 시 치명타 무효화: 30.00% 4 턴마다 한 번씩 출혈, 독, 상처 효과 중 하나를 인근의 적이나, 효과 부여자에게 넘깁니다. 그 어떤 도적의 칼날도 이 갑옷의 착용자를 무력화 할 수는 없습니다.  | 
 불가촉 (14 회피도, 12 방어력)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +10 방어력: +12 회피도: +14 (실질 +3) 능력치 변화: +8 교활 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.계몽의 스트랄라이트 판금 갑옷 (0 회피도, 13 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +13 피로도: +22% 능력치 변화: +3 교활 / +7 의지 정신 내성: +15 (실질 +5) 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다.  | 
 구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.요새화 에이알 스트랄라이트 판금 갑옷 (0 회피도, 13 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +13 피로도: +22% 능력치 변화: +4 힘 / +4 체격 생명력 재생: +5.00 최대 생명력: +106.00 회복 효율: +12% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다.  | 
 보라툰 방패 '게트라르' (0 회피도, 10 방어력, 62-74 위력, 203.5 방패 막기 수치) =Con+7=요구사항: - 방패 수련 - 교활 48 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 61.5 - 73.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +204 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 21 전기 보복 피해 (근접): 11 전기 능력치 변화: +7 민첩 / +5 마법 / +7 체격 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다.  | 
 보라툰 방패 대기의 강철 (0 회피도, 10 방어력, 66-80 위력, 188 방패 막기 수치) =Mag+8Con+3=요구사항: - 방패 수련 - 교활 48 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 66.5 - 79.8 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +5.0% 방패 막기 수치: +188 명중 시 피해 (범위 1): +8 전기 장착 시: 방어력: +10 피로도: +8% 능력치 변화: +8 마법 / +3 체격 저항 변화: +20% 전기 속성 저항 관통: +15% 전기 기술 습득: +1 방패 막기 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 투명 탐지력: +6 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다.  | 
 Essence of Bearness자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 동물 사용 시 invoke your inner bearness 활성화 시 100/100 중 잔량을 82 소모합니다. The very essence of bearness!  | 
 8 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 494 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 5 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 9 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 5 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 11 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 7 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +2) 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +8 (실질 +4) 정신 내성: +8 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 7 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 드워프의 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 23 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 물리 내성: +8 (실질 +4) 주문 내성: +7 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +2) 최대 생명력: +69.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다.  | 
 웅골레의 미라화된 알주머니자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 알 소지 시: 광원 반경: -2 사용 시 최대 2 마리의 거미를 소환합니다 활성화 시 46/100 중 잔량을 66 소모합니다. 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다.  | 
 금단의 고서: "환상의 성"알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다.  | 
 6 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 5 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 잘린 드렘 팔알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 역겨움 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 25 어둠 무장해제 면역력: +100% 가끔 팔이 반경 5 칸 내의 적을 향해 길게 늘어지고, 촉수로 휘감이 착용자에게로 끌어당깁니다. 이 행동은 착용자의 의지대로 할 수가 없으며, 팔이 멋대로 하는 것입니다. 이 팔은 말라 비틀어진 것 같지만, 맹세하건대, 이 잿빛 피부 밑에서 뭔가 꿈틀거린 것을 봤습니다.  | 
 샌드웜 여왕의 심장자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다.  | 
 Heart of Poosh자연의 힘이 주입됨 무게 5.00. [유니크] 속성: 도구 / land 소지 시: 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 사용 시 natural balance 활성화 시 100/100 중 잔량을 82 소모합니다. The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it?  | 
마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 광원 반경: +3 활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 25/25 중 21 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 25/25 중 21. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 62.87 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 62.87 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다.  | 
 수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다.  | 
 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다.  | 
 2 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 귀환의 장대 (2/2)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 166 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다.  | 
 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다.  | 
 기묘한 장치무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 저항 변화: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 물리 내성: +18 (실질 +9) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다.  | 
 6 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
  파괴술 물푸레나무 마법봉 일렁이는 파도 [기술 185]  (13 재사용 대기시간) =Mag+2=마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +12% 시간 / +18% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 적외선 시야 반경: +2 사용 시 마법의 화살을 날려 189 화염 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 16% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다.  | 
