










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Expanded Shop Inventory 1.7.4Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Orcs |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Kruk Yeti |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 50 / 197% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 거대 악어 엠마 at level 15 on the 42 재탈환 124 year of Ascendancy at 19:42 3 / 4Killed by 샬로레 Atgazilor at level 39 on the 44 고통 124 year of Ascendancy at 08:16 Killed by 샬로레 Aerinri at level 39 on the 10 결핍 124 year of Ascendancy at 12:47 Killed by faerlhing at level 48 on the 50 재탈환 125 year of Ascendancy at 02:35 |
Primary Stats
| Strength | 33 (base 10) |
| Dexterity | 63 (base 50) |
| Constitution | 54 (base 31) |
| Magic | 95 (base 60) |
| Willpower | 34 (base 12) |
| Cunning | 113 (base 56) |
Resources
| Life | 1843/1843 |
| Steam | 100/100 |
| Paradox | 300 |
| Psi | 114/114 |
| Healing Factor | 1.2997803169825 |
| Regeneration | 0.32494507924562 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +133.6164729504% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 11 |
| See Stealth | 32.930701629783 |
| See Invisible | 40.930701629783 |
Offense: Mainhand
| Damage | 132 |
| Accuracy | 64 |
| Crit Chance | 81% |
| APR | 83 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 55 |
| Accuracy | 64 |
| Crit Chance | 83% |
| APR | 52 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 62 |
| Crit Chance | 40% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 47 |
| Crit Chance | 32% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +26% |
| 어둠 | +37% |
| All | +8% |
| 빛 | +60% |
| 시간 | +47% |
| 물리 | +45% |
| 산성 | +20% |
| 황폐 | +30% |
| 전기 | +31% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +40% |
| 물리 | +41% |
| 자연 | +35% |
| 전기 | +55% |
| All | +30% |
| 정신 | +40% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16 (66.907551546746%) |
| Defense | 80 |
| Ranged Defense | 80 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 44 |
| Spell Save | 63 |
| Mental Save | 67 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 52%( 70%) |
| 자연 | + 33%( 70%) |
| 정신 | + 33%( 70%) |
| 빛 | + 80%( 80%) |
| 시간 | + 46%( 70%) |
| 화염 | + 57%( 70%) |
| 물리 | + 46%( 70%) |
| All | + 31%( 70%) |
| 전기 | + 52%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 15% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 50% |
| Pinning Resistance | 15% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 최대 438 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 114 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 167% 의 효율과 61% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 178% 의 효율과 69% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 시공 제어 / 시공간 접합 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 시간의 사냥개 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 시공 제어 / 재단의 칼날 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 시공 제어 / 시공 전투 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 시간의 수호자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 재단의 활 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 시공 제어 / 속도 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 시공 제어 / 재단의 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 시공 제어 / 시공 제어 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 예티 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 강화된 이동 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 시공 제어 / 시공간 직조 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 공중부양 |
| talent | 시간의 사냥개 |
| talent | 불굴의 성가 |
| talent | 불확실성 대비 |
| talent | 무기 접합 |
| beneficial effect | 이동속도 +69%. 기민함 3 |
Quests
이 땅에 남아 있던 몇 안되는 오크들은 모두 태양의 장벽과 그들의 서방 동맹에게 붙잡혀 버렸습니다. 가르쿨의 후예들이여, 단결하라!종족의 미래를 위해, 그것이 어떤 미래든간에, 그들은 자유로워져야 합니다. 북쪽 어딘가에 수용소가 있습니다. 그곳의 오크들은 강력한 초능력자인 마인드월에게 지배당하고 있고, 태양의 장벽의 정예병들이 그곳을 지키고 있습니다. 마인드월을 처리하여 긍지들을 해방해야 합니다. 하지만 그 전에 동쪽의 태양의 장벽 관측소를 파괴해야 합니다. 우리 측 첩자가 마인드월의 정신 공격에 저항할 수 있는 방법을 찾아냈고, 그 재료가 관측소에 있다고 합니다. * 마인드월의 몸을 파괴했지만, 그는 자신의 정신을 여러 조각으로 나누어 오크들을 직접 지배하고 있습니다. 네 개의 구역에 각각 배치되어 있는 기둥을 파괴하세요. * 보르 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 락'쇼르 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 고르뱃 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다. * 그루쉬낙 긍지의 오크들을 모두 해방했습니다 * 긍지들은 다시 자유로워졌고, 단결했습니다. | 성공 |
