





Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Decently Generous Levels 1.7.4Is Slightly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Damblis Race 1.7.6Adds the Damblis, a race of humans developed during the Age of Allure, though not as well known as the Higher. During the heights of human and halfing power, many nobles sought entertainments of all variety: comical, martial... sensual. One particualr noble house began to curate beauty and charisma among their subjects, using any means they could, leading to the creation of the Damblis humans. While the details of the process that led to their refinement are unknown, the results were unquestionable: a breed of humans possessing unmatched beauty and charm, able to beguile any who so much as looked upon them. Some say their allure goes beyond mere physical beauty and swear they entrance others by caressing their inner thoughts with mental powers beyond understanding. 1. Dressed to Kill: Once per turn when an enemy sees you they must save against your mindpower or suffer mind damage. The damage can not be reduced by mental save and can be a mental critical hit. Your mindpower for this check is boosted based on your equipped rings, necklace, and belt. Enemies of rank Normal and lower will simply die instead of taking damage. 2. Stunning Looks: Enemies within a cone with a radius equal to your vision range must make a physical save against your mindpower or become stunned for several turns. 3. Irresistible: Enemies who can see you but are not adjacent to you suffer from a stacking affliction which reduces their saves, defense, and resistance to all damage. 4. Take it Off: All enemies who can see you when you sustain this talent will suffer from talent failure chance so long as they can still see you and you continue to sustain the talent. Requires a belt. Full details on the forum page. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Damblis |
| Class | Doomed |
| Level / Exp | 2 / 11% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 2 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 8 (base 10) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 19 (base 19) |
| Cunning | 20 (base 18) |
Resources
| Life | 102/102 |
| Hate | 25/100 |
| Healing Factor | 0.60459106305132 |
| Regeneration | 0.15114776576283 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 6 |
| Accuracy | 13 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 6 |
| Accuracy | 13 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 9 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 22 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 0 (30%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 6 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 저주 / 징벌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 그림자 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 어둠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 의지의 힘 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / Damblis | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 손짓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 지탱하는 어둠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 고통의 손짓 |
| talent | 그림자 소환 |
| beneficial effect | 죽음의 저주가 시전자를 감싼다. 시체의 저주 (위력 1.2)부정적 효과: 죽음의 공포 - 언데드에게서 받는 모든 공격에 모든 저항 -2% 적용 위력 1+: 죽음을 넘어선 힘 - 언데드에게 가하는 피해량 +4% 위력 2+: -1 행운, +2 힘, +2 마법 위력 3+: 살아있는 죽음 - 구울의 토사물이 시전자를 회복. 매 24 턴마다 구역질 (레벨 1) 이 발동. 구역질 효과는 생명력이 40% 이하일 때 발동 위력 4+: 죽음 유예 - 살해된 인간형 적은 35% 확률로 다시 일어나 6 턴 동안 시전자를 도움. |
| beneficial effect | 어둠의 장막이 앞길을 가리고 있다. 장막의 저주 (위력 1.2)부정적 효과: 약화의 장막 - 낮은 확률로 4 턴 동안 약화의 장막에 둘러싸임 (가하는 피해량 -6%) 위력 1+: 밤의 존재 - +5 어둠 저항, +4% 최대 어둠 저항, +4 투명 감지력 위력 2+: -1 행운, +3 체격 위력 3+: 소멸의 장막 - 이동 직후, 받는 피해량이 1 턴 동안 10% 감소 위력 4+: 죽음의 장막 - 3 턴 동안 받는 피해를 15% 감소 |
Quests
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
Equipment
| 보조무기 | (장막)이끼로 덮인 마석 (2-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 2.5 - 2.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 장막의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 목 | 구리 목걸이무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | (시체)이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 3.0 - 3.3 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 시체의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 허리 | 거친 가죽 벨트무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 비키니 (0 회피도, 0 방어력)무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 당신은 이것을 벗은 적이 없습니다. 섹시하고, 핑크색이고, 재밌다! 만약 당신이 비키니를 단 한 번도 벗지 않고 게임에서 승리한다면, 놀라운 업적을 하나 달성합니다! 맘껏 뽐내세요! |
| 손가락 | 구리 반지무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 구리 반지무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
Inventory
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(장막)강력한 느릅나무 활 요구사항: - 민첩 11 - 기술 : 사격 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +6 장착 시: 물리력: +8 (실질 +8) 능력치 변화: +2 힘 장막의 저주 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.(불운)무쇠 장검 (13-18 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 불운의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 모든 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.민첩 +2 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +2 민첩 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.뚫리지 않는 산성 저항 무쇠 판금 갑옷 (0 회피도, 12 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 22 장인이 제작함 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +12 피로도: +22% 저항 변화: +15% 산성 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.바람 느릅나무 화살통 (15/15, 15-21 위력, 5 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 11 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 1 기본 위력: 15.0 - 21.0 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +1.0% 탄환 수: 15 명중 시: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 15 물리 피해를 줍니다 투사체 속도: +200% 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
Achievements
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그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
Mieyle는 8 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
Mieyle는 2 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
Mieyle는 (g) 마노를 주웠다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 75 년 장작더미의 달 122 일 입니다.
현재 시간은 00시 00분입니다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
그림자는 위상 관문을 시전했다.
이 곳은 다음 구역으로의 길 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
31 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)




















