 압도적인  마법 보호막 주목 마법봉 [기술 422]  (21 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 사용 시 최대 422 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 21 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다.  | 
 이슬다 [기술 296]  (13 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +12% 황폐 / +5% 비전 주문 내성: +6 (실질 +3) 침묵 면역력: +20% 혼란 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 79 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 396) 활성화 시 모든 부적에 13 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 모든 저항 관통이 14% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다.  | 
 4 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 3 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 8 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 13 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
Achievements
			Can you bear it? So much bearness! (악몽 (로그라이크) 난이도)
			Killed Borius in the Bearscape.By 레벨 25 하플링 척후병 31
22 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:39 see stats
			Don't Poosh it! (악몽 (로그라이크) 난이도)
			Killed Kelad in the lost land of Poosh.By 레벨 28 하플링 척후병 31
33 장작더미 123 year of Ascendancy at 16:41 see stats
			고통받은 소녀의 구원자 (악몽 (로그라이크) 난이도)
			키릴-페이얀의 지하실에서 끔찍한 운명에 처한 멜린다를 구해냈다.By 레벨 27 하플링 척후병 31
31 장작더미 123 year of Ascendancy at 07:32 see stats
			그걸 봐선 안 됐어! (악몽 (로그라이크) 난이도)
			금단의 고서를 읽었다.By 레벨 15 하플링 척후병 31
15 재성장 123 year of Ascendancy at 01:10 see stats
			날 두려워하지 말라! (악몽 (로그라이크) 난이도)
			공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 30 하플링 척후병 31
54 장작더미 123 year of Ascendancy at 03:39 see stats
			노예는 없다 (악몽 (로그라이크) 난이도)
			노예 수용소에서 지배당한 노예를 30명 이상 해방했다.By 레벨 22 하플링 척후병 31
6 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:06 see stats
			레벨 10 (악몽 (로그라이크) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 하플링 척후병 31
7 부패 122 year of Ascendancy at 12:25 see stats
			레벨 20 (악몽 (로그라이크) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 하플링 척후병 31
36 재성장 123 year of Ascendancy at 03:10 see stats
			레벨 30 (악몽 (로그라이크) 난이도)
			캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 하플링 척후병 31
47 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:51 see stats
			마법폭발 이야기 (악몽 (로그라이크) 난이도)
			여덟 장으로 이루어진 마법폭발 연대기를 모두 알게 되었다.By 레벨 21 하플링 척후병 31
50 재성장 123 year of Ascendancy at 03:46 see stats
			보물 사냥꾼 (악몽 (로그라이크) 난이도)
			금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 하플링 척후병 31
20 재성장 123 year of Ascendancy at 08:41 see stats
			보물 수집광 (악몽 (로그라이크) 난이도)
			금화 3000개를 모았다.By 레벨 25 하플링 척후병 31
21 장작더미 123 year of Ascendancy at 12:06 see stats
			비밀스러운 도시 (악몽 (로그라이크) 난이도)
			마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 13 하플링 척후병 31
5 매혹 123 year of Ascendancy at 01:33 see stats
			실종자를 구해내다 (악몽 (로그라이크) 난이도)
			암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.By 레벨 29 하플링 척후병 31
43 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:39 see stats
			옳은 일 (악몽 (로그라이크) 난이도)
			피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 22 하플링 척후병 31
7 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:51 see stats
			이제 네 자리 아니야 (악몽 (로그라이크) 난이도)
			유리 골렘이 왕좌를 쓰지 못하게 하고 물리쳤다.By 레벨 29 하플링 척후병 31
47 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:51 see stats
			절멸자 (악몽 (로그라이크) 난이도)
			생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 19 하플링 척후병 31
35 재성장 123 year of Ascendancy at 14:50 see stats
			크기가 전부다 (악몽 (로그라이크) 난이도)
			한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 29 하플링 척후병 31
46 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:39 see stats
			크기는 상관 있다 (악몽 (로그라이크) 난이도)
			한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 18 하플링 척후병 31
28 재성장 123 year of Ascendancy at 20:25 see stats
			투기장 (악몽 (로그라이크) 난이도)
			투기장 모드를 해금했다.By 레벨 6 하플링 척후병 31
78 장작더미 122 year of Ascendancy at 03:44 see stats
			파멸의 사도 (악몽 (로그라이크) 난이도)
			파멸의 사도를 처치했다.By 레벨 23 하플링 척후병 31
14 장작더미 123 year of Ascendancy at 13:00 see stats
Log
기술  후리고 박살내기를 사용할 수 있게 되었다.
기술  무릎 분지르기를 사용할 수 있게 되었다.
신성을 품은 꿈틀대는 덩어리의 어둠의 속삭임이 31를 공격했다. (84 방어됨), 0 어둠 (총 0 피해)
31는 무릎 분지르기를 사용했다.
신성을 품은 꿈틀대는 덩어리는 갑옷 부식 효과를 무효화했다!
31의 무릎 분지르기가 신성을 품은 꿈틀대는 덩어리를 공격했다. 305 물리, 3 산성, 11 냉기, 3 냉기 (총 322 피해)
신성을 품은 꿈틀대는 덩어리는 회복의 빛을 시전했다.
다시 움직일 수 있게 되었다.
너무 많은 것을 들고 있어 움직일 수 없다!
물건을 좀 버려야한다.
다시 움직일 수 있게 되었다.
너무 많은 것을 들고 있어 움직일 수 없다!
물건을 좀 버려야한다.
신성을 품은 꿈틀대는 덩어리는 266 회복 피해를 받았다.
신성을 품은 꿈틀대는 덩어리의 어둠의 속삭임이 31를 공격했다. (19 고정 피해 감소), 32 어둠 (총 32 피해)
신성을 품은 꿈틀대는 덩어리는 어둠의 속삭임을 시전했다.
다시 움직일 수 있게 되었다.
너무 많은 것을 들고 있어 움직일 수 없다!
물건을 좀 버려야한다.
다시 움직일 수 있게 되었다.
너무 많은 것을 들고 있어 움직일 수 없다!
물건을 좀 버려야한다.
31는 골통 치기를 사용했다.
31는 골통 치기를 사용했다.
31가 다시 힘을 되찾았다.
다시 움직일 수 있게 되었다.
무언가가 31를 공격했다. (19 고정 피해 감소), 20 시간, (19 고정 피해 감소), 50 시간 (총 71 피해)
30레벨 하플링 척후병 31는 신 포식자 1구역에서 신성을 품은 꿈틀대는 덩어리에게  시간 분신으로 대체되어 (그리고 아무도 달라짐을 알아차리지 못한다) 죽었다. 


























































































































































































