











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Krog |
Class | Cursed |
Level / Exp | 14 / 53% |
Size | 较大 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 34 (base 23) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 38.340449927278 (base 18) |
Magic | 9 (base 10) |
Willpower | 42 (base 37) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | 496/496 |
Hate | 47/100 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.1018894388845 |
Regeneration | 4.6830301152592 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -1.1102230246252E-13% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
See Invisible | 6.3404499272777 |
Offense: Mainhand
Damage | 43 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 2% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 35 |
Crit Chance | 0% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +12% |
寒冷 | +15% |
光系 | +16% |
火焰 | +12% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +20% |
精神 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 29.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 6 |
Ranged Defense | 6 |
Fatigue | 31 |
Physical Save | 38 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
精神 | + 3%( 70%) |
闪电 | + 57%( 70%) |
枯萎 | + 18%( 70%) |
寒冷 | + 30%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
暗影 | + 20%( 76%) |
酸性 | + 36%( 70%) |
物理 | + 17%( 70%) |
奥术 | + 11%( 70%) |
光系 | + 35%( 70%) |
自然 | + 22%( 70%) |
时空 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 21% |
Confusion Resistance | 33% |
Fear Resistance | 18% |
Teleport Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 22% |
Silence Resistance | 10% |
Stun Resistance | 38% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 42% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 442% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 129 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
诅咒 / 杀戮 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 无尽狩猎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 黑暗光环 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 暴走 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 冲突 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 猎杀 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 克罗格 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
诅咒 / 诅咒光环 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 无所畏惧 |
talent | 黑暗光环 |
talent | 跟踪 |
talent | 凶残猎手 |
beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 扰乱心智: -3% 精神抗性 , -4% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +3% 暴击伤害, +3% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +3 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 50% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 15.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 死亡恐惧: -2% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +4% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +2 力量 , +2 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 24% 以下时,你会释放一次 1 等级的亡灵唾液,冷却时间为 40 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 35% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 8% 强度 1+: 从现实消失: +2 物理抗性, +0 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +3 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 29 精神和 29 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 5 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成45精神、45暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 2.2)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 8%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +8 暗影抗性, +6% 最大暗影抗性, +6 看破隐形强度 强度 2+:-2 幸运, +3 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 10% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 15% 所受伤害持续 3 回合。 |
Quests
你成功地将受伤的先知护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升了 技能 自然之触 (+1 等级). | 结束 |
你抛下了担忧的贤者,任其自生自灭 护送:担忧的贤者 (闪光洞穴的第3层) | 失败 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你必须进入食人魔沼泽去调查那里潜伏着什么怪物并找到那里的宝藏! * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 护甲值:+1 属性变化:+1魔力 物理豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+5(+2有效值) 缴械免疫:+22% 混乱免疫:+20% 生命回复:+2.00 生命上限:+20.00 光照范围:+1 治疗加成:+5% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 属性变化:+3力量/+4敏捷/+3体质 抗性穿透改变:+10%物理 伤害加成:+12%物理 物理豁免加成:+3(+2有效值) 尸体诅咒 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 板甲训练 - 力量 22 装备制造者 某位大师 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+7 疲劳值:+22% 近战反击伤害:4闪电 抗性改变:+6%物理 物理豁免加成:+12(+5有效值) 法术豁免加成:+3(+2有效值) 法术强度:+20(+5有效值) 法术暴击率:+2% 噩梦诅咒 一套用金属片制成的板甲。