아트모스 부족만 문제가 아닙니다. 서쪽에서 온 재앙이 긍지의 지도자들을 도륙낸 이래로 태양의 장벽은 힘을 키워 왔습니다. 넌 지나간다!본토에 있던 형제들은 노예가 되었지만, 그들을 해방하려면 본토로 가는 길을 확보해야 합니다. 태양의 장벽 전초기지로 가세요. 그들에게 가르쿨의 분노를 보여 주고, 그들이 우리에게 했던 것처럼, 자비를 보이지 마세요. * 태양의 장벽 전초기지를 파괴하고 본토로 가는 길을 확보했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 릿치 파티그러기 위해서 마지막 순간에 도움을 줄 깜짝 선물을 준비할 겁니다. 에류안 사막 북쪽 산 속의 릿치 군락으로 가서 릿치 알을 많이 모으세요. 30개 정도면 충분할 겁니다. 알을 충분히 모았으면, 북쪽으로 이어진 터널을 찾아 특별한 모래 분쇄 장갑을 이용해 아침의 문 아래쪽까지 굴을 파세요. 마지막으로, 알이 잘 깰 수 있도록 놓아두세요. 운이 좋으면, 나중에 아침의 문을 공격할 때 시선을 끌어줄지도 모릅니다. * 알을 충분히 모았습니다. * 아침의 문에 가까운 곳까지 굴을 파냈습니다. * 조그만 깜짝 선물을 설치했습니다. | 성공 |
우리의 궁극적인 목표는 본토에서 태양의 장벽을 완전히 없애버리는 것입니다. 별을 보는 자들우리 정찰병들이 알아낸 바로는, 아침의 문은 태양과 달의 오브의 보호를 받고 있습니다. 태양의 장벽 관측소로 가서 보이는 걸 전부 박살내세요. * 관측소를 파괴했고, 아침의 문의 방어는 약해질 것입니다. | 성공 |
칼토르의 가게가 근처 산에 있는 것 같습니다. 그를 찾아가 거래를 해 보는 것도 나쁘진 않을지도요? 성격 더러운 주인장하지만 잘 무장한 것 같고, 따라서 매우 위험할 수도 있으니 조심하세요. 습격할 거라면 계획을 잘 세워야 할 겁니다. | 활성 |
카르'하이브 자치령의 트롤 무리가 본토에 발을 들이려 하고 있습니다. 여긴 우리 땅이다!우린 태양의 장벽과의 싸움에 전력을 다하고 있기 때문에 양면으로 싸울 순 없습니다. 그러므로 남쪽의 자치령 항구를 반드시 파괴해야 합니다. 당신은 강력한 폭탄을 얻었습니다. 그 폭탄을 항구 안쪽 탑의 약한 부분에 설치하여, 항구를 파괴하세요. 폭탄이 터지기 전에 자리를 피하는 게 좋을 겁니다. | 활성 |
잘 보존된 예티 근육을 찾아냈습니다. 누군가는 이것에 관심을 보일 것입니다. 예티들의 수수께끼예티 근육들을 잃어버린 도시의 폐허에 있는 염동력 기계에게 넘기면 엄청난 보상을 받게 될 겁니다. | 활성 |
메타쉬가 반도 남쪽의 크림불 혈족을 조사해 달라고 부탁했습니다. 유니콘 혈족힘에 미친 화이트후프 하나가 혈족을 이끌고 크룩 긍지를 공격하려 한다고 합니다. * 불쌍한 네크토쉬를 저지했고, 긍지와 화이트후프들의 미래에 위협이 될 존재를 하나 줄였습니다. | 성공 |
전쟁에서 이기기 위해선, 거인들의 사기를 꺾고 보급선을 차단하여 긍지를 도와야 합니다. 증기기관과 고통* 증기 상업지구를 공격하여 아트모스 부족의 사기를 꺾었습니다. * 예티 동굴을 탐험하고 예티 족장을 무찔렀습니다. | 성공 |
태양의 장벽의 사람들은 이 땅에 너무 오래 남아 있었고, 이제 이 대륙 전체를 손에 넣으려 하고 있습니다. 용납할 수 없는 일입니다! 추락하는 별들의 해체서방에서 온 자들의 도움으로, 그들은 장거리 차원문을 밤낮으로 지키고 있습니다. 적의 증원을 차단하기 위해서는 그 차원문을 영영 파괴해야만 합니다. 태양의 장벽의 지도자, 고위 태양의 기사 아에린은 자신이 오크 긍지들에 저지른 죗값을 치러야 할 것입니다. | 활성 |
Equipment
| 보조무기 | 무력화 원소의 보라툰 단검 (38-49 위력 방어력 관통 29) =12=요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 38.0 - 49.4 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +29 치명타 확률: +30.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 103 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +12.0% 속성 저항 관통: +25% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +23% 전기 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
| 광원 장비 | 관통하는 연금술사의 랜턴 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +8 속성 저항 관통: +5% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +20% 어둠 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +8 투명 탐지력: +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | 뒤틀린 시간의 검 (40-56 위력 방어력 관통 60) =12=요구사항: - 마법 44 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 40.0 - 56.0 현재 능력치: 110% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +60 치명타 확률: +28.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 반경 6 칸에 115 시간 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 125% 감속시킵니다. 피해 전환: 20% 시간 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +30% 시간 / +30% 물리 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 활성화 시 점멸하는 칼날이 발동되고, 10/10 중 10 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 7.2 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상에게 순간이동해 근접 무기로 112% 피해를 입힙니다. 그 후 무작위한 적에게 다시 순간이동하여 112% 피해를 입힙니다. 점멸하는 칼날은 동일한 대상을 여러 번 공격할 수 있습니다. 손상된 시간선의 파편입니다. 마구잡이로 움직이면서 깜박이고 있습니다. |
| 망토 | 광휘 (15 회피도, 0 방어력) =12=요구사항: - 35 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +15 (실질 +3) 보복 피해 (근접): 30 실명 빛 능력치 변화: +10 교활 / +10 마법 저항 변화: +30% 전기 / +30% 빛 / +30% 어둠 저항 한계 변화: +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +25% 빛 기술 계열 숙련: +0.20 천공 기절/빙결 면역력: +50% 주문력: +20 (실질 +5) 이 새것 같은 금색 망토는 허공에서 갑자기 불어닥치는 바람에 휘날리고 있습니다. 안쪽은 순백색이지만, 바깥쪽은 강렬하게 빛나고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 발 | 검은 황폐 아르스고하라느딜 (0 회피도, 4 방어력) =12=요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 어둠 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 저항 변화: +12% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 어둠 물리 내성: +19 (실질 +7) 주문 내성: +17 (실질 +4) 정신 내성: +11 (실질 +2) 속박 면역력: +15% 밀어내기 면역력: +15% 순간이동 면역력: +100% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 눈부신 무력함자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +9% 시간 / +18% 화염 / +6% 빛 / +17% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 빛 / +9% 시간 물리 내성: +25 (실질 +9) 주문 내성: +25 (실질 +6) 정신 내성: +33 (실질 +8) 혼란 면역력: +15% 정신력: +14 (실질 +5) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) =12=요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +12 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 치명타 피해 증가: +30.00% 무장해제 면역력: +50% 증기 치명타 확률: +10% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 허리 | 대낮의 힘 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -20% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 능력치 변화: +4 의지 / +4 체격 속성 저항 관통: +10% 빛 / +11% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 / +7% 물리 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 최대 소지 무게 상승: +50 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +10 민첩 / +25 마법 / +10 의지 / +10 교활 / +10 체격 저항 변화: +13% 모든 피해 감소: +22 모든 해당 속성의 피해량 변화: +22% 황폐 주문력: +15 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +8% 이동속도: +32% 활성화 시 썩어가는 발이 발동되고, 20/20 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 15. 