











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 13 / 34% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 自然精灵 Wlieowl at level 7 on the 46 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:51 2 / 2Killed by 骷髅战士 破碎雨滴 at level 10 on the 65 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:33 |
Primary Stats
| Strength | 40 (base 30) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 17.340449927278 (base 10) |
| Magic | 16 (base 10) |
| Willpower | 48.340449927278 (base 35) |
| Cunning | 29.340449927278 (base 10) |
Resources
| Life | 325/325 |
| Hate | 30/100 |
| Healing Factor | 0.71391081147398 |
| Regeneration | 0.17847770286849 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Invisible | 8.3404499272777 |
Offense: Mainhand
| Damage | 52 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 22 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 9.5 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 闪电 | +25% |
| 枯萎 | +5% |
| 寒冷 | +25% |
| 奥术 | +25% |
| All | 0% |
| 火焰 | +28% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +5% |
| 闪电 | +25% |
| 枯萎 | +15% |
| 寒冷 | +25% |
| 光系 | +10% |
| 奥术 | +25% |
| 火焰 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 20 |
| Ranged Defense | 20 |
| Fatigue | 32 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 40%( 78%) |
| 精神 | + 8%( 70%) |
| 奥术 | + 16%( 70%) |
| 枯萎 | + 28%( 70%) |
| 寒冷 | + 29%( 70%) |
| 物理 | + 14%( 72%) |
| 自然 | + 39%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 28% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 24% |
| Fear Resistance | 28% |
| Disarm Resistance | 44% |
| Poison Resistance | 23% |
| Knockback Resistance | 28% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 55 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:19 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 39 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 163 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
| 诅咒 / 冲突 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 诅咒 / 黑暗光环 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 暴走 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 无尽狩猎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 猎杀 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 杀戮 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒光环 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 诅咒 / 诅咒形态 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 无所畏惧 |
| talent | 黑暗光环 |
| talent | 跟踪 |
| talent | 凶残猎手 |
| beneficial effect | 你觉得你对现实失去控制。 疯狂诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 扰乱心智: -4% 精神抗性 , -5% 混乱免疫 强度 1+: 解除束缚: +4% 暴击伤害, +3% 副手武器伤害。 强度 2+:-1 幸运, +3 敏捷 强度 3+: 阴谋:你的疯狂是会传染的。每次你对敌人造成暴击伤害时,都有 50% 的几率将你当前的负面精神效果传播给他们。 强度 4+: 狂热:每回合一次,当一次攻击超过你生命的 15.0% 时,你所有技能的剩余冷却时间减少 1 。 |
| beneficial effect | 一道黑暗屏障降临在你的面前。 屏障诅咒 (强度 3.2)惩罚 : 虚弱屏障:小概率被包裹在虚弱屏障内 ( 降低所造成伤害 10%) 持续 4 回合。 强度 1+: 暗夜行者: +13 暗影抗性, +8% 最大暗影抗性, +8 看破隐形强度 强度 2+:-1 幸运, +5 体质 强度 3+: 穿越屏障:你的身形在移动时消失,移动后 1 回合减少 11% 所受伤害。 强度 4+: 死亡屏障:每一次杀死目标可以让你笼罩在一个屏障内,减少 15% 所受伤害持续 3 回合。 |
| beneficial effect | 笼罩在一个屏障内使目标身形逐渐消失 (+11% 全体抗性 )。 屏障穿越 |
| detrimental effect | 你的奥术力量被反魔法装备干扰。奥术技能有 30% 几率失败,奥术持续技能每回合有 3.0% 几率自动解除。 反魔干扰 |
| beneficial effect | 一个死亡的光环笼罩着你. 尸体诅咒 (强度 1.2)惩罚 : 死亡恐惧: -2% 对亡灵的伤害抗性。 强度 1+: 死亡力量: +4% 对亡灵的伤害加成。 强度 2+:-1 幸运 , +2 力量 , +2 魔法 强度 3+: 活死人之躯:亡灵唾液能治愈你。当你的生命值降低到 24% 以下时,你会释放一次 1 等级的亡灵唾液,冷却时间为 40 回合。 强度 4+: 死缓:你杀死的人形生物有 35% 几率变成食尸鬼并替你作战持续 6 回合。 |
| beneficial effect | 你的脑海中充斥恐怖景象。 噩梦诅咒 (强度 2.2)惩罚 : 扰乱幻象:当鉴定时,你的精神豁免有 20%概率减少 13% 强度 1+: 从现实消失: +3 物理抗性, +2 物理抗性上限 强度 2+:-1 幸运, +3 意志 强度 3+: 折磨 :当敌人试图对你造成负面效果时,你的折磨光环会对 10 范围内的一个随机敌人进行报复,造成 30 精神和 30 黑暗伤害。 强度 4+: 噩梦:每次受到目标攻击有概率 (当前 0%) 触发一个范围为 5 码的噩梦(有减速、召唤梦魇和直接造成45精神、45暗影伤害的效果)持续 8 回合。 触发几率 在每次你受到打击时提高,同时随时间下降。 |