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:13.0-15.6 使用属性: 50%灵巧, 70%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:17 远程附加伤害:+9寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+5寒冷 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4意志/+6体质 抗性改变:+10%自然/+25%寒冷 伤害加成:+15%寒冷 法力上限:+20.00 体力上限:+20.00 灵能值上限:+20.00 空气容量上限:+50.00 它可以用于召唤缓慢扩张的半径 3 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 15.60 寒冷和 15.19 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。 激活消耗60能量,总计60/60。 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 抗性改变:+5%奥术/+6%自然/+6%暗影 伤害加成:+6%光系 法术豁免加成:+10(+5有效值) 体力上限:+10.00 光照范围:+1 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 物理强度:+15(+5有效值) 抗性改变:+13%酸性/+6%枯萎 抗性穿透改变:+5%精神/+10%物理 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 闪避:+5(+5有效值) 属性变化:+2灵巧/+2体质 抗性改变:+3%闪电/+3%物理 伤害加成:+12%火焰 物理豁免加成:+13(+5有效值) 精神豁免加成:+11(+5有效值) 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:17.5-24.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 10%几率降低23闪避和豁免 近战附加伤害:+5精神/+7自然 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧/+1意志 疯狂诅咒 锋利,长而致命。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 延长1项正面状态1回合持续时间. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 抗性改变:+11%时空 定身免疫:+22% 击退免疫:+24% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2力量/+2体质 抗性改变:+3%酸性/+6%枯萎/+3%闪电 沉默免疫:+10% 生命底限:-60.00 生命 屏障诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 11 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 基础伤害:8.0-9.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+61 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+8% 抗性改变:+16%酸性/+9%闪电 获得技能: +1 格挡 传送免疫:+20% 生命回复:+2.00 屏障诅咒 手持防护装备。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (98强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
Inventory
![]() 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+6%酸性 抗性穿透改变:+5%精神 精神豁免加成:+6(+3有效值) 生命回复:+4.00 生命底限:-80.00 生命 治疗加成:+5% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:10.5-13.7 使用属性: 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+6自然 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+1敏捷/+4灵巧 伤害加成:+9%自然 厄运诅咒 锋利、短而致命。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低50%整体速度 属性变化:+2灵巧/+1敏捷 抗性改变:+6%自然/+6%火焰 伤害加成:+9%火焰 厄运诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 闪避:+10(+10有效值) 疲劳值:+1% 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2灵巧/+2体质 抗性改变:+3%酸性/+3%自然/+3%暗影 伤害加成:+3%自然 降低暴击伤害:5.00% 噩梦诅咒 一顶皮帽。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+4 护甲值:+5 疲劳值:+5% 近战反击伤害:2物理/4寒冷 属性变化:+5力量/+2敏捷/+3灵巧 暴击伤害加成:+10.00% 屏障诅咒 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战反击伤害:2精神 属性变化:+3灵巧/+4意志 被击中回复灵能值:+0.08 精神暴击时回复仇恨值:+3.00 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+1% 护盾穿透:+10% 疯狂诅咒 一顶皮帽。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+4有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计239/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
你获得了1.18金币,转化了 (噩梦)清除的寒冷抗性之铁质板甲 (0 闪避, 7 护甲)。
你获得了9.12金币,转化了 (疯狂)粗制皮甲 '流水条纹' (3 闪避, 2 护甲)。
你获得了10.80金币,转化了 (尸体)粗制皮甲 日光收集 (10 闪避, 6 护甲)。
你获得了0.49金币,转化了 (疯狂)绝缘的铁盔 (0 闪避, 3 护甲)。
你获得了0.10金币,转化了 (尸体)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)。
你获得了1.09金币,转化了 (尸体)稳定的体质之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)。
你获得了0.75金币,转化了 (尸体)力量之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)。
你获得了1.11金币,转化了 (尸体)光彩夺目的力量之 (+2)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)。
你获得了2.50金币,转化了炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)。
你获得了0.48金币,转化了隔热的粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)。
你获得了3.20金币,转化了冲锋之铁质重靴 (0 闪避, 3 护甲)。
你获得了0.10金币,转化了 (噩梦)亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)。
你获得了10.34金币,转化了 (疯狂)铁斧 '光泽指甲' (11-15 伤害, 2 护甲穿透)。
你获得了9.02金币,转化了 (厄运)榆木邪恶法杖 神经病尸骨 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害)。
你获得了9.08金币,转化了 (厄运)榆木群星法杖 火炬边缘 (10-12 伤害, 2 护甲穿透, 暗影 伤害)。
你获得了9.41金币,转化了 (厄运)魔幻月华。
你获得了3.50金币,转化了 (屏障)神火。
你获得了9.56金币,转化了 (屏障)威严港口 (26-42 伤害, 1 护甲穿透)。
你获得了9.09金币,转化了 (噩梦)铁质大剑 灾祸花边 (14-22 伤害, 1 护甲穿透)。
你获得了13.11金币,转化了 (尸体)闪耀剃刀 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)。
你获得了4.00金币,转化了 (噩梦)精准的解剖刀 (15-19 伤害, 25 护甲穿透)。
你获得了1.75金币,转化了 (噩梦)相位之铁质双手斧 (16-24 伤害, 8 护甲穿透)。
你获得了9.38金币,转化了 (噩梦)烟尘幼鹿 (14-21 伤害, 1 护甲穿透)。
你获得了2.11金币,转化了清除的铜项链。
你获得了1.68金币,转化了法师的酸性冲击符文 (伤害 56; 持续 4; 冷却 17)。
你获得了2.01金币,转化了心灵的闪烁符文 (范围 6; 相位 15; 冷却 17)。
你获得了1.18金币,转化了心灵的回复纹身 (治疗 202; 冷却 16)。
这里有一个罗兰精灵营地入口(按 '' 或右键使用)。
接受了任务“雷鸣之城”!(按下“j”查看任务日志)
你大步流星地走进这片区域,打了个哈欠,你感到待在这里可能是浪费时间,最好到别的地方去看看。