최대 사거리: 9 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 37% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 9 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. 이 물건은 투명 의 외형을 가집니다없습니다. |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 17% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 26 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 17% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 28 물리 능력치 변화: +2 힘 / +5 교활 / +5 체격 저항 변화: +36% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +18% 빛 / +6% 냉기 주문 내성: +16 (실질 +4) 정신 내성: +6 (실질 +1) 질병 면역력: +10% 침묵 면역력: +20% 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 기력: +33.00 최대 증오: +12.00 해제도, 재부여도 가능합니다. 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 모든 부적에 1 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 손가락 | 뱀의 룬 글로르랄웬자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 57% 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 6 자연 저항 변화: +24% 냉기 / +3% 자연 / +3% 정신 속성 저항 관통: +5% 자연 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 / +12% 냉기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 압도적인 정신파 드워프 강철 주술 고리 [기술 330] (23 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 사용 시 대상에게 정신파를 날려 356 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 23 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력) =12=장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +20 (실질 +5) 방어력 관통: +15 회피도: +10 (실질 +2) 능력치 변화: +28 교활 저항 변화: +20% 화염 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 증기 공학 / 물리학 +0.20 증기 공학 / 화학 정신 내성: +12 (실질 +3) 실명 면역력: +100% 적외선 시야 반경: +3 시야 반경: +1 증기력: +5 (실질 +1) 증기 치명타 확률: +5% 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
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결투사의 의료용 주사기 이식물 (효율 164% / 대기 59%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 164% 의 효율과 59% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
도적의 증기 생성 이식물 (증기 12)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 31 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 11.7 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 58 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 148% / 대기 51%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 148% 의 효율과 51% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 198% / 대기 67%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 198% 의 효율과 67% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 154% / 대기 54%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 154% 의 효율과 54% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 이동 주입물 (이속 943% / 대기시간 16)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 943% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 재생 주입물 (회복 444 / 대기시간 16)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 444 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (이속 1026% / 대기시간 13)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1026% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1656% / 즉시회복 83 / 대기시간 16)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 83 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1656% 증가됩니다. (총 회복량 0) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 녹 방지 코팅요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 동역학 안정기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 두 번째 피부요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 맹독 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 멈출 수 없는 힘 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 면도날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 물방울 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 주입기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 반마법 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 부식 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 산성물질 분사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 서리 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 수정 도금요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 용수철 바이스요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 이끼 장화요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 정신 자극기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 정전기 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 조명 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 진통 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 칼날요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 톱날 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 편향막요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 폭발 탄환요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 회복 연고요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