| beneficial effect | 重伤和毁灭追随着你。 厄运诅咒 (强度 3.2)惩罚 : 霉运:在你的旅途中找到的金币减少。 强度 1+: 失败的努力:围绕你的努力都会失败 (+35% 检测陷阱的几率 )。 强度 2+:-1 幸运, +5 灵巧 强度 3+: 错失良机:机会转瞬即逝,你身边的人会错失良机 (+9% 躲闪概率)。 强度 4+: 厄运终结:如果提高后的伤害足够杀死对手的话,你将可以提高 38% 的伤害 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个米诺陶的鼻子。 你要寻找 1 个带有圆环的,最好是比较贵的那个。' * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 * '需要:一个半透明的昆虫翅膀。 如果你以前没看过杀人蜂,你可以想象下……它们像大黄蜂一样,只不过变的巨大而致命。' * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * '需要:一个红色水晶碎片。 我听说这些小家伙可以在埃尔瓦拉附近的洞穴里找到。我还听说它们会使你自燃,所以当你高度烧伤回来的话,不要向我诉苦。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | (厄运)铁臂铠 闪耀静脉 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+6(+3有效值) 护甲穿透:+4 物理强度:+5(+1有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 抗性穿透改变:+10%光系 伤害加成:+3%火焰 暴击伤害加成:+5.00% 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 缴械免疫:+20% 生命底限:-40.00 生命 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 厄运诅咒 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | (噩梦)刀刃的强化之铁盔 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+3(+1有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+5% 属性变化:+5力量/+2体质 噩梦诅咒 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 91.9 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 25% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | (厄运)钢锁甲 '安静空瓶' (2 闪避, 6 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 10%几率降低23闪避和豁免 抗性改变:+6%奥术/+9%枯萎 抗性穿透改变:+15%枯萎/+5%精神 法术豁免加成:+14(+7有效值) 厄运诅咒 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 元素之怒装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6魔力 抗性穿透改变:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 伤害加成:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 你造成的所有伤害被转化均分为奥术、火焰、寒冷和闪电伤害。 这枚戒指闪耀着多种不同的色彩。 |
| 在腰间 | (厄运)神秘之贵族之粗制皮带装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3灵巧/+4意志 对特定类型增伤:+15% 召唤物 降低特定来源伤害:+17% 召唤物 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 厄运诅咒 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在脚上 | (屏障)粗制皮靴 (0 闪避, 1 护甲)2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 屏障诅咒 一双用皮做的靴子。 |
| 在主手 | (噩梦)平衡的屠杀之钢斧 (18-25 伤害, 3 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:18.0-25.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+7(+4有效值) 闪避:+6(+3有效值) 缴械免疫:+24% 噩梦诅咒 单手战斧。 |
| 工具 | 深渊之牙 (挖掘速度12回合)装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
| 在脖子上 | 清除的意志之 (+3)金项链装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3意志 抗性改变:+12%自然/+10%枯萎 毒素免疫:+23% 疾病免疫:+23% 项链让你的脖子更加美丽! |
| 斗篷 | (疯狂)遮盖的亚麻斗篷 (6 闪避, 0 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 疯狂诅咒 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | (尸体)狂怒树精的树皮 (9 闪避, 10 护甲, 24-34 伤害, 60 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 25 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:24.0-33.6 使用属性: 150%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.0% 格挡值:+60 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+9(+4有效值) 疲劳值:+14% 抗性改变:+20%寒冷/+20%暗影/+20%自然 获得技能: +1 格挡 尸体诅咒 用狂怒树精的树皮制成的粗糙盾牌。 |
| 光源 | 黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
4 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
普洛克斯的幸运半身人脚装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
2 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
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这里有一个通往远古森林的路(按 '' 或右键使用)。
这里有一个通往纳尔湖的路(按 '' 或右键使用)。
你感到稍微有点不安,开始小心前行。
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你不知道怎么到达那里...






































