먼 손알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +10 체격 순간이동 면역력: +100% 활성화 시 순간이동이 발동되고, 36/36 중 36 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 36/36 중 36. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자를 반경 162 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동시킵니다. 기술 레벨이 4 일 때, 순간이동할 개체를 선택할 수 있습니다. 기술 레벨이 5 일 때, 순간이동할 영역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 13 칸) 대상 영역이 시야 내에 없을 경우, 주문이 부분적으로 실패해 대상을 무작위 위치로 순간이동시킬 확률이 있습니다. 무작위 순간이동은 최소 15 칸 이상 떨어진 곳으로 순간이동시킵니다. 범위는 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 기괴한 금속 손은 꿈틀거리고 있는 것 같습니다. 주변의 공간이 왜곡되는 것 같은 느낌이 듭니다. |
강철 목걸이 '아르레인'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 방어력 관통: +3 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +15 (실질 +5) 능력치 변화: +7 힘 / +6 민첩 / +6 의지 저항 변화: +18% 산성 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 기력 재생: +3.00 생명력 하한: -80.00 생명력 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
방랑자의 정신마비 보라툰 목걸이마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 피로도: -8% 능력치 변화: +10 민첩 / +10 교활 / +9 체격 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 / +13% 화염 치명타 피해 증가: +18.00% 생명력 재생: +3.00 기력 재생: +1.00 주문력: +12 (실질 +3) 이동속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 '보르레고라스'자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +6 능력치 변화: +6 힘 저항 변화: +3% 산성 / +1% 물리 / +6% 빛 / +18% 황폐 / +10% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.27 증기 공학 / 물리학 +0.27 증기 공학 / 화학 독 면역력: +26% 질병 면역력: +36% 회복 효율: +15% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
환한 괴물 에멜리트요구사항: - 15 레벨 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 회피도: +10 (실질 +2) 보복 피해 (근접): 2 빛 능력치 변화: +9 행운 저항 변화: +12% 전기 / +6% 시간 / +6% 빛 / +6% 황폐 / +18% 화염 / +14% 냉기 물리 내성: +15 (실질 +5) 주문 내성: +14 (실질 +4) 정신 내성: +18 (실질 +4) 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 12% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
황금 목걸이 '그늘진 화려함'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 저항 변화: +15% 어둠 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +30% 비전 물리 내성: +16 (실질 +6) 주문 내성: +15 (실질 +4) 정신 내성: +16 (실질 +4) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
고통 검투사의 보라툰 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +14 (실질 +4) 근접 공격 명중 시 효과: * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 27 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 29 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 34 물리 능력치 변화: +9 힘 / +6 교활 / +9 체격 정신 치명타 시 증오 회복: +3.00 최대 증오: +13.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 159% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 300% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 60% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
광명 도둑의 보라툰 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +14 (실질 +4) 피해량 (근접 공격): 19 빛 피해량 (원거리 공격): 34 빛 능력치 변화: +8 민첩 / +9 마법 / +9 교활 해당 속성의 피해량 변화: +18% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노요구사항: - 15 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
강철 반지 '버드나무의 감내'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 민첩 / +8 마법 / +6 의지 / +2 체격 저항 변화: +6% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +12% 자연 무장해제 면역력: +32% 속박 면역력: +32% 밀어내기 면역력: +32% 최대 생명력: +32.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
고통 방직자의 생명 보라툰 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +20 (실질 +6) 해당 속성의 피해량 변화: +7% 모든 생명력 재생: +11.00 최대 생명력: +59.00 주문력: +11 (실질 +3) 정신력: +8 (실질 +3) 회복 효율: +19% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 반지 '대기의 뱀'마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +21% 전기 / +9% 시간 / +15% 빛 / +12% 자연 / +36% 어둠 속성 저항 관통: +29% 자연 / +20% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 / +30% 시간 / +18% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
유아론자의 보호 보라툰 반지마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 의지 저항 변화: +20% 산성 / +18% 화염 / +23% 전기 / +26% 냉기 정신력: +12 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
유아론자의 속도 스트랄라이트 반지장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +11 (실질 +3) 회피도: +6 (실질 +1) 능력치 변화: +7 교활 / +7 의지 정신력: +10 (실질 +4) 이동속도: +20% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '눈부신 속도' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 32% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 하수도의 경건함마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +11 (실질 +3) 방어력: +4 저항 변화: +3% 물리 / +15% 빛 / +12% 화염 속성 저항 관통: +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 주문 내성: +6 (실질 +2) 속박 면역력: +20% 주문력: +9 (실질 +2) 정신력: +9 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
얼어붙은 죽음 (35-46 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 민첩 42 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 35.0 - 45.5 현재 능력치: 50% 마법, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +15.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 얼립니다 살해 시: * 얼어붙은 개체를 폭파시킵니다 (피해량은 의지 능력치에 비례) 피해량 (근접 공격): +30 냉기 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 의지 해당 속성의 피해량 변화: +25% 냉기 살해 시 증오 회복: +4.00 얼음덩어리 관통: +50% 점쟁이라면 누구나 알고 있듯이, 살인자와 희생자의 연결고리는 곧 흉기로, 점쟁이들은 희생자 - 무기 - 살인자로 이어지는 연결고리를 따라갈 수 있습니다. 어떤 냉혈한 살인자는 이 연결고리를 우회할 방법을 생각해냈습니다. 얼음을 깎아 칼날을 만들면, 원하는 대로 살인을 저질러도 연결고리는 녹아 사라지게 되는 것이지요. 그의 살육은 희생자 하나가 운 좋게 얼음 칼을 살인자의 심장에 꽂아넣자 끝이 났습니다. 얼음을 깎아낸 차가운 심장과 하나가 되자, 마지막 얼음 칼날은 결코 녹지 않게 되었습니다. |
웅골모르의 아랫턱 (40-52 위력 방어력 관통 12)요구사항: - 교활 38 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 40.0 - 52.0 현재 능력치: 30% 교활, 35% 민첩, 35% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +22.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 독 깨물기 (20% 확률 레벨 3). 치명타 시: * 3 턴 동안 적을 속박하고, 총 200 피해를 가하는 거미 독에 중독시킵니다. 피해 전환: 30% 어둠 장착 시: 방어력: +15 능력치 변화: +8 교활 / +4 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +30% 자연 / +20% 어둠 기술 습득: +5 독성 죽음 독 면역력: +100% 광원 반경: -2 흑요석으로 만든 굽어진 칼날에 웅골모르의 치명적인 송곳니가 박혀 있습니다. 주변의 빛을 빨아들이는 듯합니다. |
전격의 파멸 보라툰 단검 (40-51 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 39.5 - 51.4 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 103 피해를 입힙니다 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +9.0% 치명타 피해 증가: +35.00% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(진정한 비행)염화를 불러오는 엘프나무 활요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 0% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 치명타 시 피해 (범위 2): +60 화염 장착 시: 정확도: +17 (실질 +5) 물리 치명타 확률: +20.0% 속성 저항 관통: +29% 화염 전체속도: +14% 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
폭풍을 부르는 (진정한 비행)엘프나무 활요구사항: - 민첩 35 - 기술 : 사격 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 4.00. 속성: 무기 / 활 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 0% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 치명타 시 피해 (범위 2): +56 전기 / +35 냉기 장착 시: 정확도: +17 (실질 +5) 물리 치명타 확률: +18.0% 속성 저항 관통: +27% 전기 / +30% 냉기 이동속도: +54% 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
헤트야헬요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 4.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 0% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +10 명중 시: * 10% 확률로 전체속도를 57% 감소시킵니다. 치명타 시: * 대상을 침묵시킵니다 피해량 (원거리 공격): +27 자연 장착 시: 물리력: +26 (실질 +8) 방어력: +8 능력치 변화: +6 힘 저항 변화: +3% 황폐 / +3% 시간 속성 저항 관통: +17% 자연 생명력 재생: +4.00 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
마나 충전지옥의 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 21 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +28.00% 마나 재생: +0.34 주문력: +31 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +3% 투명 탐지력: +11 사용 시 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 활성화 시 모든 부적에 30 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
마나 충전피 거머리의 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 화염 속성)요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +8 마법 / +7 교활 / +10 체격 해당 속성의 피해량 변화: +30% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +26.00% 마나 재생: +0.59 음기 재생: +0.20 주문 치명타 시 원기 회복: +6.00 최대 원기: +44.00 최대 음기: +50.00 주문력: +31 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +5% 사용 시 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 활성화 시 모든 부적에 30 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
운명 지옥의 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 빛 속성)요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 25 화염 해당 속성의 피해량 변화: +30% 빛 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +39.00% 물리 내성: +11 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +14 (실질 +3) 주문력: +22 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +13% 투명 탐지력: +20 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
파괴술 지옥의 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성)요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 28 화염 해당 속성의 피해량 변화: +30% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +39.00% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +7 주문력: +33 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +5% 투명 탐지력: +19 사용 시 반경 10 칸의 원뿔 범위에 44.58 - 53.50 어둠 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 8 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
용뼈 지팡이 게트레다스 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 화염 속성)요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력 관통: +2 피해량 (근접 공격): 35 화염 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +4% 물리 속성 저항 관통: +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +30% 전기 / +12% 정신 / +30% 냉기 / +30% 비전 / +30% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +40.00% 마나 재생: +0.54 최대 기력: +10.00 주문력: +52 (실질 +13) 주문 치명타 확률: +5% 투명 탐지력: +13 사용 시 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 활성화 시 모든 부적에 30 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
지옥의 재능 용뼈 지팡이 (30-36 위력, 6 방어력 관통, 어둠 속성)요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 28 화염 능력치 변화: +19 마법 / +16 의지 / +18 교활 해당 속성의 피해량 변화: +30% 어둠 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +37.00% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +10 주문력: +23 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +5% 투명 탐지력: +15 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
폭풍을 부르는 관통 보라툰 총기요구사항: - 민첩 48 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 0% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 공격 속도: 100% 사거리: +10 투사체 속도: +600% 치명타 시 피해 (범위 2): +24 전기 / +45 냉기 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 정확도: +17 (실질 +5) 방어력 관통: +15 속성 저항 관통: +19% 전기 / +20% 냉기 / +12% 모든 이동속도: +50% 증기총은 증기의 폭발을 이용해 총열에서 금속 탄환을 맹렬한 기세로 발사합니다. |
대낮의 공포장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +13.0% 능력치 변화: +6 민첩 / +6 의지 / +6 교활 저항 변화: +21% 화염 속성 저항 관통: +10% 비전 / +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +9% 비전 / +6% 빛 물리 내성: +15 (실질 +5) 정신 내성: +15 (실질 +3) 최대 생명력: +103.00 정신력: +12 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +15% 광원 반경: +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리나니일 퇴마사의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 / +11% 어둠 / +10% 빛 / +10% 황폐 / +10% 화염 / +9% 냉기 / +13% 모든 물리 내성: +17 (실질 +6) 주문 내성: +34 (실질 +9) 정신 내성: +17 (실질 +4) 마나 재생: +0.34 최대 마나: +88.00 주문력: +20 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +11% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
리나니일 퇴마사의 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +8% 전기 / +8% 어둠 / +8% 빛 / +8% 황폐 / +9% 화염 / +8% 냉기 / +9% 모든 물리 내성: +13 (실질 +5) 주문 내성: +27 (실질 +7) 정신 내성: +14 (실질 +3) 마나 재생: +0.21 최대 마나: +50.00 주문력: +20 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +8% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +15 마법 저항 변화: +13% 모든 피해 감소: +22 모든 해당 속성의 피해량 변화: +22% 황폐 주문력: +15 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +8% 이동속도: +32% 활성화 시 썩어가는 발이 발동되고, 20/20 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 15. 최대 사거리: 9 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 37% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 9 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
일렁이는 리나니일 캐시미어 로브 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +10% 비전 마나 재생: +0.21 최대 마나: +141.00 주문력: +23 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +11% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
제작의 손 (0 회피도, 10 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +20 (실질 +6) 방어력: +10 능력치 변화: +7 힘 / +7 체격 속성 저항 관통: +20% 물리 / +20% 화염 최대 소지 무게 상승: +20 증기력: +20 (실질 +5) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 근접 공격 시, 불타는 충격파를 내보내 반경 3 칸의 원뿔 범위 안의 모든 적에게 증기력과 같은 수치의 화염과 물리 피해를 가합니다. 당신의 손에서 믿을 수 없는 걸작들이 탄생합니다. 당신의 작품들은 화염으로 단련되었고, 그건 당신도 마찬가지지요. |
고요한 정신의 모자 (-10 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리력: -10 (실질 -5) 회피도: -10 (실질 -2) 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +10% 냉기 / +10% 어둠 / +10% 비전 혼란 면역력: +100% 주문력: -10 (실질 -2) 정신력: -10 (실질 -3) 흉악한 정신공격들에 저항할 수 있게 해 줍니다. 이 모자엔 여전히 살아 있는 뇌 조직이 심어져 있습니다. 공허의 공포들을 바라볼 때 받을 수 있는 정신적인 충격을 방지하기 위해서입니다. 이걸 쓰면 큰 문제 없이 천체를 관측할 수 있습니다. |
밝은 방랑 (0 회피도, 5 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +9 방어력: +5 피로도: +5% 능력치 변화: +4 힘 / +10 민첩 저항 변화: +13% 화염 / +18% 빛 / +15% 냉기 속성 저항 관통: +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 치명타 피해 증가: +23.58% 최대 기력: +30.00 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
용가죽 모자 깜박이는 말벌 (10 회피도, 5 방어력) =222=요구사항: - 35 레벨 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력: +5 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: +5% 근접 공격 피격 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +2 마법 / +13 의지 / +10 교활 / +2 체격 저항 변화: +15% 황폐 / +9% 빛 속성 저항 관통: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 황폐 물리 내성: +25 (실질 +9) 정신 내성: +15 (실질 +3) 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
무지갯빛 갑옷 (10 회피도, 14 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +14 회피도: +10 (실질 +2) 피로도: +16% 능력치 변화: +6 힘 / +6 의지 / +4 교활 / +10 행운 저항 변화: +20% 전기 / +20% 물리 / +20% 냉기 / +20% 화염 / +20% 산성 텔레파시: 용 기술 재사용 대기시간: 냉기 숨결 (-3 턴) 전기 숨결 (-3 턴) 모래 숨결 (-3 턴) 화염 숨결 (-3 턴) 부식성 숨결 (-3 턴) 실명 면역력: +50% 기절/빙결 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +50% 다채로운 색으로 밝게 빛나는 용 비늘 갑옷입니다. 색깔이 빠르게, 마구잡이로 변하고 있습니다. |
보강된 인내 보라툰 방패 (0 회피도, 17 방어력, 299 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +17 피로도: +8% 저항 변화: +19% 시간 기술 습득: +1 방패 막기 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '시간 보호막' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 6.5 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 이 복잡한 주문은 시전 시 자신 주위에 즉시 시간 보호막을 둘러칩니다. 시간 보호막은 모든 피해를 막고, 해당 피해를 미래로 보내버립니다. 보호막이 총 480 이상의 피해량을 흡수하거나 11 턴이 지나 지속시간이 끝나면 보호막은 사라집니다. 보호막은 사라지면서 5 턴 동안 시간의 회복 역장을 만들어냅니다. 매 턴마다 보호막에 누적됐던 피해량의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다 (아이기스는 이 비율에 영향을 줍니다.). 최대 피해 흡수량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
멸절 염력의 용뼈 화살통 (19/19, 66-92 위력, 29 방어력 관통)요구사항: - 민첩 48 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 65.5 - 91.7 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +29 치명타 확률: +21.0% 탄환 수: 19 명중 시: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 189 물리 피해를 줍니다 투사체 속도: +200% 피해량 (원거리 공격): +41 물리 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
바람 가시돋은용뼈 화살통 (22/22, 75-105 위력, 18 방어력 관통)요구사항: - 민첩 48 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 5 기본 위력: 75.0 - 105.0 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +18 치명타 확률: +23.0% 탄환 수: 22 명중 시: * 20% 확률로 반경 3 칸 범위 내의 공기를 터뜨려 적들을 2 칸 밀치고, 119 물리 피해를 줍니다 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 166 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 투사체 속도: +200% 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
엘프나무 화살통 '음산한 열정' (23/23, 65-91 위력, 14 방어력 관통)요구사항: - 민첩 35 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 4 기본 위력: 65.0 - 91.0 현재 능력치: 50% 마법, 70% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 목적의 힘 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +14 치명타 확률: +2.5% 탄환 수: 23 명중 시: * 24% 확률로 피해량을 24% 감소시킵니다. * 24% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 피해량 (원거리 공격): +24 시간 / +24 어둠 / +24 냉기 명중 시 피해 (범위 1): +16 어둠 치명타 시 피해 (범위 2): +24 어둠 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
278 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
30 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +1) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
23 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
탑에 쓸 폭탄작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 폭탄 사용 시 구조적 취약점에 폭탄을 설치합니다.. 자치령 항구에 있는 탑의 구조를 약화시키기 위한 폭탄입니다. 적절한 장소에 설치하면 100 턴 후에 폭발하여 항구 전체를 파괴할 겁니다. |
웅골레의 미라화된 알주머니자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 알 소지 시: 광원 반경: -2 사용 시 최대 2 마리의 거미를 소환합니다 활성화 시 100/100 중 잔량을 80 소모합니다. 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
2026 Little Gems알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.00. [전설적인] 속성: 보석 / gift ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +2 사용 시 explode a sphere 활성화 시 2026/2026 중 잔량을 1 소모합니다. A set of 2026 tiny explosive spheres. |
35 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +0) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
2 혈석무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
21 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
강력한 회복 연고 [기술 408] 강력한 회복 연고 [기술 408]자연의 힘이 주입됨 작동 방식: 증기 공학 무게 1.00. 속성: 도구 / 연고 ; 등급 3 의료용 주사기를 178% 효율과 69% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 사용 시 생명력 408 회복 활성화 시 기술 : 의료용 주사기에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 의료용 연고 |
보라툰 충격의 손길작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 충격의 손길 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 모래 분쇄기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +1 모래 굴착기 모래벽을 치면 자동적으로 커다란 드릴을 만들어내 바로 집채만한 구멍을 뚫어 줍니다. |
정신파 보라툰 주술 고리 이슬윈 [기술 470] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 5 장착 시: 저항 변화: +7% 물리 / +6% 비전 / +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +12% 비전 주문 내성: +21 (실질 +5) 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +10 주문력: +25 (실질 +6) 사용 시 대상에게 정신파를 날려 508 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
진정의 정신파 보라툰 주술 고리 [기술 445] (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 5 사용 시 대상에게 정신파를 날려 481 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 108 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
10 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
불타는 별마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 소지 시: 광원 반경: +1 잠재 속성: 빛 사용 시 주변 20 칸의 지형을 감지합니다 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
3 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +2) 물리 내성: +10 (실질 +4) 주문 내성: +10 (실질 +3) 정신 내성: +10 (실질 +2) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 진주무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Merry wintertide! (광기 (모험) 난이도)
Finish the Santascape event and free the little helper elves.By 레벨 42 크룩 예티 시간 감시자 Yeti.Time.Spacer.25.12.30
11 상실 124 year of Ascendancy at 09:03 see stats
Santassacre! (광기 (모험) 난이도)
Killed the little helper elves after saving them!By 레벨 42 크룩 예티 시간 감시자 Yeti.Time.Spacer.25.12.30
11 상실 124 year of Ascendancy at 09:05 see stats
가르쿨의 유산을 되찾다 (광기 (모험) 난이도)
수용소에서 긍지의 생존자들을 해방했다.By 레벨 38 크룩 예티 시간 감시자 Yeti.Time.Spacer.25.12.30
22 고통 124 year of Ascendancy at 21:20 see stats
돈 한 주먹 (광기 (모험) 난이도)
고자아의 물건을 샀다.By 레벨 27 크룩 예티 시간 감시자 Yeti.Time.Spacer.25.12.30
23 복수 124 year of Ascendancy at 04:39 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 크룩 예티 시간 감시자 Yeti.Time.Spacer.25.12.30
23 재탈환 124 year of Ascendancy at 02:19 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 크룩 예티 시간 감시자 Yeti.Time.Spacer.25.12.30
12 복수 124 year of Ascendancy at 09:17 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 크룩 예티 시간 감시자 Yeti.Time.Spacer.25.12.30
31 복수 124 year of Ascendancy at 11:22 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 크룩 예티 시간 감시자 Yeti.Time.Spacer.25.12.30
39 결핍 124 year of Ascendancy at 16:18 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 크룩 예티 시간 감시자 Yeti.Time.Spacer.25.12.30
1 복수 125 year of Ascendancy at 14:19 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 크룩 예티 시간 감시자 Yeti.Time.Spacer.25.12.30
44 재탈환 124 year of Ascendancy at 19:07 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 41 크룩 예티 시간 감시자 Yeti.Time.Spacer.25.12.30
10 상실 124 year of Ascendancy at 15:58 see stats
옛날 옛적에, 서쪽에서... (광기 (모험) 난이도)
에이돌론이 서쪽에서 온 재앙의 일대기를 다시 이야기하는 것을 들었다.By 레벨 48 크룩 예티 시간 감시자 Yeti.Time.Spacer.25.12.30
52 재탈환 125 year of Ascendancy at 21:15 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 32 크룩 예티 시간 감시자 Yeti.Time.Spacer.25.12.30
36 복수 124 year of Ascendancy at 15:27 see stats
커다란 오믈렛을 만들 수 있겠군! (광기 (모험) 난이도)
릿치 군락에서 릿치 알을 40개 모았다.By 레벨 22 크룩 예티 시간 감시자 Yeti.Time.Spacer.25.12.30
13 복수 124 year of Ascendancy at 17:24 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 42 크룩 예티 시간 감시자 Yeti.Time.Spacer.25.12.30
10 파괴 124 year of Ascendancy at 21:29 see stats
해협을 건너 (광기 (모험) 난이도)
본토로 가는 길을 지키고 있던 태양의 장벽 전초기지를 파괴했다.By 레벨 12 크룩 예티 시간 감시자 Yeti.Time.Spacer.25.12.30
31 재탈환 124 year of Ascendancy at 07:20 see stats
Log
시간의 사냥개가 원래 위상으로 돌아왔다.
시간의 사냥개가 원래 위상으로 돌아왔다.
시간의 사냥개가 원래 위상으로 돌아왔다.
시간의 사냥개는 위상에서 탈선되어있다.
시간의 사냥개는 위상에서 탈선되어있다.
시간의 사냥개는 위상에서 탈선되어있다.
시간의 사냥개가 원래 위상으로 돌아왔다.
이 곳은 이상한 동굴로 가는 길 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
시간의 사냥개가 원래 위상으로 돌아왔다.
이 곳은 올라가는 길 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
늘어지게 하품을 하면서, 별 생각 없이 성큼성큼 걸어 이곳에 도착했다. 다른 곳에서 시간을 보내는 것이 나을 듯 하다.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
시간의 사냥개가 원래 위상으로 돌아왔다.
물건이 있다: 증기 수집기 (12 회피도, 0 방어력)
물건이 있다: 용가죽 모자 '브나리란' (0 회피도, 5 방어력)
물건이 있다: 잔레웨 (0 회피도, 3 방어력)
물건이 있다: 활발함 계몽의 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)
물건이 있다: 보라툰 방패 '내리치는 이야기' (0 회피도, 10 방어력, 184 방패 막기 수치)
물건이 있다: 쿨마나르의 진노 (70-105 위력 방어력 관통 8)
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 물건 발견)










































































































































































































